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文檔簡介
軟件工作室創(chuàng)業(yè)計劃一、背景簡介隨著普通高校的擴大招生,大學畢業(yè)生也隨之劇增,同時導致的結果就是大學生就業(yè)形式也更加嚴峻,國務院提倡并大力支持大學生創(chuàng)業(yè),然而在計算機專業(yè)的大學生在創(chuàng)業(yè)中往往成功率低下,這是個很普遍的社會問題。而隨著社會信息化的發(fā)展,計算機行業(yè)日益的增多,已經(jīng)與人們的生活息息相關,計算機行業(yè)發(fā)展的步伐越來越快,計算機專業(yè)的大學生也面對著一個重大的選擇:是自主創(chuàng)業(yè)還是進入公司奮斗。我國大學生創(chuàng)業(yè)起步比較晚,一直到20世紀80年代才隨改革開放逐漸發(fā)展起來,一直以來,大學生創(chuàng)業(yè)都是校園內外關注的亮點,而經(jīng)過多年的累積,中國大學生的創(chuàng)業(yè)成功率也相對提高,創(chuàng)業(yè)思維也在實踐中不斷成熟。但是計算機專業(yè)學生在創(chuàng)業(yè)中存在著以下幾個問題和誤區(qū):首先過于形式而忽略實質,一味的追求和強調大學生的自主創(chuàng)業(yè)觀點、過于的依賴負責人,導致這種結果的原因是對自己不夠自信;出于一時的心熱而忽略了自己的能力,從而在受挫之后創(chuàng)業(yè)熱情被澆滅,還有就是專業(yè)能力問題。專業(yè)能力的低下是直接導致整個團隊能力低下的主要原因;其次是大學生缺乏市場意識、盈利能力,這是許多普通高校大學生共同存在的問題,市場意識淡薄,缺乏市場定位使得整個團隊發(fā)展受限、讓團隊的產(chǎn)品局限于一些商家階段型需求而非恒久需求。根據(jù)現(xiàn)在越來越多的公司,還有網(wǎng)絡這個人流量眾多的平臺,軟件開發(fā)工作室應運而生,越來越多的人選擇了軟件開發(fā)工作室。二、任務闡述通過接受公司或個人委托,開發(fā)設計出讓客戶滿意的軟件,幫助客戶能夠完成手中項目,達到致富的目的,加速社會進入網(wǎng)絡時代。三、創(chuàng)業(yè)構想隨著社會網(wǎng)絡化的進一步發(fā)展,網(wǎng)絡軟件可以令人們的工作生活提高效率,而軟件開發(fā)工作室正是公司或個人的不二選擇,可以通過有實力的工作室開發(fā)出令人滿意的軟件,提高工作效率,加速項目推進,而工作室的發(fā)展,依靠著自身的實力還有宣傳,提高知名度,慢慢發(fā)展,通過幫助企業(yè)或個人開發(fā)軟件盈利,為社會的網(wǎng)絡化提供自己的一份力。四、形象一個好的軟件工作室想要有好的發(fā)展,就必須要有一個好的形象、口碑。為了樹立良好口碑,必須做好以下幾點:1、首先,面對每一個客戶的要求,都應將之放在心上,努力做出令之滿意的軟件。2、其次,打好大眾基礎,在網(wǎng)絡上有自己的logo,網(wǎng)站。3、再次,對于客戶的反饋、批評,要虛心接受,并交付讓客戶滿意的答復。五、組織一個良好的團隊,需要每個成員共同的付出努力,需要成員之間做到以下幾點:1、對自己團隊要嚴格,真誠對待每一個成員,要相互信任2、制定一些合理的制度,如此有利于工作室的管理3、互相學習,在共同難題面前相互真誠協(xié)作,提高成員的歸屬感和責任感六、面向的客戶群體初期時,主要的客戶群體主要是個人或小型企業(yè),因初期成員數(shù)量不太多,無法完成大型的軟件開發(fā),只能先以提高自己的知名度、專業(yè)能力以及吸引人才加盟為主。中期時,成員數(shù)量及質量都過關,可以嘗試接一些大型企業(yè)的軟件開發(fā)要求,提高團隊協(xié)作經(jīng)驗。后期時,工作室以初具規(guī)模,可面對一些大型知名企業(yè)的軟件開發(fā)需求,嘗試開發(fā)有創(chuàng)新自主的軟件。七、經(jīng)營場地及設備初期由于資金有限,可先租賃一間大約40平方米的房間作為工作室的場地,內置電腦6臺,3個辦公桌等等,接受一些小型軟件任務。后期,因人數(shù)增加,需要適當增大場地面積,可另租一層樓層作為工作室場地,加大工作室的核心——電腦的數(shù)量,工作室的重心主要在網(wǎng)絡上,在網(wǎng)絡上發(fā)布信息,有客戶來咨詢,訂做軟件。八、市場調查當前社會上,計算機專業(yè)的相關方向基本上有以下幾種:多媒體動漫方向多媒體就是在計算機系統(tǒng)中,組合兩種或兩種以上媒體的一種人機交互式信息交流和傳播媒體。使用的媒體包括文字、圖片、照片、聲音、動畫和影片。這個專業(yè)包括了計算機圖形學,主要研究圖像的表達、處理等。計算機成像、三維動畫、網(wǎng)絡影像傳播都屬于這個方向的范疇,當前的就業(yè)公司大概有:游戲設計公司,電影視頻公司、電子出版、教育軟件開發(fā)、商業(yè)簡報、平面廣告設計及其它多媒體應用領域的媒體集成與系統(tǒng)設計公司等等。這是一個對用戶的需求進行去粗取精、去偽存真、正確理解,然后把它用軟件工程開發(fā)語言表達出來的過程,需要編寫需求規(guī)格說明書文檔并最終得到用戶的認可。2、軟件設計軟件可以分為概要設計和詳細設計兩個階段。軟件設計的主要任務就是將軟件分解成模塊,其中概要設計其主要目標就是給出軟件的模塊結構,詳細設計的首要任務就是設計模塊的程序流程、算法和數(shù)據(jù)結構3、軟件編碼軟件編碼是指把軟件設計轉換成計算機可以接受的程序,即寫成以某一程序設計語言表示的"源程序清單"。4、軟件測試軟件測試的目的是以較小的代價發(fā)現(xiàn)盡可能多的錯誤。要實現(xiàn)這個目標的關鍵在于設計一套出色的測試用例,設計出一套出色的測試用例,關鍵在于理解測試方法。不同的測試方法有不同的測試用例設計方法。兩種常用的測試方法是白盒法和黑盒法測試。5、軟件維護軟件維護是指在已完成對軟件交付使用后,對軟件產(chǎn)品所進行的一些軟件工程的活動。根據(jù)軟件的運行情況或用戶新的需求而適當修改軟件,編寫軟件問題報告、軟件修改報告,其中,軟件維護的時間周期最長。軟件開發(fā)專業(yè)主要培養(yǎng)德智體全面發(fā)展,具有一定計算機軟硬件維護、網(wǎng)絡組建、維護管理的高級實用技術型人才。通過本專業(yè)的學習,能熟練掌握常用的計算機軟件的使用、維護與技巧;在硬件方面要求學生了解計算機硬件的發(fā)展,熟練掌握計算機組裝的方法,能熟練運用應用軟件檢測計算機性能、故障的范圍所在,掌握硬件故障的一般處理方法;在網(wǎng)絡方面,學生應掌握目前流行網(wǎng)絡的技術特點,掌握網(wǎng)絡工程、網(wǎng)絡維護、網(wǎng)絡安全及應用方面的知識。能勝任一般網(wǎng)絡工程方案的設計、組建、網(wǎng)絡維護、及簡單網(wǎng)站的建設與維護。當前主流軟件有以下幾種盈利方式:
方式一:軟件與廣告并行
軟件中嵌入著廣告是當前軟件盈利的主流方式,主要指通過在軟件中嵌入廣告、彈出廣告窗口等方式增大廣告網(wǎng)站的流量,從廣告商那里獲得收益的模式。廣告和軟件的結合是軟件作者取得收益的一個非常重要的模式。
這種模式的實用性很強,只需用戶在安裝或者使用該軟件過程中,能看到或者點擊廣告內容,軟件作者便能從中獲得廣告分成。方式二:捆綁軟件、插件捆綁插件是一種優(yōu)缺參半的盈利模式。優(yōu)點是,通過軟件捆綁,作者可以低成本運作獲得高收入,主要是通過捆綁軟件(如廣告插件)而獲得盈利。但是軟件捆綁帶有一定的強迫性,很可能對用戶體驗造成傷害,這是這種盈利方式的最大缺陷,經(jīng)過流氓軟件風波后,軟件捆綁行為很容易使用戶產(chǎn)生敵意,影響軟件的形象。方式三:提供專屬網(wǎng)絡增值服務首先建立一個自己的網(wǎng)站,網(wǎng)站可以讓用戶留下來,通常用戶在使用了軟件之后就與軟件沒有關系了,但是網(wǎng)站可讓用戶聚集起來,形成具有影響力的群體。利用這個網(wǎng)站,軟件作者就是通過這個群體的影響力獲取廣告收益。建立網(wǎng)站實施并不困難,但是,網(wǎng)站管理成本是工作室必須考慮的。如果軟件開發(fā)團隊規(guī)模很小,卻要花費大量時間、精力去維護網(wǎng)站等,便可能在軟件研發(fā)方面落后他人。
在有網(wǎng)站的基礎上營造虛擬社區(qū),這種方式可以很大程度的增加用戶群體,互動社區(qū)的建立可以讓用戶聚集起來相互交流,形成一種人氣,一個忠實的用戶群體,這樣商業(yè)模式有著很大的發(fā)展空間。其中具備娛樂、交流功能的軟件更容易營造具有人氣的社區(qū)。當前的大型主流軟件,如QQ,360等都是方式一與方式三并行,并取得了很大的成功,值得軟件工作室學習。九、目標中短期,以提高知名度、工作經(jīng)驗,招募有專業(yè)能力的人才,并能夠少量盈利為主要目標,前四個月的銷售目標為開發(fā)出不少于10個小型軟件,以及1~2個稍大的
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