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文檔簡介
信息技術(shù)學(xué)業(yè)水平測試知識點總結(jié)(必修部分)
(掌握程度:A需要認(rèn)識,B需要理解、會剖析和應(yīng)用)
第一章緒言
一、信息與信息的特色
1、什么是信息(A、不用背,但要認(rèn)識)
1)、信息無處不在,無時不在。
2)、對信息的三種典型的定義。
香農(nóng):信息是“用來除去不確立的東西”
維納:信息是差異于物質(zhì)和能量的第三類資源,是客觀事物的基本存在形式之一鐘
義信:信息是“事物運動的狀態(tài)與方式”
3)本節(jié)同時要求能夠從給定的圖片或文字資猜中抽取必需的信息。
2、信息的主要特色(B、給出問題能剖析出是信息的哪個特色,能劃分載體和信息)
廣泛性:信息不以人的意志為轉(zhuǎn)移,廣泛存在于自然界和人類社會發(fā)展的一直。
依賴性:一方面,全部的信息都一定依賴于某種載體,可是,載體其實不是信息;另一方面,同樣
的信息也能夠依賴于不一樣的載體,但其內(nèi)容其實不因記錄手段或物質(zhì)載體的改變而發(fā)生變化。
共享性:是指同一信息同時或異時、同地或異地被多個人所共享。共享過程中,信息自己不會有損
失,這與物質(zhì)和能源有著實質(zhì)的不一樣。
價值性:信息與物質(zhì)和能量是人類社會的三大資源之一,所以老是有價值的,信息的價值大小因人
而異。
時效性:信息不可以實時利用可能會貶值或許毫無價值,這就是信息的時效性。
以上特征同時要求能舉例說明。
二、信息技術(shù)及其發(fā)展
1、什么是信息技術(shù)(A、重點認(rèn)識畫線內(nèi)容)
信息技術(shù)(InformationTechnology,IT):是指在信息的獲取、整理、加工、儲存、傳達(dá)和利用過程中
所采納的技術(shù)和方法。實質(zhì)上說,它的作用是取代、擴(kuò)展和延長人的信息功能。
現(xiàn)代信息技術(shù)是以電子技術(shù)、特別是微電子技術(shù)為基礎(chǔ),以計算機(jī)技術(shù)(信息辦理技術(shù))為核心,
以通訊技術(shù)(信息傳達(dá)技術(shù))為支柱,以信息技術(shù)應(yīng)用為目的的科學(xué)技術(shù)群,此中微電子技術(shù)是現(xiàn)
代信息技術(shù)的基礎(chǔ),信息獲取技術(shù)、信息辦理技術(shù)、信息傳達(dá)技術(shù)、信息控制技術(shù)、信息儲存技術(shù)
是現(xiàn)代信息技術(shù)的內(nèi)容。
2、信息技術(shù)的發(fā)展(A、認(rèn)識五次革命標(biāo)記,知道發(fā)展方向)
五次革命及其意義:
語言的產(chǎn)生:語言的產(chǎn)生令人類的思想能力和表達(dá)能力發(fā)生了革命性的飛騰,最后令人與動物完全
劃分開來。語言揭開了人類文明的序幕,是信息表達(dá)和溝通手段的一次重點性革命,大大提升了信
息表達(dá)的質(zhì)量和利用效率。
文字的發(fā)明:用文字記錄信息,增添了溝通訊息的手段,打破了本來時空方面的限制,延長了信息
的壽命,令人類能夠跨時間和地區(qū)傳達(dá)、溝通訊息。
造紙術(shù)和印刷術(shù)的發(fā)明:為人類近代文明確立了基礎(chǔ),是信息儲存和流傳手段的一次重要革命。電
報、電話、廣播、電視的發(fā)明和普及:令人類的信息溝通邁進(jìn)了一個新紀(jì)元,是信息儲存和流傳手
段的又一次革命。
電子計算機(jī)的普及及使用和計算機(jī)與通訊技術(shù)的聯(lián)合:是信息流傳和信息辦理手段的一次革命,使
信息數(shù)字化成為可能,信息家產(chǎn)應(yīng)運而生。
1
電子計算機(jī)的應(yīng)用是第五次信息革命的一個重要標(biāo)記。
現(xiàn)代通訊技術(shù)將來的發(fā)展趨向是數(shù)字化、智能化、網(wǎng)絡(luò)化和個性化。
第二章信息獲取
信息獲取的過程:需求確立根源確立方法確立價值判斷
(B、給出問題,能夠描繪獲守信息的過程)
一、信息需求確實定(B、知道需求確立需要確立什么,依據(jù)實質(zhì)問題繪制信息需求表)
1、信息需求的含義:包含兩層意思,一是所需要的信息內(nèi)容,即信息自己所表達(dá)的意義;二是所需
信息的載體形式,如文本、圖、聲音、視頻等。
2、常有信息種類的作用和成效:文本供給“事實資料”為問題的解決供給客觀依照;文本中的看法
能夠啟迪解決問題的思路,也能夠作為看法的有力旁證;數(shù)據(jù)能夠增添正確性;圖能夠增強(qiáng)直觀感
覺;聲音和視頻即生動形象,又能表現(xiàn)激烈的真切感。
★會設(shè)計信息需求表,參照教材第9頁《信息需求表》的繪制方法。
二、信息根源確實定(A、知道信息的不一樣根源,能依據(jù)實質(zhì)狀況選擇適合的信息根源)
1、信息資源能夠分為四大類:
紙質(zhì)媒介:字典、報紙、列傳、雜志等
電子媒介:廣播、電視、網(wǎng)站、電子百科全書、光盤,錄像帶等
人:專業(yè)人士、當(dāng)事人、朋友等
事物:公共場所、事件現(xiàn)場、會議、事物等
2、信息根源確實定就是針對所要達(dá)成的任務(wù)和解決的問題,從眾多的信息根源中確立幾個適合有效
的信息根源。一般考慮下邊兩個問題:可用的信息資源和靠譜的信息根源。
三、獲守信息的方法(A、認(rèn)識常用方法,知道什么是第一、二手信息,網(wǎng)絡(luò)信息檢索的兩種方法,認(rèn)
識常用的下載方法和軟件。B、能依據(jù)需要選擇適合的獲取方法,能正確提煉重點字,能用
布爾運算組合重點字,能依據(jù)實質(zhì)需要選擇適合的下載方法。)
1、常有的獲守信息的方法:閱讀法、文件法、訪談法、視聽法、實驗法、檢查法、察看法、問卷
法、網(wǎng)絡(luò)檢索法和遙感遙測法。
經(jīng)過親身察看、檢查、實驗、丈量獲取是第一手信息,擁有較高的真切性和可信度。
經(jīng)過訪談、閱讀、視聽、問卷等方式獲取的是第二手信息,信息的客觀性和正確性有待進(jìn)一步核實。
2、網(wǎng)絡(luò)信息檢索:目錄檢索和重點詞查問
1)目錄檢索:也稱分類檢索,無需輸入重點字,依據(jù)網(wǎng)站供給的主題分類目錄,層層點擊進(jìn)入,即
可找到所需信息資源。如雅虎和搜狐網(wǎng)站的分類檢索。
特色:適合在想獲取某一方面比較系統(tǒng)的信息的時候使用。弊端是難以正確地找到自己最需要的詳
細(xì)信息。
2)重點詞查問:
也稱全文搜尋,重點詞是指搜尋內(nèi)容中擁有指示性和代表性的詞。重點詞查問就是利用指定的重點
詞查問信息的方法。供給重點詞查問服務(wù)的網(wǎng)站有谷歌.百度等。
特色:不適合查找系統(tǒng)的信息,但能迅速而正確地找到詳細(xì)的信息。
提煉重點詞注意事項:
盡量采納擁有代表性或指示性的詞語,不然會出現(xiàn)較大的誤差;盡量不要采納平常的、常有的詞語做
重點詞,不然會使查問結(jié)果太多、太亂;盡量不要采納多義詞,不然結(jié)果會出現(xiàn)較大的誤差;提
2
煉重點詞時能夠強(qiáng)迫搜尋,即在重點詞上加上英文雙引號或中文書名號。如查問賀歲片《手機(jī)》等。
組合重點詞:將多個重點詞用布爾運算符組合使用。參賜教材第15頁的布爾運算符表。AND或“+”
或空格:表示一定同時切合所列出的重點詞,范圍減??;OR或“/”:表示只要切合所列重點詞中的
一個,范圍大;NOT或表示把含有該重點詞的清除在外。
2、網(wǎng)絡(luò)信息下載:
直接下載:復(fù)制、粘貼,另存為等能夠方便保留這個網(wǎng)頁的內(nèi)容或網(wǎng)頁中的文本、圖片等內(nèi)容,但
不適于下載容量較大的文件或在網(wǎng)絡(luò)線路不穩(wěn)固和網(wǎng)速較慢的狀況下下載。
利用軟件下載:如網(wǎng)際快車(Flashget)、迅雷、網(wǎng)絡(luò)螞蟻,電驢、比特彗星(Bitcomet)等軟件.采
用多線程技術(shù)能夠同時下載多個文件,并能夠斷點續(xù)傳,下載速度和效率較高。
四、信息價值的判斷(B、給出實例能說出判斷的依照)
正確性:指信息中波及的事物能否是客觀存在的,能否存在誤差。
客觀性:指信息所揭露的是事物的本來面目,不帶成見。
威望性:指信息能否擁有令人服氣的力量和聲威。
時效性:指該信息在某段時間或某一期間能否有效。
合用性:指信息關(guān)于問題的解決能否實用以及作用的大小。
本節(jié)同時要求能夠依據(jù)詳細(xì)問題,選擇適合的判斷標(biāo)準(zhǔn)評論信息。
第三章信息加工與表達(dá)
一、信息的加工
1、加工原由:原始信息不可以知足信息表達(dá)、溝通和應(yīng)用的需要。(A)
2、信息加工:就是人們將獲取的原始信息依照信息應(yīng)用的需要,依據(jù)信息的內(nèi)容和種類,對信息
進(jìn)行的分類整理、改正以及格式變換和儲存等加工過程。
現(xiàn)代信息加工的主要手段是利用計算機(jī)來辦理。(A)
能否需要信息加工以及如何進(jìn)行信息加工,取決于人們信息應(yīng)用的目的。
3、信息加工需要環(huán)繞信息應(yīng)用的主題,在剖析并確立信息的目標(biāo)受眾(信息的接受者)、信息的內(nèi)
容、種類和表達(dá)方式、信息的溝通方式等基礎(chǔ)上,對已有信息和需加工信息進(jìn)行梳理。(B)
4、會設(shè)計信息加工方式,參照教材33頁的《信息加工的初步打算》(B)
(一)文本信息的加工
1、常有文本加工軟件(A):Aord軟件、金山企業(yè)的WPS軟件、方正企業(yè)的飛馳排版系統(tǒng)以及Adobe企
業(yè)的PageMaker軟件等。
2、文本加工的重點(B)、1)能依據(jù)實質(zhì)需要選擇適合的圖表);2)確立文本的版面、設(shè)置字體和段落等格
式;3)用流程圖描繪事物的進(jìn)度;4)用表格來表達(dá)文安分類;5)用結(jié)構(gòu)圖來表現(xiàn)事物之間的關(guān)系,常
有的結(jié)構(gòu)圖有組織結(jié)構(gòu)圖、思想導(dǎo)圖和看法圖。
(二)數(shù)據(jù)信息的加工
1、數(shù)據(jù)信息的加工是指表格數(shù)據(jù)的辦理和表格數(shù)據(jù)的圖形化。(A)
2、常有的電子表格軟件有Excel,金山表格,CCED和Lotus-2-3等。(A)
3、表格數(shù)據(jù)的統(tǒng)計:統(tǒng)計種類實用公式計算、函數(shù)計算、排序、挑選、分類匯總等。(A)
4、圖表有多種種類,常有的有柱形圖、餅圖和折線圖等。柱形圖適于比較不一樣項目的數(shù)目;餅圖適
用于比較同一體內(nèi)不一樣成分的多少;折線圖合用于現(xiàn)實事物在一段時間內(nèi)的變化趨向。(B、依據(jù)需
要選擇適合的圖表種類)
3
5、能夠依據(jù)圖表得出必需的結(jié)論。(B)
(三)圖片信息的加工
1、圖能夠增強(qiáng)直觀感覺。不一樣的圖擁有不一樣的表達(dá)作用。實景圖可增強(qiáng)真切感;圖解圖適合描繪一
個復(fù)雜的過程,或一個復(fù)瑣事物的結(jié)構(gòu)和結(jié)構(gòu)等;類比圖可起到深入主題的作用。(A)
2、在計算機(jī)中,一般將圖分為圖形和圖像等。用繪圖工具會的直線、圓、方框等屬于圖形;而經(jīng)
過圖像輸入設(shè)施捕獲的實質(zhì)畫面如經(jīng)過掃描儀、數(shù)碼相機(jī)等獲取的圖片屬于圖像。
位圖:用若干位來定義圖像中每個像素點的顏色。典型的辦理工具:Photoshop、ACDSee、windows
的繪圖程序;典型的圖像文件格式:BMP、GIF、JPG、PSD
矢量圖:用矢量表示圖形的輪廓,用數(shù)學(xué)公式描繪圖中所包含的直線段、曲線段、圓弧等圖形元素
的形狀和大小。辦理工具:CorelDraw、flash;圖像文件格式:cdr、swf、fla位圖圖像和矢量
圖形的對照
儲存單位儲存空間色彩變化可改正性真切度放大后
位圖圖像像素大豐富不好較真切易失真
矢量圖形指令小不豐富好較不真切不失真
分辨率:任何圖像實質(zhì)上都是由很多的發(fā)光點構(gòu)成,這個點叫做像素(pixel)o像素是描繪圖像的最
小單位。像素在圖像中以行和列的形式擺列,比如一張大小為1024X768的圖像,表示在水平方向
上每行有1024個像素,在垂直方向中每列有個像素,整張圖像就包含有786432個像素。
3、常有的圖的加工:1)圖片數(shù)字化;2)提煉已有的信息,用工具軟件在計算機(jī)上創(chuàng)作繪制各樣圖;
3)從屏幕、動畫、視頻中捕獲圖像;4)對圖像文件進(jìn)行修飾及成效辦理。(B、能依據(jù)需要選擇適合的
方法。)
4、圖的掃描實質(zhì)上是將模擬圖像轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字圖像。如掃描儀掃描圖片等操作。掃描后的圖片可保留
為JPEG、TIF和BMP等文件格式。(A、掃描儀的原理、常有圖片格式、軟件)圖像獲取門路:用
繪圖軟件繪制、用數(shù)碼相機(jī)拍攝、用掃描儀掃描、從屏幕上截取、從網(wǎng)上下載、從光盤的圖像庫中
復(fù)制。
(四)聲音信息的加工
1、信息作品中的聲音主要包含背景音樂、旁白講解和音效等。
2、常有的聲音加工有:1)聲音信息的數(shù)字化;2)對已有的音頻進(jìn)行歸并、截取、格式變換等編寫操
作。(A、常有的編寫操作有哪些)
3、常用的聲音辦理軟件有:錄音機(jī)軟件,錄音大師、Goldwave>超級解霸、金山影霸等。(A、常
見格式mp3、wma、wav等,常有軟件)
4、常有的媒體播放器:WindowsMediaPlayer、Winamp、MusicMatchJukebox、RealPlayer、QuickTime、
千千靜聽、狂風(fēng)影音、超級解霸
(五)視頻信息的加工
1、視頻是由一連串通續(xù)變化的畫面構(gòu)成的動向場景。(A)
2、常有的視頻格式有:AVI、RM、RMVB、MPEG等。(A)
3、常有的視頻加工有:1)視頻信息的收集;2)視頻信息的編寫;3)視頻信息的合成。(A)
4、視頻信息的加工軟件有:Moviemaker,Premiere、歷歷如繪等。(A)
(六)動畫信息的加工
1、原理:利用人眼的視覺暫留生理特征。從視覺空間的角度,動畫能夠分為二維動畫和三位動畫。
(A)
4
2、動畫加工軟件有:AdobelmageReady>Flash(格式為SWF)、3DStudio等(A)
二、信息的集成與溝通
1、信息集成的一般過程:確立作品主題、規(guī)劃設(shè)計作品、收集辦理素材、制作加工作品、測試公
布作品。(B、給出詳細(xì)問題能達(dá)成整個過程的設(shè)計)
2、在信息集成過程中,為突出作品主題,一般需要依照的原則:
1)內(nèi)容導(dǎo)向原則;2)方便閱讀原則;3)藝術(shù)賞識原則;4)協(xié)調(diào)一致原則。(B、給出詳細(xì)問題能剖
析切合不切合以上原則)
3、網(wǎng)頁作品的制作一般需要三個方面的工作:1)版面布局;2)依據(jù)布局插入各樣素材,并對素材
做適合成效辦理;3)成立頁面之間的鏈接關(guān)系(B、給出詳細(xì)問題能設(shè)計出網(wǎng)頁的布局)
4、電子郵件、會議演示、網(wǎng)站公布和在線溝通成為了信息公布和溝通的流行方式。(B、能依據(jù)實質(zhì)
問題選擇適合的溝通方式)
電子郵件地點是:用戶名@服務(wù)器名。多人發(fā)送用“,”分開。會增添附件。
三、編程解決問題和智能信息辦理
1、用計算機(jī)進(jìn)行信息辦理的基本方式:
1)基本方法:一是利用現(xiàn)成的軟件讓計算機(jī)工作,二是自己編寫程序,讓計算機(jī)為自己服務(wù)。
2)系統(tǒng)軟件、應(yīng)用軟件和硬件之間的關(guān)系:計算機(jī)硬件由系統(tǒng)軟件來管理,應(yīng)用軟件經(jīng)過系統(tǒng)軟件
使用硬件資源。
3)常有的系統(tǒng)軟件:DOS、Windows,Unix、Linux、MACOS等。
4)程序是控制計算靈活作的指令的記錄會合。
(B、給出實質(zhì)問題能選擇適合的解決方法。認(rèn)識各樣軟件的種類。)
2、編程解決問題
一般過程:剖析問題、設(shè)計算法、編寫程序和調(diào)試運轉(zhuǎn)等。
剖析問題:是明確問題的需求,確立解決問題的方法,是最基礎(chǔ)、最重要的工作。
設(shè)計算法:就是找尋問題的求解方法和確立詳細(xì)的求解步驟。
編寫程序:選擇一種編程語言編寫程序,實現(xiàn)算法的功能。
調(diào)試運轉(zhuǎn):調(diào)試程序,檢查能否有語法錯誤和邏輯錯誤,能否能夠達(dá)成預(yù)期的功能。
(B、認(rèn)識每步的作用,能依據(jù)實質(zhì)問題繪制寫出算法、繪制流程圖(循環(huán)和選擇兩種結(jié)構(gòu))。)
3、智能信息辦理:
1)人工智能是有關(guān)于人的自然智能而言的,是指用人工的方法和技術(shù),研制智能機(jī)器或智能系統(tǒng)來
模擬、延長和擴(kuò)展人的智能,實現(xiàn)智能行為和“機(jī)器思想”,解決需要人類專家才能辦理的問題。
2)人工智能行為包含:感知、推理、學(xué)習(xí)、通訊和復(fù)雜環(huán)境下的動作行為等。
3)人工智能的主要研究領(lǐng)域有問題求解,自然語言辦理、模式辨別、智能數(shù)據(jù)庫、智能機(jī)器人、博
弈、自動程序設(shè)計、自動定理證明、智能代理等。
4)主要的模式辨別技術(shù)有:語音辨別、OCR(光學(xué)字符辨別)、手寫輸入等。
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重點認(rèn)識智能行為和模式辨別)
第四章信息資源管理
一、信息資源管理的目的
1、管理目的:保證信息的有效利用
二、信息資源管理的方式
1、主假如兩類:手工管理和計算機(jī)管理。
手工管理:長處是較好的實現(xiàn)對信息資源的分類寄存、檢索。弊端管理工作繁瑣、效率較低、耗資
人力物力和空間。
2、計算機(jī)管理:
1)主要有兩類:文件管理和數(shù)據(jù)庫管理
2)文件管理是大部分計算機(jī)用戶所采納的管理方式。會依照指定的方式管理已知的文件一一主假如
成立分類文件夾。長處知足了人們對大批信息資源進(jìn)行管理的需求,大大提升效率。弊端只好對一
個個文件進(jìn)行檢索,會造成重復(fù)操作。
資源管理器:樹形結(jié)構(gòu)目錄。
3)數(shù)據(jù)庫管理:
數(shù)據(jù)庫是很多有關(guān)數(shù)據(jù)的會合。往常有多個二維表構(gòu)成,表與表之間存在著聯(lián)系。長處錯誤少、容
量大、速度快、計算正確,打破時空限制、減少重復(fù)性勞動、提升效率。
數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)能夠?qū)?shù)據(jù)庫進(jìn)行插入、刪除、查問、統(tǒng)計、組織等管理操作。
表是由一些字段(表包含的詳細(xì)內(nèi)容,即列)構(gòu)成的,每一行全部字段組合起來的數(shù)據(jù)稱為一條記
錄。比方,在Access表中,每一行,我們叫做一條記錄,每一列,我們叫做一個字段。
主重點字字段是用來劃分同一張表中不一樣記錄的字段。每條記錄的主重點字是獨一的。
常有的數(shù)據(jù)庫是關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(由二維表組合而成的數(shù)據(jù)庫),除此以外還有網(wǎng)狀數(shù)據(jù)庫和層次數(shù)據(jù)
庫。
(B、能依據(jù)實質(zhì)問題選擇適合的資源管理方式;能依據(jù)實質(zhì)問題描繪建立簡單數(shù)據(jù)庫的過程;認(rèn)識
數(shù)據(jù)庫的構(gòu)成)
第五章信息技術(shù)與社會
一、信息技術(shù)與社會生活(B、認(rèn)識影響、能舉例說明)
1、信息技術(shù)對個人的影響
1)給個人帶來了便利和優(yōu)惠,能舉例說明。
2)深刻改變?nèi)藗兊墓ぷ骱蜕罘绞?,能舉例說明。
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3)對個人就業(yè)產(chǎn)生影響
4)促進(jìn)人們的思想看法發(fā)生變化
2、信息技術(shù)對社會發(fā)展的影響
1)促進(jìn)科技進(jìn)步,能舉例說明。
2)加快家產(chǎn)改革,能舉例說明。
3)創(chuàng)立新的人類文明,能舉例說明。
3、信息技術(shù)引起的矛盾與問題
1)開放與安全,能舉例說明。
2)共享與尊敬,能舉例說明。
3)自由與規(guī)則,能舉例說明。
4)虛構(gòu)與現(xiàn)實,能舉例說明。
二、信息技術(shù)與青少年(B、認(rèn)識思想、能從信息安全和信息道德等方面論述看法、發(fā)布看法)
1、充足、合理利用信息技術(shù):信息技術(shù)是我們學(xué)習(xí)與生活的有力工具。
2、自覺恪守信息社會的法律、規(guī)范和道德
1)尊敬別人的知識產(chǎn)權(quán)
2)增強(qiáng)自我拘束、自覺恪守網(wǎng)絡(luò)規(guī)則和禮儀
3、增強(qiáng)自我保護(hù)意識,提升自我保護(hù)能力
1)增強(qiáng)病毒防備的意識和能力(A、認(rèn)識病毒的特色、防備病毒的方法和常用軟件)
2)保護(hù)自己的作品
3)防止網(wǎng)絡(luò)圈套的損害
4)警惕信息污染
5)保護(hù)自己的內(nèi)心和生理健康
4、終生學(xué)習(xí)、迎接挑戰(zhàn)。
信息技術(shù)學(xué)業(yè)水平測試知識點總結(jié)(選修部分)
第一章走進(jìn)多媒體
1、媒體:能夠傳達(dá)信息的表現(xiàn)形式如文本、聲音、圖形、圖像、動畫等稱作媒體
2、多媒體:把同時由兩種或兩種以上表現(xiàn)方式構(gòu)成的媒體稱做多媒體
3、多媒體技術(shù):對多媒體信息進(jìn)行收集、儲存、加工和集成的計算機(jī)技術(shù),稱作多媒體技術(shù)
4、媒體元素:文本、圖形和圖像、聲音、動畫、視頻等
5、身旁的多媒體、網(wǎng)上的多媒體P3-5
6、多媒體技術(shù)的主要特色:集成性、數(shù)字化、交互性、多樣性、實事性、超媒體結(jié)構(gòu)P11-12
7、多媒體的應(yīng)用:教育與培訓(xùn)、桌面第一版物與辦公自動化、多媒體電子第一版物、多媒體通
訊、多媒體光藝術(shù)品的創(chuàng)作
8、多媒體技術(shù)將來研究的幾個方面:數(shù)據(jù)壓縮、多媒體信息特色與建模、多媒體信息的組織與管理、
多媒體信息的表現(xiàn)與交互、多媒體通訊與散布辦理、多媒體的軟硬件平臺、虛構(gòu)現(xiàn)實技術(shù)、多媒體
應(yīng)用開發(fā)
第二章計算機(jī)中的圖世界
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1、利用掃描儀掃描照片的操作過程:1)連結(jié)計算機(jī)和掃描儀,放好照片,并翻開掃描儀電源開關(guān);
2)開機(jī)后啟動Photoshop,選擇菜單命令“文件/輸入/從掃描儀輸入”,出現(xiàn)掃描參數(shù)設(shè)置和預(yù)覽窗
口界面;3)以150dpi的分辨率和百萬色彩的圖像種類掃描照片;4)選擇菜單命令”文件/另存為”,
出現(xiàn)“儲存為”對話框,以適合的格式和文件名將圖像保留到硬盤上。
2、抓取屏幕畫面的方法:1)使要抓取的圖像顯示在屏幕上,按PrintScreen(或Alt+PrintScreen)
鍵,將全屏(或活動窗口)的畫面復(fù)制到剪貼板上;2)翻開圖像辦理軟件(如繪圖、Photoshop等),
將剪貼板上的圖像粘貼到編寫窗口中;3)以JPG格式保留圖像
3、收集圖片的門路:利用掃描儀掃描照片、用數(shù)碼相機(jī)拍攝照片、抓取屏幕畫面、網(wǎng)上下載照片等
4、圖形的看法及表現(xiàn)形式:圖形一般指的是用計算機(jī)繪制出來的畫面。如統(tǒng)計圖表、工程設(shè)計
圖、表示圖、漫畫等,它們由點、直線、圓等為主要構(gòu)成元素。
5、圖像的看法及表現(xiàn)形式:圖像往常是指由圖像輸入設(shè)施捕獲的實物場景畫面,或以數(shù)字化形式
儲存的隨意畫面。利用掃描儀掃描、數(shù)碼相機(jī)拍攝和屏幕抓取到的畫面都屬于圖像。
6、矢量圖:是指用一組指令會合來描繪圖形內(nèi)容的畫面。
7、點陣圖(又稱位圖):是由很多縱橫擺列的像素點陣構(gòu)成的畫面。
8、圖像的分辨率:指描繪一幅圖像所用的橫向和縱向的點數(shù)。
9、色彩位數(shù):每個像素點的顏色是以二進(jìn)制數(shù)的形式儲存在計算機(jī)中的,成為色彩位數(shù),圖像的色
彩豐富程度是由色彩位數(shù)決定的。
10、圖形和圖像的文件格式
1)位圖儲存格式:BMP、GIF、JPEG、TIFF、PSD
2)矢量圖儲存格式:EMF、DXF
3)即可表示矢量圖又可表示位圖的格式:WMF、EPS
11、色相:是指色彩的種類,如紅色、綠色、黃色等。
12、飽和度:是指色彩的純度,也稱嬌艷度。
13、明度:指某種色彩的光亮程度,明度最大時該色彩變白色。
14、亮度:反應(yīng)了圖像的光亮程度,調(diào)高亮度如同增強(qiáng)了光景的光照強(qiáng)度。
15、對照度:反應(yīng)了圖像中明暗地區(qū)間的層次差異,即反差程度。
16、羽化:是對選擇地區(qū)的邊沿進(jìn)行模糊辦理,使邊沿變?yōu)闈u變交融,以便將其復(fù)制到“合成”圖
像中后,能夠自然融入。
17、圖像辦理工具的功能:1、能夠?qū)D像中的選定地區(qū)進(jìn)行縮放、剪切、翻轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)、歪曲等變換;
2、能夠達(dá)成多幅圖像的編寫、合成;3、能夠為圖像增添諸如馬賽克、模糊等特特成效;能進(jìn)行圖
像文件格式的變換和圖像的打印輸出等。
18、常有的圖像辦理工擁有:Photoshop、PhotoDraw>Painter>ImageReady等。
19、常有的圖形辦理工擁有:CorelDraw,Freehand、Illustrator、AutoCAD等。
第三章計算機(jī)中的聲音世界
聲卡的功能
聲卡是計算機(jī)收集和播放聲音、實現(xiàn)聲音的模擬信號和數(shù)字信號互相變換的接口電路。聲卡有4個基本功能:
把聲音模擬信號變換成計算機(jī)能辦理的數(shù)字信號
8
把聲音的數(shù)字信號變換成揚聲器能播放的模擬信號
音樂合成功能
混音器功能和聲音的數(shù)字信號辦理
聲波及參數(shù):
聲音是一種連續(xù)的波,稱為聲波。
聲波的兩個參數(shù):
(1)聲音的幅度:即聲音的大小強(qiáng)弱程度,也稱為音量
(2)聲音的頻次:即聲波每秒鐘的振動次數(shù)。頻次高的聲音聽起來尖利,頻次低的聲音聽起來低落
采樣和變換
采樣和變換:把連續(xù)變化的模擬信號變換為計算機(jī)能夠辦理數(shù)字信號
采樣:收集聲音模擬信號的樣本
變換:把模擬信號變換成數(shù)字信號
聲音文件的參數(shù):
(1)采樣頻次:計算機(jī)每秒鐘將聲波的模擬信號變換為數(shù)字信號的次數(shù),單位多為kHz
(2)量化位數(shù):儲存、記錄聲音振幅所使用的二進(jìn)制位數(shù)。位數(shù)越多,音質(zhì)越好,需儲存的數(shù)據(jù)量
也越大。
(3)聲道數(shù):一個記錄產(chǎn)生的波形,一個波形為單聲道,兩個波形為多聲道。
5、聲音文件的格式
CD格式(*.cda)——音質(zhì)最好
WAV格式(*.wav)——高保真、在電腦上通用性較強(qiáng)
MP3(*.mp3)——文件小、音質(zhì)好
MIDI(*.mid)——同意數(shù)字合成器和其余設(shè)施互換數(shù)據(jù)
6、聲音文件的根源:
(1)、從網(wǎng)上獲取
(2)、從CD中截取(可用“超級解霸”中的抓軌功能從CD中截?。?/p>
(3)、自行錄制(可用錄音機(jī)、CoolEditPro等軟件進(jìn)行錄制)
7、聲音的加工軟件
CoolEditPro、超級解霸、WindowsMediaPlayer、錄音機(jī)等
8、聲音的加工
對聲音的加工主要從以下幾個方面進(jìn)行:格式的變換、降低噪音、增添音效、增添回聲成效等
第四章動畫、視頻與虛構(gòu)現(xiàn)實
動畫的原理
動畫由一系列靜態(tài)畫面連續(xù)播放而成,每一幅畫面稱為“幀”。動畫的速率即每秒鐘播放的幀數(shù),單位是
IPS0
動畫的分類
從視覺成效來看,動畫可分為二維動畫、三維動畫、真切模擬動畫
動畫加工軟件
二維動畫制作軟件常有的有:flash
9
三維動畫制作軟件常有的有:Cool3D
二維動畫的分類:
用flash制作的二維動畫能夠分為兩類:逐幀動畫(即又連續(xù)播放重點幀形成的動畫)和漸改動畫(設(shè)
定首、尾兩個重點幀的內(nèi)容,而后由計算機(jī)達(dá)成中間的補(bǔ)間成效)。漸改動畫依據(jù)中間補(bǔ)間的內(nèi)容又
能夠分為動作漸改動畫和形狀漸改動畫
動畫的儲存格式
gif格式一一鑒于傳統(tǒng)的動畫設(shè)計,即動畫成效是由一系列擁有細(xì)微差異的圖片連續(xù)播放產(chǎn)生,常有
的制作工擁有flash和Cool3D
swfflash制作的動畫格式
fla——flash制作的文件格式
UleadCool360
全景圖片生成器。能夠?qū)⒁幌盗械膱D片拼接稱為一張完好的全圖
虛構(gòu)現(xiàn)實
一項綜合技術(shù),波及計算機(jī)圖形技術(shù)、計算機(jī)仿真技術(shù)、人工智能等多個領(lǐng)域,它經(jīng)過計算機(jī)生成傳
神的擁有視、聽等感覺的三維環(huán)境,令人與虛構(gòu)世界進(jìn)行交互。主要包含以下三個含義:第一,
借助計算機(jī)生成傳神的“實體”;第二,參加者能夠與環(huán)境進(jìn)行交互;第三,虛構(gòu)現(xiàn)實常常需要借助
于傳感設(shè)施來達(dá)成。
虛構(gòu)現(xiàn)實的基本特色
沉醉感一一它是指參加者借助交互設(shè)施而產(chǎn)生身臨其境的感覺
交互性一一參加者能夠與虛構(gòu)現(xiàn)實進(jìn)行交互
構(gòu)思性一一它是指借助虛構(gòu)現(xiàn)實,使抽象看法詳細(xì)化
(此處要求考生能夠依據(jù)題目描繪判斷該描繪表現(xiàn)了哪個特征)
視頻產(chǎn)生的原理
一連串漸漸變化的靜態(tài)畫面構(gòu)成了視頻
10、視頻文件的格式
avi、mpeg、rm、mov、asf
11、視頻加工軟件:
UleadVideoEditor
12、流媒體
網(wǎng)絡(luò)上的視頻主假如以流媒體的方式從服務(wù)器傳遞到用戶計算機(jī)的。它把視頻文件切割后進(jìn)行傳
遞。
第五章多媒體技術(shù)應(yīng)用
一、構(gòu)思多媒體作品B(以制作紅茶的網(wǎng)頁作品為例)
確立多媒體作品的制作目標(biāo)
包含確立多媒體作品的主題、受眾、作品表現(xiàn)內(nèi)容及要達(dá)到的目的。
用流程圖設(shè)計多媒體作品的結(jié)構(gòu)框架
流程圖是以一種非線性方式來組織多媒體信息的結(jié)構(gòu)圖。
10
封面
用故事板細(xì)化頁面框架
二、多媒體創(chuàng)作工具的功能A
多媒體創(chuàng)作工具是編寫、制作多媒體作品的工具,它擁有集成辦理和一致管理文本、圖形、圖
像、視頻、動畫、聲音等多種媒體信息的功能,也稱為多媒體開發(fā)平臺或多媒體集成軟件。
多媒體創(chuàng)作工具的基本功能有:
供給優(yōu)秀的編程環(huán)境及對各樣媒體數(shù)據(jù)流的控制能力
辦理各樣媒體數(shù)據(jù)的能力
結(jié)構(gòu)或生成應(yīng)用系統(tǒng)的能力
應(yīng)用程序鏈接能力
11
用戶界面辦理和人機(jī)交互功能
預(yù)演與獨立播放的能力
三、多媒體創(chuàng)作工具的種類A
鑒于描繪語言或描繪符號的創(chuàng)作工具(像寫程序同樣組織各樣媒體元素)
鑒于流程圖的創(chuàng)作工具(以流程圖為骨干結(jié)構(gòu)框架,如Authorware等)
鑒于時間序列的創(chuàng)作工具(以看得見的時間線來決定對象演示時段,如Flash等)
四、多媒體創(chuàng)作工具的選擇A
要依據(jù)需要去選擇適合的多媒體創(chuàng)作工具,除考慮應(yīng)用范圍、制作方式、所能辦理媒體種類外,還
要考慮多媒體創(chuàng)作工具具備的基本功能和以下幾方面的問題:
獨立的播放程序
多媒體數(shù)據(jù)文件管理
可擴(kuò)大性
五、多媒體系作的一般過程B(重點上冊書學(xué)過)
確立作品主題
規(guī)劃設(shè)計作品
收集辦理素材
制作加工作品
測試公布作品
六、認(rèn)識多媒體創(chuàng)作工具Authorware
Authorware是Macromedia企業(yè)出品的交互式多媒體集成工具。Authorware的圖標(biāo)分為三類:媒體素
材類,程序控制類和其余類。
圖標(biāo)分類以及圖標(biāo)的詳細(xì)含義請看教材P130-132。
七、多媒體作品的公布形式和方法(詳細(xì)看P132-136)
1、以光盤形式公布作品
2、一鍵公布功能公布作品
3、以網(wǎng)頁的形式將作品公布到網(wǎng)上
八、將多媒體作品打包的目的是為了使作品能離開創(chuàng)作環(huán)境而獨立運轉(zhuǎn)。
九、多媒體作品的評論
多媒體作品的思想性
多媒體作品的技術(shù)性
多媒體作品的藝術(shù)性
Photoshop操作知識點
必定要注意目前選中的圖層是哪個圖層?。?/p>
1、圖層就好象是一張透明的紙,我們在幾張透明紙上分別作畫,再將u這些紙按必定的序次疊放在
一同,使它們共同構(gòu)成一幅完好的圖象。
2、圖層的成立、重命名、復(fù)制、刪除:能夠經(jīng)過“圖層”菜單下的子菜單項達(dá)成,也能夠經(jīng)過圖層
面板的相應(yīng)按鈕來達(dá)成
12
鎮(zhèn)定圖像像素鎮(zhèn)定位置
圖層徑對史記錄彈出菜單
設(shè)置混合模式-設(shè)置不透明度
鎮(zhèn)定透明魚素鎖宗,廠Qrvr+rA—1段定全翔
顯示或磨卷圖層一?麻廠人物<3圖層名稱
指示可編輯圖層
右翅當(dāng)前圖層
[一]d
劇除圖層
添加圖層樣式LE121
添加縈版哥建圖層
創(chuàng)建圖層蛆調(diào)整圖層
3、背景圖層自動被鎖定,混淆模式、圖層款式等均不可以使用,但仍是能夠編寫的
4、工具箱介紹
縮下班具
互換前風(fēng)景與背風(fēng)景
背風(fēng)景
以迅速蒙版模式編寫
用[Tab]鍵能夠顯示/隱蔽工具欄和面板
魔棒工具能夠選擇與單擊部分顏色鄰近的地區(qū);仿造圖章工具擁有克隆圖像的功能;吸管工具主要
用來汲取圖像中某一種顏色,并將其變?yōu)榍帮L(fēng)景。
5、經(jīng)過“選擇”菜單,能夠?qū)x區(qū)進(jìn)行變換和羽化,羽化能使選定范圍的邊沿有模糊的成效。
13
選擇3)濾鏡a)?E(Y)亶匚
-全部(A)Ctrl+A
;取消選擇(D)Ctrl+D
B重新選擇(E)Shft+Ctrl+D
反向⑴Shift+CtrkI
所有圖層(丫)Alt+Ctrl+A
取消選擇圖層(S)
*瞅圖層
色彩范圍(C)...______________
羽化(F)...AltKtrl+D
修改(M)?
擴(kuò)大選取(G)
選取相似__________________
變換選區(qū)(T)________________
載入選區(qū)(L)...
存儲選區(qū)(V)...
rb."I
6、填補(bǔ):“編寫”菜單一“填補(bǔ)”,把所選擇的地區(qū)用前風(fēng)景或背風(fēng)景等顏色填補(bǔ)進(jìn)去
7、描邊:“編寫”菜單一“描邊”,把所選擇的地區(qū)的邊沿用顏色畫出一條線;注意混淆模式和不透
明度對描邊結(jié)果的影響,這兩個選項對“填補(bǔ)”結(jié)果也有很大影響
8、選擇地區(qū)圖像(圖層)的變換:“編寫”菜單一“變換”一縮放/旋轉(zhuǎn)/翻轉(zhuǎn)等
9、圖片的復(fù)制/粘貼:這兩項功能都在“編寫”菜單下,粘貼時,會自動產(chǎn)生一個新圖層(假如當(dāng)
前圖層是空圖層,則粘貼時不會產(chǎn)生新圖層)
10、圖像模式:在“圖像”菜單一“模式”,常用的模式有:RGB顏色、CMYK顏色、灰度,假如
采納灰度,則彩色將沒法使用
11、圖像大?。涸凇皥D像”菜單一“圖像大小”,注意寬度高度的單位、分辨率和拘束比率
寬度9):|22.08畫三]
高度(S):「7.64三]
分辨率(R):怩|像素/英寸2d
P縮放樣式(工)
R約束比例(0
“重定圖像像素(D:|兩次立方
12、亮度對照度:在“圖像”一“調(diào)整”一“亮度/對照度”,對圖像像素的明暗度的調(diào)整
13、文字:使用“文字工具”創(chuàng)立,雙擊對應(yīng)圖層圖標(biāo)可編寫文字
文件電)編輯@)圖像g)?s(y選舞0Old)視圖9幫助01)
LHBITI|華文行楷3I-|~~2]aa麗'三][屋垂叁|?XI□
一1卜7小之96產(chǎn)67?麗(?能下成功曙I.灰產(chǎn)1
卓wn、祝儂底功/
14、圖層款式、混淆選項、不透明度:對圖層右鍵一“混淆選項”或選擇圖層面板中的“增添圖層
14
款式”按鈕
■祝您成功pH066TX闈第成功L-inxi
圖層樣式
混合逸項一定
常規(guī)混合-
混合選項:默iA取消
混合模式9):fzi3
投影
R新建徉式(也;
不透明度(Q):r=2>[婭%
廠內(nèi)陰影
「外發(fā)光高級混合
廠內(nèi)發(fā)光埴充不透明度(E):-aR55-%
P斜面和浮雕通道:
廠等高線fSS(K):[S3
「紋理廠將內(nèi)部效果混合成組(D
「光澤P將剪貼圖層混合成笆(Q
P透明蘢伏圖層(D
「顏色交加r圖層載版隱窿效果⑥
r漸變會加r矢量蓑版隱藏效果出)
口口r圖案會加混合顏色帶(£):[灰色三]
Ria「性邊
15、濾鏡:在“濾鏡”菜單下,文字圖層不可以直接使用濾鏡,一定先進(jìn)行柵格化
Flash動畫制作入門
一、創(chuàng)立新文檔并設(shè)置其屬性
每次翻開Flash時,應(yīng)用程序都會創(chuàng)立一個擴(kuò)展名為FLA的新文件。能夠在工作時創(chuàng)立其余新
Flash文檔。要設(shè)置新文檔的大小、幀頻、背風(fēng)景和其余屬性,能夠使用“文檔屬性”對話框。
⑴選擇“文件”/“新建”。
時間軸狀態(tài)顯示在時間軸的底部,它指示所選的幀編號、目前幀頻以及到目前幀為止的運轉(zhuǎn)時間。
15
Flash會依照以下方式劃分時間軸上的逐幀動畫和補(bǔ)間動畫:
補(bǔ)間動畫是在開端重點幀用一個黑色圓點指示,中間的補(bǔ)間幀有一個淺藍(lán)色背景的黑色箭頭。
補(bǔ)間形狀是在開端重點幀用一個黑色圓點表示,中間的幀有一個淺綠色背景的黑色箭頭。
虛線表示補(bǔ)間是斷的或不完好的,比如,最后的重點幀丟掉了。
單個重點幀用一個黑色圓點表示。單個重點幀后邊的淺灰色幀包含著同樣的內(nèi)容,沒有任何變化,
并有一條黑線,在這個范圍中的最后一個幀還有一此中空的矩形。
i?a
一個小a表示該幀已經(jīng)用“動作”面板分派了一個幀動作。
一個紅色標(biāo)記表示該幀包含一個標(biāo)簽或說明。
'animation
一個金色的錨記表示該幀是一個命名錨記。
eanimation口
二、在Flash中有兩種創(chuàng)立動畫序列的方法:補(bǔ)間動畫和逐幀動畫。
1.補(bǔ)間動畫
Flash能夠創(chuàng)立兩種種類的補(bǔ)間動畫,補(bǔ)間動畫和補(bǔ)間形狀。
2.逐幀動畫
逐幀動畫改正每一幀中的舞臺內(nèi)容,它最適合于每一幀中的圖像都在改正而不是只是簡單地在舞臺
中挪動的復(fù)雜動畫。逐幀動畫增添文件大小的速度比補(bǔ)間動畫快得多。在逐幀動畫中,F(xiàn)lash會保留
每個完好幀的值。
3.重點幀是定義在動畫中的變化的幀。當(dāng)創(chuàng)立逐幀動畫時,每個幀都是重點幀。在補(bǔ)間動畫中,可
以在動畫的重要地點定義重點幀,讓Flash創(chuàng)立重點幀之間的幀內(nèi)容。
要創(chuàng)立重點幀,履行以下操作之一:
(1)在時間軸中選擇一個幀,選擇“插入”/“重點幀”。
⑵右擊時間軸中的一個幀,選擇“插入重點幀”。
三、向時間軸中插入幀
(1)要插入新幀,選擇“插入”/“幀”。
(2)要創(chuàng)立新重點幀,選擇“插入”/“重點幀”,或許右擊要插入重點幀的幀,而后從快捷菜單中選
擇“插入重點幀”。
(3)要創(chuàng)立新的空白重點幀,選擇“插入”/“空白重點幀”,或許右擊要插入重點幀的幀,而后從快
捷菜單中選擇“插入空白重點幀”。
2.刪除、改正幀(或重點幀)
(1)要刪除幀、重點幀或幀序列,選擇該幀、重點幀或序列,而后選擇“插入”/“刪除幀”,或許
右擊該幀、重點幀或序列,而后從快捷菜單中選擇“刪除幀”。其余的幀將保持不變。
(2)要挪動重點幀或幀序列及其內(nèi)容,將該重點幀或序列拖到所需的地點。
(3)要延長重點幀的連續(xù)時間,按住Alt鍵將該重點幀拖到新序列連續(xù)時間的最后一幀。
16
(4)要經(jīng)過拖動來拷貝重點幀或幀序列,按住
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