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文檔簡介
1.面向?qū)ο蟮某绦蛟O計思想是什么?
答:把數(shù)據(jù)結構和對數(shù)據(jù)結構進行操作的方法封裝形成一個個的對象。
2.什么是類?
答:把一些具有共性的對象歸類后形成一個集合,也就是所謂的類。
3.對象都具有的二方面特征是什么?分別是什么含義?
答:對象都具有的特征是:靜態(tài)特征和動態(tài)特征。
靜態(tài)特征是指能描述對象的一些屬性,動態(tài)特征是指對象表現(xiàn)出來的行為
4.在頭文件中進行類的聲明,在對應的實現(xiàn)文件中進行類的定義有什么意義?
答:這樣可以提高編譯效率,因為分開的話只需要編譯一次生成對應的.obj文件后,再次應
用該類的地方,這個類就不會被再次編譯,從而大大提高了效率。
5.在類的內(nèi)部定義成員函數(shù)的函數(shù)體,這種函數(shù)會具備那種屬性?
答:這種函數(shù)會自動為內(nèi)聯(lián)函數(shù),這種函數(shù)在函數(shù)調(diào)用的地方在編譯階段都會進行代碼替換。
6.成員函數(shù)通過什么來區(qū)分不同對象的成員數(shù)據(jù)?為什么它能夠區(qū)分?
答:通過this指針來區(qū)分的,因為它指向的是對象的首地址。
7.C++編譯器自動為類產(chǎn)生的四個缺省函數(shù)是什么?
答:默認構造函數(shù),拷貝構造函數(shù),析構函數(shù),賦值函數(shù)。
8.拷貝構造函數(shù)在哪幾種情況下會被調(diào)用?
答:1.當類的一個對象去初始化該類的另一個對象時;
2.如果函數(shù)的形參是類的對象,調(diào)用函數(shù)進行形參和實參結合時;
3.如果函數(shù)的返回值是類對象,函數(shù)調(diào)用完成返回時。
9.構造函數(shù)與普通函數(shù)相比在形式上有什么不同?(構造函數(shù)的作用,它的聲明形式來分
析)
答:構造函數(shù)是類的一種特殊成員函數(shù),一般情況下,它是專門用來初始化對象成員變量的。
構造函數(shù)的名字必須與類名相同,它不具有任何類型,不返回任何值。
10.什么時候必須重寫拷貝構造函數(shù)?
答:當構造函數(shù)涉及到動態(tài)存儲分配空間時,要自己寫拷貝構造函數(shù),并且要深拷貝。
11.構造函數(shù)的調(diào)用順序是什么?
答:1.先調(diào)用基類構造函數(shù)
2.按聲明順序初始化數(shù)據(jù)成員
3.最后調(diào)用自己的構造函數(shù)。
12.哪幾種情況必須用到初始化成員列表?
答:類的成員是常量成員初始化;
類的成員是對象成員初始化,而該對象沒有無參構造函數(shù)。
類的成員為引用時。
13.什么是常對象?
答:常對象是指在任何場合都不能對其成員的值進行修改的對象。
14.靜態(tài)函數(shù)存在的意義?
答:靜態(tài)私有成員在類外不能被訪問,可通過類的靜態(tài)成員函數(shù)來訪問;
當類的構造函數(shù)是私有的時,不像普通類那樣實例化自己,只能通過靜態(tài)成員函數(shù)來調(diào)用構
造函數(shù)。
15.在類外有什么辦法可以訪問類的非公有成員?
答:友元,繼承,公有成員函數(shù)。
16.什么叫抽象類?
答:不用來定義對象而只作為一種基本類型用作繼承的類。
17.運算符重載的意義?
答:為了對用戶自定義數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)的操作與內(nèi)定義的數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)的操作形式一致。
18.不允許重載的5個運算符是哪些?
答:
1..*(成員指針訪問運算符號)
2.::域運算符
3.Sizeof長度運算符號
4.?:條件運算符號
5..(成員訪問符)
19.運算符重載的三種方式?
答:普通函數(shù),友元函數(shù),類成員函數(shù)。
20.流運算符為什么不能通過類的成員函數(shù)重載?一般怎么解決?
答:因為通過類的成員函數(shù)重載必須是運算符的第一個是自己,而對流運算的重載要求第一
個參數(shù)是流對象。一般通過友元來解決。
21.賦值運算符和拷貝構造函數(shù)的區(qū)別與聯(lián)系?
答:相同點:都是將一個對象copy到另一個中去。
不同點:拷貝構造函數(shù)涉及到要新建立一個對象。
22.在哪種情況下要調(diào)用該類的析構函數(shù)?
答:對象生命周期結束時。
23.對象間是怎樣實現(xiàn)數(shù)據(jù)的共享的?
答:通過類的靜態(tài)成員變量來實現(xiàn)的。靜態(tài)成員變量占有自己獨立的空間不為某個對象所私
有。
24.友元關系有什么特性?
答:單向的,非傳遞的,不能繼承的。
25.對對象成員進行初始化的次序是什么?
答:它的次序完全不受它們在初始化表中次序的影響,只有成員對象在類中聲明的次序來決
定的。
26.類和對象之間的關系是什么?
答:類是對象的抽象,對象是類的實例。
27.對類的成員的訪問屬性有什么?
答:public,protected,private(>
28.constchar*p,char*conslp;的區(qū)別
如果const位于星號的左側(cè),則const就是用來修飾指針所指向的變量,即指針指向為常量;
如果const位于星號的右側(cè),const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。
29.是不是一個父類寫了一個virtual函數(shù),如果子類覆蓋它的函數(shù)不加virtual,也能實現(xiàn)多
態(tài)?
virtual修飾符會被隱形繼承的。
virtual可加可不加,子類覆蓋它的函數(shù)不加virtual,也能實現(xiàn)多態(tài)。
30.函數(shù)重載是什么意思?它與虛函數(shù)的概念有什么區(qū)別?
函數(shù)重載是一個同名函數(shù)完成不同的功能,編譯系統(tǒng)在編譯階段通過函數(shù)參數(shù)個數(shù)、參數(shù)類
型不同,函數(shù)的返回值來區(qū)分該調(diào)用哪一個函數(shù),即實現(xiàn)的是靜態(tài)的多態(tài)性。但是記?。翰?/p>
能僅僅通過函數(shù)返回值不同來實現(xiàn)函數(shù)重載。而虛函數(shù)實現(xiàn)的是在基類中通過使用關鍵字
virtual來申明一個函數(shù)為虛函數(shù),含義就是該函數(shù)的功能可能在將來的派生類中定義或者在
基類的基礎之上進行擴展,系統(tǒng)只能在運行階段才能動態(tài)決定該調(diào)用哪一個函數(shù),所以實現(xiàn)
的是動態(tài)的多態(tài)性。它體現(xiàn)的是一個縱向的概念,也即在基類和派生類間實現(xiàn)。
31.構造函數(shù)和析構函數(shù)是否可以被重載,為什么?
答:構造函數(shù)可以被重載,析構函數(shù)不可以被重載。因為構造函數(shù)可以有多個且可以帶參數(shù),
而析構函數(shù)只能有一個,且不能帶參數(shù)。
32.如何定義和實現(xiàn)一個類的成員函數(shù)為回調(diào)函數(shù)?
答:
所謂的回調(diào)函數(shù),就是預先在系統(tǒng)的對函數(shù)進行注冊,讓系統(tǒng)知道這個函數(shù)的存在,以后,
當某個事件發(fā)生時,再調(diào)用這個函數(shù)對事件進行響應。
定義一個類的成員函數(shù)時在該函數(shù)前加CALLBACK即將其定義為回調(diào)函數(shù),函數(shù)的實現(xiàn)和
普通成員函數(shù)沒有區(qū)別
33.虛函數(shù)是怎么實現(xiàn)的?
答:簡單說來使用了虛函數(shù)表.
34.抽象類不會產(chǎn)生實例,所以不需要有構造函數(shù)。錯
35.從一個模板類可以派生新的模板類,也可以派生非模板類。對
36.main函數(shù)執(zhí)行以前,還會執(zhí)行什么代碼?
答案:全局對象的構造函數(shù)會在main函數(shù)之前執(zhí)行。
37.當一個類A中沒有生命任何成員變量與成員函數(shù),這時sizeof(A)的值是多少,如果不是
零,請解釋一下編譯器為什么沒有讓它為零。(Autodesk)
答案:肯定不是零。舉個反例,如果是零的話,聲明一個classA[10]對象數(shù)組,而每一個對
象占用的空間是零,這時就沒辦法區(qū)分A[O],A[1]…了。
38.delete與delete□區(qū)另與
delete只會調(diào)用一次析構函數(shù),而delete□會調(diào)用每一個成員的析構函數(shù)。
199.子類析構時要調(diào)用父類的析構函數(shù)嗎?
會調(diào)用,
析構函數(shù)調(diào)用的次序是先派生類的析構后基類的析構,也就是說在基類的的析構調(diào)用的時候,
派生類的信息已經(jīng)全部銷毀了
40..繼承優(yōu)缺點。
1、類繼承是在編譯時刻靜態(tài)定義的,且可直接使用,
2、類繼承可以較方便地改變父類的實現(xiàn)。
缺點:
1、因為繼承在編譯時刻就定義了,所以無法在運行時刻改變從父類繼承的實現(xiàn)
2、父類通常至少定義了子類的部分行為,父類的任何改變都可能影響子類的行為
3、如果繼承下來的實現(xiàn)不適合解決新的問題,則父類必須重寫或被其他更適合的類替換。
這種依賴關系限制了靈活性并最終限制了復用性。
41.解釋堆和棧的區(qū)別。
棧區(qū)(stack)-由編譯器自動分配釋放,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。
堆:一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收。
42.一個類的構造函數(shù)和析構函數(shù)什么時候被調(diào)用,是否需要手工調(diào)用?
答:構造函數(shù)在創(chuàng)建類對象的時候被自動調(diào)用,析構函數(shù)在類對象生命期結束時,由系統(tǒng)自
動調(diào)用。
43.何時需要預編譯:
總是使用不經(jīng)常改動的大型代碼體。
程序由多個模塊組成,所有模塊都使用一組標準的包含文件和相同的編譯選項。在這種情況
下,可以將所有包含文件預編譯為一個預編譯頭。
44.多態(tài)的作用?
主要是兩個:
1.隱藏實現(xiàn)細節(jié),使得代碼能夠模塊化;擴展代碼模塊,實現(xiàn)代碼重用;
2.接口重用:為了類在繼承和派生的時候,保證使用家族中任一類的實例的某一屬性時的
正確調(diào)用
45.虛擬函數(shù)與普通成員函數(shù)的區(qū)別?內(nèi)聯(lián)函數(shù)和構造函數(shù)能否為虛擬函數(shù)?
答案:區(qū)別:虛擬函數(shù)有virtual關鍵字,有虛擬指針和虛函數(shù)表,虛擬指針就是虛擬函數(shù)
的接口,而普通成員函數(shù)沒有。內(nèi)聯(lián)函數(shù)和構造函數(shù)不能為虛擬函數(shù)。
46.構造函數(shù)和析構函數(shù)的調(diào)用順序?析構函數(shù)為什么要虛擬?
答案:構造函數(shù)的調(diào)用順序:基類構造函數(shù)一對象成員構造函數(shù)一派生類構造函數(shù);析構函
數(shù)的調(diào)用順序與構造函數(shù)相反。析構函數(shù)虛擬是為了防止析構不徹底,造成內(nèi)存的泄漏。
47..C++中類型為private的成員變量可以由哪些函數(shù)訪問?
只可以由本類中的成員函數(shù)和友員函數(shù)訪問
48.請說出類中private,protect,public三種訪問限制類型的區(qū)別
private是私有類型,只有本類中的成員函數(shù)訪問;protect是保護型的,本類和繼承類可以訪
問;public是公有類型,任何類都可以訪問.
49.類中成員變量怎么進行初始化?
可以通過構造函數(shù)的初始化列表或構造函數(shù)的函數(shù)體實現(xiàn)。
50.在什么時候需要使用“常引用”?
如果既要利用引用提高程序的效率,又要保護傳遞給函數(shù)的數(shù)據(jù)不在函數(shù)中被改變,就應使
用常引用。
51.引用與指針有什么區(qū)別?
答、1)引用必須被初始化,指針不必。
2)引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。
3)不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。
52.描述實時系統(tǒng)的基本特性
答、在特定時間內(nèi)完成特定的任務,實時性與可靠性。
54.全局變量和局部變量在內(nèi)存中是否有區(qū)別?如果有,是什么區(qū)別?
答、全局變量儲存在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),局部變量在堆棧中。
55.堆棧溢出一般是由什么原因?qū)е碌模?/p>
答、沒有回收垃圾資源
56.什么函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)?
答構造函數(shù)(constructor)
57..IP地址的編碼分為哪倆部分?
答IP地址由兩部分組成,網(wǎng)絡號和主機號。
58..不能做switch。的參數(shù)類型是:
答、switch的參數(shù)不能為實型。
59.如何引用一個已經(jīng)定義過的全局變量?
答、可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某
個在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個變寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用
extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯
60.對于一個頻繁使用的短小函數(shù),在C語言中應用什么實現(xiàn),在C++中應用什么實現(xiàn)?
答、c用宏定義,C++用inline
Nm
61.C++是不是類型安全的?
答案:不是。兩個不同類型的指針之間可以強制轉(zhuǎn)換(用reinterpretcast)
62.當一個類A中沒有生命任何成員變量與成員函數(shù),這時sizeof(A)的值是多少,請解釋一
下編譯器為什么沒有讓它為零。
答案:為1。舉個反例,如果是零的話,聲明一個classA[10]對象數(shù)組,而每一個對象占用
的空間是零,這時就沒辦法區(qū)分A⑼,A[l]…了。
63.簡述數(shù)組與指針的區(qū)別?
數(shù)組要么在靜態(tài)存儲區(qū)被創(chuàng)建(如全局數(shù)組),要么在棧上被創(chuàng)建。指針可以隨時指向任意
類型的內(nèi)存塊。
(1)修改內(nèi)容上的區(qū)別
chara[]="hello”;
a[0]=,X';
char*p="world";〃注意p指向常量字符串
p[0]='X';〃編譯器不能發(fā)現(xiàn)該錯誤,運行時錯誤
(2)用運算符sizeof可以計算出數(shù)組的容量(字節(jié)數(shù))。sizeof(p),p為指針得到的是一個指
針變量的字節(jié)數(shù),而不是p所指的內(nèi)存容量.
64.C++函數(shù)中值的傳遞方式
有三種方式:值傳遞、指針傳遞、引用傳遞
65.內(nèi)存的分配方式
分配方式有三種,
1、靜態(tài)存儲區(qū),是在程序編譯時就己經(jīng)分配好的,在整個運行期間都存在,如全局變量、
常量。
2、棧上分配,函數(shù)內(nèi)的局部變量就是從這分配的,但分配的內(nèi)存容易有限。
3、堆上分配,也稱動態(tài)分配,如我們用new,malloc分配內(nèi)存,用delete,free來釋放的內(nèi)存。
66.extern"C”有什么作用?
Extern“C”是由C++提供的一個連接交換指定符號,用于告訴C++這段代碼是C函數(shù)。
這是因為C++編譯后庫中函數(shù)名會變得很長,與C生成的不一致,造成C++不能直接調(diào)
用C函數(shù),加上extren“c”后,C++就能直接調(diào)用C函數(shù)了。
Extern"C”主要使用正規(guī)DLL函數(shù)的引用和導出和在C++包含C函數(shù)或C頭文件時使
用。使用時在前面加上extern“c”關鍵字即可。
67.用什么函數(shù)開啟新進程、線程。
答案:
線程:CreateThread/AfxBeginThread等
進程:CreateProcess等
68.SendMessage和PostMessage有什么區(qū)別
答案:SendMessage是阻塞的,等消息被處理后,代碼才能走到SendMessage的下一行。
PostMessage是非阻塞的,不管消息是否已被處理,代碼馬上走到PostMessage的下一行。
69.CMemoryState主要功能是什么
答案:查看內(nèi)存使用情況,解決內(nèi)存泄露問題。
70.26、#include<filename.h>和#include"filename.h”有什么區(qū)別?
答:對于#include<fllename.h>,編譯器從標準庫路徑開始搜索filename.h
對于#include"filename.h”,編譯器從用戶的工作路徑開始搜索filename.h
71.處理器標識#error的目的是什么?
答:編譯時輸出一條錯誤信息,并中止繼續(xù)編譯。
72.#if!defined(AFX_..,_HADE_H)
#define(AFX_..,_HADE_H)
#endif作用?
防止該頭文件被重復引用。
73.在定義一個宏的時候要注意什么?
定義部分的每個形參和整個表達式都必須用括號括起來,以避免不可預料的錯誤發(fā)生
74.數(shù)組在做函數(shù)實參的時候會轉(zhuǎn)變?yōu)槭裁搭愋停?/p>
數(shù)組在做實參時會變成指針類型。
75.系統(tǒng)會自動打開和關閉的3個標準的文件是?
(1)標準輸入----鍵盤---stdin
(2)標準輸出----顯示器一stdout
(3)標準出錯輸出—-顯示器…stderr
T
/.在Win32下char,int,float,double各占多少位?
z
7(6口
xChar占用8位
z
(
2x)Int占用32位
z
(
3\)Float占用32位
4/)
(
,Double占用64位
77.strcpy()和memcpy()的區(qū)別?
strcpyO和memcpy()都可以用來拷貝字符串,strcpyO拷貝以'\0'結束,但memcpy()必
須指定拷貝的長度。
78.說明define和const在語法和含義上有什么不同?
(1)#define是C語法中定義符號變量的方法,符號常量只是用來表達一個值,在編譯階段
符號就被值替換了,它沒有類型;
(2)Const是C++語法中定義常變量的方法,常變量具有變量特性,它具有類型,內(nèi)存中存
在以它命名的存儲單元,可以用sizeof測出長度。
79.說出字符常量和字符串常量的區(qū)別,并使用運算符sizeof計算有什么不用?
字符常量是指單個字符,字符串常量以'\0'結束,使用運算符sizeof計算多占一字節(jié)的存
儲空間。
80.簡述全局變量的優(yōu)缺點?
全局變量也稱為外部變量,它是在函數(shù)外部定義的變量,它屬于一個源程序文件,它保存上
一次被修改后的值,便于數(shù)據(jù)共享,但不方便管理,易引起意想不到的錯誤。
81.總結static的應用和作用?
(1)函數(shù)體內(nèi)static變量的作用范圍為該函數(shù)體,不同于auto變量,該變量的內(nèi)存只被分
配一次,因此其值在下次調(diào)用時仍維持上次的值;
(2)在模塊內(nèi)的static全局變量可以被模塊內(nèi)所用函數(shù)訪問,但不能被模塊外其它函數(shù)訪
問;
(3)在模塊內(nèi)的static函數(shù)只可被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用,這個函數(shù)的使用范圍被限
制在聲明它的模塊內(nèi);
(4)在類中的static成員變量屬于整個類所擁有,對類的所有對象只有一份拷貝;
(5)在類中的static成員函數(shù)屬于整個類所擁有,這個函數(shù)不接收this指針,因而只能訪
問類的static成員變量。
82..總結const的應用和作用?
(1)欲阻止一個變量被改變,可以使用const關鍵字。在定義該const變量時,通常需要對
它進行初始化,因為以后就沒有機會再去改變它了;
(2)對指針來說,可以指定指針本身為const,也可以指定指針所指的數(shù)據(jù)為const,或二
者同時指定為const;
(3)在一個函數(shù)聲明中,const可以修飾形參,表明它是一個輸入?yún)?shù),在函數(shù)內(nèi)部不能改
變其值;
(4)對于類的成員函數(shù),若指定其為const類型,則表明其是一個常函數(shù),不能修改類的
成員變量;
(5)對于類的成員函數(shù),有時候必須指定其返回值為const類型,以使得其返回值不為“左
值
83.什么是指針?談談你對指針的理解?
指針是一個變量,該變量專門存放內(nèi)存地址;
指針變量的類型取決于其指向的數(shù)據(jù)類型,在所指數(shù)據(jù)類型前加*
指針變量的特點是它可以訪問所指向的內(nèi)存。
84.什么是常指針,什么是指向常變量的指針?
常指針的含義是該指針所指向的地址不能變,但該地址所指向的內(nèi)容可以變化,使用常指針
可以保證我們的指針不能指向其它的變量,
指向常變量的指針是指該指針的變量本身的地址可以變化,可以指向其它的變量,但是它所
指的內(nèi)容不可以被修改。指向長變量的指針定義,
85.函數(shù)指針和指針函數(shù)的區(qū)別?
函數(shù)指針是指指向一個函數(shù)入口的指針;
指針函數(shù)是指函數(shù)的返回值是一個指針類型。
87.簡述Debug版本和Release版本的區(qū)別?
Debug版本是調(diào)試版本,Release版本是發(fā)布給用戶的最終非調(diào)試的版本,
88.指針的幾種典型應用情況?
int*p[n];--指針數(shù)組,每個元素均為指向整型數(shù)據(jù)的指針。
int(*)p[n];-----p為指向一維數(shù)組的指針,這個一維數(shù)組有n個整型數(shù)據(jù)。
int*p();-……函數(shù)帶回指針,指針指向返回的值。
int(*)p();------p為指向函數(shù)的指針。
89.static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別?
static函數(shù)在內(nèi)存中只有一份,普通函數(shù)在每個被調(diào)用中維持一份拷貝
90.struct(結構)和union(聯(lián)合)的區(qū)別?
1.結構和聯(lián)合都是由多個不同的數(shù)據(jù)類型成員組成,但在任何同一時刻,聯(lián)合中只存放了
一個被選中的成員(所有成員共用一塊地址空間),而結構的所有成員都存在(不同成員的
存放地址不同)。
2.對于聯(lián)合的不同成員賦值,將會對其它成員重寫,原來成員的值就不存在了,而對于結
構的不同成員賦值是互不影響的。
91.class和struct的區(qū)別?
struct的成員默認是公有的,而類的成員默認是私有的。
92.簡述枚舉類型?
枚舉方便一次定義一組常量,使用起來很方便;
93.assert。的作用?
ASSERT。是一個調(diào)試程序時經(jīng)常使用的宏,在程序運行時它計算括號內(nèi)的表達式,如果表
達式為FALSE(0),程序?qū)蟾驽e誤,并終止執(zhí)行。如果表達式不為0,則繼續(xù)執(zhí)行后面的
語句。這個宏通常原來判斷程序中是否出現(xiàn)了明顯非法的數(shù)據(jù),如果出現(xiàn)了終止程序以免導
致嚴重后果,同時也便于查找錯誤。
94.局部變量和全局變量是否可以同名?
能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::"(域運算符)。
95.程序的局部變量存在于(堆棧)中,全局變量存在于(靜態(tài)區(qū))中,動態(tài)申請數(shù)據(jù)存
在于(堆)中。
96.在什么時候使用常引用?
如果既要利用引用提高程序的效率,又要保護傳遞給函數(shù)的數(shù)據(jù)不在函數(shù)中被改變,就應使
用常引用。
97.類的聲明和實現(xiàn)的分開的好處?
1.起保護作用;
2.提高編譯的效率。
98.windows消息系統(tǒng)由哪幾部分構成?
由一下3部分組成:
1.消息隊列:操作系統(tǒng)負責為進程維護一個消息隊列,程序運行時不斷從該消息隊列中獲
取消息、處理消息;
2.消息循環(huán):應用程序通過消息循環(huán)不斷獲取消息、處理消息。
3.消息處理:消息循環(huán)負責將消息派發(fā)到相關的窗口上使用關聯(lián)的窗口過程函數(shù)進行處
理。
99.什么是消息映射?
消息映射就是讓程序員指定MFC類(有消息處理能力的類)處理某個消息。然后由程序員
完成對該處理函數(shù)的編寫,以實現(xiàn)消息處理功能。
100.什么是UDP和TCP的區(qū)別是什么?
TCP的全稱為傳輸控制協(xié)議。這種協(xié)議可以提供面向連接的、可靠的、點到點的通信。
UDP全稱為用戶報文協(xié)議,它可以提供非連接的不可靠的點到多點的通信。
用TCP還是UDP,那要看你的程序注重哪一個方面?可靠還是快速?
101.winsock建立連接的主要實現(xiàn)步驟?
答:
服務器端:socket。建立套接字,綁定(bind)并監(jiān)聽(listen),用accept()等待客戶端連
接,accept()發(fā)現(xiàn)有客戶端連接,建立一個新的套接字,自身重新開始等待連接。該新產(chǎn)
生的套接字使用send。和recv()寫讀數(shù)據(jù),直至數(shù)據(jù)交換完畢,closesocket。關閉套接字。
客戶端:socket。建立套接字,連接(connect)服務器,連接上后使用send。和recv(),在
套接字上寫讀數(shù)據(jù),直至數(shù)據(jù)交換完畢,closesockel。關閉套接字。
102.進程間主要的通訊方式?
信號量,管道,消息,共享內(nèi)存
103.構成Win32API函數(shù)的三個動態(tài)鏈接庫是什么?
答:內(nèi)核庫,用戶界面管理庫,圖形設備界面庫。
104.創(chuàng)建一個窗口的步驟是?
答:填充一個窗口類結構,注冊這個窗口類,然后再創(chuàng)建窗口,顯示窗口,更新窗口。
105.模態(tài)對話框和非模態(tài)對話框有什么區(qū)別?
答:1.調(diào)用規(guī)則不同:前者是用DoModal()調(diào)用,后者通過屬性和ShowWindow()來顯示。
2.模態(tài)對話框在沒有關閉前用戶不能進行其他操作,而非模態(tài)對話框可以。
3.非模態(tài)對話框創(chuàng)建時必須編寫自己的共有構造函數(shù),還要調(diào)用Create。函數(shù)。
106.從EDIT框中取出數(shù)據(jù)給關聯(lián)的變量,已經(jīng)把關聯(lián)的變量的數(shù)據(jù)顯示在EDIT框上的函
數(shù)是什么?
答:UpdateData(TRUE),Updatedata(FALSE).
107.簡單介紹GDI?
答;GDI是GraphicsDeviceInterface的縮寫,譯為:圖形設備接口;是一個在Windows應
用程序中執(zhí)行與設備無關的函數(shù)庫,這些函數(shù)在不同的輸出設備上產(chǎn)生圖形以及文字輸出。
108.windows消息分為幾類?并對各類做簡單描述。
1.窗口消息:與窗口相關的消息,除WM_COMMAND之外的所有以WM_開頭的消息;
2.命令消息;用于處理用戶請求,以WM_COMMAND表示的消息;
3.控件通知消息:統(tǒng)一由WM_NOTIFT表示,
4.用戶自定義消息。
109.如何自定義消息?
使用WMJJSER和WM_APP兩個宏來自定義消息,
110.簡述VisualC++、Win32API和MFC之間的關系?
(1)VisualC+是一個以C++程序設計語言為基礎的、集成的、可視化的編程環(huán)境;
(2)Win32API是32位Windows操作系以C/C++形式提供的一組應用程序接口;
(3)MFC是對Win32Api的封裝,簡化了開發(fā)過程。
111.怎樣消除多重繼承中的二義性?
1.成員限定符
2.虛基類
112什么叫靜態(tài)關聯(lián),什么叫動態(tài)關聯(lián)
在多態(tài)中,如果程序在編譯階段就能確定實際執(zhí)行動作,則稱靜態(tài)關聯(lián),
如果等到程序運行才能確定叫動態(tài)關聯(lián)。
113多態(tài)的兩個必要條件
1.一個基類的指針或引用指向一個派生類對象,
2.虛函數(shù)
114.什么叫智能指針?
當一個類中,存在一個指向另一個類對象的指針時,對指針運算符進行重載,那么當前類對
象可以通過指針像調(diào)用自身成員一樣調(diào)用另一個類的成員。
115.什么時候需要用虛析構函數(shù)?
當基類指針指向用new運算符生成的派生類對象時,delete基類指針時,派生類部分沒有釋
放掉而造成釋放不徹底現(xiàn)象,需要虛析構函數(shù)。
116.MFC中,大部分類是從哪個類繼承而來?
CObject
117.什么是平衡二叉樹?
答:左右子樹都是平衡二叉樹,而且左右子樹的深度差值的約對值不大于1
118.語句砧式;1;)有什么問題?它是什么意思?
答:無限循環(huán),和while⑴相同。
119.派生新類的過程要經(jīng)歷三個步驟
1吸收基類成員
2.改造基類成員
3.添加新成員
121.TCP/IP建立連接的過程
在TCP/IP協(xié)議中,TCP協(xié)議提供可靠的連接服務,采用三次握手建立一個連接。
第一次握手:建立連接時,客戶端發(fā)送連接請求到服務器,并進入SYN_SEND狀態(tài),等待
服務器確認;
第二次握手:服務器收到客戶端連接請求,向客戶端發(fā)送允許連接應答,此時服務器進入
SYN_RECV狀態(tài);
第三次握手:客戶端收到服務器的允許連接應答,向服務器發(fā)送確認,客戶端和服務器進入
通信狀態(tài),完成三次握手
122..memset,memcpy的區(qū)別
memset用來對一段內(nèi)存空間全部設置為某個字符,一般用在對定義的字符串進行初始化為
'\0'?
memcpy用來做內(nèi)存拷貝,你可以拿它拷貝任何數(shù)據(jù)類型的對象,可以指定拷貝的數(shù)據(jù)長度;
123.在C++程序中調(diào)用被C編譯器編譯后的函數(shù),為什么要加extern“C”?
答:C++語言支持函數(shù)重載,C語言不支持函數(shù)重載。函數(shù)被C++編譯后在庫中的名字
與C語言的不同。假設某個函數(shù)的原型為:voidfoo(intx,inty);該函數(shù)被C編譯器編譯后
在庫中的名字為一f。。,而C++編譯器則會產(chǎn)生像一foo_int_int之類的名字。C++提供了C連
接交換指定符號extern“C”來解決名字匹配問題。
124怎樣定義一個純虛函數(shù)?含有純虛函數(shù)的類稱為什么?
在虛函數(shù)的后面加=0,含有虛函數(shù)的類稱為抽象類。
127.類成員函數(shù)的重載、覆蓋和隱藏區(qū)別
答案:
成員函數(shù)被重載的特征:
(1)相同的范圍(在同一個類中);
(2)函數(shù)名字相同;
(3)參數(shù)不同;
(4)virtual關鍵字可有可無。
覆蓋是指派生類函數(shù)覆蓋基類函數(shù),特征是:
(1)不同的范圍(分別位于派生類與基類);
(2)函數(shù)名字相同;
(3)參數(shù)相同;
(4)基類函數(shù)必須有virtual關鍵字。
“隱臧”是指派生類的函數(shù)屏蔽了與其同名的基類函數(shù),規(guī)則如下:
(1)如果派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,但是參數(shù)不同。此時,不論有無virtual關鍵字,
基類的函數(shù)將被隱臧(注意別與重載混淆)。
(2)如果派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,并且參數(shù)也相同,但是基類函數(shù)沒有virtual關
鍵字。此時,基類的函數(shù)被隱藏(注意別與覆蓋混淆)
128.如何打印出當前源文件的文件名以及源文件的當前行號?
答案:
cout?_FILE_;
cout?_LINE_;
_FILE_和_L1NE_是系統(tǒng)預定義宏,這種宏并不是在某個文件中定義的,而是由編譯器
定義的。
133將“引用”作為函數(shù)參數(shù)有哪些特點?
(1)傳遞引用給函數(shù)與傳遞指針的效果是一樣的。這時,被調(diào)函數(shù)的形參就成為原來主調(diào)
函數(shù)中的實參變量或?qū)ο蟮囊粋€別名來使用,所以在被調(diào)函數(shù)中對形參變量的操作就是對其
相應的目標對象(在主調(diào)函數(shù)中)的操作。
(2)使用引用傳遞函數(shù)的參數(shù),在內(nèi)存中并沒有產(chǎn)生實參的副本,它是直接對實參操作;
而使用一般變量傳遞函數(shù)的參數(shù),當發(fā)生函數(shù)調(diào)用時,需要給形參分配存儲單元,形參變量
是實參變量的副本;如果傳遞的是對象,還將調(diào)用拷貝構造函數(shù)。因此,當參數(shù)傳遞的數(shù)據(jù)
較大時,用引用比用一般變量傳遞參數(shù)的效率和所占空間都好。
(3)使用指針作為函數(shù)的參數(shù)雖然也能達到與使用引用的效果,但是,在被調(diào)函數(shù)中同樣
要給形參分配存儲單元,且需要重復使用”*指針變量名"的形式進行運算,這很容易產(chǎn)生錯
誤且程序的閱讀性較差;另一方面,在主調(diào)函數(shù)的調(diào)用點處,必須用變量的地址作為實參。
而引用更容易使用,更清晰。
134.什么時候需要“引用”?
流操作符(<<、>>)和賦值操作符(=)的返回值、拷貝構造函數(shù)的參數(shù)、賦值操作符的參
數(shù)、其它情況都推薦使用引用。
135.面向?qū)ο蟮娜齻€基本特征,并簡單敘述之?
1.封裝:將客觀事物抽象成類,每個類對自身的數(shù)據(jù)和方法實行protection(private,
protected,public)
2.繼承:廣義的繼承有三種實現(xiàn)形式:實現(xiàn)繼承(指使用基類的屬性和方法而無需額外編
碼的能力)、可視繼承(子窗體使用父窗體的外觀和實現(xiàn)代碼)、接口繼承(僅使用屬性和方
法,實現(xiàn)滯后到子類實現(xiàn))。前兩種(類繼承)和后一種(對象組合=>接口繼承以及純虛函
數(shù))構成了功能復用的兩種方式。
3.多態(tài):是將父對象設置成為和一個或更多的他的子對象相等的技術,賦值之后,父對象
就可以根據(jù)當前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運作。簡單的說,就是一句話:允許
將子類類型的指針賦值給父類類型的指針。
140.一個單向鏈表,不知道頭節(jié)點,一個指針指向其中的一個節(jié)點,問如何刪除這個指針指向
的節(jié)點?
將這個指針指向的next節(jié)點值copy到本節(jié)點,將next指向next->next,并隨后刪除原next
指向的節(jié)點。
157、strcal能把strSrc的內(nèi)容連接到slrDest,為什么還要char*類型的返回值?
答:方便賦值給其他變量
158、MFC中CString是類型安全類么?
答:不是,其它數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換到CSlring可以使用CString的成員函數(shù)Formal來轉(zhuǎn)換
159.C++中什么數(shù)據(jù)分配在棧或堆中?
答:棧:存放局部變量,函數(shù)調(diào)用參數(shù),函數(shù)返回值,函數(shù)返回地址。由系統(tǒng)管理
堆:程序運行時動態(tài)申請,new和malloc申請的內(nèi)存就在堆上
160、函數(shù)模板與類模板有什么區(qū)別?
答:函數(shù)模板的實例化是由編譯程序在處理函數(shù)調(diào)用時自動完成的,而類模板的實例化
必須由程序員在程序中顯式地指定。
161、inti=10,j=10,k=3;k*=i+j;k最后的值是?
答:60,此題考察優(yōu)先級,實際寫成:k*=(i+j);,賦值運算符優(yōu)先級最低
162、do.......while和while........do有什么區(qū)別?
答、前一個循環(huán)一遍再判斷,后一個判斷以后再循環(huán)
187頭文件的作用是什么?
答:一、通過頭文件來調(diào)用庫功能。在很多場合,源代碼不便(或不準)向用戶公布,只要
向用戶提供頭文件和二進制的庫即可。用戶只需要按照頭文件中的接口聲明來調(diào)用庫功能,
而不必關心接口怎么實現(xiàn)的。編譯器會從庫中提取相應的代碼。
二、頭文件能加強類型安全檢查。如果某個接口被實現(xiàn)或被使用時,其方式與頭文件中的聲
明不一致,編譯器就會指出錯誤,這一簡單的規(guī)則能大大減輕程序員調(diào)試、改錯的負擔。
206.C和C++有什么不同?
從機制上:c是面向過程的(但c也可以編寫面向?qū)ο蟮某绦?;C++是面向?qū)ο蟮?,提供?/p>
類。但是,C++編寫面向?qū)ο蟮某绦虮萩容易
從適用的方向:c適合要求代碼體積小的,效率高的場合,如嵌入式;C++適合更上層的,
復雜的;Hinux核心大部分是c寫的,因為它是系統(tǒng)軟件,效率要求極高。
從名稱上也可以看出,C++比c多了+,說明C++是c的超集;那為什么不叫c+而叫C++呢,
是因為C++比
C來說擴充的東西太多了,所以就在C后面放上兩個+;于是就成了C++
C語言是結構化編程語言,C++是面向?qū)ο缶幊陶Z言。LUPA開源社區(qū)}n*r2C/M8f
C++側(cè)重于對象而不是過程,側(cè)重于類的設計而不是邏輯的設計。
298.動態(tài)連接庫的兩種方式?
答:調(diào)用一個DLL中的函數(shù)有兩種方法:
1.載入時動態(tài)鏈接(load-limedynamiclinking),模塊非常明確調(diào)用某個導出函數(shù),使得他
們就像本地函數(shù)一樣。這需要鏈接時鏈接那些函數(shù)所在DLL的導入庫,導入庫向系統(tǒng)提供
了載入DLL時所需的信息及DLL函數(shù)定位。
2.運行時動態(tài)鏈接(run-timedynamiclinking),運行時可以通過LoadLibrary或Loa
dLibraryEx函數(shù)載入DLL。DLL載入后,模塊可以通過調(diào)用GetProcAddress獲取DLL函數(shù)
的出口地址,然后就可以通過返回的函數(shù)指針調(diào)用DLL函數(shù)了。如此即可避免導入庫文件
了。
38.“引用”與多態(tài)的關系?
引用是除指針外另一個可以產(chǎn)生多態(tài)效果的手段。這意味著,一個基類的引用可以指向它的
派生類實例。
四、棧的表示和實現(xiàn)
1.順序棧
順序棧是用順序存儲結構實現(xiàn)的棧,即利用一組地址連續(xù)的存儲單元依次存放自棧
底到棧頂?shù)臄?shù)據(jù)元素,同時由于棧的操作的特殊性,還必須附設一個位置指針top(棧頂指
針)來動態(tài)地指示棧頂元素在順序棧中的位置。通常以lop=0或top=-l表示空棧。順序棧
的存儲結構可以用C語言中的一維數(shù)組來表示。棧的順序存儲結構定義如下:
#defineSTACK_INIT_SIZE100〃存儲空間初始分配量
#defineSTACKINCREMENT10〃存儲空間分配增量
typedefstruct
{SElemType*base;〃在棧構造前和銷毀后base值為NULL
SElemType*top;//棧頂指針
intstacksize;}SqStack;〃當前已分配存儲空間
或簡單定義如下:
#defineM100
ints[M];
inttop;
初態(tài):top=0;空棧,棧中無元素,
進棧:s[top]=x;top=top+1;
退棧:top=top-l;取s[top];
棧滿:top=M;棧溢出(上益),不能再進棧(錯誤狀態(tài))
top=0時不能退棧,下益(正常狀態(tài),常作控制條件)
2.順序棧基本操作的實現(xiàn)如下:
(1)構造空順序棧算法:初始化棧
StatusInitStack(SqStack&S){
//構造一個空棧S
S.base=(SElemType*)malloc(STACKJNIT_SIZE*sizeof(SElemType));
if(!S上ase)exit(OVERFLOW);//為棧分配存儲空間失敗
S.top=S.base;//令棧頂指針=棧底指針
S.stacksize=STACKJNIT_SIZE;//設置棧的當前可使用的最大容量
returnOK;
}//InitStack
程序描述:
//Thisprogramistoinitializeastack
#include<malloc.h>
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#defineSTACKJNIT_SIZE100
#defineSTACKINCREMENT10#
defineOK1#defineERROR0
typedefintSElemType;
typedefstruct//definest
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