古典概型說課稿-2023-2024學年高一下學期數(shù)學人教A版(2019)必修第二冊_第1頁
古典概型說課稿-2023-2024學年高一下學期數(shù)學人教A版(2019)必修第二冊_第2頁
古典概型說課稿-2023-2024學年高一下學期數(shù)學人教A版(2019)必修第二冊_第3頁
古典概型說課稿-2023-2024學年高一下學期數(shù)學人教A版(2019)必修第二冊_第4頁
古典概型說課稿-2023-2024學年高一下學期數(shù)學人教A版(2019)必修第二冊_第5頁
全文預覽已結束

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

古典概型說課稿大家好!我說課的題目是《古典概型》,下面我將從教材分析、學情分析、教學目標設定、教學策略分析、教學過程設計和板書設計七個方面方面來闡述我對這節(jié)課的分析和設計。一.教材分析《古典概型》是選自人教版(2019)必修第二冊第十章《概率》第一節(jié)第三講的內容。古典概型是一種理想的數(shù)學模型,也是一種最基本的概率模型。它是后面學習其他概率的基礎,在概率論中占有相當重要的地位。另一方面,古典概型能解釋生活中的一些問題,可以激發(fā)學生的學習興趣。根據(jù)教材的編寫思路和結構特點,充分考慮學生的認知水平和年齡特征,以及學生的現(xiàn)實情況,本節(jié)內容安排兩課時,第1課時:古典概型的特征與計算公式第2課時:古典概型的計算本次說課內容為第一課時二、學情分析學生在小學已經(jīng)體驗過事件發(fā)生的等可能性,和游戲規(guī)則的公平性,能計算一些簡單事件發(fā)生的可能性。在初中又進一步豐富了對概率的認識,知道了頻率與概率的關系,會計算一些簡單事件發(fā)生的概率。高中現(xiàn)階段學生已經(jīng)學習了樣本空間樣本點的列舉方法。有了這些知識作鋪墊,學生接受起本節(jié)課的內容就會顯得輕松很多。但由于沒有學習排列組合的知識,對復雜樣本空間的處理經(jīng)驗不足。三、教學目標設定(一)教學目標1.知識與技能目標能從典型的古典概型試驗出發(fā),理解古典概型的特征,并且能在具體實例中對概念進行辨析,尤其是對“等可能性”進行辨析.2、過程與方法目標通過對具體問題的分析,歸納求解古典概型問題的一般思路,能計算古典概型中簡單隨機事件的概率.3.情感態(tài)度與價值觀目標發(fā)展學生的數(shù)學抽象,數(shù)學建模等素養(yǎng).(二)教學的重點和難點重點:古典概型的特征,計算古典概型中簡單隨機事件的概率.難點:對所有樣本點等可能性的判斷,復雜的古典概型概率.四、教學策略分析1、根據(jù)本節(jié)課的特點,采取引導發(fā)現(xiàn)與歸納概括相結合的教學方法,讓學生在教師創(chuàng)設的問題情景中,培養(yǎng)學生獨立思考、主動探究、合作交流。2.利用導學案在課前預習與任務分配,引導學生合作完成課前任務,為課堂教學做好充分準備,提高課堂教學效率.課堂上借助希沃白板,展示小組探究成果,便于師生課堂互動與教學評價.五、教學過程設計(一)游戲引入、激發(fā)興趣游戲:拋擲兩枚骰子,以兩個骰子向上點數(shù)之和打賭,押幾最有利?數(shù)學問題:“兩個骰子向上點數(shù)之和是幾?”出現(xiàn)的概率最大?「設計意圖」以拋骰子游戲作為本節(jié)課的導入,激發(fā)學生學習興趣,滲透數(shù)學建模思想,讓學生感受生活處處是數(shù)學。(二)創(chuàng)設情境、抽象概念問題1:試著寫出以下試驗的樣本空間試驗1:擲一枚質地均勻的骰子,觀察其落地時朝上的點數(shù);試驗2:采用簡單隨機抽樣的方式,從一個班級(18名男生、22名女生)中隨機選擇一名學生;試驗3:拋擲一枚質地均勻的硬幣3次,觀察它3次落地時朝上的情況?!冈O計意圖」引導學生用表格展示試驗結果,整潔直觀,便于尋找共性,練習用列舉法得到樣本空間,總結古典概型的概念.先獨立思考,然后小組交流,明確概念

。經(jīng)概括總結后古典概型的兩個特征:(1)試驗中所有可能出現(xiàn)的基本事件只有有限個;(有限性)(2)每個基本事件出現(xiàn)的可能性相等。(等可能性)概念辨析1.判斷下列概率模型是否是古典概型:(1)近三天中有一天下雨的概率;(2)從區(qū)間[1,10]中任取一個實數(shù),求取到1的概率;(3)從區(qū)間[1,10]中任取一個整數(shù),求取到1的概率;(4)拋擲一枚圖釘,求事件“針尖朝上”的概率.「設計意圖」加深對古典概型的兩個特征的理解.(三)探究推到、概括公式問題2:嘗試求以下隨機事件的概率:(1)擲一枚質地均勻的骰子,事件A=“向上點數(shù)為3”;(2)一個班級中有18名男生、22名女生,采用抽簽的方式,從中隨機選擇一名學生,事件B=“抽到女生”;(3)拋擲一枚質地均勻的硬幣3次,事件C=“恰好一次正面朝上”.概括總結出,古典概型計算隨機事件的概率計算公式為:P(A)=k「設計意圖」讓學生帶著問題觀察試驗和討論,概括得到古典概型的計算公式.例題分析,加深理解例1單選題是標準化考試的常用題型,一般是從A、B、C、D四個選項中選擇一個正確答案.若考生掌握了考察的內容,就能選擇唯一正確的答案;假設考生不會做,他隨機的選擇一個答案,答對的概率是多少?變式在今年的貴州省高考中,數(shù)學加入了多項選擇題,多選題是從A,B,C,D四個選項中選出所有正確答案(四個選項中至少有兩個選項是正確的),單選題和多選題哪種更難選對?為什么?「設計意圖」總結古典概型求概率的一般思路,規(guī)范答題步驟,也讓學生體會數(shù)學與生活的密切聯(lián)系.例2拋擲兩枚質地均勻的骰子(標記為Ⅰ號和Ⅱ號),觀察兩枚骰子分別可能出現(xiàn)的基本結果.(1)寫出此試驗的樣本空間,并判斷這個試驗是否為古典概型;(2)求下列事件的概率:A=“兩個點數(shù)之和是5”B=“兩個點數(shù)相等”C=“Ⅰ號骰子的點數(shù)大于Ⅱ號骰子的點數(shù)”「設計意圖」首先,讓學生列舉所有不同的結果,小組內對照答案,這時可能會有兩種傾向:36種和21種。然后引領分析出現(xiàn)這兩種結果的原因——對骰子標記和不標記。再從基本事件出現(xiàn)的可能性是否相等找出正確答案。最后告誡學生:使用古典概型的概率公式之前,一定要先來判斷它是不是古典概型事件。同時引導讓學生學會選取合適的方法列出樣本空間,如列舉法、列表法,樹狀圖、集合的描述法.小組討論:拋擲兩枚骰子,以兩個骰子向上點數(shù)之和打賭,押幾最有利?「設計意圖」回顧導入,用本節(jié)課所學的知識解決導入問題,學以致用,首尾呼應.課堂練習,鞏固提升1.從甲、乙、丙三名候選人中任選兩人參加黨史知識競賽,則乙被選中的概率為()2.(2022·全國甲卷)從分別寫有1,2,3,4,5,6的6張卡片中無放回隨機抽取2張,則抽到的2張卡片上的數(shù)字之積是4的倍數(shù)的概率為()「設計意圖」通過練習鞏固本節(jié)所學知識,提高學生解決問題的能力,感悟其中蘊含的數(shù)學思想,增強學生的應用意識.反思過程,提升思維本節(jié)課我們研究了哪些內容?在學習過程中有哪些收獲?「設計意圖」引導學生充分討論并發(fā)表自己的意見,進一步強調本節(jié)課內容的重點、難點和方法,培養(yǎng)學生提煉、總結、概括的能力.布置作業(yè),加深理解作業(yè):“基礎鞏固、能力提升”「設計意圖」作業(yè)有梯度,分為基礎鞏固題和能力提升題,考查學生對古典概型的理解.六、教學反思本節(jié)課通過多個貼近生活的實例,引導學生進行探究總結,注重培養(yǎng)學生自己解決問題的能力,變“要我學”為“我要學”,體現(xiàn)學生主體地位。培養(yǎng)學生重視教材的習慣,提高學生閱讀能力,體會數(shù)學源于生活實際,形成特殊到一般的思維模式。本節(jié)課借助希沃白

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論