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“可視化”在現(xiàn)實(shí)生活中的應(yīng)用

劉慧高一四班三維可視化應(yīng)用:某勘探區(qū)屬于陸相斷陷盆地,經(jīng)歷了數(shù)次劇烈的地殼運(yùn)動(dòng)和火山活動(dòng),現(xiàn)存地層有多個(gè)不整合面?;謴?fù)古地理形態(tài),特別是恢復(fù)主要成藏期的古地形,對(duì)于確定油氣生成的部位、運(yùn)移的方向和路徑、富集的位置,具有特別重要的意義。利用三維可視化技術(shù),確定油氣位置,提高了鉆井成功率。模擬駕駛

應(yīng)用:1對(duì)駕駛學(xué)員進(jìn)行交通駕駛知識(shí)的訓(xùn)練和駕駛技能的鍛煉,減少培訓(xùn)時(shí)間,提升駕駛水平

2針對(duì)駕駛者的駕駛行為、駕駛偏好進(jìn)行分析,從心理學(xué)角度出發(fā)進(jìn)行研究駕駛習(xí)慣

3基于人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、模糊控制理論和專家系統(tǒng)理論等對(duì)汽車操作知識(shí)和交通規(guī)那么進(jìn)行描述,建立操作規(guī)那么知識(shí)庫和交通規(guī)那么知識(shí)庫;形成基于先進(jìn)人工智能理論的汽車駕駛評(píng)價(jià)專家系統(tǒng)

3根據(jù)多層次細(xì)節(jié)模型與碰撞檢測(cè)功能原理,基于沉浸感、真實(shí)感的需要,開發(fā)建立動(dòng)力學(xué)模型信息可視化應(yīng)用:編譯器等各種程序的內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),或者大規(guī)模并行程序的蹤跡信息;機(jī)械式運(yùn)動(dòng)捕捉聲學(xué)式運(yùn)動(dòng)捕捉電磁式運(yùn)動(dòng)捕捉光學(xué)式運(yùn)動(dòng)捕捉企業(yè)和電子商務(wù)三維的表現(xiàn)形式,能夠全方位的展現(xiàn)一個(gè)物體,具有二維平面圖象不可比較的優(yōu)勢(shì)。企業(yè)將他們的產(chǎn)品發(fā)布成網(wǎng)上三維的形式,能夠展現(xiàn)出產(chǎn)品外形的方方面面,加上互動(dòng)操作,演示產(chǎn)品的功能和使用操作,充分利用互連網(wǎng)高速迅捷的傳播優(yōu)勢(shì)來推廣公司的產(chǎn)品。對(duì)于網(wǎng)上電子商務(wù),將銷售產(chǎn)品展示做成在線三維的形式,顧客通過對(duì)之進(jìn)行觀察和操作能夠?qū)Ξa(chǎn)品有更加全面的認(rèn)識(shí)了解,決定購置的幾率必將大幅增加,為銷售者帶來更多的利潤。教育業(yè)

現(xiàn)今的教學(xué)方式,不再是單純的依靠書本、教師授課的形式。計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)(CAI)的引入,彌補(bǔ)了傳統(tǒng)教學(xué)所不能到達(dá)的許多方面。在表現(xiàn)一些空間立體化的知識(shí),如原子、分子的結(jié)構(gòu)、分子的結(jié)合過程、機(jī)械的運(yùn)動(dòng)時(shí),三維的展現(xiàn)形式必然使學(xué)習(xí)過程形象話,學(xué)生更容易接受和掌握。

許多實(shí)際經(jīng)驗(yàn)告訴我們,\"做比聽和說更能接受更多的信息。\"使用具有交互功能的3D課件,學(xué)生可以在實(shí)際的動(dòng)手操作中得到更深的體會(huì)。

對(duì)計(jì)算機(jī)遠(yuǎn)程教育系統(tǒng)而言,引入Web3D內(nèi)容必將到達(dá)很好的在線教育效果。

娛樂游戲業(yè)

娛樂游戲業(yè)永遠(yuǎn)是一個(gè)不衰的市場(chǎng)。

現(xiàn)今,互連網(wǎng)上已不是單一靜止的世界,動(dòng)態(tài)HTML、flash動(dòng)畫、流式音視頻,使整個(gè)互連網(wǎng)呈現(xiàn)生機(jī)黯然。動(dòng)感的頁面較之靜態(tài)頁面更能吸引更多的瀏覽者。三維的引入,必將造成新一輪的視覺沖擊,使網(wǎng)頁的訪問量提升。娛樂站點(diǎn)可以在頁面上建立三維虛擬主持這樣的角色來吸引瀏覽者。

游戲公司除了在光盤上發(fā)布3D游戲外,現(xiàn)在可以在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中運(yùn)行在線三維游戲。利用互連網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)勢(shì),受眾和覆蓋面得到迅速擴(kuò)張。

虛擬現(xiàn)實(shí)展示與虛擬社區(qū)

使用Web3D實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)上的VR展示,只須構(gòu)建一個(gè)三維場(chǎng)景,人以第一視角在其中穿行。場(chǎng)景和控制者之間能產(chǎn)生交互,加之高質(zhì)量的生成畫面使人產(chǎn)生身臨其境的感覺。對(duì)于象虛擬展廳、建筑房地產(chǎn)虛擬漫游展示,提供了解決方案。

如果是建立一個(gè)多用戶而且可以互相傳遞信息的環(huán)境,也就形成了所謂的虛擬社區(qū)?!癝econdLife”就是這種運(yùn)用的典范。

建筑動(dòng)畫虛擬仿真房地產(chǎn)建筑漫游動(dòng)畫,電子樓書小區(qū)瀏覽動(dòng)畫,樓盤推廣動(dòng)畫,虛擬現(xiàn)實(shí)樣板房,四合院、別墅、古建筑漫游,歷史文物古跡虛擬仿真三維復(fù)原,古城虛擬仿真三維動(dòng)畫復(fù)原,文物古建筑保護(hù)復(fù)原。產(chǎn)品動(dòng)畫工業(yè)產(chǎn)品生產(chǎn)過程、生產(chǎn)流程,工業(yè)生產(chǎn)工

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