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《電腦動(dòng)畫》復(fù)習(xí)備考題庫及答案(匯總)

一'單選題

1.人的動(dòng)作是舒展的,一個(gè)部位先開始,并產(chǎn)生能量讓其他部位跟著動(dòng),然后()

Av一個(gè)接一個(gè)地完成

Bv跳躍著完成

C、重疊完成

D、連貫完成

答案:D

2.一個(gè)“()動(dòng)作”就是強(qiáng)調(diào)動(dòng)作前的預(yù)備動(dòng)作,之后這個(gè)強(qiáng)調(diào)動(dòng)作趨于平靜,這

就是一個(gè)卡通式“前期動(dòng)作”的()模式。

A、前期、固定

B、后期、固定

Cv前期'基本

D'后期、基本

答案:C

3.請(qǐng)選出下列哪個(gè)是逐張畫法的優(yōu)點(diǎn)()

A、位置清晰準(zhǔn)確

B、助手容易工作

C、時(shí)間分配有序

D、動(dòng)作連貫自然

答案:D

4.從彈性的角度講,一個(gè)簡(jiǎn)單的()的轉(zhuǎn)變,就能清楚地表示后背的()。

A、后背弧線,柔韌性

B、后背線條,舒展性

C、后背角度,柔韌性

D、后背弧線,舒展性

答案:A

5.請(qǐng)選出動(dòng)畫概念“一拍一”的正確含義()

Ax每1秒1張畫

B、每1秒12張畫

Cx每1秒24張畫

D、每1秒拍攝1次

答案:C

6.我們這樣做或許會(huì)有過度動(dòng)畫、畫蛇添足的風(fēng)險(xiǎn),但是尋求一個(gè)可能產(chǎn)生對(duì)比

更()、變化更多的瞬間位置總是值得的。再強(qiáng)調(diào)一下,()才是最重要的。

A、強(qiáng)烈、創(chuàng)新

BX柔和、創(chuàng)新

Cv強(qiáng)烈、實(shí)踐

D、柔和'實(shí)踐

答案:C

7.增加一些位置所產(chǎn)生的效果:更多的(),更多的OO

A、變化、價(jià)值

B、想象、價(jià)值

C、變化、表情

D、想象、表情

答案:A

解析:口型'眨眼

8.請(qǐng)選出下列哪個(gè)是逐張畫法的缺點(diǎn):()

A、失去流暢性

B、動(dòng)作不自然

C、沒有新奇感

D、助理難插手

答案:D

9.避免對(duì)稱指的是()。

A、頭部和手部不要同時(shí)做一個(gè)動(dòng)作

B、雙臂和頭部不要同時(shí)做一個(gè)動(dòng)作

C、雙臂和雙手不能同時(shí)做一個(gè)動(dòng)作

D、身體擺動(dòng)和身體協(xié)調(diào)不能同時(shí)進(jìn)行

答案:C

10.若要將線條上的線段從直線段轉(zhuǎn)換為曲線段,請(qǐng)將()點(diǎn)轉(zhuǎn)換為()點(diǎn)。也可

以反過來操作。

A、起、接

B、轉(zhuǎn)角、接

C、起、平滑

D、轉(zhuǎn)角、平滑

答案:D

解析:油漆桶使用

11.1914年,世界上首部“人物性格”動(dòng)畫,象征著卡通個(gè)性的開始,它是()

A、《白雪公主與七個(gè)小矮人》

B、《鐵壁阿童木》

C、《米老鼠》

D、《恐龍葛蒂》

答案:D

12.單擊“對(duì)象繪制”圖標(biāo),如果要增加或減少畫筆顏色的透明度,請(qǐng)選擇“()”

選項(xiàng)并修改()百分比。

Ax透明度'阿爾法

B、畫筆、阿比法

C、顏色、阿爾法

D、繪本、阿比法

答案:A

13.上海美術(shù)電影制片廠出品的水墨動(dòng)畫《牧笛》的導(dǎo)演是()

A、錢家駿

B、張光宇

C、李克弱

Dv特偉

答案:D

14.任何方式的結(jié)合都可以,這是()的基本原則。

A、動(dòng)畫動(dòng)作

Bx運(yùn)動(dòng)

C、晃動(dòng)曝光

D、保持真實(shí)

答案:C

15.中國唯一收益大于投入的國產(chǎn)動(dòng)畫是()。

A、《寶蓮燈》

B、《我為歌狂》

C、《藍(lán)貓?zhí)詺?000問》

D、《隋唐英雄傳》

答案:C

16.Animate(An)有兩種圖形繪制模式,它們分別是()繪制模式和()繪制模式。

A、形狀、對(duì)象

B、形狀、圖象

C、圖層、形狀

Dx圖層、對(duì)象

答案:A

17.迪士尼經(jīng)典動(dòng)畫形象米老鼠的首次出現(xiàn)是在哪一年()

Av1908年

Bv1928年

G1948年

Dv1978年

答案:B

18.還可以設(shè)置他的()和。。

A、端點(diǎn)'接合

Bx端口'閉合

C、起點(diǎn)、接合

DX起點(diǎn)'閉合

答案:A

19.動(dòng)畫大師格里穆?乃特維克說過一句動(dòng)畫原理的至理名言:“動(dòng)畫的一切皆

在于0。”

A、節(jié)奏和夸張

B、興趣和毅力

Cx時(shí)間點(diǎn)和空間幅度

D、劇本和表演

答案:C

解析:鏡頭運(yùn)動(dòng)

20.動(dòng)物動(dòng)畫原理和人體動(dòng)畫原則是相同的,從接觸位置入手,需要考慮()向上

或向下位置在哪兒?重心在哪兒?是什么速度?是什么角色?體格是否不同?

A、1

B、1

C、2

D、1

答案:A

21.選擇“()”可在使用鋼筆工具時(shí)顯示十字線光標(biāo),而不是顯示鋼筆工具圖標(biāo)。

A、顯示鋼筆預(yù)覽

Bx顯示實(shí)心點(diǎn)

Cx顯示精確光標(biāo)

DX顯示空心圓

答案:C

22.歐美動(dòng)畫中被視為現(xiàn)代動(dòng)畫片的經(jīng)典之作是()。

A、《幻想曲》

B、《木偶奇遇記》

C、《花與樹》

Dx《白雪公主》

答案:A

23.彈球的例子經(jīng)常用來解釋動(dòng)畫()的道理。

A、壓縮和伸展

B、空間和伸縮

C、彎曲和壓縮

D、壓縮和彎曲

答案:A

24.動(dòng)物動(dòng)畫原理和人體動(dòng)畫原則是相同的,從接觸位置入手,需要考慮()向上

或向下位置在哪兒?重心在哪兒?是什么速度?是什么角色?體格是否不同?

A、1

B、1

C、2

D、1

答案:A

25.通常預(yù)備動(dòng)作比較(),比動(dòng)作本身幅度()一些,緩慢的預(yù)備動(dòng)作然后接著

就是快速動(dòng)作。

A、慢、小

B、快、小

C、慢、大

D、快'大

答案:A

26.Animate對(duì)使用畫筆工具繪制的筆觸提供了()和()支持。

Ax軟度'長度

B、壓力、斜度

C、硬度、長度

D、彈力、斜度

答案:B

27.形狀繪制模式繪制出來的圖層不能()放置,否則會(huì)對(duì)形狀造成影響。

A、左右

Bx重疊

C、上下

D、分離

答案:B

28.我國第一部木偶片是于1947年拍攝的()

A、《皇帝夢(mèng)》

B、《阿凡提》

C、《神筆》

D、《半夜雞叫》

答案:A

29.選擇“()”可顯示從上一次單擊的點(diǎn)到指針的當(dāng)前位置之間的預(yù)覽線條。

A、顯示鋼筆預(yù)覽

B、顯示實(shí)心點(diǎn)

C、顯示精確光標(biāo)

D\顯TjK空心圓

答案:A

30.偉大的動(dòng)畫大師比爾?迪特拉說過:“動(dòng)畫中只有3樣?xùn)|西:()這些足以涵

蓋其余的因素,學(xué)會(huì)把這些做好,你就能夠做好動(dòng)畫”。

A、開始、準(zhǔn)備、結(jié)束

B、預(yù)備、動(dòng)作、結(jié)束

C、準(zhǔn)備、開始、反應(yīng)

Dx預(yù)備、動(dòng)作、反應(yīng)

答案:D

31.使用基于范圍的幀選擇,您只需()一次即可選擇兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的一組幀。

A、雙擊

B、選中

C、右鍵單擊

D、單擊

答案:D

32.埃米爾?郝金斯曾對(duì)理查德?威廉姆斯說,動(dòng)畫的唯一局限是()

A、支撐巨大工作量的硬件條件

B、投資市場(chǎng)的資金支持

C、觀眾對(duì)動(dòng)畫藝術(shù)的審美接受程度

Dx動(dòng)畫師本人

答案:D

33.通過對(duì)動(dòng)畫簡(jiǎn)史的學(xué)習(xí),請(qǐng)選出下列說法正確的是().

A、電影電視的歷史,比人們讓圖畫動(dòng)起來的歷史要長

B、創(chuàng)造一個(gè)獨(dú)一無二的形象會(huì)讓你無比喜悅

C、3萬多年前,人類在巖壁上畫的8足野豬不是動(dòng)畫最早的樣子

D、畫那么多圖和動(dòng)作是個(gè)苦差事,所以動(dòng)畫是一門毫無趣味的藝術(shù)

答案:B

34.世界上第一部同聲卡通片是()

A、《白雪公主與七個(gè)小矮人》

B、《汽船威利》

C、《三只小豬》

D、《花與樹》

答案:B

35.動(dòng)畫大師()培養(yǎng)了一大批年輕的迪士尼動(dòng)畫師。

A、格里穆.乃特維克

B、泰克斯.埃弗瑞

C、希爾維斯特

D、埃里克拉爾森

答案:D

36.Animate(An)有兩種圖形繪制模式,它們分別是()繪制模式和()繪制模式。

A、形狀、對(duì)象

Bx形狀、圖象

C、圖層、形狀

Dx圖層、對(duì)象

答案:A

37.我們可以在()中設(shè)置他的筆觸和對(duì)象模式的開關(guān)。

A?編輯

B、工具箱

C?標(biāo)簽

Dx屬性框

答案:D

38.選擇“()”可將控制點(diǎn)顯示為已填充的小正方形,而不是顯示為未填充的正

方形。

A、顯示鋼筆預(yù)覽

Bx顯示實(shí)心點(diǎn)

C、顯示精確光標(biāo)

Dx顯示空心圓

答案:B

39.千萬不要加入說話時(shí)舌頭的中間畫,我們的舌頭動(dòng)起來太快了,它看起來只

有()運(yùn)動(dòng),而中間的過程根本看不見(當(dāng)然舌頭會(huì)不時(shí)地暫停一下)。

A、上下

B、前后

C、左右

D'伸縮

答案:A

40.默認(rèn)情況下,“填充所有區(qū)域”選項(xiàng)處于取消選中狀態(tài)。在此模式下,油漆

桶工具只會(huì)填充()顏色。

Av隨機(jī)

B、圖層

C、特定

D、漸變

答案:C

41.理查德?威廉姆斯為什么多次強(qiáng)調(diào)寫生的重要性?()

A、寫生的人比照片好看

B、理查德本人喜歡寫生

C、寫生讓藝術(shù)家擺脫固有形式

D、寫生更省錢

答案:C

42.默認(rèn)情況下,“填充所有區(qū)域”選項(xiàng)處于取消選中狀態(tài)。在此模式下,油漆

桶工具只會(huì)填充()顏色。

A、隨機(jī)

Bx圖層

C、特定

Dv漸變

答案:C

43.對(duì)口型的關(guān)鍵是找到()而不是單個(gè)字母的感覺。

A、說話方式

B、整個(gè)單詞

C、發(fā)音方式

D、嘴型狀態(tài)

答案:B

44.如果要在填充形狀之前手動(dòng)封閉空隙,請(qǐng)選擇。對(duì)于復(fù)雜的圖形,手

動(dòng)封閉空隙會(huì)更快一些。

A、不封閉空隙

B、封閉空隙

C、保留空隙

D、不保留空隙

答案:A

45.()說過:動(dòng)畫的一切皆在于時(shí)間點(diǎn)和空間幅度。

A、格里穆.乃特維克

B、格里姆多維

C、溫莎.麥凱

D、米爾特.卡爾

答案:A

46.格里穆是動(dòng)畫大師里最(),他40多歲為迪士尼'白雪公主和七個(gè)小矮人'中

的白雪公主畫了83個(gè)場(chǎng)景(SCene)。

A、年長者

B、年輕者

C、有才華者

D、耿耿于懷者

答案:A

47.肯.哈里斯和阿特.巴比特兩人都是畫跳舞動(dòng)畫的專家,他們不約而同地說:

“()”

A、身體和頭部有規(guī)律地?cái)[動(dòng)是跳舞中最重要的因素。

B、身體和手的上下移動(dòng)是跳舞中最重要的因素。

C、身體和頭部有規(guī)律地?cái)[動(dòng)不是跳舞中最重要的因素。

D、身體和手的上下移動(dòng)不是跳舞中最重要的因素。

答案:B

48.用來吸取圖像的顏色,只能吸取一種,吸取面積3*3:即吸取該點(diǎn)周圍三個(gè)

像素的()。

A、紅色

Bv黑色

G單色

D、平均色

答案:D

49.為什么需要區(qū)分不同的動(dòng)畫角色()

A、制作經(jīng)費(fèi)有限

B、避免助手畫亂

C、導(dǎo)演個(gè)人喜好

D、豐富故事趣味

答案:D

50.橡皮擦的模式不包括()。

Ax畫筆

B、鉛筆

C、塊

D、點(diǎn)

答案:C

51.請(qǐng)選出動(dòng)畫制作的正確流程:()

A、原畫、故事版、中間畫、關(guān)鍵畫

B、故事版、關(guān)鍵畫、原畫、中間畫

C、故事版、關(guān)鍵畫、中間畫、原畫

D、關(guān)鍵畫、原畫、中間畫、故事版

答案:B

解析:動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律

52.偉大的動(dòng)畫大師比爾?迪特拉說過:“動(dòng)畫中只有3樣?xùn)|西:()這些足以涵

蓋其余的因素,學(xué)會(huì)把這些做好,你就能夠做好動(dòng)畫”。

A、開始、準(zhǔn)備、結(jié)束

B、預(yù)備、動(dòng)作、結(jié)束

C、準(zhǔn)備、開始、反應(yīng)

D、預(yù)備、動(dòng)作、反應(yīng)

答案:D

53.動(dòng)畫大師格里穆?乃特維克說過一句動(dòng)畫原理的至理名言:“動(dòng)畫的一切皆

在于0。”

A、節(jié)奏和夸張

B、興趣和毅力

Cx時(shí)間點(diǎn)和空間幅度

D、劇本和表演

答案:C

解析:鏡頭運(yùn)動(dòng)

54.()說過:“從上定位轉(zhuǎn)移到下定位實(shí)際上推動(dòng)了動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展,因?yàn)槟憧?/p>

以邊工作邊卷頁來檢查你的進(jìn)度,看看你創(chuàng)造的人物是否符合你的意圖?!?/p>

A、弗蘭克.湯姆斯

B、肯.哈里斯

G尤比.盧克斯

D、穆特

答案:A

55.身體許多部位會(huì)互相重疊,這就是動(dòng)畫界所稱的()。

A、交替動(dòng)作

Bx重疊動(dòng)作

Cx反動(dòng)作

D、小動(dòng)作

答案:B

56.請(qǐng)選出下列哪個(gè)是逐張畫法的優(yōu)點(diǎn)()

A、位置清晰準(zhǔn)確

B、助手容易工作

C、時(shí)間分配有序

D、動(dòng)作連貫自然

答案:D

57.1914年,世界上首部“人物性格”動(dòng)畫,象征著卡通個(gè)性的開始,它是()

A、《白雪公主與七個(gè)小矮人》

B、《鐵壁阿童木》

C、《米老鼠》

D、《恐龍葛蒂》

答案:D

58.首次創(chuàng)造完整、清晰、可信的不同人物性格的動(dòng)畫片是:()

A、《白雪公主與七個(gè)小矮人》

B、《米老鼠》

C、《三只小豬》

D、《小鹿斑比》

答案:C

59.身體的許多部位會(huì)互相重疊,這就是動(dòng)畫界所稱的“重疊動(dòng)作”,在這種情

況下人物的身體()地運(yùn)動(dòng),不是一切都在同一時(shí)刻發(fā)生。

A、同時(shí)

B、?—部分一部分

C、有序

D'緩慢

答案:B

60.導(dǎo)演的()就是減少制片人的擔(dān)心,同時(shí)通過展現(xiàn)我們的才華激發(fā)制片人的貪

婪心理,有問題當(dāng)場(chǎng)解決設(shè)計(jì)動(dòng)作,或者選擇出好的設(shè)計(jì)并證明你是對(duì)的。

Av任務(wù)

B、目的

C、責(zé)任

D、需求

答案:A

61.第一個(gè)利用遮幕攝影的方法,將動(dòng)畫和真人表象相結(jié)合起來的先驅(qū)者是()。

A、埃米爾

Bv麥凱

C、彼得

D、諾曼麥克拉倫

答案:A

62.用形狀繪制模式繪制出來的這種圖形是沒有排列的,只要有相互()或()的

地方都會(huì)被吃掉或被分隔開,這種模式一般不用于繪制角色動(dòng)畫。

A、并列、分離

Bx分離'疊壓

C、交叉、疊壓

D、交叉、分離

答案:C

63.()是非常重要的,對(duì)一切都要進(jìn)行調(diào)查研究直到把它們掌握得一清二楚不要

自以為是地工作。

Ax表達(dá)

Bv研究

Cx詢問

Dv溝通

答案:B

64.世界上第一部同聲卡通片是()

A、《白雪公主與七個(gè)小矮人》

B、《汽船威利》

C、《三只小豬》

D、《花與樹》

答案:B

65.選擇幀或序列并選擇“編輯”>“時(shí)間軸”>“刪除幀",或者右鍵單擊(Win

d。WS)或按住Ctrl再單擊(MaCintOSh)幀或序列,從上下文菜單中選擇“()”。

A、剪切幀

B、清除幀

C、復(fù)制幀

D、刪除幀

答案:D

66.下列哪部動(dòng)畫片是屬于OVA動(dòng)畫()

A、《驕傲的將軍》

B、《葫蘆娃》

C、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)0080一口袋里的戰(zhàn)爭(zhēng)》

D、《大夢(mèng)敦煌》

答案:C

67.我們只能刪除()創(chuàng)建的那些畫筆,不允許刪除默認(rèn)畫筆。

A、別人

Bv默認(rèn)

C、屬性欄里

D、自定義

答案:D

解析:鋼筆文本

68.用彈球舉例是個(gè)老傳統(tǒng),因?yàn)樗苷f明動(dòng)畫()的方面。

Ax兩個(gè)不同

B、各個(gè)不同

C、?一個(gè)不同

D、其他不同

答案:B

69.動(dòng)畫師有時(shí)會(huì)打斷關(guān)節(jié)正常的彎折形式,請(qǐng)選出錯(cuò)誤的一項(xiàng)原因:()

A、增加動(dòng)作的彈性

B、增加表演的豐富度

C、豐富角色的性格

D、中間過渡時(shí)畫錯(cuò)了

答案:D

70.我們這樣做或許會(huì)有過度動(dòng)畫、畫蛇添足的風(fēng)險(xiǎn),但是尋求一個(gè)可能產(chǎn)生對(duì)

比更()、變化更多的瞬間位置總是值得的。再強(qiáng)調(diào)一下,()才是最重要的。

A、強(qiáng)烈、創(chuàng)新

Bx柔和'創(chuàng)新

C、強(qiáng)烈、實(shí)踐

D、柔和'實(shí)踐

答案:C

71.用()繪制模式繪制出來的圖形不是一個(gè)整體。

A、形狀

B、圖像

Cx對(duì)象

Dv圖層

答案:A

72.彈球的例子經(jīng)常用來解釋動(dòng)畫()的道理。

A、壓縮和伸展

B、空間和伸縮

C、彎曲和壓縮

D、壓縮和彎曲

答案:A

73.預(yù)備動(dòng)作就是我們做一個(gè)動(dòng)作前的(),相當(dāng)于我們先宣布一下要做的動(dòng)作。

A、準(zhǔn)備

B、熱身

G姿勢(shì)

D、動(dòng)作

答案:A

74.一般來講,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),動(dòng)作漸變距離大,每張動(dòng)畫拍攝格數(shù)少,速度()

A、變快

Bv變慢

C、不變

D、勻速

答案:A

75.迪士尼經(jīng)典動(dòng)畫形象米老鼠的首次出現(xiàn)是在哪一年()

Av1908年

Bv1928年

G1948年

Dv1978年

答案:B

76.哪一部動(dòng)畫電影的成功開創(chuàng)了動(dòng)畫界的“黃金時(shí)代”()

A、《米老鼠和唐老鴨》

B、《兔八哥》

C、《貓和老鼠》

D、《白雪公主和七個(gè)小矮人》

答案:D

77.選擇“()”可顯示從上一次單擊的點(diǎn)到指針的當(dāng)前位置之間的預(yù)覽線條。

A、顯示鋼筆預(yù)覽

Bx顯示實(shí)心點(diǎn)

Cx顯示精確光標(biāo)

D\顯示空心圓

答案:A

78.為什么動(dòng)畫師有時(shí)會(huì)繪制拉長的中間畫?()

A、符合真實(shí)的動(dòng)態(tài)

B、風(fēng)格更唯美

C、為了增強(qiáng)動(dòng)作可信度

Dx動(dòng)畫師的個(gè)人喜好

答案:C

79.故事版畫(StoryteIIing)是表示某一鏡頭內(nèi)發(fā)生的故事的()。

A、一張或多張畫

Bv某一張畫

C、十張連續(xù)的畫

Dx大于五張的畫

答案:A

80.若要將線條上的線段從直線段轉(zhuǎn)換為曲線段,請(qǐng)將()點(diǎn)轉(zhuǎn)換為()點(diǎn)。也可

以反過來操作。

Ax起'接

B、轉(zhuǎn)角、接

C、起'平滑

D、轉(zhuǎn)角、平滑

答案:B

解析:幀的種類

81.在基于幀的選擇(默認(rèn)情況)中,可以在()中選擇單個(gè)幀。

A、屬性

Bv聲音

C、圖層

D'時(shí)間軸

答案:D

82.身體的許多部位會(huì)互相重疊,這就是動(dòng)畫界所稱的“重疊動(dòng)作”,在這種情

況下人物的身體()地運(yùn)動(dòng),不是一切都在同一時(shí)刻發(fā)生。

Av同時(shí)

B、一部分一部分

C、有序

D、緩慢

答案:B

83.那么現(xiàn)在讓整個(gè)動(dòng)作()一下如果把動(dòng)作安排為一拍一,再加入以下動(dòng)作我們

就夸張得更大了:更多的伸展動(dòng)作,更多壓縮動(dòng)作,延遲的部位,更多手臂的反

轉(zhuǎn)動(dòng)作,輔助的動(dòng)作,比如襯衣等額外的小動(dòng)作。結(jié)果:更流暢,更輕松。(更

卡通化)

A、松弛

B、延長

G復(fù)雜

D、壓縮

答案:A

84.20世紀(jì)20年代,大部分工作都是由()做的。

A、動(dòng)畫師自己和工作室

B、動(dòng)畫師自己

Cx動(dòng)畫師自己和其老師

D、動(dòng)畫師找人代工

答案:B

85.用形狀繪制模式繪制出來的這種圖形是沒有排列的,只要有相互()或。的

地方都會(huì)被吃掉或被分隔開,這種模式一般不用于繪制角色動(dòng)畫。

Av并列、分離

B、分離'疊壓

C、交叉、疊壓

D、交叉、分離

答案:C

86.搖搖晃晃的時(shí)間節(jié)點(diǎn)指的是我們畫出一系列正常的動(dòng)作圖,然后把各種不同

的方式來回地貫穿在這些圖中,使它們產(chǎn)生()或()的效果。

A、飄動(dòng)和拍打

B、顫抖或晃動(dòng)

C、強(qiáng)烈和晃動(dòng)

D、愉悅和晃動(dòng)

答案:B

87.中國最早研究院動(dòng)畫的藝術(shù)家是()

A、萬氏三兄弟

B、錢運(yùn)達(dá)

C、張松林

D、王樹枕

答案:A

88.把角色之間的區(qū)別顯示出來,這其實(shí)就是():大小'形狀、顏色、聲音。把

()的放到一起:大的和小的,胖的和瘦的,高的和矮的,圓的和方的,老和少

的,窮的和富的等等。

Ax對(duì)比、相同

B、歸類、相同

C、對(duì)比、相反

D、歸類、相反

答案:C

89.世界上第一部全片長與普通電影一樣的動(dòng)畫片是:()

A、《米老鼠和唐老鴨》

B、《白雪公主和七個(gè)小矮人》

C、《小鹿斑比》

D、《大力水手》

答案:B

90.()有一個(gè)很棒的方法,用來修飾驚訝動(dòng)作結(jié)束時(shí)雙手的動(dòng)作,這個(gè)方法后來

被許多動(dòng)畫師紛紛效仿。

Av阿特.巴比特

B、米爾特.卡爾

C、奧里.約翰森

D、弗蘭克.托馬斯

答案:A

91.埃米爾?郝金斯曾對(duì)理查德?威廉姆斯說,動(dòng)畫的唯一局限是()

A、支撐巨大工作量的硬件條件

B、投資市場(chǎng)的資金支持

C、觀眾對(duì)動(dòng)畫藝術(shù)的審美接受程度

Dx動(dòng)畫師本人

答案:D

92.為了讓動(dòng)作(),我們讓其中一部分中間畫保持2格至3格,而另一部分中間

畫保持1格這是一個(gè)飄忽不定的曝光,曝光程度取決于我們想讓它晃動(dòng)得多厲害。

A、變化多端

Bx銜接融合

C、保持穩(wěn)定

Dv有連貫性

答案:A

93.選擇“()”可顯示從上一次單擊的點(diǎn)到指針的當(dāng)前位置之間的預(yù)覽線條。

A、顯示鋼筆預(yù)覽

Bx顯示實(shí)心點(diǎn)

C、顯示精確光標(biāo)

D4顯Tjv空心圓

答案:A

94.最會(huì)把握時(shí)間點(diǎn)的大師們是默片時(shí)期的喜劇大師們:()查理.卓別林(Charl

ieChapIin)巴斯特.基頓(BusterKeaton)勞瑞爾(Laurel)哈代(Hardy)

A、1

B、2

C、1

D、1

答案:D

95.單擊“對(duì)象繪制”圖標(biāo),如果要增加或減少畫筆顏色的透明度,請(qǐng)選擇“()”

選項(xiàng)并修改()百分比。

A、透明度'阿爾法

B、畫筆、阿比法

C、顏色、阿爾法

D、繪本、阿比法

答案:A

96.()說過,“我在畫前期動(dòng)作時(shí)保持人物的肌肉體積不變?!?/p>

A阿特.巴比特

B、米爾特.卡爾

C、奧里.約翰森

D、弗蘭克.托馬斯

答案:B

97.請(qǐng)根據(jù)“一拍一”和“一拍二”選出動(dòng)畫概念“一拍三”的正確含義()

Ax每1秒8張畫

B、每1秒3張畫

C、每3秒1張畫

D、每1秒拍攝3次

答案:A

98.在基于幀的選擇(默認(rèn)情況)中,可以在()中選擇單個(gè)幀。

A、屬性

B、聲音

C?圖層

D、時(shí)間軸

答案:D

99.眨眼動(dòng)畫的作用不包括()

A、清楚交代鏡頭要點(diǎn)

B、顯示角色的美貌

Cx進(jìn)入角色內(nèi)心活動(dòng)

Dx暗示角色下一步動(dòng)作

答案:B

100.請(qǐng)選出動(dòng)畫制作的正確流程:()

A、原畫、故事版、中間畫、關(guān)鍵畫

B、故事版、關(guān)鍵畫、原畫、中間畫

C、故事版、關(guān)鍵畫、中間畫、原畫

D、關(guān)鍵畫、原畫、中間畫、故事版

答案:B

解析:動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律

101.歐美動(dòng)畫中被視為現(xiàn)代動(dòng)畫片的經(jīng)典之作是()。

A、《幻想曲》

B、《木偶奇遇記》

C、《花與樹》

D、《白雪公主》

答案:A

102.有了弧線或者軌跡,那么做出來的動(dòng)畫會(huì)比較()O

A、真實(shí)

B、虛幻

C、流暢

Dv強(qiáng)大

答案:C

103.如何設(shè)計(jì)不同的走路方式,下列錯(cuò)誤的是:()

A、觀察生活中的人

B、將多種風(fēng)格呈現(xiàn)在一個(gè)角色上

C、注意表現(xiàn)重量

D、分析路人的走路姿態(tài)

答案:B

解析:特效

104.四條腿的動(dòng)物走路時(shí)就像兩個(gè)人合起來走,其中一個(gè)稍微在另一個(gè)的前面兩

條腿()。

A、稍微不對(duì)稱的走

B、一前一后地走

C、稍微對(duì)稱地走

D、以身體為重心上下交錯(cuò)地走

答案:A

105.日本東映動(dòng)畫制作公司于1958年推出的第一部取材于中國神話故事的彩色

動(dòng)畫長片是()

A、《西游記》

B、《白蛇傳》

C、《哪吒鬧?!?/p>

D、《女蝸補(bǔ)天》

答案:B

106.是()賦予了人物行走時(shí)重量的感覺?

Ax人物的胖瘦

B、腳步與地面的接觸

C、身體的上下移動(dòng)

D、人物的表情

答案:C

107.形狀繪制模式繪制出來的圖層不能()放置,否則會(huì)對(duì)形狀造成影響。

A、左右

B、重疊

C、上下

Dv分離

答案:B

108.世界上第一部全片長與普通電影一樣的動(dòng)畫片是:()

A、《米老鼠和唐老鴨》

B、《白雪公主和七個(gè)小矮人》

C、《小鹿斑比》

D、《大力水手》

答案:B

109.千萬不要加入說話時(shí)舌頭的中間畫,我們的舌頭動(dòng)起來太快了,它看起來只

有()運(yùn)動(dòng),而中間的過程根本看不見(當(dāng)然舌頭會(huì)不時(shí)地暫停一下)。

A、上下

B、前后

C、左右

D'伸縮

答案:A

110.一個(gè)流暢的水平動(dòng)作不會(huì)產(chǎn)生()。

A、失重感

B、眩暈感

Cx懸浮感

D、重量感

答案:D

111.泰克斯.埃弗瑞所畫的狂野大膽的前期動(dòng)作,它們是由一系列復(fù)合的動(dòng)作()

出來,一般持續(xù)2格。一系列的動(dòng)作即等于一個(gè)積累的結(jié)果。

A、整體延遲

B、腳步延遲

C、雙臂延遲

D、局部延遲

答案:D

112.為什么動(dòng)畫師有時(shí)會(huì)繪制拉長的中間畫?()

A、符合真實(shí)的動(dòng)態(tài)

B、風(fēng)格更唯美

C、為了增強(qiáng)動(dòng)作可信度

D、動(dòng)畫師的個(gè)人喜好

答案:C

113.O是第一個(gè)通過寫書來傳播真正的動(dòng)畫知識(shí)的傳統(tǒng)畫師。

Av肯.哈里斯

B、理查德.威廉姆斯

C、斯科特.威爾遜

D、普萊斯頓

答案:D

114.下面關(guān)于使用吸管工具選取顏色的操作,()是錯(cuò)誤的。

A、使用吸管工具在圖像窗口中單擊可以選取顏色。

B、使用吸管工具在“顏色”面板的控制條件上單擊可以選取顏色。

C、使用吸管工具在導(dǎo)航器面板的預(yù)覽略圖中單擊可以選取顏色。

D、使用吸管工具在“色板”面板上單擊可以選取顏色

答案:C

115.制作世界上第一部全彩卡通片的是:()

A、迪士尼

B、宮崎駿

C、上海美術(shù)電影制片廠

D、好萊塢

答案:A

116.米爾特.卡爾曾經(jīng)說過,他會(huì)讓一個(gè)女人的背部比現(xiàn)實(shí)中更為筆直,是為了

后面“()”的時(shí)候產(chǎn)生()。

A、臀部翹起來,更大的變化

B、臀部垂下來,更大的變化

C、臀部水平面,更大的變化

D、臀部側(cè)面,更大的變化

答案:B

117.畫走路的動(dòng)畫首先要先設(shè)定一個(gè)走路的()。

Ax速度

B、節(jié)奏

Cx時(shí)間

D、重力

答案:B

118.首次創(chuàng)造完整'清晰、可信的不同人物性格的動(dòng)畫片是:()

A、《白雪公主與七個(gè)小矮人》

B、《米老鼠》

C、《三只小豬》

D、《小鹿斑比》

答案:C

119.人的動(dòng)作是舒展的,一個(gè)部位先開始,并產(chǎn)生能量讓其他部位跟著動(dòng),然后

O

A、一個(gè)接一個(gè)地完成

B、跳躍著完成

C、重疊完成

D、連貫完成

答案:D

120.躡手躡腳的三種類型()

A、傳統(tǒng)的躡手躡腳,倒退式的躡手躡腳,踮腳式的躡手躡腳

B、重心前傾式地躡手躡腳,踮腳式的躡手躡腳,平衡式的躡手躡腳

C、傳統(tǒng)式的躡手躡腳,踮腳式的躡手躡腳,前傾式地躡手躡腳

D、傳統(tǒng)式的躡手躡腳,倒退式的躡手躡腳,平衡式的躡手躡腳

答案:A

121.一拍一和一拍二的關(guān)系是()

A、取長補(bǔ)短

B、揚(yáng)長避短,“盡量不使用的關(guān)系”

C、結(jié)合使用,“不僅這樣還要那樣”的關(guān)系

D、分開使用,“有了這個(gè),就不要那個(gè)”的關(guān)系

答案:C

122.動(dòng)畫大師()培養(yǎng)了一大批年輕的迪士尼動(dòng)畫師。

A、格里穆.乃特維克

B、泰克斯.埃弗瑞

C、希爾維斯特

D、埃里克拉爾森

答案:D

123.我們可以在()中設(shè)置他的筆觸和對(duì)象模式的開關(guān)。

Ax編輯

B、工具箱

Cv標(biāo)簽

Dx屬性框

答案:D

124.在“()選項(xiàng)”對(duì)話框中,選擇形狀、指定角度和平直度百分比。設(shè)置這些參

數(shù)時(shí)可以預(yù)覽畫筆。

Ax舞臺(tái)

B、橡皮擦

C、筆尖

Dv繪本

答案:C

125.米爾特.卡爾說:“你可以由此開始分析,就像學(xué)習(xí)一門語言。你開始知道

重量在哪里,肌肉力量用在哪里,物體隨著沖力會(huì)去哪里以及如何()."

A、如何擺動(dòng)

B、如何轉(zhuǎn)換

C、如何分析

Dx如何變形

答案:A

126.優(yōu)秀的迪士尼美術(shù)師兼設(shè)計(jì)師()說過,“啞劇是動(dòng)畫藝術(shù)的基礎(chǔ)?!?/p>

A、肯.安德森

Bx米爾特.卡爾

C、奧里.約翰森

D、弗蘭克.托馬斯

答案:A

127.通常,身體后部的盆骨運(yùn)動(dòng)幅度最大,因?yàn)槟抢?)最大。

A、作用力

Bx受阻力

C、受力

D、運(yùn)動(dòng)軌跡

答案:C

128.中國第一部大型動(dòng)畫片是()

A、《大鬧天宮》

B、《哪吒鬧海》

C、《葫蘆娃》

D、《鐵扇公主》

答案:D

129.跳舞的實(shí)質(zhì)不是關(guān)于雙腳的動(dòng)作,而是(),即()的轉(zhuǎn)移,身體的()移動(dòng)。

A、身體的動(dòng)作,重心,上下

B、身體的動(dòng)作,向心力,上下

C、身體的動(dòng)作,向心力,重心

D、身體的動(dòng)作,重心,向心力

答案:A

130.四條腿的動(dòng)物走路時(shí)就像兩個(gè)人合起來走,其中一個(gè)稍微在另一個(gè)的前面兩

條腿()。

A、稍微不對(duì)稱的走

B、一前一后地走

C、稍微對(duì)稱地走

D、以身體為重心上下交錯(cuò)地走

答案:A

131.一拍一和一拍二的關(guān)系是()

A、取長補(bǔ)短

B、揚(yáng)長避短,“盡量不使用的關(guān)系”

C、結(jié)合使用,“不僅這樣還要那樣”的關(guān)系

D、分開使用,“有了這個(gè),就不要那個(gè)”的關(guān)系

答案:C

132.世界上第一部全彩色卡通片是()

A、《花與樹》

B、《汽船威利》

C、《三只小豬》

D、《小蝌蚪找媽媽》

答案:A

133.避免對(duì)稱指的是()。

A、頭部和手部不要同時(shí)做一個(gè)動(dòng)作

B、雙臂和頭部不要同時(shí)做一個(gè)動(dòng)作

C、雙臂和雙手不能同時(shí)做一個(gè)動(dòng)作

D、身體擺動(dòng)和身體協(xié)調(diào)不能同時(shí)進(jìn)行

答案:C

134.選擇“()”可顯示從上一次單擊的點(diǎn)到指針的當(dāng)前位置之間的預(yù)覽線條。

A、顯示鋼筆預(yù)覽

Bx顯示實(shí)心點(diǎn)

Cx顯示精確光標(biāo)

DX顯示空心圓

答案:A

135.著名動(dòng)畫形象米老鼠的創(chuàng)作者是()

A、查爾斯?斯賓塞?卓別林

B、沃特?迪士尼

C、理查德?威廉姆斯

D、羅伊?迪士尼

答案:B

136.請(qǐng)選出動(dòng)畫概念“一拍二”的正確含義:()

A、每1秒12張畫

Bx每1秒24張畫

Cx每2秒1張畫

D、每1秒拍攝2次

答案:C

解析:引導(dǎo)層

137.泰克斯?埃弗瑞所畫的那種狂野大膽的前期動(dòng)作,它們由一系列()的動(dòng)作()

延遲出來,一般持續(xù)2格一系列的動(dòng)作即等于一個(gè)累積的結(jié)果。

Ax復(fù)合`局部

B、分離'局部

C、復(fù)合、整體

D、分離、整體

答案:A

138.劇烈的強(qiáng)調(diào)動(dòng)作和柔和的強(qiáng)調(diào)動(dòng)作之間的區(qū)別:一個(gè)劇烈的強(qiáng)調(diào)動(dòng)作產(chǎn)生O

作用,它會(huì)反彈來;而一個(gè)柔和的強(qiáng)調(diào)動(dòng)作卻一直()。

A、反、改變

B、反'保持不變

G相同、改變

D、相同、保持不變

答案:B

139.初學(xué)者容易犯的錯(cuò)誤是()

A、時(shí)間太少,而人物動(dòng)作太多

B、時(shí)間太長,而人物動(dòng)作太少

C、時(shí)間太長,而人物動(dòng)作太多

Dx時(shí)間太少,而人物動(dòng)作太少

答案:A

140.“動(dòng)作跟隨”是()的結(jié)果并由()產(chǎn)生。

Ax運(yùn)動(dòng)、慣力

Bx慣力、運(yùn)動(dòng)

C、主要?jiǎng)幼?、主要?jiǎng)幼?/p>

D、慣力、重量

答案:C

141.()使用一拍一,O使用一拍二

A、正常的動(dòng)作,快速的動(dòng)作

B、快速的動(dòng)作,正常的動(dòng)作

C、慢鏡頭動(dòng)作,快鏡頭動(dòng)作

D、快鏡頭動(dòng)作,慢鏡頭動(dòng)作

答案:A

142.把圖畫繪制在紙上的動(dòng)畫形式屬于()

A、手繪動(dòng)畫

B、膠片直繪

Cx挖剪動(dòng)畫

D、沙與玻璃動(dòng)畫

答案:A

143.通常預(yù)備動(dòng)作比較(),比動(dòng)作本身幅度()一些,緩慢的預(yù)備動(dòng)作然后接著

就是快速動(dòng)作。

A、慢、小

Bx快'小

C、慢、大

Dx快、大

答案:A

144.使用基于范圍的幀選擇,您只需()一次即可選擇兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的一組幀。

A、雙擊

B、選中

C、右鍵單擊

Dv單擊

答案:D

145.若要繪制精確的路徑(如直線或平滑流暢的曲線),請(qǐng)使用()工具。

A、矩形

B、橡皮擦

Cx鋼筆

D、魔法棒

答案:C

146.我們可以給近距離觀察的向下預(yù)備動(dòng)作加入一個(gè)稍微()的預(yù)備動(dòng)作,這樣就

能()我們的前期動(dòng)。

Ax向下、減小

Bv向下、加強(qiáng)

C、向上、減小

Dv向上、加強(qiáng)

答案:B

解析:鐘擺

147.若要將線條上的線段從直線段轉(zhuǎn)換為曲線段,請(qǐng)將()點(diǎn)轉(zhuǎn)換為()點(diǎn)。也可

以反過來操作。

A、起'接

B、轉(zhuǎn)角、接

Cv起、平滑

D、轉(zhuǎn)角、平滑

答案:B

解析:幀的種類

148.關(guān)于導(dǎo)演只有幾個(gè)重要的因素需要注意,不過我們確實(shí)要知道它們:一個(gè)導(dǎo)

演的任務(wù)是讓一切達(dá)到目的。我制定了三個(gè)原則:要()`要()、一切盡在你的

掌握中。

A、簡(jiǎn)單、清楚

B、想象、有價(jià)值

C、新穎、大膽

D、生動(dòng)、真實(shí)

答案:A

149.弗蘭克.湯姆斯說:“0。”

A、令人信服地讓一個(gè)動(dòng)作停下來是動(dòng)畫中較難做的事情。

B、重要的不是你手中的鉛筆玩的飛轉(zhuǎn),人物的形式要有重量感,而且要盡最大

可能來使這個(gè)重量感,以傳達(dá)某種知覺.

C、我們一定要想辦法讓向前運(yùn)動(dòng)的可信重量停止

D、我知道每一張畫的中心應(yīng)該在哪兒。我知道人物動(dòng)作的任何時(shí)刻的中心應(yīng)該

在哪兒.

答案:C

150.20世紀(jì)20年代,大部分工作都是由()做的。

A、動(dòng)畫師自己和工作室

B、動(dòng)畫師自己

C、動(dòng)畫師自己和其老師

D、動(dòng)畫師找人代工

答案:B

151.如果所有的關(guān)節(jié)不是()彎曲,我們就能得到我們所需要的所有彈性動(dòng)作。

Av同時(shí)

B、交替

Cv上下

Dv傾斜

答案:A

152.弗蘭克.湯姆斯說:“0?!?/p>

A、令人信服地讓一個(gè)動(dòng)作停下來是動(dòng)畫中較難做的事情。

B、重要的不是你手中的鉛筆玩的飛轉(zhuǎn),人物的形式要有重量感,而且要盡最大

可能來使這個(gè)重量感,以傳達(dá)某種知覺.

C、我們一定要想辦法讓向前運(yùn)動(dòng)的可信重量停止

D、我知道每一張畫的中心應(yīng)該在哪兒。我知道人物動(dòng)作的任何時(shí)刻的中心應(yīng)該

在哪兒.

答案:C

153.我們可以給近距離觀察的向下預(yù)備動(dòng)作加入一個(gè)稍微(),這樣就能加強(qiáng)我們

的前期動(dòng)作。

A、向下的預(yù)備動(dòng)作

B、向前平移的預(yù)備動(dòng)作

C、向上的預(yù)備動(dòng)作

D、向上的加速動(dòng)作

答案:C

154.如何評(píng)價(jià)《誰陷害了兔子羅杰》()

A、是一批年輕人才華橫溢的作品,極大地鼓舞了動(dòng)畫的復(fù)興

B、是一批年輕人才華橫溢但經(jīng)驗(yàn)不足的作品,極大地鼓舞了動(dòng)畫的復(fù)興

C、是一批非常有經(jīng)驗(yàn)的動(dòng)畫制作大師的作品,極大地鼓舞了動(dòng)畫的進(jìn)步

D、是一批非常有經(jīng)驗(yàn)的動(dòng)畫大師失敗經(jīng)驗(yàn)的作品,給年輕人了一些良好的借鑒

經(jīng)驗(yàn)

答案:B

155.把圖畫繪制在紙上的動(dòng)畫形式屬于()

A、手繪動(dòng)畫

B、膠片直繪

C、挖剪動(dòng)畫

Dx沙與玻璃動(dòng)畫

答案:A

156.1928年,迪士尼著名動(dòng)畫角色米老鼠在哪部動(dòng)畫片中首次出現(xiàn)()

A、《盧斯塔尼亞號(hào)沉船》

B、《菲力貓》

C、《米奇與米妮》

D、《汽船威利》

答案:D

157.格里穆是動(dòng)畫大師里最(),他40多歲為迪士尼'白雪公主和七個(gè)小矮人'

中的白雪公主畫了83個(gè)場(chǎng)景(SCene)。

Ax年長者

B、年輕者

C、有才華者

D、耿耿于懷者

答案:A

158.導(dǎo)演的()就是減少制片人的擔(dān)心,同時(shí)通過展現(xiàn)我們的才華激發(fā)制片人的貪

婪心理,有問題當(dāng)場(chǎng)解決設(shè)計(jì)動(dòng)作,或者選擇出好的設(shè)計(jì)并證明你是對(duì)的。

A、任務(wù)

B、目的

C、責(zé)任

D、需求

答案:A

159.()是畫動(dòng)物的動(dòng)畫大師

Av肯.哈里斯

Bv穆伊.布里奇

C、米爾特.卡爾

Dv阿比.列為頓

答案:C

160.人物做一個(gè)動(dòng)作之前總是有一個(gè)轉(zhuǎn)瞬即逝的”

A、思考時(shí)間

B、反應(yīng)時(shí)間

C、卡頓時(shí)間

Dv過渡時(shí)間

答案:A

161.添加錨點(diǎn)可使您更好地控制路徑,也可以擴(kuò)展()路徑。但是,最好不要添加

不必要的點(diǎn)。點(diǎn)越少的路徑越容易編輯、顯示和打印。若要()路徑的復(fù)雜性,

請(qǐng)刪除不必要的點(diǎn)。

Ax開放、增加

B、閉合、增加

C、開放、降低

Dv閉合、降低

答案:C

162.理查德?威廉姆斯為什么多次強(qiáng)調(diào)寫生的重要性?()

A、寫生的人比照片好看

B、理查德本人喜歡寫生

C、寫生讓藝術(shù)家擺脫固有形式

D、寫生更省錢

答案:C

163.選擇“()”可在使用鋼筆工具時(shí)顯示十字線光標(biāo),而不是顯示鋼筆工具圖標(biāo)。

A、顯示鋼筆預(yù)覽

Bx顯示實(shí)心點(diǎn)

C、顯示精確光標(biāo)

Dx顯示空心圓

答案:B

164.我們的動(dòng)畫藝術(shù)可以隨意地控制時(shí)間。我們不必使用正常的時(shí)間。我們既可

以做一個(gè)()動(dòng)作以產(chǎn)生奇妙的幽默效果和瘋狂般的動(dòng)作效果,也可以做一個(gè)()

的動(dòng)作以產(chǎn)生美感和尊嚴(yán)的效果。

A、預(yù)備、極慢

B\極速`極速

Cx預(yù)備、極速

D、極速、極慢

答案:D

165.通常腰線隨著一只腳往下時(shí)向(),腳往上時(shí)腰線也向OO

A、下斜,上斜

B、上斜,下斜

C、上斜,上斜

D、下斜,下斜

答案:A

166.通過對(duì)動(dòng)畫簡(jiǎn)史的學(xué)習(xí),請(qǐng)選出下列說法正確的是().

A、電影電視的歷史,比人們讓圖畫動(dòng)起來的歷史要長

B、創(chuàng)造一個(gè)獨(dú)一無二的形象會(huì)讓你無比喜悅

C、3萬多年前,人類在巖壁上畫的8足野豬不是動(dòng)畫最早的樣子

D、畫那么多圖和動(dòng)作是個(gè)苦差事,所以動(dòng)畫是一門毫無趣味的藝術(shù)

答案:B

167.用()繪制模式繪制出來的圖形不是一個(gè)整體。

Ax形狀

Bx圖像

C、對(duì)象

D、圖層

答案:A

168.我們可以分別做出兩組圖來,并把它們(),這樣就能產(chǎn)生無數(shù)的抖動(dòng)、顫動(dòng)'

顫抖和搖晃的效果。

Av互相對(duì)比

B、互相交織

G互相重疊

D、對(duì)比刪除

答案:B

169.()有一個(gè)很棒的方法,用來修飾驚訝動(dòng)作結(jié)束時(shí)雙手的動(dòng)作,這個(gè)方法后來

被許多動(dòng)畫師紛紛效仿。

Av阿特.巴比特

B、米爾特.卡爾

C、奧里?約翰森

D、弗蘭克.托馬斯

答案:A

170.如果選中“()”復(fù)選框,則拖動(dòng)時(shí),所有選定區(qū)域均會(huì)填充顏色。

Av填

B、填充未封閉區(qū)域

C、填充封閉區(qū)域

D、填充所有區(qū)域

答案:D

解析:吸管工具

171.在剪輯的過程中,有一個(gè)真正的同步,是()同步。

A、聲畫剪輯

B、轉(zhuǎn)調(diào)

G畫面滯后

D、提前2格好

答案:A

172.我們所說的每一個(gè)輔音和元音都()標(biāo)準(zhǔn)化的口型,每個(gè)人的發(fā)音方式都不一

樣。我們的嘴形不一樣,從而會(huì)以不同的方式使用我們的嘴巴。每個(gè)人的字母和

元音發(fā)音都()一個(gè)固定的模式。

A、沒有、有

Bx有'有

C、有、沒有

Dx沒有、沒有

答案:D

173.在畫對(duì)話動(dòng)畫中存在一個(gè)普遍的問題,即臉的下部拉伸或者壓縮不夠,這樣

就使我們的動(dòng)畫看起來很()、()。

A、僵直,夸張

B、僵硬,做作

C、做作,夸張

D、嬌柔,做作

答案:B

解析:字體動(dòng)畫

174.對(duì)稱動(dòng)作會(huì)給人帶來特定的感受,不包括()

A\穩(wěn)定感

B、政客或者領(lǐng)袖

C、平衡感

D、頑皮的性格

答案:D

175.我們的眼睛極善于表達(dá),只用眼睛我們就能進(jìn)行很好的交流。迪士尼制片公

司向大家建議,如果趕時(shí)間,就把時(shí)間用在眼睛上。通過眼睛我們能夠()。

A、傳情達(dá)意

B、減少交流時(shí)間

C、減少制作動(dòng)畫的時(shí)間

D、增加畫面表達(dá)張力

答案:A

176.下面哪個(gè)不是動(dòng)畫片的特征()

Av娛樂性

B、教育性

C、藝術(shù)性

Dv商業(yè)性

答案:C

177.中國唯一收益大于投入的國產(chǎn)動(dòng)畫是()。

A、《寶蓮燈》

B、《我為歌狂》

C、《藍(lán)貓?zhí)詺?000問》

D、《隋唐英雄傳》

答案:C

178.您不可以用此工具執(zhí)行以下操作()。

A、填充空區(qū)域,然后更改已涂色區(qū)域的顏色。

B、用純色、漸變和位圖填充進(jìn)行涂色。

C、使用顏料桶工具填充不完全閉合的區(qū)域。

D、使用顏料桶工具時(shí),自動(dòng)閉合形狀輪廓上的大空隙。

答案:D

179.()使用一拍一,()使用一拍二

A、正常的動(dòng)作,快速的動(dòng)作

B、快速的動(dòng)作,正常的動(dòng)作

C、慢鏡頭動(dòng)作,快鏡頭動(dòng)作

D、快鏡頭動(dòng)作,慢鏡頭動(dòng)作

答案:A

180.()被用于動(dòng)畫中來引導(dǎo)我們的視線

Av柔邊

B、速度線

C、效仿真人動(dòng)作中的虛影

D、放慢動(dòng)作

答案:B

181.若要繪制精確的路徑(如直線或平滑流暢的曲線),請(qǐng)使用()工具。

A、矩形

B、橡皮擦

Cx鋼筆

D、魔法棒

答案:C

182.如果要在填充形狀之前手動(dòng)封閉空隙,請(qǐng)選擇“()”。對(duì)于復(fù)雜的圖形,手

動(dòng)封閉空隙會(huì)更快一些。

A、不封閉空隙

B、封閉空隙

C、保留空隙

D、不保留空隙

答案:A

183.本.沃斯?jié)h姆(BenWasham)在華納起步的時(shí)候靠著“()”在業(yè)界出了名。

Ax本的12格打呵欠圖

Bx本的14格打呵欠圖

C、效仿夸張的真人動(dòng)作

D、柔邊

答案:A

184.搖搖晃晃的時(shí)間節(jié)點(diǎn)指的是我們畫出一系列正常的動(dòng)作圖,然后把各種不同

的方式來回地貫穿在這些圖中,使它們產(chǎn)生()或()的效果。

A、飄動(dòng)和拍打

B、顫抖或晃動(dòng)

C、強(qiáng)烈和晃動(dòng)

D、愉悅和晃動(dòng)

答案:B

185.想要更改靜態(tài)幀序列的長度,則要在按住Ctrl(WindoWS)或mand(Macintos

h)的同時(shí)向左或向右拖動(dòng)()的開始或結(jié)束幀。

Ax屬性

B、范圍

C、圖層

D、時(shí)間軸

答案:B

解析:元件補(bǔ)間動(dòng)畫

186.第一個(gè)利用遮幕攝影的方法,將動(dòng)畫和真人表象相結(jié)合起來的先驅(qū)者是()o

A、埃米爾

Bv麥凱

C、彼得

D、諾曼麥克拉倫

答案:A

187.以鐘擺為例,原畫就是鐘擺改變()的地方,即()改變時(shí)動(dòng)作結(jié)束的地方。

Ax幅度,幅度

Bx大小,大小

C、方向,方向

D、重心,重心

答案:C

188.一個(gè)流暢的水平動(dòng)作不會(huì)產(chǎn)生()。

A、失重感

B、眩暈感

Cx懸浮感

D、重量感

答案:D

189.Animate對(duì)使用畫筆工具繪制的筆觸提供了()和O支持。

A、軟度、長度

Bx壓力'斜度

C、硬度、長度

D、彈力、斜度

答案:B

190.中國最早研究院動(dòng)畫的藝術(shù)家是()

Ax萬氏三兄弟

B、錢運(yùn)達(dá)

C、張松林

D、王樹枕

答案:A

191.眨眼動(dòng)畫的作用不包括()

A、清楚交代鏡頭要點(diǎn)

B、顯示角色的美貌

C、進(jìn)入角色內(nèi)心活動(dòng)

Dx暗示角色下一步動(dòng)作

答案:B

192.是()賦予了人物行走時(shí)重量的感覺?

Ax人物的胖瘦

B、腳步與地面的接觸

C、身體的上下移動(dòng)

D、人物的表情

答案:C

193.預(yù)備總是與主要?jiǎng)幼饕サ姆较?),任何動(dòng)作都會(huì)由其反方向的先期動(dòng)作()

力度。

A、相反'減小

B、相同、增強(qiáng)

C、相同、減小

D、相反、增強(qiáng)

答案:D

194.動(dòng)畫師會(huì)通過繪制預(yù)備動(dòng)作達(dá)到許多作用,請(qǐng)選出錯(cuò)誤的一項(xiàng):()

A、讓觀眾看清角色的運(yùn)動(dòng)

B、加強(qiáng)角色的關(guān)鍵動(dòng)作

C、使角色運(yùn)動(dòng)更有真實(shí)性

D、只有起跑等特殊動(dòng)作需要繪制

答案:B

195.動(dòng)畫師應(yīng)該如何選用“一拍一”和“一拍二”兩種模式?()

A、先使用“一拍一”,再使用“一拍二”

B、只使用“一拍一”

Cv只使用“一拍二”

D、結(jié)合使用

答案:D

196.若要?jiǎng)?chuàng)建關(guān)鍵幀,請(qǐng)選擇“插入”>“時(shí)間軸”>“關(guān)鍵幀"(F6),或者右鍵

單擊(WindoWS)或按住Ctrl單擊(MaCintOSh)要在其中放置關(guān)鍵幀的幀,然后從

上下文菜單中選擇“()”。

Ax插入幀

B、轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵字

G刪除幀

D、插入關(guān)鍵幀

答案:D

197.動(dòng)畫師前輩們把劇烈的()動(dòng)作和()動(dòng)作放在轉(zhuǎn)調(diào)之前的3~4格處,然后準(zhǔn)

確地根據(jù)鼻子畫出嘴部動(dòng)作。(在一個(gè)說話的動(dòng)畫中)

A、身體、嘴部

B、嘴部、手部

C、身體、頭部

Dv腹部、頭部

答案:C

解析:聲音的添加

198.躡手躡腳的三種類型()

A、傳統(tǒng)的躡手躡腳,倒退式的躡手躡腳,踮腳式的躡手躡腳

B、重心前傾式地躡手躡腳,踮腳式的躡手躡腳,平衡式的躡手躡腳

C、傳統(tǒng)式的躡手躡腳,踮腳式的躡手躡腳,前傾式地躡手躡腳

D、傳統(tǒng)式的躡手躡腳,倒退式的躡手躡腳,平衡式的躡手躡腳

答案:A

199.如果()鎖定或者填充區(qū)域()都不能使用油漆桶工具。

A、工具欄、沒封閉

B、工具欄、封閉

C、圖層、沒封閉

D、圖層、封閉

答案:C

200.在“()選項(xiàng)”對(duì)話框中,選擇形狀、指定角度和平直度百分比。設(shè)置這些參

數(shù)時(shí)可以預(yù)覽畫筆。

Ax舞臺(tái)

B、橡皮擦

C、

Dv繪本

答案:C

201.若要?jiǎng)?chuàng)建曲線,請(qǐng)?jiān)谇€改變方向的位置處添加(),并拖動(dòng)構(gòu)成曲線的方向

線。方向線的()和()決定了曲線的形狀。

A、錨點(diǎn)、彈力、斜度

B、錨點(diǎn)、長度、斜率

C、起點(diǎn)、彈力、斜度

D、起點(diǎn)、長度、斜率

答案:B

202.動(dòng)畫師會(huì)通過繪制預(yù)備動(dòng)作達(dá)到許多作用,請(qǐng)選出錯(cuò)誤的一項(xiàng):()

Ax讓觀眾看清角色的運(yùn)動(dòng)

B、加強(qiáng)角色的關(guān)鍵動(dòng)作

C、使角色運(yùn)動(dòng)更有真實(shí)性

D、只有起跑等特殊動(dòng)作需要繪制

答案:B

203.關(guān)于導(dǎo)演只有幾個(gè)重要的因素需要注意,不過我們確實(shí)要知道它們:一個(gè)導(dǎo)

演的任務(wù)是讓一切達(dá)到目的。我制定了三個(gè)原則:要()、要。`一切盡在你的

掌握中。

A、簡(jiǎn)單、清楚

B、想象、有價(jià)值

C、新穎、大膽

D、生動(dòng)、真實(shí)

答案:A

204.如果動(dòng)畫師請(qǐng)你為一個(gè)向前的動(dòng)作繪制預(yù)備動(dòng)作,那么你將如何繪制?()

A、向前繪制

Bx向后繪制

C、先向后再向前繪制

D、先向前再向后繪制

答案:B

205.1960年手冢治蟲創(chuàng)立的第一套日本長篇電視動(dòng)畫是()

A、《森林大帝》

B、《多羅羅》

C、《鐵臂阿童木》

D、《火鳥》

答案:C

206.()是非常重要的,對(duì)一切都要進(jìn)行調(diào)查研究直到把它們掌握得一清二楚不要

自以為是地工作。

Ax表達(dá)

B、研究

C、詢問

Dv溝通

答案:B

207.人物做一個(gè)動(dòng)作之前總是有一個(gè)轉(zhuǎn)瞬即逝的”

A、思考時(shí)間

B、反應(yīng)時(shí)間

C、卡頓時(shí)間

Dv過渡時(shí)間

答案:A

208.中國第一部大型動(dòng)畫片是0

A、《大鬧天宮》

B、《哪吒鬧?!?/p>

C、《葫蘆娃》

D、《鐵扇公主》

答案:D

209.通常,身體后部的盆骨運(yùn)動(dòng)幅度最大,因?yàn)槟抢?)最大。

A、作用力

B、受阻力

C、受力

Dx運(yùn)動(dòng)軌跡

答案:C

210.在剪輯的過程中,有一個(gè)真正的同步,是()同步。

A、聲畫剪輯

Bv轉(zhuǎn)調(diào)

C、畫面滯后

D、提前2格好

答案:A

211.我們也可以在屬性框樣式一欄更改他的()。

A、線條樣式

Bx顏色

C、長度

D\克度

答案:A

212.()說:“令人信服地讓一個(gè)動(dòng)作停下來是動(dòng)畫中較難做的事情。你要停止時(shí),

要找一個(gè)停止的最佳位置。你選擇怎樣停止,什么樣的停止,是一個(gè)嘎然而止還

是一個(gè)不緊不慢的停止,選擇在哪兒停止,這些都是非常關(guān)鍵的選擇?!?/p>

A、弗蘭克.湯姆斯

B、米爾特.卡爾

G尤比.盧克斯

D、普萊斯頓

答案:B

213.選擇“()”可在使用鋼筆工具時(shí)顯示十字線光標(biāo),而不是顯示鋼筆工具圖標(biāo)。

A、顯示鋼筆預(yù)覽

B、顯示實(shí)心點(diǎn)

C、顯示精確光標(biāo)

D\顯TjK空心圓

答案:B

214.動(dòng)畫師有時(shí)會(huì)打斷關(guān)節(jié)正常的彎折形式,請(qǐng)選出錯(cuò)誤的一項(xiàng)原因:()

A、增加動(dòng)作的彈性

B、增加表演的豐富度

C、豐富角色的性格

D、中間過渡時(shí)畫錯(cuò)了

答案:D

215.()說過:“從上定位轉(zhuǎn)移到下定位實(shí)際上推動(dòng)了動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展,因?yàn)槟憧?/p>

以邊工作邊卷頁來檢查你的進(jìn)度,看看你創(chuàng)造的人物是否符合你的意圖?!?/p>

A、弗蘭克.湯姆斯

B、肯.哈里斯

Cv尤比.盧克斯

D、穆特

答案:A

216.把角色之間的區(qū)別顯示出來,這其實(shí)就是O:大小'形狀、顏色、聲音。把

()的放到一起:大的和小的,胖的和瘦的,高的和矮的,圓的和方的,老和少

的,窮的和富的等等。

A、對(duì)比、相同

B、歸類、相同

G對(duì)比、相反

D、歸類、相反

答案:C

217.()是第一個(gè)通過寫書來傳播真正的動(dòng)畫知識(shí)的傳統(tǒng)畫師。

A、肯.哈里斯

Bx理查德.威廉姆斯

C、斯科特.威爾遜

D、普萊斯頓

答案:D

218.米爾特.卡爾說:“你可以由此開始分析,就像學(xué)習(xí)一門語言。你開始知道

重量在哪里,肌肉力量用在哪里,物體隨著沖力會(huì)去哪里以及如何()."

Av如何擺動(dòng)

B、如何轉(zhuǎn)換

C、如何分析

D、如何變形

答案:A

219.使用“分發(fā)到關(guān)鍵幀”選項(xiàng)可以將()上的多個(gè)對(duì)象(元件和位圖)分發(fā)到每

個(gè)單獨(dú)的關(guān)鍵幀。

A、屬性

Bv聲音

C、圖層

D'時(shí)間軸

答案:C

220.米爾特.卡爾說過,我在畫前期動(dòng)作時(shí)保持人物的肌肉()不變。但我們可以

把這些肌肉使勁地推來推去。

Ax大小

B、姿勢(shì)

C、形狀

D、體積

答案:D

221.對(duì)象模式如何轉(zhuǎn)換成形狀模式?點(diǎn)擊屬性面板中左邊第一個(gè)按鈕“()”或

第三個(gè)按鈕“()”均可。

A、填充、分離與擴(kuò)展

B、擴(kuò)展以填充、重疊

C、合并、分離與擴(kuò)展

D、擴(kuò)展以填充、分離

答案:D

解析:畫筆工具

222.被堪稱是中國水墨動(dòng)畫最具水準(zhǔn)的作品()

A、《小蝌蚪找媽媽》

B、《牧笛》

C、《山水情》

D、《鶴蚌相爭(zhēng)》

答案:C

223.優(yōu)秀的迪士尼美術(shù)師兼設(shè)計(jì)師()說過,“啞劇是動(dòng)畫藝術(shù)的基礎(chǔ)?!?/p>

A、肯.安德森

B、米爾特.卡爾

C、奧里.約翰森

D、弗蘭克.托馬斯

答案:A

224.我們要在整體動(dòng)作中加入更多的小動(dòng)作讓整個(gè)跳躍動(dòng)作中雙臂保持運(yùn)動(dòng),或

者雙腳保持運(yùn)動(dòng)。這就避免了動(dòng)作顯得游移不定,而且增加了O。

Ax重量感

Bx力量感

C、拉伸感

D、跳躍感

答案:A

225.初學(xué)者容易犯的錯(cuò)誤是()

A、時(shí)間太少,而人物動(dòng)作太多

Bx時(shí)間太長,而人物動(dòng)作太少

C、時(shí)間太長,而人物動(dòng)作太多

Dx時(shí)間太少,而人物動(dòng)作太少

答案:A

226.在提到“表演”時(shí),我們從根本上要做的是()清楚地交代一個(gè)鏡頭的要點(diǎn)進(jìn)

入一個(gè)或多個(gè)角色的內(nèi)心(其實(shí)每個(gè)角色都是不同的)清楚表現(xiàn)這個(gè)角色在想什

么慷慨激昂地表達(dá)每時(shí)每刻

A、1

B、1

C、1

D、2

答案:B

227.用來吸取圖像的顏色,只能吸取一種,吸取面積3*3:即吸取該點(diǎn)周圍三個(gè)

像素的()。

A、紅色

B、黑色

C、單色

D、平均色

答案:D

228.從一側(cè)到另一側(cè)的震動(dòng)模式是由誰發(fā)明的()

A、沙姆斯.庫爾汗

B、諾曼.弗格森

C、米爾特.卡爾

Dv阿特.巴比特

答案:B

229.關(guān)鍵幀是指新元件實(shí)例顯示在()上的幀。

Ax屬性

Bx聲音

C、圖層

Dx時(shí)間軸

答案:D

230.大多數(shù)的動(dòng)作都有個(gè)O,一般來講,一個(gè)動(dòng)作在一個(gè)()中進(jìn)行。

A、頓點(diǎn),循環(huán)線

B、弧線,弧線

C、固定點(diǎn),弧線

D、垂直點(diǎn),循環(huán)線

答案:B

231.那么現(xiàn)在讓整個(gè)動(dòng)作()一下如果把動(dòng)作安排為一拍一,再加入以下動(dòng)作我們

就夸張得更大了:更多的伸展動(dòng)作,更多壓縮動(dòng)作,延遲的部位,更多手臂的反

轉(zhuǎn)動(dòng)作,輔助的動(dòng)作,比如襯衣等額外的小動(dòng)作。結(jié)果:更流暢,更輕松。(更

卡通化)

A、松弛

B、延長

C、復(fù)雜

D'壓縮

答案:A

232.下列哪部動(dòng)畫片是屬于OVA動(dòng)畫()

A、《驕傲的將軍》

B、《葫蘆娃》

C、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)0080一口袋里的戰(zhàn)爭(zhēng)》

D、《大夢(mèng)敦煌》

答案:C

233.用彈球舉例是個(gè)老傳統(tǒng),因?yàn)樗苷f明動(dòng)畫()的方面。

Ax兩個(gè)不同

B、各個(gè)不同

C、?一個(gè)不同

D、其他不同

答案:B

234.添加錨點(diǎn)可使您更好地控制路徑,也可以擴(kuò)展()路徑。但是,最好不要添加

不必要的點(diǎn)。點(diǎn)越少的路徑越容易編輯、顯示和打印。若要。路徑的復(fù)雜性,

請(qǐng)刪除不必要的點(diǎn)。

A、開放、增加

Bx閉合、增加

C、開放、降低

D、閉合'降低

答案:C

235.還可以設(shè)置他的()和Oo

Av端點(diǎn)'接合

B、端口'閉合

C、起點(diǎn)、接合

D、起點(diǎn)'閉合

答案:A

236.有幾種方式可以讓圖晃來晃去以產(chǎn)生動(dòng)作()或()的效果,比如使手顫抖或

者修飾大哭或大笑時(shí)的動(dòng)作。我們畫出一系列正常的動(dòng)作圖,然后把各種不同的

方式來回地貫穿在這些圖中,使它們產(chǎn)生顫抖或晃動(dòng)的效果。

Ax搖晃、平穩(wěn)

B、搖晃、振動(dòng)

C、起伏、平穩(wěn)

D、起伏`振動(dòng)

答案:B

237.如果所有的關(guān)節(jié)不是()彎曲,我們就能得到我們所需要的所有彈性動(dòng)作。

Av同時(shí)

B、交替

Cv上下

D、傾斜

答案:A

238.吸管工具的屬性欄包括取樣()`取樣O等參數(shù)。

A、大小,樣本

Bx形狀,大小

C、顏色,樣本

D、大小,形狀

答案:A

239.預(yù)備動(dòng)作就是我們做一個(gè)動(dòng)作前的(),相當(dāng)于我們先宣布一下要做的動(dòng)作。

A、準(zhǔn)備

B、熱身

C、姿勢(shì)

Dv動(dòng)作

答案:A

240.通常預(yù)備動(dòng)作比較O,比動(dòng)作本身幅度()一些,緩慢的預(yù)備動(dòng)作然后接著

就是快速動(dòng)作。

A、慢'小

B、快、小

C、慢、大

Dv快、大

答案:A

241.有了弧線或者軌跡,那么做出來的動(dòng)畫會(huì)比較()O

A、真實(shí)

B、虛幻

G流暢

D、強(qiáng)大

答案:C

242.幀標(biāo)簽只能應(yīng)用于()。最佳做法是在時(shí)間軸中創(chuàng)建一個(gè)單獨(dú)的O來包含幀

標(biāo)簽。使用標(biāo)簽的單獨(dú)圖層可以更好地組織內(nèi)容和關(guān)鍵幀。

A、關(guān)鍵幀、圖層

B、空白幀、圖層

C、關(guān)鍵幀、屬性

D、空白幀、圖層

答案:A

243.榮徹制作的動(dòng)畫片中被推崇視覺風(fēng)格頗有日本大師大友克洋風(fēng)范的動(dòng)畫片

是()

A、《晴空戰(zhàn)士》

B、《很久很久以前》

C、《恐怖的外星球團(tuán)》

D、《超級(jí)跆拳U》

答案:A

244.()在走路中至關(guān)重要。

A、重量的分配

B、速度

Cx人物的表現(xiàn)力

D'時(shí)間節(jié)點(diǎn)

答案:D

245.如果()鎖定或者填充區(qū)域()都不能使用油漆桶工具。

A、工具欄、沒封閉

B、工具欄、封閉

C、圖層、沒封閉

D、圖層、封閉

答案:C

246.動(dòng)畫師前輩們把劇烈的()動(dòng)作和()動(dòng)作放在轉(zhuǎn)調(diào)之前的3~4格處,然后準(zhǔn)

確地根據(jù)鼻子畫出嘴部動(dòng)作。(在一個(gè)說話的動(dòng)畫中)

A、身體、嘴部

B、嘴部、手部

C、身體、頭部

D、腹部、頭部

答案:C

解析:聲音的添加

247.請(qǐng)選出下列哪個(gè)是逐張畫法的缺點(diǎn):()

A、失去流暢性

B、動(dòng)作不自然

C、沒有新奇感

D、助理難插手

答案:D

248.對(duì)稱動(dòng)作會(huì)給人帶來特定的感受,不包括()

A、穩(wěn)定感

B、政客或者領(lǐng)袖

C、平衡感

Dx頑皮的性格

答案:D

249.乒乓球`氣球、鉛球等不同球類下落的動(dòng)畫是不一樣的,動(dòng)畫師是通過改變

什么進(jìn)行表現(xiàn)的()

A、不同球類動(dòng)畫的顏色

B、不同球類動(dòng)畫的時(shí)間點(diǎn)和空間幅度

Cx不同球類動(dòng)畫的大小

D、不同球類動(dòng)畫的聲音

答案:B

250.動(dòng)畫師需要大量寫生提高寫實(shí)水平,原因不包括()

A、增強(qiáng)動(dòng)畫可信度

B、嚴(yán)格遵循現(xiàn)實(shí)規(guī)律

C、超越現(xiàn)實(shí)

D、提升繪畫能力

答案:B

251.身體許多部位會(huì)互相重疊,這就是動(dòng)畫界所稱的()。

A、交替動(dòng)作

Bx重疊動(dòng)作

C、反動(dòng)作

D、小動(dòng)作

答案:B

252.《大鬧天宮》美術(shù)設(shè)計(jì)中負(fù)責(zé)人物造型的人是()。

A、張正宇

B、張光宇

C、李克弱

D、萬超塵

答案:B

253.我們可以給近距離觀察的向下預(yù)備動(dòng)作加入一個(gè)稍微()的預(yù)備動(dòng)作,這樣就

能()我們的前期動(dòng)。

Ax向下、減小

Bx向下、加強(qiáng)

C、向上、減小

Dv向上、加強(qiáng)

答案:B

解析:鐘擺

254.畫走路的動(dòng)畫首先要先設(shè)定一個(gè)走路的()。

Av速度

B、節(jié)奏

C、時(shí)間

D、重力

答案:B

255.()說過,“我在畫前期動(dòng)作時(shí)保持人物的肌肉體積不變。”

Av阿特.巴比特

B、米爾特.卡爾

C、奧里.約翰森

D、弗蘭克.托馬斯

答案:B

256.為什么需要區(qū)分不同的動(dòng)畫角色()

A、制作經(jīng)費(fèi)有限

B、避免助手畫亂

C、導(dǎo)演個(gè)人喜好

D、豐富故事趣味

答案:D

257.日本東映動(dòng)畫制作公司于1958年推出的第一部取材于中國神話故事的彩色

動(dòng)畫長片是()

A、《西游記》

B、《白蛇傳》

C、《哪吒鬧?!?/p>

D、《女蝸補(bǔ)天》

答案:B

258.預(yù)備是為一個(gè)()所做的準(zhǔn)備(我們看到預(yù)備動(dòng)作時(shí)就能辨認(rèn)出來)。預(yù)備發(fā)

生在幾乎每一個(gè)動(dòng)作中,當(dāng)然更發(fā)生在每一個(gè)O的動(dòng)作中。

A、姿勢(shì)、復(fù)雜

B、動(dòng)作、大

C、姿勢(shì)、簡(jiǎn)單

D、動(dòng)作、小

答案:B

259.任何方式的結(jié)合都可以,這是()的基本原則。

A、動(dòng)畫動(dòng)作

Bx運(yùn)動(dòng)

C、晃動(dòng)曝光

D、保持真實(shí)

答案:C

260.通常預(yù)備動(dòng)作比較(),比動(dòng)作本身幅度()一些,緩慢的預(yù)備動(dòng)作然后接著

就是快速動(dòng)作。

A、慢、小

Bv快、小

G慢、大

D、快'大

答案:A

261.我們說過需要最少()來辨認(rèn)重要的輔音,比如M、B、P、F、V、T或TH。否

則,觀眾就無法辨認(rèn)它們。

A、兩格

B、一格

C、三格

Dx五格

答案:A

262.完成一個(gè)制作的表述,需要強(qiáng)調(diào)我們想要的,刪掉或者忽略我們不想要的。

這個(gè)說法()

A、不正確

B、正確

C、不完全正確

D、“刪掉”一次表述不正確

答案:B

263.從彈性的角度講,一個(gè)簡(jiǎn)單的()的轉(zhuǎn)變,就能清楚地表示后背的()。

A、后背弧線,柔韌性

B、后背線條,舒展性

C、后背角度,柔韌性

D、后背弧線,舒展性

答案:A

264.教材中第330-331頁的貓,使用()制作。

A、一拍一

B、一拍二

C、特效

D、蒙太奇

答案:A

265.我們的動(dòng)畫藝術(shù)可以隨意地控制時(shí)間。我們不必使用正常的時(shí)間。我們既可

以做一個(gè)()動(dòng)作以產(chǎn)生奇妙的幽默效果和瘋狂般的動(dòng)作效果,也可以做一個(gè)()

的動(dòng)作以產(chǎn)生美感和尊嚴(yán)的效果。

A、預(yù)備、極慢

Bx極速'極速

C、預(yù)備、極速

D、極速、極慢

答案:D

266.泰克斯.埃弗瑞所畫的狂野大膽的前期動(dòng)作,它們是由一系列復(fù)合的動(dòng)作()

出來,一般持續(xù)2格。一系列的動(dòng)作即等于一個(gè)積累的結(jié)果。

A、整體延遲

B、腳步延遲

C、雙臂延遲

D、局部延遲

答案:D

267.若要將線條上的線段從直線段轉(zhuǎn)換為曲線段,請(qǐng)將()點(diǎn)轉(zhuǎn)換為()點(diǎn)。也可

以反過來操作。

A、起、接

B、轉(zhuǎn)角、接

C?起、平滑

D、轉(zhuǎn)角、平滑

答案:D

解析:油漆桶使用

268.請(qǐng)根據(jù)“一拍一”和“一拍二”選出動(dòng)畫概念“一拍三”的正確含義()

Ax每1秒8張畫

Bx每1秒3張畫

Cx每3秒1張畫

D、每1秒拍攝3次

答案:A

269.本.沃斯?jié)h姆(BenWasham)在華納起步的時(shí)候靠著“()”在

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