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文檔簡(jiǎn)介
1/1移動(dòng)視頻廣告的創(chuàng)意與互動(dòng)第一部分移動(dòng)視頻廣告的創(chuàng)新創(chuàng)意形式 2第二部分互動(dòng)性元素在視頻廣告中的應(yīng)用 5第三部分基于用戶行為的個(gè)性化互動(dòng) 9第四部分情感化訴求與視頻互動(dòng)結(jié)合 11第五部分游戲化互動(dòng)提升用戶參與度 15第六部分視頻廣告中的社交媒體集成 17第七部分利用數(shù)據(jù)分析優(yōu)化互動(dòng)體驗(yàn) 21第八部分視頻廣告互動(dòng)評(píng)估與優(yōu)化策略 23
第一部分移動(dòng)視頻廣告的創(chuàng)新創(chuàng)意形式關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點(diǎn)沉浸式體驗(yàn)
1.全景視頻廣告:利用360度視角,讓觀眾沉浸在廣告場(chǎng)景中,增強(qiáng)臨場(chǎng)感和參與度。
2.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)廣告:將數(shù)字內(nèi)容疊加在現(xiàn)實(shí)世界中,創(chuàng)造交互式且令人難忘的體驗(yàn)。
3.虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)廣告:通過頭戴式設(shè)備將觀眾帶入身臨其境的虛擬環(huán)境,提供極佳的品牌參與機(jī)會(huì)。
互動(dòng)式體驗(yàn)
1.可點(diǎn)擊元素:在視頻中加入可點(diǎn)擊元素,例如按鈕或鏈接,允許觀眾直接與廣告互動(dòng),提高轉(zhuǎn)化率。
2.投票和民意調(diào)查:通過在視頻中嵌入投票或民意調(diào)查,收集觀眾反饋并創(chuàng)造互動(dòng)體驗(yàn)。
3.游戲化:將游戲元素融入視頻廣告,例如排行榜或挑戰(zhàn),增加參與度并留下持久的印象。
個(gè)性化體驗(yàn)
1.目標(biāo)受眾定位:根據(jù)人口統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)、興趣和行為對(duì)廣告進(jìn)行定位,向最有可能對(duì)內(nèi)容產(chǎn)生共鳴的觀眾展示。
2.動(dòng)態(tài)創(chuàng)意優(yōu)化(DCO):自動(dòng)調(diào)整廣告內(nèi)容以匹配每個(gè)觀眾的個(gè)人資料,提供定制化體驗(yàn)。
3.可變消息傳遞:根據(jù)觀眾的上下文信息和偏好調(diào)整廣告消息,提高參與度和相關(guān)性。
社交分享體驗(yàn)
1.原生廣告:創(chuàng)建與社交媒體平臺(tái)無縫融合的廣告,提高可發(fā)現(xiàn)性并鼓勵(lì)分享。
2.可分享視頻:優(yōu)化視頻以易于分享,并提供社交分享按鈕以擴(kuò)大覆蓋范圍。
3.用戶生成內(nèi)容(UGC):鼓勵(lì)觀眾創(chuàng)建和分享與品牌相關(guān)的視頻,建立社區(qū)歸屬感并擴(kuò)大影響力。
技術(shù)創(chuàng)新體驗(yàn)
1.5G技術(shù):利用5G超快速速度,提供流暢、高品質(zhì)的移動(dòng)視頻廣告體驗(yàn)。
2.人工智能(AI):利用AI優(yōu)化廣告投放、分析觀眾行為并提供個(gè)性化體驗(yàn)。
3.區(qū)塊鏈:確保廣告供應(yīng)鏈的透明度和可信度,提高品牌信任度和投資回報(bào)率。
跨平臺(tái)體驗(yàn)
1.多設(shè)備投放:跨多個(gè)設(shè)備投放視頻廣告,擴(kuò)大覆蓋范圍并提高品牌知名度。
2.一致的品牌體驗(yàn):在所有平臺(tái)上保持一致的品牌信息和美學(xué)風(fēng)格,打造跨平臺(tái)的無縫體驗(yàn)。
3.跨平臺(tái)測(cè)量:跟蹤跨多個(gè)平臺(tái)的廣告效果,獲得全面的洞察力和優(yōu)化活動(dòng)。移動(dòng)視頻廣告的創(chuàng)新創(chuàng)意形式
隨著移動(dòng)視頻廣告市場(chǎng)的不斷增長(zhǎng),創(chuàng)意形式的創(chuàng)新至關(guān)重要。廣告主不斷尋求新的方式來吸引觀眾、傳達(dá)信息并推動(dòng)轉(zhuǎn)化率。以下是一些最具創(chuàng)新性的移動(dòng)視頻廣告格式:
1.互動(dòng)視頻廣告
互動(dòng)視頻廣告允許觀眾與廣告進(jìn)行交互,從而打造身臨其境和引人入勝的體驗(yàn)。常見形式包括:
-可點(diǎn)擊熱點(diǎn):視頻中包含可點(diǎn)擊區(qū)域,觀眾可點(diǎn)擊以獲取更多信息或執(zhí)行操作。
-投票和民意調(diào)查:觀眾可參與投票或完成民意調(diào)查,提供反饋并影響廣告內(nèi)容。
-游戲化元素:將游戲元素融入廣告中,使觀眾能夠通過解決謎題或完成任務(wù)來獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
2.垂直視頻廣告
專為移動(dòng)設(shè)備設(shè)計(jì),適合在移動(dòng)設(shè)備上以肖像模式觀看。它們利用了移動(dòng)屏幕的自然滾動(dòng)行為,提供無縫且引人入勝的體驗(yàn)。
3.原生視頻廣告
與出版商的內(nèi)容無縫集成,與周圍的環(huán)境保持一致,從而吸引觀眾而不中斷他們的瀏覽體驗(yàn)。
4.360度視頻廣告
提供身臨其境的體驗(yàn),允許觀眾以360度視角探索廣告內(nèi)容。這種沉浸感極具吸引力,特別適用于展示產(chǎn)品或目的地。
5.可跳過的視頻廣告
允許觀眾在觀看的前幾秒鐘內(nèi)跳過廣告。雖然它們可以提高廣告系列的覆蓋范圍,但它們也可能影響參與度。
6.獎(jiǎng)勵(lì)視頻廣告
為觀看廣告的觀眾提供獎(jiǎng)勵(lì),例如游戲內(nèi)貨幣或額外內(nèi)容。這種格式鼓勵(lì)參與并提高轉(zhuǎn)化率。
7.短視頻廣告
時(shí)長(zhǎng)短于15秒,專為易于消化的信息傳遞而設(shè)計(jì)。它們非常適合在移動(dòng)設(shè)備上快速吸引注意力。
8.多產(chǎn)品視頻廣告
展示多個(gè)產(chǎn)品或服務(wù)的廣告,為觀眾提供一系列選擇。這種格式對(duì)于推廣產(chǎn)品系列或進(jìn)行交叉銷售特別有效。
9.故事化視頻廣告
采用敘事手法講述一個(gè)引人入勝的故事,與觀眾建立情感聯(lián)系并推動(dòng)品牌記憶。
10.動(dòng)態(tài)視頻廣告
利用機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)實(shí)時(shí)優(yōu)化廣告內(nèi)容,根據(jù)觀眾數(shù)據(jù)個(gè)性化廣告體驗(yàn)。這提高了相關(guān)性和轉(zhuǎn)化率。
11.可購物視頻廣告
允許觀眾直接從廣告中購買或?yàn)g覽產(chǎn)品。這種無縫的體驗(yàn)簡(jiǎn)化了購買過程,提高了轉(zhuǎn)化率。
這些創(chuàng)新的創(chuàng)意形式使廣告主能夠打造引人入勝、互動(dòng)性強(qiáng)的移動(dòng)視頻廣告,從而提高品牌知名度、推動(dòng)參與度并實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)目標(biāo)。第二部分互動(dòng)性元素在視頻廣告中的應(yīng)用關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點(diǎn)可點(diǎn)擊互動(dòng)元素
1.啟用熱區(qū):通過在視頻廣告中添加熱區(qū),允許用戶點(diǎn)擊或滑動(dòng)來觸發(fā)特定的操作,例如訪問網(wǎng)站、下載應(yīng)用或觀看完整視頻。
2.反饋系統(tǒng):使用動(dòng)態(tài)元素,如進(jìn)度條或音量控制,以提供即時(shí)反饋并增強(qiáng)用戶的參與度。
3.交互式游戲:將簡(jiǎn)單的游戲元素融入視頻廣告,例如點(diǎn)擊目標(biāo)、滑動(dòng)迷宮或解決謎題,以吸引用戶并延長(zhǎng)觀看時(shí)間。
個(gè)性化選項(xiàng)
1.動(dòng)態(tài)創(chuàng)意優(yōu)化(DCO):根據(jù)用戶數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)調(diào)整視頻廣告內(nèi)容,提供個(gè)性化體驗(yàn),提高相關(guān)性和轉(zhuǎn)化率。
2.用戶選擇:提供用戶控制選項(xiàng),如暫停、快進(jìn)、跳過或回看,以滿足個(gè)別偏好并減少廣告厭煩感。
3.觀眾細(xì)分:根據(jù)人口、興趣、行為和地理位置等因素對(duì)觀眾進(jìn)行細(xì)分,以投放針對(duì)性較強(qiáng)的廣告,提高參與度。
社會(huì)分享集成
1.社交媒體按鈕:輕松集成社交媒體按鈕,允許用戶直接從視頻廣告中分享內(nèi)容,擴(kuò)大廣告覆蓋面并激發(fā)口碑營(yíng)銷。
2.用戶生成內(nèi)容(UGC):鼓勵(lì)用戶創(chuàng)建和分享與品牌相關(guān)的視頻,形成有價(jià)值的內(nèi)容并建立社區(qū)。
3.影響者營(yíng)銷:與影響者合作,創(chuàng)建吸引力和可信度的視頻廣告,利用他們的追隨者群和影響力。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)
1.沉浸式體驗(yàn):利用AR和VR技術(shù),為用戶提供身臨其境的視頻廣告體驗(yàn),增強(qiáng)品牌認(rèn)知度和情感聯(lián)系。
2.虛擬試用:允許用戶在購買前虛擬試用產(chǎn)品或服務(wù),通過互動(dòng)式體驗(yàn)增加信心和轉(zhuǎn)化率。
3.AR互動(dòng):在現(xiàn)實(shí)世界中疊加虛擬元素,提供產(chǎn)品演示、店內(nèi)導(dǎo)航或游戲化體驗(yàn)。
語音控制
1.免提控制:允許用戶通過語音命令控制視頻廣告,如播放、暫停、快進(jìn)或了解更多信息,提供方便性和無縫體驗(yàn)。
2.自然語言理解(NLU):利用NLU技術(shù),識(shí)別和解釋用戶的語言輸入,以提供個(gè)性化的響應(yīng)并滿足他們的需求。
3.語音購物:集成語音購物功能,讓用戶可以通過視頻廣告直接購買產(chǎn)品或服務(wù),簡(jiǎn)化購買流程。
分析和優(yōu)化
1.實(shí)時(shí)分析:使用先進(jìn)的分析工具,跟蹤關(guān)鍵指標(biāo),如觀看時(shí)間、點(diǎn)擊率、互動(dòng)率和轉(zhuǎn)化率,以了解廣告效果并進(jìn)行優(yōu)化。
2.多變量測(cè)試(MVT):測(cè)試不同版本的視頻廣告,包括不同的創(chuàng)意元素、互動(dòng)功能和目標(biāo)受眾,以確定最佳組合。
3.機(jī)器學(xué)習(xí)(ML):利用ML算法分析用戶行為和廣告性能,以自動(dòng)優(yōu)化廣告投放,提高相關(guān)性和轉(zhuǎn)化率。互動(dòng)性元素在視頻廣告中的應(yīng)用
可點(diǎn)擊元素
可點(diǎn)擊元素是最常見的互動(dòng)性元素之一,它允許用戶點(diǎn)擊廣告中的特定區(qū)域以訪問更多信息或執(zhí)行其他操作,例如:
*號(hào)召性用語按鈕(CTA):引導(dǎo)用戶采取所需行動(dòng),例如訪問網(wǎng)站、下載應(yīng)用或購買產(chǎn)品。
*信息圖標(biāo):提供有關(guān)產(chǎn)品或服務(wù)的重要細(xì)節(jié)或附加信息。
*產(chǎn)品預(yù)覽:允許用戶查看或試用產(chǎn)品,營(yíng)造更身臨其境的廣告體驗(yàn)。
可滑動(dòng)元素
可滑動(dòng)元素使用戶能夠水平或垂直滑動(dòng)廣告,從而探索更多內(nèi)容或角度。這有助于:
*展示產(chǎn)品或服務(wù)的多個(gè)方面:用戶可以滑動(dòng)以查看不同功能、顏色或視角。
*提供分步指南:用戶可以滑動(dòng)以瀏覽展示如何使用產(chǎn)品或服務(wù)的說明性步驟。
*創(chuàng)建沉浸式敘事:用戶可以滑動(dòng)以控制廣告的敘事節(jié)奏和探索不同的情節(jié)線。
可縮放元素
可縮放元素允許用戶放大或縮小廣告內(nèi)的圖像或文本,從而可以更仔細(xì)地查看細(xì)節(jié)。這對(duì)于:
*展示復(fù)雜產(chǎn)品或服務(wù):用戶可以放大以檢查組件或功能的詳細(xì)信息。
*突出重要信息:用戶可以放大以閱讀文本或查看圖表和數(shù)據(jù),更加理解廣告?zhèn)鬟_(dá)的信息。
*營(yíng)造探索感:用戶可以縮放以發(fā)現(xiàn)隱藏的元素或提示,鼓勵(lì)參與和探索。
可滾動(dòng)元素
可滾動(dòng)元素允許用戶上下滾動(dòng)廣告,從而訪問更多內(nèi)容或功能。這有助于:
*展示大量產(chǎn)品或選項(xiàng):用戶可以滾動(dòng)以瀏覽一系列產(chǎn)品或服務(wù),并根據(jù)自己的興趣進(jìn)行選擇。
*提供互動(dòng)式故事:用戶可以滾動(dòng)以繼續(xù)閱讀故事或了解角色,創(chuàng)造更引人入勝的廣告體驗(yàn)。
*收集用戶反饋:用戶可以滾動(dòng)以填寫調(diào)查或提供反饋,為廣告主提供有價(jià)值的見解。
可互動(dòng)元素
可互動(dòng)元素允許用戶與廣告進(jìn)行更主動(dòng)的互動(dòng),例如:
*游戲化元素:鼓勵(lì)用戶參與游戲或互動(dòng)體驗(yàn),以娛樂他們并提高廣告的可記憶度。
*虛擬試穿:允許用戶使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬試穿產(chǎn)品或服裝,提供身臨其境的購物體驗(yàn)。
*問答互動(dòng):通過互動(dòng)問答或測(cè)驗(yàn),測(cè)試用戶對(duì)品牌或產(chǎn)品的知識(shí),并提供個(gè)性化內(nèi)容。
數(shù)據(jù)與見解
互動(dòng)性元素的使用提供了寶貴的用戶數(shù)據(jù)和見解,例如:
*點(diǎn)擊率:衡量用戶與可點(diǎn)擊元素的交互,指示廣告的可參與度。
*滑動(dòng)率:衡量用戶滑動(dòng)可滑動(dòng)元素的頻率,表明內(nèi)容的吸引力。
*縮放率:衡量用戶縮放可縮放元素的頻率,表明對(duì)細(xì)節(jié)或信息的興趣。
*滾動(dòng)深度:衡量用戶滾動(dòng)可滾動(dòng)元素的深度,提供對(duì)內(nèi)容長(zhǎng)度和吸引力的洞察。
*參與時(shí)間:衡量用戶與互動(dòng)性元素交互的持續(xù)時(shí)間,表明廣告的可參與性和吸引力。
這些數(shù)據(jù)可以幫助廣告主優(yōu)化其視頻廣告活動(dòng),改進(jìn)用戶體驗(yàn),并最終提高廣告效果。第三部分基于用戶行為的個(gè)性化互動(dòng)關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點(diǎn)【基于用戶行為的個(gè)性化互動(dòng)】
1.用戶畫像和行為分析:
-采用人工智能和大數(shù)據(jù)技術(shù),收集并分析用戶行為數(shù)據(jù),如觀看歷史、偏好、地理位置等。
-根據(jù)分析結(jié)果,建立詳細(xì)的用戶畫像,了解他們的消費(fèi)習(xí)慣、興趣點(diǎn)和需求。
2.內(nèi)容推薦和廣告定制:
-基于用戶畫像,向用戶推薦與他們興趣相符的視頻內(nèi)容和廣告。
-定制化廣告內(nèi)容,根據(jù)用戶的偏好、觀看習(xí)慣和行為,提供更具針對(duì)性的體驗(yàn)。
3.交互式元素和體驗(yàn):
-在視頻廣告中加入交互式元素,如可點(diǎn)擊的按鈕、問卷調(diào)查和評(píng)論區(qū)。
-通過交互式體驗(yàn),讓用戶與廣告互動(dòng),增強(qiáng)參與度,收集反饋和生成潛在客戶。
【用戶參與驅(qū)動(dòng)】
基于用戶行為的個(gè)性化互動(dòng)
個(gè)性化是移動(dòng)視頻廣告的關(guān)鍵,可通過基于用戶行為的數(shù)據(jù)來實(shí)現(xiàn)。通過收集和分析用戶行為數(shù)據(jù),廣告商可以創(chuàng)建高度針對(duì)性的廣告,提高參與度和有效性。
用戶行為數(shù)據(jù)收集
有多種方法可以收集用戶行為數(shù)據(jù),包括:
*設(shè)備數(shù)據(jù):收集設(shè)備類型、操作系統(tǒng)和連接信息。
*應(yīng)用使用情況:跟蹤用戶在應(yīng)用程序中花費(fèi)的時(shí)間、使用的功能和瀏覽的頁面。
*地理位置數(shù)據(jù):確定用戶的當(dāng)前位置,了解他們的環(huán)境。
*人口統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù):收集年齡、性別、收入和教育程度等信息。
個(gè)性化廣告類型
基于用戶行為的個(gè)性化互動(dòng)可分為以下幾種類型:
*定向廣告:根據(jù)用戶的行為數(shù)據(jù),將廣告投放給特定受眾。
*行為再營(yíng)銷:向以前與廣告商互動(dòng)過的用戶投放個(gè)性化的廣告。
*動(dòng)態(tài)廣告:使用實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)(例如地理位置或設(shè)備類型)自動(dòng)調(diào)整廣告內(nèi)容。
*互動(dòng)廣告:鼓勵(lì)用戶通過諸如可點(diǎn)擊元素、民意調(diào)查或競(jìng)賽之類的交互式功能與廣告進(jìn)行互動(dòng)。
互動(dòng)廣告的示例
以下是基于用戶行為的個(gè)性化互動(dòng)廣告的幾個(gè)示例:
*購物應(yīng)用中的定向廣告:根據(jù)用戶在應(yīng)用中瀏覽的產(chǎn)品,向他們顯示相關(guān)廣告。
*旅游網(wǎng)站上的行為再營(yíng)銷廣告:向曾經(jīng)搜索特定目的地的用戶展示針對(duì)該目的地的廣告。
*流媒體服務(wù)上的動(dòng)態(tài)廣告:根據(jù)用戶的觀看歷史,推薦相關(guān)的視頻內(nèi)容。
*社交媒體應(yīng)用程序上的互動(dòng)廣告:鼓勵(lì)用戶使用“投票”或“滑動(dòng)”功能與廣告互動(dòng)。
個(gè)性化交互的好處
個(gè)性化交互為廣告商提供以下好處:
*更高的參與度:與非個(gè)性化廣告相比,個(gè)性化廣告可以顯著提高參與度。
*更好的品牌回憶:個(gè)性化的廣告更有可能被用戶記住,從而提高品牌知名度和召回率。
*更高的轉(zhuǎn)化率:通過提供相關(guān)的廣告,個(gè)性化交互可以提高用戶采取所需行動(dòng)(例如購買或注冊(cè))的可能性。
*增強(qiáng)客戶體驗(yàn):個(gè)性化廣告為用戶提供更定制和有意義的體驗(yàn),從而提高整體客戶滿意度。
個(gè)性化交互的挑戰(zhàn)
實(shí)施基于用戶行為的個(gè)性化交互也存在一些挑戰(zhàn):
*數(shù)據(jù)隱私問題:收集和分析用戶行為數(shù)據(jù)可能會(huì)引起隱私問題。
*技術(shù)復(fù)雜性:實(shí)施個(gè)性化交互需要先進(jìn)的技術(shù)和分析能力。
*不斷變化的行為:用戶的行為不斷變化,這意味著廣告商需要不斷調(diào)整他們的策略。
結(jié)論
基于用戶行為的個(gè)性化互動(dòng)是移動(dòng)視頻廣告的關(guān)鍵。通過收集和分析用戶行為數(shù)據(jù),廣告商可以創(chuàng)建高度針對(duì)性的廣告,提高參與度、品牌回憶和轉(zhuǎn)化率。然而,在實(shí)施個(gè)性化交互時(shí)需要注意數(shù)據(jù)隱私、技術(shù)復(fù)雜性和不斷變化的行為等挑戰(zhàn)。第四部分情感化訴求與視頻互動(dòng)結(jié)合關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點(diǎn)情感化訴求與視頻互動(dòng)結(jié)合
1.利用視覺元素喚起情感:通過令人難忘的圖像、色彩和運(yùn)動(dòng),以有意義的方式與受眾建立聯(lián)系。
2.融入互動(dòng)式體驗(yàn):允許用戶通過點(diǎn)擊、滑動(dòng)或其他交互方式參與視頻,增強(qiáng)他們的參與度和回憶度。
3.提供個(gè)性化內(nèi)容:根據(jù)用戶的興趣和行為量身定制視頻體驗(yàn),創(chuàng)造更具相關(guān)性和情感共鳴的廣告。
社交媒體集成
1.啟用社交分享:允許用戶輕松地將視頻廣告分享到他們的社交媒體網(wǎng)絡(luò),擴(kuò)大廣告的覆蓋面和病毒傳播潛力。
2.利用用戶生成內(nèi)容:鼓勵(lì)用戶創(chuàng)建和分享受廣告啟發(fā)的自己的視頻,從而建立社區(qū)意識(shí)和品牌忠誠度。
3.整合社交媒體廣告:將移動(dòng)視頻廣告與社交媒體平臺(tái)上的定位廣告活動(dòng)相結(jié)合,針對(duì)特定的用戶群體進(jìn)行更有效的定位。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.提供沉浸式體驗(yàn):利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),將虛擬元素疊加在現(xiàn)實(shí)世界中,創(chuàng)造更引人入勝和難忘的廣告體驗(yàn)。
2.互動(dòng)式產(chǎn)品演示:允許用戶通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)來與產(chǎn)品進(jìn)行互動(dòng),增強(qiáng)他們的參與度和購買意愿。
3.提供AR游戲和活動(dòng):利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)創(chuàng)建基于位置的廣告游戲或活動(dòng),提供娛樂性和互動(dòng)性,同時(shí)提升品牌知名度。
可測(cè)量性與洞察力
1.跟蹤關(guān)鍵指標(biāo):使用分析工具跟蹤移動(dòng)視頻廣告的性能指標(biāo),例如瀏覽量、互動(dòng)率和轉(zhuǎn)換率。
2.收集用戶反饋:通過調(diào)查、社交媒體監(jiān)控或其他方法收集用戶反饋,以了解他們的反應(yīng)和改進(jìn)廣告活動(dòng)。
3.優(yōu)化廣告體驗(yàn):基于收集的數(shù)據(jù)優(yōu)化廣告內(nèi)容、針對(duì)和創(chuàng)意,提高廣告的有效性和投資回報(bào)率。
技術(shù)進(jìn)步
1.沉浸式視頻格式:探索360度視頻、虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等沉浸式格式,以提供更引人入勝和身臨其境的廣告體驗(yàn)。
2.人工智能驅(qū)動(dòng)的廣告:利用人工智能優(yōu)化視頻廣告的定位、內(nèi)容和參與策略,實(shí)現(xiàn)更加個(gè)性化的體驗(yàn)。
3.5G賦能:5G網(wǎng)絡(luò)的高速和低延遲將推動(dòng)移動(dòng)視頻廣告的創(chuàng)新,提供更多互動(dòng)性和沉浸式體驗(yàn)。
趨勢(shì)與前沿
1.短視頻平臺(tái)的興起:迎合大趨勢(shì),以適合社交媒體和短視頻平臺(tái)的創(chuàng)意格式設(shè)計(jì)移動(dòng)視頻廣告。
2.多屏廣告:優(yōu)化廣告體驗(yàn),以適應(yīng)移動(dòng)設(shè)備、平板電腦和電視等多個(gè)屏幕的消費(fèi)行為。
3.可持續(xù)性廣告:采用環(huán)保的做法和對(duì)社會(huì)負(fù)責(zé)的信息,以迎合消費(fèi)者對(duì)可持續(xù)性的日益增長(zhǎng)的關(guān)注。情感化訴求與視頻互動(dòng)結(jié)合
情感化訴求,是指通過視頻廣告引發(fā)觀眾的情感共鳴,從而形成深刻的品牌印象和購買意愿。與視頻互動(dòng)相結(jié)合,可以進(jìn)一步加強(qiáng)情感聯(lián)系,提升廣告效果。
情感化訴求策略
*共鳴:激發(fā)觀眾與廣告人物或品牌價(jià)值的共鳴,喚起情緒反應(yīng)。
*故事化:講述一個(gè)引人入勝的故事,讓觀眾產(chǎn)生代入感和情感參與。
*幽默:巧妙運(yùn)用幽默元素,緩解觀眾防備心理,創(chuàng)造輕松愉悅的觀看體驗(yàn)。
*感官刺激:利用視覺、聽覺、觸覺等感官刺激,營(yíng)造身臨其境的體驗(yàn),激發(fā)情感反應(yīng)。
視頻互動(dòng)策略
*互動(dòng)玩法:提供互動(dòng)功能,如滑動(dòng)、點(diǎn)擊、拖拽等,讓觀眾參與到廣告體驗(yàn)中。
*個(gè)性化內(nèi)容:基于觀眾的互動(dòng)行為,提供定制化內(nèi)容,增強(qiáng)廣告相關(guān)性和吸引力。
*反饋收集:收集用戶的反饋,了解廣告效果,并優(yōu)化后續(xù)策略。
情感化訴求與視頻互動(dòng)結(jié)合的優(yōu)勢(shì)
*提升品牌記憶度:情感化訴求激起觀眾的情感反應(yīng),與品牌產(chǎn)生更深的連結(jié),提升品牌記憶度。
*增強(qiáng)購買意愿:情感共鳴能影響觀眾的購買決策,提升購買意願(yuàn)。
*提升廣告效果:互動(dòng)功能讓觀眾積極參與廣告體驗(yàn),提升廣告參與度和效果。
*收集用戶反饋:通過收集用戶的互動(dòng)數(shù)據(jù),廣告主可以了解廣告效果,並根據(jù)用戶反饋優(yōu)化策略。
案例分析:
*耐克:耐克的視頻廣告частоиспользуетemotionalappeals,suchasinspiringstoriesofathletesovercomingchallenges.Bycombiningtheseappealswithinteractivefeatures,Nikeallowsviewerstoengagewiththebrandonapersonallevel.
*可口可樂:可口可樂的視頻廣告經(jīng)常使用幽默和感官刺激,?????一個(gè)輕松的氛圍.Theirinteractiveadsoftenincludegamesorchallengesthatencourageviewerstoparticipateandsharetheirexperiencesonsocialmedia.
*星巴克:星巴克的視頻廣告擅長(zhǎng)講故事,展示與咖啡相關(guān)的溫暖和人際聯(lián)系.Theyintegrateinteractiveelementsintotheirads,suchascustomizablemenuoptionsorvirtualtoursoftheirstores.
數(shù)據(jù)支持:
*根據(jù)[移動(dòng)營(yíng)銷協(xié)會(huì)](/)的數(shù)據(jù),情感化視頻廣告比非情感化視頻廣告的參與度高出22%。
*[谷歌](/)的研究表明,互動(dòng)視頻廣告比靜態(tài)視頻廣告的購買意愿高出9%。
*[Facebook](/business/insights/mobile-video-trends)的數(shù)據(jù)顯示,互動(dòng)視頻廣告的完成率比非互動(dòng)視頻廣告高出40%。
總結(jié)
情感化訴求與視頻互動(dòng)結(jié)合,可以有效增強(qiáng)移動(dòng)視頻廣告的效果。通過引發(fā)情感共鳴、提供互動(dòng)體驗(yàn)和收集用戶反饋,廣告主可以建立更牢固的品牌聯(lián)系,提升購買意愿,并不斷優(yōu)化廣告策略。第五部分游戲化互動(dòng)提升用戶參與度游戲化互動(dòng)提升用戶參與度
游戲化,即在非游戲環(huán)境中引入游戲元素,已成為移動(dòng)視頻廣告中提升用戶參與度和品牌認(rèn)知度的強(qiáng)大工具。通過巧妙地融入游戲機(jī)制,廣告商可以吸引受眾、延長(zhǎng)參與時(shí)間并創(chuàng)造積極的廣告體驗(yàn)。
游戲機(jī)制的整合
游戲化互動(dòng)通常涉及以下機(jī)制的整合:
*積分和獎(jiǎng)勵(lì):向用戶提供完成特定任務(wù)(例如觀看廣告、分享或參與調(diào)查)的積分或獎(jiǎng)勵(lì)。這些獎(jiǎng)品可以激發(fā)競(jìng)爭(zhēng)和成就感,鼓勵(lì)進(jìn)一步的參與。
*排行榜:創(chuàng)建排行榜,顯示用戶與其他人的得分或進(jìn)度。這營(yíng)造了一種競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境,激勵(lì)用戶提高表現(xiàn),延長(zhǎng)他們的參與時(shí)間。
*互動(dòng)挑戰(zhàn):設(shè)置交互式挑戰(zhàn),例如測(cè)驗(yàn)、拼圖或迷你游戲。這些挑戰(zhàn)提供了一種娛樂和有吸引力的方式來提升參與度,同時(shí)也能測(cè)試用戶的知識(shí)或技能。
數(shù)據(jù)和效果
研究表明,游戲化互動(dòng)對(duì)移動(dòng)視頻廣告的有效性產(chǎn)生了重大影響:
*谷歌的一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),與標(biāo)準(zhǔn)視頻廣告相比,包含游戲元素的廣告的點(diǎn)擊率提高了45%。
*Vungle的一項(xiàng)研究表明,游戲化視頻廣告的平均參與時(shí)間比標(biāo)準(zhǔn)廣告長(zhǎng)3倍。
*UnityTechnologies的一項(xiàng)研究表明,帶有游戲機(jī)制的廣告產(chǎn)生高達(dá)80%的參與度,而標(biāo)準(zhǔn)廣告則產(chǎn)生40%的參與度。
成功案例
以下是成功利用游戲化互動(dòng)提升用戶參與度的移動(dòng)視頻廣告活動(dòng)示例:
*麥當(dāng)勞:麥當(dāng)勞在Snapchat上發(fā)布了一個(gè)游戲化廣告系列,用戶可以在其中通過玩游戲收集積分以解鎖獨(dú)家優(yōu)惠。此活動(dòng)產(chǎn)生了超過1億的觀看次數(shù)和大量的新粉絲。
*耐克:耐克在其移動(dòng)應(yīng)用程序中推出了一個(gè)可玩廣告,其中用戶可以通過完成跑步挑戰(zhàn)來解鎖定制鞋款。此活動(dòng)吸引了超過50萬名參與者并提高了品牌好感度。
*Spotify:Spotify在Instagram上推出了一個(gè)互動(dòng)視頻廣告,用戶可以在其中滑動(dòng)屏幕控制音樂的播放方式。此活動(dòng)產(chǎn)生了很高的參與度,并提升了SpotifyPremium的訂閱量。
最佳實(shí)踐
為了有效利用游戲化互動(dòng),廣告商應(yīng)遵循以下最佳實(shí)踐:
*將游戲元素?zé)o縫集成到廣告敘述中。
*針對(duì)特定受眾量身定制游戲機(jī)制。
*提供明確而簡(jiǎn)單的說明。
*設(shè)置具有挑戰(zhàn)性但可實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。
*提供有價(jià)值的獎(jiǎng)勵(lì)以激勵(lì)參與。
*衡量和優(yōu)化廣告系列以最大化影響。
結(jié)論
游戲化互動(dòng)是移動(dòng)視頻廣告中的一種強(qiáng)大工具,可以吸引受眾、延長(zhǎng)參與時(shí)間并提升品牌認(rèn)知度。通過巧妙地整合游戲機(jī)制,廣告商可以創(chuàng)造引人入勝和有吸引力的廣告體驗(yàn),在競(jìng)爭(zhēng)激烈的移動(dòng)廣告環(huán)境中脫穎而出。第六部分視頻廣告中的社交媒體集成關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點(diǎn)社交媒體互動(dòng)
1.允許觀眾在廣告中通過點(diǎn)贊、評(píng)論和分享與品牌互動(dòng)。
2.激發(fā)用戶內(nèi)容生成,鼓勵(lì)觀眾創(chuàng)建和分享與品牌相關(guān)的視頻。
3.促進(jìn)社交媒體競(jìng)賽和贈(zèng)品活動(dòng),吸引觀眾參與。
社交媒體登錄
1.允許觀眾使用他們的社交媒體憑據(jù)登錄廣告,獲得個(gè)性化體驗(yàn)。
2.跟蹤社交媒體參與,了解觀眾與廣告互動(dòng)的情況。
3.使用社交媒體數(shù)據(jù)進(jìn)行廣告定位和再營(yíng)銷,提高廣告效果。
社交媒體視頻原生廣告
1.在社交媒體平臺(tái)上投放與內(nèi)容流無縫融合的視頻原生廣告。
2.利用社交媒體的社交功能,鼓勵(lì)觀眾與廣告互動(dòng)和分享。
3.利用社交媒體平臺(tái)上的原生視頻格式,創(chuàng)造身臨其境的廣告體驗(yàn)。
社交媒體網(wǎng)紅合作
1.與社交媒體網(wǎng)紅合作,創(chuàng)建和推廣品牌相關(guān)的視頻廣告。
2.利用網(wǎng)紅的粉絲群和影響力,接觸目標(biāo)受眾。
3.通過網(wǎng)紅進(jìn)行產(chǎn)品展示和推薦,建立品牌可信度和知名度。
社交媒體視頻廣告自動(dòng)化
1.使用自動(dòng)化工具管理社交媒體視頻廣告活動(dòng),簡(jiǎn)化工作流程。
2.利用人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)優(yōu)化廣告定位和出價(jià),提高廣告效果。
3.實(shí)時(shí)監(jiān)控廣告表現(xiàn),并根據(jù)數(shù)據(jù)調(diào)整策略,優(yōu)化投資回報(bào)率。
社交媒體視頻廣告趨勢(shì)
1.短視頻形式在社交媒體上越來越受歡迎,廣告商需要適應(yīng)這一趨勢(shì)。
2.個(gè)性化和互動(dòng)性在社交媒體視頻廣告中至關(guān)重要,以吸引觀眾并提供難忘的體驗(yàn)。
3.社交媒體視頻廣告不斷演變,廣告商需要關(guān)注最新趨勢(shì)和最佳實(shí)踐,以保持領(lǐng)先地位。視頻廣告中的社交媒體集成
視頻廣告中的社交媒體集成將視頻廣告與社交媒體平臺(tái)相結(jié)合,通過社交媒體的力量增強(qiáng)廣告的影響和互動(dòng)。這種集成主要通過以下方式實(shí)現(xiàn):
1.社交分享按鈕
在視頻廣告中添加社交分享按鈕,允許觀眾輕松地將視頻分享到他們的社交媒體賬戶。這有助于擴(kuò)大視頻的覆蓋范圍,提高品牌知名度。研究表明,帶有社交分享按鈕的視頻比沒有按鈕的視頻分享的可能性高出12%。
2.社交登陸
允許觀眾使用他們的社交媒體賬戶登錄視頻廣告。這消除了創(chuàng)建新帳戶的需要,讓參與變得更加輕松方便。社交登陸還使廣告商能夠收集觀眾的人口統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和興趣,用于定向廣告。
3.社交評(píng)論
在視頻廣告中添加評(píng)論功能,允許觀眾發(fā)表評(píng)論和與其他觀眾互動(dòng)。這創(chuàng)造了一個(gè)社區(qū)感,并鼓勵(lì)觀眾參與廣告。評(píng)論還為廣告商提供反饋和深入了解觀眾的興趣。
4.社交媒體故事
與社交媒體平臺(tái)合作,在故事功能中展示視頻廣告。故事是短視頻或圖片的集合,在24小時(shí)后消失。這提供了另一種方式來接觸觀眾,并利用故事的沉浸式和互動(dòng)性。
5.社交媒體垂直視頻
專為移動(dòng)設(shè)備設(shè)計(jì)的垂直視頻廣告對(duì)于社交媒體平臺(tái)非常有效。這些廣告以全屏顯示,更符合用戶在移動(dòng)設(shè)備上觀看視頻的方式。垂直視頻廣告的點(diǎn)擊率和轉(zhuǎn)化率通常高于橫向視頻廣告。
6.社交媒體競(jìng)賽和贈(zèng)品
利用社交媒體舉辦競(jìng)賽和贈(zèng)品活動(dòng),以推廣視頻廣告并鼓勵(lì)觀眾參與。參與者可以通過分享視頻、發(fā)表評(píng)論或完成其他任務(wù)來獲得參賽資格。這種方法可以有效地提高視頻廣告的覆蓋范圍和互動(dòng)。
7.社交媒體廣告定位
利用社交媒體平臺(tái)的強(qiáng)大定位功能,將視頻廣告定向到特定的人群。廣告商可以使用基于人口統(tǒng)計(jì)、興趣、行為和聯(lián)系方式的過濾器,以確保視頻廣告觸達(dá)最相關(guān)的高質(zhì)量受眾。
社交媒體集成的好處
將社交媒體集成到視頻廣告中可以帶來以下好處:
*擴(kuò)大覆蓋范圍和影響力
*提高品牌知名度
*鼓勵(lì)觀眾參與
*建立社區(qū)感
*收集觀眾見解
*改善廣告效果
*增加轉(zhuǎn)換率
案例研究
雀巢使用社交媒體集成來推廣其KitKat品牌。他們創(chuàng)建了一個(gè)視頻廣告,并在社交媒體上分享,鼓勵(lì)觀眾參與#HaveABreak競(jìng)賽。用戶可以通過在社交媒體上分享他們的KitKat時(shí)刻來參與競(jìng)賽。該活動(dòng)取得了巨大的成功,提高了KitKat的知名度,并與目標(biāo)受眾建立了聯(lián)系。
結(jié)論
視頻廣告中的社交媒體集成是增強(qiáng)廣告影響力和互動(dòng)的有效策略。通過整合社交分享按鈕、社交登陸和社交評(píng)論等功能,廣告商可以利用社交媒體的力量擴(kuò)大覆蓋范圍,鼓勵(lì)參與,收集見解并提高廣告效果。第七部分利用數(shù)據(jù)分析優(yōu)化互動(dòng)體驗(yàn)利用數(shù)據(jù)分析優(yōu)化互動(dòng)體驗(yàn)
數(shù)據(jù)分析在移動(dòng)視頻廣告中至關(guān)重要,它可以提供深入的見解,幫助營(yíng)銷人員優(yōu)化交互式體驗(yàn),從而提高廣告效果。
1.衡量互動(dòng)指標(biāo)
*參與率:記錄與廣告互動(dòng)的人數(shù)與觀看人數(shù)的比率。
*互動(dòng)時(shí)長(zhǎng):衡量用戶與廣告互動(dòng)的時(shí)間。
*點(diǎn)擊率:計(jì)算用戶點(diǎn)擊互動(dòng)元素后訪問網(wǎng)站或應(yīng)用程序的次數(shù)。
*轉(zhuǎn)換率:跟蹤完成所需操作(例如下載應(yīng)用程序或進(jìn)行購買)的用戶數(shù)量。
2.分析用戶行為
*熱力圖:可視化用戶與廣告交互的方式,突出點(diǎn)擊、滾動(dòng)和劃過的區(qū)域。
*事件分析:追蹤特定事件(例如用戶點(diǎn)擊按鈕或觀看視頻)的發(fā)生次數(shù)和時(shí)機(jī)。
*細(xì)分受眾:根據(jù)年齡、地理位置、設(shè)備和行為將受眾細(xì)分,以定制交互式體驗(yàn)。
3.優(yōu)化交互式元素
*交互式元素位置:嘗試不同的元素位置,以找到最佳參與度。
*元素大小和形狀:調(diào)整元素的尺寸和輪廓,以提高可視性和點(diǎn)擊率。
*元素顏色和對(duì)比度:選擇引人注目的顏色和清晰的對(duì)比度,以吸引用戶注意力。
*動(dòng)畫和效果:添加動(dòng)畫和效果可以增加廣告的吸引力和參與度。
4.個(gè)性化交互
*根據(jù)用戶數(shù)據(jù)定制:利用用戶人口統(tǒng)計(jì)、行為和興趣數(shù)據(jù)提供個(gè)性化交互式體驗(yàn)。
*A/B測(cè)試:比較不同版本的廣告元素,以確定最佳版本。
*機(jī)器學(xué)習(xí):使用機(jī)器學(xué)習(xí)算法優(yōu)化交互式體驗(yàn),根據(jù)每個(gè)用戶的獨(dú)特特征進(jìn)行個(gè)性化。
5.實(shí)時(shí)優(yōu)化
*廣告平臺(tái)洞察:利用廣告平臺(tái)提供的實(shí)時(shí)洞察力,例如參與率和點(diǎn)擊率,以告知優(yōu)化決策。
*第三方跟蹤:整合第三方跟蹤工具,以監(jiān)測(cè)廣告系列的總體效果和趨勢(shì)。
*快速迭代:根據(jù)數(shù)據(jù)分析迅速迭代廣告元素,以持續(xù)改進(jìn)交互式體驗(yàn)。
案例研究
*沃爾沃:使用互動(dòng)視頻廣告,讓觀眾通過虛擬試駕體驗(yàn)其汽車。通過分析熱力圖和事件數(shù)據(jù),沃爾沃優(yōu)化了試駕按鈕的位置和設(shè)計(jì),從而提高了參與率。
*百事可樂:推出了一款互動(dòng)視頻廣告,允許觀眾創(chuàng)建和分享個(gè)性化標(biāo)簽。通過細(xì)分受眾并根據(jù)用戶興趣定制交互元素,百事可樂實(shí)現(xiàn)了84%的參與率。
結(jié)論
通過利用數(shù)據(jù)分析,營(yíng)銷人員可以優(yōu)化移動(dòng)視頻廣告中的交互式體驗(yàn),從而提高廣告效果、個(gè)性化交互并實(shí)時(shí)進(jìn)行優(yōu)化。通過深入了解用戶行為、定制交互式元素、使用實(shí)時(shí)洞察力并進(jìn)行快速迭代,營(yíng)銷人員可以創(chuàng)造引人入勝且有效的互動(dòng)體驗(yàn)。第八部分視頻廣告互動(dòng)評(píng)估與優(yōu)化策略關(guān)鍵詞關(guān)鍵要點(diǎn)互動(dòng)式視頻廣告評(píng)估指標(biāo)
1.互動(dòng)點(diǎn)擊率:衡量點(diǎn)擊廣告交互元素(例如按鈕、鏈接)的用戶的百分比,可反映用戶參與度。
2.參與時(shí)間:評(píng)估用戶與互動(dòng)式視頻廣告互動(dòng)的時(shí)間長(zhǎng)度,可衡量廣告的吸引力和互動(dòng)程度。
3.選擇率:計(jì)算選擇特定選項(xiàng)或路徑(例如投票、調(diào)查)的用戶比例,可衡量廣告的激勵(lì)性和用戶決策影響力。
4.完成率:衡量完成特定互動(dòng)(例如觀看整個(gè)視頻、填寫調(diào)查表)的用戶百分比,可評(píng)估廣告的完成度和用戶滿意度。
互動(dòng)式視頻廣告優(yōu)化策略
1.個(gè)性化:通過分析用戶數(shù)據(jù)和興趣,提供量身定制的互動(dòng)式廣告體驗(yàn),提高用戶參與度和轉(zhuǎn)化率。
2.獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制:提供積分、優(yōu)惠券或其他獎(jiǎng)勵(lì),以激勵(lì)用戶與廣告互動(dòng),增強(qiáng)廣告效果。
3.跨平臺(tái)整合:將互動(dòng)式視頻廣告與其他平臺(tái)(例如社交媒體、網(wǎng)站)整合,擴(kuò)大覆蓋范圍和提高互動(dòng)機(jī)會(huì)。
4.A/B測(cè)試:通過測(cè)試不同的廣告創(chuàng)意、互動(dòng)元素和目標(biāo)受眾,優(yōu)化廣告效果,改善用戶體驗(yàn)和轉(zhuǎn)化。
5.實(shí)時(shí)優(yōu)化:利用機(jī)器學(xué)習(xí)和自動(dòng)化技術(shù),實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)和調(diào)整廣告投放,根據(jù)用戶行為和互動(dòng)優(yōu)化內(nèi)容和定位。視頻廣告互動(dòng)評(píng)估與優(yōu)化策略
視頻廣告互動(dòng)評(píng)估和優(yōu)化對(duì)于實(shí)現(xiàn)有效且引人入勝的移動(dòng)視頻廣告至關(guān)重要。以下策略可幫助您衡量和改進(jìn)廣告的互動(dòng)率:
評(píng)估指標(biāo)
*點(diǎn)擊率(CTR):點(diǎn)擊廣告鏈接或按鈕的觀眾百分比。
*互動(dòng)率:與廣告進(jìn)行任何形式互動(dòng)的觀眾百分比,例如點(diǎn)擊、滑動(dòng)或觀看完整廣告。
*觀看時(shí)長(zhǎng):觀眾觀看廣告的平均時(shí)長(zhǎng)。
*完成率:達(dá)到廣告目標(biāo)受眾的百分比,例如視頻觀看完成或點(diǎn)擊目標(biāo)網(wǎng)頁。
*轉(zhuǎn)化率:在觀看廣告后采取轉(zhuǎn)化措施(例如購買或注冊(cè))的觀眾百分比。
優(yōu)化策略
*個(gè)性化廣告:根據(jù)用戶的設(shè)備、位置和興趣定制廣告,以提高相關(guān)性和互動(dòng)率。
*互動(dòng)式廣告單元:使用互動(dòng)元素,例如點(diǎn)擊、滑動(dòng)和可玩性,以鼓勵(lì)用戶參與。
*優(yōu)質(zhì)創(chuàng)意:創(chuàng)建引人入勝且相關(guān)的創(chuàng)意,吸引用戶并促使其采取行動(dòng)。
*清晰的號(hào)召性用語(CTA):包含明確的號(hào)召性用語,指導(dǎo)用戶采取所需措施,例如點(diǎn)擊鏈接或安裝應(yīng)用程序。
*優(yōu)化廣告長(zhǎng)度:根據(jù)廣告的目標(biāo)和受眾,選擇適當(dāng)?shù)膹V告長(zhǎng)度。更短的廣告可能具有更高的觀看完成率,而更長(zhǎng)的廣告可能允許更詳細(xì)的內(nèi)容。
*A/B測(cè)試:比較不同版本的廣告以測(cè)試哪些元素(例如創(chuàng)意、互動(dòng)、長(zhǎng)度)對(duì)互動(dòng)率產(chǎn)生最大影響。
*數(shù)據(jù)分析:跟蹤和分析廣告數(shù)據(jù),以確定需要改進(jìn)的領(lǐng)域和優(yōu)化機(jī)會(huì)。
*持續(xù)優(yōu)化:定期評(píng)估和改進(jìn)廣告,隨著時(shí)間的推移優(yōu)化其性
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