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加油!有志者事竟成PAGE1英語(yǔ)課堂游戲大全——好玩的單詞游戲(三)1.[/B]拍單詞[/B]/[/B]圖片[/B]:把本節(jié)課重點(diǎn)單詞先全部過(guò)一遍,讓學(xué)生有更深的印象,然后將圖片一橫排貼在黑板上,在圖片的下方劃個(gè)圈,讓一男一女上臺(tái)來(lái)并背對(duì)老師。老師用口型對(duì)下面的同學(xué)作提示,讓學(xué)生反應(yīng)單詞,并大聲說(shuō)出來(lái)。老師再將該詞確認(rèn)一次后,發(fā)出明確指示,讓臺(tái)上的兩位學(xué)生轉(zhuǎn)身去拍單詞下面的圓圈。拍的又快又準(zhǔn)的一方勝出得分。如:crab,T:crab,臺(tái)上學(xué)生馬上去拍對(duì)應(yīng)圖片或單詞下的圓圈,又快又準(zhǔn)的加分。?要求[/B]?<1.貼圖片或單詞時(shí),讓全班學(xué)生認(rèn)一個(gè)貼一個(gè)。在游戲前,讓全班同學(xué)再次熟悉下要比賽的單詞。?<2.上臺(tái)來(lái)的兩位同學(xué),面朝臺(tái)下同學(xué),老師通過(guò)口型提示,如rock,臺(tái)下同學(xué)一起說(shuō)rock,為防止臺(tái)上同學(xué)聽(tīng)不清楚,老師要大聲再讀一次,然后發(fā)出指令,“go!”比賽選手才能去拍。?<3.在拍圖前,為了活躍氣氛,可讓比賽選手先做點(diǎn)熱身,如:選手對(duì)著全班時(shí),讓他們?cè)匦∨?,?tīng)到go的指令時(shí),再轉(zhuǎn)身拍詞。?<4.游戲時(shí),注意控制紀(jì)律,學(xué)生拍錯(cuò)的單詞,一定要全班再認(rèn)讀一次,糾正錯(cuò)誤。??2.[/B]猜拳(剪刀石頭布)游戲[/B]:把本節(jié)課重點(diǎn)單詞或圖片一橫排貼在黑板上,叫一男一女上講臺(tái),老師指著一個(gè)單詞,如dog,臺(tái)上選手開(kāi)始劃,邊劃邊帶領(lǐng)全班一起讀dog,讀到第三聲時(shí),出拳,贏的一方等到dog這個(gè)單詞,得到單詞多的隊(duì)伍獲勝。?要求[/B]?為防止選手劃拳時(shí),出拳太快,臺(tái)下學(xué)生看不清,或選手劃拳時(shí),有人慢出拳,老師要控制好劃拳的節(jié)奏,帶領(lǐng)臺(tái)下學(xué)生有節(jié)奏地朗讀。(為保證游戲進(jìn)行時(shí)劃拳的節(jié)奏,短的單詞老師要帶,讀長(zhǎng)的單詞時(shí),口令改為one、two、three)??3.擊鼓傳花[/B]:老師先選定一些圖片或單詞卡分給每組一張,然后選一首節(jié)奏明快,學(xué)生喜歡的英文歌曲,當(dāng)音樂(lè)一起,拿到的卡片的同學(xué)就要馬上往后傳;當(dāng)音樂(lè)一停,學(xué)生停止傳卡片,這時(shí)手上拿著卡片的同學(xué)依次朗讀出手中卡片的單詞。讀對(duì)的加分,然后繼續(xù)游戲。??4.拼單詞[/B]:是一個(gè)針對(duì)單詞拼寫(xiě)的游戲。如:slow/fast,先在黑板上寫(xiě)上slow/fast,然后把事先準(zhǔn)備好的這兩個(gè)單詞的字母卡打亂順序貼在黑板下方,男女各派一名代表上來(lái),老師發(fā)令,這時(shí)全班一起喊slow/fast,slow/fast…兩名代表開(kāi)始選擇字母卡拼單詞,最先拼好拼準(zhǔn)確的一方勝出。?要求[/B]?為比賽公平起見(jiàn),選擇拼寫(xiě)的單詞最好是結(jié)構(gòu)相近,字母數(shù)相同的一對(duì)詞。?要拼寫(xiě)的單詞老師要先寫(xiě)在黑板上,拼寫(xiě)及字母間隔要大些,便于學(xué)生認(rèn)清。?注意防止選手因求勝心切而損壞字母卡。??5.大小圖[/B]:把重點(diǎn)單詞的大圖依次打橫貼在黑板上,老師手里拿著對(duì)應(yīng)的小圖,然后選一個(gè)男生上來(lái)抽一張小圖,全體女生來(lái)猜,看究竟男生手中抽中的是哪張圖片。猜對(duì)了女生加分,猜錯(cuò)了男生加分。如:《Dinnertime》中,訓(xùn)練擴(kuò)展句型doyouwantsome...?句型時(shí),把rice,bread,meat,milk等大圖貼在黑板上,手上準(zhǔn)備對(duì)應(yīng)的小圖,先叫一男一女上來(lái),男生抽一張小圖,女生來(lái)指大圖,如:指向rice,全班女生問(wèn)?Gs:Doyouwantsomerice?男生秀小圖,如果是rice的阿小圖,全體男生回答,Bs:yes,please;若不是,Bs:No,Iwantsome...?要求[/B]?該游戲一般多用于訓(xùn)練句型,通過(guò)問(wèn)答形式讓全班操練。?游戲時(shí)要防止學(xué)生喊加油,擾亂課堂紀(jì)律。若有學(xué)生搗亂,立刻給男方或女方減分,并乘機(jī)給另一方加分。懲罰并用,恩威并施。??6.[/B]表演課文[/B]:在課文教授以后,讓學(xué)生上臺(tái)模仿或表演整篇課文。臺(tái)下的學(xué)生跟著vcd讀一句,臺(tái)上的學(xué)生就表演一句。?要求[/B]?選擇的課文是易于表演的,具有很強(qiáng)的表現(xiàn)力的。如:《TheTrain》、《TheSpaceMonster》、《HelpMe》等。?表演時(shí),可以為學(xué)生準(zhǔn)備一些頭飾,如spacemonster,spaceship等,使表演更加生動(dòng)。?注意臺(tái)下的學(xué)生要邊讀,臺(tái)上的演員才會(huì)表演。不能讓大家光顧著看表演,而忽略朗讀課文。??7.傳聲筒[/B]:從每個(gè)組的最后一個(gè)學(xué)生由老師來(lái)發(fā)令傳一個(gè)單詞,一直傳到第一個(gè)學(xué)生耳朵了,由他來(lái)大聲說(shuō)出他聽(tīng)到的那個(gè)單詞,檢測(cè)看此學(xué)生讀出的和老師講給第一學(xué)生聽(tīng)的一致不一致。一致就得一分。??8.擊鼓傳聲讀[/B]:老師放音樂(lè),每個(gè)組準(zhǔn)備一本課文書(shū),音樂(lè)一響就開(kāi)始每個(gè)組每個(gè)人之間傳書(shū),音樂(lè)停,傳書(shū)動(dòng)作停。書(shū)停在誰(shuí)手里,那個(gè)學(xué)生就把本游戲規(guī)則內(nèi)要你讀的句子讀出來(lái),讀出得分。??9.[/B]剪紙卡,拼紙卡讀[/B]:老師把單詞分別寫(xiě)在一張一張小紙上,每張紙寫(xiě)一個(gè)單詞。把整體的一句話(huà)的小紙卡分發(fā)給每個(gè)組,讓她們?nèi)テ闯赏暾膶?duì)的一句話(huà),快者贏。??10.集體討論表演讀[/B]:每個(gè)組規(guī)定時(shí)間把要讀的課文先集體讀一下,然后在組長(zhǎng)的帶領(lǐng)下構(gòu)思怎樣表演,時(shí)間一到就上去表演,評(píng)分決定哪個(gè)組是第一。??11.掩蓋單詞讀[/B]:先全句讀,后在這句中掩蓋一個(gè)單詞讓他們讀,接著是掩蓋兩個(gè)到更多,讓他們?cè)僮x,到最后可以背下來(lái)了。還可以在中間弄一些炸彈出來(lái),遇到這個(gè)詞是炸彈就跳過(guò)不讀,增加他們的趣味性。??12.展示圖片讀[/B]:派兩位學(xué)生上來(lái)各拿一張單詞卡片,背對(duì)背走一步、兩步、三步在轉(zhuǎn)回面對(duì)面互相展示手上的圖片誰(shuí)最快讀出對(duì)方的單詞卡片就為贏。??13.搶椅子[/B]:兩張椅子,三個(gè)學(xué)生,音樂(lè)響起就圍著椅子轉(zhuǎn),音樂(lè)一停就搶椅子,誰(shuí)沒(méi)搶到就站起來(lái)造句子。鍛煉他們的造句子能力。??14.丟手絹游戲[/B]:先帶領(lǐng)學(xué)生把要復(fù)習(xí)用運(yùn)到的句子結(jié)構(gòu)復(fù)習(xí)一次,然后叫一個(gè)學(xué)生出來(lái)圍著其他同學(xué)轉(zhuǎn),音樂(lè)響起,開(kāi)始轉(zhuǎn),把手絹丟其中一個(gè)學(xué)生背后,然后背后有手絹的同學(xué)要站到圈中間選一個(gè)句型來(lái)造句,造得出來(lái)就得分,造不出來(lái)就表演一個(gè)節(jié)目。??15.開(kāi)火車(chē)讀[/B]:每個(gè)人都排一句課文的話(huà),經(jīng)過(guò)討論后以一個(gè)組為單位開(kāi)火車(chē)把整篇課文讀下來(lái),最流利,讀得最順的就為贏。??16.大轉(zhuǎn)盤(pán)游戲[/B]:準(zhǔn)備一張卡紙,做成一個(gè)帶刻度的類(lèi)似鐘表的轉(zhuǎn)盤(pán),可根據(jù)需要畫(huà)出刻度??潭葘?duì)應(yīng)的位置用阿拉伯?dāng)?shù)字作標(biāo)記,配上可以旋轉(zhuǎn)的指針。這個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)用以讓學(xué)生選擇他們本節(jié)課學(xué)的新詞或者選擇獎(jiǎng)勵(lì)。(例如:配合該轉(zhuǎn)盤(pán),老師可以在黑板上貼上香蕉蘋(píng)果之類(lèi)的圖片,并標(biāo)上號(hào)碼,讓一個(gè)學(xué)生轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),指針停下后,所指的號(hào)碼對(duì)應(yīng)的圖片歸該學(xué)生所有。)??17.[/B]幸運(yùn)盒游戲[/B]:先把學(xué)生分組,讓每組學(xué)生根據(jù)老師的要求,發(fā)揮其想象,寫(xiě)出單詞,并把寫(xiě)有單詞的紙張放入盒子中。把這些紙放進(jìn)一個(gè)盒子里,讓學(xué)生伸手進(jìn)去“抽獎(jiǎng)”,看看能組合成一個(gè)什么樣的句子,讓學(xué)生來(lái)讀。(該游戲用于復(fù)習(xí)本節(jié)課學(xué)習(xí)的重點(diǎn)單詞及句型)??18.尋寶讀句子[/B]:把所學(xué)的重點(diǎn)句型,寫(xiě)在吹塑紙上,并把這些紙放在教室的后面,請(qǐng)一位男生和一位女生站到講臺(tái)上,老師一聲令下,學(xué)生跑到教室后面,最快找到句子的一方,要先讀出句子,如果可以讀出句子,得分歸己方。如果不能讀出句子,機(jī)會(huì)將給對(duì)方,讓對(duì)方讀出句子,得分歸對(duì)方。(該游戲適合復(fù)習(xí)課)?19.利用ppt[/B]做成啟動(dòng)器,玩游戲[/B]。比如在ppt上做成氣球、動(dòng)物的樣子,然后點(diǎn)一下就出現(xiàn)一個(gè)單詞或者一個(gè)句子,這時(shí)就要讓學(xué)生競(jìng)爭(zhēng)去得到一個(gè)機(jī)會(huì)來(lái)選擇其中一個(gè)氣球或者動(dòng)物,答對(duì)氣球或動(dòng)物里彈出來(lái)的單詞或句子就會(huì)得分(分?jǐn)?shù)也是在ppt中一按就出來(lái)的)。如何競(jìng)爭(zhēng)呢?方法有:讓學(xué)生猜拳決定誰(shuí)選;數(shù)一二三看誰(shuí)最先坐好誰(shuí)選;把鞋子脫掉放教室最后面,學(xué)生在講臺(tái)前面轉(zhuǎn)兩圈后看誰(shuí)最先跑到后面把鞋子穿好,跑回講臺(tái)前,就誰(shuí)選。??20.轉(zhuǎn)椅子游戲[/B]:黑板上寫(xiě)上單詞或者句子,編上序號(hào)。學(xué)生圍坐成一個(gè)圈,中間放一張轉(zhuǎn)椅,老師給每個(gè)孩子發(fā)一張編有相應(yīng)序號(hào)的卡片,請(qǐng)一個(gè)學(xué)生坐到轉(zhuǎn)椅上,左手抓住右邊的耳朵,右手伸直,食指伸出,老師推動(dòng)轉(zhuǎn)椅,椅子停下來(lái)時(shí),該學(xué)生食指指到的學(xué)生站起來(lái)讀和自己手上號(hào)碼相應(yīng)的句子。(適宜用于復(fù)習(xí),對(duì)教室的空間有要求,學(xué)生人數(shù)不能太多)??21.找朋友游戲(A)[/B]:準(zhǔn)備一些圖片和相應(yīng)的單詞,將其發(fā)給學(xué)生,點(diǎn)一男一女到講臺(tái)上比賽,老師先說(shuō)一個(gè)詞,上臺(tái)的兩名同學(xué)按照指示下去找到相應(yīng)的單詞和圖片,找到后上臺(tái),確認(rèn)找到的圖片和單詞是否匹配。獎(jiǎng)勵(lì)方法:如果雙方都按照老師要求找到對(duì)應(yīng)的單詞或圖片,男女雙方都加分,如果只有一方正確,就給正確的一方加分??22.找朋友游戲(B)[/B]:將單詞卡和圖片隨意發(fā)給學(xué)生,老師說(shuō)一個(gè)單詞,拿到該圖片和單詞的同學(xué)立刻起立,跑到講臺(tái),相互握手。?23.[/B]挪位讀[/B]:全班起立,讀一個(gè)句子就全體向前走一步,挪一個(gè)位置。等全班讀完后,看是否所有學(xué)生都能站到一個(gè)座位旁,站到的為搶到位置的。沒(méi)有站在位置旁邊的學(xué)生就要被淘汰。??24.做動(dòng)作猜單詞[/B]:分組比賽,選一組學(xué)生出來(lái)排成一列,除了第一個(gè)學(xué)生要面對(duì)老師,其他的學(xué)生都要背對(duì)老師,不準(zhǔn)看。然后老師做動(dòng)作給第一個(gè)學(xué)生看,然后第二個(gè)學(xué)生轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)跟第一個(gè)學(xué)生面對(duì)面,第一個(gè)學(xué)生做動(dòng)作給第二個(gè)學(xué)生看,做完以后第一個(gè)學(xué)生再轉(zhuǎn)回來(lái),然后第二個(gè)做動(dòng)作給第三個(gè)學(xué)生看,如此類(lèi)推,一直到最后一個(gè)學(xué)生,讓最后一個(gè)學(xué)生猜這個(gè)動(dòng)作代表什么單詞,猜對(duì)加分。?25.找朋友[/B]:給全班每個(gè)學(xué)生一張字母卡片,分兩組或男女比賽。老師先在黑板寫(xiě)上兩個(gè)單詞,然后叫拿到兩個(gè)單詞頭字母的學(xué)生出來(lái):如cat和dog就叫拿到c和d的學(xué)生出來(lái),拿著c的學(xué)生以最快的速度去班上找出拿著a,t的學(xué)生,到講臺(tái)上按單詞順序排好隊(duì),d也如此,看哪個(gè)組快,則贏。100個(gè)課堂英語(yǔ)游戲1.廢墟尋寶準(zhǔn)備用具:閃卡游戲解析:將閃卡灑落在地上,請(qǐng)幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝。或者找到最多的獲勝。注意事項(xiàng):可配合句型“Whereisthe?”2.躲貓貓準(zhǔn)備用具:無(wú)游戲解析:教師任意說(shuō)出一連串的單詞,第二次說(shuō)的時(shí)候故意遺漏掉一個(gè)單詞,請(qǐng)幼兒快速說(shuō)出丟失的單詞。注意事項(xiàng):可遺漏掉1-3個(gè)單詞,增加游戲難度。游戲延伸:可改為教師出示閃卡,之后取走其中一張,請(qǐng)幼兒快速說(shuō)出躲起來(lái)的閃卡。3.丟手帕準(zhǔn)備用具:手帕游戲解析:全班圍成一個(gè)圈,一個(gè)幼兒拿著手帕,繞圈走,邊走邊說(shuō)句子,任意將手帕丟在一個(gè)人的背后,被丟到的人應(yīng)該立刻撿起手帕去追丟的人,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸?shù)娜吮仨毜角懊孀鱿乱粋€(gè)丟手帕的人。游戲延伸:可將手帕改為閃卡,走動(dòng)的時(shí)候全體說(shuō)閃卡上的單詞。4.釣魚(yú)游戲準(zhǔn)備用具:磁鐵數(shù)個(gè),拴上繩子,綁在筷子上,回形針數(shù)個(gè)別在閃卡上游戲解析:請(qǐng)2組幼兒分別展開(kāi)釣魚(yú)比賽,輪流派人上前聽(tīng)教師指令釣魚(yú)“Catchthe__.”幼兒根據(jù)指令用自制魚(yú)竿釣起閃卡,先完成的那一隊(duì)就得分,以此類(lèi)推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。注意事項(xiàng):未參與的幼兒需在位置上重復(fù)說(shuō)教師指定的單詞。5.紙箱尋寶準(zhǔn)備用具:兩個(gè)大紙箱,兩組同樣單詞閃卡游戲解析:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個(gè)紙箱內(nèi),但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內(nèi),兩組輪流派人出來(lái)比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類(lèi)推玩下去。注意事項(xiàng):其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離。
6.小小繪畫(huà)家準(zhǔn)備用具:黑板,粉筆游戲解析:教師事先畫(huà)好一個(gè)簡(jiǎn)單的圖畫(huà)與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個(gè)一個(gè)按照教師的動(dòng)作說(shuō)單詞或句子強(qiáng)答,說(shuō)對(duì)快又對(duì)的幼兒就可到黑板上畫(huà)一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝。注意事項(xiàng):需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙。游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個(gè)作品后請(qǐng)2組分別派代表來(lái)畫(huà),其余幼兒在底下幫忙說(shuō)句子或單詞,先完成作品組獲勝(或者以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成的作品數(shù)量最多的獲勝)
7.丟雪球準(zhǔn)備用具:廢紙,紙簍游戲解析:教師事先將廢紙揉成團(tuán)制作成雪球,準(zhǔn)備好紙簍,請(qǐng)幼兒根據(jù)教師要求說(shuō)句子或單詞,答對(duì)的可進(jìn)行丟雪球游戲,將雪球(廢紙團(tuán))丟入紙簍的幼兒獎(jiǎng)勵(lì)。主要事項(xiàng):注意紙簍擺放的位置,盡量減低游戲難度,增加游戲樂(lè)趣。
8.小偵探準(zhǔn)備用具:掛圖游戲解析:出示掛圖請(qǐng)幼兒根據(jù)教師說(shuō)的單詞在掛圖上尋找對(duì)應(yīng)的圖片位置。注意事項(xiàng):游戲過(guò)程中可要求幼兒?jiǎn)枴皐hatdoyouseeinthepicture?”教師“Isee…”游戲延伸:可根據(jù)幼兒掌握的程度要去幼兒扮演小老師的角色
9.火眼金金準(zhǔn)備用具:小卡,磁扣游戲解析:利用磁扣將字母(單詞)小卡反貼在黑板上,教師說(shuō)字母(單詞)請(qǐng)2名幼兒比賽,看誰(shuí)先找到字母。注意事項(xiàng):在幼兒找字母的過(guò)程中引導(dǎo)未位置上的幼兒拍手說(shuō)字母(單詞)來(lái)加油。
10.魚(yú)尾配對(duì)游戲準(zhǔn)備用具:數(shù)條魚(yú)和魚(yú)尾,小卡游戲解析:分別畫(huà)出魚(yú)的身體和尾巴剪下來(lái),魚(yú)的身體上畫(huà)上貼上單詞小卡,尾巴寫(xiě)上貼上字母,將之分散貼在黑板上或放在桌子上,每個(gè)幼兒輪流上前把魚(yú)和魚(yú)尾接上,并且正確的把字母和代表字母讀出來(lái)。注意事項(xiàng):這是配對(duì)游戲,所以也可以應(yīng)用在單詞和圖片的配對(duì),或是同義詞和反義詞的配對(duì)。11.鴕鳥(niǎo)游戲準(zhǔn)備用具:閃卡,夾子游戲解析:全班圍成一圈坐下,選出兩個(gè)幼兒來(lái)做游戲,這兩個(gè)幼兒彼此面對(duì)面,在兩個(gè)幼兒背后用長(zhǎng)尾夾隨意各夾一張閃卡,他們必須一直把手背在背后假裝自己是鴕鳥(niǎo),聽(tīng)教師說(shuō)“ready,go!”之后,兩個(gè)幼兒開(kāi)始伸長(zhǎng)脖子偷看對(duì)方背后的閃卡究竟是什么,先看到的舉手回答答案,答案正確就得分。注意事項(xiàng):可引導(dǎo)其它幼兒念字母,26個(gè)字母念完后若還未有幼兒能說(shuō)出對(duì)方的閃卡單詞則活動(dòng)結(jié)束,換組進(jìn)行,說(shuō)出的幼兒得獎(jiǎng)勵(lì)。12.數(shù)字游戲準(zhǔn)備用具:無(wú)游戲解析:教師說(shuō):“Groupof”和一個(gè)數(shù)字,“5”或“8”。幼兒們必須跑動(dòng)起來(lái)并且按教師說(shuō)的數(shù)字跟其他幼兒組成一個(gè)與這個(gè)數(shù)字相同人數(shù)的小組。組好了就坐下來(lái),沒(méi)有圍城圈子的幼兒必須去數(shù)圈子的人數(shù)。游戲延伸:延伸為分組游戲,事先準(zhǔn)備好閃卡,并將閃卡交給幼兒,教師說(shuō)“Groupof”和一個(gè)單詞,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,代表其他單詞的幼兒就不能動(dòng),否則出局。
13.記憶大考驗(yàn)準(zhǔn)備用具:閃卡游戲解析:將全班分組后,每組輪流派1名幼兒進(jìn)行游戲。教師手拿3-5張閃卡,按照一定順序出示,未參與游戲的幼兒需念出卡片上的單詞。3-5張念完后,請(qǐng)參與比賽的2名幼兒按照順序說(shuō)出卡片上的內(nèi)容。
注意事項(xiàng):可根據(jù)幼兒的能力決定卡片的數(shù)量,或者只需要求幼兒能重復(fù)出卡片上的單詞就好,不需要按照順序進(jìn)行。14.魔鬼入侵準(zhǔn)備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)閃卡
游戲解析:全部幼兒圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)幼兒或者由教師當(dāng)鬼,沒(méi)有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每個(gè)幼兒拿一張閃卡,閃卡上的單詞則代表自己,當(dāng)鬼的幼兒(教師)隨意說(shuō)出其中一種單詞(例如apple),手拿該閃卡的幼兒必須站起來(lái)?yè)Q位子,當(dāng)鬼的幼兒(教師)趁機(jī)搶位子坐下,沒(méi)搶到位子的幼兒繼續(xù)當(dāng)鬼,以此類(lèi)推下去。游戲延伸:可以一次念兩到三個(gè)單詞讓全班一起換位子,增加游戲的刺激度。15.問(wèn)候游戲準(zhǔn)備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)游戲解析:全部幼兒圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)幼兒當(dāng)鬼,他沒(méi)有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,隨意拍兩個(gè)坐下幼兒的肩膀,被拍到的兩個(gè)幼兒必須站起來(lái)分別往相反的方向跑,做鬼的乘機(jī)坐在其中一個(gè)的那張椅子坐下,沒(méi)搶到的就當(dāng)鬼,以此類(lèi)推下去。注意事項(xiàng):在走動(dòng)時(shí)要求幼兒根據(jù)課程要求說(shuō)句子。
16.找朋友準(zhǔn)備用具:閃卡游戲解析:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據(jù)教師說(shuō)的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說(shuō)apple,boy.2名幼兒則移動(dòng)身體將apple,boy.這2張卡片面對(duì)面貼在一起。注意事項(xiàng):將卡片貼于手、腳、屁股部位,可增加游戲的趣味性。17.大野狼準(zhǔn)備用具:各種閃卡和一張小羊的閃卡游戲解析:由教師當(dāng)大野狼,背對(duì)的幼兒站著,其他幼兒當(dāng)小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,小羊一起問(wèn)大野狼“Whatdoyoulike?”教師開(kāi)始依次出示閃卡,大野狼及幼兒按照教師給的閃卡回答“ILike__.”,當(dāng)教師拿出小羊的圖片,大野狼就開(kāi)始去抓小羊,大野狼就開(kāi)始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。注意事項(xiàng):空間必須大一些,注意幼兒不要發(fā)生推擠沖撞的危險(xiǎn)。游戲延伸:針對(duì)年齡較小的幼兒,可將游戲改為幼兒站在椅子前進(jìn)行游戲,教師出示閃卡中間加入大野狼閃卡,當(dāng)教師出示大野狼閃卡幼兒則快速坐下,最慢的被吃掉。18.小手黏黏準(zhǔn)備用具:無(wú)游戲解析:教師事先將大卡放置在教師任意位置,全班問(wèn)教師“hand,hand,whereareyou?”,教師發(fā)命令,例如說(shuō)“Apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒(méi)有粘到的人就當(dāng)下一個(gè)發(fā)命令的人,以此類(lèi)推玩下去。注意事項(xiàng):此游戲適宜人數(shù)較少的班級(jí),若人數(shù)較多可改為請(qǐng)部分幼兒進(jìn)行??蓪⒖ㄆN在教師或幼兒身體上已增加游戲樂(lè)趣。
19.對(duì)對(duì)碰準(zhǔn)備用具:閃卡,黑板,磁扣游戲解析:這是一個(gè)配對(duì)游戲,教師準(zhǔn)備閃卡,沒(méi)個(gè)單詞各2張。打亂順序后出示閃卡,幼兒讀出閃卡后教師利用磁扣將閃卡反貼在黑板。幼兒需考記憶力記住閃卡位置。貼好閃卡后,請(qǐng)幼兒找出2張相同的閃卡。游戲延伸:若只有無(wú)一對(duì)閃卡,可改為要求幼兒找出教師指定的閃卡即可。20.猜卡片準(zhǔn)備用具:閃卡游戲解析:教師先將準(zhǔn)備好的閃卡給全班幼兒看,并一一復(fù)習(xí)一次,請(qǐng)全班幼兒將手放在頭上,不準(zhǔn)偷看,教師將閃卡一一發(fā)下去,請(qǐng)幼兒手拿閃卡,頂在頭上,當(dāng)教師說(shuō)“Go”的時(shí)候,所有幼兒開(kāi)始看別人頭上的閃卡是什么,根絕他人卡片推測(cè)自己的閃卡是哪個(gè)單詞。注意事項(xiàng):猜出自己的卡片的幼兒可說(shuō)句子“Thisisa__”21.打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲)準(zhǔn)備用具:空氣錘一個(gè),閃卡游戲解析:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個(gè)圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當(dāng)打擊魔鬼的使者,手持軟劍空氣錘,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過(guò)拿著此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個(gè)閃卡上的單詞,否則被使者打敗。注意事項(xiàng):游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。
建議游戲中由教師當(dāng)使者,這樣可以控制游戲進(jìn)行,并且避免意外。23.蘿卜蹲準(zhǔn)備用具:?jiǎn)卧~閃卡游戲解析:按照單詞數(shù)選出同樣數(shù)目的幼兒到臺(tái)前來(lái),教師發(fā)給他們一人一張閃卡,然后教師先任意選一張開(kāi)始游戲,如教師說(shuō):“apple”,拿apple閃卡的幼兒就要“appledown,appledown,appledownthenbananadown”并做蹲的動(dòng)作,接下來(lái)由banana做同樣的動(dòng)作并制定下一個(gè)蹲的幼兒。注意事項(xiàng):此游戲較適合大班或?qū)W前班幼兒進(jìn)行游戲延伸:可以將蹲改為不同的動(dòng)作,例如搖擺,跳之類(lèi)的。24.支持前線準(zhǔn)備用具:無(wú)游戲解析:將全班分成幾組,聽(tīng)教師指令搜集東西,全班幼兒?jiǎn)柦處煛癢hatdoyouwant?”教師回答“Iwant3shoes,2coats,2hats.”每一組就開(kāi)始按照指令搜集東西,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分。注意事項(xiàng):指定的東西可以改成教室內(nèi)物品或是文具等。教師可以事先準(zhǔn)備要搜集的東西給幼兒,有幼兒到臺(tái)前來(lái)按照指令尋找。游戲延伸:教師可根絕教學(xué)內(nèi)容要求幼兒收集教學(xué)單詞小卡。
25.搶椅子準(zhǔn)備用具:椅子游戲解析:將椅子圍城一個(gè)圈,全班邊唱邊繞著椅子走動(dòng),當(dāng)教師喊“Stop”時(shí),每個(gè)幼兒盡快找到一個(gè)位子坐下來(lái),動(dòng)作最慢的必須回答教師一個(gè)英文問(wèn)題或是單詞,以此類(lèi)推繼續(xù)玩下去。注意事項(xiàng):在走動(dòng)的過(guò)程中需要求幼兒唱歌或者練習(xí)句子、歌謠。游戲延伸:可以改為要求兩個(gè)人一起坐一個(gè)位子,彼此練習(xí)會(huì)話(huà)。、椅子也可以隨意擺放,不過(guò)必須規(guī)定走動(dòng)的路線。26.肢體字母準(zhǔn)備用具:無(wú)游戲解析:將全班分成若干小組,每組輪流派代表到講臺(tái)前,教師任意指定一個(gè)字母,然后他必須用屁股來(lái)寫(xiě)這個(gè)字母給該隊(duì)組員猜,猜對(duì)就得分,猜不對(duì)則換別組猜,以此類(lèi)推玩下去。注意事項(xiàng):適合中大班幼兒進(jìn)行,小班幼兒則要求和教師做同樣動(dòng)作讓其它幼兒猜即可游戲延伸:根據(jù)幼兒的年齡層可改為用身體其他部位來(lái)寫(xiě)字母,如手字,頭…….等。除了寫(xiě)字母,還可以畫(huà)形狀來(lái)讓幼兒猜。27.套圈圈準(zhǔn)備用具:塑料圈,閃卡游戲解析:教師將圖卡散在地上,請(qǐng)幼兒站在規(guī)定的地點(diǎn),將塑料圈丟到教師念的閃卡上,丟到的幼兒必須正確念出閃卡上的單詞就得分。注意事項(xiàng):一個(gè)一個(gè)幼兒輪流進(jìn)行,不可一起丟圈引起意外游戲延伸:可用實(shí)際的物品代替圖片來(lái)玩也可改為將閃卡放在不同的塑料圈里面,幼兒根據(jù)教師的提示將球丟到規(guī)定的圈內(nèi),正確丟中的獎(jiǎng)勵(lì)。28.炸彈字卡準(zhǔn)備用具:閃卡,炸彈卡游戲解析:首先將炸彈卡和其他閃卡混在一起,將全班分組,每一組各給十分,然后教師將閃卡一一翻給全班看,要全班一一念出來(lái),若翻到炸彈卡,全班必須加裝被炸到立刻坐下,最慢趴下的那一組扣一分。注意事項(xiàng):注意炸彈卡的出示次數(shù),可根絕幼兒情緒做調(diào)整30.捉迷藏準(zhǔn)備用具:閃卡游戲解析:請(qǐng)出一名幼兒做鬼閉上眼睛,教師將卡片藏在某位幼兒的椅上,請(qǐng)幼兒坐在上面。之后請(qǐng)?jiān)撟龉淼挠變喝ジ鶕?jù)尋找卡片,當(dāng)他離卡片越近幼兒則越大聲念單詞越遠(yuǎn)越小聲念。已引導(dǎo)幼兒找到大卡。游戲延伸:在藏卡片時(shí)引導(dǎo)幼兒說(shuō)“Let’splayhide-and-seek”31.投籃游戲準(zhǔn)備用具:海洋球,紙箱,閃卡游戲解析:準(zhǔn)備幾個(gè)投籃的紙箱,上頭貼上閃卡,幼兒根據(jù)教師提示將球丟到指定的紙箱內(nèi)。32.蓋房子準(zhǔn)備用具:閃卡,積木游戲解析:將全班分成兩組,教室中間放要一個(gè)的積木,教師每次拿一張閃卡輪流問(wèn)兩組問(wèn)題,答對(duì)就可以拿一塊積木放在中間的那塊積木上,一塊一塊疊上去,以此類(lèi)推玩下去,最后使房子倒塌的那一組就算輸。注意事項(xiàng):也可將房子也分成2組,每組獲得機(jī)會(huì)后疊自己的房子。33.掃雷準(zhǔn)備用具:閃卡,炸彈卡,禮物卡游戲解析:將多張禮物卡,炸彈卡按順序反貼在黑板上。請(qǐng)幼兒回答教師指定的閃卡內(nèi)容,打?qū)Φ膭t有機(jī)會(huì)上臺(tái)放一張卡片,翻到禮物卡得禮物,翻到炸彈卡則輸。34.向前沖準(zhǔn)備用具:圖表(可自行設(shè)計(jì)),磁鐵數(shù)個(gè),大骰子游戲解析:畫(huà)出圖表(大部分是24個(gè)方格子的表格),并將每一格編上編號(hào),編號(hào)數(shù)字1是起始點(diǎn),各組在該格子放一個(gè)磁鐵做代表,教師問(wèn)問(wèn)題幼兒回答,回答對(duì)的組可以到前面來(lái)擲骰子,按照所擲出的數(shù)字移動(dòng)磁鐵,若幸運(yùn)停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達(dá)終點(diǎn)就獲勝。注意事項(xiàng):也可以在格子上直接寫(xiě)上要問(wèn)的問(wèn)題,便于幼兒回答。格子內(nèi)可加上不同的顏色,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復(fù)雜性。35.食人鯊準(zhǔn)備用具:磁鐵,骰子游戲解析:將全班分成兩組,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,在白板上畫(huà)圖,食人鯊和游泳者距離十步,游泳者距離回家十步,終點(diǎn)是回家,游泳者必須在被鯊魚(yú)抓到前回到家,教師可以問(wèn)兩組任何英文問(wèn)題,先答對(duì)的就可以擲骰子移動(dòng)磁鐵,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家。注意事項(xiàng):同理可以設(shè)計(jì)各種追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等。37.跳跳樂(lè)準(zhǔn)備用具:閃卡游戲解析:將3-4張閃卡放在地上,間距各約半公尺,教師每念一張閃卡,幼兒就跳到該閃卡后面,跳錯(cuò)或是跳最慢的幼兒要被淘汰,最后留下的幼兒獲勝。注意事項(xiàng):教師可以加快念閃卡的速度,增加游戲的刺激性。38.老虎抓人準(zhǔn)備用具:閃卡,老虎圖卡游戲解析:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,然后教師在地上畫(huà)個(gè)長(zhǎng)方形(也可用大型呼啦圈),所有幼兒將自己的一只腳房子框框內(nèi),教師將自卡逐一翻給幼兒看,幼兒一一念出單字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的教師就開(kāi)始抓人,幼兒必須迅速抽腳逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎繼續(xù)玩。注意事項(xiàng):若空間較小,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可。39.踢球游戲準(zhǔn)備用具:軟球或是海灘球游戲解析:將全班幼兒分成兩組,面對(duì)面排成兩排,相隔約一公尺,然后將球放在兩排的中間,要兩排瞄準(zhǔn)正對(duì)方或其他人用腳踢球,但手不可以碰到球,輪到踢球的人要說(shuō)一個(gè)今天所學(xué)的單詞。注意事項(xiàng):也可以說(shuō)一句今天所學(xué)的新句子或是朗詩(shī)。
40.五體投地準(zhǔn)備用具:閃卡游戲解析:將全班分成兩組,每組輪流派代表上來(lái)玩,教師先將八張閃卡散放在地上,然后教師隨意念出其中一張,兩隊(duì)代表必須快速用手或腳按住正確閃卡,最快用四肢蓋住司長(zhǎng)卡的人獲勝,以此類(lèi)推玩下去。注意事項(xiàng):閃卡不要散放得太開(kāi),以孩子的肢體伸展所及為限制。41.是非椅準(zhǔn)備用具:兩張椅子,閃卡(或是物品)游戲解析:全班分成兩組,將兩張椅子放在臺(tái)前,一張標(biāo)示true,一張標(biāo)示false,請(qǐng)2名幼兒看教師展示的物品并聽(tīng)題目,如教師拿著一個(gè)黃色的氣球并說(shuō)“Theballoonisyellow.”則代表必須跑去true的椅子上坐下,速度快又答對(duì)的為該組得一分。注意事項(xiàng):這種問(wèn)題的問(wèn)法必須是肯定句。42.站的穩(wěn)準(zhǔn)備用具:無(wú)游戲解析:將全班分成兩組,每組各派一個(gè)代表前來(lái),教師問(wèn)下面組員人員任意的英文問(wèn)題,答對(duì)的組可要求打錯(cuò)的組代表單腳站立,繼續(xù)答題,若繼續(xù)大錯(cuò)繼續(xù)保持單腳站立。最后看誰(shuí)堅(jiān)持到最后。注意事項(xiàng):適宜中大班幼兒
43.燙手山芋準(zhǔn)備用具:軟球游戲解析:教師任意說(shuō)一個(gè)句子或問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,如“Whatdayistoday?”,并把球丟出去給其中一名幼兒,接到球的幼兒必須在限定時(shí)間內(nèi)回答問(wèn)題并問(wèn)下一個(gè)問(wèn)題,把球丟給下一位幼兒,逾時(shí)則被判出局。游戲延伸:可根據(jù)幼兒年齡改變游戲難度,例如只需要接到球的幼兒與教師說(shuō)同樣的句子或單詞即可。44.“誰(shuí)”不見(jiàn)了?準(zhǔn)備用具:閃卡游戲解析:教師展示數(shù)張閃卡,讓幼兒看幾分鐘后請(qǐng)大家閉上眼睛,教師任意抽走一張或是數(shù)張閃卡,并將其他卡片變換位子,請(qǐng)幼兒睜開(kāi)眼睛,教師問(wèn)“What’smissing?”,說(shuō)出正確答案的幼兒即可得分。注意事項(xiàng):若是孩子較小,可以不用變換閃卡的位子,以免太困難。
45.反應(yīng)游戲準(zhǔn)備用具:手電筒游戲解析:將一些閃卡放在地上,將手電筒打開(kāi),以繞圈圈方式照明這些閃卡(可以一邊念朗詩(shī)一邊繞圈),最后停在一張閃卡上,最先正確讀出閃卡單詞的幼兒就得分。注意事項(xiàng):教師給要有一定的控場(chǎng)能力并注意安全??烧?qǐng)幼兒來(lái)照單詞46.拍拍手準(zhǔn)備用具:無(wú)游戲解析:教師先設(shè)定一個(gè)需要拍手的情況,例如當(dāng)看到某個(gè)單詞時(shí),或者是單教師把閃卡放到背后時(shí)。設(shè)定好后,則出示閃卡請(qǐng)幼兒來(lái)說(shuō)單詞游戲延伸:可以用聲音或是其他的動(dòng)作(如踏腳)來(lái)代替拍手。
在句子練習(xí)時(shí)可改為說(shuō)到句子里某個(gè)單詞時(shí)拍手?;蛘呗?tīng)教師說(shuō)句子,聽(tīng)到某個(gè)單詞拍手,教師可以改變說(shuō)句子的速度增加游戲樂(lè)趣。47.開(kāi)火車(chē)準(zhǔn)備用具:椅子游戲解析:請(qǐng)幼兒站立后說(shuō)句子或單詞,單教師給予拍手或者轉(zhuǎn)頭之類(lèi)的指定時(shí)幼兒需立刻坐到位置上。注意事項(xiàng):在活動(dòng)過(guò)程中可要求幼兒邊說(shuō)邊拍手。
48.撈魚(yú)準(zhǔn)備用具:閃卡游戲解析:請(qǐng)2名幼兒手牽手圍成一個(gè)網(wǎng),將卡片放在地板上,幼兒根據(jù)教師的指令將單詞框在網(wǎng)內(nèi)??烧?qǐng)2組幼兒進(jìn)行比賽。注意事項(xiàng):注意安全,避免游戲間的碰撞
49.背靠背準(zhǔn)備用具:閃卡游戲解析:請(qǐng)出2名幼兒手拿閃卡背考背站著(閃卡正面朝外),教師發(fā)號(hào)指令“1、2、3”2幼兒分別向前走一步,當(dāng)走到3步后,教師說(shuō)“GO”,2名幼兒立刻轉(zhuǎn)身,并快速大聲說(shuō)出對(duì)方手上閃卡上的單詞??於鴾?zhǔn)確的獲勝。注意事項(xiàng):底下幼兒可配合根據(jù)教師的手勢(shì)發(fā)號(hào)命令,但不可以提示50.角力賽準(zhǔn)備用具:報(bào)紙一張游戲解析:將全班分成兩組,報(bào)紙平鋪在地上,各組派代表出來(lái)回答教師的問(wèn)題,代表背對(duì)背各站在報(bào)紙的兩個(gè)邊上,教師任意問(wèn)問(wèn)題,先答出正確答案的代表就往后退一步,如此繼續(xù)下去,直到兩方的屁股相碰就開(kāi)始角力賽,看誰(shuí)先把對(duì)方擠出報(bào)紙外的就算獲勝。注意事項(xiàng):小心角力賽的安全性,桌椅最好移開(kāi)些。適宜學(xué)前班幼兒51.換位子準(zhǔn)備用具:閃卡(每種2張)游戲解析:教師與全班圍圈坐下,幼兒手中拿著閃卡,幼兒?jiǎn)柦處煛皐hatdoyoulike?”教師回答“ILike__”根據(jù)教師的回答被說(shuō)到的閃卡的2名幼兒必須立刻起來(lái)?yè)Q位置,教師此刻則去搶其中任意一名的位置,被搶到的幼兒則坐到教師的位置上回答其它幼兒的問(wèn)題,以此內(nèi)退。教師注意事項(xiàng):教師不必真的去搶位置只需要制造出一種緊張氣氛即可
52.雷電游戲準(zhǔn)備用具:閃卡,長(zhǎng)尾夾游戲解析:全班分成兩組,輪流派代表出來(lái)決斗,在代表身上分別卡上閃卡,單教師發(fā)號(hào)指令“l(fā)ightning,lightning,lightning,go!”2名幼兒則作出被擊中的樣子抖動(dòng)身體將閃卡抖到地板上。并且說(shuō)出抖到地板上的閃卡上的單詞,答得對(duì)的獲勝。注意事項(xiàng):根據(jù)幼兒常規(guī)改變參賽人數(shù)53.擦字游戲準(zhǔn)備用具:板擦游戲解析:將全班分成兩組,教師將一些字母寫(xiě)在黑板上,兩組輪流派代表來(lái)前面擦字母,教師隨意念黑板上的任一單詞,較快正確擦去該單詞的組別就得分,擦錯(cuò)的扣分,來(lái)不及擦的沒(méi)得分也沒(méi)扣分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。
54.運(yùn)輸隊(duì)準(zhǔn)備用具:閃卡或?qū)嵨镉螒蚪馕觯?名幼兒分別將閃卡放在頭頂上,并將閃卡運(yùn)至指定地點(diǎn),最快運(yùn)到的獲勝。注意事項(xiàng):若閃卡不小心掉到地板上必須回到起點(diǎn)繼續(xù)。不可用手扶住閃卡游戲延伸:設(shè)定為2名幼兒用肚子頂著卡片方式運(yùn)輸。或者將閃卡夾在腿上,跳著運(yùn)輸。55掉牙齒準(zhǔn)備用具:板擦游戲解析:在黑板上畫(huà)2個(gè)大嘴巴的臉。嘴巴上都長(zhǎng)滿(mǎn)了牙齒,2組分組比賽獲勝組可以檫掉另一組的牙齒,最后牙齒掉光光的失敗。56.摘蘋(píng)果準(zhǔn)備用具:小卡游戲解析:在黑白上畫(huà)上一棵大樹(shù),上面貼滿(mǎn)小卡(每種多張),請(qǐng)幼兒根據(jù)教師的指令摘下指定的小卡??於鴾?zhǔn)的獲勝注意事項(xiàng):中大班幼兒可采取2人比賽的形式
57.彩色球準(zhǔn)備用具:各色軟球游戲解析:教師將球拍向幼兒并且說(shuō)一個(gè)句子或單詞,接下來(lái)拍到氣球的幼兒必須說(shuō)同樣的單詞或句子。注意事項(xiàng):注意紀(jì)律控制,控制幼兒不能起來(lái)追跑拍氣球。58.貓捉老鼠準(zhǔn)備用具:貓的頭飾,閃卡游戲解析:請(qǐng)出3-4名幼兒分別拿成不同的閃卡做老鼠,教師扮演貓,教師說(shuō)單詞,拿著指令單詞卡的幼兒需立刻蹲下,要不就被貓吃掉了。注意延伸:可改為貓?jiān)诶鲜蠛竺孀邉?dòng),走到拿個(gè)幼兒后面,其它幼兒就說(shuō)出改幼兒手中的閃卡,例如幼兒手中拿的是A,底下的幼兒則說(shuō)“A,A,Adoyoulikeit?”教師回答,若回答的是“NO”,則繼續(xù)走動(dòng),若回答“YES”則表示要吃該老鼠,那么拿著此閃卡的幼兒需快速回到位置上。59.甜蜜的家準(zhǔn)備用具:幼兒照片游戲解析:在黑板上畫(huà)兩個(gè)甜蜜的家,可是空蕩蕩的,幼兒根據(jù)教師要求說(shuō)句子或單詞,答對(duì)的就可將自己照片貼到房子里
60.青蛙過(guò)河準(zhǔn)備用具:閃卡游戲解析:將閃卡放在地上,幼兒根據(jù)閃卡說(shuō)單詞,說(shuō)對(duì)一個(gè)既可以向前跳一步。
61.卡片接力賽準(zhǔn)備用具:兩組一樣的閃卡游戲解析:將全班分成兩隊(duì),在教室的一端畫(huà)一條起跑線,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊(duì)派出一人在起跑線上聽(tīng)教師發(fā)命令,“Walk,Pickupthecat.”兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,先回來(lái)的就得分,然后換另外兩人,聽(tīng)教師的命令作出相應(yīng)動(dòng)作并拿正確圖卡,以此類(lèi)推玩下去。注意事項(xiàng):教師可以換不同的動(dòng)作,例如:Hop,jump,crawl,run…etc.62.點(diǎn)鞭炮準(zhǔn)備用具:指揮棒游戲解析:教師說(shuō)一個(gè)單詞后立刻將指揮棒指向一名幼兒,被指到的幼兒無(wú)需有任何反應(yīng),但是坐在該幼兒左右2邊的幼兒需立刻站立說(shuō)單詞,反應(yīng)慢的幼兒懲罰。游戲延伸:教師問(wèn)一個(gè)問(wèn)題后指向一名幼兒,由旁邊的幼兒快速站立回答63.記憶紙袋準(zhǔn)備用具:不透明的牛皮紙袋,物品數(shù)件游戲解析:教師先將一些物品放在紙袋中(至少十件以上),然后再見(jiàn)段時(shí)間內(nèi),一件一件秀出來(lái)給大家看,順便再練習(xí)一次各種對(duì)象的英文稱(chēng)呼,之后一樣一樣再放入袋中,考考看誰(shuí)能記得全部的東西。注意事項(xiàng):紙袋可以換成紙箱,重點(diǎn)是不透明即可。64.蒙眼俠準(zhǔn)備用具:一些可貼的五官,蒙眼布游戲解析:教師先任選其中一個(gè)五官,問(wèn)孩子“What’sthis?”,幼兒回答“It’saneye.”,然后教師將該幼兒蒙上眼睛,請(qǐng)他拿著眼睛,走到白板錢(qián)貼在臉上,其他幼兒指揮他的方向“l(fā)eft,right,up,down”最后大家一起分享成品。游戲延伸:可改為在黑板上畫(huà)好任意圖形的輪廓,之后請(qǐng)幼兒將圖案正確的貼到輪廓內(nèi)。
65.射擊游戲準(zhǔn)備用具:黏黏球游戲解析:在白板上畫(huà)出九格,每一格代表一個(gè)數(shù)字,全班分成兩組進(jìn)行對(duì)抗,教師任意問(wèn)問(wèn)題,幼兒搶答,答對(duì)的幼兒可代表那一組到臺(tái)前來(lái)丟黏黏球射擊格子,粘中的數(shù)字是多少就表示該組可以得幾分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。注意事項(xiàng):若球沒(méi)有粘住分?jǐn)?shù)不算,已增加刺激性
66.冰山一角準(zhǔn)備用具:閃卡游戲解析:教師選定好一張閃卡,先不讓幼兒看到是哪一張,拿出來(lái)的時(shí)候教師遮住大部分的閃卡,只露出閃卡的一個(gè)角落來(lái)提示幼兒閃卡的內(nèi)容,最快依提示正確猜出閃卡內(nèi)容的幼兒得分。注意事項(xiàng):也可以真正的將閃卡的一個(gè)角落剪下來(lái),直接從角落來(lái)猜。露出角落的方式有很多,可以從上到下,由左到右慢慢露出來(lái)。67.順風(fēng)耳準(zhǔn)備用具:無(wú)游戲解析:教師不出聲音說(shuō)出單詞,幼兒依據(jù)教師的唇形讀出教師所說(shuō)的內(nèi)容,正確回答著就得分,也可以利用分組來(lái)進(jìn)行對(duì)抗,甚至由幼兒來(lái)做小教師給全班猜,增加游戲的趣味性。注意事項(xiàng):教師必須注意自己的嘴型是否清楚,容易辨識(shí),也可以考句子,增加難度。69.轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂(lè)準(zhǔn)備用具:幾個(gè)大紙碗或是大紙杯,圖片游戲解析:教師將圖片幼兒看后揉成球放在碗內(nèi),倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用雙手移動(dòng)倒扣的紙碗,使之重新排序數(shù)次,最后讓幼兒來(lái)猜“Whereisthe__?”由幼兒指出來(lái),指著認(rèn)為對(duì)的碗說(shuō)“hereis__”。答對(duì)的為該組得分,答錯(cuò)的就換人猜,以此類(lèi)推玩下去。注意事項(xiàng):可以依幼兒的程度,加減紙碗數(shù)或是變化移動(dòng)速度的快慢,增加游戲的趣味。70請(qǐng)你跟我這樣做準(zhǔn)備用具:背景音樂(lè)游戲解析:先放一些背景音樂(lè),然后請(qǐng)全班站起來(lái),教師隨著音樂(lè)任意做一些動(dòng)作并要幼兒模仿。注意事項(xiàng):此游戲目的是讓幼兒跟著教師進(jìn)入音樂(lè),對(duì)音樂(lè)內(nèi)容熟悉。動(dòng)作要簡(jiǎn)單不可太多太復(fù)雜,但是要注意樂(lè)趣,例如可以扭扭屁股71.扭一扭準(zhǔn)備用具:閃卡一組游戲解析:將閃卡交給會(huì)說(shuō)單詞的幼兒,教師說(shuō)單詞,拿著指定閃卡的幼兒立刻起立到講臺(tái)將展示小卡后扭扭屁股碰在一起
注意事項(xiàng):游戲的樂(lè)趣在于碰屁股
72.我說(shuō)你做準(zhǔn)備用具:無(wú)游戲解析:全班站起來(lái),教師任意發(fā)一個(gè)命令,幼兒做出指定的動(dòng)作。注意事項(xiàng):在教學(xué)時(shí)需要先將每個(gè)單詞或句子設(shè)計(jì)好動(dòng)作練習(xí)游戲延伸:可改為我做你說(shuō)
73.找搭檔準(zhǔn)備用具:兩組相同的閃卡游戲解析:分成兩組進(jìn)行對(duì)抗,先將兩組相同的閃卡放在地上,教師問(wèn)問(wèn)題,答對(duì)的幼兒分別字兩組卡片中翻卡,若能配成對(duì),并正確念出閃卡單詞者,則可保留卡片,無(wú)法配對(duì)者,則將卡片重新放回原位,擁有卡片越多的組別就算獲勝。注意事項(xiàng):也可以是字卡配對(duì)、圖片與字卡的配對(duì)等。75向左向右看準(zhǔn)備用具:閃卡游戲解析:將閃卡貼在班級(jí)扮不同的位置,幼兒根據(jù)教師的指令轉(zhuǎn)身面向閃卡,并再次讀出閃卡內(nèi)容注意事項(xiàng):此游戲可全班進(jìn)行76.高人矮人準(zhǔn)備用具:閃卡游戲解析:幼兒手拿閃卡片開(kāi)始繞圈走并說(shuō)“walk,walk,walk”,師念1個(gè)單詞,所有幼兒念該單詞并繼續(xù)繞圈走,拿相應(yīng)閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說(shuō)下一個(gè)單詞方可站起,換另外的幼兒半蹲著走。游戲延伸:可將蹲下改為跳之類(lèi)的其它動(dòng)作
77.向左向右走準(zhǔn)備用具:無(wú)游戲解析:若干幼兒排隊(duì)繞圈走并說(shuō)本課所學(xué)句子,師說(shuō)“stop”,幼兒需掉轉(zhuǎn)方向繼續(xù)走,反應(yīng)慢的則淘汰注意事項(xiàng):適宜中大班幼兒
78.旋轉(zhuǎn)木馬準(zhǔn)備用具:無(wú)游戲解析:幼兒排隊(duì)跟著教師走并說(shuō)本課所學(xué)句子,師說(shuō)“stop”,幼兒需立即蹲下,否則淘汰。79.急凍人準(zhǔn)備用具:音樂(lè)游戲解析:讓全班幼兒站起來(lái),播放一段音樂(lè),在放音樂(lè)的同時(shí),教師可以給幼兒一些動(dòng)作指令(例如:Shakeyourhead,jump…etc.)當(dāng)幼兒不注意,教師可以突然喊“Freeze”,幼兒必須立刻像是被冰凍一樣迅速停止動(dòng)作,如果還在動(dòng)的就算出局。注意事項(xiàng):教師也可以在幼兒冷凍時(shí)隨意問(wèn)一些問(wèn)題,要幼兒以冰凍的聲音來(lái)回答,然后繼續(xù)游戲。
80.回頭望準(zhǔn)備用具:無(wú)游戲解析:幼兒排隊(duì)跟著教師走并說(shuō)本課所學(xué)句子,教師轉(zhuǎn)身幼兒需跟著轉(zhuǎn)身。注意延伸:除小班外,教師可在轉(zhuǎn)身時(shí)做動(dòng)作,要求幼兒做相同動(dòng)作。83.保齡球準(zhǔn)備用具:球,椅子,閃卡游戲解析:教師將卡片置放于椅子上,請(qǐng)幼兒將球滾向放著指定單詞閃卡的椅子。84.紙飛機(jī)準(zhǔn)備用具:紙張游戲解析:讓每個(gè)幼兒做一架紙飛機(jī),分組玩
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