手機(jī)線上游戲時(shí)間與消費(fèi)動(dòng)機(jī)關(guān)聯(lián)性_第1頁
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文檔簡介

手機(jī)線上游戲時(shí)間與消費(fèi)動(dòng)機(jī)關(guān)聯(lián)性1、1、您是否操作過手機(jī)/線上游戲?(單選題)*本問卷所提及之手機(jī)/線上游戲?yàn)槭褂弥悄苁謾C(jī)藉由APP或于線上平臺(tái)操作并具有充值服務(wù)的手機(jī)/線上游戲(如:百萬亞瑟王、神魔之塔、龍族拼圖、怪物彈珠、刀塔傳奇),并非傳統(tǒng)手機(jī)的單機(jī)游戲。否(作答第28題)【單選題】○是○否2、2、您的性別?(單選題)*【單選題】○男○女3、3、您的年齡?(單選題)*【單選題】○7-12歲○13-15歲○16-18歲○18-22歲○22-30歲○30歲以上4、4、您住在哪個(gè)區(qū)域【填空題】________________________5、5、您每天平均操作智慧型手機(jī)的時(shí)間?(單選題)*【單選題】○1小時(shí)以內(nèi)○1-3小時(shí)○3-5小時(shí)○5小時(shí)以上6、6、您曾玩過多少款手機(jī)/線上游戲?(單選題)*【單選題】○1-5款○5-10款○10-20款○20款以上7、7、您玩過最久的手機(jī)/線上游戲持續(xù)時(shí)間多長?(單選題)*【單選題】○一星期(7天以內(nèi))○一個(gè)月(8至30天)○一個(gè)學(xué)期(31至120天)選項(xiàng)○四個(gè)月以上8、8、您玩過的手機(jī)/線上游戲通常是從那些來源獲得資訊?(可復(fù)選)【多選題】□報(bào)章雜志□電視廣播□網(wǎng)絡(luò)媒體□手機(jī)信息□各入口網(wǎng)站廣告□廣告看板□宣傳活動(dòng)□朋友□E-Mail宣傳□公交車身廣告□其它9、9、您在各類手機(jī)/線上游戲里總共已投資了多少錢?(單選題)*無(作答第10題,但第11、12、13題跳過作答)、【單選題】○50元以內(nèi)○50-100元○100-200元○200元以上10、10、您之所以不在手機(jī)/線上游戲內(nèi)消費(fèi)的原因?(可復(fù)選)【多選題】□沒有想要消費(fèi)的商品□只是虛擬寶物,花錢太浪費(fèi)□避免消費(fèi)后就無法停止□虛擬寶物取得機(jī)率太低,降低消費(fèi)意愿□虛擬寶物價(jià)格過高□經(jīng)濟(jì)無法負(fù)荷□家長禁止消費(fèi)手機(jī)/線上游戲□其它11、11、您在同一款手機(jī)/線上游戲最多投資過多少錢?*(單選題)【單選題】○10以內(nèi)○10-20○20-50○50-100○100-200○200以上12、12、當(dāng)您使用手機(jī)/線上游戲充值現(xiàn)金時(shí),喜歡或經(jīng)常使用哪種充值管道?(單選題)*【單選題】○信用卡充值○點(diǎn)數(shù)卡充值○其它13、13、根據(jù)過去經(jīng)驗(yàn),請(qǐng)問您在開始游玩手機(jī)/線上游戲后,投資最多金額的時(shí)間點(diǎn)為何?(可復(fù)選)*【多選題】□一星期(7天以內(nèi))□一個(gè)月(8-30天)□一個(gè)學(xué)期(31-120天)□四個(gè)月以上14、14、朋友對(duì)于您在手機(jī)/線上游戲中的消費(fèi)程度是否具備正向影響?*與游玩同一款手機(jī)/線上游戲或潛在游玩可能性的朋友接觸時(shí)產(chǎn)生的行為或關(guān)系【矩陣單選題】重大影響影響稍具影響不太影響不影響絲毫不影響朋友慫恿消費(fèi)○○○○○○朋友間競(jìng)爭產(chǎn)生的好勝心○○○○○○朋友間競(jìng)爭產(chǎn)生的好勝心○○○○○○聊天系統(tǒng)的推出,與好友互動(dòng)○○○○○○15、15、自我滿足的心理對(duì)于您在手機(jī)/線上游戲中的消費(fèi)程度是否具備正向影響?*藉由手機(jī)/線上游戲獲得彌補(bǔ)心理上的空缺【矩陣單選題】重大影響影響稍具影響不太影響不影響絲毫不影響于日常生活中排解無聊○○○○○○抒解日常生活中的壓力○○○○○○占有虛擬寶物產(chǎn)生的成就感○○○○○○滿足自身之特殊嗜好(如:收集嗜好)○○○○○○16、16、流行趨勢(shì)對(duì)于您在手機(jī)/線上游戲中的消費(fèi)程度是否具備正向影響?*手機(jī)/線上游戲的創(chuàng)新、曝光度與下載次數(shù)【矩陣單選題】重大影響影響稍具影響不太影響不影響絲毫不影響嘗試新的手機(jī)/線上游戲○○○○○○手機(jī)/線上游戲的熱門程度○○○○○○廣告播放的頻率與吸引力○○○○○○17、17、權(quán)力身分對(duì)于您在手機(jī)/線上游戲中的消費(fèi)程度是否具備正向影響?*藉由手機(jī)/線上游戲內(nèi)角色的養(yǎng)成結(jié)果產(chǎn)生的身分差距(如:等級(jí)、稀有的虛擬寶物)【矩陣單選題】重大影響影響稍具影響不太影響不影響絲毫不影響持有稀有虛擬寶物產(chǎn)生的優(yōu)越感○○○○○○角色等級(jí)差距產(chǎn)生的身分地位階級(jí)○○○○○○身為優(yōu)秀公會(huì)的成員產(chǎn)生的優(yōu)越感○○○○○○18、18、感官刺激對(duì)于您在手機(jī)/線上游戲中的消費(fèi)程度是否具備正向影響?*手機(jī)/線上游戲?qū)τ谑褂谜咭曈X、聽覺與心理上的舒適或共鳴程度【矩陣單選題】重大影響影響稍具影響不太影響不影響絲毫不影響視覺感官的刺激(特效)○○○○○○聽覺感官的刺激(音樂)○○○○○○角色與背景的設(shè)定與作畫○○○○○○游戲系統(tǒng)執(zhí)行的流暢性○○○○○○19、19、趣味性對(duì)于您在手機(jī)/線上游戲中的消費(fèi)程度是否具備正向影響?*手機(jī)/線上游戲能持續(xù)引發(fā)使用者對(duì)它的興趣【矩陣單選題】重大影響影響稍具影響不太影響不影響絲毫不影響故事的鋪張與吸引力○○○○○○全新的虛擬寶物或角色職業(yè)推出○○○○○○全新關(guān)卡或故事劇情的推出○○○○○○全新游玩模式的推出○○○○○○20、20、投資報(bào)酬對(duì)于您在手機(jī)/線上游戲中的消費(fèi)程度是否具備正向影響?*使用者投入的消費(fèi)程度與心理上的滿足所取得的平衡【矩陣單選題】重大影響影響稍具影響不太影響不影響絲毫不影響充值大筆金額享有的優(yōu)惠○○○○○○連續(xù)抽獎(jiǎng)的優(yōu)惠○○○○○○虛擬寶物的取得難易度○○○○○○21、21、行銷活動(dòng)對(duì)于您在手機(jī)/線上游戲中的消費(fèi)程度是否具備正向影響?*各種特定期間內(nèi)所舉行的活動(dòng)【矩陣單選題】重大影響影響稍具影響不太影響不影響絲毫不影響虛擬寶物于特定時(shí)間或活動(dòng),提升抽獎(jiǎng)機(jī)率的頻率○○○○○○與其他手機(jī)/線上游戲進(jìn)行合作○○○○○○與其他線上游戲進(jìn)行合作○○○○○○22、22、參考團(tuán)體對(duì)于您在手機(jī)/線上游戲中的消費(fèi)程度是否具備正向影響?*手機(jī)/線上游戲的代言人或代言商吸引使用者參與游戲的程度【矩陣單選題】重大影響影響稍具影響不太影響不影響絲毫不影響參考團(tuán)體是否消費(fèi)手機(jī)/線上游戲○○○○○○代言人或代言團(tuán)體的影響性○○○○○○代理商的聲譽(yù)○○○○○○23、23、服務(wù)優(yōu)越對(duì)于您在手機(jī)/線上游戲中的消費(fèi)程度是否具備正向影響?*游戲官方對(duì)于使用者的照顧與服務(wù)品質(zhì)【矩陣單選題】重大影響影響稍具影響不太影響不影響絲毫不影響客服的服務(wù)態(tài)度○○○○○○官方網(wǎng)站經(jīng)營的用心與否○○○○○○消息發(fā)布的即時(shí)性○○○○○○系統(tǒng)缺陷的補(bǔ)償與否○○○○○○24、24、在游戲開始「一個(gè)月內(nèi)」,您認(rèn)為哪一些因素會(huì)影響您消費(fèi)手機(jī)/線上游戲。【矩陣單選題】重大影響影響稍具影響不太影響不影響絲毫不影響朋友○○○○○○自我滿足心理○○○○○○流行趨勢(shì)○○○○○○權(quán)力身分○○○○○○感官刺激○○○○○○趣味性○○○○○○投資報(bào)酬○○○○○○行銷活動(dòng)○○○○○○參考團(tuán)體○○○○○○服務(wù)優(yōu)越○○○○○○25、25、在開始游戲后「一至四個(gè)月內(nèi)」,您認(rèn)為哪一些因素會(huì)影響您消費(fèi)手機(jī)/線上游戲。*【矩陣單選題】重大影響影響稍具影響不太影響不影響絲毫不影響朋友○○○○○○自我滿足心理○○○○○○流行趨勢(shì)○○○○○○權(quán)力身分○○○○○○感官刺激○○○○○○趣味性○○○○○○投資報(bào)酬○○○○○○行銷活動(dòng)○○○○○○參考團(tuán)體○○○○○○服務(wù)優(yōu)越○○○○○○26、26、在開始消費(fèi)手機(jī)/線上游戲「四個(gè)月后」,您認(rèn)為哪一些因素會(huì)持續(xù)影響您對(duì)手機(jī)游戲的消費(fèi)。*【矩陣單選題】重大影響影響稍具影響不太影響不影響絲毫不影響朋友○○○○○○自我滿足心理○○○○○○流行趨勢(shì)○○○○○○權(quán)力身分○○○○○○感官刺激○○○○○○趣味性○○○○○○投資報(bào)酬○○○○○○行銷活動(dòng)○○○○○○參考團(tuán)體○○○○○○服務(wù)優(yōu)越○○○○○○27、27、請(qǐng)問您未來會(huì)繼續(xù)使用手機(jī)/線上游戲嗎?(單選題)*【單選題】○

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