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Fusion360:動畫與運(yùn)動仿真基礎(chǔ)1Fusion360:動畫與運(yùn)動仿真的概述Fusion360,作為一款集成設(shè)計、工程和制造功能的3DCAD/CAM/CAE軟件,提供了強(qiáng)大的動畫與運(yùn)動仿真工具,幫助設(shè)計師和工程師在虛擬環(huán)境中測試和展示機(jī)械設(shè)計的運(yùn)動特性。這一功能不僅限于視覺上的動畫效果,更深入到物理層面,模擬真實世界的運(yùn)動和力學(xué)行為,從而在設(shè)計階段就能發(fā)現(xiàn)潛在的問題,優(yōu)化設(shè)計,減少物理原型的制作成本。1.1動畫與運(yùn)動仿真的核心原理在Fusion360中,動畫與運(yùn)動仿真基于以下核心原理:運(yùn)動學(xué):研究物體的運(yùn)動而不考慮其質(zhì)量或外力。在Fusion360中,可以設(shè)定關(guān)節(jié)的運(yùn)動類型(如旋轉(zhuǎn)、平移),并定義運(yùn)動的范圍和速度。動力學(xué):考慮物體的質(zhì)量、力和加速度,以模擬真實世界的物理行為。Fusion360的運(yùn)動仿真功能可以分析機(jī)械系統(tǒng)的動態(tài)響應(yīng),如應(yīng)力、應(yīng)變和位移。1.2動畫與運(yùn)動仿真的應(yīng)用場景Fusion360的動畫與運(yùn)動仿真功能廣泛應(yīng)用于多個領(lǐng)域,包括但不限于:產(chǎn)品演示:創(chuàng)建逼真的動畫,展示產(chǎn)品的功能和操作流程,用于銷售演示或用戶培訓(xùn)。運(yùn)動分析:在設(shè)計階段分析機(jī)械系統(tǒng)的運(yùn)動特性,如齒輪嚙合、連桿機(jī)構(gòu)的運(yùn)動軌跡,以確保設(shè)計的可行性和優(yōu)化性能。碰撞檢測:通過運(yùn)動仿真,檢測機(jī)械部件在運(yùn)動過程中的潛在碰撞,避免設(shè)計缺陷。性能優(yōu)化:分析機(jī)械系統(tǒng)在不同工況下的動態(tài)響應(yīng),如振動、應(yīng)力分布,以優(yōu)化設(shè)計,提高產(chǎn)品性能和壽命。2Fusion360動畫與運(yùn)動仿真的操作指南2.1創(chuàng)建動畫在Fusion360中創(chuàng)建動畫,首先需要在裝配環(huán)境中定義運(yùn)動。以下是一個簡單的步驟:選擇裝配:在裝配環(huán)境中,選擇你想要創(chuàng)建動畫的裝配體。添加運(yùn)動:點擊“動畫”選項卡,選擇“添加運(yùn)動”,然后選擇你想要設(shè)定運(yùn)動的部件和關(guān)節(jié)。定義運(yùn)動參數(shù):設(shè)定運(yùn)動的類型(旋轉(zhuǎn)、平移等),并定義運(yùn)動的范圍和速度。預(yù)覽動畫:在“動畫”選項卡中,點擊“預(yù)覽”按鈕,查看動畫效果。保存動畫:如果動畫效果滿意,可以保存動畫設(shè)置,并導(dǎo)出為視頻或GIF格式。2.1.1示例:創(chuàng)建一個簡單的旋轉(zhuǎn)動畫假設(shè)我們有一個裝配體,包含一個可以旋轉(zhuǎn)的齒輪。以下是創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)動畫的步驟:選擇裝配:在裝配環(huán)境中,選擇包含齒輪的裝配體。添加運(yùn)動:點擊“動畫”選項卡,選擇“添加運(yùn)動”,然后選擇齒輪和齒輪軸的關(guān)節(jié)。定義運(yùn)動參數(shù):設(shè)定運(yùn)動類型為“旋轉(zhuǎn)”,并定義旋轉(zhuǎn)角度為360度,速度為每秒1轉(zhuǎn)。預(yù)覽動畫:點擊“預(yù)覽”按鈕,齒輪將按照設(shè)定的參數(shù)旋轉(zhuǎn)一周。保存動畫:如果動畫效果滿意,可以保存動畫設(shè)置,并導(dǎo)出為視頻格式。2.2運(yùn)動仿真運(yùn)動仿真在Fusion360中是通過“仿真”選項卡下的“運(yùn)動仿真”功能實現(xiàn)的。以下是一個基本的運(yùn)動仿真流程:選擇裝配:在裝配環(huán)境中,選擇你想要進(jìn)行運(yùn)動仿真的裝配體。定義運(yùn)動條件:設(shè)定運(yùn)動的類型、方向和速度,以及任何外力或約束條件。運(yùn)行仿真:點擊“運(yùn)行仿真”,軟件將根據(jù)設(shè)定的條件,計算出機(jī)械系統(tǒng)的動態(tài)響應(yīng)。分析結(jié)果:在“仿真結(jié)果”選項卡中,可以查看和分析仿真結(jié)果,如位移、速度、加速度和應(yīng)力分布。2.2.1示例:分析一個連桿機(jī)構(gòu)的運(yùn)動軌跡假設(shè)我們有一個連桿機(jī)構(gòu),包含一個搖臂和一個連桿。以下是分析其運(yùn)動軌跡的步驟:選擇裝配:在裝配環(huán)境中,選擇包含連桿機(jī)構(gòu)的裝配體。定義運(yùn)動條件:設(shè)定搖臂的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動,以及連桿的平移運(yùn)動,定義運(yùn)動的速度和范圍。運(yùn)行仿真:點擊“運(yùn)行仿真”,F(xiàn)usion360將計算出連桿機(jī)構(gòu)在運(yùn)動過程中的動態(tài)響應(yīng)。分析結(jié)果:在“仿真結(jié)果”選項卡中,可以查看連桿的運(yùn)動軌跡,以及搖臂和連桿在運(yùn)動過程中的應(yīng)力分布。通過以上步驟,我們可以在Fusion360中創(chuàng)建動畫和進(jìn)行運(yùn)動仿真,幫助我們更好地理解和優(yōu)化機(jī)械設(shè)計。無論是產(chǎn)品演示還是性能分析,F(xiàn)usion360的動畫與運(yùn)動仿真功能都是一個強(qiáng)大的工具,值得深入學(xué)習(xí)和掌握。3Fusion360:動畫與運(yùn)動仿真基礎(chǔ)3.1基礎(chǔ)設(shè)置3.1.1創(chuàng)建運(yùn)動仿真項目在開始使用Fusion360進(jìn)行動畫與運(yùn)動仿真之前,首先需要創(chuàng)建一個新的運(yùn)動仿真項目。這一步驟是整個工作流程的基礎(chǔ),確保你的設(shè)計能夠在虛擬環(huán)境中正確地模擬運(yùn)動。打開Fusion360:啟動Fusion360軟件,進(jìn)入設(shè)計界面。選擇項目類型:在主界面中,選擇“新建”選項,然后從下拉菜單中選擇“運(yùn)動仿真”。命名與保存:給你的項目起一個描述性的名字,這將幫助你日后識別和管理項目。選擇一個保存位置,點擊“保存”。設(shè)置仿真參數(shù):在創(chuàng)建項目后,你可以設(shè)置仿真參數(shù),包括仿真時間、時間步長、重力方向等。這些參數(shù)將影響仿真結(jié)果的準(zhǔn)確性和計算時間。3.1.2導(dǎo)入模型與裝配一旦運(yùn)動仿真項目創(chuàng)建完成,接下來的步驟是導(dǎo)入你想要仿真的模型或裝配體。Fusion360支持多種文件格式,確保你的模型能夠正確地在仿真環(huán)境中加載和顯示。選擇模型或裝配體:在Fusion360的主界面中,點擊“導(dǎo)入”按鈕,選擇你想要導(dǎo)入的模型或裝配體文件。檢查模型:導(dǎo)入后,檢查模型的幾何形狀和裝配關(guān)系是否正確。這包括檢查零件是否正確裝配,以及是否有任何干涉或碰撞。定義運(yùn)動:在模型導(dǎo)入后,你可以開始定義各個零件的運(yùn)動。這可以通過添加運(yùn)動約束、驅(qū)動和力來實現(xiàn)。例如,你可以定義一個滑塊的線性運(yùn)動,或者一個齒輪的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動。3.2示例:定義滑塊的線性運(yùn)動在Fusion360中,定義滑塊的線性運(yùn)動是一個常見的仿真任務(wù)。下面是一個具體的步驟示例,展示如何在Fusion360中設(shè)置滑塊的運(yùn)動。選擇滑塊:在裝配體中選擇你想要定義運(yùn)動的滑塊。添加運(yùn)動約束:在“運(yùn)動仿真”面板中,選擇“添加運(yùn)動約束”。在彈出的對話框中,選擇“滑動”約束,然后選擇滑塊的導(dǎo)向面和導(dǎo)向軸。設(shè)置運(yùn)動參數(shù):在“滑動”約束的設(shè)置中,定義滑塊的運(yùn)動范圍和速度。例如,你可以設(shè)置滑塊在10秒內(nèi)從0移動到100mm,速度為10mm/s。示例說明:

-模型:一個簡單的滑塊裝配體,包含滑塊和導(dǎo)向軌。

-運(yùn)動:定義滑塊沿導(dǎo)向軌的線性運(yùn)動。

-參數(shù):滑塊運(yùn)動時間10秒,運(yùn)動范圍100mm,速度10mm/s。通過以上步驟,你可以在Fusion360中創(chuàng)建一個運(yùn)動仿真項目,并導(dǎo)入模型,然后定義滑塊的線性運(yùn)動。這只是一個基礎(chǔ)示例,實際應(yīng)用中,你可能需要定義更復(fù)雜的運(yùn)動,如旋轉(zhuǎn)、擺動等,以及添加力和驅(qū)動來模擬真實世界中的物理現(xiàn)象。注意:Fusion360的運(yùn)動仿真功能強(qiáng)大,能夠幫助你預(yù)測和分析機(jī)械系統(tǒng)的動態(tài)行為。然而,正確設(shè)置模型和運(yùn)動參數(shù)是關(guān)鍵,這需要對機(jī)械原理和Fusion360軟件有深入的理解。在進(jìn)行仿真之前,確保你的模型是準(zhǔn)確的,并且你已經(jīng)正確地定義了所有必要的運(yùn)動和力。4Fusion360:動畫與運(yùn)動仿真基礎(chǔ)4.1運(yùn)動仿真4.1.1定義運(yùn)動約束在Fusion360中,定義運(yùn)動約束是運(yùn)動仿真過程中的關(guān)鍵步驟。這涉及到設(shè)定模型中各部件的運(yùn)動限制,確保它們按照預(yù)期的方式移動。運(yùn)動約束可以是線性的、旋轉(zhuǎn)的,或者更復(fù)雜的,如齒輪、滑塊和連桿等。4.1.1.1線性約束示例假設(shè)我們有一個簡單的滑塊模型,我們想要限制滑塊只能沿X軸移動。選擇滑塊部件。轉(zhuǎn)到“運(yùn)動”選項卡,點擊“約束”。選擇“線性”約束。在彈出的對話框中,選擇X軸作為運(yùn)動方向。調(diào)整約束參數(shù),如限制范圍和摩擦系數(shù)。4.1.2應(yīng)用運(yùn)動驅(qū)動運(yùn)動驅(qū)動是給模型部件施加力或運(yùn)動,以模擬真實世界中的運(yùn)動。在Fusion360中,可以應(yīng)用旋轉(zhuǎn)驅(qū)動、線性驅(qū)動或力驅(qū)動。4.1.2.1旋轉(zhuǎn)驅(qū)動示例假設(shè)我們有一個齒輪系統(tǒng),我們想要模擬其中一個齒輪的旋轉(zhuǎn)。選擇要驅(qū)動的齒輪。轉(zhuǎn)到“運(yùn)動”選項卡,點擊“驅(qū)動”。選擇“旋轉(zhuǎn)”驅(qū)動。在彈出的對話框中,設(shè)定旋轉(zhuǎn)速度和方向。點擊“應(yīng)用”,觀察齒輪系統(tǒng)的運(yùn)動。4.1.3運(yùn)動仿真分析與結(jié)果查看完成運(yùn)動約束和驅(qū)動的設(shè)定后,進(jìn)行運(yùn)動仿真分析可以觀察模型在虛擬環(huán)境中的運(yùn)動情況。分析結(jié)果包括運(yùn)動軌跡、速度、加速度和力的分布等。4.1.3.1運(yùn)動仿真分析步驟確保所有運(yùn)動約束和驅(qū)動都已正確設(shè)定。轉(zhuǎn)到“運(yùn)動”選項卡,點擊“分析”。選擇分析類型,如“動態(tài)分析”或“靜態(tài)分析”。設(shè)定分析參數(shù),如時間步長和仿真時長。點擊“運(yùn)行”,開始仿真分析。4.1.3.2結(jié)果查看仿真完成后,結(jié)果可以通過“運(yùn)動”選項卡下的“結(jié)果”查看。這里可以顯示運(yùn)動軌跡、速度圖、加速度圖和力分布圖等。轉(zhuǎn)到“運(yùn)動”選項卡,點擊“結(jié)果”。選擇要查看的仿真結(jié)果類型。調(diào)整結(jié)果顯示參數(shù),如時間點和顯示比例。觀察并分析結(jié)果,以優(yōu)化模型設(shè)計。通過以上步驟,您可以在Fusion360中進(jìn)行基本的動畫與運(yùn)動仿真,幫助您更好地理解和優(yōu)化機(jī)械設(shè)計。5Fusion360:動畫與運(yùn)動仿真基礎(chǔ)教程5.1動畫制作5.1.1關(guān)鍵幀動畫基礎(chǔ)在Fusion360中,關(guān)鍵幀動畫是創(chuàng)建動態(tài)場景的核心技術(shù)。關(guān)鍵幀是在時間線上定義的特定點,用于記錄模型在不同時間點的位置、旋轉(zhuǎn)和縮放等屬性。通過在這些關(guān)鍵幀之間插值,F(xiàn)usion360能夠生成平滑的動畫效果。5.1.1.1如何設(shè)置關(guān)鍵幀選擇對象:首先,選擇你想要動畫化的模型或組件。打開動畫面板:在Fusion360的“動畫”選項卡中,點擊“關(guān)鍵幀”按鈕。設(shè)置關(guān)鍵幀:在時間線上選擇一個點,然后點擊“添加關(guān)鍵幀”。此時,模型的當(dāng)前狀態(tài)(位置、旋轉(zhuǎn)、縮放)將被記錄為關(guān)鍵幀。調(diào)整模型狀態(tài):移動時間線到下一個關(guān)鍵幀的位置,調(diào)整模型的狀態(tài)。重復(fù)步驟3和4:繼續(xù)添加關(guān)鍵幀并調(diào)整模型狀態(tài),直到完成動畫序列。5.1.1.2示例假設(shè)我們有一個簡單的立方體模型,我們想要創(chuàng)建一個動畫,讓立方體從原點移動到(100,100,100)的位置。選擇立方體:在Fusion360中選擇立方體模型。設(shè)置第一個關(guān)鍵幀:在時間線的開始位置,點擊“添加關(guān)鍵幀”。移動時間線:將時間線移動到動畫的結(jié)束位置。調(diào)整位置:將立方體的位置調(diào)整到(100,100,100)。設(shè)置第二個關(guān)鍵幀:點擊“添加關(guān)鍵幀”。Fusion360將自動在兩個關(guān)鍵幀之間生成平滑的移動動畫。5.1.2創(chuàng)建動畫序列創(chuàng)建動畫序列是將多個關(guān)鍵幀動畫組合在一起,形成一個連貫的動畫故事的過程。在Fusion360中,你可以通過設(shè)置不同的關(guān)鍵幀,調(diào)整時間線,以及使用動畫層來組織和管理復(fù)雜的動畫。5.1.2.1動畫層的使用動畫層允許你將動畫分組,這樣可以獨立編輯每個組的動畫,而不影響其他組。這對于創(chuàng)建復(fù)雜的動畫序列非常有用,例如,你可以為模型的移動創(chuàng)建一個層,為旋轉(zhuǎn)創(chuàng)建另一個層,這樣就可以分別調(diào)整它們的動畫效果。5.1.2.2示例假設(shè)我們想要創(chuàng)建一個動畫,其中立方體先移動,然后旋轉(zhuǎn)。創(chuàng)建移動層:在動畫面板中,點擊“新建層”,命名為“移動”。設(shè)置移動關(guān)鍵幀:在“移動”層中,設(shè)置立方體從原點移動到(100,100,100)的關(guān)鍵幀。創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)層:再次點擊“新建層”,命名為“旋轉(zhuǎn)”。設(shè)置旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀:在“旋轉(zhuǎn)”層中,設(shè)置立方體從0度旋轉(zhuǎn)到90度的關(guān)鍵幀。調(diào)整時間線:確?!耙苿印睂拥年P(guān)鍵幀在“旋轉(zhuǎn)”層的關(guān)鍵幀之前。這樣,F(xiàn)usion360將首先播放“移動”層的動畫,然后播放“旋轉(zhuǎn)”層的動畫,形成一個連貫的動畫序列。5.1.3動畫渲染與輸出在完成動畫制作后,渲染和輸出動畫是將你的創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實的最后一步。Fusion360提供了強(qiáng)大的渲染工具,可以讓你的動畫看起來更加真實和專業(yè)。5.1.3.1渲染設(shè)置在渲染動畫之前,你需要設(shè)置渲染參數(shù),包括分辨率、幀率、渲染質(zhì)量等。這些設(shè)置將直接影響最終動畫的視覺效果和文件大小。5.1.3.2輸出動畫Fusion360支持多種動畫輸出格式,包括視頻文件(如MP4、AVI)和圖像序列。選擇合適的輸出格式取決于你的具體需求,例如,如果你打算在視頻編輯軟件中進(jìn)一步編輯動畫,輸出圖像序列可能是一個更好的選擇。5.1.3.3示例假設(shè)我們已經(jīng)完成了一個動畫,現(xiàn)在想要將其渲染并輸出為MP4格式。打開渲染設(shè)置:在“動畫”選項卡中,點擊“渲染設(shè)置”。設(shè)置參數(shù):調(diào)整分辨率到1920x1080,幀率設(shè)置為30fps,選擇“高質(zhì)量”渲染模式。輸出動畫:點擊“渲染”按鈕,然后選擇“輸出為MP4”選項,指定輸出路徑和文件名。Fusion360將開始渲染動畫,并在完成后輸出為MP4格式的視頻文件。通過以上步驟,你可以在Fusion360中創(chuàng)建、編輯和輸出高質(zhì)量的動畫。記住,動畫制作是一個創(chuàng)意和技術(shù)并重的過程,多實踐和嘗試不同的設(shè)置,將幫助你更好地掌握Fusion360的動畫與運(yùn)動仿真功能。6Fusion360:高級技巧-運(yùn)動路徑的優(yōu)化與動畫設(shè)置6.1運(yùn)動路徑的優(yōu)化在Fusion360中,運(yùn)動路徑的優(yōu)化是確保動畫流暢性和真實感的關(guān)鍵步驟。通過調(diào)整路徑的曲線度、速度和加速度,可以創(chuàng)建出更加自然的運(yùn)動效果。以下是一些優(yōu)化運(yùn)動路徑的技巧:6.1.1使用路徑約束路徑約束允許你指定一個對象沿著特定路徑移動。為了優(yōu)化路徑,你可以調(diào)整路徑的形狀,使其更加平滑或符合實際運(yùn)動軌跡。6.1.1.1示例假設(shè)你正在創(chuàng)建一個門的開合動畫,門需要沿著一個弧形路徑移動。創(chuàng)建路徑:首先,使用Fusion360的草圖工具繪制一個弧形路徑。應(yīng)用路徑約束:選擇門作為運(yùn)動對象,然后在動畫面板中選擇“路徑約束”,并指定之前創(chuàng)建的路徑。6.1.2調(diào)整速度和加速度在動畫設(shè)置中,你可以控制對象的運(yùn)動速度和加速度,以模擬真實世界的物理效果。6.1.2.1示例繼續(xù)使用門的開合動畫,你可能希望門在開始和結(jié)束時減速,中間加速。設(shè)置動畫關(guān)鍵幀:在時間線上設(shè)置門開始和結(jié)束位置的關(guān)鍵幀。調(diào)整速度曲線:在動畫編輯器中,選擇門的關(guān)鍵幀,然后調(diào)整速度曲線,使其在兩端平緩,在中間陡峭。6.2動畫與運(yùn)動仿真的高級設(shè)置Fusion360提供了豐富的高級設(shè)置,用于細(xì)化動畫和運(yùn)動仿真的效果。這些設(shè)置包括碰撞檢測、重力模擬和動力學(xué)分析。6.2.1碰撞檢測碰撞檢測功能可以確保在動畫過程中,不同對象不會相互穿透,增加了動畫的真實感。6.2.1.1示例假設(shè)你正在創(chuàng)建一個機(jī)械臂抓取物體的動畫。啟用碰撞檢測:在動畫設(shè)置中,勾選“碰撞檢測”選項。調(diào)整碰撞響應(yīng):如果檢測到碰撞,可以調(diào)整對象的反彈或停止行為,以更真實地反映物理世界。6.2.2重力模擬重力模擬可以為動畫添加重力效果,使物體的運(yùn)動更加自然。6.2.2.1示例創(chuàng)建一個球從斜面滾落的動畫。設(shè)置重力:在運(yùn)動仿真設(shè)置中,指定重力的方向和大小。模擬運(yùn)動:運(yùn)行運(yùn)動仿真,觀察球在重力作用下的滾動效果。6.2.3動力學(xué)分析動力學(xué)分析可以模擬物體在力的作用下的運(yùn)動,包括摩擦力、彈力等。6.2.3.1示例模擬一個彈簧懸掛的物體在受到外力作用下的擺動。定義彈簧屬性:在動力學(xué)設(shè)置中,設(shè)置彈簧的剛度和阻尼系數(shù)。應(yīng)用外力:在動畫中,為物體添加一個力的作用,觀察其擺動效果。通過以上高級技巧,你可以大大提升Fusion360中動畫與運(yùn)動仿真的質(zhì)量和真實感。不斷實踐和調(diào)整,將幫助你掌握更復(fù)雜的動畫制作和動力學(xué)分析技能。7Fusion360:動畫與運(yùn)動仿真基礎(chǔ)7.1案例研究7.1.1運(yùn)動仿真在機(jī)械設(shè)計中的應(yīng)用案例在機(jī)械設(shè)計領(lǐng)域,F(xiàn)usion360的運(yùn)動仿真功能為工程師提供了強(qiáng)大的工具,用于預(yù)測和分析機(jī)械系統(tǒng)的動態(tài)行為。通過創(chuàng)建虛擬原型,設(shè)計師可以模擬機(jī)械部件的運(yùn)動,檢測潛在的碰撞,評估運(yùn)動效率,以及優(yōu)化設(shè)計。下面,我們將通過一個具體的案例來探討如何在Fusion360中進(jìn)行運(yùn)動仿真。7.1.1.1案例背景假設(shè)我們正在設(shè)計一個用于自動化生產(chǎn)線的機(jī)械臂。機(jī)械臂需要在特定的路徑上移動,拾取和放置零件。為了確保機(jī)械臂在實際操作中的穩(wěn)定性和效率,我們決定在Fusion360中進(jìn)行運(yùn)動仿真。7.1.1.2設(shè)計與建模首先,使用Fusion360的建模工具創(chuàng)建機(jī)械臂的3D模型。確保所有關(guān)節(jié)和連接點的精確度,以便在仿真中準(zhǔn)確反映其運(yùn)動特性。7.1.1.3設(shè)置運(yùn)動仿真在Fusion360中,我們可以通過以下步驟設(shè)置運(yùn)動仿真:選擇運(yùn)動仿真工作空間:在Fusion360的界面中,切換到“Motion”工作空間。定義運(yùn)動:為機(jī)械臂的關(guān)節(jié)定義運(yùn)動類型,如旋轉(zhuǎn)或線性運(yùn)動。例如,對于旋轉(zhuǎn)關(guān)節(jié),可以設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度和速度。添加約束:確保機(jī)械臂在仿真過程中遵循實際的物理約束,如限制運(yùn)動范圍或設(shè)置摩擦力。運(yùn)行仿真:設(shè)置仿真時間,然后運(yùn)行仿真,觀察機(jī)械臂的運(yùn)動軌跡和行為。7.1.1.4分析結(jié)果運(yùn)行仿真后,F(xiàn)usion360提供了詳細(xì)的分析報告,包括運(yùn)動軌跡、速度、加速度和力的分布。通過這些數(shù)據(jù),我們可以評估機(jī)械臂的性能,識別設(shè)計中的問題,并進(jìn)行必要的調(diào)整。7.1.2動畫在產(chǎn)品演示中的實踐動畫是產(chǎn)品演示中不可或缺的一部分,它能夠生動地展示產(chǎn)品的功能和使用場景。Fusion360的動畫工

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