2023年廣西職業(yè)院校技能大賽高職組《Web應(yīng)用軟件開發(fā)》賽項競賽規(guī)程_第1頁
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文檔簡介

2023年廣西職業(yè)院校技能大賽

高職組《Web應(yīng)用軟件開發(fā)》賽項

競賽規(guī)程

一、賽項名稱

賽項序號:93

賽項名稱:Web應(yīng)用軟件開發(fā)

賽項組別:高職組

賽項歸屬產(chǎn)業(yè):電子與信息大類

二、競賽目的

通過本項目競賽,使高職學生能熟練掌握實際軟件工程文檔

編寫能力、工程項目的需求分析理解能力、程序編碼與排錯能力、

以及團隊管理和協(xié)作能力,促進軟件技術(shù)專業(yè)建設(shè)與教學改革;

推進高職學校與相關(guān)企業(yè)的合作,更好地實現(xiàn)工學結(jié)合的人才培

養(yǎng)模式,為軟件開發(fā)行業(yè)培養(yǎng)高素質(zhì)的技能型人才。

三、競賽內(nèi)容

在規(guī)定時間內(nèi)完成賽題中規(guī)定的任務(wù)需求。具體內(nèi)容如下:

競賽通過“系統(tǒng)設(shè)計”、“程序排錯”、“功能編碼”三種

形式考查參賽選手對實際問題的綜合分析能力、對技術(shù)架構(gòu)的設(shè)

計能力、對Web全棧開發(fā)技術(shù)的掌握程度以及操作的熟練程度。

考核點包括:行業(yè)知識應(yīng)用、項目配置和管理、HTML5、CSS3、

1

JavaScript(ES6)、基于組件的輕量級框架MVVM(Vue.js:

Element-UI,Vant-UI)、Java、SSM架構(gòu)設(shè)計、RESTfulAPI使

用、虛擬DOM編程、MySQL數(shù)據(jù)庫管理、數(shù)據(jù)分析、單頁應(yīng)用(SPA)

設(shè)計移動APP、路由機制。

四、競賽時間

本賽項比賽時間為240分鐘。在競賽前60分鐘,選手進行

檢錄及抽簽,確定技能競賽的工位號。詳見表1。

表1競賽日程

日期時間內(nèi)容

15:00之前各參賽隊報到

15:30-16:30領(lǐng)隊會、選手一次加密

比賽前一

天16:30-17:00選手熟悉賽場

17:00-18:00競賽現(xiàn)場設(shè)備調(diào)試檢驗

18:00-18:30現(xiàn)場裁判賽前檢查,封閉賽場

07:30在裁判的監(jiān)督下工作人員啟封賽場

競賽賽場檢錄、參賽編號抽簽、抽取賽位號、選手

07:30-07:45二次加密

選手進入賽位、任務(wù)發(fā)放、宣布競賽注意事項、檢

07:45-08:00查競賽環(huán)境

比賽當天

8:00--12:00競賽選手完成競賽任務(wù)、提交、部署和運行

12:00-17:00競賽成績評判

17:00—18:00公布競賽成績

18:00各參賽隊返回

五、競賽試題

本賽項對操作技能進行綜合考核,競賽提前1個月公開競賽

樣題,技能競賽試題不公開,本競賽采用建立試題庫的方式。比

2

賽前由裁判長從試題庫中隨機抽取一套試題作為競賽題目。

六、競賽規(guī)則

(一)參賽資格。

參見2023年廣西職業(yè)院校技能大賽高職組《Web應(yīng)用軟件

開發(fā)》賽項比賽實施方案。

(二)遵循準則。

1.學生必須持本人身份證和參賽證參加比賽。

2.參賽選手出場順序、位置由抽簽決定,不得擅自變更、調(diào)

整。

3.參賽選手提前15分鐘進入賽場,并按照指定位號參加比

賽。遲到15分鐘者,取消比賽資格;比賽開始15分鐘后,選手

方可離開賽場。

4.選手在比賽過程中不得擅自離開賽場,如有特殊情況,需

經(jīng)裁判同意。選手若需休息、飲水或去洗手間等,耗用時間計算

在比賽時間內(nèi)。

5.比賽結(jié)束時,參賽選手應(yīng)立即停止操作,不得以任何理由

拖延比賽時間。選手操作完成后,在《實際操作現(xiàn)場記錄表》上

簽名確認,方可離開賽場。

七、競賽環(huán)境

(一)競賽環(huán)境安靜、整潔。須設(shè)立緊急疏散通道,醫(yī)療服

務(wù)站。

3

(二)比賽場地可容納70組隊同時比賽,且滿足賽項比賽

所需的設(shè)備設(shè)施。

(三)比賽場地不開放現(xiàn)場觀摩,采用全程錄像與同步大屏

直播,賽項執(zhí)委會統(tǒng)一組織在指定區(qū)域同步直播比賽實況,保證

公開、透明。

(四)賽場有志愿服務(wù)人員,同時有治安人員維護比賽現(xiàn)場

秩序與衛(wèi)生。

八、技術(shù)規(guī)范

《Web應(yīng)用軟件開發(fā)》賽項是以教育部頒布的職業(yè)學校(或

院校)相關(guān)專業(yè)教學指導方案和國家職業(yè)標準《計算機程序設(shè)計

員》(4級)規(guī)定的技能要求為標準。

九、技術(shù)平臺

競賽設(shè)備主要包括3臺計算機、1臺服務(wù)器、1套中慧云啟

Web技術(shù)平臺,以及常用開發(fā)工具軟件。賽項設(shè)備及工具清單見

表2。

(一)硬件環(huán)境及配置。

表2《Web應(yīng)用軟件開發(fā)》賽項設(shè)備及工具清單

序號設(shè)備名稱主要功能

?i5及以上處理器(支持VT),8G及以上內(nèi)存,500G

計算機(3臺)及以上硬盤,顯示器分辨率1920*1024及以上,百兆

1(競賽選手網(wǎng)絡(luò)接口,USB接口。

開發(fā)使用)?Windows10(64位)或更新版本操作系統(tǒng)。

?安裝常用開發(fā)工具軟件,具體如上表所示。

?i5及以上處理器(支持VT),8G及以上內(nèi)存,500G

2服務(wù)器(1臺)及以上硬盤,顯示器分辨率1920*1024及以上,百兆

網(wǎng)絡(luò)接口,USB接口。

4

?Windows10(64位)或更新版本操作系統(tǒng)。

?安裝常用開發(fā)工具軟件,具體如上表所示。

?安裝GitStack2.3.11

?部署Element-UI本地資源服務(wù)

?部署Vant-UI本地資源服務(wù)

(二)軟件環(huán)境。

競賽涉及的所有軟件均為正版或開源軟件,如下表3所示。

表3《Web應(yīng)用軟件開發(fā)》賽項軟件清單

序號軟件類型軟件名稱

HbuilderX

VisualStudioCode

1IDE開發(fā)和調(diào)Redis3.0

試工具IntelliJIDEA2020及以上

PostMan

火狐瀏覽器

2瀏覽器谷歌瀏覽器

Vue.jsV2.0(Element-UI和Vant-UI)及以上

Vue-cliV3.5及以上

VueRouterV3.0及以上

3前端環(huán)境VuexV3.0及以上

AxiosV0.18及以上

npm

webpack

TomcatV8.0及以上

4Java環(huán)境JavaV1.8.0

Navicat

5數(shù)據(jù)庫環(huán)境MySQL5.7

MicrosoftVisio2013及以上

6其他MicrosoftOffice2010及以上

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十、評分標準

(一)制訂原則。

大賽裁判工作按照公平、公正、公開的原則進行。以教育部

頒布的高等職業(yè)學校專業(yè)教學標準和相關(guān)行業(yè)、職業(yè)技能標準規(guī)

定的應(yīng)知、應(yīng)會的要求為評分原則,依據(jù)參賽選手整體表現(xiàn)綜合

評定,全面評價參賽選手職業(yè)技能水平。

5

(二)評分方法。

1.裁判員選聘。按照職業(yè)院校技能大賽專家和裁判工作管理

辦法相關(guān)制度建立2023年廣西職業(yè)院校技能大賽賽項裁判庫。

裁判長由大賽裁判委員會向大賽組委會推薦,由大賽組委會聘

任。裁判長組建裁判組,執(zhí)行裁判長負責制。

2.裁判員人數(shù)???cè)藬?shù)為9人(其中裁判長1人,裁判員8

人)。

3.成績審核方法。各項作品打分均由裁判員簽字,現(xiàn)場工作

人員對裁判員的成績進行核對無誤后送至統(tǒng)分室進行成績錄入。

成績錄入完畢后,工作人員交換崗位進行核對,無誤后,按照各

項成績所占比例統(tǒng)計選手最終成績并排名,打印完畢交至裁判長

審核簽字。

4.成績公布方法。待作品評判完畢,成績錄入審核無誤后,

由裁判長在成績匯總表上簽字并通過通告欄進行公布。

(三)評分標準。

(例如:考核要點和評分標準具體見表4、表5所示)

表4《Web應(yīng)用軟件開發(fā)》賽項考核要點

權(quán)

考試模塊考查點重描述評分標準

符合軟件規(guī)范,功能表述清

用例圖的繪制2%晰得結(jié)果評分

對類的定義、能描述出類這(客觀)

類圖的繪制2%間的泛化關(guān)系(每組2

系統(tǒng)文檔名裁判隨

流程圖的繪制2%各個流程組件符合軟件規(guī)范機抽取獨

時序圖具有生命周期的對象立評分)

時序圖的繪制2%3要素及消息

6

權(quán)

考試模塊考查點重描述評分標準

詳細設(shè)計(描述、以標準格式列出主要功能方

方法、方法核心片2%法,方法核心片段,展現(xiàn)界

段)面原型或效果圖。

HTML5/JavaScript根據(jù)界面原型與實際顯示之結(jié)果評分

10%間的差異,定位并修改相應(yīng)(客觀)

/Vue代碼,以實現(xiàn)正確功能

程序排錯(每組2

根據(jù)需求描述及對功能的理名裁判隨

業(yè)務(wù)邏輯10%解,并位并修復系統(tǒng)中業(yè)務(wù)機抽取獨

邏輯存在的錯誤立評分)

根據(jù)給定的資源和界面原

型,自行設(shè)計/編寫布局代

HTML5/CSS35%碼,實現(xiàn)與原型相一致的界

面布局功能

ES6基本語法、數(shù)組操作、對

ES65%象操作等

Vue20%單頁路由、雙向綁定等結(jié)果評分

Java基本語法、繼承、接口(客觀)

Java10%等

功能編碼(每組2

jQuery或Axios實現(xiàn)ajax、名裁判隨

網(wǎng)絡(luò)編程10%JSON和Bean的數(shù)據(jù)封裝、解機抽取獨

析和轉(zhuǎn)換立評分)

SSM/springboot基于SSM/springboot架構(gòu),

架構(gòu)10%實現(xiàn)功能模塊編碼等

MySQL數(shù)據(jù)庫增刪改查,以及

數(shù)據(jù)存儲5%系統(tǒng)核心配置文件的重要元

RESTfulAPI5%RESTfulAPI使用

表5《Web應(yīng)用軟件開發(fā)》賽項評分標準

考試模塊評分標準

設(shè)計:100%:按照文檔要求正確編寫完成

系統(tǒng)設(shè)計未編寫/編寫錯誤:0%

實現(xiàn):100%:錯誤已修改,功能正確

程序排錯未實現(xiàn):0%

實現(xiàn):100%:運行結(jié)果完全正確,功能正常,無異常出現(xiàn)

功能編碼未實現(xiàn):0%:無界面,無功能

十一、獎項設(shè)定

參見2023年廣西職業(yè)院校技能大賽高職組《Web應(yīng)用軟件

開發(fā)》賽項比賽實施方案。

7

十二、賽項安全管理

(一)賽場組織與管理員應(yīng)制定安保須知、安全隱患規(guī)避方

法及突發(fā)事件預案,設(shè)立緊急疏散路線及通道等。確保比賽期間

所有進入賽點車輛、人員需憑證入內(nèi);嚴禁攜帶易燃易爆等危險

品及比賽嚴令禁止的物品進入場地;場地設(shè)備設(shè)施均可安全使

用。

(二)參賽選手在參賽過程中,必須服從場內(nèi)裁判及工作人

員的指揮,嚴格按照制作規(guī)程進行操作,正確使用器具及設(shè)備。

(三)賽場設(shè)置警戒線,賽場24小時有人看管;比賽前兩

天起,賽場實行全方位封閉,除工作人員外,選手和指導老師等

非工作人員不準進場。賽場設(shè)置聯(lián)網(wǎng)的監(jiān)控體系,可以對賽場進

行24小時監(jiān)控。

(四)裁判員在比賽前,宣讀安全注意事項,當現(xiàn)場出現(xiàn)突

發(fā)事件時,應(yīng)及時給予處置。

十三、申訴與仲裁的程序

(一)參賽隊對不符合賽項規(guī)程規(guī)定的儀器、設(shè)備、工裝、

材料、物件、計算機軟硬件、競賽使用工具、用品;競賽執(zhí)裁、

賽場管理、競賽成績,以及工作人員的不規(guī)范行為等,可向賽項

裁判長及大賽仲裁委員會提出申訴。

(二)申訴主體為參賽隊領(lǐng)隊。

(三)申訴啟動時,參賽隊以該賽項領(lǐng)隊親筆簽字同意的書

8

面報告遞交材料。報告應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時間、涉及人

員、申訴依據(jù)等進行充分、實事求是的敘述。非書面申訴不予受

理。

(四)提出申訴的時間應(yīng)在比賽結(jié)束后(選手賽場比賽內(nèi)容

全部完成)2小時內(nèi),超過時效不予受理。

(五)賽項裁判長在接到申訴報告后的2小時內(nèi)組織復議,

并及時將復議結(jié)果以書面形式告知申訴方。申訴方對復議結(jié)果仍

有異議,可由該賽項領(lǐng)隊代表參賽學校遞交加蓋學校公章的書面

報告向大賽仲裁委員會提出申訴。大賽仲裁委員會的仲裁結(jié)果為

最終結(jié)果。

(六)申訴方不得以任何理由拒絕接收仲裁結(jié)果;不得以任

何理由采取過激行為擾亂賽場秩序;仲裁結(jié)果由申訴人簽收,不

能代收;如在約定時間和地點申訴人離開,視為自行放棄申訴。

(七)申訴方可隨時提出放棄申訴。

(八)申訴方必須提供真實的申訴信息并嚴格遵守申訴程

序,提出無理申訴或采取過激行為擾亂賽場秩序的應(yīng)給予取消參

賽成績等處罰。

十四、競賽觀摩

(一)觀摩對象。

比賽期間將設(shè)學生技能作品展示區(qū),邀請來自全區(qū)相關(guān)行業(yè)

職業(yè)教育院校代表、優(yōu)秀教育工作者、專家學者、大型企業(yè)領(lǐng)導

者、業(yè)界精英、專業(yè)學生等觀摩比賽。

9

(二)觀摩方法及紀律要求。

參加觀摩的代表須遵守大賽紀律,按照大賽組委會的組織有

序觀摩。比賽期間,保持觀摩室安靜。凡觀摩人員均不得進入賽

場內(nèi)部進行拍照、交流、觀看。

十五、競賽須知

(一)大賽人員須知。

為確保大賽工作安全、有序開展,涉及大賽工作的人員應(yīng)自

查健康狀況,一旦發(fā)現(xiàn)身體有不適癥狀,及時向所在單位報告,

并盡快就診檢查。

(二)參賽隊須知。

1.參賽隊名稱統(tǒng)一使用選手所在學校全稱,團體賽不接受跨

校組隊報名。

2.參賽選手在報名資格審查通過后,原則上不再更換,如備

賽過程中,選手因身患疾病或不可抗拒原因不能參賽,所在學校

需于開賽10個工作日前出具書面報告并按相關(guān)參賽選手資格補

充人員并接受審核。競賽開始后,參賽隊不得更換參賽選手,若

有參賽隊員缺席,則視為自動放棄競賽團體名次排名。

3.參賽隊對大賽組委會發(fā)布的所有文件都要仔細閱讀,確切

了解大賽時間安排、評判細節(jié)等,以保證順利參加比賽。

4.參賽隊按照大賽賽程安排,憑有效身份證件、大賽組委會

頒發(fā)的參賽證參加競賽及相關(guān)活動。

5.參賽隊將通過抽簽決定比賽場地和比賽順序。

10

6.對于本規(guī)則沒有規(guī)定的行為,裁判組有權(quán)做出裁決。在有

爭議的情況下,大賽仲裁委員會的裁決是最終裁決。

7.本競賽項目的解釋權(quán)歸大賽組委會。

(三)指導教師、賽項領(lǐng)隊須知。

1.做好賽前抽簽工作,確認比賽出場順序,協(xié)

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