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文檔簡介

2024年大學試題(藝術學)-設計原理筆試歷年真題薈萃含答案(圖片大小可自由調(diào)整)答案解析附后卷I一.參考題庫(共25題)1.心理過程是一個由多種心理現(xiàn)象所形成的對事物產(chǎn)生心里反應的過程,客觀現(xiàn)實是人們產(chǎn)生心理反映的源泉,其受反映者的經(jīng)驗、知識、個性傾向、個性等所()。2.()性想象是指在個人經(jīng)驗的基礎上進行模仿、類推、改良的想象。3.技術的進步能夠為藝術創(chuàng)造提供可借鑒、可利用的()條件。4.設計是計劃、謀略,設計不是幻想,設計具有()特征。5.巴洛克的藝術設計主要體現(xiàn)在()方面,其風格特點是:外形自由,追求動感,喜好使用富麗的裝飾、雕刻和強烈的色彩,常用穿插的曲面和橢圓形空間來表現(xiàn)自由的思想和營造神秘的氣氛。6.明確了所要解決的問題,確定了問題如何解決之后,就要確定需要得到的結果,就要確定所要形成結果的()方案和目標。7.所謂創(chuàng)意,就是人們平常說的“點子”、“主意”或“想法”,他是人類在生產(chǎn)、生活中智慧的提煉與再生,是科學技術和藝術結合的()。8.作為一種社會意識形態(tài),藝術主要是滿足人們多方面的()需要,從而在社會生活尤其是人類精神領域內(nèi)起著潛移默化的作用。9.一個時代所設計出的主要產(chǎn)品,也就是當時()水平的標志物。10.蘇薩陶器上的裝飾紋樣側(cè)重于表現(xiàn)()的場景,諸如行進中的狩獵隊伍、奔跑的獵狗或是在水邊吃草的山羊等。陶繪圖案中最多的形象是山羊。11.在歐洲文藝復興時期,那些崇尚古希臘和古羅馬文化藝術的人,把中世紀時期形成的一種新型建筑以及與此有關的美術樣式說成是“蠻族的藝術”,所以“()”實際上是一個貶義詞。12.“官、汝、鈞、哥、定”等窯系都是()的名窯。13.現(xiàn)代社會,經(jīng)濟和技術的發(fā)展,使人們的生活水平、生活觀念等發(fā)生了深刻的變化,從而導致人的()也不斷的發(fā)展和變化。14.勃魯涅列斯基通過對羅馬廢墟的研究,了解古羅馬建筑的做法以后,順利地解決了佛羅倫薩大教堂()的建造問題。15.設計的經(jīng)濟性與其所表現(xiàn)的經(jīng)濟()相關聯(lián)。16.設計是為人而設計的,設計的最終()是服務于人們的生活需要。所以設計要遵循人類基本的審美特征。17.希臘人的以健美露體為榮的觀念,造就了偉大的希臘裸體()文化,并為后人留下了許多以裸體為題材的雕塑藝術珍品。18.設計離不開科學,離不開美,而存在科學和存在美的地方就存在()。19.反饋有正反饋和負反饋。正反饋可導致系統(tǒng)的增長與衰退,其作用是與系統(tǒng)輸出誤差相同,正反饋是難以()和不穩(wěn)定的。20.原始社會所設計和制造的器具主要是()。21.物質(zhì)形態(tài)中所體現(xiàn)出的習俗、信仰、思想、觀念和精神等都是()。22.系統(tǒng)的目的()著系統(tǒng)的基本作用和功能。23.從設計作品中可以看出設計師、組織、地域的特有的語言與符號,可以看出設計師本身的文化()。24.電腦不是萬能的,它終究是設計師手中的()工具,真正掌控最終藝術效果的仍舊是設計師的思維。25.設計目標是設計行為的出發(fā)點和歸結點,是設計師設計()的高度與水平的體現(xiàn)。卷II一.參考題庫(共25題)1.現(xiàn)代藝術設計時代是一個以圍繞機器和機器生產(chǎn)進行設計為開端的時代,是一個圍繞商品經(jīng)濟()運動而設計的時代。2.設計創(chuàng)造融匯著豐富的()和科技內(nèi)涵,并突顯人的行為、心理和時代等特征。3.幾乎所有的系統(tǒng)都由相互聯(lián)系,相互依存的多個不同的和相對()的功能部分(即元素)組成的,這是系統(tǒng)的多元性。4.好的計劃和組織只是基礎,它們并不能()目標的實現(xiàn)。5.數(shù)是可認知的,是可控制的,是可利用的,設計就是人們在()的基本原則的啟發(fā)下所進行的創(chuàng)造性活動,并以此創(chuàng)造財富,創(chuàng)造美。6.系統(tǒng)的目的通過系統(tǒng)的()達到和實現(xiàn),而系統(tǒng)的功能是通過提供的服務體現(xiàn)出來的。7.設計的生存和發(fā)展離不開(),離不開商業(yè)和市場。8.中層次的設計目標綜合地反映在設計()形成的全過程中,是形成良好的設計的總體性保證。9.從總體上說,設計是有()可循的,這就是設計的一般規(guī)律。10.絕大多數(shù)的設計活動,實現(xiàn)()美都是首要的。11.研究消費者心理的目的是避免設計走進誤區(qū)和陷入困境,使設計出的產(chǎn)品形態(tài)、其使用方式及文化內(nèi)涵能夠符合消費者的要求,能夠獲得消費者的認同和良好的()效應。12.創(chuàng)新是設計的(),沒有創(chuàng)新,設計就不會具有真正的價值。13.人的意識形態(tài)中的價值觀、世界觀、審美觀等精神成果是()文化。14.市場是辨別設計產(chǎn)品成敗的重要標志,是產(chǎn)品能否取得經(jīng)濟效益或能否取得好的經(jīng)濟效益的()。15.沒有物理學提供的反映自然界規(guī)律的()基礎,設計就不會得到發(fā)展。16.設計的目的是創(chuàng)造更合理、更完善的生存方式。設計行為具有多層化、系統(tǒng)化的特征,并貫穿于人類文明()的各個階段。17.靈感來自于創(chuàng)意者的生活體驗,來自于創(chuàng)意者自身的文化修養(yǎng),來自于創(chuàng)意者敏銳的觀察力和分析、總結、歸納等解決問題的能力,來自于對()的掌握、認識和理解程度。18.設計行為具有多層化、()化的特征,并貫穿于人類文明進程的各個階段。19.設計行為的歷史積淀是構成人類造物()傳統(tǒng)和構成一切創(chuàng)新設計的重要資源和基礎。20.設計師必須有平和及為客戶和大眾()的心態(tài)。21.設計物的功能和形式必須擁有相應的生產(chǎn)技術為(),方能得以實現(xiàn)。22.現(xiàn)代設計應滿足現(xiàn)代生活的()需要。23.由于最古老的玻璃材料和制品皆發(fā)現(xiàn)于(),所以人們普遍認為,玻璃是由古代埃及人發(fā)明創(chuàng)造的。24.平面廣告的()是表現(xiàn)廣告主題的短文。它的作用是吸引讀者,引起讀者注目;說明文是商品廣告的正文,它真實地敘述商品的事實。25.設計是以科學為基礎的,可以說:沒有科學,沒有科學()就沒有設計。卷III一.參考題庫(共25題)1.抽象思維(或稱邏輯思維)是指人們對客觀事物進行抽象概括分類,形成(),并運用概念進行判斷和推理的思維活動。2.對設計師來說,設計過程中必須充分考慮各種技術條件的()因素,并具有能夠最大可能地利用最先進的科學技術成果的能力來實現(xiàn)設計目標。3.設計師在設計過程中,是根據(jù)自身對產(chǎn)品的結構、材料、制造和使用狀態(tài)的認識,根據(jù)自身對美的認識,將心中的產(chǎn)品()化。4.設計項目計劃是指為設計項目的運作和管理提供一個()的基礎和可行的工作計劃的過程。5.本質(zhì)上,物品是非美的,其根本目的是有用即()功能。6.細節(jié)()態(tài)度,細節(jié)見證素質(zhì),細節(jié)決定成敗。7.調(diào)整和控制社會環(huán)境所取得的成果。表現(xiàn)為社會的組織、制度、法律、習俗、道德和語言等規(guī)范是()文化。8.價值目標通常是指那些建立在產(chǎn)品()功能之外的目標。價值目標是設計的高層目標,屬于宏觀目標。9.設計師不能隨心所欲地創(chuàng)意,設計師在進行設計時必須考慮和分析消費者的心理()和心理特征。10.羅可可藝術風格以艷麗的色彩、細膩的工藝、豐富多變的曲線和不均衡、不對稱,甚至帶有反秩序、反常規(guī)傾向的()構成,給人以強烈而充滿動感的視覺沖擊和豪華奢麗的印象。11.15世紀初,文藝復興的浪潮涌入()學領域,被遺忘的古羅馬建筑文化,又成為崇拜的對象。12.設計與藝術設計活動的每個設計項目所構成的都是一個(),每一個項目都是一項系統(tǒng)工程。13.物品除具有物理功能外,還具有由產(chǎn)品樣式、造型質(zhì)感、色彩等要素構成的對人心理產(chǎn)生影響的()功能。14.古希臘的神廟不僅是()活動中心,也是城邦公民社會活動和商業(yè)活動的場所,還是儲存公共財富的地方。15.不論是廣告設計、室內(nèi)裝飾設計、景觀設計,公共空間設計,還是產(chǎn)品設計、建筑設計,所有的設計都不能脫離()。16.設計項目系統(tǒng)中的計算機是實體系統(tǒng),設計方法、設計程序(過程)等組成的是()系統(tǒng)。17.巴洛克的原意是奇異古怪,這是古典主義者對離經(jīng)叛道的()風格的稱呼。18.利用項目管理,可以幫助設計團隊處理需要跨領域解決的復雜問題,并提高()效率和效果。19.技術美是人的()力的體現(xiàn),是科學性、實用性、藝術性、當代性、流行性的完美結合。20.美國國家標協(xié)對系統(tǒng)進行的定義為:各種方法、過程或技術結合到一塊,按一定的規(guī)律相互作用,以構成一個有機的()。21.輪廓是指平面廣告設計版面的邊緣線框,是用以區(qū)別其他廣告的明確的()。22.()美是指在人類技術活動中和技術產(chǎn)品中所體現(xiàn)出的美。23.設計的最基本目標,也是最核心的目標就是()問題和解決問題。24.研究設計美對設計師來說是非常重要的。這是因為,設計需要美,而設計所需要的美在內(nèi)容和服務對象等方面都有別于單純的()美。25.設計項目系統(tǒng)、設計公司等既屬于()系統(tǒng),又有管理系統(tǒng)和社會系統(tǒng)屬性。卷I參考答案一.參考題庫1.參考答案:制約2.參考答案:再造3.參考答案:先決4.參考答案:可實現(xiàn)5.參考答案:建筑6.參考答案:整體7.參考答案:創(chuàng)造8.參考答案:審美9.參考答案:科學技術10.參考答案:具體11.參考答案:哥特式12.參考答案:宋代13.參考答案:需求14.參考答案:大穹頂15.參考答案:價值16.參考答案:目標17.參考答案:石雕18.參考答案:數(shù)學19.參考答案:控制20.參考答案:石器21.參考答案:文化22.參考答案:決定23.參考答案:修養(yǎng)24.參考答案:設計25.參考答案:思想卷II參考答案一.參考題庫1.參考答案:規(guī)律2.參考答案:人文3.參考答案:獨立4.參考答案:保證5.參考答案:數(shù)6.參考答案:功能7.參考答案:經(jīng)濟8.參考答案:方案9.參考答案:規(guī)律10.參考答案:功能11.參考答案:市場12.參考答案:核心13.參考答案:觀念14.參考答案:載體15.參考答案:理論16.參考答案:進程17.參考答案:科學18.參考答案:系統(tǒng)19.參考答案:文化20.參考答案:服務21.參考答案:保證22.參考答案:實際23.參考答案:埃及24.參考答案:標題25.參考答案:思想卷III參考答案一.參考題庫1.參考答案:概念2.參考答案:制約3.參考答案:具體4.參

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