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文檔簡介
開題報告選題的背景隨著計算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,計算機(jī)硬件和軟件成本的逐漸降低,使得人手一臺計算機(jī)的夢想成為可能。特別是近幾年,計算機(jī)的普及速度達(dá)到了空前的高度。計算機(jī)在我國普及的速度更是舉世矚目的,這一點可以從我國互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)的增加速度看出來,而隨著互聯(lián)網(wǎng)的日益普及,高速移動互聯(lián)、虛擬現(xiàn)實(VirtualReality)、實時三維影像等最新技術(shù)將被率先應(yīng)用到游戲領(lǐng)域,從而帶動在線游戲的爆炸性發(fā)展。在PC第三次浪潮、技術(shù)升級換代的大背景下,網(wǎng)絡(luò)游戲作為未來娛樂業(yè)的主流地位得以凸現(xiàn)。網(wǎng)絡(luò)游戲從2000年進(jìn)入我國四年來經(jīng)歷了從無到有,從無序到有序的曲折過程,從早期進(jìn)入中國大陸的網(wǎng)絡(luò)游戲之一《萬王之王》獲得巨大的成功到隨后的北京華義代理的《石器時代》于2001年1月正式上市,再到由亞聯(lián)游戲代理的《千年》在2001年2月開始測試,我國的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)也逐漸增多,而網(wǎng)絡(luò)游戲的市場規(guī)模也成倍增長,2001年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模僅為3.1億元人民幣,這主要是以華義《石器時代》為代表的幾個網(wǎng)絡(luò)游戲貢獻(xiàn)的,而到了2002年,網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模已經(jīng)上升至10.2億,一共上市運營的網(wǎng)絡(luò)游戲也達(dá)到70多款。這些統(tǒng)計數(shù)字表明,在經(jīng)歷多年緩慢起步階段之后,內(nèi)地網(wǎng)游市場正在進(jìn)入蓬勃發(fā)展的黃金時期。網(wǎng)絡(luò)游戲不但撐起了互聯(lián)網(wǎng)的半邊天,更對娛樂業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)的業(yè)務(wù)、電信、IT行業(yè)產(chǎn)生了巨大的影響。而網(wǎng)絡(luò)游戲帶動相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展更是驚人。網(wǎng)絡(luò)游戲促使娛樂市場的格局發(fā)生了重大的變化。據(jù)InformaMedia集團(tuán)發(fā)表的研究報告顯示,游戲?qū)⒊蔀橹髁鳎蛴螒蚴袌鲆?guī)模未來5年可成長71%,達(dá)到860億美元,使用線上游戲的人數(shù)會不斷增加。美國交互軟件協(xié)會(IDSA)最近的調(diào)查表明,目前美國人最喜歡的娛樂項目是電子游戲?;卮鹱钕矚g游戲的人占被調(diào)查人中的34%,超過其他娛樂消遣方式而占居首位。從這些數(shù)據(jù),可以看出網(wǎng)絡(luò)游戲為游戲運營商,特別是具有自主產(chǎn)權(quán)的游戲廠商,如華義都取得了難得的發(fā)展機(jī)遇。同時,促使中國的電信運營商從基礎(chǔ)服務(wù)向娛樂經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型。由于增值業(yè)務(wù)本身滿足的是用戶方便性和娛樂性的需求,市場彈性大,發(fā)展?jié)摿Υ?,如果促銷得法,其未來市場將大大超過基礎(chǔ)服務(wù)市場。因此,對電信運營商來說,如果仍然固守基礎(chǔ)服務(wù)提供商的角色,必將錯過電信業(yè)務(wù)的巨大發(fā)展。從基礎(chǔ)服務(wù)提供商到一般服務(wù)提供商、再到娛樂型企業(yè)的轉(zhuǎn)變,是必然的趨勢。二.課題的提出意義俄羅斯方塊游戲是一款風(fēng)靡全球的電視游戲機(jī)和掌上游戲機(jī)游戲,目前在qq游戲和kele8等多種網(wǎng)絡(luò)游戲上都有它的身影,而它曾經(jīng)造成的轟動與造成的經(jīng)濟(jì)價值可以說是游戲史上的一件大事。本次課題,可以說是對游戲開發(fā)的一次償試,無論從技術(shù)上,還是社會意義上看,都是很有價值的.三.本次開發(fā)的功能及特點本游戲分為單人游戲、雙人單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲兩部分,其中單人游戲主要是玩積分的俄羅斯方塊游戲,它需要完成的工作主要是能夠計算分?jǐn)?shù),并進(jìn)行積分排名,存入高分排行榜等功能。雙人單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲部分主要是進(jìn)行互相攻擊,最后看輸贏,網(wǎng)絡(luò)游戲還需要完成網(wǎng)絡(luò)的連接、數(shù)據(jù)的傳輸?shù)裙δ?。本游戲主要由方塊形狀數(shù)組、單人游戲、雙人單機(jī)游戲、雙人網(wǎng)絡(luò)游戲等多個部分組成。他們之間的關(guān)系如下圖(3.1):游戲主體方塊形狀模塊單人游戲雙人單機(jī)游戲雙人網(wǎng)絡(luò)游戲游戲主體方塊形狀模塊單人游戲雙人單機(jī)游戲雙人網(wǎng)絡(luò)游戲SHAPE游戲的各個組成部分由多個模塊所組成:單人游戲由繪圖模塊、存儲模塊、消行模塊等多個模塊組成。雙人單機(jī)游戲由繪圖模塊、消行模塊、攻擊模塊等多個模塊組成。雙人網(wǎng)絡(luò)游戲由網(wǎng)絡(luò)連接模塊、數(shù)據(jù)處理模塊、繪圖模塊、消行模塊、攻擊模塊等多個模塊組成。四.系統(tǒng)的設(shè)計方法和技術(shù)線路5.1選用設(shè)計語言目前的可用的設(shè)計技術(shù)在設(shè)計此類系統(tǒng)上的數(shù)據(jù)庫技術(shù)已經(jīng)非常成熟,可提供的開發(fā)工具也很多,例如:VisualC++,VisualBasic,PowerBuilder,Dephi,visualfoxpro等,它們都是很好的數(shù)據(jù)庫開發(fā)工具,都是可視化開發(fā)工具,功能強(qiáng)大,開發(fā)容易,開發(fā)周期短,對于本任務(wù)都能夠勝任。VisualBasic是一種可視化的、面對對象和條用事件驅(qū)動方式的結(jié)構(gòu)化高級程序設(shè)計,可用于開發(fā)Windows環(huán)境下的種類應(yīng)用程序。它簡單易學(xué)、效率高,且功能強(qiáng)大,可以與Windows的專業(yè)開發(fā)工具SDK相媲美,而且程序開發(fā)人員不必具有C/C++編程基礎(chǔ)。在VisualBasic環(huán)境下,利用事件驅(qū)動的編程機(jī)制、新穎易用的可視化設(shè)計工具,使用Windows內(nèi)部的應(yīng)用程序接口(API)函數(shù),以及動態(tài)鏈接庫(DLL)、動態(tài)數(shù)據(jù)交換(DDE)、對象的鏈接與嵌入(OLE)、開放式數(shù)據(jù)訪問(ODBC)等技術(shù),可以高效、快速地開發(fā)出Windows環(huán)境下功能強(qiáng)大、圖形界面豐富的應(yīng)用軟件系統(tǒng)??偟膩碚f,VisualBasic具有以下特點:可視化編程:用傳統(tǒng)程序設(shè)計語言設(shè)計程序時,都是通過編寫程序代碼來設(shè)計用戶界面,在設(shè)計過程中看不到界面的實際顯示效果,必須編譯后運行程序才能觀察。如果對界面的效果不滿意,還要回到程序中修改。有時候,這種編程-編譯-修改的操作可能要反復(fù)多次,大大影響了軟件開發(fā)效率。VisualBasic提供了可視化設(shè)計工具,把Windows界面設(shè)計的復(fù)雜性“封裝”起來,開發(fā)人員不必為界面設(shè)計而編寫大量程序代碼。只需要按設(shè)計要求的屏幕布局,用系統(tǒng)提供的工具,在屏幕上畫出各種“部件”,即圖形對象,并設(shè)置這些圖形對象的屬性。VisualBasic自動產(chǎn)生界面設(shè)計代碼,程序設(shè)計人員只需要編寫實現(xiàn)程序功能的那部分代碼,從而可以大大提高程序設(shè)計的效率。面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計4.0版以后的VisualBasic支持面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計,但它與一般的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言(C++)不完全相同。在一般的面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計語言中,對象由程序代碼和數(shù)據(jù)組成,是抽象的概念;而VisualBasic則是應(yīng)用面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計方法(OOP),把程序和數(shù)據(jù)封裝起來作為一個對象,并為每個對象賦予應(yīng)有的屬性,使對象成為實在的東西。在設(shè)計對象時,不必編寫建立和描述每個對象的程序代碼,而是用工具畫在界面上,VisualBasic自動生成對象的程序代碼并封裝起來。每個對象以圖形方式顯示在界面上,都是可視的。結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計語言VisualBasic是在BASIC語言的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,具有高級程序設(shè)計語言的語句結(jié)構(gòu),接近于自然語言和人類的邏輯思維方式。VisualBasic語句簡單易懂,其編輯器支持彩色代碼,可自動進(jìn)行語法錯誤檢查,同時具有功能強(qiáng)大且使用靈活的調(diào)試器和編譯器。VisualBasic是解釋型語言,在輸入代碼的同時,解釋系統(tǒng)將高級語言分解翻譯成計算機(jī)可以識別的機(jī)器指令,并判斷每個語句的語法錯誤。在設(shè)計VisualBasic程序的過程中,隨時可以運行程序,而在整個程序設(shè)計好之后,可以編譯生成可執(zhí)行文件(.EXE),脫離VisualBasic環(huán)境,直接在Windows環(huán)境下運行。五.系統(tǒng)統(tǒng)設(shè)計進(jìn)度安排系統(tǒng)運行需求:PII以上處理器,128MB內(nèi)存,硬盤20G以上.將會用到的軟件:VisualBasic6
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