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版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
2023年廣西職業(yè)院校技能大賽
高職組《Web應(yīng)用軟件開發(fā)》賽項
競賽規(guī)程
一、賽項名稱
賽項序號:93
賽項名稱:Web應(yīng)用軟件開發(fā)
賽項組別:高職組
賽項歸屬產(chǎn)業(yè):電子與信息大類
二、競賽目的
通過本項目競賽,使高職學生能熟練掌握實際軟件工程文檔
編寫能力、工程項目的需求分析理解能力、程序編碼與排錯能力、
以及團隊管理和協(xié)作能力,促進軟件技術(shù)專業(yè)建設(shè)與教學改革;
推進高職學校與相關(guān)企業(yè)的合作,更好地實現(xiàn)工學結(jié)合的人才培
養(yǎng)模式,為軟件開發(fā)行業(yè)培養(yǎng)高素質(zhì)的技能型人才。
三、競賽內(nèi)容
在規(guī)定時間內(nèi)完成賽題中規(guī)定的任務(wù)需求。具體內(nèi)容如下:
競賽通過“系統(tǒng)設(shè)計”、“程序排錯”、“功能編碼”三種
形式考查參賽選手對實際問題的綜合分析能力、對技術(shù)架構(gòu)的設(shè)
計能力、對Web全棧開發(fā)技術(shù)的掌握程度以及操作的熟練程度。
考核點包括:行業(yè)知識應(yīng)用、項目配置和管理、HTML5、CSS3、
1
JavaScript(ES6)、基于組件的輕量級框架MVVM(Vue.js:
Element-UI,Vant-UI)、Java、SSM架構(gòu)設(shè)計、RESTfulAPI使
用、虛擬DOM編程、MySQL數(shù)據(jù)庫管理、數(shù)據(jù)分析、單頁應(yīng)用(SPA)
設(shè)計移動APP、路由機制。
四、競賽時間
本賽項比賽時間為240分鐘。在競賽前60分鐘,選手進行
檢錄及抽簽,確定技能競賽的工位號。詳見表1。
表1競賽日程
日期時間內(nèi)容
15:00之前各參賽隊報到
15:30-16:30領(lǐng)隊會、選手一次加密
比賽前一
天16:30-17:00選手熟悉賽場
17:00-18:00競賽現(xiàn)場設(shè)備調(diào)試檢驗
18:00-18:30現(xiàn)場裁判賽前檢查,封閉賽場
07:30在裁判的監(jiān)督下工作人員啟封賽場
競賽賽場檢錄、參賽編號抽簽、抽取賽位號、選手
07:30-07:45二次加密
選手進入賽位、任務(wù)發(fā)放、宣布競賽注意事項、檢
07:45-08:00查競賽環(huán)境
比賽當天
8:00--12:00競賽選手完成競賽任務(wù)、提交、部署和運行
12:00-17:00競賽成績評判
17:00—18:00公布競賽成績
18:00各參賽隊返回
五、競賽試題
本賽項對操作技能進行綜合考核,競賽提前1個月公開競賽
樣題,技能競賽試題不公開,本競賽采用建立試題庫的方式。比
2
賽前由裁判長從試題庫中隨機抽取一套試題作為競賽題目。
六、競賽規(guī)則
(一)參賽資格。
參見2023年廣西職業(yè)院校技能大賽高職組《Web應(yīng)用軟件
開發(fā)》賽項比賽實施方案。
(二)遵循準則。
1.學生必須持本人身份證和參賽證參加比賽。
2.參賽選手出場順序、位置由抽簽決定,不得擅自變更、調(diào)
整。
3.參賽選手提前15分鐘進入賽場,并按照指定位號參加比
賽。遲到15分鐘者,取消比賽資格;比賽開始15分鐘后,選手
方可離開賽場。
4.選手在比賽過程中不得擅自離開賽場,如有特殊情況,需
經(jīng)裁判同意。選手若需休息、飲水或去洗手間等,耗用時間計算
在比賽時間內(nèi)。
5.比賽結(jié)束時,參賽選手應(yīng)立即停止操作,不得以任何理由
拖延比賽時間。選手操作完成后,在《實際操作現(xiàn)場記錄表》上
簽名確認,方可離開賽場。
七、競賽環(huán)境
(一)競賽環(huán)境安靜、整潔。須設(shè)立緊急疏散通道,醫(yī)療服
務(wù)站。
3
(二)比賽場地可容納70組隊同時比賽,且滿足賽項比賽
所需的設(shè)備設(shè)施。
(三)比賽場地不開放現(xiàn)場觀摩,采用全程錄像與同步大屏
直播,賽項執(zhí)委會統(tǒng)一組織在指定區(qū)域同步直播比賽實況,保證
公開、透明。
(四)賽場有志愿服務(wù)人員,同時有治安人員維護比賽現(xiàn)場
秩序與衛(wèi)生。
八、技術(shù)規(guī)范
《Web應(yīng)用軟件開發(fā)》賽項是以教育部頒布的職業(yè)學校(或
院校)相關(guān)專業(yè)教學指導方案和國家職業(yè)標準《計算機程序設(shè)計
員》(4級)規(guī)定的技能要求為標準。
九、技術(shù)平臺
競賽設(shè)備主要包括3臺計算機、1臺服務(wù)器、1套中慧云啟
Web技術(shù)平臺,以及常用開發(fā)工具軟件。賽項設(shè)備及工具清單見
表2。
(一)硬件環(huán)境及配置。
表2《Web應(yīng)用軟件開發(fā)》賽項設(shè)備及工具清單
序號設(shè)備名稱主要功能
?i5及以上處理器(支持VT),8G及以上內(nèi)存,500G
計算機(3臺)及以上硬盤,顯示器分辨率1920*1024及以上,百兆
1(競賽選手網(wǎng)絡(luò)接口,USB接口。
開發(fā)使用)?Windows10(64位)或更新版本操作系統(tǒng)。
?安裝常用開發(fā)工具軟件,具體如上表所示。
?i5及以上處理器(支持VT),8G及以上內(nèi)存,500G
2服務(wù)器(1臺)及以上硬盤,顯示器分辨率1920*1024及以上,百兆
網(wǎng)絡(luò)接口,USB接口。
4
?Windows10(64位)或更新版本操作系統(tǒng)。
?安裝常用開發(fā)工具軟件,具體如上表所示。
?安裝GitStack2.3.11
?部署Element-UI本地資源服務(wù)
?部署Vant-UI本地資源服務(wù)
(二)軟件環(huán)境。
競賽涉及的所有軟件均為正版或開源軟件,如下表3所示。
表3《Web應(yīng)用軟件開發(fā)》賽項軟件清單
序號軟件類型軟件名稱
HbuilderX
VisualStudioCode
1IDE開發(fā)和調(diào)Redis3.0
試工具IntelliJIDEA2020及以上
PostMan
火狐瀏覽器
2瀏覽器谷歌瀏覽器
Vue.jsV2.0(Element-UI和Vant-UI)及以上
Vue-cliV3.5及以上
VueRouterV3.0及以上
3前端環(huán)境VuexV3.0及以上
AxiosV0.18及以上
npm
webpack
TomcatV8.0及以上
4Java環(huán)境JavaV1.8.0
Navicat
5數(shù)據(jù)庫環(huán)境MySQL5.7
MicrosoftVisio2013及以上
6其他MicrosoftOffice2010及以上
福昕PDF閱讀器
十、評分標準
(一)制訂原則。
大賽裁判工作按照公平、公正、公開的原則進行。以教育部
頒布的高等職業(yè)學校專業(yè)教學標準和相關(guān)行業(yè)、職業(yè)技能標準規(guī)
定的應(yīng)知、應(yīng)會的要求為評分原則,依據(jù)參賽選手整體表現(xiàn)綜合
評定,全面評價參賽選手職業(yè)技能水平。
5
(二)評分方法。
1.裁判員選聘。按照職業(yè)院校技能大賽專家和裁判工作管理
辦法相關(guān)制度建立2023年廣西職業(yè)院校技能大賽賽項裁判庫。
裁判長由大賽裁判委員會向大賽組委會推薦,由大賽組委會聘
任。裁判長組建裁判組,執(zhí)行裁判長負責制。
2.裁判員人數(shù)???cè)藬?shù)為9人(其中裁判長1人,裁判員8
人)。
3.成績審核方法。各項作品打分均由裁判員簽字,現(xiàn)場工作
人員對裁判員的成績進行核對無誤后送至統(tǒng)分室進行成績錄入。
成績錄入完畢后,工作人員交換崗位進行核對,無誤后,按照各
項成績所占比例統(tǒng)計選手最終成績并排名,打印完畢交至裁判長
審核簽字。
4.成績公布方法。待作品評判完畢,成績錄入審核無誤后,
由裁判長在成績匯總表上簽字并通過通告欄進行公布。
(三)評分標準。
(例如:考核要點和評分標準具體見表4、表5所示)
表4《Web應(yīng)用軟件開發(fā)》賽項考核要點
權(quán)
考試模塊考查點重描述評分標準
符合軟件規(guī)范,功能表述清
用例圖的繪制2%晰得結(jié)果評分
對類的定義、能描述出類這(客觀)
類圖的繪制2%間的泛化關(guān)系(每組2
系統(tǒng)文檔名裁判隨
流程圖的繪制2%各個流程組件符合軟件規(guī)范機抽取獨
時序圖具有生命周期的對象立評分)
時序圖的繪制2%3要素及消息
6
權(quán)
考試模塊考查點重描述評分標準
詳細設(shè)計(描述、以標準格式列出主要功能方
方法、方法核心片2%法,方法核心片段,展現(xiàn)界
段)面原型或效果圖。
HTML5/JavaScript根據(jù)界面原型與實際顯示之結(jié)果評分
10%間的差異,定位并修改相應(yīng)(客觀)
/Vue代碼,以實現(xiàn)正確功能
程序排錯(每組2
根據(jù)需求描述及對功能的理名裁判隨
業(yè)務(wù)邏輯10%解,并位并修復系統(tǒng)中業(yè)務(wù)機抽取獨
邏輯存在的錯誤立評分)
根據(jù)給定的資源和界面原
型,自行設(shè)計/編寫布局代
HTML5/CSS35%碼,實現(xiàn)與原型相一致的界
面布局功能
ES6基本語法、數(shù)組操作、對
ES65%象操作等
Vue20%單頁路由、雙向綁定等結(jié)果評分
Java基本語法、繼承、接口(客觀)
Java10%等
功能編碼(每組2
jQuery或Axios實現(xiàn)ajax、名裁判隨
網(wǎng)絡(luò)編程10%JSON和Bean的數(shù)據(jù)封裝、解機抽取獨
析和轉(zhuǎn)換立評分)
SSM/springboot基于SSM/springboot架構(gòu),
架構(gòu)10%實現(xiàn)功能模塊編碼等
MySQL數(shù)據(jù)庫增刪改查,以及
數(shù)據(jù)存儲5%系統(tǒng)核心配置文件的重要元
素
RESTfulAPI5%RESTfulAPI使用
表5《Web應(yīng)用軟件開發(fā)》賽項評分標準
考試模塊評分標準
設(shè)計:100%:按照文檔要求正確編寫完成
系統(tǒng)設(shè)計未編寫/編寫錯誤:0%
實現(xiàn):100%:錯誤已修改,功能正確
程序排錯未實現(xiàn):0%
實現(xiàn):100%:運行結(jié)果完全正確,功能正常,無異常出現(xiàn)
功能編碼未實現(xiàn):0%:無界面,無功能
十一、獎項設(shè)定
參見2023年廣西職業(yè)院校技能大賽高職組《Web應(yīng)用軟件
開發(fā)》賽項比賽實施方案。
7
十二、賽項安全管理
(一)賽場組織與管理員應(yīng)制定安保須知、安全隱患規(guī)避方
法及突發(fā)事件預案,設(shè)立緊急疏散路線及通道等。確保比賽期間
所有進入賽點車輛、人員需憑證入內(nèi);嚴禁攜帶易燃易爆等危險
品及比賽嚴令禁止的物品進入場地;場地設(shè)備設(shè)施均可安全使
用。
(二)參賽選手在參賽過程中,必須服從場內(nèi)裁判及工作人
員的指揮,嚴格按照制作規(guī)程進行操作,正確使用器具及設(shè)備。
(三)賽場設(shè)置警戒線,賽場24小時有人看管;比賽前兩
天起,賽場實行全方位封閉,除工作人員外,選手和指導老師等
非工作人員不準進場。賽場設(shè)置聯(lián)網(wǎng)的監(jiān)控體系,可以對賽場進
行24小時監(jiān)控。
(四)裁判員在比賽前,宣讀安全注意事項,當現(xiàn)場出現(xiàn)突
發(fā)事件時,應(yīng)及時給予處置。
十三、申訴與仲裁的程序
(一)參賽隊對不符合賽項規(guī)程規(guī)定的儀器、設(shè)備、工裝、
材料、物件、計算機軟硬件、競賽使用工具、用品;競賽執(zhí)裁、
賽場管理、競賽成績,以及工作人員的不規(guī)范行為等,可向賽項
裁判長及大賽仲裁委員會提出申訴。
(二)申訴主體為參賽隊領(lǐng)隊。
(三)申訴啟動時,參賽隊以該賽項領(lǐng)隊親筆簽字同意的書
8
面報告遞交材料。報告應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時間、涉及人
員、申訴依據(jù)等進行充分、實事求是的敘述。非書面申訴不予受
理。
(四)提出申訴的時間應(yīng)在比賽結(jié)束后(選手賽場比賽內(nèi)容
全部完成)2小時內(nèi),超過時效不予受理。
(五)賽項裁判長在接到申訴報告后的2小時內(nèi)組織復議,
并及時將復議結(jié)果以書面形式告知申訴方。申訴方對復議結(jié)果仍
有異議,可由該賽項領(lǐng)隊代表參賽學校遞交加蓋學校公章的書面
報告向大賽仲裁委員會提出申訴。大賽仲裁委員會的仲裁結(jié)果為
最終結(jié)果。
(六)申訴方不得以任何理由拒絕接收仲裁結(jié)果;不得以任
何理由采取過激行為擾亂賽場秩序;仲裁結(jié)果由申訴人簽收,不
能代收;如在約定時間和地點申訴人離開,視為自行放棄申訴。
(七)申訴方可隨時提出放棄申訴。
(八)申訴方必須提供真實的申訴信息并嚴格遵守申訴程
序,提出無理申訴或采取過激行為擾亂賽場秩序的應(yīng)給予取消參
賽成績等處罰。
十四、競賽觀摩
(一)觀摩對象。
比賽期間將設(shè)學生技能作品展示區(qū),邀請來自全區(qū)相關(guān)行業(yè)
職業(yè)教育院校代表、優(yōu)秀教育工作者、專家學者、大型企業(yè)領(lǐng)導
者、業(yè)界精英、專業(yè)學生等觀摩比賽。
9
(二)觀摩方法及紀律要求。
參加觀摩的代表須遵守大賽紀律,按照大賽組委會的組織有
序觀摩。比賽期間,保持觀摩室安靜。凡觀摩人員均不得進入賽
場內(nèi)部進行拍照、交流、觀看。
十五、競賽須知
(一)大賽人員須知。
為確保大賽工作安全、有序開展,涉及大賽工作的人員應(yīng)自
查健康狀況,一旦發(fā)現(xiàn)身體有不適癥狀,及時向所在單位報告,
并盡快就診檢查。
(二)參賽隊須知。
1.參賽隊名稱統(tǒng)一使用選手所在學校全稱,團體賽不接受跨
校組隊報名。
2.參賽選手在報名資格審查通過后,原則上不再更換,如備
賽過程中,選手因身患疾病或不可抗拒原因不能參賽,所在學校
需于開賽10個工作日前出具書面報告并按相關(guān)參賽選手資格補
充人員并接受審核。競賽開始后,參賽隊不得更換參賽選手,若
有參賽隊員缺席,則視為自動放棄競賽團體名次排名。
3.參賽隊對大賽組委會發(fā)布的所有文件都要仔細閱讀,確切
了解大賽時間安排、評判細節(jié)等,以保證順利參加比賽。
4.參賽隊按照大賽賽程安排,憑有效身份證件、大賽組委會
頒發(fā)的參賽證參加競賽及相關(guān)活動。
5.參賽隊將通過抽簽決定比賽場地和比賽順序。
10
6.對于本規(guī)則沒有規(guī)定的行為,裁判組有權(quán)做出裁決。在有
爭議的情況下,大賽仲裁委員會的裁決是最終裁決。
7.本競賽項目的解釋權(quán)歸大賽組委會。
(三)指導教師、賽項領(lǐng)隊須知。
1.做好賽前抽簽工作,確認比賽出場順序,協(xié)
溫馨提示
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