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文檔簡介
2021虛擬現(xiàn)實(VR)產(chǎn)業(yè)鏈大盤點120家公司VR產(chǎn)業(yè)鏈全景盤點盤點虛擬現(xiàn)實顯示設(shè)備、輸入設(shè)備、拍攝設(shè)備,虛擬現(xiàn)實行業(yè)應(yīng)用、內(nèi)容制作、內(nèi)容分發(fā)、相關(guān)效勞等細分領(lǐng)域超過120家公司,并將持續(xù)更新。1月15日消息,據(jù)國外媒體報道,虛擬現(xiàn)實技術(shù)從2021年開始成為了媒體關(guān)注的焦點之一,當時社交網(wǎng)絡(luò)巨頭Facebook以20億美元的價格收購了OculusVR。而在今天,谷歌也在大力開展這種技術(shù),該公司已經(jīng)指定其產(chǎn)品管理副總裁克雷·巴沃爾〔ClayBavor〕全力以赴地負責虛擬現(xiàn)實技術(shù)相關(guān)工作。近日高盛集團發(fā)布了?2021年虛擬現(xiàn)實報告?報告公布了四張圖表,闡述了該集團對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的猜測,并預(yù)測到2025年時,虛擬現(xiàn)實市場的總額將會到達800億美元。虛擬現(xiàn)實〔VR〕技術(shù)是如今最受關(guān)注的前沿科技之一,在一些世界級科技巨頭的帶著下,VR技術(shù)正在飛速開展著。最近來訪中國的Facebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格在中國開展高層論壇分論壇中說到,2021年將成為消費者VR之年。本文從產(chǎn)業(yè)鏈角度,簡單盤點梳理了VR行業(yè)的開展情況,分別從工具及設(shè)備、行業(yè)應(yīng)用、內(nèi)容制作、分發(fā)平臺、相關(guān)效勞幾個方面具體介紹。目錄第一章工具及設(shè)備 10第一節(jié)顯示設(shè)備 111.上?;镁澄幕瘋鞑?132.北京諾亦騰科技 133.北京市光影無限科技 144.上海曼恒數(shù)字技術(shù)股份 145.上海原川信息技術(shù) 146.宏達國際電子股份 157.Oculus 168.索尼 169.三星 1710.Google 1711.北京小鳥看看科技 1812.天津極睿軟件技術(shù)開發(fā) 1813.北京維阿時代科技 1914.上海樂相科技 1915.上海樂蝸信息科技 2016.深圳小宅科技 2017.ARCHOS股份 2018.深圳市偶米科技 2119.北京海鯨科技 2120.博思尼科技 2221.TheVoid 22第二節(jié)輸入設(shè)備 231.廣東虛擬現(xiàn)實科技 242.天津鋒時互動科技 243.杭州凌感科技 254.深圳奧比中光科技 255.微軟 266.北京七鑫易維信息技術(shù) 267.上海青研信息技術(shù) 278.深圳市宏智力科技 279.杭州回車電子科技 2810.Virtuix 2811.杭州虛現(xiàn)科技 2912.西安可視可覺網(wǎng)絡(luò)科技 2913.深圳市思萌科技 3014.ThalmicLabs 30第三節(jié)全景拍攝設(shè)備 311.諾基亞公司 322.北京極圖科技 333.深圳維思維爾文化科技 334.北京雪炭文化傳播 345.沈陽泰科易科技 356.理光映像儀器商貿(mào)〔上?!?357.北京暴風(fēng)魔鏡科技 368.深圳嵐鋒創(chuàng)視網(wǎng)絡(luò)科技 369.完美幻境〔北京〕科技 37第四節(jié)軟件工具 381.Blender 382.歐特克(Autodesk) 393.BioWare 394.Unigine 405.維爾福軟件公司(Valve) 406.Crytek 417.北京極維客科技 418.深圳進化動力數(shù)碼科技 429.北京焰火工坊科技 4310.TheFoundry 4311.UnityTechnologies 4412.EpicGames 44第二章行業(yè)應(yīng)用 451.指揮家〔廈門〕智能科技 462.HouseVR 463.第一摩碼網(wǎng)絡(luò)科技〔北京〕 474.美屋三六五〔天津〕科技 475.北京昊威創(chuàng)視科技 486.上海曼恒數(shù)字技術(shù)股份 487.北京巧克互動國際教育科技 498.北京部落視窗科技有限責任公司 499.北京太陽花互動科技 5010.深圳市云之夢科技 5011.西安創(chuàng)界信息科技 5112.北京贊那度網(wǎng)絡(luò)科技 52第三章內(nèi)容制作 52第一節(jié)影視制作 521.威銳〔北京〕影業(yè) 542.追光人動畫設(shè)計〔北京〕 553.深圳一立動畫影業(yè) 554.蘇州米粒影視文化傳播 565.北京次元矩陣文化傳播 566.廣州創(chuàng)幻數(shù)碼科技 577.北京蘭亭數(shù)字科技 578.北京蟬鳴視覺科技 589.北京清顯科技 5810.昆明微想智森科技 5911.上海杰圖軟件技術(shù) 5912.酷景傳媒〔上?!?6013.北京互動視界文化傳媒 6014.上海山坡信息科技 61第二節(jié)游戲 611.重慶幻羽科技 622.天舍〔上?!澄幕瘋髅?623.北京超凡視幻網(wǎng)絡(luò)科技 634.上??犷>W(wǎng)絡(luò)科技股份 635.北京時光夢幻科技 646.成都虛實夢境科技有限責任公司 647.成都億次元科技 658.杭州點力網(wǎng)絡(luò)科技 659.武漢鈴空網(wǎng)絡(luò)科技 6610.頑石互動〔北京〕網(wǎng)絡(luò)科技 6611.上海酷袋網(wǎng)絡(luò)科技 6712.北京叮當貓科技 67第四章內(nèi)容分發(fā) 681.杭州順網(wǎng)科技股份 702.北京樂客靈境科技 703.上海舉佳爽網(wǎng)絡(luò)科技 714.北京太陽光影影視科技 715.上海樂蝸信息科技 726.北京暴風(fēng)魔鏡科技 727.天津極睿軟件技術(shù)開發(fā) 738.北京焰火工坊科技 739.寧波優(yōu)尼博思智能科技 7410.上海杰圖軟件技術(shù) 7511.實野文化傳媒〔上?!?7512.上海樂歡軟件 7613.北京賽歐必弗科技 7614.浙江得圖網(wǎng)絡(luò) 7715.天津琳杰網(wǎng)絡(luò)科技 7716.華宸互動科技〔北京〕 7817.深圳市奇境信息技術(shù) 78第五章相關(guān)效勞 791.北京元代碼科技 792.武漢仙顏信息技術(shù) 803.幸?;印脖本尘W(wǎng)絡(luò)科技 814.北京魔多科技 815.上海旮旯信息技術(shù) 826.北京品西互動科技 827.西安智道科技有限責任公司 838.深圳立體時代文化傳媒科技 839.北京實創(chuàng)高科技開展有限責任公司 8410.中數(shù)時代科技傳播〔北京〕 8411.北京英泰匯科技 84工具及設(shè)備工具及設(shè)備方面,大概分成了硬件設(shè)備、拍攝設(shè)備、軟件工具等幾方面。第一節(jié)顯示設(shè)備硬件設(shè)備又可分為顯示設(shè)備和輸入設(shè)備。其中顯示設(shè)備那么負責用戶的知覺反應(yīng),與輸入設(shè)備共同構(gòu)成一套相對完整的VR交互系統(tǒng)。顯示設(shè)備按應(yīng)用的空間大小,大致分成大空間、客廳級〔PC級〕和移動式三個大類。1、大型空間方案今年基于TheVoid的大型主題公園視頻曾經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)火爆,國內(nèi)多家廠商在研發(fā)類似方案,上海曼恒數(shù)字的大型方案采用多投影的方式,也歸為此類,諾亦騰和VELA的類似方案也在研發(fā)中。這類方案要求場地空間大,參與感強,適用于集體活動,主題公園等。目前參與的廠商還不多,很多業(yè)內(nèi)人士比擬看好。明年預(yù)計會有更多成熟產(chǎn)品和體驗館面世。2、客廳級(PC級)方案客廳級方案即PC端頭戴顯示設(shè)備的代表便是“三大廠〞:OculusRift、HTCVive和SonyPlayStationVR,其中Oculus和HTC的消費者版本已經(jīng)上市,SonyPSVR今年3月開始訂購。國內(nèi)的顯示設(shè)備廠商中很大一局部都在做這類產(chǎn)品,比方大朋、3Glasses、UCglass、蟻視、游戲狂人、EMAX、VRgate等。但這類頭顯涉及到算法、材料、光學(xué)、人體工學(xué)、仿真等多種技術(shù),國內(nèi)廠商與三大廠還存在較為明顯的差距。3、移動式方案移動式方案又大概可以分為兩種:眼鏡盒子和一體機。(1)眼鏡盒子2021年6月,Google在I/O大會上發(fā)布了Cardboard,從此掀起了眼鏡盒子類產(chǎn)品的風(fēng)潮。通俗來說,眼鏡盒子就是通過把塞進VR眼鏡盒中進行觀看的VR顯示設(shè)備。這類設(shè)備不需要復(fù)雜的電子元件,本錢較低,體驗也相對粗糙。2021年9月,三星發(fā)布了與Oculus聯(lián)手打造的GearVR,成為了迄今為止性能和體驗最好的眼鏡盒子產(chǎn)品。對于這類產(chǎn)品來說,針對特定型號定制開發(fā)的眼鏡盒子能提供更好的體驗。因涉及到調(diào)用效勞、算法優(yōu)化等,實現(xiàn)高沉浸感需要眼鏡盒子和高度兼容,甚至要求配套開發(fā),例如三星。國內(nèi)做眼鏡盒子的廠商非常多,代表性產(chǎn)品包括暴風(fēng)魔鏡、靈鏡小白、DreamVR、極幕-1、Glasoo、VirGlass、SVRglass、愛可視等。除此之外,包括小米、魅族、騰訊等在內(nèi)的廠商和互聯(lián)網(wǎng)巨頭都將入局。(2)一體機一體機需要將顯示、計算、存儲、電源等功能性模塊全部集成到頭戴顯示設(shè)備中。而如果要到達好的性能,顯示設(shè)備就很難做到輕便小巧。囿于技術(shù)上的局限性,一體機近幾年內(nèi)不會成為主流產(chǎn)品。盡管如此,國內(nèi)也有一些廠家在嘗試,產(chǎn)品有:靈鏡小黑、大朋、Omimo、第二現(xiàn)實等。下面就來盤點一下VR顯示設(shè)備的產(chǎn)品和所屬企業(yè)吧!1.上?;镁澄幕瘋鞑セ镁硺穲@是上海幻境文化傳播旗下產(chǎn)品,是一個大型室內(nèi)虛擬現(xiàn)實主題樂園,在這里,用戶可以體驗到亦真亦幻的虛擬幻境和夢寐以求的角色扮演。上?;镁澄幕瘋鞑ヌ摂M現(xiàn)實VR顯示設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)2.北京諾亦騰科技?權(quán)力的游戲?制作中采用的就是諾亦騰的動捕設(shè)備,不僅應(yīng)用在大場景內(nèi)的人群渲染和動作捕捉等方面,還應(yīng)用于用動捕設(shè)備驅(qū)動劇中的虛擬角色,營造真實感,劇中對特效的靈活運用,波瀾壯闊的場景令人嘆為觀止。2021年11月15日,諾亦騰獲得超過2000萬美元B輪融資,此次投資由奧飛動漫〔002292〕領(lǐng)投,A輪投資方君聯(lián)資本和新進投資方海通開元跟投,此次投資后公司估值超2億美元。北京諾亦騰科技體感設(shè)備創(chuàng)客運動裝備虛擬現(xiàn)實VR北京市-西城區(qū)信息系統(tǒng)集成效勞3.北京市光影無限科技光影無限推出的DemoSite“光洞穴〞是一款VR體驗的密室逃脫,用戶會在一個環(huán)幕房間中體驗一段有交互性有操控的VR內(nèi)容。北京市光影無限科技虛擬現(xiàn)實VR顯示設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)4.上海曼恒數(shù)字技術(shù)股份2021年12月23日,曼恒數(shù)字掛牌新三板,成為新三板第一家做市轉(zhuǎn)讓的虛擬現(xiàn)實企業(yè)。在2021年,隨著頭盔技術(shù)、多人協(xié)同與全身動捕技術(shù)的融入,上海曼恒數(shù)字技術(shù)股份正式宣布進入VR2.0,在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域開啟了全新的次時代革命。上海曼恒數(shù)字技術(shù)股份虛擬現(xiàn)實VR行業(yè)應(yīng)用VR顯示設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)5.上海原川信息技術(shù)上海原川是曼恒數(shù)字旗下子公司,“Oculus與IQtrack打造驚險‘天空之路’〞是與曼恒數(shù)字共同定制開發(fā)的三維立體人機互動游戲。運用目前先進的光學(xué)動作捕捉技術(shù),借助IQTracker光學(xué)位置追蹤系統(tǒng),實時捕捉游戲體驗者在三維空間中的絕對位置及動作,位置及動作信息傳送給電腦將真實人物的動作帶入虛擬環(huán)境,同時結(jié)合虛擬現(xiàn)實頭盔OculusRift創(chuàng)造的三維場景,體驗者能夠獲得身臨其境的真實感,不但能實現(xiàn)真人與虛擬環(huán)境相交互的效果,而且系統(tǒng)會參照真人完成的速度,最終自動給出一個對應(yīng)的評分,以提升人機交互的趣味性。上海原川信息技術(shù)虛擬現(xiàn)實VR顯示設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)6.宏達國際電子股份宏達國際電子股份〔HTC〕與Valve攜手在GDC上展示超過30款使用VR頭戴顯示器HTCVive的虛擬現(xiàn)實〔VR〕游戲。HTCVive運用Room-scale〔空間定位技術(shù)〕,以360度環(huán)境偵測系統(tǒng)與追蹤控制器為核心,使體驗者能夠在特定的虛擬世界中自由行走,提供完全沉浸式的虛擬現(xiàn)實體驗。宏達國際電子股份操作系統(tǒng)導(dǎo)航社交網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實VR顯示設(shè)備港澳臺-臺灣省新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)7.OculusOculusRift是首款用于游戲的VR頭戴設(shè)備,在設(shè)計過程中不斷通過測試改良其技術(shù)。Oculus虛擬現(xiàn)實VR顯示設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)8.索尼PlaystationFlow是索尼最新推出的VR游戲配套設(shè)備,其最大的特點在于可以在水下使用。它可以精確的捕捉玩家的水下動作并把動作反映到游戲中的人物身上。索尼虛擬現(xiàn)實VR顯示設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)9.三星美國專利局31日公布了一項三星專利申請,顯示三星為旗下移動虛擬現(xiàn)實頭顯GearVR研發(fā)了一款新的傳感器,實現(xiàn)手勢識別,允許用戶用雙手凌空操作GearVR應(yīng)用。根據(jù)專利文件顯示,能通過虛擬現(xiàn)實世界中瞄準線實現(xiàn)菜單、圖標、照片、視頻等的點擊運行,而完全不需要使用到設(shè)備上的任何真實按鈕。三星虛擬現(xiàn)實VR顯示設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)10.GoogleGoogle推出的360度照片和視頻解決方案叫VRView,是一種將360度照片或視頻部署在各種設(shè)備上的簡易方式,囊括PC端和移動端。Google虛擬現(xiàn)實VR顯示設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)11.北京小鳥看看科技Pico北京小鳥看看科技發(fā)布的具有獨立品牌的便攜式虛擬現(xiàn)實頭盔Pico1配備了兩組專業(yè)光學(xué)鏡片,在低畸變、高通光率的同時,視場角到達96°,配合智能使用,可帶來極強的沉浸式體驗,為影音、游戲等娛樂方式帶來了全新的應(yīng)用方式。與連接也極為方便,Pico1通過創(chuàng)新的抽拉式倉位和低延遲的藍牙協(xié)議與智能連接,配備一塊1.7英寸的高靈敏度觸摸板,支持多種觸控手勢,并支持外接耳機與藍牙手柄,操作便利。北京小鳥看看科技虛擬現(xiàn)實VR顯示設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)12.天津極睿軟件技術(shù)開發(fā)天津極睿軟件成立于2021年,以APP應(yīng)用、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用開發(fā)等為主營業(yè)務(wù),并注于虛擬現(xiàn)實內(nèi)容開發(fā)與虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備的研發(fā)。目前公司已經(jīng)推出的硬件產(chǎn)品有DreamVR虛擬現(xiàn)實眼鏡、“看片嗎〞輕便版虛擬現(xiàn)實眼鏡,軟件產(chǎn)品那么有國內(nèi)首款虛擬現(xiàn)實社交影院“有夢影院〞及應(yīng)用類平臺“有夢VR助手〞。天津極睿軟件技術(shù)開發(fā)虛擬現(xiàn)實VR內(nèi)容分發(fā)VR顯示設(shè)備VR應(yīng)用商店VR社交影院新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)13.北京維阿時代科技2021年12月24日,靈鏡VR〔北京維阿時代科技〕宣布已獲得樂視控股1000萬美元A輪投資,靈境將為樂視在硬件和軟件商提供技術(shù)支持。北京維阿時代科技虛擬現(xiàn)實VR顯示設(shè)備北京市新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)14.上海樂相科技泰亞股份子公司上海愷英網(wǎng)絡(luò)科技聯(lián)合深圳市迅雷網(wǎng)絡(luò)科技以增資方式對上海樂相科技進行投資,雙方合計出資1.35億人民幣。增資以及股權(quán)轉(zhuǎn)讓完成后,上海愷英共計持有上海樂相7.5%股權(quán)。迅雷網(wǎng)絡(luò)那么取得上海樂相增資完成后10%的股權(quán)。由此,上海樂相科技完成B輪融資,旗下產(chǎn)品有大朋頭盔、VR硬件設(shè)備、內(nèi)容應(yīng)用平臺等。上海樂相科技新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)15.上海樂蝸信息科技樂蝸SVRGlass從2021年10月份開始被設(shè)計,仍然是一個頭盔樣式。用戶需要把當做屏幕放入VR眼鏡鏡前的位置,然后綁在頭上使用。上海樂蝸信息科技虛擬現(xiàn)實VR顯示設(shè)備VR應(yīng)用商店VR內(nèi)容分發(fā)新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)16.深圳小宅科技小宅科技第四代產(chǎn)品“小宅Z4〞,是目前國內(nèi)首款集視覺和聽覺一體的全沉浸式VR頭盔,真正的VR不僅僅停留在視覺上的提升,也包括360度立體環(huán)繞聲學(xué)。深圳小宅科技虛擬現(xiàn)實VR顯示設(shè)備廣東省-深圳市-龍崗區(qū)新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)17.ARCHOS股份愛可視〔ARCHOS〕,法國ARCHOS股份由法國總公司總裁HenriCrohas先生創(chuàng)立于1988年,從事研發(fā)、生產(chǎn)和銷售一系列特色鮮明、便攜精巧的移動數(shù)碼產(chǎn)品。ARCHOS股份虛擬現(xiàn)實VR顯示設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)18.深圳市偶米科技深圳偶米科技的“UranusOne〞虛擬現(xiàn)實一體機讓游戲領(lǐng)域、高清影片、智能健身等領(lǐng)域不再受到局限?!癠ranusOne〞不光能提供更好更逼真的游戲操控體驗,還能更好的實現(xiàn)360度全景視頻畫面。深圳市偶米科技虛擬現(xiàn)實VR顯示設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)19.北京海鯨科技北京海鯨科技是一家從硬件作為入口產(chǎn)品的公司,同時也是面向VR的一個創(chuàng)業(yè)公司,主要產(chǎn)品“嗨鏡〞是一款頭戴式一體機頭顯,旨在為影視愛好者打造移動巨幕影院。北京海鯨科技虛擬現(xiàn)實VR顯示設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)20.博思尼科技博思尼科技率先采用了凹凸雙透鏡組復(fù)原技術(shù),開創(chuàng)雙OLED屏左右兩側(cè)分布的創(chuàng)新設(shè)計,光學(xué)折射到正面模擬器,模擬影院大景深,防止近距離觀看,更有效將產(chǎn)品重心后移,增強配戴體驗舒適感。反射原理使屏幕具有遠距感,大景深及寬廣的視覺,如臨IMAX影院現(xiàn)場。博思尼科技虛擬現(xiàn)實VR顯示設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)21.TheVoid為了到達給用戶最完美的虛擬現(xiàn)實體驗,TheVoid采取了一條龍的作法,從設(shè)備,包括眼鏡、手套、背心,到動作捕捉、定位追蹤等核心技術(shù),再到內(nèi)容開發(fā),園區(qū)設(shè)計建設(shè)等,全部由自己的技術(shù)和創(chuàng)意牛人自主開發(fā)。美國的TheVoid主題樂園今年就會正式開張,作為虛擬現(xiàn)實的主題樂園,比起網(wǎng)絡(luò)游戲,會讓游客有徹底以假亂真的現(xiàn)實世界的體驗。TheVoid虛擬現(xiàn)實VR顯示設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)第二節(jié)輸入設(shè)備人機交互是VR整個體驗中的非常重要一環(huán)。目前,手柄、手勢追蹤、眼球追蹤、動作捕捉等是比擬常見的交互方式。除此之外,還有一些泛體感類的輸入設(shè)備能夠?qū)崿F(xiàn)更復(fù)雜的交互。作為主流的游戲輸入設(shè)備,手柄可能是最早大規(guī)模使用的VR輸入外設(shè)。Oculus、HTC、Sony、GearVR都采用或兼容手柄。手勢追蹤是比擬目前自然的輸入方式,成型的產(chǎn)品也較多,比方:NimbleSense、LeapMotion、Usens、微動、Ximmerse、Dexmo等。全身動作捕捉比手勢追蹤更進一步,能獲取到更完整的動作信號,實現(xiàn)更豐富的交互。代表性的產(chǎn)品/公司有:諾亦騰〔全身動作捕捉〕、Kinect〔微軟體感輸入〕、奧比中光〔深度攝像頭〕等。相比前兩者,眼部追蹤技術(shù)應(yīng)用到VR領(lǐng)域內(nèi)還處于概念期,國內(nèi)的七鑫易維、青研科技等公司都在做眼球追蹤類產(chǎn)品。泛體感類輸入設(shè)備通常被理解為“輔助外設(shè)〞,比方Omni體感跑步機、KATWalk體感跑步機、PPGUN和各種蛋椅等。專注于VR輸入設(shè)備涉及到的產(chǎn)品和企業(yè)都有哪些呢?1.廣東虛擬現(xiàn)實科技XIMMERSE專注于移動視覺計算,主要針對移動頭顯提出一套完整的輸入解決方案,研發(fā)移動虛擬現(xiàn)實輸入設(shè)備。XIMMERSE渴望把零漂移、高精度的跟蹤算法、低延遲的視覺算法和觸覺交互的體驗帶入虛擬現(xiàn)實世界。廣東虛擬現(xiàn)實科技虛擬現(xiàn)實VR輸入設(shè)備VR手勢識別輸入新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)2.天津鋒時互動科技鋒時互動旗下的微動系列產(chǎn)品,為客戶提供完善的手勢操控硬件\軟件系統(tǒng)解決方案,在虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、車載電子和智能家居等領(lǐng)域有廣泛應(yīng)用。天津鋒時互動科技人工智能人機交互眾包體感設(shè)備游戲設(shè)備虛擬現(xiàn)實VR輸入設(shè)備VR手勢識別輸入天津市-濱海新區(qū)新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)3.杭州凌感科技凌感科技成立于2021年,公司總部位于硅谷,致力于為虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實提供三維人機交互解決方案。公司始終追求創(chuàng)新創(chuàng)業(yè),是第一個在移動平臺上提供三維手勢識別技術(shù),并將虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實技術(shù)相結(jié)合的公司。杭州凌感科技人機交互可穿戴設(shè)備體感設(shè)備虛擬現(xiàn)實軟硬件結(jié)合VR輸入設(shè)備VR手勢識別輸入浙江省-杭州市新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)4.深圳奧比中光科技奧比中光3D傳感器可以實現(xiàn)對VR技術(shù)的硬件支持,通過3D傳感器實現(xiàn)SLAM、感知、手勢交互等多功能的應(yīng)用!深圳奧比中光科技三維3D體感設(shè)備虛擬現(xiàn)實VR輸入設(shè)備VR深度攝像頭廣東省-深圳市新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)5.微軟北京時間3月31日上午消息,微軟在今日Build大會上發(fā)布了增強現(xiàn)實眼鏡HoloLens,是世界首款面向開發(fā)者的增強現(xiàn)實設(shè)備,是一款不受限制的設(shè)備,其內(nèi)部擁有運算單元。用戶通過空中接觸、一瞥、語音三種方式與HoloLens交互。微軟虛擬現(xiàn)實VR輸入設(shè)備VR微軟體感輸入新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)6.北京七鑫易維信息技術(shù)七鑫易維眼控VR已經(jīng)研發(fā)成功,帶有眼球追蹤技術(shù)的VR頭顯已經(jīng)進入測試階段,已經(jīng)可以實現(xiàn)眼控交互和局部渲染。北京七鑫易維信息技術(shù)可穿戴設(shè)備智能眼鏡虛擬現(xiàn)實VR輸入設(shè)備VR眼球追蹤北京市-海淀區(qū)新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)7.上海青研信息技術(shù)上海青研信息技術(shù)眼控技術(shù)目前應(yīng)用于心理學(xué)研究、廣告效果評估等方面;未來公司將加大眼控技術(shù)在VR游戲及智能家居等方面的投入。公司已開發(fā)出眼控操作游戲,受眾在體驗上視覺的接觸最為直接。上海青研信息技術(shù)虛擬現(xiàn)實VR輸入設(shè)備VR眼球追蹤新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)8.深圳市宏智力科技BrainLink智能頭箍是由深圳市宏智力科技專為iOS系統(tǒng)研發(fā)的配件產(chǎn)品,它是一個平安可靠,佩戴簡易方便的頭戴式腦電波傳感器。作為一款可佩戴式設(shè)備,它可以通過藍牙無線連接、平板電腦、手提電腦、臺式電腦或智能電視等終端設(shè)備。配合相應(yīng)的應(yīng)用軟件就可以實現(xiàn)意念力互動操控。它能讓或平板電腦即使了解到您的大腦狀態(tài),例如是否專注、緊張、放松或疲勞等。深圳市宏智力科技體感設(shè)備兒童經(jīng)濟創(chuàng)客可穿戴設(shè)備虛擬現(xiàn)實VR輸入設(shè)備VR意念頭箍廣東省-深圳市新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)9.杭州回車電子科技杭州回車電子科技致力于消費電子級腦電波控制領(lǐng)域,從事意念控制相關(guān)應(yīng)用的開發(fā),研發(fā)的腦電采集設(shè)備可以采集使用者的腦電波,并且通過一系列分析處理輸出簡單易用的信號。杭州回車電子科技可穿戴設(shè)備虛擬現(xiàn)實VR輸入設(shè)備VR腦波控制浙江省-杭州市新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)10.VirtuixVirtuixOmni作為一個開創(chuàng)性的道具,用360度的跑步機解決虛擬現(xiàn)實游戲移動問題是一個好點子。Virtuix虛擬現(xiàn)實VR輸入設(shè)備海外-美國新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)11.杭州虛現(xiàn)科技杭州虛現(xiàn)科技——KATVR上月宣布獲得了由九合創(chuàng)投領(lǐng)投,星沅資本跟投的百萬美元天使投資。本輪融資將主要用于其第一款VR行動平臺(VR跑步機)產(chǎn)品KATK-WalkV1的量產(chǎn),預(yù)計4月份上市。杭州虛現(xiàn)科技虛擬現(xiàn)實VR輸入設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)12.西安可視可覺網(wǎng)絡(luò)科技江蘇瀚遠科技股份于2021年3月與致力于VR〔虛擬現(xiàn)實〕技術(shù)C端應(yīng)用的設(shè)計研發(fā)與技術(shù)推廣的西安可視可覺網(wǎng)絡(luò)科技簽署?戰(zhàn)略合作協(xié)議?,以加強在文化〔文物〕和旅游行業(yè)的VR〔虛擬現(xiàn)實〕和AR〔增強現(xiàn)實〕技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域的合作開展。西安可視可覺網(wǎng)絡(luò)科技虛擬現(xiàn)實VR輸入設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)13.深圳市思萌科技深圳市思萌科技CEO曹思明創(chuàng)造的游戲槍PPGun從外形上看就像是一把真槍,配合自帶APP,它能通過藍牙連接移動設(shè)備,并利用陀螺儀操作,“槍手〞迅速瞄準目標、扣動扳機,啪啪啪,子彈出膛,槍體震動傳至胸口,“獵物〞倒地。深圳市思萌科技虛擬現(xiàn)實VR輸入設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)14.ThalmicLabsThalmicLabs已經(jīng)和谷歌眼鏡、ReconJet、EpsonMoverio以及一些軟件公司建立合作關(guān)系,通過Myo臂環(huán)將手勢控制功能添加到智能眼鏡中。Myo手勢控制臂環(huán)采用來自肌肉的電脈沖作為控制選項的輸入信號。ThalmicLabs可穿戴設(shè)備電子數(shù)碼硬件虛擬現(xiàn)實VR輸入設(shè)備VR臂環(huán)海外-加拿大新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)第三節(jié)全景拍攝設(shè)備全景拍攝設(shè)備是今年一個新的發(fā)力點,拍攝全景主要方式是多攝像頭拍攝和拼接。在VR視頻出現(xiàn)前,一些拍攝全景的團隊已經(jīng)有不少相關(guān)技術(shù)積累。目前專業(yè)的全景拍攝設(shè)備還不完全成熟,不少公司自制了相應(yīng)設(shè)備,也出現(xiàn)一些創(chuàng)業(yè)公司專注于全景拍攝設(shè)備。遺憾的是,還沒見到傳統(tǒng)的拍攝設(shè)備巨頭佳能,尼康,索尼推出相應(yīng)設(shè)備。按體積及應(yīng)用范圍的不同,全景拍攝大概可以分成以下3種:1、大型設(shè)備,包括Lytro的光場全景相機,諾基亞的OZO,以多目RED為代表,特點是價格很高,價位在幾十萬至上百萬不等,畫質(zhì)效果好,定位是專業(yè)級高端拍攝場景,大局部工作室難以負擔,或以租的方式進行使用。極圖Upano推出的J2VR屬于這類設(shè)備,幾臺RED組合,售價高達180萬。據(jù)悉,Lytro的Immerge聲稱能夠帶來人眼般的景深效果,但是目前還沒見過成片。2、中型設(shè)備,指多個運動相機拼接或自制的多目拍攝設(shè)備,價格一般在幾萬至十幾萬,是國內(nèi)大局部工作室能夠負擔的主力設(shè)備。早期團隊多使用多個gopro組合進行拍攝,行話“狗籠〞,拍攝完后進行后期拼接。還有一些公司自制了多目攝像頭組合,體積比狗籠小,可以實時拼接出片,有的還可以實時監(jiān)看,如酷景網(wǎng),雪炭VR等。使用gopro組合進行拍攝,會出現(xiàn)不能手動曝光、不穩(wěn)定、不能實時監(jiān)看等各式問題,很多不具備DIY能力的內(nèi)容商都在期待數(shù)萬元級別的多目,同步控制,實時拼接、實時監(jiān)看的設(shè)備,一些公司已經(jīng)在研發(fā)此類設(shè)備,但尚未上市銷售。3、小型設(shè)備,通常是背靠背的兩個魚眼攝像頭進行拍攝,可以實時拼接輸出。特點是體積小,便攜,主要面向普通消費者,也有的可以適合小型工作室,典型的有完美幻境,Insta360,理光theta等。下面就來盤點一下推出VR全景拍攝設(shè)備的公司吧!1.諾基亞公司諾基亞VR相機OZO正式宣布出貨,去年11月起完成預(yù)定的用戶將陸續(xù)收到產(chǎn)品。OZO外殼采用鋁合金材質(zhì),像一把錘子,帶電池重量為9.3磅。蜜瓜大小的灰色圓形相機上裝有8個同步快門傳感器和8個麥克風(fēng)。8個傳感器對應(yīng)著8個鏡頭,可以被用于拍攝電影級的VR全景視頻。OZO有一面沒有鏡頭,但側(cè)前方的4個鏡頭都能捕捉195°的畫面,因此能拍攝到前方空間。OZO的8個傳感器都集成在一起,無需消耗時間將8個攝像頭的畫面預(yù)合成。這讓OZO能做到實時直播,并創(chuàng)造出非常自然的立體3D效果,防止了畫面拼接縫的問題。諾基亞公司垂直搜索導(dǎo)航可穿戴設(shè)備社交網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實先進存儲光柵未來網(wǎng)絡(luò)海外-芬蘭通信設(shè)備制造2.北京極圖科技Upano剛剛發(fā)布的Upano-J2VR全景攝像機,造價在180萬人民幣,不難發(fā)現(xiàn)Upano-J2VR配備的3臺美國RedDragon攝像機,便是高價的最好理由。RedDragon攝像機應(yīng)用于美國好萊塢的電影制作,所以大家對它的畫面拍攝效果都無可非議,而Upano-J2VR更是可直接用于電影制作、媒體播放及其他專業(yè)領(lǐng)域。北京極圖科技虛擬現(xiàn)實VR全景拍攝設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)3.深圳維思維爾文化科技維景視訊用了16年的時間專注于視頻安防領(lǐng)域,多年的積累讓我們有了豐厚的沉淀,參與攝像系統(tǒng)的開發(fā)且技術(shù)優(yōu)勢顯而易見,首先,圖象采樣位寬達12BIT,目前同類的產(chǎn)品應(yīng)該是在8BIT的樣子,這樣帶來的好處色彩更加自然豐富。其次,VR圖像機內(nèi)合成。再次,多路鏡頭變倍完美同步,這樣在一個現(xiàn)場拍攝全景視頻可以隨時去聚焦熱點。最后,5分鐘4K分辨率的視頻壓縮至150MB。在視頻產(chǎn)業(yè)鏈條當中維景視訊擁有多項核心技術(shù)和算法,涵蓋了高清拍攝,識別編輯存儲壓縮傳輸和云分發(fā)等,現(xiàn)在針對直播新聞現(xiàn)場紀錄片的拍攝還沒有比擬好的全景設(shè)想設(shè)備的提供,而維景視訊可以做到。深圳維思維爾文化科技虛擬現(xiàn)實VR全景拍攝設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)4.北京雪炭文化傳播雪炭VR定位在了影視眾創(chuàng)平臺,提供設(shè)備,技術(shù),甚至資金,宣傳發(fā)行渠道,幫助廣闊愛好者和小團隊參加到VRMini是雪炭VR眾創(chuàng)平臺推出的第一代輕巧便攜的虛擬現(xiàn)實攝影機,以手動曝光控制、智能素材管理系統(tǒng)、自定義場景和鏡號、多位機秒級同步錄制、隱蔽式無線監(jiān)看等獨創(chuàng)性的優(yōu)勢,重新定義了發(fā)燒級VR攝影機的新起點。猛蟻拼接完成的VR影片分辨率最高可達令人驚艷的4.6K,而60fps的幀速率那么大大降低觀看VR影片時的眩暈感。北京雪炭文化傳播虛擬現(xiàn)實VR全景拍攝設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)5.沈陽泰科易科技Teche作為一家在國內(nèi)擁有16年行業(yè)研發(fā)經(jīng)驗的高科技企業(yè),尋求新突破,在相繼研發(fā)了工業(yè)應(yīng)用級全景相機及全景編輯系統(tǒng)之后,再接再厲,以同級別平臺起步,研發(fā)出應(yīng)用于專業(yè)市場的全景相機。Teche全景相機打破現(xiàn)有的市場格局,作為全景內(nèi)容輸出的承載體,開啟了虛擬現(xiàn)實時代的無限可能。Teche全景相機支持的靜態(tài)全景照片像素高達7200萬像素,畫質(zhì)清晰度極高。沈陽泰科易科技虛擬現(xiàn)實VR全景拍攝設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)6.理光映像儀器商貿(mào)〔上?!忱砉?021年推出的可用于編輯全景相機“RICOHTHETA〞拍攝的全景圖像的專用軟件“THETA+〞是一款用就能簡單地對“RICOHTHETA〞拍攝的全景圖像進行裁剪以及可以設(shè)定映射形式、變換色調(diào)等操作的專用軟件。理光在中國正式發(fā)布的THETA系列全景相機,小巧的外形與便捷的操作一下子拉近了人們與全景拍攝的距離。THETAS能夠合成最高1400萬像素的照片,還增加了1080P/30fps的視頻錄制功能,且最長錄制時間可到達25分鐘。理光映像儀器商貿(mào)〔上?!程摂M現(xiàn)實VR全景拍攝設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)7.北京暴風(fēng)魔鏡科技暴風(fēng)魔眼是全球第一款720°球形(垂直360度/水平360度)全景拍攝,并支持實時直播、沉浸式VR體驗的個人便攜式全景攝像機。極簡設(shè)計,外觀渾然一體,暴風(fēng)魔眼擁有三個高清光學(xué)魚眼鏡頭,實現(xiàn)垂直360°/水平360°,整體720°真正意義上的無死角的全景拍攝。標配可別離式手持/桌面兩用支架,采用標準1/4英寸腳架孔連接,也可自由配合各種類型的自拍桿、三腳架獲得更佳的拍攝體驗。機體自帶Wi-Fi,連入暴風(fēng)魔眼APP,可實現(xiàn)拍攝預(yù)覽、遠程直播、家庭監(jiān)控、上傳分享等功能。北京暴風(fēng)魔鏡科技虛擬現(xiàn)實VR全景拍攝設(shè)備VR內(nèi)容分發(fā)VR應(yīng)用商店VR社交影院新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)8.深圳嵐鋒創(chuàng)視網(wǎng)絡(luò)科技Insta360是全球首個企業(yè)級360°全景相機,可拍攝4K級全景視頻和全景照片。Insta360全景相機體積小巧,非常便攜,配有兩顆230°超廣角鏡頭的長方形立體結(jié)構(gòu)。Insta360無需后期軟件處理,即可實時預(yù)覽由相機算法實時拼接而成的全景影像。除了可以通過、ipad滑動屏幕選擇自己喜歡的視角觀看,還可以用VR設(shè)備等進行觀看,獲得身臨其境的視覺體驗。全景視頻支持全平臺〔、pad、web端拖動〕觀看,配合虛擬現(xiàn)實設(shè)備更能讓用戶產(chǎn)生沉浸式的體驗感受。Insta360同時也為企業(yè)提供360度全景直播及錄播效勞。深圳嵐鋒創(chuàng)視網(wǎng)絡(luò)科技虛擬現(xiàn)實VR全景拍攝設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)9.完美幻境〔北京〕科技專注于立體視覺領(lǐng)域的公司完美幻境推出了一款智能全景攝像機。該產(chǎn)品不僅能夠在垂直360°、水平360°等眾多角度的拍攝,并且還支持實時直播。同時,它還能夠與市面上的VR眼鏡相配合,實現(xiàn)更多不一樣的效果。除此之外,VR智能全景攝像機還有多個玩法,比方它可以被當做家庭或公司的安防設(shè)備,也可以是智能家居媒體,在房地產(chǎn)領(lǐng)域中,實現(xiàn)遠程全景看房,當然了,在各項賽事及大型活動。完美幻境〔北京〕科技虛擬現(xiàn)實VR全景拍攝設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)第四節(jié)軟件工具無論VR影視還是VR游戲內(nèi)容制造,都還需要相應(yīng)的軟件,也已經(jīng)有相對標準的工作流程。軟件工具方面,比擬復(fù)雜,大概分為三維建?!脖疚氖珍浧髽I(yè)1-2〕和三維引擎〔本文收錄企業(yè)3-6〕。無限時空推出的國產(chǎn)次世代VR引擎無限引擎,給開發(fā)者提供了Unity之外的新的選擇;極維客提供把2D游戲VR化的中間件。這種做法可以實現(xiàn)普通游戲可以戴著VR頭顯玩,但交互還是傳統(tǒng)的交互為主,與針對VR的交互開發(fā)的游戲不同;Nuke等一些全景視頻拼接軟件;雖然自己也制作全景相機,但進化動力的主要方向還是為全景視頻生成三維〔帶深度信息〕的方案,但它們具體細節(jié)還沒公開。跟著小編一起細數(shù)一下VR軟件工具和所在的企業(yè)吧!1.BlenderBlender不像幾千美元的Revit軟件,而是免費的。它不是CAD設(shè)計工具,但是很適合創(chuàng)造3D媒體產(chǎn)品,如動漫和游戲。它在設(shè)計師和建筑師中日益流行起來,用于可視化或演示。BlenderP2P借貸信用及征信貸款金融虛擬現(xiàn)實VR軟件工具VR三維建模海外-美國新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)2.歐特克(Autodesk)全球3D設(shè)計軟件大廠歐特克〔Autodesk〕布局VR領(lǐng)域,收購了Bitsquid,推出功能強大的開發(fā)工具Stingray。Stingray橫跨PlayStation、XBOX、PC、Android、iOS等平臺,簡化了美術(shù)與程序開發(fā)之間的傳統(tǒng)工作流程,所有運用3dsMax、Maya等數(shù)碼內(nèi)容創(chuàng)立工具所制作的模型內(nèi)容,都能即時與游戲引擎Stingray雙向同步,省去匯出匯入與重新編譯的時間,讓使用者“所見即所得〞隨時檢視編修,使游戲開發(fā)更快又有效率。歐特克(Autodesk)虛擬現(xiàn)實VR軟件工具VR三維建模新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)3.BioWareBioWare是一個坐落于加拿大埃德蒙頓市的游戲開發(fā)公司。無限引擎是Bioware公司開發(fā)的2DRPG游戲引擎。在該引擎下推出了博得之門1、博得之門2、冰風(fēng)谷1、冰風(fēng)谷2、異域鎮(zhèn)魂曲等一系列經(jīng)典的RPG游戲,使這幾年成為RPG游戲的又一個黃金年代。無限引擎有著良好的擴展性,玩家們又在此根底上開發(fā)出DLTCEP、Weidu等編輯工具,為這些游戲推出了各種修改包、擴展包等Mod組件。BioWare虛擬現(xiàn)實VR軟件工具VR三維引擎新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)4.UnigineUnigine是專屬的跨平臺游戲引擎,是由俄國軟件公司UnigineCorp開發(fā)。除了用作一個游戲引擎之外,它也用于虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、危險游戲以及視覺化。Unigine虛擬現(xiàn)實VR軟件工具VR三維引擎新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)5.維爾福軟件公司(Valve)Valve最近發(fā)布的SteamVR性能測試工具會花幾分鐘的時間來播放一段非互動的動畫,以此來檢測計算機在VR內(nèi)容處理方面的性能。隨后,軟件會對測試計算機的能力進行評分〔包含數(shù)字得分以及低、中、高、非常高的評級〕,指出低于90fps的幀數(shù),并判斷性能限制是來自于顯卡還是處理器。維爾福軟件公司(Valve)虛擬現(xiàn)實VR軟件工具VR三維引擎新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)6.Crytek廠商Crytek在本屆游戲開發(fā)者大會上公布了原生支持虛擬現(xiàn)實設(shè)備的新一代游戲引擎CryEngineV,和虛擬現(xiàn)實新作品?ProjectSkyHarbor?,還宣布了與Basemark的聯(lián)手推出了一款PC端虛擬現(xiàn)實評測工具VRScore。VRScore是一款獨立廠商工具,它無需連接頭顯或電源板就能夠得到用戶所使用的VR頭顯的測試報告。其中在線排名可提供參考意見,有助用戶提高目前的分數(shù)和頭顯的兼容性。Crytek虛擬現(xiàn)實VR軟件工具VR三維引擎新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)7.北京極維客科技極維客成立于2021年10月,是一家VR公司,主要業(yè)務(wù)是利用自研的OSEngine系統(tǒng)將傳統(tǒng)手游直接轉(zhuǎn)化成VR版本,其自主開發(fā)的業(yè)界第一款VR專用人機交互設(shè)備——GevekTouch借助藍牙4.0技術(shù),能完美適配市面上大多數(shù)品牌的智能。極維客于2021年獲得洪泰基金和貴格基金數(shù)百萬的天使投資,目前已拿到了數(shù)千萬的A輪融資,但的投資方暫時還不愿透露自己的身份。北京極維客科技虛擬現(xiàn)實VR軟件工具新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)8.深圳進化動力數(shù)碼科技進化動力為目前市售的全景相機拍攝出來的視頻提供更高維度的效勞,他們的云平臺可以通過圖像處理技術(shù)補充圖片的空間信息維度,從而識別使用者的拍攝軌跡、所處位置,甚至判斷拍攝者的鏡頭方向;另一方面,這一平臺也能利用諸如Hyperlapse的算法優(yōu)化全景內(nèi)容的質(zhì)量和體積,使其更方便被分享。進化動力在效勞廣闊全景相機廠商的同時,希望幫助商城快速實現(xiàn)虛擬化的采集工具及平臺。公司于2021年年初拿到了北極光創(chuàng)投和中科創(chuàng)達的數(shù)百萬美元天使投資。深圳進化動力數(shù)碼科技虛擬現(xiàn)實VR軟件工具新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)9.北京焰火工坊科技虛擬現(xiàn)實平臺公司焰火工坊發(fā)布移動VR全生態(tài)的新品家族,包括“黎明〞開發(fā)者工具包、VR眼鏡“極幕-1〞、極幕OS及應(yīng)用市場、焰火影院和VR原生游戲?最后的榮耀?。“黎明〞開發(fā)者工具包主要用于幫助開發(fā)者降低開發(fā)難度、提升效率;VR眼鏡“極幕-1〞是中國首款內(nèi)置高性能陀螺儀及交互按鍵。北京焰火工坊科技虛擬現(xiàn)實VR軟件工具VR內(nèi)容分發(fā)VR社交影院新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)10.TheFoundryTheFoundryNuke是個強而有力的軟件,具有無比的速度丶高效率多通道掃描繪圖引擎丶和桌上型電腦軟件市場中一流的工具組。如果您是從事優(yōu)質(zhì)影像創(chuàng)作的行業(yè),那么Nuke這個經(jīng)過產(chǎn)業(yè)驗證的視覺特效工具可以為您的視效作業(yè)流程帶來速度丶功能丶及彈性。TheFoundry虛擬現(xiàn)實VR軟件工具VR影像合成新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)11.UnityTechnologies3月31日消息,視頻游戲軟件制造商UnityTechnologies正就新一輪融資展開談判,該輪融資將給予該公司15億美元的估值。Unity開發(fā)的軟件能幫助人們制作視頻游戲。雖然該公司在游戲行業(yè)之外名氣不大,但其產(chǎn)品被游戲廠商尤其是獨立開發(fā)者廣泛使用。據(jù)該公司的數(shù)據(jù),大約有400萬游戲開發(fā)人員已經(jīng)注冊了Unity的賬戶;在目前最流行的1000部游戲中,有30%利用Unity的軟件制作。UnityTechnologies虛擬現(xiàn)實VR軟件工具VR三維引擎新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)12.EpicGames在前幾日的GDC上,EpicGames放出來了一段專供VR設(shè)備使用的“虛幻4〞的VR編輯器DEMO,并且進行了演示,當你戴上OculusRift的時候,仿佛真的身處在你要搭建的整個世界中,對于各種物體、房屋的放置也更加得心應(yīng)手。這款VR編輯器在實裝后將對應(yīng)OculusRift、HTCVive等設(shè)備,玩家可以打造一個屬于自己的虛幻4空間,在VR眼鏡的幫助下,讓它看起來就像真的一樣。EpicGames虛擬現(xiàn)實VR軟件工具VR三維引擎新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)行業(yè)應(yīng)用行業(yè)應(yīng)用是VR很早就投入應(yīng)用的領(lǐng)域,涉及到的行業(yè)非常多,過去主要集中在工業(yè),高等教育,國防〔本文收錄企業(yè)6〕等,今年來隨著VR頭顯的推廣,應(yīng)用領(lǐng)域離群眾變得更近,如房地產(chǎn)、展示等,旅游方面〔本文收錄企業(yè)11-12〕也有追夢客和贊那度參與進來。房地產(chǎn)方面:指揮家們的虛擬樣板房,HouseVR的把設(shè)計直接轉(zhuǎn)成VR樣板房。無憂我房自己組建團隊制作VR樣板房等,本文收錄企業(yè)1-5;展示方面:海綿體感櫥窗,云之夢虛擬試衣等,把體感技術(shù)和三維重建結(jié)合起來,提供虛擬試衣效果,本文收錄企業(yè)4-10。其它方面行業(yè)應(yīng)用應(yīng)該也會逐漸表達出來,“VR+〞的想象空間還很大。盤點VR行業(yè)應(yīng)用的時間到了,來看一下吧!1.指揮家〔廈門〕智能科技2021年6月,指揮家VR正式推出VR樣板房業(yè)務(wù),這是他們將交互技術(shù)與虛擬現(xiàn)實結(jié)合推出的第一個產(chǎn)品。2021年7月推出第一款應(yīng)用VRoom,起初是面向OculusRift的,但由于OculusRift沒有RoomScale追蹤和空間探測功能,用戶只能坐在椅子上體驗,而HTCVive配備Lighthouse提供的激光定位和追蹤技術(shù),用戶可以真實地行走在VRoom的虛擬房間內(nèi),并與房間內(nèi)的虛擬物品進行極其逼真的交互體驗。指揮家〔廈門〕智能科技人機交互動作捕捉開發(fā)者效勞虛擬現(xiàn)實VR行業(yè)應(yīng)用VR樣板房福建省-廈門市None2.HouseVRHouseVR是一款一鍵式轉(zhuǎn)換三維模型的虛擬現(xiàn)實軟件,可以讓室內(nèi)設(shè)計師一鍵上傳3Dsmax模型,之后會生成虛擬現(xiàn)實觀看鏈接。HouseVR虛擬現(xiàn)實VR行業(yè)應(yīng)用VR樣板房新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)3.第一摩碼網(wǎng)絡(luò)科技〔北京〕“無憂我房〞現(xiàn)在已經(jīng)為國內(nèi)30-40個房地產(chǎn)工程推出了VR虛擬樣板間。采用了UE4引擎渲染技術(shù),模擬銷售參謀帶客戶參觀樣板間的路線和過程,并利用大疆無人機拍攝抓取戶外高空景色從而渲染出虛擬樣板間窗外的效果。戴上Oculus頭顯后,用戶可以在銷售參謀的輔助操作下參觀虛擬樣板間里的各個房間,體驗虛擬的戶型設(shè)計、家裝家具風(fēng)格、窗外景觀、小區(qū)建設(shè)等等,如果不滿意,可以與開發(fā)商直接溝通。第一摩碼網(wǎng)絡(luò)科技〔北京〕虛擬現(xiàn)實VR3D深度掃描室內(nèi)復(fù)原技術(shù)VR行業(yè)應(yīng)用VR樣板房新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)4.美屋三六五〔天津〕科技美屋三六五科技,是國內(nèi)一家最新銳最前沿的虛擬現(xiàn)實家裝公司,致力于在虛擬現(xiàn)實時代,為每個家庭打造一間“復(fù)原真實〞的居所,從而可以擺脫現(xiàn)實世界中的空間和時間的限制,幫助每個家庭連接硬裝、軟裝、家電、家政等產(chǎn)品和效勞,從而打造家庭入口。美屋三六五產(chǎn)品由PC客戶端、APP和家裝電商網(wǎng)站構(gòu)成,通過這個產(chǎn)品組合,用戶可以在線逛家裝電商網(wǎng)站,對于有興趣的產(chǎn)品輕松拉進自己復(fù)原真實的居所中進行實時搭配〔虛擬現(xiàn)實,真假難辨〕,也可以通過APP來進行虛擬家庭社交。美屋三六五〔天津〕科技虛擬現(xiàn)實VR行業(yè)應(yīng)用VR云渲染家裝新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)5.北京昊威創(chuàng)視科技昊威創(chuàng)視提供室內(nèi)裝修設(shè)計、家具銷售及展示、櫥柜設(shè)計及展示、房產(chǎn)互動營銷及展示、展會體驗營銷推廣等全方位虛擬現(xiàn)實技術(shù)效勞。北京昊威創(chuàng)視科技三維3D虛擬現(xiàn)實解決方案VR行業(yè)應(yīng)用北京市-海淀區(qū)新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)6.上海曼恒數(shù)字技術(shù)股份上海曼恒數(shù)字技術(shù)股份是以3D虛擬現(xiàn)實和3D打印作為兩大核心業(yè)務(wù)的民營高科技企業(yè)。公司于2021年12月23日,掛牌全國中小企業(yè)股份轉(zhuǎn)讓系統(tǒng),加速3D產(chǎn)業(yè)布局。曼恒數(shù)字始終堅持自主產(chǎn)品的研發(fā)與技術(shù)創(chuàng)新,研發(fā)出DVS3D虛擬現(xiàn)實軟件引擎、虛擬現(xiàn)實沉浸式交互系統(tǒng)、G-Motion交互追蹤系統(tǒng)及全身動作捕捉系統(tǒng)等多款首創(chuàng)性虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品,為高端制造、高等教育、國防軍隊等領(lǐng)域提供產(chǎn)品及技術(shù)效勞。上海曼恒數(shù)字技術(shù)股份虛擬現(xiàn)實VR行業(yè)應(yīng)用VR顯示設(shè)備新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)7.北京巧克互動國際教育科技北京巧克互動國際教育科技專業(yè)從事視頻行業(yè)軟硬件產(chǎn)品和數(shù)字媒體內(nèi)容版權(quán)保護技術(shù)的研發(fā)、生產(chǎn)和銷售。巧克互動團隊研發(fā)出一款用于教育領(lǐng)域的頭戴設(shè)備“MOOC企業(yè)+〞,開啟了通向未來教育新模式。巧克互動聲稱要做VR教育領(lǐng)域的新東方,在直播課那么已擁有專為VR編寫的實用口語課程和小學(xué)生語感訓(xùn)練課程。北京巧克互動國際教育科技虛擬現(xiàn)實VR行業(yè)應(yīng)用VR教學(xué)新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)8.北京部落視窗科技有限責任公司北京部落視窗科技有限責任公司成立于2021年,“海綿〞體感櫥窗是其旗下產(chǎn)品,櫥窗可以展示桌面,游戲,視頻,app等各式內(nèi)容,顧客站在櫥窗前面可以看到投射到櫥窗的畫面,并可以通過手勢、、掃碼等方式和展示內(nèi)容進行互動。商戶可以通過用戶掃碼獲得用戶信息,聚集到云平臺進行更多后期精準營銷工作。北京部落視窗科技有限責任公司虛擬現(xiàn)實VR行業(yè)應(yīng)用體感互動新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)9.北京太陽花互動科技太陽花智慧商城“虛擬試衣鏡〞已廣泛應(yīng)用于市場,是集合智慧商城導(dǎo)覽、真人試衣、體感游戲為一體的智慧商城綜合解決方案。自主研發(fā)的“衣戀時尚虛擬試衣間〞改善用戶體驗,促進交易的有效達成,減少商家繁瑣的售后問題。為智慧生活、智慧商城提出更好的解決方案。衍生產(chǎn)品包括夢幻體驗館、智能廣告牌、智能家居終端,以科技提供用戶更便捷的體驗,更快捷的資訊渠道,讓科技演繹生活,技術(shù)引領(lǐng)未來。北京太陽花互動科技虛擬現(xiàn)實VR行業(yè)應(yīng)用虛擬試衣新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)10.深圳市云之夢科技云之夢推出的“云3D智能試衣鏡〞實現(xiàn)了人衣三維適配。消費者身形數(shù)據(jù)能瞬間抓取,并360°觀察試衣效果。通過3D掃描結(jié)合相關(guān)算法可瞬間抓取消費者身形數(shù)據(jù),在終端屏上即時展示。同時,數(shù)據(jù)還能在云之夢科技的主控平臺和APP同步調(diào)用體驗,實現(xiàn)了真正意義上的在線3D試衣。深圳市云之夢科技虛擬現(xiàn)實VR行業(yè)應(yīng)用虛擬試衣新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)11.西安創(chuàng)界信息科技西安創(chuàng)界信息科技是西北地區(qū)為數(shù)不多獲得百萬級天使投資的的互聯(lián)網(wǎng)公司,目前公司屬于初創(chuàng)期,旗下“追夢客〞是將旅游景區(qū)以3D建模的形式打造成適用于VR設(shè)備觀看的虛擬現(xiàn)實場景。追夢客的愿景是成為VR內(nèi)容行業(yè)領(lǐng)跑者,為構(gòu)建一個與現(xiàn)實世界平行的可以讓用戶自由穿梭于空間和時間維度的虛擬世界而奮斗。目前,追夢客已經(jīng)上線了12個App和6個PC應(yīng)用。這些都是追夢客基于3D建模打造的大型旅游VR場景,用戶可將App下載到或?qū)R設(shè)備連接至PC觀看。西安創(chuàng)界信息科技虛擬現(xiàn)實VR行業(yè)應(yīng)用VR旅游新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)12.北京贊那度網(wǎng)絡(luò)科技贊那度“旅行VR〞帶給您全世界最精彩的目的地虛擬現(xiàn)實體驗,能360度地感受旅行地的一切。在“旅行VR〞APP上可以找到一系列有趣的虛擬現(xiàn)實旅行內(nèi)容,包括開發(fā)者自行拍攝制作的以及精選的世界上各類高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實旅行內(nèi)容,旨在為觀眾們帶來每個目的地真實有趣且神奇的故事。贊那度精品旅行網(wǎng)2021年底獲得由騰訊領(lǐng)投的8000多萬人民幣A+輪投資,之前曾獲得經(jīng)緯的天使投資和策源的Pre-A輪融資。北京贊那度網(wǎng)絡(luò)科技新媒體高端旅游虛擬現(xiàn)實VR行業(yè)應(yīng)用VR旅游北京市-朝陽區(qū)新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)內(nèi)容制作內(nèi)容制作大概分成影視和游戲兩個大方向,目前有不少工作室在探索,由于VR打破了很多傳統(tǒng)影視和游戲的體驗,究竟什么樣形式的影視或游戲最適合VR,目前全行業(yè)仍在探索中。第一節(jié)影視制作VR影視制作,大概分成影片,直播和交互式視頻三類。受到上游拍攝設(shè)備和下游分發(fā)渠道的局限,目前影視的參與者仍偏少。走在前面的是幾年前就開始制作360度全景的團隊,他們技術(shù)積累較多。也有不少團隊都是在今年才進入VR影視制作領(lǐng)域。但VR影視的表現(xiàn)形式,所有團隊都還在探索。影片:先拍攝,后后期,對應(yīng)于傳統(tǒng)電影制作流程。技術(shù)上,拍攝VR影片,設(shè)備、布光、運動鏡頭穩(wěn)定、后期拼接等各類問題對剛不少團隊來說仍需要探索。固定鏡頭拍攝很多團隊已經(jīng)掌握,運動鏡頭穩(wěn)定對不少團隊仍是挑戰(zhàn)。運動鏡頭帶來的觀看時的眩暈仍不好解決。蘭亭數(shù)字、清顯科技等在技術(shù)上進行了不少探索。在內(nèi)容制作環(huán)節(jié),VR模式下,傳統(tǒng)影視的鏡頭語言和表現(xiàn)手法已經(jīng)失效,該如何運用鏡頭敘事,各團隊都在進行相關(guān)探索。國外以大型影視公司為主,如迪斯尼、索尼等。國內(nèi)那么是創(chuàng)業(yè)公司更為活潑,如蘭亭數(shù)字、追光動畫、米粒影業(yè)、創(chuàng)幻科技、天舍文化、UtoVR、Nibiru等。在大公司層面,樂視、愛奇藝等也相繼入場,但更多是以平臺方的身份尋求與CP的合作聯(lián)盟,除局部內(nèi)容自制外,平臺方以內(nèi)容運營為主。蘭亭數(shù)字拍攝了劇情片?活到最后?,UtoVR還嘗試性拍攝了全景記錄片。VR影視也吸引了不少之前從事二次元內(nèi)容制作團隊的興趣,本文收錄2-6的企業(yè)專注于VR二次元內(nèi)容制作。直播:實時直播,用于電視、活動等,類似電視的工作流程。除了擁有成片的影視內(nèi)容之外,VR直播也逐漸成為一個重要的影視內(nèi)容形態(tài),直播內(nèi)容多集中在賽事、演唱會、真人秀等參與感和沉浸感強的活動上。參與VR直播的除了像NextVR這樣專業(yè)的直播平臺之外、還包括YouTube、樂視、愛奇藝、優(yōu)酷等視頻網(wǎng)站以及上文提到的大局部影片制作團隊。比擬有代表性的是酷景網(wǎng)對?我要上春晚?的直播,Sightpano對各種賽事活動的直播等。交互式視頻:有兩種。一種是播放器中可以嵌入交互按鈕等,觀看視頻時點開交互按鈕,可以展開更多信息。這種方式下,視頻可以承載更多的信息,應(yīng)用在全景教學(xué)等方式下效果不錯,酷景網(wǎng)已有相關(guān)應(yīng)用實例。另一種那么是在VR下誕生的新的影片形式,用程序員替代下VR“失業(yè)〞的剪輯師,使用引擎動態(tài)處理切換畫面切換。這種視頻觀看時,一個故事不再是一個固定劇情,而是像多結(jié)局游戲一樣,觀眾不同的行為會導(dǎo)致不同的結(jié)果。神劇等團隊正在開發(fā)相關(guān)引擎,以下是他們剛上線的App,里面是3那么恐怖短片,不過手頭沒有設(shè)備,還未好好體驗。本文收錄于12-14的企業(yè)傾向于VR交互式視頻。下面一起來盤點一下提供VR影視制作的公司吧!1.威銳〔北京〕影業(yè)威銳影業(yè)是一家國際性的VR影視內(nèi)容開發(fā)和制作公司,曾開發(fā)過科幻網(wǎng)劇?眾身下凡?和游戲視角影片?左魔傳?。其中?眾身下凡?第一集大結(jié)局制作了VR版本。威銳〔北京〕影業(yè)虛擬現(xiàn)實VR影視制作新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)2.追光人動畫設(shè)計〔北京〕追光動畫由土豆網(wǎng)創(chuàng)始人、前CEO王微于2021年3月在北京創(chuàng)立,志在創(chuàng)作具有中國文化特色和國際一流水準的動畫電影。追光動畫的創(chuàng)業(yè)團隊擁有國內(nèi)外領(lǐng)先的行業(yè)背景與資源,在藝術(shù)創(chuàng)作方面具有扎實功底和獨特視角,同時在公司管理和商業(yè)運營方面經(jīng)驗豐富。追光動畫發(fā)布3D動畫電影?小門神?、?十萬個冷笑話?。追光人動畫設(shè)計〔北京〕IP知識產(chǎn)權(quán)動畫電影虛擬現(xiàn)實VR影視制作VR二次元北京市-石景山區(qū)新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)3.深圳一立動畫影業(yè)一立動畫〔深圳〕影業(yè)是一家專門從事三維動畫電影制作的產(chǎn)業(yè)公司,公司擁有國內(nèi)優(yōu)秀的創(chuàng)作團隊、研發(fā)團隊、制作團隊、市場團隊,以及一大批知名學(xué)者和作家作為創(chuàng)作伙伴加盟,具備扎實的三維制作技術(shù)以及強有力的開發(fā)平臺,對大型的動畫片、電影制作有深入研究。深圳一立動畫影業(yè)虛擬現(xiàn)實VR影視制作VR二次元新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)4.蘇州米粒影視文化傳播蘇州米粒影視文化傳播源自中國的世界家庭娛樂品牌——米粒影業(yè)〔MiliPictures〕,是一家電影、動漫的籌劃、制作、投資、運營、管理、引進、發(fā)行、授權(quán)、衍生產(chǎn)品開發(fā)及銷售的專業(yè)公司,出品?龍之谷:破曉奇兵?、?精靈王座?、?無敵乒乓兔?、?三只小豬與神燈?、?三只小豬與功夫潘達?、?星核?、?瘋羊?等多部動畫影視作品。蘇州米粒影視文化傳播動畫發(fā)行商電影VR虛擬現(xiàn)實文化娛樂體育VR影視制作VR二次元江蘇省-蘇州市新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)5.北京次元矩陣文化傳播北京次元矩陣文化傳播是一家致力于傳播動漫、游戲等二次元文化的新興企業(yè)。主要業(yè)務(wù)涉及承辦相關(guān)演出活動、電子商務(wù)以及媒體內(nèi)容制作等。?CAPCOM官方音樂會?上海站于2021年3月19日上海盧灣體育館完美落幕,音樂會由次元矩陣(DimensionArray)主辦CAPCOM官方授權(quán)。北京次元矩陣文化傳播虛擬現(xiàn)實VR影視制作VR二次元新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)6.廣州創(chuàng)幻數(shù)碼科技創(chuàng)幻科技是一家集研發(fā)與銷售為一體動漫游戲公司。創(chuàng)幻科技致力于以獨特的方式打為熱愛動漫的二次元用戶群提供了全新的創(chuàng)意產(chǎn)品,使得更多熱愛動漫的玩家能夠在自己想要的夢想世界中自由翱翔。廣州創(chuàng)幻數(shù)碼科技虛擬現(xiàn)實VR影視制作VR二次元新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)7.北京蘭亭數(shù)字科技“北京蘭亭數(shù)字科技〞成立于2021年,是一家專注于VR影像內(nèi)容領(lǐng)域的數(shù)字公司。致力于VR影像內(nèi)容的創(chuàng)新與實現(xiàn),是國內(nèi)頂級VR影像內(nèi)容制作公司,涉足領(lǐng)域包括VR電影、VR廣告、VR直播以及VR娛樂,于2021年打造了中國首部VR電影?活到最后?、首部VR版MV?敢不敢?、國內(nèi)首部VR版對戰(zhàn)真人秀?榮譽之戰(zhàn)?北京蘭亭數(shù)字科技虛擬現(xiàn)實VR影視制作新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)8.北京蟬鳴視覺科技蟬鳴視覺是一個虛擬現(xiàn)實視頻內(nèi)容提供商,致力于創(chuàng)作最出色的虛擬現(xiàn)實視頻內(nèi)容。北京蟬鳴視覺科技虛擬現(xiàn)實VR影視制作新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)9.北京清顯科技清顯科技是一家專注于虛擬現(xiàn)實及可視化技術(shù)研發(fā)的公司,致力于虛擬現(xiàn)實軟件領(lǐng)域,擁有自主虛擬現(xiàn)實視頻技術(shù),同時為家裝、房地產(chǎn)等行業(yè)提供線上VR效勞。北京清顯科技虛擬現(xiàn)實VR影視制作新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)10.昆明微想智森科技微想智森,中國頂級的數(shù)字視覺體驗效勞提供商,國內(nèi)首家提出“3D數(shù)字全案〞概念的公司,業(yè)務(wù)覆蓋3D建筑/角色動畫,互動網(wǎng)站,全景VR,數(shù)字售樓部,數(shù)字展廳等。昆明微想智森科技虛擬現(xiàn)實VR影視制作新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)11.上海杰圖軟件技術(shù)杰圖成功開發(fā)出國內(nèi)第一款三維全景展示制作系統(tǒng)--造景師、國際上第一款專業(yè)三維虛擬漫游系統(tǒng)-漫游大師、三維物體展示制作系統(tǒng)--造型師。上海杰圖軟件技術(shù)O2O地圖導(dǎo)航虛擬現(xiàn)實VR播放器VR影視制作VR內(nèi)容分發(fā)上海市-浦東新區(qū)新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)12.酷景傳媒〔上?!晨峋熬W(wǎng)〔is360〕低調(diào)了5年,隨著東方衛(wèi)視和騰訊視頻聯(lián)合制作的真人秀?我們15個?〔酷景網(wǎng)提供全景視頻支持〕,全景視頻直播公司酷景網(wǎng)引起不小的注意??峋皞髅健采虾!程摂M現(xiàn)實VR影視制作VR交互式視頻新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)13.北京互動視界文化傳媒Sightmedia隸屬于北京互動視界文化傳媒,成立于2005年,有著10余年的商業(yè)客戶創(chuàng)意籌劃、營銷推廣經(jīng)驗,有超過6年的場景化數(shù)字交互效勞經(jīng)驗,業(yè)務(wù)包含全景展示,動畫制作,多媒體設(shè)計。北京互動視界文化傳媒虛擬現(xiàn)實VR影視制作VR交互式視頻新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)14.上海山坡信息科技上海山坡信息科技在做VR互動影視內(nèi)容,有自己的核心技術(shù)“動態(tài)剪輯引擎〞,欲成為VR行業(yè)的youtube。上海山坡信息科技個性化推薦閱讀虛擬現(xiàn)實VR影視制作VR交互式視頻上海市-浦東新區(qū)新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)第二節(jié)游戲VR游戲和傳統(tǒng)游戲交互方式不同,但開發(fā)的工作流程根本相同。VR游戲領(lǐng)域最先入場的大多為初創(chuàng)團隊,如TVR時光機、超凡視幻、天舍傳媒等。這些團隊大多在早期便獲得了“三大廠〞和GearVR的支持,積累了一定的VR游戲開發(fā)經(jīng)驗,具備一定的先發(fā)優(yōu)勢。但隨著Oculus和HTC消費者版本的上市以及GearVR用戶的增多,入場的VR游戲開發(fā)商也越來越多。一方面,大公司紛紛開始嘗試VR游戲,如完美世界、騰訊游戲、觸控科技、頑石互動等,它們除了有較強的技術(shù)積累,在發(fā)行渠道上也比小團隊有更明顯的優(yōu)勢。另一方面,大量曾經(jīng)做手游、頁游的游戲公司也紛紛轉(zhuǎn)型。而由硬件廠商、游戲引擎開發(fā)商、游戲社區(qū)發(fā)起的開發(fā)者大賽也在快速催生VR游戲開發(fā)者。1.重慶幻羽科技重慶幻羽科技是一家從事航空模擬系統(tǒng)及飛行仿真設(shè)備研發(fā)和生產(chǎn)的高科技公司。?幻〔Phantom〕?是一款科幻要素的沙盒游戲,由幻羽科技所開發(fā),包含VR要素,并著重電影化表現(xiàn)。重慶幻羽科技虛擬現(xiàn)實VR游戲工作室新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)2.天舍〔上?!澄幕瘋髅教焐帷采虾!澄幕瘋髅绞且患覍W⒂谔摂M現(xiàn)實內(nèi)容設(shè)計、開發(fā)及運營的公司,為各種領(lǐng)域的客戶訂制虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品。產(chǎn)品主要采用UnrealEngine4或Unity引擎開發(fā),兼容OculusRift、HTCVive、PlayStationVR、GearVR等虛擬現(xiàn)實設(shè)備。天舍文化近期開發(fā)密室逃脫類游戲。天舍〔上?!澄幕瘋髅教摂M現(xiàn)實VR游戲工作室新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)3.北京超凡視幻網(wǎng)絡(luò)科技超凡視幻是一個專注于VR內(nèi)容的公司,旗下第一款面向群眾的單機游戲“TheOne〞是一款為重度用戶打造的角色扮演游戲。北京超凡視幻網(wǎng)絡(luò)科技虛擬現(xiàn)實VR游戲工作室新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)4.上海酷睿網(wǎng)絡(luò)科技股份上??犷>W(wǎng)絡(luò)科技股份早在2021年就開始關(guān)注VR行業(yè)的開展狀況,經(jīng)過了長期的準備以及開發(fā)工作,最終完成了壯志凌云、云霄飛車等VR游戲產(chǎn)品,并在行業(yè)內(nèi)取得了一個不錯的反響。上??犷>W(wǎng)絡(luò)科技股份虛擬現(xiàn)實VR游戲工作室新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)5.北京時光夢幻科技由北京大學(xué)多位優(yōu)秀研究生和專業(yè)游戲行業(yè)人士共同創(chuàng)立,專注于民用級虛擬現(xiàn)實、互動娛樂等領(lǐng)域的內(nèi)容制作已有三年時間。參與多個原創(chuàng)虛擬現(xiàn)實工程,是國內(nèi)最早從事民用級虛擬現(xiàn)實內(nèi)容制作的團隊。2021年初有幸獲得IDG資本的投資。2021年8月,我們與Sony公司合作,成為SonyMorpheus的國內(nèi)第一批開發(fā)者,游戲Mixip和AnrygBanana將會登陸PS4平臺。北京時光夢幻科技虛擬現(xiàn)實VR游戲工作室新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)6.成都虛實夢境科技有限責任公司成都虛實夢境科技有限責任公司位于成都市高新區(qū)天府軟件園,專注于VR游戲研發(fā)。公司擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的3D游戲引擎,其技術(shù)在國內(nèi)處于絕對領(lǐng)先的地位。成都虛實夢境科技有限責任公司虛擬現(xiàn)實VR游戲工作室新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)7.成都億次元科技成都億次元科技主要經(jīng)營VR游戲內(nèi)容開發(fā),以快速占領(lǐng)國內(nèi)VR游戲內(nèi)容市場,與多家硬件商達成戰(zhàn)略合作,為硬件商制定開發(fā)VR游戲。?蝸牛沖撞?獲得中國首屆虛擬現(xiàn)實比賽最正確美術(shù)獎和最正確優(yōu)秀作品獎榮。成都億次元科技虛擬現(xiàn)實VR游戲工作室新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)8.杭州點力網(wǎng)絡(luò)科技點力網(wǎng)絡(luò)為國內(nèi)領(lǐng)先的VR內(nèi)容提供公司,專注于開發(fā)各種VR游戲、行業(yè)應(yīng)用產(chǎn)品,提供一體化解決方案。點力網(wǎng)絡(luò)秉承高效、優(yōu)質(zhì)、自由的理念進行多平臺游戲開發(fā)、Unity5.X游戲整合以及利用‘云概念’進行APP平臺構(gòu)架并在多個領(lǐng)域獲得成就。2021年開始轉(zhuǎn)入VR〔虛擬現(xiàn)實〕游戲開發(fā);第一款游戲“殺戮空間〞與北京暴風(fēng)科技聯(lián)合運營,開發(fā)的APP成為國內(nèi)首家專業(yè)的游戲VR平臺。2021年首屆中國VR游戲大賽中,參賽作品?AI鎮(zhèn)?從100多個參賽作品中脫穎而出,獲得前六強。VR游戲?喋血逃生?獲樂相〔大朋〕獨家代理。2021年,作品?幽冥小隊?獲上海戲谷〔知名電競平臺〕獨家代理。杭州點力網(wǎng)絡(luò)科技虛擬現(xiàn)實VR游戲工作室新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)9.武漢鈴空網(wǎng)絡(luò)科技鈴空擁有國際化團隊,并堅持走一條與眾不同的主機游戲、重度游戲的開發(fā)之路,特別是和索尼的合作,可謂是趕上了全球VR游戲的首班車。武漢鈴空網(wǎng)絡(luò)科技虛擬現(xiàn)實VR游戲工作室新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)10.頑石互動〔北京〕網(wǎng)絡(luò)科技資深手游開發(fā)商頑石互動(北京)網(wǎng)絡(luò)科技進軍VR/AR游戲領(lǐng)域,出品經(jīng)典策略手游?二戰(zhàn)風(fēng)云?、?契約2?。頑石互動〔北京〕網(wǎng)絡(luò)科技虛擬現(xiàn)實VR游戲工作室北京市新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)11.上??岽W(wǎng)絡(luò)科技酷袋游戲致力于移動互娛這個飛速開展的新興領(lǐng)域,是一家經(jīng)驗豐富的創(chuàng)業(yè)型公司,專注于移動終端的游戲產(chǎn)品開發(fā),結(jié)合創(chuàng)造性的運營理念,竭力為游戲用戶,游戲開發(fā)者提供前所未有的全新體驗。上??岽W(wǎng)絡(luò)科技虛擬現(xiàn)實VR游戲工作室新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)12.北京叮當貓科技北京叮當貓科技〔bellcat〕是一家從事VR、AR、MR內(nèi)容開發(fā)、發(fā)行和運營的內(nèi)容提供商。叮當貓科技的主要產(chǎn)品有暴風(fēng)英雄、暴風(fēng)行動、鳥巢冰雪季系列、機饕傳、虛擬女友、虛擬偶像、火山冒險、蜀山AR等。叮當貓科技的?暴風(fēng)行動?產(chǎn)品,月流水超10萬,是早期能夠獲得真正商業(yè)流水的虛擬現(xiàn)實游戲。北京叮當貓科技虛擬現(xiàn)實VR游戲工作室新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)內(nèi)容分發(fā)在PC互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)這兩大“計算平臺〞上,渠道的價值已經(jīng)得到了充分的驗證。順理成章的,在可能成為“下一代計算平臺〞的VR領(lǐng)域里,創(chuàng)業(yè)者對分發(fā)渠道的爭奪也不會停止。分發(fā)渠道是否完善與分發(fā)變現(xiàn)的環(huán)節(jié)是否缺失在一定程度上決定了內(nèi)容生產(chǎn)者們的積極性,VR社交影視〔本文收錄企業(yè)8-9〕與播放器方面〔本文收錄企業(yè)10-13〕尤其明顯。目前廣闊民眾中,VR設(shè)備,即使是Cardboard,保有量都極低,即便科技媒體,內(nèi)部大多數(shù)人對VR都完全沒有概念?!?〕線上分發(fā)應(yīng)用商店〔本文收錄企業(yè)5-7〕目前做應(yīng)用商店的以硬件廠商為主,如“三大廠〞、GearVR、大朋、暴風(fēng)魔鏡、DreamVR、焰火工坊等都有自己的應(yīng)用商店。雖然大互聯(lián)網(wǎng)公司根本都有強勢的移動互聯(lián)網(wǎng)分發(fā)渠道,切入VR內(nèi)容和應(yīng)用分發(fā)順理成章,但由于市場還很小,尚沒有明顯布局。網(wǎng)站分發(fā)〔本文收錄企業(yè)14-17〕除了應(yīng)用商店外,一些VR垂直媒體、論壇等網(wǎng)站也會提供VR內(nèi)容和應(yīng)用的下載,如87870、VRChina、游戲蠻牛等。〔2〕線下分發(fā)2021年開始,布局線下體驗店的公司多了起來;2021年,線下的VR消費場景那么會延展到更大型的主題公園上。在VR的應(yīng)用層面,消費者目前的負擔能力有限,而通過體驗店、主題公園向消費者推廣和普及VR是一個可行的方法。因此,很多VR內(nèi)容也通過這些線下體驗店和主題公園分發(fā)出去。體驗店〔本文收錄企業(yè)1-4〕一般來說,體驗店運營方要做的就是從硬件廠商處購置或租用各種硬件設(shè)備,從內(nèi)容提供商那里獲取VR內(nèi)容,再通過統(tǒng)一的控制系統(tǒng)將硬件和內(nèi)容集成整合成一套VR娛樂系統(tǒng)。典型的玩家有:樂客、樂創(chuàng)等。網(wǎng)吧也成為了VR體驗店最可行的載體之一,典型的參與者是順網(wǎng)科技。網(wǎng)吧有著客流量的保證以及大批易轉(zhuǎn)化的用戶。目前,順網(wǎng)已經(jīng)與HTCVive達成戰(zhàn)略合作,開始在全國的網(wǎng)吧內(nèi)建設(shè)小型體驗店。主題公園主題公園提供的是能夠多人交互的、更豐富的VR體驗,這是家庭場景和體驗店都很難做到的。基于這種獨特的互動體驗以及更強的客流承載能力,主題公園或成為2021年線下體驗戰(zhàn)場上的一支重要力量。好奇寶寶帶著你一同探尋專注VR內(nèi)容分發(fā)的企業(yè)吧!1.杭州順網(wǎng)科技股份順網(wǎng)科技攜手HTC、杰拉網(wǎng)咖,將兩套頭戴式VR〔虛擬現(xiàn)實〕設(shè)備HTCVive和AMD提供的Quantumn量子主機引入杭州杰拉電競館,并帶來多達十
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