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支持云游戲的智能電視終端的技術要求和支持云游戲的智能電視終端的技術要求和測試方法目??次前言 2123目??次前言 2123456范圍 3規(guī)范性引用文件 3術語和定義 3縮略語 4總體架構與功能劃分 5智能電視終端能力要求 66.16.26.36.4基本要求 7用戶體驗要求 7外部接口 8外圍設備 878智能電視終端支持云游戲的流媒體協(xié)議要求 9相關技術要求的測試方法 10基礎能力 10用戶體驗測試方法 11參考文獻 131支持云游戲的智能電視終端的技術要求和測試方法1 范圍本文件適用于云游戲智能電視終端的技術要求和測試方法。2 規(guī)范性引用文件(包括所有的修改單適用于本文件。T/TAF118—2022云游戲術語和定義3 支持云游戲的智能電視終端的技術要求和測試方法1 范圍本文件適用于云游戲智能電視終端的技術要求和測試方法。2 規(guī)范性引用文件(包括所有的修改單適用于本文件。T/TAF118—2022云游戲術語和定義3 術語和定義下列術語和定義適用于本文件。3.1智能電視終端 smarttvterminalAPP3.2互聯(lián)網(wǎng)電視 internetprotocoltelevisionIP/視頻/音頻/文字/圖形/QoS/QoE、安全性、交互性和可靠性。3.3通過公共網(wǎng)絡提供互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容服務 overthetop3.4電子節(jié)目菜單 electronicprogramguide3.53云端服務器 cloudserver3.6云游戲后臺 cloudgamebackground3.7卡頓幀ttmax(3avg_frame_duration_云端服務器 cloudserver3.6云游戲后臺 cloudgamebackground3.7卡頓幀ttmax(3avg_frame_duration_ms,avg_frame_duration_ms150)式中:avg_frame_duration_ms——當前幀的30均幀渲染耗時。就表明此幀為卡頓幀。3.8卡頓率σ在移動云游戲、TV體驗是否流暢。其計算方法如下:nti100%i0T式中:T——測試總時長;ti——第i個卡頓幀的幀耗時。3.9終端解碼時延 decodinglatency用戶終端收到視頻流信息到解析出幀的時間間隔,解碼時間越短體驗越好。3.10額外操作延遲extraoperationdelay用戶通過手柄、遙控器等發(fā)出操作指令到游戲畫面內(nèi)容更新響應用戶指令的時間。4 縮略語下列縮略語適用于本文件。AAC:高級音頻編碼(AdvancedAudioCoding)4ARM:進階精簡指令集(AcornRISCMachine)CPU:中央處理器(CentralProcessingUnit)eMMC:內(nèi)嵌式多媒體存儲卡(EmbeddedMultiMediaCard)EPG:電子節(jié)目菜單(ElectronicProgrammerGuide)FPS:每秒顯示幀數(shù)(FramesPerSecond)GFLOPS:每秒10億次浮點運算(GigaFloating-pointOperationsPerSecond)GPU:圖形處理器(GraphicsProcessingUnit)IPTV:互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議電視(internetProtocolTelevision)OTT:通過公共網(wǎng)絡提供互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容服務UFS(UniversalFlashX86:微處理器執(zhí)行的計算機語言指令集(OverTheTop)Storage)(TheX86architecture)5 ARM:進階精簡指令集(AcornRISCMachine)CPU:中央處理器(CentralProcessingUnit)eMMC:內(nèi)嵌式多媒體存儲卡(EmbeddedMultiMediaCard)EPG:電子節(jié)目菜單(ElectronicProgrammerGuide)FPS:每秒顯示幀數(shù)(FramesPerSecond)GFLOPS:每秒10億次浮點運算(GigaFloating-pointOperationsPerSecond)GPU:圖形處理器(GraphicsProcessingUnit)IPTV:互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議電視(internetProtocolTelevision)OTT:通過公共網(wǎng)絡提供互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容服務UFS(UniversalFlashX86:微處理器執(zhí)行的計算機語言指令集(OverTheTop)Storage)(TheX86architecture)5 總體架構與功能劃分5.1 概述柄、虛擬手柄等輸入設備進行游戲操作。TV1。1TV5.2 基礎層基礎層是指具有通用的計算、渲染、存儲等計算機基礎硬件和操作系統(tǒng)、硬件驅(qū)動/能力接口、基OTTIPTVX86、ARMCPU、GPU基礎軟件:包括操作系統(tǒng)、硬件驅(qū)動/能力接口、基礎圖形程序接口三部分組成。51)操作系統(tǒng):即管理計算機硬件與軟件資源的計算機程序,根據(jù)云游戲業(yè)務需求可選用linux、windows和Android等操作系統(tǒng)。硬件驅(qū)動/CPUGPU/聲卡等驅(qū)動/能力接口?;A圖形程序接口:基于基礎操作系統(tǒng),構建底層芯片(CPU/GPU)通訊和能力調(diào)度封裝括OpenCL、OpenGL、Direct3D、Vulkan等。2)3)c)OTTIPTVARMX86推流服務:將游戲的渲染進行編碼推流,最終在用戶端解碼呈現(xiàn)游戲畫面1)操作系統(tǒng):即管理計算機硬件與軟件資源的計算機程序,根據(jù)云游戲業(yè)務需求可選用linux、windows和Android等操作系統(tǒng)。硬件驅(qū)動/CPUGPU/聲卡等驅(qū)動/能力接口?;A圖形程序接口:基于基礎操作系統(tǒng),構建底層芯片(CPU/GPU)通訊和能力調(diào)度封裝括OpenCL、OpenGL、Direct3D、Vulkan等。2)3)c)OTTIPTVARMX86推流服務:將游戲的渲染進行編碼推流,最終在用戶端解碼呈現(xiàn)游戲畫面d)e)5.3能力層TVa)用戶不同輸入設備的需求。1)云游戲可以支持體感設備的操作輸入,可以支持通過手機麥克風或外接麥克風進行聲音輸入,其次也可以通過外接攝像頭或者手機攝像頭對玩家動作進行捕捉輸入。鍵鼠模式:外設兼容中有很多非常規(guī)操作,需要采用鍵鼠模式進行操作。虛擬手柄:手機作為一個普及的外設可以與TV端游戲聯(lián)動,將手機改造為輸入設備。遙控器操作:遙控器作為TV端必備的輸入設備,將遙控器的操作兼容云游戲操作。TV鍵操作命令透傳。2)3)4)5)b)數(shù)據(jù)中心:TV云游戲需要建設完善的數(shù)據(jù)中心,用于保存用戶數(shù)據(jù),分析業(yè)務能力。防沉迷:TV云游戲需要接入防沉迷系統(tǒng),避免青少年長時間沉迷游戲。c)d)e)5.4用戶層用戶層是指為可以在TV或者機頂盒中直觀呈現(xiàn)給用戶的客戶端能力,主要分為獨立客戶端與EPG集成兩種。a)用戶客戶端:TV云游戲出具獨立的APP提供云游戲服務能力、包含游戲列表、權益中心、游戲詳情頁、游戲介紹、云游戲使用等,用戶可以在APP內(nèi)完成業(yè)務的所有體驗。EPGAPP需要集成在TV的EPGEPG頁面中的宣傳圖片直接拉起云游戲APP。管理后臺:云游戲客戶端需要提供完整的管理后臺,方便對游戲列表、活動頁面進行管理。b)c)6 智能電視終端能力要求66.1 基本要求力等的要求。對于支持云游戲的智能電視終端基本要求如下。6.1.1基本硬件配置要求a)b)c)d)CPU1.2GHz900MHz。1GB2GBGPU:單精度浮點運算能力不低于25GFLOPS。存儲:4GB或以上,高速eMMC或者UFS。6.1.2解碼要求智能電視終端支持云游戲運行,應具有的音視頻解碼能力:a)6.1 基本要求力等的要求。對于支持云游戲的智能電視終端基本要求如下。6.1.1基本硬件配置要求a)b)c)d)CPU1.2GHz900MHz。1GB2GBGPU:單精度浮點運算能力不低于25GFLOPS。存儲:4GB或以上,高速eMMC或者UFS。6.1.2解碼要求智能電視終端支持云游戲運行,應具有的音視頻解碼能力:a)H.264H.265VP8VP9720P30FPS。推薦要求:支持H.264、H.265、VP8、VP9、解碼格式中的一種或多種,且視頻硬解碼能力達到1080P60FPS或2K30FPS。OpusAACH.26430FPS720P20msH.26460FPS10ms以下。b)c)d)e)6.1.3 手柄操作延遲要求手柄操作延遲是指用戶從按下手柄操作鍵到智能電視終端設備通過有線或WiFi或藍牙等形式接收到手柄數(shù)據(jù)信號的時長。鑒于云游戲?qū)Σ僮鞯膶崟r性要求,手柄操作延時閾值建議小于25ms。6.1.4 操作系統(tǒng)要求a)Android5.0Android7.0DINPUT操作系統(tǒng)對設備自動授權usbhost權限,不彈出授權對話框。b)c)6.2 用戶體驗要求6.2.1 卡頓率要求根據(jù)云游戲用戶體驗測試結果,云游戲卡頓率要求:3%,RTT50ms6.2.2 音畫同步要求7根據(jù)云游戲用戶體驗測試結果,云游戲?qū)σ舢嫊r間差的具體要求:至少應滿足的音畫時間差:700ms推薦的音畫時間差:500ms6.2.3 額外操作延遲要求至少應滿足的操作延遲:150ms推薦的操作延遲:100ms6.3 外部接口6.3.1 根據(jù)云游戲用戶體驗測試結果,云游戲?qū)σ舢嫊r間差的具體要求:至少應滿足的音畫時間差:700ms推薦的音畫時間差:500ms6.2.3 額外操作延遲要求至少應滿足的操作延遲:150ms推薦的操作延遲:100ms6.3 外部接口6.3.1 基本要求外部接口是指智能電視終端在支持基本的媒體能力基礎上,支持云游戲運行時對外提供的媒體輸出、網(wǎng)絡接入、外設設備支持等的要求。6.3.2 媒體接口機頂盒支持云游戲時必須支持以下媒體接口:a) 視頻輸出HDMI1.3AVHDMI6.3.3 外設接口智能電視終端支持云游戲時需支持以下外設接口:a)b)可選USBUSB2.0USB藍牙4.0及以上接口。SD卡接口(可選),用于存儲擴展。c)d)6.3.4 網(wǎng)絡接口智能電視終端支持云游戲時必須支持的網(wǎng)絡接口如下:IEEE802.11b/g/n(2.4GHz/5GHz)IEEE802.11ac。RJ45100Base-T6.4 外圍設備6.4.1 普通遙控器遙控器是用于控制智能電視終端的紅外無線/藍牙發(fā)射裝置?;疽螅杭t外觸控;多角度感應;8c)d)e)5可選;語音輸入(可選)。6.4.2 融合遙控器融合遙控器是指同時具備按鍵、體感、鼠標等功能,可替代普通遙控器操作現(xiàn)有智能電視終端,也可操作體感游戲的新型遙控器。智能電視終端可通過藍牙或USB與融合遙控器連接。6.4.3 攝像頭(可選)c)d)e)5可選;語音輸入(可選)。6.4.2 融合遙控器融合遙控器是指同時具備按鍵、體感、鼠標等功能,可替代普通遙控器操作現(xiàn)有智能電視終端,也可操作體感游戲的新型遙控器。智能電視終端可通過藍牙或USB與融合遙控器連接。6.4.3 攝像頭(可選)USB基本要求:a)b)c)d)e)f)采集畫面廣角大于160度;72P(280*42050USB藍牙輸入(可選)。6.4.4 麥克風(可選)USB基本要求:a)b)c)d)e)f)指向性:全方向性、8200Hz~15000Hz靈敏度偏差≤±2dBUSB有線傳輸或藍牙傳輸(推薦)信噪比≥55dB失真率≤2%6.4.5 游戲手柄(可選)游戲手柄是用于控制智能電視終端的有線/藍牙發(fā)射裝置?;疽螅篴)b)c)d)e)USB接口傳輸藍牙接口傳輸(可選)支持陀螺儀支持重力感應支持語音輸入7 智能電視終端支持云游戲的流媒體協(xié)議要求支持云游戲運行推薦支持的流媒體協(xié)議:RTMP、RTP、RTCP。98 相關技術要求的測試方法8.1 基礎能力8.1.1 解碼能力測試方法1。表1 音視頻解碼能力要求音視頻解碼測試包括功能測試和性能測試。(音a)(音頻則依據(jù)音頻解碼能力要求準備)使用終端設備的視(音)頻播放器,對視(音)頻進行解碼播放;8 相關技術要求的測試方法8.1 基礎能力8.1.1 解碼能力測試方法1。表1 音視頻解碼能力要求音視頻解碼測試包括功能測試和性能測試。(音a)(音頻則依據(jù)音頻解碼能力要求準備)使用終端設備的視(音)頻播放器,對視(音)頻進行解碼播放;b)c)(音下:a)解碼緩存時間:對視頻幀進行編號,獲取每一個視頻幀進入解碼緩存區(qū)的時間戳(表示幀序號),每一個視頻幀開始解碼的時間(表示幀序號),即為第幀的解碼緩存時間。95%95%對照,小于閾值則判定為“測試性能通過”,否則“性能測試不通過”。b)c)8.1.2 手柄操作延遲測試方法手柄操作延遲測試方法見圖2。10視頻解碼能力要求解碼格式:VP8、VP9、H264、H265解碼格式中的一種或多種分辨率:720P、1080P、2K幀率:最高支持2K@30FPS或1080P@60FPS音頻解碼能力要求解碼格式:MPEG-1、MPEG-2、OPUS、AAC、建議支持DTS圖2 手柄操作延遲測試方法測試步驟如下:a)該數(shù)(T;信號(T圖2 手柄操作延遲測試方法測試步驟如下:a)該數(shù)(T;信號(T;手柄=2-T;b)c)3。圖3 手柄操作延遲測試步驟8.2 用戶體驗測試方法8.2.1 卡頓率測試方法卡頓率測試步驟如下:a)b)c)d)進入待測場景,記錄開始測試時間T1;在場景中隨機進行各種操作,同時記錄所有卡頓幀的渲染耗時t;結束測試,記錄測試結束時間T2;2t,總共測試時長為(T2

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