剪映專業(yè)版視頻剪輯基礎(chǔ)與實(shí)例教程 課件 第1章 影視剪輯基礎(chǔ)理論_第1頁
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文檔簡(jiǎn)介

第1章

影視剪輯基礎(chǔ)理論本章重點(diǎn)隨著數(shù)字技術(shù)的興起,影片剪輯早已由直接剪接膠片演變?yōu)榻柚?jì)算機(jī)進(jìn)行數(shù)字化編輯的階段。然而,無論是通過怎樣的方法來編輯視頻,其實(shí)質(zhì)都是組接視頻片段的過程。不過,要怎樣組接這些片段才能符合人們的邏輯思維,并使其具有藝術(shù)性和欣賞性,就需要視頻編輯人員掌握相應(yīng)的理論和視頻編輯知識(shí)。通過本章學(xué)習(xí),讀者應(yīng)掌握景別、運(yùn)動(dòng)鏡頭技巧、鏡頭剪輯的一般規(guī)律和數(shù)字視頻編輯的相關(guān)知識(shí),以便為后面的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。1.1

景別景別又稱鏡頭范圍,它是鏡頭設(shè)計(jì)中的一個(gè)重要概念,是指角色對(duì)象和畫面在屏幕框架結(jié)構(gòu)中所呈現(xiàn)的大小和范圍。不同景別可以引起觀眾不同的心理反應(yīng)。景別一般分為遠(yuǎn)景、全景、中景、近景和特寫

5

種,下面進(jìn)行具體講解。1.1.1

遠(yuǎn)景遠(yuǎn)景是視距最遠(yuǎn)的景別。它視野廣闊、景深悠遠(yuǎn),主要表現(xiàn)遠(yuǎn)距離的人物和周圍廣闊的自然環(huán)境和氣氛,內(nèi)容的中心往往不明顯。遠(yuǎn)景以環(huán)境為主,可以沒有人物,有人物也僅占很小的部分。它的作用是展示巨大的空間,介紹環(huán)境,展現(xiàn)事物的規(guī)模和氣勢(shì),拍攝者也可以用它來抒發(fā)自己的情感。圖

1-1

為遠(yuǎn)景畫面效果。圖

1-1

遠(yuǎn)景畫面效果1.1.2

全景全景包括被拍攝對(duì)象的全貌和它周圍的環(huán)境。與遠(yuǎn)景相比,全景有明顯的作為內(nèi)容中心、結(jié)構(gòu)中心的主體。在全景畫面中,無論人還是物體,其外部輪廓線條以及相互間的關(guān)系,都能得到充分的展現(xiàn),環(huán)境與人的關(guān)系更為密切。全景的作用是確定事物、人物的空間關(guān)系,展示環(huán)境特征,表現(xiàn)節(jié)目的某一段的發(fā)生地點(diǎn),為后續(xù)情節(jié)定向。同時(shí),全景有利于表現(xiàn)人和物的動(dòng)勢(shì)。圖

1-2

為全景畫面效果。圖

1-2

全景畫面效果1.1.3

中景中景包括對(duì)象的主要部分和事物的主要情節(jié)。在中景畫面中,主要的人和物的形象及形狀特征占主要成分。使用中景畫面,可以清楚地看到人與人之間的關(guān)系和感情交流,也能看清人與物、物與物的相對(duì)位置關(guān)系。因此,中景是拍攝中較常用的景別。用中景拍攝人物時(shí),多以人物的動(dòng)作、手勢(shì)等富有表現(xiàn)力的局部為主,環(huán)境則降到次要地位,這樣,更有利于展現(xiàn)事物的特殊性。使用中景時(shí),持續(xù)時(shí)間應(yīng)在

5s以上。圖

1-3為中景畫面效果。圖

1-3

中景畫面效果1.1.4

近景近景包括拍攝對(duì)象更為主要的部分(如人物上半身以上的部分),用以細(xì)致地表現(xiàn)人物的精神和物體的主要特征。使用近景,可以清楚地表現(xiàn)人物心理活動(dòng)的面部表情和細(xì)微動(dòng)作,容易產(chǎn)生交流。使用近景時(shí),持續(xù)時(shí)間應(yīng)在

3s以上。圖

1-4

為近景畫面效果。圖

1-4

近景畫面效果1.1.5

特寫特寫是表現(xiàn)拍攝主體對(duì)象某一局部(如人肩部以上及頭部、手或腳等)的畫面,它可以進(jìn)行更細(xì)致的展示,揭示特定的含義。特寫反映的內(nèi)容比較單一,起到形象放大、內(nèi)容深化、強(qiáng)化本質(zhì)的作用。在具體運(yùn)用時(shí)主要用于表達(dá)、刻畫人物的心理活動(dòng)和情緒特點(diǎn),起到震撼人心、引起注意的作用。特寫空間感不強(qiáng),常常被用于轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí)的過渡畫面。特寫能給人以強(qiáng)烈的印象,因此在使用時(shí)要有明確的針對(duì)性和目的性,不可濫用。特寫持續(xù)時(shí)間應(yīng)在

1s以上。圖

1-5為特寫畫面效果。圖

1-5

特寫畫面效果1.2

運(yùn)動(dòng)鏡頭技巧運(yùn)動(dòng)鏡頭技巧,就是利用攝像機(jī)在推、拉、搖、移、升等形式的運(yùn)動(dòng)中進(jìn)行拍攝的方式,是突破畫框邊緣的局限、擴(kuò)展畫面視野的一種方法。運(yùn)動(dòng)鏡頭技巧必須符合人們觀察事物的習(xí)慣,在表現(xiàn)固定景物較多的內(nèi)容時(shí)運(yùn)用運(yùn)動(dòng)鏡頭,可以變固定景物為活動(dòng)畫面,從而增強(qiáng)畫面的活力。利用

Premiere

Pro

CC

2015

可以模擬出各種運(yùn)動(dòng)鏡頭效果,下面就來具體講解運(yùn)動(dòng)鏡頭的種類。1.2.1

推鏡頭推鏡頭又稱伸鏡頭,是指攝像機(jī)朝視覺目標(biāo)縱向推近來拍攝動(dòng)作,隨著鏡頭的推近,被拍攝的范圍會(huì)逐漸縮小。推鏡頭能使觀眾壓力感增強(qiáng),鏡頭從遠(yuǎn)處往近處推的過程是一個(gè)力量積蓄的過程,隨著鏡頭的不斷推近,這種力量感會(huì)越來越強(qiáng),視覺沖擊也越來越強(qiáng)。圖

1-6為推鏡頭的畫面效果。圖

1-6

推鏡頭的畫面效果推鏡頭分為快推和慢推兩種。慢推可以配合劇情需要,產(chǎn)生舒暢自然、逐漸將觀眾引入戲中的效果;快推可以產(chǎn)生緊張、急促、慌亂的效果。1.2.2

拉鏡頭拉鏡頭又稱縮鏡頭,是指攝像機(jī)從近到遠(yuǎn)縱向拉動(dòng),視覺效果是從近到遠(yuǎn),畫面范圍也是從小到大不斷擴(kuò)大。拉鏡頭通常用來表現(xiàn)主角正在離開當(dāng)前場(chǎng)景。拉鏡頭與人步行后退的感覺很相似,因此,不斷拉鏡頭帶有強(qiáng)烈的離開意識(shí)。圖

1-7

為拉鏡頭的畫面效果。圖

1-7

拉鏡頭的畫面效果1.2.3

搖鏡頭搖鏡頭是指攝像機(jī)的位置不動(dòng),只做角度的變化,其方向可以左右搖或上下?lián)u,也可以是斜搖或旋轉(zhuǎn)搖。其目的是對(duì)被拍攝主體的各部位逐一展示,或展示規(guī)模,或巡視環(huán)境等。其中最常見的搖鏡頭是左右搖,在電視節(jié)目中經(jīng)常使用。圖

1-8為搖鏡頭的畫面效果。圖

1-8

搖鏡頭的畫面效果1.2.4

移鏡頭移鏡頭是指攝像機(jī)沿水平方向移動(dòng)并同時(shí)進(jìn)行拍攝。這種鏡頭的作用是為了表現(xiàn)場(chǎng)景中的人與物、人與人、物與物之間的空間關(guān)系,或者將一些事物連貫起來加以表現(xiàn)。它與搖鏡頭有相似之處,都是為了表現(xiàn)場(chǎng)景中的主體與陪體之間的關(guān)系,但是在畫面上給人的視覺效果是完全不同的。搖鏡頭是攝像機(jī)的位置不動(dòng),拍攝角度和被拍攝物體的角度在變化,適合于拍攝遠(yuǎn)距離的物體。而移鏡頭則不同,它是拍攝角度不變,攝像機(jī)本身位置移動(dòng),與被拍攝物體的角度無變化,適合于拍攝距離較近的物體和主體。圖

1-9

為移鏡頭的畫面效果。圖

1-9

移鏡頭的畫面效果1.2.5

跟鏡頭跟鏡頭是指攝像機(jī)始終跟隨拍攝一個(gè)在行動(dòng)中的表現(xiàn)對(duì)象,以便連續(xù)而詳盡地表現(xiàn)它的活動(dòng)情形,或在行動(dòng)中的動(dòng)作以及表情等。跟鏡頭又分為跟拉、跟搖、跟升、跟降等。圖

1-10

為影片中的主人公開著摩托車穿過集市,然后下車跑步?jīng)_進(jìn)醫(yī)院的跟鏡頭的畫面效果。圖

1-10

跟鏡頭的畫面效果1.2.6

升/降鏡頭升

/降鏡頭是指在鏡頭固定的情況下,攝像機(jī)本身垂直位移。這種鏡頭大多用于場(chǎng)面的拍攝,它不僅能改變鏡頭視覺和畫面空間,而且有助于表現(xiàn)戲劇效果和氣氛渲染。圖

1-11為升鏡頭的畫面效果。圖

1-11

升鏡頭的畫面效果1.3

鏡頭組接的基礎(chǔ)知識(shí)無論是怎樣的影視作品,結(jié)構(gòu)上都是將一系列鏡頭按一定次序組接后所形成的。然而,這些鏡頭之所以能夠延續(xù)下來,并使觀眾將它們接受為一個(gè)完整融合的統(tǒng)一體,是因?yàn)檫@些鏡頭間的發(fā)展和變化秉承了一定的規(guī)律。下面就來講解一些鏡頭組接時(shí)的規(guī)律與技巧。1.3.1

鏡頭組接規(guī)律為了清楚地向觀眾傳達(dá)某種思想或信息,組接鏡頭時(shí)必須遵循一定的規(guī)律,歸納后可分為以下幾點(diǎn)。1.符合觀眾的思維方式與影片表現(xiàn)規(guī)律鏡頭的組接必須要符合生活與思維的邏輯關(guān)系。如果影片沒有按照上述原則進(jìn)行編排,必然會(huì)由于邏輯關(guān)系的顛倒而使觀眾難以理解。2.景別的變化要采用“循序漸進(jìn)”的方法通常來說,一個(gè)場(chǎng)景內(nèi)“景”的發(fā)展不宜過分劇烈,否則便不易于與其他鏡頭進(jìn)行組接。相反,如果“景”的變化不大,同時(shí)拍攝角度的變換也不大,也不利于同其他鏡頭的組接。例如,在編排同機(jī)位、同景別,恰巧又是同一主體的兩個(gè)鏡頭時(shí),由于畫面內(nèi)景物的變化較小,因此將兩鏡頭簡(jiǎn)單組接后會(huì)給人一種鏡頭不停重復(fù)的感覺。在這種情況下,除了重新進(jìn)行拍攝外,還可采用過渡鏡頭,使表演者的位置、動(dòng)作發(fā)生變化后再進(jìn)行組接。3.鏡頭組接中的拍攝方向與軸線規(guī)律所謂“軸線規(guī)律”,是指在多個(gè)鏡頭中,攝像機(jī)的位置應(yīng)始終位于主體運(yùn)動(dòng)軸線的同一線,以保證不同鏡頭內(nèi)的主體在運(yùn)動(dòng)時(shí)能夠保持一致的運(yùn)動(dòng)方向。否則,在組接鏡頭時(shí),便會(huì)出現(xiàn)主體“撞車”的現(xiàn)象,此時(shí)的兩組鏡頭便互為跳軸畫面。在視頻的后期編輯過程中,跳軸畫面除了特殊需要外基本無法與其他鏡頭相組接。4.遵循“動(dòng)接動(dòng)”、“靜接靜”的原則當(dāng)兩個(gè)鏡頭內(nèi)的主體始終處于運(yùn)動(dòng)狀態(tài),且動(dòng)作較為連貫時(shí),可以將動(dòng)作與動(dòng)作組接在一起,從而達(dá)到順暢過渡、簡(jiǎn)潔過渡的目的,該組接方法稱為“動(dòng)接動(dòng)”。與之相應(yīng)的是,如果兩個(gè)鏡頭的主體運(yùn)動(dòng)不連貫,或者它們的畫面之間有停頓時(shí),則必須在前一個(gè)鏡頭內(nèi)的主體完成一套動(dòng)作后,才能與第二個(gè)鏡頭相組接。并且,第二個(gè)鏡頭必須是從靜止的鏡頭開始,該組接方法便稱為“靜接靜”。在“靜接靜”的組接過程中,前一個(gè)鏡頭結(jié)尾時(shí)停止的片刻叫“落幅”,后一個(gè)鏡頭開始時(shí)靜止的片刻叫“起幅”,起幅與落幅的時(shí)間間隔大約為

1~2s。此外,在將運(yùn)動(dòng)鏡頭和固定鏡頭相互組接時(shí),同樣需要遵循這個(gè)規(guī)律。例如,一個(gè)固定鏡頭需要與一個(gè)搖鏡頭相組接時(shí),搖鏡頭開始要有“起幅”;當(dāng)搖鏡頭要與固定鏡頭組接時(shí),搖鏡頭結(jié)束時(shí)必須要有“落幅”,否則組接后的畫面便會(huì)給人一種跳動(dòng)的視覺感。提示:搖鏡頭是指在拍攝時(shí),攝像機(jī)的機(jī)位不動(dòng),只有機(jī)身做上、下、左、右的旋轉(zhuǎn)等運(yùn)動(dòng)。在影視創(chuàng)作中,搖鏡頭可用于介紹環(huán)境、從一個(gè)被拍攝主體向另一個(gè)被拍攝主體、表現(xiàn)人物運(yùn)動(dòng)、表現(xiàn)劇中人物的主觀視線、表現(xiàn)劇中人物的內(nèi)心感受等。1.3.2

鏡頭組接的節(jié)奏在一部影視作品中,作品的題材、樣式、風(fēng)格,以及情節(jié)的環(huán)境氣氛、人物的情緒、情節(jié)的起伏跌宕等元素都是確定影片節(jié)奏的依據(jù)。然而,要想讓觀眾能夠很直觀地感覺到這一節(jié)奏,不僅需要通過演員的表演、鏡頭的轉(zhuǎn)換和運(yùn)動(dòng),以及場(chǎng)景的時(shí)空變化等前期制作因素,還需要運(yùn)用組接的手段,嚴(yán)格掌握鏡頭的尺寸、數(shù)量與順序,并在刪除多余枝節(jié)后才能完成。也就是說,鏡頭組接是控制影片節(jié)奏的最后一個(gè)環(huán)節(jié)。1.3.3

鏡頭組接的時(shí)間長(zhǎng)度在剪輯、組接鏡頭時(shí),每個(gè)鏡頭停留時(shí)間的長(zhǎng)短,不僅要根據(jù)內(nèi)容難易程度和觀眾的接受能力來決定,還要考慮到畫面構(gòu)圖及畫面內(nèi)容等因素。例如,在處理遠(yuǎn)景、中景等包含內(nèi)容較多的鏡頭時(shí),便需要安排相對(duì)較長(zhǎng)的時(shí)間,

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