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文檔簡介

《3DMAX》基礎(chǔ)課程標準課程名稱:《3DMAX基礎(chǔ)建模》適用專業(yè):建筑裝飾技術(shù)專業(yè)、美術(shù)設(shè)計專業(yè)、建筑裝飾技術(shù)專業(yè)1、前言1.1課程標準本課程是中等職業(yè)學校美術(shù)專業(yè)廣告設(shè)計專門化方向的一門主干專業(yè)課程。主干課程:素描、彩畫、平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、藝術(shù)概論、攝影、二維動畫設(shè)計、三維動畫設(shè)計、平面施工圖、手繪效果圖等。主要培養(yǎng)學生作為繪圖員、助理設(shè)計師所應(yīng)具備的專業(yè)知識、專業(yè)技能、職業(yè)素質(zhì)和職業(yè)能力。1.2設(shè)計思路通過“理論—實訓—設(shè)計”教學模式使學生在掌握基本知識、能力培養(yǎng)素質(zhì)的基礎(chǔ)上,得到一次真實環(huán)境的全面綜合實踐鍛煉,以培養(yǎng)學生的職業(yè)能力為設(shè)置依據(jù),以達能進行室內(nèi)裝潢設(shè)計的基本要求設(shè)置課程的內(nèi)容,按照項目驅(qū)動的教學模式編排課程內(nèi)容,在教學過程中,采用實際案例演示,培養(yǎng)學生職業(yè)崗位實際工作任務(wù)所需要的知識、能力、素質(zhì),為學生可持續(xù)的專業(yè)發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)。本課程建議課時為96學時。2、課程教育目標通過本課程的學習,使學生理解掌握和用3DSMAX制作效果圖的方法與技巧,學會室內(nèi)模型的建立,材質(zhì)的設(shè)置,燈光的創(chuàng)作及效果圖的渲染出圖,并進行后期渲染制作,最終創(chuàng)作出理想的方案效果圖。2.1知識教學目標掌握計算機繪圖的基本概念和基本知識,掌握3DSMAX軟件的各種繪圖命令知識和操作命令知識。2.2職業(yè)技能目標掌握計算機繪圖的基本技能和綜合技能,通過課內(nèi)實訓,掌握裝潢類方案效果圖的繪制技能,達到基本的室內(nèi)設(shè)計的繪圖職業(yè)能力。2.3思想教育目標養(yǎng)學生樂于觀察、分析;主動求知、知難而進、敢于思考、不斷創(chuàng)新的精神。培養(yǎng)具有較好的邏輯思維、創(chuàng)新能力、較強的計劃、組織和協(xié)調(diào)能力和認真、細致嚴謹?shù)穆殬I(yè)能力。培養(yǎng)室內(nèi)設(shè)計工作的規(guī)范性、準確性、安全性和系統(tǒng)性,注重室內(nèi)設(shè)計職業(yè)道德的培養(yǎng)。3、課程內(nèi)容和要求序號工作任務(wù)知識內(nèi)容及要求技能內(nèi)容及要求學時13DMAX基礎(chǔ)3DMAX的發(fā)展及界面操作、物體的操作和菜單操作等本模塊要求學生能夠熟練掌握3DMAX的基本操作,提高做圖速度。102基礎(chǔ)三維建?;A(chǔ)建模(標準物體、擴展物體)完成實例三維字體的建立。203基礎(chǔ)平面圖形建模平面圖形建模(平面圖形的建立、平面圖形的修改、二維生成三維命令)1、完成實例掛鐘的制作

任務(wù)四:完成實例水壺的制作

2、完成實例幾何圖形的建模4修改器建模修改器建模(修改器概述、常用修改器及高級修改器)幾何圖形的修改5VR材質(zhì)材質(zhì)編輯器、基本材質(zhì)參數(shù)、貼圖與通道、材質(zhì)類型(標準材質(zhì)、建筑材質(zhì)、多面/子材質(zhì))重點要求學生掌握基本材質(zhì)參數(shù)及貼圖通道的使用,須詳細講解,使學生學會常用材質(zhì)的設(shè)置方法,并掌握建筑材質(zhì)的調(diào)整,初步完成室內(nèi)材質(zhì)的添加。206燈光重點是燈光的建立與修改,要求詳細講解,讓學生熟練掌握燈光的參數(shù),從而獲得燈光的創(chuàng)作技巧在已經(jīng)完成好的房屋內(nèi),添加燈光效果。107渲染效果圖的渲染輸出、掃描線渲染、光能傳遞渲染,讓學生掌握效果圖圖像的輸出方法將已經(jīng)完成三維圖形渲染、輸出。108VR燈光本部分內(nèi)容的連貫性較強,可根據(jù)具體情況進行適當?shù)拇┎逯v解。其中材質(zhì)、燈光、網(wǎng)格細分及圖像的渲染輸出設(shè)置需重點講解:VR基礎(chǔ)、材質(zhì)調(diào)整、燈光調(diào)整、日光設(shè)置、網(wǎng)格細分、圖像的渲染輸出在已經(jīng)建立好的三維房屋模型里添加各種家具并進行材質(zhì)、燈光、日光、網(wǎng)格的調(diào)整。109室內(nèi)裝潢設(shè)計獨立完成室內(nèi)裝潢設(shè)計完成一個三維房屋模型的室內(nèi)裝潢設(shè)計。10機動6總課時964、實施建議4.1教材編寫(1)應(yīng)依據(jù)本課程標準編寫教材。(2)教材應(yīng)充分體現(xiàn)任務(wù)引領(lǐng)、實踐導向的課程設(shè)計思想。(3)教材應(yīng)根據(jù)設(shè)計專業(yè)學生在廣告設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計方面的知識要點,設(shè)置全面、合理、適用的課程內(nèi)容,課程應(yīng)以實踐為主,增強學生的操作技能,提高學實際操作的能力。(4)教材應(yīng)以學生對知識需求為本,理論知識以夠用為原則,文字宜簡明扼要,原理通俗易懂,易于理解,增強實踐應(yīng)用環(huán)節(jié),力求圖文并茂,增強學生的感性認識,各個章節(jié)均要有一套典型的案例對照制作范本,以便使各個部分成為一個完整的獨立體系。(5)教材在內(nèi)容安排上要求理論與實踐相結(jié)合,貫徹理論“適度、夠用”,技能培養(yǎng)為主的基本思想。要求盡可能少講空洞的理論知識,使得教材直觀易懂,有助于讀者對知識的掌握以及實際操作能力的培養(yǎng)。廣告設(shè)計項目將成為日后專業(yè)方向發(fā)展的職業(yè)能力核心,使學生學到一定的廣告設(shè)計基礎(chǔ),為后續(xù)的專業(yè)崗位就業(yè)提供幫助。將學生基本能力、專業(yè)能力和職業(yè)素養(yǎng)融于課程教學實踐中。(6)教材中的活動設(shè)計要有可操作性,既要結(jié)合專業(yè),又要根據(jù)中職學生的認知規(guī)律,盡可能采用插圖、圖文對照,讓教材直觀易懂、內(nèi)容生動,學生一目了然,便于比較和掌握;既要注重方便在教學過程中實施,又要富有新意,增強學生的參與和操作環(huán)節(jié),以提高學生的學習興趣和實踐操作能力。(7)教材內(nèi)容要反映廣告設(shè)計的新技術(shù)、新材料、新工藝,文字表述力求簡潔。4.2教學建議1.本課程適用范圍:本課程教學基本要求適用于中等職業(yè)學校藝術(shù)設(shè)計專業(yè)、室內(nèi)裝修專業(yè)。2.教學方法手段:課堂教學應(yīng)多采用教具、模型、實物和現(xiàn)代教育技術(shù),以增強學生的感性認識。教師應(yīng)注意設(shè)計領(lǐng)域的新發(fā)展,適時引進新的教學內(nèi)容。3.考核方式:要注意改革考核手段與方法,可通過課堂提問、學生作業(yè)、平時測驗、實踐及考試情況綜合評價學生成績。4.3教學評價(1)考核方法說明《3DMAX》是一門以軟件操作為重點、運用造型原理結(jié)合軟件制作各類動畫模型的動畫課程。以檢驗學生的建模制作能力為考核目的,作業(yè)考試為考核形式。(2)考核內(nèi)容根據(jù)設(shè)計圖和語言描述,運用3DMAX軟件制作一個特定的室內(nèi)場景模型,其中包括必要的道具、造型和燈光。(3)本課程按百分制考評,60分為及格。4.4課程資源的開發(fā)和利用(1)充分利用實訓室,讓學生有實際動手操作的條件,增強學生的實踐造型能力,可以組織一些專業(yè)設(shè)計或創(chuàng)意設(shè)計類的比賽,讓學生在課外進行訓練,從比賽中培養(yǎng)學生的興趣。(2)注意采用多媒體教學課件,讓學生直觀感受來自不同國家、不同風格的各種設(shè)計作品,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生觀看國內(nèi)外先進的設(shè)計項目及其設(shè)計制作視頻,開拓眼界,有利于學生對于整個行業(yè)有更加全

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