Maya動(dòng)畫(huà)-動(dòng)畫(huà)節(jié)點(diǎn)_第1頁(yè)
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1/1Maya動(dòng)畫(huà)—?jiǎng)赢?huà)節(jié)點(diǎn)用戶(hù)手冊(cè)動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)節(jié)點(diǎn)本節(jié)內(nèi)容animClip音頻cacheBlendcacheFileclipLibraryclipSchedulermotionPath禁用快照用戶(hù)手冊(cè)動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)節(jié)點(diǎn)animClip有關(guān)片段節(jié)點(diǎn)的詳細(xì)信息,請(qǐng)參見(jiàn)幫助節(jié)點(diǎn)(HelpNode)和屬性參考(AttributesReference)中的animClip。

有關(guān)源片段或常規(guī)片段的信息,請(qǐng)參見(jiàn)動(dòng)畫(huà)片段。

當(dāng)創(chuàng)建片段時(shí),已設(shè)置動(dòng)畫(huà)的角色通道將斷開(kāi)與character節(jié)點(diǎn)或?qū)ο蟮倪B接,然后連接到clipLibrary節(jié)點(diǎn)。

片段庫(kù)節(jié)點(diǎn)管理和跟蹤角色的所有源片段。

片段庫(kù)和角色的所有常規(guī)片段會(huì)連接到clipScheduler節(jié)點(diǎn)。

片段調(diào)度器管理和跟蹤角色的所有常規(guī)片段。

在依存關(guān)系圖中,源片段及其實(shí)例(常規(guī)片段)由各種animClip節(jié)點(diǎn)表示。

動(dòng)畫(huà)片段屬性(AnimClipAttributes)啟用(Enable)禁用某片段可關(guān)閉該片段控制的動(dòng)畫(huà)。

啟用某片段可打開(kāi)常規(guī)動(dòng)畫(huà)。

它通??捎糜诮貌皇褂玫钠我越档鸵曈X(jué)混亂程度。

權(quán)重(Weight)按指定的百分比增加或減小片段中每個(gè)屬性的值。

縮放會(huì)在片段的整個(gè)動(dòng)畫(huà)中以及片段的開(kāi)始值周?chē)臉休S處發(fā)生。

例如,假設(shè)對(duì)象的平移X(translateX)屬性值從10幀增加到20幀(共30幀)。

如果將權(quán)重(Weight)設(shè)定為0.5,平移X(translateX)屬性將從10幀增加到15幀(共30幀)。

所有屬性數(shù)據(jù)類(lèi)型均受權(quán)重(Weight)屬性影響,布爾(Boolean)(開(kāi)/關(guān))屬性除外。

權(quán)重樣式(WeightStyle)設(shè)定值為0的權(quán)重(Weight)對(duì)片段控制的通道值的影響。

從開(kāi)始(FromStart)啟用時(shí),值為0的權(quán)重(Weight)會(huì)將所有片段通道移動(dòng)到這些通道在片段開(kāi)始處具有的值。

例如,如果片段為循環(huán)行走動(dòng)畫(huà),則值為0的權(quán)重會(huì)將角色移動(dòng)到循環(huán)行走動(dòng)畫(huà)的第一幀。

值介于0和1之間的權(quán)重(Weight)會(huì)導(dǎo)致片段通道在其開(kāi)始幀值與當(dāng)前片段值之間插值。

從零(FromZero)啟用時(shí),如果權(quán)重(Weight)的值為0,則片段中的所有通道都變?yōu)?。

值介于0和1之間的權(quán)重(Weight)會(huì)導(dǎo)致片段通道在0和當(dāng)前片段值之間插值。

絕對(duì)從零(AbsoluteFromZero)啟用時(shí),值為0的權(quán)重(Weight)會(huì)導(dǎo)致片段中的旋轉(zhuǎn)通道變?yōu)?,并將所有其他動(dòng)畫(huà)通道值移動(dòng)到它們?cè)谄伍_(kāi)始處具有的值。

開(kāi)始幀(StartFrame)指定片段播放的起始時(shí)間。

或者,可以在Trax編輯器(TraxEditor)中向左或向右拖動(dòng)片段以更改開(kāi)始幀(StartFrame)。

前方循環(huán)(PreCycle)指定在當(dāng)前動(dòng)畫(huà)片段之前出現(xiàn)的循環(huán)次數(shù)。

請(qǐng)參見(jiàn)循環(huán)。

后方循環(huán)(PostCycle)指定在當(dāng)前動(dòng)畫(huà)片段之后出現(xiàn)的循環(huán)次數(shù)。

請(qǐng)參見(jiàn)循環(huán)。

比例(Scale)擴(kuò)大或縮小片段的時(shí)間范圍。

如果增大比例,屬性的動(dòng)畫(huà)速度會(huì)變慢。

縮小比例會(huì)有相反的效果。

或者,可以拖動(dòng)片段的右上邊緣以更改比例(Scale)值。

保持(Hold)指定用于保持當(dāng)前片段動(dòng)畫(huà)上一幀的幀數(shù)。

源開(kāi)始(SourceStart)從該動(dòng)畫(huà)片段中包含的源片段指定幀范圍的開(kāi)始幀編號(hào)。

源結(jié)束(SourceEnd)從該動(dòng)畫(huà)片段中包含的源片段指定幀范圍的結(jié)束幀編號(hào)。

時(shí)間扭曲啟用(TimeWarpEnable)啟用該選項(xiàng)之后,當(dāng)前動(dòng)畫(huà)片段的時(shí)間扭曲曲線(xiàn)處于活動(dòng)狀態(tài)。

請(qǐng)參見(jiàn)時(shí)間扭曲。

時(shí)間扭曲(TimeWarp)設(shè)定時(shí)間扭曲曲線(xiàn)的當(dāng)前線(xiàn)寬。

僅在啟用時(shí)間扭曲啟用(TimeWarpEnable)時(shí)才可用。

通道偏移(ChannelOffsets)通過(guò)通道偏移(ChannelOffsets)設(shè)置可為片段中的每個(gè)通道設(shè)定偏移(絕對(duì)或相對(duì))。

請(qǐng)參見(jiàn)偏移片段通道。

絕對(duì)(Absolute)和相對(duì)(Relative)單選按鈕通過(guò)絕對(duì)(Absolute)和相對(duì)(Relative)單選按鈕可為每個(gè)片段通道設(shè)定偏移。

當(dāng)絕對(duì)(Absolute)單選按鈕處于啟用狀態(tài)時(shí),該單選按鈕旁邊的通道偏移是絕對(duì)的。

當(dāng)相對(duì)(Relative)單選按鈕處于啟用狀態(tài)時(shí),該單選按鈕旁邊的通道偏移是相對(duì)的。

注意旋轉(zhuǎn)通道是默認(rèn)情況下唯一具有絕對(duì)偏移的片段通道。

單選按鈕旁邊的每個(gè)通道名稱(chēng)都有一個(gè)前綴。

該前綴是動(dòng)畫(huà)通道所屬對(duì)象的名稱(chēng)。

例如,如果片段中的動(dòng)畫(huà)屬于名為Sam的對(duì)象,則前綴為Sam。

它在通道偏移(ChannelOffsets)中出現(xiàn)在每個(gè)片段通道的前面。

全部絕對(duì)(AllAbsolute)通過(guò)該選項(xiàng)可將當(dāng)前片段的所有通道的偏移設(shè)定為絕對(duì)。

全部相對(duì)(AllRelative)通過(guò)該選項(xiàng)可將當(dāng)前片段的所有通道的偏移設(shè)定為相對(duì)。

還原默認(rèn)值(RestoreDefaults)通過(guò)該選項(xiàng)可將當(dāng)前片段的通道偏移(ChannelOffsets)還原為其原始設(shè)置。

源片段屬性(SourceClipAttributes)姿勢(shì)(Pose)如果已為角色集創(chuàng)建了一個(gè)姿勢(shì)而非一個(gè)片段,則屬性編輯器(AttributeEditor)會(huì)將姿勢(shì)選項(xiàng)顯示為已啟用。

有關(guān)創(chuàng)建姿勢(shì)的詳細(xì)信息,請(qǐng)參見(jiàn)創(chuàng)建姿勢(shì)。

通過(guò)該選項(xiàng)可簡(jiǎn)單了解此片段是一個(gè)姿勢(shì)而非動(dòng)畫(huà)片段。

節(jié)點(diǎn)行為(NodeBehavior)該選項(xiàng)包含很少使用的常規(guī)屬性。

有關(guān)詳細(xì)信息,請(qǐng)參見(jiàn)手冊(cè)的基礎(chǔ)知識(shí)部分。

附加屬性(ExtraAttributes)循環(huán)(Cycle)指定片段重復(fù)的次數(shù)。

例如,假設(shè)片段最初播放了10幀。

如果值為2,則該片段將在20幀內(nèi)播放兩次。

如果值為0.5,則該片段將在5幀內(nèi)播放一半動(dòng)畫(huà)。

如果使用值大于1的循環(huán)(Cycle),則片段會(huì)顯示小尺型標(biāo)記以指示每個(gè)附加循環(huán)開(kāi)始的位置。

提示也可以使用Trax編輯器(TraxEditor)頂部的菜單項(xiàng),在片段上單擊鼠標(biāo)右鍵()即可顯示僅適用于該片段的菜單。

用戶(hù)手冊(cè)動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)節(jié)點(diǎn)音頻Maya為導(dǎo)入的每個(gè)聲音文件創(chuàng)建音頻節(jié)點(diǎn)。

音頻節(jié)點(diǎn)存儲(chǔ)已導(dǎo)入的聲音文件位置,用于交互式聲音拖動(dòng)和播放。

偏移(Offset)聲音文件開(kāi)始的時(shí)間。

文件名(Filename)聲音文件的路徑名稱(chēng)。

單擊要瀏覽的文件夾圖標(biāo),然后選擇其他音頻文件。

幀數(shù)(FrameCount)[只讀]聲音文件中的幀數(shù)。

幀是一個(gè)離散聲音采樣。

通道(Channels)[只讀]聲音文件中的通道數(shù)。

采樣率(SampleRate)[只讀]聲音文件中的采樣速率。

持續(xù)時(shí)間(Duration)[只讀]幀中的聲音文件的長(zhǎng)度。

(通過(guò)將幀數(shù)(FrameCount)除以采樣率(SampleRate)來(lái)計(jì)算。

)禁用(Mute)啟用該選項(xiàng)時(shí),禁用音頻文件。

關(guān)閉該選項(xiàng)時(shí),音頻將在場(chǎng)景中播放。

注意該屬性不能設(shè)置動(dòng)畫(huà)。

序列器屬性(SequencerAttributes)靜音(Silence)可以在播放聲音前添加一段靜音。

輸入要添加的靜音的幀數(shù)。

結(jié)束幀(EndFrame)聲音文件結(jié)束的時(shí)間。

源開(kāi)始(SourceStart)該聲音實(shí)際開(kāi)始播放的原始源文件的幀(用于修剪聲音播放的開(kāi)始處)。

源結(jié)束(SourceEnd)該聲音實(shí)際停止播放的原始源文件的幀(用于修剪聲音播放的末端)。

相關(guān)主題向動(dòng)畫(huà)中添加聲音用戶(hù)手冊(cè)動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)節(jié)點(diǎn)cacheBlend通過(guò)該節(jié)點(diǎn)可以混合多個(gè)幾何緩存。

當(dāng)某個(gè)對(duì)象具有多個(gè)啟用的幾何緩存時(shí),會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建cacheBlend,并會(huì)將其添加到場(chǎng)景中。

請(qǐng)參見(jiàn)cacheBlend和混合和設(shè)置幾何緩存的加權(quán)。

輸入權(quán)重(InputWeights)使用輸入權(quán)重(InputWeight)值可以增大或減小幾何緩存節(jié)點(diǎn)對(duì)其對(duì)象的變形的影響程度,還可以使用這些值指定混合那些變形的方式。

如果對(duì)象的幾何緩存在時(shí)間上有重疊,那么其輸入權(quán)重(InputWeight)值會(huì)確定在播放過(guò)程中對(duì)象所使用的每個(gè)緩存的變形的百分比。

如果某個(gè)幾何緩存節(jié)點(diǎn)的權(quán)重為1.0,那么它會(huì)與當(dāng)前對(duì)象的其他緩存進(jìn)行混合,并且它對(duì)在播放過(guò)程中對(duì)象的變形有完全的貢獻(xiàn)。

如果某個(gè)幾何緩存節(jié)點(diǎn)的權(quán)重為0.0,那么它不會(huì)與當(dāng)前對(duì)象的其他緩存進(jìn)行混合,并且它對(duì)在播放過(guò)程中對(duì)象的變形沒(méi)有貢獻(xiàn)。

可以設(shè)置幾何緩存節(jié)點(diǎn)的權(quán)重的動(dòng)畫(huà),以幫助平滑混合的緩存之間的過(guò)渡。

另外,會(huì)對(duì)幾何緩存權(quán)重進(jìn)行規(guī)格化,以便當(dāng)重疊緩存具有相同的權(quán)重時(shí),這些緩存在播放時(shí)對(duì)其混合區(qū)域中其對(duì)象的變形有同等的貢獻(xiàn)。

相關(guān)主題混合和設(shè)置幾何緩存的加權(quán)混合幾何緩存片段用戶(hù)手冊(cè)動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)節(jié)點(diǎn)cacheFile(該節(jié)點(diǎn)參考幾何緩存/nCloth緩存格式。

有關(guān)粒子緩存的詳細(xì)信息,請(qǐng)參見(jiàn)粒子磁盤(pán)緩存。

有關(guān)頭發(fā)、流體和和抖動(dòng)緩存的詳細(xì)信息,請(qǐng)參見(jiàn)使用頭發(fā)緩存、創(chuàng)建流體緩存文件和針對(duì)抖動(dòng)動(dòng)畫(huà)使用磁盤(pán)緩存。

)該節(jié)點(diǎn)存儲(chǔ)了單個(gè)幾何緩存(geometrycache)的所有設(shè)置。

該節(jié)點(diǎn)屬性的更改不會(huì)影響它在磁盤(pán)中的關(guān)聯(lián)緩存文件。

請(qǐng)參見(jiàn)cacheFile。

在依存關(guān)系圖和屬性編輯器(AttributeEditor)中,幾何緩存表示為objectShapeNodeName#Cache#節(jié)。

例如,BallShape1Cache1、BallShape1Cache2和BallShape1Cache3是三個(gè)幾何緩存節(jié)點(diǎn)的名稱(chēng),其中包含名為球(Ball)的對(duì)象的緩存設(shè)置。

在Trax編輯器(TraxEditor)中,幾何緩存表示為緩存片段。

更改幾何緩存節(jié)點(diǎn)的設(shè)置時(shí),也會(huì)更改其對(duì)應(yīng)幾何緩存片段的設(shè)置。

緩存文件(CacheFile)基礎(chǔ)目錄(BaseDirectory)指定當(dāng)前幾何緩存節(jié)點(diǎn)的原始緩存文件在磁盤(pán)中的目錄。

默認(rèn)情況下,基礎(chǔ)目錄是:

\maya\projects\default\data。

緩存名稱(chēng)(CacheName)指定當(dāng)前幾何緩存節(jié)點(diǎn)的原始緩存文件在磁盤(pán)中的名稱(chēng)。

啟用(Enable)啟用時(shí),當(dāng)前幾何緩存節(jié)點(diǎn)的變形將由其對(duì)象在播放時(shí)使用。

禁用時(shí),當(dāng)前幾何緩存節(jié)點(diǎn)的變形不會(huì)由其對(duì)象在播放時(shí)使用。

。

請(qǐng)參見(jiàn)啟用或禁用幾何緩存、啟用或禁用幾何緩存片段和已啟用/已禁用的片段。

開(kāi)始幀(StartFrame)指定當(dāng)前幾何緩存節(jié)點(diǎn)的播放開(kāi)始時(shí)間。

可以更改該屬性,以修改幾何緩存節(jié)點(diǎn)開(kāi)始播放的時(shí)間。

縮放(Scale)展開(kāi)或縮小當(dāng)前幾何緩存節(jié)點(diǎn)的時(shí)間范圍。

如果增大比例,則幾何緩存節(jié)點(diǎn)的變形播放速度將會(huì)減慢。

減小比例會(huì)有相反的效果。

請(qǐng)參見(jiàn)縮放幾何緩存片段。

保持(Hold)指定幀數(shù)以保持當(dāng)前幾何緩存節(jié)點(diǎn)的上一幀。

請(qǐng)參見(jiàn)保持幾何緩存片段和保持。

前方循環(huán)/后方循環(huán)(PreCycle/PostCycle)指定位于當(dāng)前幾何緩存節(jié)點(diǎn)之前(前方循環(huán)(PreCycle))和之后(后方循環(huán)(PostCycle))的循環(huán)數(shù)。

可以使用循環(huán)來(lái)重復(fù)幾何緩存中包含的變形。

請(qǐng)參見(jiàn)循環(huán)幾何緩存片段和循環(huán)。

源開(kāi)始/源結(jié)束(SourceStart/SourceEnd)對(duì)于當(dāng)前幾何緩存節(jié)點(diǎn)包含的原始緩存,指定其幀范圍在磁盤(pán)中的開(kāi)始幀編號(hào)和結(jié)束幀編號(hào)。

如果當(dāng)前幾何緩存節(jié)點(diǎn)已修剪,則源開(kāi)始(SourceStart)和源結(jié)束(SourceEnd)值將與原始開(kāi)始(OriginalStart)或原始結(jié)束(OriginalEnd)值不匹配。

可以對(duì)這些值進(jìn)行編輯,以便僅使用當(dāng)前幾何緩存節(jié)點(diǎn)的一部分。

請(qǐng)參見(jiàn)修剪幾何緩存片段。

原始開(kāi)始/原始結(jié)束(OriginalStart/OriginalEnd)指定當(dāng)前幾何緩存節(jié)點(diǎn)的原始緩存文件在磁盤(pán)中的開(kāi)始幀編號(hào)和結(jié)束幀編號(hào)。

這些值為只讀。

反向(Reverse)啟用時(shí),當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的nCache將從緩存的上一幀開(kāi)始反轉(zhuǎn)播放。

默認(rèn)情況下,反向已禁用。

往返(Oscillate)啟用時(shí),當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的nCache將在反轉(zhuǎn)播放和向前播放之間往返其他每個(gè)循環(huán),從而創(chuàng)建連續(xù)播放循環(huán)。

默認(rèn)情況下,往返已禁用。

多線(xiàn)程(MultiThread)啟用時(shí),cacheFile節(jié)點(diǎn)將在播放期間設(shè)置用于多線(xiàn)程。

默認(rèn)情況下,多線(xiàn)程(MultiThread)已禁用。

隊(duì)列大小(幀)(QueueSize(frames))指示在啟用多線(xiàn)程、但并未設(shè)置以預(yù)加載整個(gè)緩存的情況下,Maya嘗試預(yù)加載并保持在內(nèi)存中的cacheFile節(jié)點(diǎn)緩存的幀數(shù)。

默認(rèn)情況下,隊(duì)列大小(QueueSize)(幀)為20。

顯示加載進(jìn)度(DisplayLoadProgress)啟用時(shí),將顯示已滿(mǎn)的多線(xiàn)程緩存內(nèi)存隊(duì)列所占的百分比。

默認(rèn)情況下,顯示加載進(jìn)度(DisplayLoadProgress)已啟用。

緩存描述(CacheDescription)顯示XML描述文件中包含的為當(dāng)前cacheFile節(jié)點(diǎn)選擇的信息。

有關(guān)緩存描述(CacheDescription)中所含值的詳細(xì)信息,請(qǐng)參見(jiàn)幾何緩存XML描述文件。

用戶(hù)手冊(cè)動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)節(jié)點(diǎn)motionPathmotionPath節(jié)點(diǎn)上的許多屬性與連接到運(yùn)動(dòng)路徑選項(xiàng)(AttachtoMotionPathOptions)窗口中的選項(xiàng)相同。

有關(guān)未包含在以下部分中的所有motionPath節(jié)點(diǎn)屬性,請(qǐng)參見(jiàn)動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)路徑附加到運(yùn)動(dòng)路徑(AnimateMotionPathsAttachtoMotionPath)。

U值(UValue)顯示運(yùn)動(dòng)路徑對(duì)象在曲線(xiàn)的參數(shù)空間中所處的位置。

該字段是只讀的。

前方向扭曲(FrontTwist)為附加到運(yùn)動(dòng)路徑曲線(xiàn)的對(duì)象指定前方向軸旋轉(zhuǎn)的度數(shù)。

該值取決于當(dāng)前前方向軸(FrontAxis)。

上方向扭曲(UpTwist)為附加到運(yùn)動(dòng)路徑曲線(xiàn)的對(duì)象指定上方向軸旋轉(zhuǎn)的度數(shù)。

該值取決于當(dāng)前上方向軸(UpAxis)。

側(cè)方向扭曲(SideTwist)為附加到運(yùn)動(dòng)路徑曲線(xiàn)的對(duì)象指定側(cè)方向軸旋轉(zhuǎn)的度數(shù)。

側(cè)方向軸與前方向軸正交。

用戶(hù)手冊(cè)動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)節(jié)點(diǎn)禁用禁用對(duì)象的動(dòng)畫(huà)通道時(shí),會(huì)自動(dòng)在每個(gè)已禁用通道的依存關(guān)系圖中創(chuàng)建一個(gè)禁用節(jié)點(diǎn)。

您可以在Hypergraph中查看禁用節(jié)點(diǎn)。

禁用的通道會(huì)輸入到禁用節(jié)點(diǎn),禁用節(jié)點(diǎn)會(huì)輸出到相應(yīng)的對(duì)象。

在通道盒(ChannelBox)中,禁用節(jié)點(diǎn)以類(lèi)似mute_objectn_channel(其中n表示對(duì)象編號(hào),如果場(chǎng)景中有多個(gè)相同類(lèi)型的對(duì)象)的名稱(chēng)出現(xiàn)。

示例禁用節(jié)點(diǎn)名稱(chēng)包括:

mute_pCube1_translateX、mute_joint1_rotateZ等等。

將禁用(Mute)屬性設(shè)置為啟用時(shí),所有連接到禁用節(jié)點(diǎn)的動(dòng)畫(huà)節(jié)點(diǎn)都將被禁用。

將禁用節(jié)點(diǎn)設(shè)置為禁用時(shí),所有連接到禁用節(jié)點(diǎn)的動(dòng)

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