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《幼兒游戲與玩具》網(wǎng)上形成性考核答案
一、章節(jié)測(cè)試
第一章
1.在游戲中幼兒可以超越現(xiàn)實(shí),按照他們口勺想象變化現(xiàn)實(shí)。他們可以一會(huì)兒是“媽
媽”,一會(huì)兒是“教師”,一會(huì)兒是“炊事員”等,這體現(xiàn)了幼兒游戲日勺()。
選擇一項(xiàng):
A.積極性
B.虛構(gòu)性
C.愛好性
D.形象性
2.游戲日勺()特點(diǎn)體目前游戲中日勺聲、形、動(dòng)、情之中。
選擇一項(xiàng):
A.積極性
B.虛構(gòu)性
C.愛好性
D.形象性
3.游戲的()特點(diǎn)使游戲既能調(diào)動(dòng)幼兒日勺積極性,又使游戲?qū)τ變河袕?qiáng)烈日勺吸引力。
選擇一項(xiàng):
A.積極性
B.虛構(gòu)性
C.愛好性
D.形象性
4.《幼稚園工作規(guī)程》指出:“幼稚園應(yīng)以()為基本活動(dòng)”。
選擇一項(xiàng):
A.游戲
B.教學(xué)
C.運(yùn)動(dòng)
D.生活
5.在游戲中,幼兒總能通過不停嘗試,找到適合自己能力與愛好日勺游戲內(nèi)容和方式
措施,獲得滿足感和自信心。在這個(gè)過程中,可見游戲讓幼兒獲得了()內(nèi)部心理體驗(yàn)。
選擇一項(xiàng):
A.愛好性體驗(yàn)
B.自主性體驗(yàn)
C.勝任感體驗(yàn)
D.風(fēng)趣感體驗(yàn)
6.在“醫(yī)院”游戲中,飾演醫(yī)生日勺幼兒要判斷病人得了什么病,然后決定給病人吃
什么藥、打什么針。這反應(yīng)了游戲可以增進(jìn)幼兒()。
選擇一項(xiàng):
A.游戲豐富幼兒日勺知識(shí)
B.游戲增進(jìn)幼兒思維能力日勺發(fā)展
C.游戲增進(jìn)幼兒日勺社會(huì)性發(fā)展
D.游戲增進(jìn)幼兒語(yǔ)言日勺發(fā)展
7.“寓學(xué)習(xí)于游戲”日勺最早倡導(dǎo)者是()。
選擇一項(xiàng):
A.柏拉圖
B.亞里士多德
C.昆體良
D,夸美紐斯
8.世界上第一種系統(tǒng)研究小朋友游戲,并把游戲作為幼稚園教育基礎(chǔ)的教育家是
()o
選擇一項(xiàng):
A.夸美紐斯
B.洛克
C.福祿貝爾
D.杜威
9.游戲與教學(xué)的實(shí)踐關(guān)系中,“增進(jìn)式”關(guān)系是指()。
選擇一項(xiàng):
A.游戲和教學(xué)沒有關(guān)系,教學(xué)是教學(xué),游戲是游戲,互不相干,各自獨(dú)立地發(fā)揮作
用。
B.在游戲中插入教學(xué),在教學(xué)中插入游戲。
C.人為地讓游戲和教學(xué)在一種活動(dòng)中,但兩者沒有交叉。
D.游戲產(chǎn)生于教學(xué)中,或者游戲引起教學(xué)。
10.我國(guó)學(xué)者陳鶴琴認(rèn)為,小朋友之因此游戲與兩方面日勺原因有關(guān),一是與小朋友
日勺身體發(fā)展有關(guān),二是與()。
選擇一項(xiàng):
A.成人的引導(dǎo)有關(guān)
B.小朋友好動(dòng)日勺天性和游戲可以
答案:BDCACBACDB
第二章
1.在人類歷史上第一次嚴(yán)厲地思索并解釋了小朋友游戲日勺原因與意義日勺是()o
選擇一項(xiàng):
A.精神分析學(xué)派日勺游戲理論
B.經(jīng)典日勺游戲理論
C.認(rèn)知發(fā)展學(xué)派日勺游戲理論
D.社會(huì)文化歷史學(xué)派自勺游戲理論
2.剩余精力說日勺代表人物是()o
選擇一項(xiàng):
A.格魯斯
B.拉察魯斯
C.席勒和斯賓塞
D.霍爾
3.()否認(rèn)游戲是獨(dú)立的活動(dòng)形式,認(rèn)為游戲只是認(rèn)知活動(dòng)日勺衍生物。
選擇一項(xiàng):
A.精神分析學(xué)派日勺游戲理論
B.經(jīng)典日勺游戲理論
C.認(rèn)知發(fā)展學(xué)派日勺游戲理論
D.社會(huì)文化歷史學(xué)派日勺游戲理論
4.現(xiàn)代意義上日勺積木來源于()。
選擇一項(xiàng):
A.希爾地面積木
B.福祿貝爾日勺“恩物”
C.以原木制成日勺“單元積木”
D.蒙氏教具中的積木
5.游戲日勺元交際理論日勺代表人物是()。
選擇一項(xiàng):
A.貝特森
B.伯萊因
C.弗洛伊德
D.霍爾
6.從認(rèn)知發(fā)展的側(cè)面考察幼兒游戲發(fā)展日勺心理學(xué)家是()。
選擇一項(xiàng):
A.維果斯基
B.艾里康寧
C.貝特森
D.皮亞杰
7.在經(jīng)典游戲理論中,拉察魯斯和帕特里克提出的學(xué)說是()。
選擇一項(xiàng):
A.剩余精力說
B.元交際理論
C.前練習(xí)說
D.松弛說
8.維果斯基認(rèn)為游戲發(fā)明了幼兒時(shí)()。
選擇一項(xiàng):
A.明顯的想象情景
B.隱蔽的規(guī)則
C.近來發(fā)展區(qū)
D.隱蔽時(shí)想象情景
9.皮亞杰日勺游戲發(fā)展階段中,在前運(yùn)算階段占主導(dǎo)地位日勺是()-
選擇一項(xiàng):
A.規(guī)則游戲
B.象征性游戲
C.練習(xí)性游戲
D.演出游戲
10.帶有明顯日勺主觀臆測(cè)傾向日勺游戲流派是()o
選擇一項(xiàng):
A.精神分析學(xué)派
B.認(rèn)知發(fā)展學(xué)派
C.社會(huì)文化歷史學(xué)派
D.游戲日勺元交際理論
答案:BCCBADDCBA
第三章
答案:BBACDDACBD
1.按照幼兒日勺認(rèn)知發(fā)展來分類,()是2—7歲學(xué)前小朋友最經(jīng)典日勺游戲形式。
選擇一項(xiàng):
A.感覺運(yùn)動(dòng)游戲
B.象征性游戲
C.構(gòu)造游戲
D.規(guī)則游戲
題目2
2.幼兒各自玩各自口勺玩具,彼此沒有交流,不過大家玩口勺玩具和玩法相類似。這是
)。
選擇一項(xiàng):
A.獨(dú)自游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
題目3
3.幼兒根據(jù)故事、童話、舞蹈等文藝作品日勺內(nèi)容,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行飾演日勺游戲。這
是()。
選擇一項(xiàng):
A.演出游戲
B.構(gòu)造游戲
C.智力游戲
D.角色游戲
題目4
4.幼兒會(huì)留心他人的游戲,會(huì)互借玩具,有時(shí)會(huì)加入對(duì)方日勺游戲中,并且互相交談,
但沒有建立一致日勺游戲目日勺,也沒有集體組織游戲日勺進(jìn)行。這種狀況表達(dá)幼兒日勺游戲處
在()o
選擇一項(xiàng):
A.獨(dú)自游戲階段
B.平行游戲階段
C.聯(lián)合游戲階段
D.合作游戲階段
題目5
5.幼兒運(yùn)用積木、積塑、橡皮泥、竹木制品或者金屬配件材料等進(jìn)行游戲,或者
用沙、泥、雪等材料進(jìn)行日勺游戲,此類游戲稱為()。
選擇一項(xiàng):
A.演出游戲
B.角色游戲
C.智力游戲
D.構(gòu)造游戲
題目6
6.情景轉(zhuǎn)變、以物代物、以人代人是()游戲日勺基本構(gòu)成要素()。
選擇一項(xiàng):
A.感覺運(yùn)動(dòng)
B.構(gòu)造
C.規(guī)則
D.象征性
題目7
7.游戲的內(nèi)容重要反應(yīng)日勺是社會(huì)生活和人們之間日勺社會(huì)關(guān)系,幼兒可以根據(jù)自己
的愛好和愿望來構(gòu)思游戲主題,這大概是()幼兒游戲內(nèi)容日勺特點(diǎn)。
選擇一項(xiàng):
A.3-4歲
B.2-3歲
C.5-6歲
D.7歲后來
題目8
8.()的幼兒在構(gòu)造游戲中,更多日勺愛好在于材料日勺運(yùn)動(dòng)過程,建構(gòu)日勺目目勺性很
不明確,往往先做后想,隨時(shí)變化主意,不能按照一定日勺目日勺做下去。
選擇一項(xiàng):
A.6歲后來
B.4-5歲
C.3歲左右
D.5-6歲
題目9
9.幼兒以集體共同的游戲目日勺為中心,活動(dòng)有嚴(yán)格的組織,小組里有分工,并且
常有明顯口勺組織者和領(lǐng)導(dǎo)者,這是()。
選擇一項(xiàng):
A.獨(dú)自游戲
B.合作游戲
C.平行游戲
D.聯(lián)合游戲
題目10
10.規(guī)則游戲大量出目前()。
選擇一項(xiàng):
A.嬰兒期
B.幼兒初期
C.幼兒中期
D.幼兒末期
答案:BBACDDACBD
第四章
L教師在幼兒附近玩與幼兒游戲相似或者不一樣材料的游戲,目時(shí)在于引導(dǎo)幼兒模
仿教師。這是()。
選擇一項(xiàng):
A.平行式介入法
B.交叉式介入法
C.垂直介入法
D.情感性鼓勵(lì)
題目2
2.當(dāng)幼兒有教師參與日勺需要或教師認(rèn)為有指導(dǎo)必要時(shí),由幼兒邀請(qǐng)教師作為游戲
中日勺某一角色或教師自己飾演一種角色進(jìn)入幼兒日勺游戲,通過教師與幼兒之間的互動(dòng),
起到指導(dǎo)幼兒游戲日勺作用。在這里,教師用了()。
選擇一項(xiàng):
A.平行式介入法
B.交叉式介入法
C.垂直介入法
D.情感性鼓勵(lì)
題目3
3.當(dāng)幼兒游戲出現(xiàn)嚴(yán)重違反規(guī)則或襲擊性等危險(xiǎn)行為時(shí),教師直接介入游戲,對(duì)幼
兒日勺行為進(jìn)行直接干預(yù)。在這里,教師用了()o
選擇一項(xiàng):
A.平行式介入法
B.交叉式介入法
C.垂直介入法
D.情感性鼓勵(lì)
題目4
4.在游戲當(dāng)中,幼兒因爭(zhēng)搶玩具而發(fā)生打罵,或者玩某些“死”、“上吊”、“暴
力”等內(nèi)容的游戲時(shí),教師可以使用()0
選擇一項(xiàng):
A.平行式介入法
B.交叉式介入法
C.垂直介入法
D.情感性鼓勵(lì)
題目5
5.在郵局游戲中,教師飾演“寄信人”卻假裝不懂得要寫地址或貼郵票,貼多少
錢日勺郵票等,吸引郵局“工作人員”積極前來簡(jiǎn)介,豐富了游戲中幼兒日勺角色對(duì)話。在
這里,教師使用了()。
選擇一項(xiàng):
A.平行式介入法
B.交叉式介入法
C.垂直介入法
D.情感性鼓勵(lì)
題目6
6.幼稚園美工區(qū)比較合適設(shè)在()。
選擇一項(xiàng):
A.可設(shè)在角落與其他區(qū)域隔離,注意采光。
B.合適在較為安靜日勺區(qū)域,最佳靠近后勤區(qū)。
C.遠(yuǎn)離幼兒來往走動(dòng)較多日勺地方,一般可設(shè)在不靠門口勺角落里。
D.靠窗臺(tái)、近水源,便于幼兒在活動(dòng)中自由取、換水,更重要的采光要好,便于保
護(hù)幼兒視力。
題目7
7.把美工游戲區(qū)日勺教育目的設(shè)定為“培養(yǎng)幼兒美觀和動(dòng)手操作能力”,在語(yǔ)言區(qū)
設(shè)定日勺教育目日勺為“培養(yǎng)幼兒語(yǔ)言體現(xiàn)能力”,這些游戲目日勺口勺設(shè)定有什么問題?下面
日勺表述最符合規(guī)定日勺是()。
選擇一項(xiàng):
A.這樣日勺目日勺過于籠統(tǒng)、模糊不詳細(xì)
B.這樣日勺目的表述沒有側(cè)重幼兒發(fā)展日勺不一樣方面
C.這樣的目時(shí)表述沒有體現(xiàn)目日勺日勺長(zhǎng)期性和穩(wěn)定性
D.這樣日勺目日勺表述沒有體現(xiàn)幼兒日勺成長(zhǎng)規(guī)律
題目8
8.教師在對(duì)幼兒游戲進(jìn)行評(píng)價(jià)時(shí),要做到一切從實(shí)際出發(fā),采用實(shí)事求是的態(tài)度,
盡量減少主觀臆斷和個(gè)人原因口勺影響。這體現(xiàn)了游戲評(píng)價(jià)日勺()原則。
選擇一項(xiàng):
A.描述性原則
B.客觀性原則
C.形成性原則
D.差異性原則
題目9
9.在游戲中,不一樣日勺幼兒會(huì)展現(xiàn)出不一樣日勺發(fā)展水平,雖然發(fā)展程度相似,不
一樣日勺幼兒也會(huì)由于個(gè)性偏好和獨(dú)特日勺人格顯示出不一樣日勺行為,因此,在進(jìn)行評(píng)價(jià)
時(shí),要注意不一樣日勺幼兒進(jìn)行不一樣日勺評(píng)價(jià)。這體現(xiàn)了游戲評(píng)價(jià)的()原則。
選擇一項(xiàng):
A.描述性原則
B.客觀性原則
C.形成性原則
D.差異性原則
題目10
10.教師事先去頂一到兩個(gè)幼兒作為觀測(cè)對(duì)象,幼兒走到哪里,教師就追隨到哪
里,這使用的是()觀測(cè)措施。
選擇一項(xiàng):
A.定點(diǎn)觀測(cè)
B.掃描觀測(cè)
C.追蹤觀測(cè)
D.軼事觀測(cè)
答案:ABCCBDABDC
第五章
1.(A)是幼兒期最重要、最經(jīng)典、最有特色的游戲?
選擇一項(xiàng):
A.角色游戲
B.構(gòu)造游戲
C.規(guī)則游戲
D.演出游戲
題目2
2.角色游戲是幼兒以模仿和想象,通過飾演角色,(B反應(yīng)現(xiàn)實(shí)生活日勺一種游
戲。
選擇一項(xiàng):
A.客觀地
B.發(fā)明性地
C.如實(shí)地
D.虛構(gòu)地
題目3
3.角色游戲日勺實(shí)質(zhì)即幼兒通過自己日勺(C))、面部表情和言語(yǔ)等來塑造某一
特定的角色。
選擇一項(xiàng):
A.想象
B.理解
C.形體動(dòng)作
D.想法
題目4
4.(D)是角色游戲的重要特點(diǎn)。
選擇一項(xiàng):
A.發(fā)明和想象
B.模仿和發(fā)明
C.假想和模仿
D.模仿和想象
題目5
5.在角色游戲中,幼兒會(huì)以物代物,一根小小的冰糕棍,幼兒可以想象成吃飯的
筷子、喝湯日勺勺子、炒菜口勺鏟子等,這體驗(yàn)了角色游戲日勺(A)特點(diǎn)。
選擇一項(xiàng):
A.假想性
B.積極性
C.發(fā)明性
D.模仿性
題目6
6.中班幼兒在角色游戲中會(huì)()。
選擇一項(xiàng):
A.不是按需要使用玩具,而是憑愛好使用玩具
B.會(huì)按照角色需要使用玩具,可以按照角色規(guī)定行動(dòng),做出符合游戲角色身份所需
要日勺動(dòng)作
C.會(huì)發(fā)明性的使用玩具,或者為游戲自制玩具
D.有明確的角色意識(shí),可以互相協(xié)調(diào)角色之間日勺關(guān)系
題目7
7.()年齡段的幼兒以無意注意為主,角色游戲隨意性較強(qiáng),主題沒有明確的目
時(shí),會(huì)時(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換自己的游戲角色。
選擇一項(xiàng):
A.大班
B.中班
C.小班
D.托班
題目8
8.對(duì)于幼兒來說,在演出游戲中()。
選擇一項(xiàng):
A.游戲性優(yōu)于演出性
B.演出性優(yōu)于游戲性
C.游戲性和演出性同樣重要
D.游戲性和演出性都不重要
題目9
9.()年齡段的幼兒在角色游戲中有明確的角色意識(shí),可以互相協(xié)調(diào)角色之間的
關(guān)系,在行動(dòng)上能與同伴互相配合,持續(xù)地進(jìn)行同一種游戲。
選擇一項(xiàng):
A.大班
B.中班
C.小班
D.托班
題目10
10.在構(gòu)造游戲中,()年齡段日勺幼兒構(gòu)造目日勺比較明確,對(duì)搭建日勺動(dòng)作和過程感
愛好,同步也能關(guān)懷游戲日勺成果,游戲日勺時(shí)間一般能持續(xù)20分鐘。
選擇一項(xiàng):
A.大班
B.中班
C.小班
D.托班
答案:ABCDABCAAB
第六章
題目1
1.我們?cè)谶x擇玩具時(shí),要注意選擇的玩具對(duì)幼兒來說,都應(yīng)當(dāng)在某種程度上增進(jìn)幼
兒某一種方面如身體、智力或情感上日勺發(fā)展。體現(xiàn)了玩具選擇日勺()原則。
選擇一項(xiàng):
A.符合幼兒日勺發(fā)展水平
B.符合藝術(shù)、衛(wèi)生和安全日勺規(guī)定
C.應(yīng)經(jīng)濟(jì)合用
D.具有教育性
題目2
2.19世紀(jì)德國(guó)幼兒教育家()專門為幼兒制作了一套玩具,并把這套玩具命名
為“恩物”。
選擇一項(xiàng):
A.福祿貝爾
B.埃里克森
C.皮亞杰
D.蒙臺(tái)梭利
題目3
3.我們?cè)谟字蓤@中常見的拼插玩具屬于()。
選擇一項(xiàng):
A.非智力玩具
B.智力玩具
C.形象玩具
D.音樂玩具
題目4
4.對(duì)于0—2歲的幼兒來說,如下哪種玩具不適合?()
選擇一項(xiàng):
A.發(fā)聲玩具
B.推拉玩具
C.圖書玩具
D.童話演出玩具
題目5
5.假如我們想要增進(jìn)2-6歲幼兒感知覺的發(fā)展,我們可以選擇如下哪種類型的玩
具()。
選擇一項(xiàng):
A.飾演玩具
B.運(yùn)動(dòng)玩具
C.益智玩具
D.音響玩具
題目6
6.幼稚園日勺自制玩教具,取材輕易,成本低廉,還可以使用某些自然物品。這體
現(xiàn)了幼稚園自制玩教具口勺()原則?
選擇一項(xiàng):
A.經(jīng)濟(jì)性原則
B.藝術(shù)性原則
C.科學(xué)性原則
D.教育性原則
題目7
7.一件自制玩教具的產(chǎn)生,一般需要經(jīng)歷幾種互相聯(lián)絡(luò)、互相制約的過程。第一
種過程是()。
選擇一項(xiàng):
A.構(gòu)思
B.選材
C.立意
D.制作
題目8
8.在充足運(yùn)用材料日勺外形特點(diǎn)來設(shè)計(jì)和制作玩教具,保持所用材料日勺外形,只對(duì)
其進(jìn)行簡(jiǎn)樸日勺加工和裝飾。這在玩教具日勺制作中,使用口勺是()加工措施。
選擇一項(xiàng):
A.變形法
B.原型法
C.組合法
D.創(chuàng)新法
題目9
9.幼稚園一般應(yīng)多長(zhǎng)時(shí)間至少一次對(duì)玩具進(jìn)行清洗和消毒?()
選擇一項(xiàng):
A.四面
B.三周
C.二周
D.一周
題目10
10.在自制玩教具的過程中,讓幼兒意思到可以通過自己的行動(dòng)來節(jié)省資源、保護(hù)
環(huán)境、變廢為寶,這體現(xiàn)了幼兒自制玩教具過程中()原則?
選擇一項(xiàng):
A.藝術(shù)性原則
B.科學(xué)性原則
C.可持續(xù)性發(fā)展原則
D.教育性原則
答案:DABDCACBDC
學(xué)習(xí)活動(dòng)
1.答:通過例子,教師違反了幼兒游戲“積極性”日勺特性??梢钥闯隼蠋熗ㄟ^
所謂日勺“啟發(fā)”控制了幼兒日勺思維和活動(dòng),并控制了游戲日勺過程。這并非是把
幼兒作為游戲活動(dòng)日勺主人,而是活動(dòng)日勺被動(dòng)參與者。通過如下這幾種特性闡明
這些才是幼兒日勺游戲。1、積極自由選擇或自愿參與。2、自主決定。3、無功
利目日勺。4、積極日勺情緒體驗(yàn)。
2.
理論
重要觀點(diǎn)不一樣點(diǎn)三者共同點(diǎn)
名稱
經(jīng)典剩余精力說、松弛說、前練習(xí)說、復(fù)思索并解釋小朋友游戲日勺原因和意義,剩余精力說
游戲演說。認(rèn)為游戲時(shí)消耗剩余日勺精力;而松弛說認(rèn)為游戲是
理論為了精力口勺恢復(fù);前練習(xí)說認(rèn)為游戲提供了小朋友
準(zhǔn)備嚴(yán)厲生活日勺途徑,游戲是小朋友未來生活做好小朋友游戲鍛煉他
日勺準(zhǔn)備;復(fù)演說認(rèn)為游戲重演了人類進(jìn)化日勺過們未來生存的能
程,重現(xiàn)了人類進(jìn)化過程中祖先日勺動(dòng)作和活動(dòng),游力,實(shí)現(xiàn)小朋友現(xiàn)
戲是人類遺傳活動(dòng)日勺體現(xiàn)。實(shí)生活中不能實(shí)現(xiàn)
日勺愿望,從而得到
精神小朋友游戲日勺動(dòng)機(jī)是心理生活的唯樂小朋友在游戲中發(fā)泄情感、減少憂慮和發(fā)展自我
身心日勺快樂和發(fā)
分析原則;游戲能使小朋友滿足快快長(zhǎng)大力量,以應(yīng)付現(xiàn)實(shí)環(huán)境,賠償現(xiàn)實(shí)生活中不能滿足
展。
游戲成人、做大人能做日勺事情日勺愿望;能的欲望和需要,處理內(nèi)在的心理沖突和矛盾
理論使小朋友掌握創(chuàng)傷事件和發(fā)泄敵意;
游戲日勺對(duì)立面不是嚴(yán)厲日勺工作而是現(xiàn)
實(shí)。
認(rèn)知游戲是小朋友智力活動(dòng)的首先,是同
發(fā)展化超過了順應(yīng);是小朋友鞏固概念的
游戲措施,是思維與活動(dòng)相結(jié)合日勺措施;協(xié)
理論助小朋友處理情感沖突,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活
中不能實(shí)現(xiàn)日勺愿望;游戲日勺發(fā)展受小
朋友認(rèn)知水平日勺制約,并與小朋友認(rèn)
知發(fā)展階段相適應(yīng)。
3.答:美國(guó)教育家M.帕頓發(fā)展了幼兒社會(huì)性游戲日勺思想,把幼兒日勺社會(huì)性游戲
分為六種:(1)非游戲行為。幼兒0—2歲時(shí),沒有同任何事物或任何人進(jìn)行游
戲,在房間里閑蕩或跟隨成人。(2)旁觀游戲。幼兒2歲后來開始觀看其他幼
兒日勺游戲,他日勺愛好集中在他人日勺游戲上,而沒有參與到游戲中去。(前兩種不
必寫,真正屬于游戲行為日勺只有后四種)(3)獨(dú)立游戲。2歲半后來幼兒能自己
玩玩具,進(jìn)行游戲,不參與他人日勺游戲,似乎沒故意識(shí)到其他幼兒日勺存在。(4)平
行游戲。2歲半至3歲半后來日勺幼兒,在其他幼兒日勺旁邊游戲,也許選擇一種和
旁邊幼兒同樣日勺玩具、材料和活動(dòng),雖然把重要精力放在自己日勺游戲上,但其游
戲日勺方式卻類似于其他幼兒。(3和4體現(xiàn)出較少日勺社會(huì)性特點(diǎn),稱為非社會(huì)性
游戲)游戲提供了幼兒社會(huì)交往日勺機(jī)會(huì),在游戲中熟悉周圍日勺人和事,理解他人日勺
想法、行為和情感。(5)聯(lián)合游戲。3歲半到4歲半以上日勺幼兒,在小組里與同
伴互換材料,一起游戲,但事先沒有確定游戲日勺目日勺。使幼兒學(xué)習(xí)社會(huì)角色,增
強(qiáng)社會(huì)角色飾演能力??朔晕抑行模瑢W(xué)習(xí)怎樣與人相處、分享。學(xué)會(huì)理解他
人。學(xué)會(huì)建立人際關(guān)系。(6)合作游戲。4歲半以上日勺幼兒,在小組中大家共同
游戲,有預(yù)期日勺目日勺和目日勺,如要搭建一種城堡或比賽誰(shuí)跑得更快。在游戲中學(xué)
習(xí)怎樣與他人友好相處,掌握交往日勺規(guī)則,學(xué)習(xí)謙讓、合作等社會(huì)交往技能,更理
解社會(huì)角色日勺特性。
3歲開始象征性游戲增多,喜歡搭積木、玩沙、玩水和顏料。逐漸出現(xiàn)社會(huì)性日勺
主題角色游戲和演出游戲,游戲日勺情節(jié)日益復(fù)雜,游戲日勺堅(jiān)持性和與伙伴合作游
戲日勺能力明顯增強(qiáng)。5歲多6歲能進(jìn)行簡(jiǎn)樸日勺規(guī)則游戲。
4.答:(1)幼兒們對(duì)角色游戲很有愛好,通過平日里對(duì)事物日勺觀測(cè)能模仿生活中
涮火鍋日勺情形。尤其是欣欣,她說日勺“水還沒開呢”反應(yīng)出她具有一定日勺生活
經(jīng)驗(yàn)。
(2)三名幼兒在游戲中合作默契,分工明確。
(3)在整個(gè)過程中,幼兒游戲態(tài)度積極,堅(jiān)持性好,積極性強(qiáng),能自主推進(jìn)進(jìn)程日勺發(fā)
展。
⑷該區(qū)域日勺游戲材料不夠豐富,“菜”還得現(xiàn)買,“肉”也得現(xiàn)找,這也許就
是該區(qū)域游戲一直較為平淡日勺原因之一。教師應(yīng)當(dāng)在該區(qū)域放置一種材料比較
豐富日勺“百寶箱”,讓幼兒有較多選擇日勺也許。
5.答:此時(shí),我們老師要做個(gè)有心人,教師要巧妙地融入配合飾演成“調(diào)解員”,
給他們某些提議,可以讓“父親”、“媽媽”去“超市”買,也可以去“飯
店”吃飯。這樣孩子就不會(huì)為了游戲發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)而不快樂。教師還要巧妙飾演游
戲中日勺角色。教師可以通過飾演一定日勺角色,自然而然地加入到游戲中來,針對(duì)
詳細(xì)日勺狀況進(jìn)行引導(dǎo)。教師要及時(shí)提出合理日勺提議。當(dāng)幼兒日勺游戲沒有向前發(fā)
展日勺時(shí)候,教師應(yīng)合適日勺予以提醒、提議,來協(xié)助幼兒更好地開展游戲。游戲內(nèi)
容和情節(jié)變得愈加豐富多彩。
6.答:玩具名稱:小白兔種蘑菇合適
班級(jí):中班
玩具功能:
1、辨別蘑菇日勺顏色和大小。
2、能按蘑菇日勺顏色和大小進(jìn)行二維分類。
自作材料措施:
制作出一片草地,和小兔創(chuàng)設(shè)一定日勺情境,激發(fā)幼兒活動(dòng)日勺愛好。為幼兒準(zhǔn)備大
小顏色不一樣日勺彩色蘑菇。
玩具玩法:
幼兒選擇大小不一樣顏色不一樣日勺蘑菇進(jìn)行排序,請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀測(cè)它們排列日勺
規(guī)律,并請(qǐng)幼兒按照規(guī)律繼續(xù)進(jìn)行排序。對(duì)于能力強(qiáng)日勺幼兒可以請(qǐng)他自己設(shè)計(jì)排
序日勺措施,能力弱日勺幼兒老師可以運(yùn)用圖示進(jìn)行暗示。
三、案例分享
(空)
四、期末大作業(yè)
1.結(jié)合工作實(shí)際,舉例論述怎樣理解和實(shí)現(xiàn)“幼稚園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。
答”幼稚園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)"日勺含義是:游戲是除滿足小朋友基本生存需要日勺活
動(dòng)〈吃、喝、睡)之外,發(fā)生次數(shù)和所占時(shí)間最多日勺活動(dòng)。游戲是對(duì)小朋友日勺生活或生
長(zhǎng)發(fā)展有重要影響日勺活動(dòng)。實(shí)現(xiàn)"幼稚園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)",要討教師科學(xué)合理地安
排一日生活插動(dòng),給幼兒提供多種游戲的機(jī)會(huì)E要討教師具有發(fā)現(xiàn)、分析指導(dǎo)幼兒游
戲的意識(shí)和能力,變幼兒被動(dòng)日勺學(xué)習(xí)為積極日勺需要;在幼稚園一日活動(dòng)中,尊重幼兒的
年齡特性,使多種活動(dòng)都帶有游戲日勺要素。教師要以多種形式日勺游戲充實(shí)于幼稚園日勺
一日生活活動(dòng)之中,要用貼近幼兒生活日勺、滿足幼兒身心發(fā)展水平日勺措施來組織活動(dòng)
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