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文檔簡介
Flash是一款()制作軟件?圖像矢量圖形矢量動畫非線性編輯答案:C場景又稱(),是編輯圖像的場所舞臺庫工作區(qū)幕答案:A使用()工具可以繪制直線鉛筆鋼筆線條筆刷答案:C按()鍵可以將文本打散Ctrl+ACtrl+BCtrl+CCtrl+D答案:B繪制直線時按?。ǎ╂I,可以繪制出水平直線?ShiftAltAlt+ShiftDel答案:A使用橢圓工具時,按?。ǎ╂I的同時拖動鼠標可以繪制正圓?ShiftAltAlt+ShiftDel答案:A“編輯”菜單中有3種不同的粘貼命令,其中可以將復制的對象粘貼到原位置的是:粘貼到中心位置粘貼到當前位置選擇性粘貼粘貼答案:B什么是時間軸的基本元素?時間線圖像手柄幀答案:D所有動畫都是由()組成的。時間線圖像手柄幀答案:D要選擇連續(xù)的多個幀,可以配合()鍵進行選取。CtrlShiftAltDel答案:B是什么主要用來管理不同的對象,從而在編輯過程中不會互相影響和干擾?幀層時間軸庫答案:B構(gòu)成Flash動畫的基本元素是:元件圖像字體幀答案:A形狀補間只能用于:矢量圖形任何圖形任何圖像位圖答案:A在時間軸中動作補間用什么顏色表示?藍色紅色綠色黃色答案:A在時間軸中形狀補間用什么顏色表示?藍色紅色綠色黃色答案:CFlash內(nèi)嵌的腳本程序是:ActionScriptVBScriptJavaScriptJScript答案:A可以用來使動畫或動畫中某一個影片剪輯跳轉(zhuǎn)到指定的幀的腳本語句是:getURLtellTargetgoto跳過fscommand答案:C打開動作面板的快捷鍵是:F8F9F10F11答案:B()命令可以讓影片剪輯緊緊保持在與鼠標相同的位置。onClipEventduplicateMovieClipstartDrag跟隨鼠標attachMovie答案:C使用()命令可以動態(tài)地刪除影片剪輯。startDragremoveMovieClip刪除影片onClipEventduplicateMovieClip答案:B按鈕元件有幾幀?(*)3456答案:B()是鼠標指針經(jīng)過按鈕的事件。pressrollOutreleaserollover鼠標經(jīng)過答案:D()是鼠標指針從按鈕上移開的事件。pressrollOut鼠標離開releaserollover答案:B打開組件面板的快捷鍵是:Ctrl+F6Ctrl+F7Ctrl+F8Ctrl+F9答案:B在測試動畫時Flash自動發(fā)布的播放文件的后綴是:swtflaswdswf答案:D多項選擇題(10道)Flash操作界面中最重要的面板包括:時間軸屬性面板庫面板工具面板答案:A、B、C繪圖紙外觀按鈕可以()查看動畫的連續(xù)性效果殘影的方式繪圖紙輪廓方式多個幀答案:A、C將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖有()和()兩種方法。打散轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖的命令組合重新描繪答案:A、BFlash中有哪三種類型的文本?靜態(tài)文本、動態(tài)文本、輸入文本隱藏圖層和鎖定圖層之間有何區(qū)別?隱藏圖層中的對象不可見,也不可編輯隱藏圖層中的對象不可編輯,但可見鎖定圖層中的對象不可編輯,但可見鎖定圖層中的對象不可見,也不可編輯答案:A、C補間動畫分為哪兩種?逐幀動畫形狀動畫動作動畫引導層動畫答案:B、CFlash動畫有哪兩種主要的基本類型?逐幀動畫遮罩動畫引導層動畫補間動畫答案:A、D引導動畫常常用來制作如()等一類具有軌跡的動畫。光彩字樹葉飄落探照燈小鳥飛翔答案:B、D遮罩動畫常用來制作一些特效,如()等。光彩字樹葉飄落探照燈小鳥飛翔答案:A、C從添加腳本的對象來分,ActionScript主要有哪幾種?為時間軸中的關(guān)鍵幀添加的腳本為影片剪輯元件實例添加的腳本為提供用戶交互添加的腳本為按鈕添加的腳本答案:A、B、D判斷題(10道)Flash中,不可以在當前文檔中使用其他文檔的元件。正確錯誤答案:BFlash不但支持音頻,而且支持視頻。正確錯誤答案:AFlashMX2004不可以在Macintosh平臺上運行。正確錯誤答案:B如果要讓Flash同時對若干個對象產(chǎn)生漸變動畫,則必須將這些對象放置在不同的層中。正確錯誤答案:A要分離位圖圖像,按以下步驟操作:1、選擇當前場景中的位圖圖像;2、單擊Modify>TraceBitmap命令。正確錯誤答案:BFlash視頻(FLV)文件格式使您可以導入或?qū)С鰩Ь幋a音頻的靜態(tài)視頻流。此格式可以用于通信應(yīng)用程序,如視頻會議。正確錯誤答案:A利用FlashMXProfessional2004中的版本控制功能,可讓您確保每一位使用項目文件的創(chuàng)作者始終使用文件的最新版本,并且多位創(chuàng)作者不會互相覆蓋工作。正確錯誤答案:A要使用版本控制功能,您必須為項目定義一個站點??梢詾榘姹究刂葡到y(tǒng)指定本地、網(wǎng)絡(luò)、FTP連接,也可以指定自定義的插件。正確錯誤答案:A默認情況下,在使用“編輯”>“撤消”或“歷史記錄”面板撤消步驟時,F(xiàn)lash文檔的文件大小不會改變(即使刪除了文檔中的項目)。正確錯誤答案:A默認情況下,F(xiàn)lashPlayer7假定其遇到的所有文本均采用Unicode編碼。正確錯誤答案:AFLASH試卷類型:客觀(單選、多選、判斷)創(chuàng)建試卷時間:2006-5-2220:04:12一、單選題((共25題,每小題2分,共50分。每小題選擇結(jié)果正確得2分,選擇結(jié)果錯誤或不選擇均不得分。))
共25題題號:
1)
下列關(guān)于描述矢量圖形的說法正確的是:A、矢量圖形只使用直線來描述B、矢量圖形只使用曲線來描述C、矢量圖形是用直線和曲線來描述D、以上都錯題號:
2)
刪除一個關(guān)鍵幀,下列操作哪個是正確的?A、選中此關(guān)鍵幀,單擊鍵盤上的del鍵B、選中此關(guān)鍵幀,執(zhí)行“插入時間軸關(guān)鍵幀”C、選中此關(guān)鍵幀,執(zhí)行“修改時間軸清除關(guān)鍵幀”D、F6題號:
3)
Flash不能導入下列哪種格式的視頻文件?A、MOVB、AVIC、MPEGD、ASF題號:
4)
插入關(guān)鍵幀的快捷鍵是:A、F6B、Ctrl+F6C、F7D、Ctrl+F7題號:
5)
矢量圖形用來描述圖像的是:A、直線B、曲線C、色塊D、A和B都正確題號:
6)
播放FlashMX2004電影(swf格式的文件),需要哪個版本的Flash插件?A、5.0B、6.0C、7.0D、8.0題號:
7)
要拷貝對象并移動副本,可以按?。篈、CtrlB、AltC、ShiftD、Space題號:
8)
Flash中,下列對象不能應(yīng)用時間軸特效的是:A、文本B、圖形C、位圖圖像D、電影剪輯題號:
9)
Flash舞臺尺寸最小為:A、1x1像素B、2x2像素C、550x400像素D、800x600像素題號:
10)
關(guān)于Flash中添加時間軸特效敘述正確的是:A、當您向?qū)ο筇砑訒r間軸特效時,F(xiàn)lash將創(chuàng)建一個層并將對象傳輸至此新層B、對象放置于特效圖形內(nèi),而且特效所需的所有補間和變形都位于此新創(chuàng)建的層上的圖形中C、當您添加時間軸特效時,具有該特效名稱的文件夾將添加到庫,它包含在創(chuàng)建該特效中所使用的元素D、以上都正確題號:
11)
要在導航樹中選擇多個項目,需要在點擊鼠標左鍵時按下:A、SpaceB、CtrlC、AltD、Shift題號:
12)
按鈕元件的四幀中,哪一幀對應(yīng)的區(qū)域在swf文件中不可見?A、第一幀B、第二幀C、第三幀D、第四幀題號:
13)
下面對使用字體顯示文本塊說法正確的是A、可以減少文件量,但是削弱了對小字號文體的可辨讀性B、可以減少文件量且增加了對小字號文體的可辨讀性C、增加了文本量且削弱了對小字號文體的可辨讀性D、增加了文本量,但是增加了對小字號文體的可辨讀性題號:
14)
下面關(guān)于通過Flash播放器的關(guān)聯(lián)菜單打印說法錯誤的是:A、可打印任意Flash電影中的幀B、無法打印透明度C、可以打印顏色效果D、無法打印其他電影剪輯中的幀題號:
15)
以下的幾種面板中,哪一種是不能區(qū)別舞臺上實例的?A、元件實例屬性檢查器B、對齊面板C、信息面板D、電影資源管理器題號:
16)
下列哪個不是Flash模板的類別:A、廣告B、視頻C、音頻D、移動設(shè)備題號:
17)
下列不屬于Flash打印布局選項的是:A、實際大小B、縮放到頁面大小C、記事本D、縮略圖題號:
18)
下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說法錯誤的是:A、Flash允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動畫效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以B、在Flash中,用戶也可以導入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像C、用FLASHMX的繪圖工具畫出來的圖形為矢量圖形D、一般來說矢量圖形比位圖圖像文件量大題號:
19)
Flash中可以對影片剪輯中導入的視頻對象應(yīng)用以下動作:A、goToB、playC、stopD、以上都可以題號:
20)
當檢查拼寫功能指出在指定的字典中未找到某個單詞時,可以選擇處理該單詞的方式是:A、更改所指出的單詞或在所有地方出現(xiàn)的該單詞B、選擇建議的單詞以用于更改所指出的單詞C、將所指出的單詞添加到您的“個人字典”中D、以上都正確題號:
21)
下面各種元件中可以轉(zhuǎn)換為組件的是:A、電影剪輯元件B、圖形元件C、按鈕元件D、字體元件題號:
22)
()是鼠標指針經(jīng)過按鈕的事件。A、pressB、rollOutC、releaseD、rollover鼠標指針經(jīng)過按鈕題號:
23)
下面關(guān)于打印Flash電影說法錯誤的是:A、打印Flash矢量圖形時,可以在任意尺寸上獲得清晰的打印效果B、打印低分辨率的位圖圖像時,受到像素的影響C、不可以從瀏覽器打印Flsh電影D、Flash播放器的打印功能允許用戶打印電影中的目錄、聯(lián)票、單篇、收據(jù)、發(fā)票或其他文檔題號:
24)
對于“采樣比率”,選擇一個選項以控制聲音的保真度和文件大小。對于語音來說,()kHz是最低的可接受標準。A、5B、11C、22D、44題號:
25)
FlashMX2004和FlashMXProfessional2004誰提供的功能更多?A、FlashMX2004B、FlashMXProfessional2004C、一樣多D、說不清二、多選題((共10題,每小題3分,共30分。每小題選擇結(jié)果正確得3分,漏選、錯選或不選均不得分。))
共10題題號:
26)
在Flash中能夠創(chuàng)建的元件類型主要有哪三種?A、圖形B、按鈕C、動畫D、影片剪輯題號:
27)
將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖有()和()兩種方法。A、打散B、轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖的命令C、組合D、重新描繪題號:
28)
在使用蒙板時,下面哪些可以是用來遮蓋的對象?A、填充的形狀B、文本對象C、圖形元件D、電影剪輯實例題號:
29)
要改變舞臺上復選框組件的寬度,可以:A、使用FreeTransform(自由變形)工具B、使用setSize方法C、使用AS中的_width(寬度)屬性D、使用屬性面板中的w屬性精確調(diào)整題號:
30)
ActionScript主要有以下哪幾種類型?A、全局函數(shù)B、編譯器命令C、數(shù)據(jù)組件D、屏幕和組件題號:
31)
關(guān)于在Flash中導入AdobeIllustrator、EPS或PDF文件的說法正確的是::A、將Illustrator文件導入到Flash中時,必須取消所有層上的所有Illustrator對象的組合B、一旦取消所有對象的組合之后,它們可以像其他Flash對象一樣進行處理C、也可以將Flash文檔導出為AdobeIllustrator文件D、Flash可以導入的文件題號:
32)
下列說法正確的有:A、對于語音來說,5kHz是最低的可接受標準B、對于音樂短片斷,11kHz是最低的建議聲音品質(zhì),而這只是標準CD比率的四分之一C、22kHz是用于Web回放的常用選擇,這是標準CD比率的二分之一D、44kHz是標準的CD音頻比率題號:
33)
可以使用“輔助功能”面板為按鈕和輸入文本字段指定名稱,以便它們能被屏幕讀取器正確辨識。有哪些方法可以做到這一點:A、使用自動標簽功能將對象附近或?qū)ο髢?nèi)的文本指定為標簽B、在“輔助功能”面板的名稱字段中輸入特定的標簽C、使用組件面板D、無法實現(xiàn)題號:
34)
下面哪些是FlashMX2004中內(nèi)置的組件?A、CheckBox(復選框)B、RadioButton(單選鈕)C、ScrollPane(滾動窗格)D、JumpMenu(跳轉(zhuǎn)菜單)題號:
35)
從添加腳本的對象來分,ActionScript主要有哪幾種?A、為時間軸中的關(guān)鍵幀添加的腳本B、為影片剪輯元件實例添加的腳本C、為提供用戶交互添加的腳本D、為按鈕添加的腳本三、判斷題((共10題,每小題2分,共20分。每小題判斷結(jié)果正確得2分,判斷結(jié)果錯誤不得分也不扣分。))
共10題題號:
36)
如果想在Flash文檔之間共享聲音,則可以把聲音包含在共享庫中。A、對B、錯題號:
37)
可以將Flash模板作為新文檔打開。您可以選擇Flash自帶的標準模板,但是不可以打開您以前保存的模板。A、對B、錯題號:
38)
FlashMX2004提供了多種用于應(yīng)用、創(chuàng)建和修改顏色的方法。A、對B、錯題號:
39)
在Flash中,用戶只能使用Flash的內(nèi)置組件而不能自己新建組件。A、對B、錯題號:
40)
Flash提供了幾種輔助功能創(chuàng)作功能,它們比為對象提供名稱這一簡單功能要強大得多。除了為文本或文本字段、按鈕或影片剪輯提供說明之外,以及除了為輸入文本字段或按鈕提供快捷鍵之外,還可以關(guān)閉文檔的自動標簽行為。A、對B、錯題號:
41)
Flash制作出的動畫體積非常大,不適合于有限的網(wǎng)絡(luò)傳輸速度。A、對B、錯題號:
42)
FlashMX2004不可以在Macintosh平臺上運行。A、對B、錯題號:
43)
Boolean是Flash的內(nèi)置函數(shù)。A、對B、錯題號:
44)
Flash中,對象的輔助功能名稱與動作腳本實例名稱或與對象關(guān)聯(lián)的動作腳本變量名稱均有關(guān)。A、對B、錯題號:
45)
默認情況下,F(xiàn)lashPlayer7假定其遇到的所有文本均采用Unicode編碼。A、對B、錯FLASH試卷類型:客觀(單選、多選、判斷):2006-5-2220:04:12一、單選題(共25題,每小題2分,共50分。每小題選擇結(jié)果正確得2分,選擇結(jié)果錯誤或不選擇均不得分。)題號:
1)
使用橢圓工具時,按?。ǎ╂I的同時拖動鼠標可以繪制正圓。A、ShiftB、AltC、Alt+ShiftD、Del題號:
2)
Flash中最多可以使用()個形狀提示。A、10B、26C、36D、46題號:
3)
默認的Flash影片幀頻率是:A、10B、12C、15D、25題號:
4)
FlashMX2004中可以創(chuàng)建幾種文本字段?A、2種B、3種C、4種D、5種題號:
5)
Flash混色器供用戶采用()進制的模式選取顏色。A、二進制B、八進制C、十進制D、十六進制題號:
6)
FlashPlayer7是屬于哪個版本的Flash的播放插件?A、Flash5.0B、FlashMXC、FlashMX2004D、Flash8.0題號:
7)
使用()工具可以繪制直線。A、鉛筆B、鋼筆C、線條D、筆刷題號:
8)
以下哪一種不是圖形元件的內(nèi)容顯示方式?A、PlayOnceB、LoopC、SingleFrameD、Advance題號:
9)
下列哪個不是把層和運動引導層鏈接起來的方法?A、將現(xiàn)有層拖到運動引導層的下面,該層在運動引導層下面以縮進形式顯示。該層上的所有對象自動與運動路徑對齊B、在運動引導層下面創(chuàng)建一個新層,在該層上補間的對象自動沿著運動路徑補間C、在運動引導層下面選擇一個層。選擇“修改”>“時間軸”>“圖層”,然后在“圖層屬性”對話框中選擇“被引導”D、在運動引導層下面創(chuàng)建一個新層,進行相應(yīng)命名即可題號:
10)
在Flash中修改形狀時,以下哪些功能不可以給圖形添加特殊效果?A、由線條轉(zhuǎn)換為填充B、擴展填充C、羽化填充對象的邊緣D、視圖題號:
11)
下面不屬于矢量圖形的信息的是:A、直線和曲線描述B、分辨率(矢量圖的像素是一樣的都是很清晰的)C、顏色D、位置題號:
12)
以下說法正確的是:A、用戶要顯示其他電影的庫面板,必須先打開該電影B、用戶不能在當前電影中使用來自于其他電影的元件C、提供資源的電影稱為“源電影”,而獲得資源的電影稱為“目標電影”D、提供資源的電影稱為“目標電影”,而獲得資源的電影稱為“源電影”題號:
13)
FlashPlayer版本6和7不支持以下格式的文本或外部文件?A、8位的Unicode格式UTF-8B、16位的Unicode格式UTF-16BEC、32位的Unicode格式UTF-32D、16位的Unicode格式UTF-16LE題號:
14)
下列不屬于Flash文本類型的是:A、靜態(tài)文本B、動態(tài)文本C、輸入文本D、輸出文本題號:
15)
標準的CD音頻采樣比率是:A、5B、11C、22D、44單聲道雙聲道題號:
16)
以下各種關(guān)于圖形元件的敘述,正確的是:A、可用來創(chuàng)建可重復使用的,并依賴于主電影時間軸的動畫片段B、可用來創(chuàng)建可重復使用的,但不依賴于主電影時間軸的動畫片段C、可以在圖形元件中使用聲音D、可以在圖形元件中使用交互式控件題號:
17)
在顏色處理時,以下哪些可以對文本進行填充?A、純色B、漸變色C、位圖圖像D、矢量圖圖形題號:
18)
要將各個元素彼此自動對齊,可以使用對齊功能,下面哪個不是Flash提供的在舞臺上對齊對象的方法?A、對象對齊使您可以將對象沿著其他對象的邊緣直接與它們對齊B、像素對齊使您可以在舞臺上將對象直接與單獨的像素或像素的線條對齊C、貼緊對齊使您可以按照指定的貼緊對齊容差、對象與其他對象之間或?qū)ο笈c舞臺邊緣之間的預設(shè)邊界對齊對象D、直接用鼠標拖拽使對象對齊題號:
19)
Flash不能導入的聲音采樣比率為:A、8kHzB、11kHzC、22kHzD、44kHz超聲波題號:
20)
編輯位圖圖像時,修改的是:A、像素B、曲線C、直線D、網(wǎng)格題號:
21)
將舞臺上的對象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是(嚴格意義上說沒有正確的,因為Insert應(yīng)改為modify):A、"1.選定舞臺上的元素,2.單擊Insert>ConverttoSymbol,打開ConverttoSymbol對話框,3.填寫ConverttoSymbol對話框,并點擊確定"B、"1.單擊Insert>ConverttoSymbol,打開ConverttoSymbol對話框,2.選定舞臺上的元素,3.填寫ConverttoSymbol對話框,并點擊確定"C、"1.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上,2.單擊Insert>ConverttoSymbol,打開ConverttoSymbol對話框,3.填寫ConverttoSymbol對話框,并點擊確定"D、"1.單擊Insert>ConverttoSymbol,打開ConverttoSymbol對話框,2.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上,3.填寫ConverttoSymbol對話框,并點擊確定"題號:
22)
關(guān)于動畫中的圖層說法錯誤的是:A、Flash文檔中的每一個場景都可以包含任意數(shù)量的層B、如果要讓Flash一次補間多個組或元件的運動,每個組或元件必須在獨立的層上C、背景層通常包含靜態(tài)插圖,其他的每個層中包含一個獨立的動畫對象D、A和B正確題號:
23)
如果系統(tǒng)安裝了DirectX7或更高版本(僅限Windows),則在導入嵌入視頻時仍然不支持的視頻文件格式:A、aviB、wmvC、dvD、mpeg題號:
24)
下列哪個不是Flash可以設(shè)置的字體屬性?A、字體B、樣式C、顏色D、行間距題號:
25)
FListBox.addItem和FListBox.addItemAt有什么用?A、添加列表框B、使用Value(值)對話框添加項目C、添加下拉菜單D、給組合框添加項目二、多選題((共10題,每小題3分,共30分。每小題選擇結(jié)果正確得3分,漏選、錯選或不選均不得分。))
共10題題號:
26)
庫面板用于存放文檔中用到的元件,它有()和()兩種視圖狀態(tài)。A、窄庫視圖B、窄視圖C、寬庫視圖D、寬視圖題號:
27)
將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖有()和()兩種方法。A、打散B、轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖的命令C、組合D、重新描繪題號:
28)
繪圖紙外觀按鈕可以()查看動畫的連續(xù)性效果。A、殘影的方式B、繪圖紙C、輪廓方式D、多個幀題號:
29)
FlashMX2004中可設(shè)置的聲音特殊效果有:A、無B、左聲道C、從右到左淡出D、淡入題號:
30)
在Flash的DrawingSettings(繪圖設(shè)置)對話框中,下面哪些功能可以用來進行設(shè)置?()A、RecognizeLines(識別線條)B、RecognizeShapes(識別形狀)C、ClickAccuracy(單擊的準確性)D、SmoothCurves(平滑曲線)題號:
31)
FlashMX2004支持的聲音格式有哪些?A、Mp3B、WavC、Mp4D、Asf題號:
32)
元件的應(yīng)用使得Flash動畫兼具哪兩個優(yōu)點?A、文件小B、效果豐富C、傳輸速度快D、應(yīng)用廣題號:
33)
在導入AdobeIllustrator、EPS或PDF文件時,可以選擇以下哪些選項?A、將頁面轉(zhuǎn)換為屏幕或關(guān)鍵幀B、將層轉(zhuǎn)換為Flash層或關(guān)鍵幀,或者平面化所有層C、選擇要導入的頁面(包括不可見層D、保持文本塊)E、柵格化所有內(nèi)容。選擇此選項將平面化層并柵格化文本,而且禁用轉(zhuǎn)換層或保持文本塊的選項題號:
34)
在下列哪些操作系統(tǒng)下,可以通過瀏覽器播放Flash電影(swf格式的文件)?A、DOSB、Windows95C、Windows2000D、RedhatLinux題號:
35)
引導動畫常常用來制作如()等一類具有軌跡的動畫。A、光彩字B、樹葉飄落C、探照燈D、小鳥飛翔三、判斷題((共10題,每小題2分,共20分。每小題判斷結(jié)果正確得2分,判斷結(jié)果錯誤不得分也不扣分。))
共10題題號:
36)
可以將Flash模板作為新文檔打開。您可以選擇Flash自帶的標準模板,但是不可以打開您以前保存的模板。A、對B、錯題號:
37)
在FlashMXProfessional2004中,屏幕提供了一個具有結(jié)構(gòu)化構(gòu)件的創(chuàng)作用戶界面,它使您可以輕松創(chuàng)建復雜的分層Flash文檔(如幻燈片演示文稿或基于表單的應(yīng)用程序)。A、對B、錯題號:
38)
FlashMX2004提供了多種用于應(yīng)用、創(chuàng)建和修改顏色的方法。A、對B、錯題號:
39)
FlashMX2004不能將當前幀內(nèi)容或當前所選圖像導出為一種靜止圖像格式或?qū)С鰹閱螏現(xiàn)lashPlayer應(yīng)用程序。A、對B、錯題號:
40)
在Flash創(chuàng)作環(huán)境中,按鈕內(nèi)的影片剪輯是看不到的。A、對B、錯題號:
41)
您可以使用MacromediaFlashwriter插件將SWF格式的文件從AdobeIllustrator8中導出。A、對B、錯題號:
42)
Boolean是Flash的內(nèi)置函數(shù)。A、對B、錯題號:
43)
作為發(fā)布過程的一部分,F(xiàn)lash將自動執(zhí)行某些電影優(yōu)化操作。A、對B、錯題號:
44)
Flash中,不可以在當前文檔中使用其他文檔的元件。A、對B、錯題號:
45)
默認情況下,F(xiàn)lashPlayer7假定其遇到的所有文本均采用Unicode編碼。A、對B、錯第一FlashMX101.FlashMX不可以在Macintosh平臺上運行。A.正確B.錯誤答案:B2.Flash影片頻率最大可以設(shè)置到多少?A.99B.100C.120D.150答案:C3.FListBox.addItem和FLis有什么用A.添加列表框B.使用Value(值)對話框添加項目C.添加下拉菜單D.給組合框添加項目答案:B4.Library中有一元件Symbol1,舞臺上有一個該元件的實例?,F(xiàn)通過實例屬性檢查器將該實例的顏色改為#FF0033,透明度改為80%。請問此時Library中的Symbol1元件將會發(fā)生什么變化?A.顏色也變?yōu)?FF0033B.透明度也變?yōu)?0%C.顏色變?yōu)?FF0033,透明度變?yōu)?0%D.不會發(fā)生任何改變答案:D5.編輯位圖圖像時,修改的是:A.像素B.曲線C.直線D.網(wǎng)格答案:A6.單擊View>HideEdges的作用是:A.隱藏被選擇對象的突出顯示狀態(tài)B.隱藏被選擇對象的外框輪廓C.隱藏被選擇對象的填充區(qū)域D.隱藏被選擇對象的線條答案:A7.當Flash導出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時,最適合的壓縮選項是:A.ADPCM壓縮選項B.MP3壓縮選項C.Speech壓縮選項D.Raw壓縮選項答案:A8.對于在網(wǎng)絡(luò)上播放動畫來說,最合適的幀頻率是:A.每秒24幀B.每秒12幀C.每秒25幀D.每秒16幀答案:B9.將舞臺上的對象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是:A."1.選定舞臺上的元素;2.單擊Insert>ConverttoSymbol,打開ConverttoSymbol對話框3.填寫ConverttoSymbol對話框,并點擊確定"B."1.單擊Insert>ConverttoSymbol,打開ConverttoSymbol對話框2.選定舞臺上的元素3.填寫ConverttoSymbol對話框,并點擊確定"C."1.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上2.單擊Insert>ConverttoSymbol,打開ConverttoSymbol對話框3.填寫ConverttoSymbol對話框,并點擊確定"D."1.單擊Insert>ConverttoSymbol,打開ConverttoSymbol對話框2.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上3.填寫ConverttoSymbol對話框,并點擊確定"答案:A10.某電影中,只有一個layer1,其上放置一個有兩個元件(test1和test2)組合成的組合體,選擇這個組合體執(zhí)行打散Ctrl+B,然后右鍵單擊執(zhí)行Distributetolayers,那么:A.這個電影中將增加兩個新層:layer2和layer3B.這個電影中將增加兩個新層:test1和test2,而原有的layer1將消失C.這個電影中將增加兩個新層:test1和test2,而原有的圖層維持不變D.這個電影中將增加兩個新層:test1和test2,而原有的layer1成為空層答案:D11.全等(===)運算符和相同運算符基本相似,但是它們有一個很重要的區(qū)別A.全等(===)運算符執(zhí)行數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換B.全等(===)運算符不執(zhí)行數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換C.全等(===)運算符永遠返回真D.以上都不對答案:B12.如果導入的是圖像序列中的一個picture001.bmp文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夾中,則將被識別為圖像序列將是下面哪些:答案:ABCD13.如果要讓Flash同時對若干個對象產(chǎn)生漸變動畫,則必須將這些對象放置在不同的層中。A.正確B.錯誤答案:A14.矢量圖形用來描述圖像的是:A.直線B.曲線C.色塊D.A和B都正確答案:D15.下列那幾個屬性是flashmx不建議使用的屬性A.scrollB.maxscrollC._droptargetD._highquality答案:ABD16.下面的語句說法正確的是:A.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺是FlashMX,播放插件是FlashMXPlayer。B.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺是FlashMX,播放插件是Flash6.0Player。C.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺是,播放插件是FlashMXPlayer。D.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺是,播放插件是Flash6.0Player。答案:B17.下面關(guān)于FLASHMX導入Fireworks的PNG文件的說法錯誤的是:A.用戶可以選擇作為可編輯對象或不可編輯的圖像進行導入B.當作為不可編輯的圖像導入時,文件將轉(zhuǎn)換成位圖圖像對象,但是導入矢量圖形除外C.作為可編輯對象導入,用戶可以選擇保留位于PNG文件中的圖像、文本和輔助線D.作為不可編輯的圖像導入PNG文件,則用戶可以在FlashMX中啟動Fireworks編輯該PNG圖像答案:B18.下面關(guān)于從瀏覽器打印電影和從Flash播放器打印電影的說法錯誤的是:A."從Flash播放器打印電影,可以指定Flash電影中的哪些幀可以被打印"B."從Flash播放器打印電影,可以確定幀的打印區(qū)域"C."從Flash播放器打印電影,可以給電影剪輯中的打印幀附加Print動作"D.從瀏覽器打印電影肯定比從Flash播放器打印電影效果好答案:D19.下面關(guān)于打印Flash電影說法錯誤的是:A.打印Flash矢量圖形時,可以在任意尺寸上獲得清晰的打印效果B.打印低分辨率的位圖圖像時,受到像素的影響C.不可以從瀏覽器打印Flash電影D.Flash播放器的打印功能允許用戶打印電影中的目錄、聯(lián)票、單篇、收據(jù)、發(fā)票或其他文檔答案:C20.下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說法錯誤的是:A.Flash允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動畫效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以B.在Flash中,用戶也可以導入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像C.用FLASHMX的繪圖工具畫出來的圖形為矢量圖形D.一般來說矢量圖形比位圖圖像文件量大答案:D21.下面關(guān)于通過Flash播放器的關(guān)聯(lián)菜單打印說法錯誤的是:A.可打印任意Flash電影中的幀B.無法打印透明度C.可以打印顏色效果D.無法打印其他電影剪輯中的幀答案:C22.下面哪個不是FlashMX中內(nèi)置的組件?A.CheckBox(復選框)B.RadioButton(單選鈕)C.ScrollPane(滾動窗格)D.JumpMenu(跳轉(zhuǎn)菜單)答案:D23.下面哪些操作不可以使電影優(yōu)化:A.如果電影中的元素有使用一次以上者,則可以考慮將其轉(zhuǎn)換為元件B.只要有可能,請盡量使用漸變動畫C.限制每個關(guān)鍵幀中發(fā)生變化的區(qū)域D.要盡量使用位圖圖像元素的動畫答案:D24.下面哪些是FlashMX新增的功能?A.可以導入mp3格式的聲音文件。B.可以導入視頻格式。C.增加了層文件夾。D.可以把聲音設(shè)置成流方式。答案:C25.下面那個方法不屬于Date(日期)對象A.getDate()B.getDay()C.getMonth()D.getMinute()答案:D26.要分離位圖圖像,按以下步驟操作:1、選擇當前場景中的位圖圖像;2、單擊Modify>TraceBitmap命令。A.正確B.錯誤答案:B27.要改變舞臺上復選框組件的寬度,可以A.使用FreeTransform(自由變形)工具B.使用setSize方法C.使用AS中的_width(寬度)屬性D.使用屬性面板中的w屬性精確調(diào)整答案:ABD28.要在組件面板中顯示SmartClips或自定義的組件,應(yīng)該如何做?A.將包含組件的電影剪輯放在庫(Library)中B.將包含組件電影剪輯的FLA文件放置在Flash
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