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民間游戲的特點(diǎn)及傳承發(fā)展摘要:民間游戲源于民眾的娛樂(lè)生活,是一種基于個(gè)體內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動(dòng)。民間游戲作為我們中華民族文化的一枝奇葩,在新時(shí)期新背景下我們有必要立足民間游戲的現(xiàn)實(shí)意義,充分發(fā)揮其積極向上的娛樂(lè)性特點(diǎn)做好民間游戲的傳承與發(fā)展工作。關(guān)鍵詞:民間游戲民間文學(xué)時(shí)代特征非物質(zhì)文化遺產(chǎn)民間游戲在傳統(tǒng)意義上是一種游戲方式,但在理論意義上它屬于民間文學(xué)的范疇,時(shí)代意義與理論價(jià)值都不容忽視。中國(guó)民間文學(xué)的多民族性質(zhì)也決定了民間游戲所寄存的地域的廣泛性,方式的多樣性,內(nèi)容的豐富性。民間游戲的所具有的特點(diǎn)顯示了其獨(dú)特的魅力和文化價(jià)值,基于此我們所應(yīng)承擔(dān)的傳承與發(fā)展的責(zé)任是不容忽視的。在民間各地流傳著許多具有濃厚生活氣息、風(fēng)格各異的游戲,這就是所謂的民間游戲,它在許多人的腦海中留下了屬于童年的美好回憶。一、民間游戲所具有的特點(diǎn)。第一、民間游戲使用的玩具簡(jiǎn)單。民間游戲即使需要的玩具也比較簡(jiǎn)單廉價(jià),多是以廢舊物品替代即可。如拈石子亦稱“抓子”、“拈石子”。它是民間的一種傳統(tǒng)兒童游戲。明劉侗、于奕正《帝京景物略-春場(chǎng)》云:“是月也,女婦閑,手五丸,且擲,且拾、且承、曰抓子兒”。昔時(shí)一些少女常玩拈子,其一般的玩法是;用小石子五粒,先把五粒石子握在手中,擲上其中一子,同時(shí)將其余四子擲于桌面或地上,俗稱“放子”。而后開(kāi)始拾子,即擲上一子,接而俯拾一子,再擲上一粒接而俯拾二子,依次拾完;再把四子都撒在桌上,擲上一子接而俯拾全部四子;最后把四子全部撒在桌上,擲上一子接而先俯拾對(duì)方選定二子,再把其余二子疊高,再俯拾之。按以上程序順利完成者為贏。所玩之子,后有改用內(nèi)裝砂子的小布袋的拈子游戲。第二、民間游戲有濃厚的趣味性與民間文化特色。趣味性是游戲的生命,有些游戲能夠流傳就是因?yàn)樗袧夂竦娜の缎?,符合游戲的特點(diǎn)。如女孩喜歡的跳皮筋,邊念兒歌邊跳,玩法上從一根到兩根、三根,位置由低到高。另一類民間游戲兒歌的趣味則更具文化特色。兒歌的內(nèi)容常常是詼諧逗趣的或者具有當(dāng)?shù)氐奈幕厣?,如藏族的一首《催眠歌》:是小孩,在襁褓,好好睡,好好睡,睡覺(jué)給個(gè)好機(jī)會(huì)。小馬備鞍送給你,天上的星星摘給你,花花喜鵲捉給你,割上牛尾送給你,縫上衣服送給你,漂亮的小鞋做給你。此外如斗蟋蟀更是在民間流傳久遠(yuǎn)。斗蟋蟀亦稱“斗促織”、“斗蛐蛐”。系以蟋蟀相斗為戲的娛樂(lè)活動(dòng)。相傳始于唐代天寶年間《宋史-賈似道傳》也有斗蟋蟀的記載。明代盛行,有謠云;“蟋蟀瞿瞿叫,宣德皇帝要”。傳至清代,活動(dòng)越發(fā)考究?!鞍茁肚昂?,訓(xùn)養(yǎng)蟋蟀,以賭斗之樂(lè),謂之秋興,俗名斗賺績(jī)。提籠相望,結(jié)隊(duì)成群,呼其蟲為將軍。斗時(shí)在臺(tái)上兩造認(rèn)色,或紅或綠,曰標(biāo)頭,臺(tái)下觀者,即以臺(tái)上之勝負(fù)為輸贏,謂之貼標(biāo)斗。分籌碼,謂之花,以制錢一百二十文為一花,一花至百花、千花不等,憑兩家議定,勝者得彩。而民間說(shuō)唱作為民間游戲必不可少的形式更顯現(xiàn)出濃厚的趣味性。民間說(shuō)唱是作為一種具有廣泛群眾性的藝術(shù),具有明顯的娛樂(lè)性。“一般的民眾未必讀小說(shuō),未必時(shí)時(shí)得見(jiàn)戲曲的演唱,但是講唱文學(xué)確是時(shí)時(shí)被當(dāng)做精神上的主要的食糧的,許許多多舊式的出賃的讀物,其中幾全為講唱文學(xué)的作品。這是真正的像水銀瀉地?zé)o孔不入的一種民間的讀物,被婦孺老少所深愛(ài)著的作品?!钡谌?、民間游戲?qū)Υ龠M(jìn)兒童發(fā)展有獨(dú)特的作用。毫無(wú)疑問(wèn)民間游戲很大程度上是屬于兒童的游戲。如滾鐵環(huán)作為一種兒童游戲?qū)和纳硇陌l(fā)展都是極為有利的。男孩手持一根頂端有彎槽鐵棍,推一直徑一尺多的鐵環(huán)向前飛跑,發(fā)出”嘩唧嘩唧“的聲音,昔時(shí)在民間很是流行。還有跳繩子亦是一種有益兒童身心健康的民間游戲。跳繩子古稱“跳百索”。早在明代已流行。“以長(zhǎng)繩丈許,兩兒對(duì)牽,飛擺不定,令難疑視,若百索然,其實(shí)一索也。群兒乘其動(dòng)時(shí)輪跳其上,以能過(guò)者為勝,否或?yàn)樗魉O,聽(tīng)掌繩者以擊之為罪,名曰;跳百繩?!雹芮宕粤餍?,并傳承至今。其跳法有一人自拋繩自跳,記數(shù)論勝負(fù)。亦有兩人拋繩一人跳?;騿文_跳、雙腳跳。還有兩人用兩根繩交叉而拋,一人在中間用雙腳跳等。這些傳統(tǒng)的民間游戲讓幼兒從中得到成長(zhǎng),使得民間游戲這一珍貴的民族文化財(cái)產(chǎn)可以得以延續(xù),讓從民間來(lái)的游戲,重新回到民間,并在我們民族的世代傳承中不斷發(fā)展和壯大,煥發(fā)出新的時(shí)代特征!二、民間游戲的傳承發(fā)展隨著時(shí)代的發(fā)展,生活的豐裕,一些生動(dòng)有趣的民間游戲不再為人們尤其是孩子們所熟悉,電視、電腦、影牒等高科技產(chǎn)物走進(jìn)了家家戶戶,現(xiàn)代的孩子們也更鐘情于這些新奇的高科技電子玩具(如遙控玩具、電子寵物、游戲機(jī)等)。而在一些幼兒園教材中的體育游戲雖然也具有一定的鍛煉目的,針對(duì)幼兒的不同年齡特點(diǎn)進(jìn)行安排,但卻沒(méi)有民間游戲具有濃厚區(qū)域文化氣息、玩法簡(jiǎn)單易學(xué)、趣味性強(qiáng)、材料簡(jiǎn)便、不受人數(shù)、場(chǎng)地、環(huán)境限制等特點(diǎn)。我們不少傳統(tǒng)的民間游戲已瀕臨失傳的危險(xiǎn)。如阿拉善民間傳統(tǒng)棋牌游戲是蒙古族在長(zhǎng)期的游牧生活中形成的棋類游戲,它不僅是智慧的象征,也是一種精美的民族手工藝制品。但部分棋牌已經(jīng)面臨失傳,羊拐布古、諾日布等棋牌游戲只有阿拉善北部的老一代人才會(huì)玩。當(dāng)次情況下政府部門給予了極大的重視,阿拉善左旗文化局為了恢復(fù)古老的民間游戲和面臨失傳的民族文化,投資2萬(wàn)元資金制作了蒙古象棋等8種棋牌,還繪制了帶有民族圖案的精美木盒,給阿拉善民族文化增添了精彩的一頁(yè)。對(duì)于這些民間游戲的傳承與發(fā)展意義是極為深遠(yuǎn)的。上述對(duì)于蒙古棋牌的保護(hù)對(duì)蒙古族文化的研究毫無(wú)疑問(wèn)是有著很大的參考價(jià)值,但我國(guó)地域遼闊的特征也決定了更多的傳統(tǒng)民間游戲散布于全國(guó)各地,如果對(duì)于這些傳統(tǒng)民間游戲不加以重視保護(hù),勢(shì)必導(dǎo)致其面臨失傳的危機(jī),給各民族的文化研究造成損失。隨著時(shí)代的發(fā)展民間游戲注定不可能如昔日那般普及,所以采取特別的保護(hù)措施是對(duì)民間游戲加以傳承發(fā)展的另一重要渠道。呼麥?zhǔn)桥c蒙古族長(zhǎng)調(diào)民歌、馬頭琴并列為蒙古族最典型的文化表現(xiàn)形式。但隨著自然環(huán)境、生活方式的變化以及外來(lái)文化的影響,呼麥的生存和傳承面臨巨大挑戰(zhàn)。2007年8月,內(nèi)蒙古就呼麥“申遺”事宜組織專家進(jìn)行項(xiàng)目調(diào)研論證、材料收集整理及比較研究。2008年9月,申報(bào)材料通過(guò)文化部評(píng)審,如期上報(bào)聯(lián)合國(guó)教科文組織,成為繼蒙古族長(zhǎng)調(diào)民歌申報(bào)成功之后,內(nèi)蒙古又一沖刺“人類非物質(zhì)文化遺產(chǎn)代表作名錄”的項(xiàng)目。2009年9月30日,被譽(yù)為世界音樂(lè)界“天籟之音”的中國(guó)蒙古族呼麥在阿布扎比召開(kāi)的聯(lián)合國(guó)教科文組織保護(hù)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)會(huì)議批準(zhǔn)的76個(gè)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)項(xiàng)目中,成功與福建南音、南京云錦等22個(gè)中國(guó)申報(bào)的項(xiàng)目入選世界非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄。這是繼蒙古族長(zhǎng)調(diào)民歌之后,內(nèi)蒙古第二個(gè)成功入選《人類非物質(zhì)文化遺產(chǎn)代表作名錄》的項(xiàng)目。呼麥主要分布在我國(guó)的內(nèi)蒙古、新疆地區(qū)以及蒙古國(guó)、俄羅斯圖瓦共和國(guó)的蒙古族聚居地區(qū)。相傳,古代蒙古族先民在深山中活動(dòng),聽(tīng)到小溪流淌,瀑布飛瀉,禽獸鳴叫等,便模仿其聲,久而久之便形成了呼麥。呼麥的曲目,因受特殊演唱技巧的限制,大致有三種類型:一是詠唱美麗的自然風(fēng)光;二是表現(xiàn)和模擬野生動(dòng)物的可愛(ài)形象;三是贊美駿馬和草原等。由于其地域不同,其演唱方式、風(fēng)格也有所不同,它們相互影響,相互交融,形成一道道綺麗多姿的音樂(lè)風(fēng)景線。呼麥的申遺成功展現(xiàn)了政府部門對(duì)于民間游戲的重視與保護(hù)力度,但民間游戲的廣泛分布特征注定保護(hù)傳承民間游戲是一項(xiàng)長(zhǎng)期性的任務(wù)。對(duì)于更多日漸不為人所熟知的民間游戲我們一方面須就其游戲特點(diǎn)加以革新發(fā)展,使其更具有時(shí)代主題,另一方面則需做出針對(duì)性的保護(hù)措施,不讓一些淡出時(shí)代舞臺(tái)的民間游戲?yàn)l臨失傳危險(xiǎn)。不少民間游戲是屬于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的,它們是祖先留給人類的共同財(cái)富。發(fā)掘它傳承它、保護(hù)它不但體現(xiàn)著現(xiàn)代人類對(duì)于自己祖先的尊重,也更體現(xiàn)著對(duì)于我們自己歷史的善待。中華民族是一個(gè)擁有五千年光輝歷史和燦爛文化的偉大民族,中華文化在五千年的歷史長(zhǎng)河中從未間斷的傳承在世界文化史上更是獨(dú)一無(wú)二的

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