第一課-走進(jìn)“動(dòng)感地帶”-動(dòng)畫知識(shí)簡(jiǎn)介_第1頁
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課時(shí)教學(xué)設(shè)計(jì)2015-2016第二學(xué)期7年級(jí)第周1.課題:第一課走進(jìn)“動(dòng)感地帶”動(dòng)畫知識(shí)簡(jiǎn)介2.授課時(shí)間:2016年月日3.課時(shí):1課時(shí)4.前提測(cè)評(píng):同學(xué)們知道動(dòng)畫有哪些種類?一部完整的動(dòng)畫是如何制作出來的呢?5.教學(xué)內(nèi)容:認(rèn)識(shí)動(dòng)畫制作的基本方法和原理。6.教學(xué)目標(biāo):一、知識(shí)與技能讓同學(xué)們知道動(dòng)畫制作的基本方法和原理,讓同學(xué)們學(xué)會(huì)動(dòng)畫有哪些種類,學(xué)會(huì)專業(yè)動(dòng)畫制作軟件FlashMX的使用。二、方法與過程確定教學(xué)主題并布置教學(xué)任務(wù),學(xué)生在教師的指導(dǎo)下完成教學(xué)任務(wù)。三、情感態(tài)度與價(jià)值觀培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)態(tài)度,激發(fā)學(xué)生的想象能力和探索精神。民族團(tuán)結(jié)教育:給學(xué)生《三個(gè)離不開》教育,愛護(hù)民族團(tuán)結(jié)教育和《四個(gè)認(rèn)同》教育。7.教學(xué)重點(diǎn)學(xué)會(huì)動(dòng)畫制作的基本方法,學(xué)會(huì)FlashMX軟件的使用和它的界面。8.教學(xué)難點(diǎn)學(xué)會(huì)動(dòng)畫的分類,F(xiàn)lashMX工具的使用。9.教學(xué)方法:同學(xué)們利用多媒體網(wǎng)絡(luò)機(jī)房的優(yōu)勢(shì),首先教師講這次課的重要內(nèi)容,展示作品,確定教學(xué)主題并布置教學(xué)任務(wù),學(xué)生在教師的指導(dǎo)下完成教學(xué)任務(wù)。10.學(xué)習(xí)方法:比較學(xué)習(xí)法,直接學(xué)習(xí)法,共同學(xué)習(xí)法11.教學(xué)準(zhǔn)備黑板,粉筆,多媒體電腦,有關(guān)課件12.教學(xué)過程:新課導(dǎo)入:第一課時(shí)動(dòng)畫的制作是一個(gè)神奇的過程,一部完整的動(dòng)畫是如何制作出來的呢?同學(xué)們知道的動(dòng)畫有哪些種類?從本課起,我們將選擇一種專業(yè)的動(dòng)畫制作軟件—FlashMX進(jìn)行創(chuàng)作。相信在后面的學(xué)習(xí)過程中,它將成為同學(xué)們最好的朋友!現(xiàn)在,就讓我們一起走進(jìn)“動(dòng)感地帶”吧!教師要啟動(dòng)Flash然后要他的作用和跟別的區(qū)別,打開網(wǎng)絡(luò)讓學(xué)生了解Flash動(dòng)畫。一、動(dòng)畫世界巡禮1.走進(jìn)“動(dòng)感地帶”動(dòng)畫有著悠久的歷史,我國(guó)民間的走馬燈和皮影戲,就是動(dòng)畫的一種古老表現(xiàn)形式。國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片《大鬧天宮》中“孫悟空”的形象聞名世界,而“唐老鴨”、“機(jī)器貓”、“功夫熊貓”、“獅子王辛巴”等動(dòng)畫形象也深受大家的喜愛?,F(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的發(fā)展為動(dòng)畫注入了新的活力。網(wǎng)上的生日賀卡、網(wǎng)頁廣告、游戲,電視上也正常能看到一些動(dòng)畫形式的廣告、趣味小品和宣傳短片。動(dòng)畫一般分為三類:傳統(tǒng)動(dòng)畫、二維動(dòng)畫以及三維動(dòng)畫。(1)傳統(tǒng)動(dòng)畫。由美術(shù)動(dòng)畫電影傳統(tǒng)的制作方法移植而來。他利用電影原理,即人眼的視覺暫留現(xiàn)象。(2)二維動(dòng)畫。即平面上的畫面。二維動(dòng)畫是對(duì)手工傳統(tǒng)動(dòng)畫的改進(jìn)。主要包括輸入和編輯關(guān)鍵幀。(3)三維動(dòng)畫。又稱3D動(dòng)畫,計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一種新興技術(shù)。2.動(dòng)畫是怎么樣制作出來的動(dòng)畫是通過連續(xù)播放一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。3.認(rèn)識(shí)幾種制作動(dòng)畫的工具(1)FlashMX。是美國(guó)Macromedia公司所開發(fā)的一種二維動(dòng)畫制作軟件。通常包括MacromediaFlash和MacromediaFlashPlayer,用于制作和播放動(dòng)畫文件。矢量圖形(2)3DStudioMax。是Discreet公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。廣泛應(yīng)用廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)。(3)LightWave3D。由美國(guó)NweTek公司開發(fā),是一款高性價(jià)比的三維動(dòng)畫制作軟件,功能非常強(qiáng)大,是業(yè)界為數(shù)不多的幾款重量級(jí)三維動(dòng)畫軟件之一。(4)Maya。是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件。二、認(rèn)識(shí)同學(xué)們—Flash1.Flash簡(jiǎn)介(1)Flash是由Macromedia公司推出的制作交互式的矢量動(dòng)畫軟件。被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁特效、動(dòng)畫故事創(chuàng)作、網(wǎng)站框架設(shè)計(jì)和導(dǎo)航欄設(shè)計(jì)、小游戲設(shè)計(jì)、電子賀卡設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。(2)Flash動(dòng)畫的優(yōu)點(diǎn)。①Flash動(dòng)畫受網(wǎng)絡(luò)資源的制約一般比較短小,利用Flash制作的動(dòng)畫是矢量的,無論把它放大多少倍都不會(huì)失真。②Flash動(dòng)畫具有交互性優(yōu)勢(shì)。③Flash動(dòng)畫可以放在網(wǎng)上供人欣賞個(gè)下載。13.板書設(shè)計(jì)第一課走進(jìn)“動(dòng)感地帶”——?jiǎng)赢嬛R(shí)簡(jiǎn)介1.動(dòng)畫世界巡禮1)走進(jìn)“動(dòng)感地帶”2)動(dòng)畫是怎樣制作出來的14.作業(yè)復(fù)習(xí)本課,完成思考練習(xí),預(yù)習(xí)新課15.課后反思:16.組長(zhǎng)簽字:第周1.課題:第一課走進(jìn)“動(dòng)感地帶”動(dòng)畫知識(shí)簡(jiǎn)介2.授課時(shí)間:2016年月日3.課時(shí):2課時(shí)4.前提測(cè)評(píng):動(dòng)畫有哪些種類?動(dòng)畫是如何制作出來的呢?5.教學(xué)內(nèi)容:認(rèn)識(shí)動(dòng)畫制作的基本方法和原理。6.教學(xué)目標(biāo):一、知識(shí)與技能讓同學(xué)們知道動(dòng)畫制作的基本方法和原理,讓同學(xué)們學(xué)會(huì)動(dòng)畫有哪些種類,學(xué)會(huì)專業(yè)動(dòng)畫制作軟件FlashMX的使用。二、方法與過程確定教學(xué)主題并布置教學(xué)任務(wù),學(xué)生在教師的指導(dǎo)下完成教學(xué)任務(wù)。三、情感態(tài)度與價(jià)值觀培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)態(tài)度,激發(fā)學(xué)生的想象能力和探索精神。民族團(tuán)結(jié)教育:給學(xué)生《三個(gè)離不開》教育,愛護(hù)民族團(tuán)結(jié)教育和《四個(gè)認(rèn)同》教育。7.教學(xué)重點(diǎn)學(xué)會(huì)動(dòng)畫制作的基本方法,學(xué)會(huì)FlashMX軟件的使用和它的界面。8.教學(xué)難點(diǎn)學(xué)會(huì)動(dòng)畫的分類,F(xiàn)lashMX工具的使用。9.教學(xué)方法:首先教師講這次課的重要內(nèi)容,展示作品,確定教學(xué)主題并布置教學(xué)任務(wù),學(xué)生在教師的指導(dǎo)下完成教學(xué)任務(wù)。10.學(xué)習(xí)方法:比較學(xué)習(xí)法,直接學(xué)習(xí)法,實(shí)際操作,共同學(xué)習(xí)法11.教學(xué)準(zhǔn)備黑板,粉筆,多媒體電腦,有關(guān)課件12.教學(xué)過程:新課導(dǎo)入:第二課時(shí)(3)啟動(dòng)FlashMX過程。1、單擊“開始”—“程序”—“Macromedia”—“MacromediaFlashMX”。、2、了解Flash的窗口組成(1)Flash中的三大基本要素。通常,F(xiàn)lash由時(shí)間軸、場(chǎng)景和庫三大基本素組成。庫里主要存放動(dòng)畫中需要用到的元件,場(chǎng)景是元件運(yùn)動(dòng)和變化的場(chǎng)所,時(shí)間軸決定元件的變化與時(shí)間的關(guān)系。(2)標(biāo)題欄、菜單欄、工具欄、混色器面板、時(shí)間軸、場(chǎng)景、屬性面板。3.設(shè)計(jì)一個(gè)漂亮的演員—?jiǎng)?chuàng)建元件(1)新建圖形元件。①單擊“窗口”菜單—“庫”(或者使用快捷鍵F11)。②單擊“插入”菜單—“新建元件”(Ctrl+F8)。③修改元件名稱(如:小球),并選擇“圖形”選項(xiàng),單擊“確定”按鈕。④進(jìn)入元件編輯窗口。(2)設(shè)計(jì)元件。擇工具欄中的“橢圓工具”。擇一個(gè)漸變色作為填充色。③在編輯區(qū)畫出一個(gè)小球。此時(shí),在“庫”中就可以看到已經(jīng)建好的小球元件了。(3)導(dǎo)入元件。在制作動(dòng)畫的過程中,有些元件可以自己創(chuàng)作,有些元件可以從外部導(dǎo)入至“庫”。單擊“文件”菜單—“導(dǎo)入到庫”。2、在彈出的對(duì)話框中選擇需要導(dǎo)入的元件文件,單擊“確定”。這個(gè)文件已經(jīng)在庫里了,隨時(shí)可以調(diào)用。也可以重命名,也可以刪除。按上面的講課內(nèi)容學(xué)生設(shè)計(jì)“新建圖形”元件放入到庫里。而且建立重命名,打開網(wǎng)絡(luò)看Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)。小結(jié)1.動(dòng)畫可以分為傳統(tǒng)動(dòng)畫、二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫。2.動(dòng)畫的制作是利用了眼睛“視覺暫留”的特點(diǎn),連續(xù)播放一系列圖片,從而成連續(xù)流暢的效果。3.Flash是一款強(qiáng)大的二維動(dòng)畫制作軟件。由于其具有文件小、不失真、交互性強(qiáng)、下載方便等特點(diǎn)。4.時(shí)間軸、場(chǎng)景和庫構(gòu)成了Flash的三大要素。每一個(gè)新創(chuàng)建的元件都將在庫里進(jìn)行編輯和保存,需要時(shí),可從庫里調(diào)出,放至場(chǎng)景中編輯。13.板書設(shè)計(jì)第一課走進(jìn)“動(dòng)感地帶”—?jiǎng)赢嬛R(shí)簡(jiǎn)介2.認(rèn)識(shí)新朋友—Flash1)Flash簡(jiǎn)介2)了解Flash的窗口組成3)設(shè)計(jì)一個(gè)漂亮的演員—?jiǎng)?chuàng)建元件14.作業(yè)復(fù)習(xí)本課,完成思考練習(xí),預(yù)習(xí)新課。15.課后反思:16.組長(zhǎng)簽字:第周1.第二課讓“演員”動(dòng)走來——補(bǔ)間動(dòng)畫的應(yīng)用2.授課時(shí)間:2016年月日3.課時(shí):1課時(shí)4.前提測(cè)評(píng):請(qǐng)告訴動(dòng)畫的起源及發(fā)展歷史?介紹Flash的窗口組成?5.教學(xué)內(nèi)容:認(rèn)識(shí)動(dòng)畫類型,基本方法和原理。6.教學(xué)目標(biāo):(1)、知識(shí)與技能:學(xué)會(huì)Flash的兩種最主要的動(dòng)畫“運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫”和“形狀補(bǔ)間動(dòng)畫”;(2)、過程與方法:學(xué)會(huì)在舞臺(tái)上繪制簡(jiǎn)單的圖形,掌握設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單動(dòng)畫的基本辦法;(3)、情感態(tài)度價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生自主創(chuàng)新能力和觀察力。民族團(tuán)結(jié)教育:給學(xué)生愛護(hù)民族團(tuán)結(jié)教育和《四個(gè)認(rèn)同》教育,《三個(gè)離不開》教育,愛護(hù)現(xiàn)在平安美好的生活。7.教學(xué)重點(diǎn):學(xué)會(huì)Flash的兩種最主要的動(dòng)畫“運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫”和“形狀補(bǔ)間動(dòng)畫”。8.教學(xué)難點(diǎn):學(xué)會(huì)Flash的兩種最主要的動(dòng)畫“運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫”和“形狀補(bǔ)間動(dòng)畫”。9.學(xué)習(xí)方法:實(shí)際操作,共同學(xué)習(xí)法,比較學(xué)習(xí)法。10.教學(xué)方法:講授法,演示法,動(dòng)手操作法。11.教學(xué)準(zhǔn)備黑板,粉筆,多媒體電腦,有關(guān)課件12.教學(xué)過程:一、新課引入還記得第一課所創(chuàng)建的元件嗎?那么今天的課上我們要學(xué)漂亮的演員怎么給動(dòng)畫呢?二、講授新課(一)、Flash基礎(chǔ)動(dòng)畫的類型Flash中的動(dòng)畫可以劃分成三種基本類型:運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫和逐幀動(dòng)畫。1.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫就是元件從一個(gè)狀態(tài)變成另一個(gè)狀態(tài)的過程,比如位置、大小、顏色及透明度等。在時(shí)間軸上表現(xiàn)為一個(gè)底色為淺藍(lán)色的箭頭。2.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫通常指場(chǎng)景中一個(gè)元件的過程。在時(shí)間軸上表現(xiàn)為一底色為淺綠色的箭頭。3.逐幀動(dòng)畫和轉(zhuǎn)統(tǒng)的動(dòng)畫片類似,每一幀都是手工繪制出來的。在時(shí)間軸上的表現(xiàn)形式。4.幀的概念及分類幀的概念及分類(1)什么是幀?幀是組成動(dòng)畫的基本單位,即動(dòng)畫中最小單位的單幅影象畫面,相當(dāng)于電影膠片上的每一個(gè)鏡頭,在時(shí)間軸上每一幀表現(xiàn)為一格。(2)幀的分類。根據(jù)幀的作用區(qū)分,可以將幀分為三類。普通幀:包括普通幀和空幀。關(guān)鍵幀:包括關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀。過渡幀:包括運(yùn)動(dòng)過渡幀和形狀過渡幀。(二)、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫1.動(dòng)畫制作三步典用Flash制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫的過程分為三步驟:(1)確定初始狀態(tài);(2)確定結(jié)束狀態(tài);(3)中間添加運(yùn)動(dòng)指令。2.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫實(shí)例——藍(lán)求的運(yùn)動(dòng)請(qǐng)同學(xué)們通過這個(gè)實(shí)例學(xué)習(xí)制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫的方法。形狀補(bǔ)間動(dòng)畫就是將一個(gè)元件變化成另一個(gè)元件的過程。在Flash中有兩種圖象分類:一種是位圖,另一種為矢量圖像。矢量圖像可以直接制作形狀漸變動(dòng)畫。位圖、文本、元件等都不能直接制作此效果,必須分離。分離稱打散。分離方法:“修改”菜單→“分離”(或者使用快捷鍵Ctrl+B)。畫一個(gè)無份離元件,畫分離后的元件,對(duì)分離后的元件進(jìn)行變形。在做一些實(shí)例圖動(dòng)畫小結(jié)1.Flash中的動(dòng)畫可以劃分成三種基本類型:運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫和逐幀動(dòng)畫。2.幀是組成動(dòng)畫的基本單位,大體可以分為普通幀、關(guān)鍵幀和過渡幀三類。3.用Flash制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫的過程分為三步驟:確定初始狀態(tài):確定結(jié)束狀態(tài);中間添加運(yùn)動(dòng)指令。13.板書設(shè)計(jì)第二課讓“演員”動(dòng)起來——補(bǔ)間動(dòng)畫應(yīng)用1.FlashMX基礎(chǔ)動(dòng)畫的類型2.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫形狀補(bǔ)間動(dòng)畫14.作業(yè)作業(yè):復(fù)習(xí)本課,完成思考練習(xí),預(yù)習(xí)新課。15.課后反思:16.組長(zhǎng)簽字:第周1.第三課尋找運(yùn)動(dòng)軌跡——引導(dǎo)圖層的應(yīng)用2.授課時(shí)間:2016年月日3.課時(shí):1課時(shí)4.前提測(cè)評(píng):1.Flash中的動(dòng)畫可以劃分成為幾類?2.設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫?5.教學(xué)內(nèi)容:認(rèn)識(shí)引導(dǎo)圖層的應(yīng)用,基本方法和原理。6.教學(xué)目標(biāo):(1)、知識(shí)與技能:了解圖層的基本概念,掌握引導(dǎo)層和遮罩層的用法;(2)、過程與方法:通過講解與演示,讓學(xué)生動(dòng)手操作,練習(xí),鞏固;(3)、情感態(tài)度價(jià)值觀:具有不斷學(xué)習(xí)新知識(shí)和新技術(shù)以完善自身素質(zhì)結(jié)構(gòu)的意識(shí)與態(tài)度。民族團(tuán)結(jié)教育:給學(xué)生愛護(hù)民族團(tuán)結(jié)教育和反對(duì)《三股勢(shì)力》教育,愛護(hù)現(xiàn)在平安美好的生活。7.教學(xué)重點(diǎn):學(xué)會(huì)引導(dǎo)圖層的作用和方式。8.教學(xué)難點(diǎn):學(xué)會(huì)引導(dǎo)圖層和普通圖層的區(qū)別;9.教學(xué)方法:講授法,演示法,動(dòng)手操作法。10.學(xué)習(xí)方法:認(rèn)真學(xué)習(xí)實(shí)際操作法,共同學(xué)習(xí)法,比較學(xué)習(xí)法11.教學(xué)準(zhǔn)備黑板,粉筆,多媒體電腦,有關(guān)課件12.教學(xué)過程:教學(xué)過程一、新課引入本課學(xué)會(huì)普通圖層和引導(dǎo)圖層之間的關(guān)系。非直線的運(yùn)動(dòng)二、講授新課(一)、海底總運(yùn)動(dòng)第一,如何實(shí)現(xiàn)多個(gè)元件的同時(shí)運(yùn)動(dòng)?第二,不是所有的運(yùn)動(dòng)都是直線運(yùn)動(dòng),如何實(shí)現(xiàn)元件的非直線運(yùn)動(dòng)?(二)、FlashMX動(dòng)畫中的圖層1.圖層的概念在Flash中有個(gè)非常關(guān)鍵的概念,就是圖層。Flash文件中的每個(gè)場(chǎng)景可以包含多個(gè)圖層。圖層可以起到管理和組織場(chǎng)景中所有元件的作用。編輯一個(gè)圖層中的元件不會(huì)影響其他圖層上的對(duì)象。2.創(chuàng)建圖層單擊時(shí)間軸底部的“插入圖層”按鈕,就可以創(chuàng)建一個(gè)新圖層。圖層成為活動(dòng)層。圖層之間可以拖動(dòng)鼠標(biāo)的方法來進(jìn)行交換。3.編輯圖層(1)圖層的重命名。雙擊原圖層名,即可重命名。(2)隱藏圖層。(3)鎖定圖層。4.利用圖層制作動(dòng)畫(1)創(chuàng)建和導(dǎo)入元件。創(chuàng)建圖形元件“小魚”、“熱帶魚”和“海星”,并導(dǎo)入一長(zhǎng)背景元件“海底”。(2)回到場(chǎng)景,創(chuàng)建圖層,添加補(bǔ)間動(dòng)畫,分別在元件放在四個(gè)圖層中。(三)、引導(dǎo)圖層1.默默無聞的引導(dǎo)圖層引導(dǎo)圖層是圖層中的一種,是用來引導(dǎo)元件按照?qǐng)D層中預(yù)定的軌跡運(yùn)動(dòng)。引導(dǎo)圖層中的軌跡在測(cè)試影片時(shí)看不到的,就像是一只無形的手。(1)引導(dǎo)層的添加。①選中與引導(dǎo)層對(duì)應(yīng)的圖層。②單擊圖中鼠標(biāo)所指的“添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層”按鈕,該圖層上方就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)引導(dǎo)圖層,如圖下。(2)引導(dǎo)層與普通層的關(guān)系。一個(gè)引導(dǎo)層可以對(duì)應(yīng)一個(gè)或多個(gè)普通層。2.制作引導(dǎo)線動(dòng)畫—轉(zhuǎn)圈的紙飛機(jī)五.學(xué)生制作,個(gè)別輔導(dǎo)學(xué)生根據(jù)以上講解動(dòng)手制作動(dòng)畫,在此過程中教師輔助學(xué)生完成引導(dǎo)層動(dòng)畫,并隨時(shí)發(fā)現(xiàn)糾正學(xué)生在制作過程中發(fā)生的錯(cuò)誤。六.小結(jié)引導(dǎo)層的作用,引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層的關(guān)系引導(dǎo)層的特點(diǎn)制作引導(dǎo)層動(dòng)畫需要注意的地方,如果引導(dǎo)線是一個(gè)圓圈的情況,要擦除一個(gè)缺口。如制作地球繞太陽公轉(zhuǎn)動(dòng)畫的制作。展示個(gè)別同學(xué)作品,給予鼓勵(lì)。想一想:引導(dǎo)線還能做其他什么事情?學(xué)生練習(xí):1、小球沿軌跡運(yùn)動(dòng)2、小球繞著圓轉(zhuǎn)總結(jié):引導(dǎo)圖層的創(chuàng)建與作用板書設(shè)計(jì):第三課尋找運(yùn)動(dòng)軌跡引導(dǎo)圖層的應(yīng)用怎樣創(chuàng)建引導(dǎo)圖層轉(zhuǎn)化為元件,并創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(沿直線運(yùn)動(dòng))制作引導(dǎo)層,繪制運(yùn)動(dòng)軌跡教學(xué)反思:

細(xì)節(jié)掌握不夠,同時(shí)對(duì)教學(xué)網(wǎng)站提供的幫助使用不夠,所以在以后的課堂中應(yīng)該加強(qiáng)學(xué)生對(duì)細(xì)節(jié)觀察力和分析能力的鍛煉。在挑戰(zhàn)一、挑戰(zhàn)二環(huán)節(jié)中,需要學(xué)生利用教學(xué)網(wǎng)站,自主學(xué)習(xí)、探究,發(fā)現(xiàn)問題解決問題,部分學(xué)生對(duì)這教學(xué)網(wǎng)站利用不夠,或者面對(duì)幫助無處下手。這其中的原因有教學(xué)網(wǎng)站任務(wù)幫助這塊設(shè)計(jì)不夠,除了提供圖文并茂的操作步驟之外,還可以提供操作的視頻演示,這樣學(xué)生學(xué)習(xí)可以更直觀,滿足不同層次學(xué)生的需要1.圖層就像透明玻璃一樣,一層層向上疊加,它可以起到管理和組織場(chǎng)景中所有元件的作用。編輯一個(gè)圖層中的元件是不會(huì)影響其他圖層上的對(duì)象的。2.圖層可以根據(jù)情況進(jìn)行隱藏和鎖定。3.為了制作動(dòng)畫時(shí)更加方便快捷鍵地知道圖層上的元件,可以給圖層重命名。4.制作引導(dǎo)線動(dòng)畫的步驟是:建對(duì)象→設(shè)動(dòng)畫→創(chuàng)引導(dǎo)→畫引導(dǎo)線→條路徑→抓兩端。13.板書設(shè)計(jì)第三課引導(dǎo)圖層的應(yīng)用1.海底總動(dòng)員2.FlashMX動(dòng)畫中的圖層3.引導(dǎo)圖層14.作業(yè)作業(yè):復(fù)習(xí)本課,完成思考練習(xí),預(yù)習(xí)新課。15.課后反思:16.組長(zhǎng)簽字:第周1.第四課綻放美麗煙花——遮罩圖層的應(yīng)用2.授課時(shí)間:2016年月日3.課時(shí):1課時(shí)4.前提測(cè)評(píng):1.介紹引導(dǎo)圖層的概念?2.設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單引導(dǎo)圖層動(dòng)畫?5.教學(xué)內(nèi)容:認(rèn)識(shí)遮罩圖層的應(yīng)用,基本方法和原理。6.教學(xué)目標(biāo):(1)、知識(shí)與技能:了解遮罩層與影片剪輯的基本概念,掌握遮罩層的用法;(2)、過程與方法:通過講解與演示,讓學(xué)生動(dòng)手操作,練習(xí),鞏固;(3)、情感態(tài)度價(jià)值觀:具有不斷學(xué)習(xí)新知識(shí)和新技術(shù)以完善自身素質(zhì)結(jié)構(gòu)的意識(shí)與態(tài)度。民族團(tuán)結(jié)教育:給學(xué)生愛護(hù)民族團(tuán)結(jié)教育和反對(duì)《三股勢(shì)力》教育,愛護(hù)現(xiàn)在平安美好的生活,熱愛祖國(guó)。教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):7.教學(xué)重點(diǎn):學(xué)會(huì)使用遮罩層制作神奇的遮罩動(dòng)畫。8.教學(xué)難點(diǎn):學(xué)會(huì)使用遮罩層制作神奇的遮罩動(dòng)畫。9.教學(xué)方法:講授法,演示法,動(dòng)手操作法。10.學(xué)習(xí)方法:認(rèn)真學(xué)習(xí)實(shí)際操作法,共同學(xué)習(xí)法,比較學(xué)習(xí)法11.教學(xué)準(zhǔn)備黑板,粉筆,多媒體電腦,有關(guān)課件12.教學(xué)過程:一、新課引入還記得2008年北京舉辦的第29屆夏季奧運(yùn)會(huì)嗎?開閉幕式上的煙火表演氣勢(shì)磅礡、絢爛無比,令全世界都為之贊嘆。本課將通過介紹“影片剪輯”及“遮罩”等相關(guān)知識(shí),在Flash中再現(xiàn)這一壯觀景象。二、講授新課(一)、遮罩的概念及設(shè)置1、什么是遮罩遮罩就是透過一種圖形來看被擋住的內(nèi)容。遮罩效果的實(shí)現(xiàn)需要兩層:一層是遮罩層(在上層)提供了形狀;另一層是被遮罩層(在下層),提供了內(nèi)容(文字、圖片等)。2、遮罩層的設(shè)置①創(chuàng)建被遮罩層。建遮罩層。遮罩層上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇(遮罩層)。(二)、遮罩圖層的簡(jiǎn)單應(yīng)用1、文字遮罩動(dòng)畫說明:導(dǎo)入一幅背景圖片,并創(chuàng)建一個(gè)元件文字,用移動(dòng)的文字來遮罩背景圖片,可以看到,隨之文字的移動(dòng),文字內(nèi)部顯示出來的圖像在不斷改變。2、探照燈效果實(shí)例(三)、影片剪輯元件的妙用1、什么是影片剪輯在FlashMX中可以創(chuàng)建三種元件,分別是:影片剪輯元件、按鈕元件和圖形元件。使用影片剪輯元件可以創(chuàng)建可重復(fù)使用的動(dòng)畫片段。影片剪輯擁有它們自己獨(dú)立的時(shí)間軸,可以播放多幀動(dòng)畫。簡(jiǎn)單地說,影片剪輯可以看作是主影片內(nèi)的小影片。①單擊【插入】菜單→【創(chuàng)建新元件】→選擇【影片剪輯】。②可以修改影片剪輯的名稱,單擊【確定】,新創(chuàng)建的影片剪輯也被保存在“庫”中。2、影片剪輯的應(yīng)用實(shí)例——揮動(dòng)翅膀的蜻蜓動(dòng)畫分析:蜻蜓在飛舞的時(shí)候,翅膀是不斷揮舞的,如何在動(dòng)畫中不斷重復(fù)這個(gè)動(dòng)作,而又不影響蜻蜓的移動(dòng)呢?這里就要用到影片剪輯的知識(shí)了,可以把蜻蜓扇動(dòng)翅膀的動(dòng)作做成一個(gè)影片剪輯,然后整體放到場(chǎng)景中添加補(bǔ)間動(dòng)畫。這樣效果就非常逼真了。(四)、綜合實(shí)例——綻放美麗煙花1、動(dòng)畫效果展示2、動(dòng)畫制作分析3、動(dòng)畫制作步驟13.板書設(shè)計(jì)第四課綻放美麗煙花——遮罩圖層的應(yīng)用1.遮罩的概念及設(shè)置2.遮罩圖層的應(yīng)用3.影片剪輯元件的妙用14.作業(yè)作業(yè):復(fù)習(xí)本課,完成思考練習(xí),預(yù)習(xí)新課。15.課后反思:16.組長(zhǎng)簽字:1.課題:第七課網(wǎng)絡(luò)世界探秘——網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識(shí)2.授課時(shí)間:2016年月日3.課時(shí):2課時(shí)4.前提測(cè)評(píng):5.教學(xué)內(nèi)容:6.教學(xué)目標(biāo):一、知識(shí)與技能:解計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)概念、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的組成及計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的分類;二、方法與過程:分層培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力,初步認(rèn)識(shí)網(wǎng)絡(luò)的基本特征。三、情感態(tài)度與價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)識(shí)到掌握信息、網(wǎng)絡(luò)的重要意義,從思想上提高認(rèn)識(shí)。民族團(tuán)結(jié)教育:新疆是祖國(guó)不可分割的一部分,反對(duì)民族分裂,加強(qiáng)民族團(tuán)結(jié)教育,維護(hù)祖國(guó)統(tǒng)一。7.教學(xué)重點(diǎn):計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的組成及計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的分類;8.教學(xué)難點(diǎn):計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的組成及計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的分類;9.教學(xué)方法:首先教師講這次課的重要內(nèi)容,展示作品,確定教學(xué)主題并布置教學(xué)任務(wù),學(xué)生在教師的指導(dǎo)下完成教學(xué)任務(wù)。10.學(xué)習(xí)方法:11.教學(xué)準(zhǔn)備黑板,粉筆,多媒體電腦,有關(guān)課件12.教學(xué)過程:新課導(dǎo)入:隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展和普及,越來越多的計(jì)算機(jī)逐漸進(jìn)入了一個(gè)新“世界”,在這個(gè)世界里,計(jì)算機(jī)都是相互連接的,任何一臺(tái)計(jì)算機(jī)都不是孤立的,它們可以相互交換資料、傳遞信息、共享文件,把原本遙遠(yuǎn)的天涯海角變成近在咫尺!這,就是神奇的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)。二、講授新課:網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識(shí)1.什么是計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)至今,關(guān)于計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的嚴(yán)格定義尚未統(tǒng)一。但是,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)至少要滿足以下三個(gè)基礎(chǔ)條件:(1)數(shù)量。至少要有兩臺(tái)以上的計(jì)算機(jī)。(2)連接。借助多種通信設(shè)備,實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)之間直接或間接的連接。(3)協(xié)議。也稱作規(guī)則,如同汽車在公路上行駛必須遵守交通規(guī)則一樣,計(jì)算機(jī)之間的通信也必須遵守相應(yīng)的通信規(guī)則。2.常見的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)是一個(gè)復(fù)雜的系統(tǒng),包括一系列的

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