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影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)題題庫(kù)及答案211.如果再關(guān)鍵幀以外的時(shí)間點(diǎn)上,在窗口直接移動(dòng)物體,則(A)A.在當(dāng)前時(shí)間建立一個(gè)關(guān)鍵幀B.不會(huì)建立關(guān)鍵幀,但物體的位置會(huì)發(fā)生變化C.不會(huì)創(chuàng)建關(guān)鍵幀,物體的位置也不會(huì)發(fā)生變化D.出現(xiàn)是否插入關(guān)鍵幀的提示212.調(diào)節(jié)層與普通層的區(qū)別在于(D)A.調(diào)節(jié)層不占用內(nèi)存B.調(diào)節(jié)層顯示原始素材C.調(diào)節(jié)層不僅僅是一個(gè)參考指示,而且是素材本身D.調(diào)節(jié)層不顯示原始素材,只是為應(yīng)用濾鏡而存在213.如果使用其他應(yīng)用程序修改了項(xiàng)目中使用的素材文件,則下次打開(kāi)項(xiàng)目文件時(shí)(D)A.仍然出現(xiàn)原素材B.出現(xiàn)修改后的素材C.原素材被修改,項(xiàng)目文件無(wú)法打開(kāi)D.提示原素材被修改是否替換素材214.在aftereffects中,Number濾鏡不能顯示的內(nèi)容是(D)A.時(shí)間B.日期C.時(shí)間碼D.文字215.在合成窗口中,可以使用綠色通道觀察圖像,此時(shí)看到的圖像以下說(shuō)法正確的是(C)A.所有的圖像被蒙上綠色B.所有的圖像被綠色的補(bǔ)色蒙上C.高綠色值被白色替代D.沒(méi)有變化216.關(guān)于非線性編輯系統(tǒng),以下說(shuō)法不正確的是(B)A.能夠不受時(shí)間的限制,隨意訪問(wèn)任意素材B.可以編輯任意種類的素材C.可以不受空間的限制,隨意訪問(wèn)不同物理位置的素材D.可以亂序播放素材217.在圖層屬性中,不包括音頻的其他素材,都包含有哪幾類屬性(C)A.MASKB.EffectsC.Transform變換D.幀速率218.當(dāng)光線的方位與被攝物的正前方成90度角,這時(shí)被攝物立體感強(qiáng),這種光線是(C)。A.順光B.順側(cè)光C.側(cè)光D.逆光219.午間的日光的色溫一般為(B)。A.2000KB.3500KC.4400K-4600KD.5300k-5500k220.一對(duì)一電子編輯系統(tǒng)的設(shè)備構(gòu)成包括一臺(tái)編輯放像機(jī)、一臺(tái)編輯錄像機(jī)、一臺(tái)編輯控制器以及一臺(tái)或兩臺(tái)(B)。A.?dāng)z像機(jī)B.監(jiān)視器C.尋像器D.顯示器影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(單選題)221.在電視節(jié)目制作時(shí),參與切換的信號(hào)源必須保證“時(shí)間統(tǒng)一”,時(shí)間統(tǒng)一指的是各種信號(hào)源必須做到(B)。A.拍攝時(shí)間統(tǒng)一B.嚴(yán)格同步C.切換時(shí)間統(tǒng)一D.時(shí)間碼統(tǒng)一222.如果演播室的布光方式是三點(diǎn)布光,那么,主光與輪廓光的光比一般為(C)。A.1∶2B.1∶1C.2∶1D.3∶1223.畫(huà)面:青菜地,蝴蝶飛來(lái)飛去。蜜蜂在花朵上采蜜。蝴蝶飛落在大蔥上。解說(shuō)詞:在自然界,到處都可以看到形形色色的昆蟲(chóng)。以上解說(shuō)詞在圖解型電視教材中所起的作用是(C)A.補(bǔ)充畫(huà)面B.提示畫(huà)面C.概括畫(huà)面D.強(qiáng)化畫(huà)面224.觀眾既能看清馬拉松比賽中運(yùn)動(dòng)員的運(yùn)動(dòng)姿態(tài),又能欣賞到比賽沿途的美麗風(fēng)景。達(dá)到上述要求的鏡頭是(D)A.推鏡頭B.拉鏡頭C.搖鏡頭D.移鏡頭225.表現(xiàn)人物的回憶、聯(lián)想、幻想通常采用(D)A.切B.X淡變特技C.V淡變特技D.混合特技226.光線造型效果均勻平淡,反差小,缺乏立體感,空間感,輪廓不明顯,不宜表現(xiàn)有凹凸豐富層次和數(shù)量眾多的物體。上述光是(A)A.順光B.順側(cè)光C.側(cè)光D.逆?zhèn)裙?27.色度鍵控源畫(huà)面的背景一般選擇(D)作為基準(zhǔn)色。A.深紅色B.深綠色C.深黃色D.深藍(lán)色228.彩色攝像機(jī)首先可以正確還原黑白圖像,這樣才可能真實(shí)還原彩色圖像,因此攝像機(jī)在工作時(shí)為了能真實(shí)地還原所拍物體的色彩,在拍攝物體前,要進(jìn)行(B)A.聚焦調(diào)整B.黑白平衡調(diào)整C.光圈調(diào)整D.增益調(diào)整229.以下符合鏡頭運(yùn)動(dòng)編輯點(diǎn)的組接原則的是(C)A.跟拍一輛行駛的汽車(chē),切換到馬路上坐著的人B.左搖的鏡頭未落幅馬上接一個(gè)右搖鏡頭C.幾個(gè)連續(xù)右搖的風(fēng)景鏡頭組接在一起D.搖鏡頭還未落幅便再接一個(gè)靜止的固定鏡頭230.(D),又叫低調(diào),畫(huà)面暗多明少,給人以凝重、肅穆之感。A.硬調(diào)B.軟調(diào)C.亮調(diào)D.暗調(diào)影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(單選題)241.除了時(shí)間軸面板以外,在哪個(gè)面板中也會(huì)顯示同樣的當(dāng)前時(shí)間?(B)A項(xiàng)目面板B合成面板C素材面板D層面板242.在時(shí)間軸面板中,要復(fù)制當(dāng)前圖層,可以執(zhí)行哪個(gè)快捷鍵或者執(zhí)行Edit│Duplicate命令,將在當(dāng)前圖層之上創(chuàng)建一個(gè)復(fù)制圖層?(D)A.Ctrl+AB.Ctrl+BC.Ctrl+CD.Ctrl+D243.在AfterEffects中與操作素材主要相關(guān)的面板有三個(gè):包括項(xiàng)目面板、時(shí)間軸面板和哪個(gè)面板?(A)A.合成面板B.音頻面板C.圖層面板D.信息面板244.使用哪些快捷鍵可以實(shí)現(xiàn)對(duì)素材片段的剪切(A)A.Alt+[Alt+]B.Ctrl+[Ctrl+]C.Alt+(Alt+)D.Ctrl+(Ctrl+)245.經(jīng)過(guò)編輯工作,基本完成影片的制作后,可以按數(shù)字鍵盤(pán)的哪個(gè)鍵預(yù)覽動(dòng)畫(huà)效果,之后進(jìn)行影片的渲染輸出?(A)A.0 B.1 C.2 D.3246.以下哪一項(xiàng)是攝像的主要業(yè)務(wù)素質(zhì)要求?(C)A.掌握影視藝術(shù)的理論與技巧B.應(yīng)具有一定的教學(xué)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),掌握基本的教學(xué)原則與教學(xué)方法C.能熟練并平穩(wěn)地操作攝像機(jī)的鏡頭運(yùn)動(dòng)D.應(yīng)具有比較廣泛的學(xué)科專業(yè)知識(shí)247.只能表現(xiàn)事物的全體、全貌,而不包括其周?chē)h(huán)境的鏡頭的景別是(B)。A.遠(yuǎn)景B.全景C.中景D.近景248.電視教材中,為了表現(xiàn)主體事物在空間的位置和所處的周?chē)h(huán)境或者表現(xiàn)主體事物與周?chē)挛锏南嗷リP(guān)系,可以采用運(yùn)動(dòng)鏡頭的形式是(C)。A.跟鏡頭B.推鏡頭C.拉鏡頭D.虛鏡頭249.下列一組鏡頭采用的組接方式是(A)。(1)全景:足球場(chǎng)上,一群學(xué)生在踢足球;(2)中景:一學(xué)生起腳射門(mén),球向球門(mén)飛去;(3)遠(yuǎn)景:對(duì)方守門(mén)員飛身?yè)淝?。A.動(dòng)接動(dòng)B.靜接靜C.靜接動(dòng)D.動(dòng)接靜250.當(dāng)光線的方位與被攝物的正前方成90度角,這時(shí)被攝物立體感強(qiáng),這種光線是(C)。A.順光B.順側(cè)光C.側(cè)光D.逆光影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(單選題)251.午間的日光的色溫一般為(B)。A.2000KB.3500KC.4400K-4600KD.5300k-5500k252.為了保證在變焦拍攝過(guò)程中圖像始終是清晰的,必須進(jìn)行(A)。A.聚焦調(diào)整B.黑白平衡調(diào)整C.光圈調(diào)整D.增益調(diào)整253.要使拍攝的畫(huà)面既有被攝物的正面又有被攝物的側(cè)面,立體感和縱深感較強(qiáng),可使用的拍攝方位為(B)。A.正拍B.斜側(cè)拍C.側(cè)拍D.反拍254.關(guān)于組合編輯和插入編輯,以下論述不正確的是(C)。A.用新磁帶編輯第一個(gè)鏡頭必須用組合編輯B.插入編輯必須在有連續(xù)的控制信號(hào)的磁帶上才能進(jìn)行C.組合編輯可以用來(lái)修改已編輯好的電視節(jié)目D.組合編輯的編輯出點(diǎn)后會(huì)有一截?zé)o信號(hào)段255.世界公認(rèn)的電視誕生日和誕生地是(A)A.1936年11月2日英國(guó)B.1958年9月2日德國(guó)
C.1900年11月2日法國(guó)D.1941年7月1日美國(guó)256.視頻分量信號(hào)的亮度標(biāo)準(zhǔn)值是(C)。A.0.6VP-PB.0.7VP-PC.1.0VP-PD.1.1VP-P257.?dāng)z像機(jī)CCD的含義是(C)。A.?dāng)z像管B.掃描器C.電荷耦合器D.壓縮器258.用淺藍(lán)色的紙代替白紙對(duì)攝像機(jī)進(jìn)行白平衡調(diào)節(jié),其結(jié)果會(huì)使畫(huà)面色調(diào)(B)。A.正常B.偏紅C.偏藍(lán)D.偏青259.改變畫(huà)面的景別一般有兩種方法:一種是改變拍攝的距離,一種是改變(D)。A.鏡頭的光圈大小B.鏡頭的聚焦點(diǎn)C.鏡頭的后焦距D.鏡頭的焦距260.一對(duì)一電子編輯系統(tǒng)的設(shè)備構(gòu)成包括一臺(tái)編輯放像機(jī)、一臺(tái)編輯錄像機(jī)、一臺(tái)編輯控制器以及一臺(tái)或兩臺(tái)(B)。A.?dāng)z像機(jī)B.監(jiān)視器C.尋像器D.顯示器影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(單選題)261.在電視節(jié)目制作時(shí),參與切換的信號(hào)源必須保證“時(shí)間統(tǒng)一”,時(shí)間統(tǒng)一指的是各種信號(hào)源必須做到(B)。A.拍攝時(shí)間統(tǒng)一B.嚴(yán)格同步C.切換時(shí)間統(tǒng)一D.時(shí)間碼統(tǒng)一262.如果演播室的布光方式是三點(diǎn)布光,那么,主光與輪廓光的光比一般為(C)。A.1∶2B.1∶1C.2∶1D.3∶1263.以下對(duì)攝像人員的業(yè)務(wù)素質(zhì)要求描述錯(cuò)誤的是(D)A.熟悉攝像機(jī)的性能,掌握攝像機(jī)的各項(xiàng)操作技術(shù)B.能熟練并穩(wěn)定操作攝像機(jī)的鏡頭運(yùn)動(dòng)C.熟練掌握畫(huà)面構(gòu)圖、攝像布光等攝影技術(shù)D.?dāng)z像時(shí)發(fā)揮想象力,獨(dú)立完成工作264.鏡頭1:在盛有清水的燒杯中滴下幾滴紅墨水。鏡頭2:完全擴(kuò)散均勻的淡紅色溶液。以上兩個(gè)鏡頭采用最佳的組接技巧是(B)A.切B.X淡變特技C.V淡變特技D.混合特技265.畫(huà)面:青菜地,蝴蝶飛來(lái)飛去。蜜蜂在花朵上采蜜。蝴蝶飛落在大蔥上。解說(shuō)詞:在自然界,到處都可以看到形形色色的昆蟲(chóng)。以上解說(shuō)詞在圖解型電視教材中所起的作用是(C)A.補(bǔ)充畫(huà)面B.提示畫(huà)面C.概括畫(huà)面D.強(qiáng)化畫(huà)面266.用來(lái)表現(xiàn)人物膝部以上的活動(dòng),使觀眾既能看到環(huán)境,又能看到人的活動(dòng)和人物之間交流的景別是(B)A.全景B.中景C.近景D.特寫(xiě)267.觀眾既能看清馬拉松比賽中運(yùn)動(dòng)員的運(yùn)動(dòng)姿態(tài),又能欣賞到比賽沿途的美麗風(fēng)景。達(dá)到上述要求的鏡頭是(D)A.推鏡頭B.拉鏡頭C.搖鏡頭D.移鏡頭268.鏡頭1:小孩走路,從全景推至走動(dòng)著的腳;鏡頭2:從走動(dòng)著的腳拉出一個(gè)成人在走。將以上兩個(gè)鏡頭進(jìn)行組接是利用(A)的轉(zhuǎn)場(chǎng)組接方式。A.動(dòng)作組接B.物體組接C.因果關(guān)系組接D.出入畫(huà)面組接269.鹵鎢燈的色溫為(C)A.2100KB.3200KC.5500KD.6000K270.光線使物體出現(xiàn)陰陽(yáng)面,陰暗反差十分強(qiáng)烈,而且物體有明顯的橫線投影,一般不宜拍攝人像,但其立體感強(qiáng),輪廓線條突出。上述光是(C)A.順光B.順側(cè)光C.側(cè)光D.逆?zhèn)裙庥耙晱V告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(單選題)271.日出后日落前一小時(shí)日光的色溫為(B)A.1850KB.3500KC.5500KD.7000K272.以下適宜于表現(xiàn)高大物體的拍攝是(B)A.平攝B.俯攝C.仰攝D.頂攝273.要實(shí)現(xiàn)畫(huà)面中某些物體突然變化,如雞蛋突然變成小雞,物體突然出現(xiàn)或消失等現(xiàn)象,可采用(C)攝像特技。A.光圈操作B.聚焦操作C.停機(jī)再拍D.定時(shí)拍攝274.背景光是基礎(chǔ)光的(A)A.0.8~1.0倍B.1.0~1.2倍C.1.2~1.5倍D.1.5~2.0倍275.表現(xiàn)人物的回憶、聯(lián)想、幻想通常采用(B)A.切B.X淡變特技C.V淡變特技D.混合特技276.大場(chǎng)面布光先后順序?yàn)?D)A.主體光——場(chǎng)景光——背景光B.主體光——背景光——場(chǎng)景光C.背景光——場(chǎng)景光——主體光D.場(chǎng)景光——背景光——主體光277.鏡頭運(yùn)動(dòng)方向相反的編輯點(diǎn)采用(B)組接。A.動(dòng)接動(dòng)B.靜接靜C.動(dòng)接靜D.靜接動(dòng)278.用畫(huà)面的全部來(lái)表現(xiàn)人或物的某一生動(dòng)或重要的局部細(xì)節(jié)的景別是(D)A.全景B.中景C.近景D.特寫(xiě)279.?dāng)z像時(shí)被攝主體的主要部分在畫(huà)面中逐漸變大,次要部分在畫(huà)面中逐漸消失,從而將觀眾的注意力吸引到所要表現(xiàn)的部位。上述鏡頭是(A)A.推鏡頭B.拉鏡頭C.搖鏡頭D.移鏡頭280.鏡頭1:拿起照相機(jī)在拍照的鏡頭。鏡頭2:拍攝的景物。將以上兩個(gè)鏡頭進(jìn)行組接是利用______的轉(zhuǎn)場(chǎng)組接方式。(C)A.動(dòng)作組接B.物體組接C.因果關(guān)系組接D.出入畫(huà)面組接影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(單選題)281.標(biāo)準(zhǔn)光源的顯色指數(shù)Ra為(A)A.100B.97~99C.80~90D.65~75282.光線造型效果均勻平淡,反差小,缺乏立體感,空間感,輪廓不明顯,不宜表現(xiàn)有凹凸豐富層次和數(shù)量眾多的物體。上述光是(A)A.順光B.順側(cè)光C.側(cè)光D.逆?zhèn)裙?83.下面兩鏡頭采用的組接方式是(C)(1)特寫(xiě):行駛火車(chē)上某人注視著窗外;(2)遠(yuǎn)景:窗外飛馳的景物。A.動(dòng)接動(dòng)B.動(dòng)接靜C.靜接動(dòng)D.靜接靜284.色度鍵控源畫(huà)面的背景一般選擇(D)作為基準(zhǔn)色。A.深紅色B.深綠色C.深黃色D.深藍(lán)色285.彩色電視的視頻信號(hào)包括亮度信號(hào)、色度信號(hào)和(A)信號(hào)。A.色同步B.行、場(chǎng)同步C.復(fù)合D.分量286.用淺紅色的紙代替白紙對(duì)攝像機(jī)進(jìn)行白平衡調(diào)節(jié),其結(jié)果會(huì)使畫(huà)面色調(diào)(C)A.偏黃B.偏紅C.偏藍(lán)D.正常287.如果要對(duì)已經(jīng)制作完成的成品帶上中間某一段畫(huà)面進(jìn)行修改,一般要采用(D)A.間接編輯B.脫機(jī)編輯C.組合編輯D.插入編輯288.在彩色電視制式中,采用相位交變方式的電視制式是(A)A.PAL制B.NSTC制C.NTSC制D.SECAM制289.虛擬演播室系統(tǒng)的聯(lián)機(jī)部分包括:演播室色鍵合成系統(tǒng)、跟蹤系統(tǒng)、場(chǎng)景生成系統(tǒng)和(B)A.計(jì)算系統(tǒng)B.合成系統(tǒng)C.建模渲染系統(tǒng)D.識(shí)別系統(tǒng)290.PAL制圖像信號(hào)每秒鐘由(B)幀畫(huà)面組成。A.24B.25C.30D.50影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(單選題)291.哪種燈可產(chǎn)生散光,散弱的光束照射區(qū)域比較大,陰影柔和,但邊緣模糊,而且會(huì)造成緩慢的減弱?(B)A.聚光燈B.泛光燈C.柔光燈D.冷光燈292.演播室要求的標(biāo)準(zhǔn)照度是(A)勒克斯,才能保證攝像機(jī)對(duì)場(chǎng)景拍攝的基本效果。A.1000B.1500C.2000D.3000293.如果攝像機(jī)對(duì)著藍(lán)色來(lái)調(diào)節(jié)白平衡,畫(huà)面會(huì)偏什么顏色?(D)A.藍(lán)色B.黃色C.綠色D.紅色294.彩色攝像機(jī)首先可以正確還原黑白圖像,這樣才可能真實(shí)還原彩色圖像,因此攝像機(jī)在工作時(shí)為了能真實(shí)地還原所拍物體的色彩,在拍攝物體前,要進(jìn)行(B)A.聚焦調(diào)整B.黑白平衡調(diào)整C.光圈調(diào)整D.增益調(diào)整295.電視節(jié)目中,(B)是被攝主體不動(dòng),攝像機(jī)沿直線由遠(yuǎn)而近向主體推進(jìn)所拍攝下的連續(xù)畫(huà)面。A.搖鏡頭B.推鏡頭C.拉鏡頭D.移鏡頭296.畫(huà)面布局中,(A)是畫(huà)面表達(dá)的主要對(duì)象和主題思想,也是畫(huà)面的構(gòu)圖中心。A.主體B.陪體C.前景D.空白297.在兩個(gè)鏡頭的畫(huà)面組接時(shí),兩幅畫(huà)面圖像的漸變是互補(bǔ)交錯(cuò)進(jìn)行的。這種技巧組接為(A)A.X淡變B.V淡變C.無(wú)技巧組接D.圈入,圈出298.在兩個(gè)鏡頭的畫(huà)面組接時(shí),當(dāng)圖像A漸隱后相隔一段時(shí)間t的黑畫(huà)面,然后才漸顯圖像B。這種技巧組接為(C)A.劃入、劃出B.利用動(dòng)作組接C.U淡變D.利用物體組接299.拍攝方位中的(A)是指攝像機(jī)對(duì)著被攝物的正面拍攝,將主體常處于畫(huà)面的中心,易于表現(xiàn)事物的基本特征。A.正拍B.斜側(cè)拍C.側(cè)拍D.反拍300.下列鏡頭中哪一種組接更符合事物發(fā)展邏輯?(A)(1)剛剛出土的樹(shù)木幼苗(2)已長(zhǎng)大的樹(shù)木成苗(3)一片枝葉茂盛的樹(shù)林A.(1)(2)(3)B.(1)(3)(2)C.(2)(1)(3)D.(3)(1)(2)影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(單選題)301.?dāng)z像要領(lǐng)中的攝速要?jiǎng)蛑傅氖牵―)A.畫(huà)面的地平線要保持水平,不能傾斜B.拍攝對(duì)象與范圍、起幅與落幅、鏡頭運(yùn)動(dòng)、景深運(yùn)用和焦點(diǎn)變化都要準(zhǔn)確C.畫(huà)面要保持穩(wěn)定,消除不必要地晃動(dòng)D.攝像機(jī)鏡頭運(yùn)動(dòng)的速度要保持均勻,不要時(shí)快時(shí)慢、斷斷續(xù)續(xù)302.Video-CD所采用的視頻壓縮格式是(A)A.Mpeg-1B.Mpeg-2C.Mpeg-3D.Mpeg-4303.以下符合鏡頭運(yùn)動(dòng)編輯點(diǎn)的組接原則的是(C)A.跟拍一輛行駛的汽車(chē),切換到馬路上坐著的人B.左搖的鏡頭未落幅馬上接一個(gè)右搖鏡頭C.幾個(gè)連續(xù)右搖的風(fēng)景鏡頭組接在一起D.搖鏡頭還未落幅便再接一個(gè)靜止的固定鏡頭304.電視制作,包括節(jié)目生產(chǎn)過(guò)程中的藝術(shù)創(chuàng)作和(A)兩個(gè)部分。A.技術(shù)處理B.構(gòu)思創(chuàng)作C.攝制工作D.后期制作305.在彩色電視制式中,(A)是1962年德國(guó)研制成功的一種彩色電視制式。它采用了相位逐行交變的方式。每幀由625行組成,場(chǎng)頻為50Hz。A.PAL制B.NSTC制C.NTSC制D.SECAM制306.國(guó)際聲是指(D)以外所有聲音。A.同期聲B.音樂(lè)C.音響D.語(yǔ)言307.虛擬演播室系統(tǒng)的聯(lián)機(jī)部分包括:演播室色鍵合成系統(tǒng)、場(chǎng)景生成系統(tǒng)和(B)A.計(jì)算系統(tǒng)B.跟蹤系統(tǒng)C.建模渲染系統(tǒng)D.識(shí)別系統(tǒng)308.(A)方式是使用便攜式的攝像錄像設(shè)備來(lái)采集電視新聞。A.ENGB.ESPC.EFPD.實(shí)況直播309.DVD采用的壓縮標(biāo)準(zhǔn)是(B)A.MPEG1B.MPEG2C.MPEG4D.JPEG310.(A)可產(chǎn)生定向光,強(qiáng)光束照射區(qū)域比較小,但產(chǎn)生的陰影邊緣清晰。A.聚光燈B.泛光燈C.柔光燈D.冷光源影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(單選題)311.(C)攝像機(jī)的各項(xiàng)技術(shù)指標(biāo)為最優(yōu),圖像質(zhì)量最好,適合各級(jí)電視臺(tái)在演播室和現(xiàn)場(chǎng)節(jié)目制作的場(chǎng)合下使用。A.家用級(jí)B.專業(yè)級(jí)C.廣播級(jí)D.DV312.電視攝像機(jī)的寬容度通常為(B)A.1∶16B.1∶32C.1∶64D.1∶128313.(D)是電視景別中視距最遠(yuǎn)、表現(xiàn)空間范圍最大的一種景別。A.特寫(xiě)B(tài).近景C.全景D.遠(yuǎn)景314.(D),又叫低調(diào),畫(huà)面暗多明少,給人以凝重、肅穆之感。A.硬調(diào)B.軟調(diào)C.亮調(diào)D.暗調(diào)315.(A)是指畫(huà)面主體對(duì)象周?chē)娜宋?、景物和空間。A.陪體B.前景C.背景D.環(huán)境316.(C)一方面能夠產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)感和指向性,容易引導(dǎo)觀眾的視線隨著線條的指向去觀察,另一方面能夠給人以三維空間的第三維度的印象。A.水平線構(gòu)圖B.垂直線構(gòu)圖C.斜線構(gòu)圖D.曲線構(gòu)圖317.(B)中環(huán)境范圍由小變大。A.推鏡頭B.拉鏡頭C.搖鏡頭D.跟鏡頭318.(D)畫(huà)面始終跟隨一個(gè)運(yùn)動(dòng)的主體,攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)的速度與被攝對(duì)象的運(yùn)動(dòng)速度相一致,被攝對(duì)象在畫(huà)框中的位置相對(duì)穩(wěn)定。A.移鏡頭B.推鏡頭C.搖鏡頭D.跟鏡頭319.視場(chǎng)角愈(D)、被攝主體成像越(),畫(huà)面景物越開(kāi)闊。A.小、大B.小、小C.大、大D.大、小320.當(dāng)光源照明方向與攝像機(jī)鏡頭方向相對(duì),并處于被攝對(duì)象身后時(shí),被攝對(duì)象處在(D)狀態(tài)。A.順光B.側(cè)光C.側(cè)逆光D.逆光影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(單選題)321.(B)是最適宜于人眼的一種顏色。A.紅色B.綠色C.藍(lán)色D.黃色322.電視攝像機(jī)標(biāo)準(zhǔn)鏡頭焦距通常為(B)毫米。A.25B.50C.75D.100323.通常主光和(B)的光比決定了被攝對(duì)象的影調(diào)反差。A.修飾光B.輔助光C.環(huán)境光D.輪廓光324.我國(guó)采用的PAL電視制式的幀率是(C)A.12B.24C.25D.30325.在PAL制式中,電視畫(huà)面是以(A)的靜止畫(huà)面連續(xù)運(yùn)動(dòng)中體現(xiàn)出來(lái)的。A.每秒25幀B.每秒30幀C.每秒35幀D.每秒40幀326.非線性編輯與線性編輯相比,非線性編輯突出的優(yōu)勢(shì)是(D)A.編輯速度快B.設(shè)備成本低C.操作人性化D.?dāng)?shù)字化327.下面屬于聲音編輯軟件的是(D)A.WindowsMovieMakerB.WinAVIC.MayaD.Cooledit328、下列設(shè)備肯定不會(huì)用于后期制作的是(C)A.監(jiān)視器B.錄放像機(jī)C.搖臂D.編輯工作站329.目前世界上彩色電視制式主要有三種,下列不屬于電視制式標(biāo)準(zhǔn)的是(A)A.HDTVB.PALC.NTSCD.SECAM330.在節(jié)目編輯過(guò)程中可以任意編輯鏡頭順序的是(B)編輯方式。A.線性編輯B.非線性編輯C.組合編輯D.插入編輯影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(單選題)331.在早期影片《灰姑娘》中導(dǎo)演用了20多個(gè)鏡頭敘述一個(gè)故事,突破了用單個(gè)鏡頭來(lái)敘述一個(gè)故事的限制,對(duì)剪輯藝術(shù)的發(fā)展做出了重大貢獻(xiàn),這位導(dǎo)演是(D)A.格里菲斯B.愛(ài)森斯坦C.庫(kù)里肖夫D.梅里愛(ài)332.最符合人眼的視覺(jué)習(xí)慣的是(C)景別的鏡頭。A.近景B.特寫(xiě)C.全景D.中景333.閃回鏡頭這種電影剪輯手法的創(chuàng)造者是導(dǎo)演(A)A.D·W·格里菲斯B.阿爾伯特·史密斯C.路易·盧米埃爾D.愛(ài)德溫·鮑特334.網(wǎng)狀時(shí)空結(jié)構(gòu)又被稱為(D)A.內(nèi)含式時(shí)空結(jié)構(gòu)B.串聯(lián)式時(shí)空結(jié)構(gòu)C.并聯(lián)式時(shí)空結(jié)構(gòu)D.交錯(cuò)式時(shí)空結(jié)構(gòu)335.在剪輯中將景別跨度大的鏡頭組接在一起稱為(C)A.前進(jìn)式句型B.后退式句型C.跳躍式句型D.循環(huán)式句型336.攝像機(jī)在同一鏡頭光軸上拍攝得到的鏡頭稱為(C)A.平行鏡頭B.軸線鏡頭C.騎軸鏡頭D.順軸鏡頭337.下列屬于剪輯節(jié)奏的因素是(C)A.焦距的改變B.快門(mén)速度的改變C.鏡頭的長(zhǎng)短(景別和速度)D.特殊構(gòu)圖338.下列哪種不是電視節(jié)目的結(jié)構(gòu)類型(A)A、循環(huán)結(jié)構(gòu)B、空間結(jié)構(gòu)C、擴(kuò)展結(jié)構(gòu)D、螺旋上升結(jié)構(gòu)339.室外混合光攝像統(tǒng)一的色溫標(biāo)準(zhǔn)是(A)A、高色溫B、低色溫C、視自然光和燈光的強(qiáng)弱而定340.高色溫的光源偏(A),攝像機(jī)3200K的濾色片的作用是過(guò)濾掉光線中的____成分。A、藍(lán)色;黃色B、黃色;藍(lán)色C、黃色;黃色D、藍(lán)色;藍(lán)色影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(單選題)341.可選用(C)話筒來(lái)拾取課堂上師生的對(duì)話或兩排樂(lè)隊(duì)的演奏。A、心形B、銳向C、8字形D、錐形342.當(dāng)開(kāi)最大光圈仍無(wú)法正常拍攝時(shí),需調(diào)整攝像機(jī)的(A)功能鍵A、增益B、濾色片C、白平衡D、光圈343.在線性編輯中,修改已編輯好的電視節(jié)目,應(yīng)采用(B)編輯方式A、組合編輯B、插入編輯C、直接編輯D、間接編輯344、在同一場(chǎng)景拍攝的幾個(gè)鏡頭,下列哪些組接會(huì)出現(xiàn)視覺(jué)跳動(dòng)?(C)A.不同景別的鏡頭組接在一起B(yǎng).不同機(jī)位的鏡頭組接在一起C.相同景別和機(jī)位的鏡頭組接在一起345.調(diào)整攝像機(jī)白平衡時(shí),第一步需要做的是:(B)A.將攝像機(jī)的尋像器的畫(huà)面充滿白色B.根據(jù)環(huán)境的色溫調(diào)整攝像機(jī)濾色片C.按動(dòng)攝像機(jī)的白平衡調(diào)整按鈕D.將攝像機(jī)的光圈打到自動(dòng)位置346.電視布光中,布主光一般選用()型燈具,布輔光一般選用(A)型燈具。A、聚光型散光型B、散光型聚光型C、直射型散射型D、直射型散光型347.
PAL制式影片的關(guān)鍵幀速率是(B)。A.24fpsB.25fpsC.29.97fpsD.30fps348.我國(guó)普遍采用的制式為(A)。A.PALB.NTSCC.SECAMD.其他制式349.PAL制式幀尺寸為_(kāi)_720*576像素(A)。A.720*576像素B.640*480像素C.320*288像素D.576*720像素350.構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的最小單位為(D)。A.秒B.畫(huà)面C.時(shí)基D.幀影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(單選題)351.項(xiàng)目窗口主要用于管理當(dāng)前編輯中需要用到的(A)。A.素材片斷B.工具C.效果D.視頻文件352.效果控制窗口不用于控制素材的_切換(C)A.運(yùn)動(dòng)B.透明C.切換D.剪輯353.下面哪個(gè)選項(xiàng)不是導(dǎo)入素材的方法(D)。A.執(zhí)行“文件”è“導(dǎo)入”或直接使用該菜單的快捷鍵(Ctrl+I)組合鍵B.在項(xiàng)目窗口中的任意空白位置單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“導(dǎo)入”菜單項(xiàng)C.直接在項(xiàng)目窗口中的空白處雙擊即可D.在瀏覽器中拖入素材354.在Premiere中,可以為素材設(shè)置關(guān)鍵幀,以下關(guān)于在Premiere中設(shè)置關(guān)鍵幀的方式描述正確的是(A)。A.僅可以在時(shí)間線窗口和效果控制窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀B.僅可以在時(shí)間線窗口設(shè)置為素材關(guān)鍵幀C.僅可以在效果控制窗口設(shè)置為素材關(guān)鍵幀D.不但可以在時(shí)間線窗口或效果控制窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀,還可以在監(jiān)視器窗口設(shè)置355.在默認(rèn)的情況下,為素材設(shè)定入點(diǎn)、出點(diǎn)的快捷鍵是(A)
A.I和OB.R和CC.<和>D.+和-356.使用“縮放工具”時(shí)按(C)鍵,可縮小顯示。A.CtrlB.ShiftC.AltD.Tab357.可以選擇單個(gè)軌道上在某個(gè)特定時(shí)間之后的所有素材或部分素材的工具是(C)A.選擇工具B.滑行工具C.軌道選擇工具D.旋轉(zhuǎn)編輯工具358.粘貼素材是以(B)定位的。A.選擇工具的位置B.編輯線C.入點(diǎn)D.手形工具359.卷頁(yè)轉(zhuǎn)場(chǎng)項(xiàng)中包括(C)個(gè)卷頁(yè)轉(zhuǎn)場(chǎng)。A.6B.7C.5D.8360.滑行轉(zhuǎn)場(chǎng)類型采用像(A)轉(zhuǎn)場(chǎng)常用的方式那樣進(jìn)行過(guò)渡。A.幻燈片B.十字形C.矩形D.X形影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(單選題)361.下面(D)不能在字幕中使用圖形工具直接畫(huà)出?A.矩形B.圓形C.三角形D.星形362.使用矩形工具,按下面(C)鍵可以繪制正方形。A.AltB.TabC.ShiftD.Ctrl363.Premierecs3中不能完成(C)A.滾動(dòng)字幕B.文字字幕C.三維字幕D.圖像字幕364.運(yùn)動(dòng)路徑上的點(diǎn)越疏,表示圖層運(yùn)動(dòng)(B)
A.越快B.越慢C.由快到慢D.由慢到快365.旋轉(zhuǎn)7500表示為(A)。A.2×300B.00C.7200+300D.7500366.調(diào)整濾鏡效果使用的是(A)。A.效果控制窗口B.節(jié)目窗口C.效果窗口D.項(xiàng)目窗口367.下面(A)效果不屬于風(fēng)格化效果。A.Alpha輝光B.筆觸C.彩色浮雕D.偏移368.透明度的參數(shù)越高,透明度(B)。A.越透明B.越不透明C.與參數(shù)無(wú)關(guān)D.低369、黃種人在使用摳像(C)背景錄制比較容易摳像。A.紅色B.綠色C.藍(lán)色D.單色370.使用圖像蒙板時(shí),蒙板中的(D)產(chǎn)生遮擋效果。A.黑色B.白色C.藍(lán)色D.灰色影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(單選題)371.下面(B)選項(xiàng)不包括在premierecs3的音頻效果中。A.單聲道B.環(huán)繞聲C.立體聲D.5.1聲道372、為音頻軌道中的音頻素材添加效果后,素材上會(huì)出現(xiàn)一條線其顏色是(D)。A.黃色的B.白色的C.綠色的D.藍(lán)色的373.音量表的方塊顯示為(B)時(shí),表示該音量超過(guò)界限。A.黃色B.紅色C.綠色D.藍(lán)色374.影片合成時(shí)參數(shù)設(shè)置不屬于“常規(guī)”的參數(shù)是(C)。A.“范圍”下拉列表B.“完成的響鈴提醒”復(fù)選框C.顏色深度D.“嵌入選項(xiàng)”下拉列表375、數(shù)字圖形圖像中基于計(jì)算機(jī)技術(shù)的內(nèi)在屬性不包括哪一項(xiàng)?(B)A.顏色模型B.明暗程度C.分辨率D.像素深度376、人眼具有“視覺(jué)暫留”的時(shí)間特性,人眼對(duì)光像的主觀亮度感覺(jué)與光像對(duì)人眼作用的時(shí)間并不同步,主觀感覺(jué)亮度是(C)的。A.上升B.下降C.不變D.閃爍377、神器I800系列非線性編輯系統(tǒng)是以下哪個(gè)公司的產(chǎn)品。(C)A.中科大洋B.索貝C.新奧特D.奧維迅378、下列有關(guān)脫機(jī)文件的描述,錯(cuò)誤的是:(B)A.在項(xiàng)目窗口中選中脫機(jī)文件,選擇主菜單Project/LinkMedia命令,可以用真實(shí)素材替換脫機(jī)文件。B.當(dāng)脫機(jī)文件被實(shí)際捕獲時(shí),在項(xiàng)目窗口和時(shí)間線中仍需要手動(dòng)替換成實(shí)際素材。C.當(dāng)源文件被刪除或移動(dòng)位置后,可以使用脫機(jī)文件作為占位符,以備后來(lái)用其他素材重新定位或替換。D.脫機(jī)文件只是起到占位符的作用,雖然可以被管理和編輯,但在作品的編輯合成中沒(méi)有實(shí)際內(nèi)容。379、在Premiere中,通過(guò)標(biāo)記(Marker)菜單可以設(shè)置序列標(biāo)記選項(xiàng)。其中,“其他編號(hào)”(OtherNumbered)可以產(chǎn)生一個(gè)指定數(shù)字的素材標(biāo)記,其數(shù)字范圍為(A)。A.0-99B.1-99C.0-24D.1-24380、實(shí)現(xiàn)編輯線在素材標(biāo)記之間向前快速移動(dòng)的快捷鍵是:(A)A.Ctrl+Shift+左箭頭B.Ctrl+Shift+右箭頭C.Ctrl+左箭頭D.Ctrl+右箭頭影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(單選題)381、實(shí)現(xiàn)編輯線在序列標(biāo)記之間向后快速移動(dòng)的快捷鍵是:(D)A.Ctrl+Shift+左箭頭B.Ctrl+Shift+右箭頭C.Ctrl+左箭頭D.Ctrl+右箭頭382、PremiereCS3中哪一種新增加的功能為多攝像機(jī)素材的同步編輯提供了極大的方便。(D)A.Flash視頻輸出(FlashVideoexport)B.參考監(jiān)視窗(ReferenceMonitor)C.提升編輯效率(Improvededitingefficiency)D.多機(jī)位攝像機(jī)(Multi-Camera)383、使用多重剃刀工具可以一次分割多個(gè)素材,當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到時(shí)間線窗口編輯位置且選擇了“剃刀工具”之后,按下(B)鍵,同時(shí)單擊鼠標(biāo)左鍵,當(dāng)前編輯線上所有軌道的素材被分割開(kāi)來(lái)。A.CtrlB.ShiftC.AltD.Space384、PremiereProCS3的項(xiàng)目文件的擴(kuò)展名是(A)。A.prprojB.premiereC.proD.proj385.(A)的編輯方式也叫電影式編輯方式。A.工具B.滾動(dòng)工具C.剃刀工具D.錯(cuò)落工具386.下面不屬于時(shí)間類視頻特效的是(C)。A.抽幀B.拖尾C.色漸變D.時(shí)間扭曲387.(A)用于設(shè)置字幕和圖形的排列分布方式。A.字幕動(dòng)作B.字幕屬性C.透明D.填充388.在Premiere中,對(duì)音頻的調(diào)節(jié)可分為“素材”調(diào)節(jié)和(A)調(diào)節(jié)。A.調(diào)音臺(tái)B.聲音C.時(shí)間線D.軌道389.(A)是一個(gè)開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn),它能依靠多種協(xié)議在多種網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下支持?jǐn)?shù)據(jù)的傳輸。A.ASFB.JPGC.BMPD.WMA390.下面哪項(xiàng)是視頻編碼的國(guó)標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)?(A)A.MPEGB.JPEGC.ADPCMD.H.261影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(單選題)391某圖像的尺寸為720X576,其單位是(D)。A.位B.字節(jié)C.顏色D.像素392.當(dāng)對(duì)素材調(diào)整速度后,可以使用(A)方法來(lái)調(diào)整素材播放時(shí)的抖動(dòng)現(xiàn)象。A.幀融合B.設(shè)置標(biāo)記C.對(duì)齊標(biāo)記D.嵌套素材393.DV的含義是(B)。A.數(shù)字媒體B.數(shù)字視頻C.模擬視頻D.預(yù)演視頻394.使用漸變轉(zhuǎn)場(chǎng)效果進(jìn)行透明漸變時(shí),可以完全透明的是(A)A.純黑B.RGB值255C.純白D.RGB值128395.下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是(C)A.premiere在制作運(yùn)動(dòng)特效時(shí),可以為對(duì)象設(shè)置變形動(dòng)畫(huà)。B.premiere在制作運(yùn)動(dòng)特效時(shí),可以使用對(duì)象的Alpha。C.premiere在制作運(yùn)動(dòng)特效時(shí),可以對(duì)對(duì)象設(shè)置任意的延伸空間。D.premiere在制作運(yùn)動(dòng)特效時(shí),對(duì)路徑的修改實(shí)際上就是對(duì)關(guān)鍵幀的修改。396.下列有關(guān)運(yùn)動(dòng)說(shuō)法錯(cuò)誤的是(D)A.當(dāng)素材超出黑色范圍內(nèi)后,就不可能看到了。B.定制并對(duì)路徑進(jìn)行修改,實(shí)際上是對(duì)關(guān)鍵幀的控制。C.素材運(yùn)動(dòng)速度的改變實(shí)際上是素材延伸的修改。D.時(shí)間線窗口上的關(guān)鍵幀和運(yùn)動(dòng)路徑中的節(jié)點(diǎn)時(shí)不相對(duì)應(yīng)。397.premiere中存放素材的窗口是(A)A.項(xiàng)目窗口B.監(jiān)視器窗口C.時(shí)間線窗口D.混音器窗口398.premiere中預(yù)覽素材的窗口是(B)A.項(xiàng)目窗口B.監(jiān)視器窗口C.時(shí)間線窗口D.混音器窗口399.下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是(D)A.premiere運(yùn)行在MAC平臺(tái)上B.premiere可以運(yùn)行在PC平臺(tái)上C.premiere既有自定義工作窗口的功能D.premiere支持無(wú)限步回退功能400.下列說(shuō)法正確的是(D)A.視頻編輯的最小單位是幀B.視頻編輯最高的顏色深度為24位C.在計(jì)算機(jī)中播放的視頻使用交錯(cuò)場(chǎng)D.在premiere中可以讀出矢量文件格式的3D401.下列導(dǎo)入素材的方法中不正確的是(D)A.執(zhí)行“File/Import/File”命令或直接使用。B.雙擊項(xiàng)目窗口的空白處。C.在項(xiàng)目窗口中的任意空白位置單擊右鍵,在彈出的菜單中選擇Impore命令D.在瀏覽器窗口中拖入素材影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)題題庫(kù)及答案(多選題)1.對(duì)于PremierePro序列嵌套描述正確的有:(BD)A.序列本身可以自嵌套B.對(duì)嵌套素材的源序列進(jìn)行修改,都會(huì)影響到嵌套素材C.任意兩個(gè)序列都可以相互嵌套,即使有一個(gè)序列為空序列D.嵌套可以反復(fù)進(jìn)行。處理多級(jí)嵌套素材時(shí),需要大量的處理時(shí)間和內(nèi)存2.以下有關(guān)場(chǎng)的描述與設(shè)置方法描述正確的是:(ABCD)A.如果場(chǎng)順序反轉(zhuǎn),運(yùn)動(dòng)會(huì)變得僵持和閃爍B.在將光信號(hào)轉(zhuǎn)換為電信號(hào)的掃描過(guò)程中,掃描總是從圖像的左上角開(kāi)始,水平向前進(jìn)行,同時(shí)掃描點(diǎn)也以較慢的速率向下移動(dòng)C.大部分的廣播視頻采用兩個(gè)交換顯示的垂直掃描場(chǎng)構(gòu)成每一幀畫(huà)面,這叫做交錯(cuò)掃描場(chǎng)D.計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)是以非交錯(cuò)形式顯示視頻的,它的每一幀畫(huà)面由一個(gè)垂直掃描場(chǎng)完成,電影膠片類似于非交錯(cuò)視頻,每次顯示整個(gè)幀3.以下哪些軟件屬于AdobeVideoCollection中的組成部分?(ABCD)A.AdobePremiereProB.AdobeAfterEffectsC.AdobeAuditionD.AdobeEncoreDVD4.在監(jiān)視器窗口可以顯示以下哪種信息?(ABCD)A.素材的Alpha通道B.音頻素材的音頻波形圖C.帶有音頻的視頻素材的音頻波形圖D.可以顯示標(biāo)記安全區(qū)域5.PremierPro的特效控制窗口可以進(jìn)行下面的哪些調(diào)整操作:(ABC)A.MotionB.特效C.切換D.Speed6.AfterEffects可以以下列哪些方法產(chǎn)生層?(ABCD)A.建立Solid層
B.由素材產(chǎn)生層
C.由Comp(合成)嵌套產(chǎn)生層
D.Pre-Comp(重組)產(chǎn)生層7.下列關(guān)于在AfterEffects中,時(shí)間軸窗口中展開(kāi)變換屬性(Transform)的快捷鍵描述正確的是:(ABC)A.按“A”鍵打開(kāi)其AnchorPoint(軸心點(diǎn))屬性
B.按“P”鍵打開(kāi)其Position(位置)屬性
C.按“S”鍵打開(kāi)其Scale(比例)屬性
D.按“O”鍵打開(kāi)其Opacity(不透明度)屬性8.TimeLine面板可以:(ABC)
A.排列素材的順序以及圖層的上下順序
B.設(shè)定Effects動(dòng)畫(huà)
C.設(shè)定位置動(dòng)畫(huà)
D.施加Effects特技效果9.在AfterEffects中如何預(yù)覽電影(ABC)
A.用鼠標(biāo)指針在TimeLayout面板中的標(biāo)尺上擦抹
B.在TimeControls面板中點(diǎn)按Play鈕
C.用Composition/Preview命令來(lái)控制
D.點(diǎn)按Composition視窗底部的三角按鈕10.下列哪些因素可以加快動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)?(AC)A.關(guān)鍵幀間隔時(shí)間縮短
B.關(guān)鍵幀間隔時(shí)間加長(zhǎng)
C.關(guān)鍵幀間的數(shù)據(jù)差增大
D.關(guān)鍵幀間的數(shù)據(jù)差減小
影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(多選題)11.在AfterEffects65中,進(jìn)行運(yùn)動(dòng)追蹤前,首先需要定義一個(gè)追蹤范圍,在追蹤范圍由兩個(gè)方框和一個(gè)十字線構(gòu)成;根據(jù)追蹤類型的不同,追蹤范圍框數(shù)目也不同,可以進(jìn)行:(ABC)
A.一點(diǎn)追蹤B.二點(diǎn)追蹤
C.三點(diǎn)追蹤或四點(diǎn)追蹤D.沒(méi)有數(shù)目限制12.觀察點(diǎn)不動(dòng),攝像機(jī)旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà)應(yīng)該如何實(shí)現(xiàn)?(AB)A.動(dòng)畫(huà)攝像機(jī)目標(biāo)點(diǎn)X或Y軸位置屬性
B.動(dòng)畫(huà)攝像機(jī)X或Y軸旋轉(zhuǎn)屬性
C.動(dòng)畫(huà)攝像機(jī)觀察點(diǎn)位置屬性
D.動(dòng)畫(huà)攝像機(jī)縮放屬性13.對(duì)于視頻制式的使用,下列描述那些是正確的?(ACD)
A.美國(guó),加拿大采用NTFS制式B.日本采用PAL制式
C.歐洲采用NTFS制式D.中國(guó)采用PAL制式14.在AfterEffects中,想要連續(xù)導(dǎo)入多個(gè)素材的方法有:(BC)
A.執(zhí)行File>Import>File菜單命令
B.執(zhí)行File>Import>MultipleFile菜單命令
C.快捷鍵Ctrl+Alt+I
D.執(zhí)行File>Import>Placeholder菜單命令
15.刪除關(guān)鍵幀的方法有:(ABD)A.選中要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀,選擇菜單命令“Edit>Clear”
B.選中要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀,取消關(guān)鍵幀導(dǎo)航器中的對(duì)勾
C.選中要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀,鼠標(biāo)左鍵拖出時(shí)間線窗口D.選中要?jiǎng)h除的關(guān)鍵幀,按Delete鍵16.在AfterEffects中,對(duì)于已生成的遮罩,可以進(jìn)行那些調(diào)節(jié):(ABCD)A.對(duì)遮罩邊緣進(jìn)行羽化
B.設(shè)置遮罩的不透明度
C.擴(kuò)展和收縮遮罩
D.對(duì)遮罩進(jìn)行反轉(zhuǎn)17.對(duì)于在AfterEffects里為文字施加特效描述正確的是:(ABCD)A.可以為創(chuàng)建的文字施加紋理效果
B.可以為創(chuàng)建的文字施加漸變效果
C.可以為創(chuàng)建的文字施加立體效果并為文字加入陰影
D.可以為創(chuàng)建的文字施加三維透視效果18.以下各選項(xiàng)對(duì)AfterEffects的父子層關(guān)系描述正確的是:(ACD)
A.設(shè)置層的父子關(guān)系,必須保證合成圖像中至少有兩個(gè)層
B.一個(gè)父層可以有多個(gè)子層,一個(gè)子層也可以有多個(gè)父層
C.可以將一個(gè)層指定為攝像機(jī)或燈光的父層
D.為當(dāng)前層指定或刪除父層時(shí),按住Alt鍵選擇父層,則系統(tǒng)會(huì)使用跳轉(zhuǎn)功能,該層會(huì)自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到父層的相對(duì)位置19.AfterEffects的運(yùn)動(dòng)追蹤工具可以對(duì)以下哪幾種不同的運(yùn)動(dòng)方式進(jìn)行追蹤:(ABCD)
A.位置B.旋轉(zhuǎn)C.位置及旋轉(zhuǎn)D.仿射邊角與透視邊角
20.以下對(duì)于AfterEffects的渲染順序描述正確的是:(BCD)
A.AfterEffects根據(jù)層在合成圖像中的排列順序,從最頂部的層開(kāi)始渲染
B.對(duì)于每個(gè)層來(lái)說(shuō),AfterEffects從處于時(shí)間線窗口的最頂部屬性開(kāi)始渲染
C.對(duì)于每一項(xiàng)屬性來(lái)說(shuō),AfterEffects根據(jù)作用在屬性中出現(xiàn)的順序進(jìn)行渲染,先渲染最先應(yīng)用的特效
D.有時(shí)需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染順序,不能得到正確的結(jié)果,這時(shí)需要改變影片的渲染順序影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(多選題)21.讓文字跟隨指定的路徑爬行,如圖所示。下列哪種方法可行(AD)=1\*ALPHABETICA.建立文本層=2\*ALPHABETICB.Stroke特效=3\*ALPHABETICC.Write-on特效=4\*ALPHABETICD.PathText特效22.要限定Text的動(dòng)畫(huà)影響范圍,必須設(shè)置下列哪個(gè)參數(shù)?(ABC)A.StartB.EndC.OffsetD.Smoothness23.下列Mask與Text之間的關(guān)系描述正確的是:(AC)A.Text可以轉(zhuǎn)化為MaskB.Mask可以轉(zhuǎn)化為T(mén)extC.Text可以沿指定的Mask路徑運(yùn)動(dòng)D.作為T(mén)ext路徑存在的Mask,創(chuàng)建Shape動(dòng)畫(huà)后,不會(huì)影響Text的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)24.在AfterEffects中可以采用如下哪種方式輸入文字?(ABD)A.使用BasicText特效B.使用PathText特效C.使用Paint特效D.使用Text文本層25.在BasicText特效中輸入的中文變成亂碼是因?yàn)椋海–D)A.沒(méi)有使用中文操作系統(tǒng)B.沒(méi)有安裝中文字體C.沒(méi)有給輸入的中文選擇對(duì)應(yīng)的中文字體D.AfterEffects不支持中文26.Text層可以添加的動(dòng)畫(huà)屬性有:(ABCD)A.OpacityB.SkewC.PositionD.Rotation27.對(duì)于在AfterEffects里創(chuàng)建文字描述正確的是:(AB)A.可以通過(guò)兩種方法創(chuàng)建文字——使用文字工具和文字特效B.文字工具既可以創(chuàng)建橫排文字也可以創(chuàng)建豎排文字C.只可以通過(guò)文字工具來(lái)創(chuàng)建文字,特效中不包含文字特效D.只可以通過(guò)文字特效來(lái)創(chuàng)建文字,沒(méi)有文字工具28.下列哪些Light可以產(chǎn)生投影?(ABC)A.SpotB.PointC.ParallelD.Ambient29.要在三維場(chǎng)景中產(chǎn)生正確的投影,下列哪些條件應(yīng)該被滿足?(ABC)A.場(chǎng)景中必須有至少一盞Light。B.Light的CastsShadows屬性必須開(kāi)啟。C.投射陰影層的CastsShadows屬性必須開(kāi)啟。D.接受陰影層的CastsShadows屬性必須開(kāi)啟。30.對(duì)象層的3D開(kāi)關(guān)被打開(kāi)后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在對(duì)象層上顯示三維坐標(biāo),以下對(duì)3D層的三維坐標(biāo)描述準(zhǔn)確的是:(ABCD)A.紅、綠、藍(lán)色的坐標(biāo)分別代表3D層的X、Y、Z軸B.用選擇工具在3D層的某一個(gè)軸上進(jìn)行拖拽時(shí),只會(huì)改變這個(gè)3D層在這個(gè)軸方向的位移值,而不會(huì)改變其它屬性C.攝像機(jī)同3D層一樣都具有三維坐標(biāo),可以在三維空間對(duì)其進(jìn)行操作D.燈光同3D層一樣都具有三維坐標(biāo),可以在三維空間對(duì)其進(jìn)行操作影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(多選題)31.AfterEffects為我們提供了4種燈光類型,以下對(duì)這4種燈光的性質(zhì)描述正確的是:(BCD)A.Parallel(平行光):Parallel從一個(gè)點(diǎn)發(fā)射一束光線照向目標(biāo)點(diǎn),平行光提供了一個(gè)無(wú)限遠(yuǎn)的光照范圍,可以照亮場(chǎng)景中處于目標(biāo)點(diǎn)上的所有對(duì)象,光照強(qiáng)度會(huì)隨著距離的增加而減弱B.Spot(聚光燈):Spot從一個(gè)點(diǎn)向前方以圓錐形發(fā)射光線,聚光燈會(huì)根據(jù)圓錐角度確定照射的面積C.Point(點(diǎn)光):Point從一個(gè)點(diǎn)向四周發(fā)射光線,隨著對(duì)象離光源的距離不同,受光程度也不同,由近至遠(yuǎn)光照衰減D.Ambient(環(huán)境光):Ambient沒(méi)有光線發(fā)射點(diǎn),它可以照亮場(chǎng)景中的所有對(duì)象,但是環(huán)境光無(wú)法產(chǎn)生投影32.以下關(guān)于攝像機(jī)描述正確的是:(AD)A.可以選擇是否開(kāi)啟景深設(shè)置B.可以將攝像機(jī)的焦距設(shè)置為15mm~200mm的任意值,但不可以超出這個(gè)范圍C.只可以將攝像機(jī)的焦距設(shè)置為15mm~200mm的指定值D.可以通過(guò)自定義將攝像機(jī)的焦距設(shè)置為超出15mm~200mm范圍的其它值33.AfterEffects能Import的音頻素材有哪些:(CD)A.CDAB.PCMC.WAVD.MP334.AfterEffects所支持的文件格式有:(ABC)A.AVI、WAVB.MOV、AIFC.PSD、AID.RLA、RPF35.AfterEffects在導(dǎo)入Premiere的項(xiàng)目文件時(shí):(AB)A.保留Premiere項(xiàng)目在時(shí)間線的排列順序和素材的持續(xù)時(shí)間B.將Premiere中的切換效果和標(biāo)題轉(zhuǎn)換為固態(tài)層C.保留Premiere中的運(yùn)動(dòng)和濾鏡設(shè)置D.保留Premiere中的透明度36.如何在AfterEffects中開(kāi)始創(chuàng)建自己的電影?(ABD)A.執(zhí)行File/New/Project命令和Composition/NewComposition命令B.執(zhí)行File/Open命令C.通過(guò)File/Import命令將數(shù)字化的音頻視頻素材文件導(dǎo)入Project窗口中,并用鼠標(biāo)將素材拖入Comp中進(jìn)行編輯D.執(zhí)行File/Save命令,保存為一項(xiàng)工程37.AfterEffects處理大尺寸圖像或電影片斷的快速有效的方法為:(BC)A.把圖像或電影片斷的尺寸縮小B.使用代理(Proxy)C.在CompositionSetting中設(shè)置較小的分辨率(Resolution),當(dāng)電影編輯完成后再將分辨率恢復(fù)到所需要的大小D.把圖像或電影片斷的尺寸放大38.關(guān)于設(shè)置畫(huà)筆工具的不透明度的快捷鍵,以下哪些描述是正確的?(AB)A.數(shù)字鍵盤(pán)區(qū)的1~9鍵分別可以將畫(huà)筆的不透明度設(shè)置為相應(yīng)的10%~90%B.數(shù)字鍵盤(pán)區(qū)的0鍵可以將畫(huà)筆的不透明度設(shè)置為完全透明,而“”鍵可以將畫(huà)筆的不透明度設(shè)置為100%C.用鍵盤(pán)上方向鍵中的上下箭頭鍵“↑”和“↓”可以以1%為單位對(duì)畫(huà)筆工具的透明度進(jìn)行調(diào)節(jié),而按住Shift,則可以以10%為單位對(duì)畫(huà)筆工具的透明度進(jìn)行調(diào)節(jié)D.用鍵盤(pán)上方向鍵中的左右箭頭鍵“←”和“→”可以以1%為單位對(duì)畫(huà)筆工具的透明度進(jìn)行調(diào)節(jié),而按住Shift,則可以以10%為單位對(duì)畫(huà)筆工具的透明度進(jìn)行調(diào)節(jié)39.以下關(guān)于顯示層屬性的快捷鍵描述正確的是:(ABCD)A.快速雙擊“S”可以顯示選擇的層屬性B.快速雙擊“R”可以顯示TimeRemapping效果屬性C.快速雙擊“U”可以顯示編輯過(guò)的層屬性D.快速雙擊“M”可以顯示所有Mask屬性40.在時(shí)間線窗口中使用快捷鍵可以大大簡(jiǎn)化對(duì)層的操作,以下對(duì)快捷鍵描述正確的是:(ABCD)A.Ctrl+“↑”鍵可以選擇上一層B.Ctrl+“↓”鍵可以選擇上一層C.F2鍵可以取消選擇所有層D.數(shù)字鍵盤(pán)區(qū)的回車(chē)鍵可以使被選擇的層在層窗口中顯示影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(多選題)41.以下關(guān)于對(duì)關(guān)鍵幀進(jìn)行操作的快捷鍵描述正確的是:(ABC)A.在時(shí)間線窗口單擊屬性名稱可以選擇所有此屬性的關(guān)鍵幀B.選中關(guān)鍵幀,Alt+“←”鍵或Alt+“→”鍵可以向左或向右逐幀移動(dòng)關(guān)鍵幀,而再按住Shift鍵可以每次移動(dòng)十幀C.Shift+F2可以取消選擇所有關(guān)鍵幀D.Ctrl+Alt+A可以選擇所有關(guān)鍵幀42.以下關(guān)于用關(guān)鍵幀設(shè)置工作區(qū)域的說(shuō)法正確的是:(ABCD)A.B鍵可以將工作區(qū)域的起始端設(shè)在時(shí)間指針的所在位置B.N鍵可以將工作區(qū)域的結(jié)束端設(shè)在時(shí)間指針的所在位置C.選擇一個(gè)或多個(gè)層,Ctrl+Alt+B可以使工作區(qū)域自動(dòng)適應(yīng)層的位置D.當(dāng)沒(méi)有選擇任何層的時(shí)候,Ctrl+Alt+B可以設(shè)定工作區(qū)域?yàn)檎麄€(gè)合成區(qū)域43.以下關(guān)于對(duì)合成窗口及其中的素材的顯示比率進(jìn)行縮放的快捷鍵描述正確的是:(ABCD)A.“.”或“,”鍵可以分別放大或縮小顯示比率,但合成窗口或?qū)哟翱诘拇笮〔粫?huì)變化B.Alt+“.”鍵或Alt+“,”鍵可以在放大或縮小顯示比率的同時(shí),相應(yīng)地改變合成窗口或?qū)哟翱诘拇笮.Ctrl+“-”或Ctrl+“=”(“-”鍵與“=”鍵均為主鍵盤(pán)區(qū)的)可以在放大或縮小顯示比率的同時(shí),相應(yīng)地改變合成窗口或?qū)哟翱诘拇笮.主鍵盤(pán)區(qū)的“/”可以使合成中的素材以100%顯示,如果同時(shí)按住Alt鍵,可以將合成窗口或?qū)哟翱谡{(diào)整到相應(yīng)的大小44.AfterEffects的運(yùn)動(dòng)追蹤工具可以對(duì)以下哪幾種不同的運(yùn)動(dòng)方式進(jìn)行追蹤:(ABCD)A.位置B.旋轉(zhuǎn)C.位置及旋轉(zhuǎn)D.仿射邊角與透視邊角45.下列有關(guān)于Layer,描述正確的是:(BCD)A.在Timeline中處于上方的Layer一定會(huì)擋住其下的Layer。B.利用LayerMode,可以根據(jù)Layer間的顏色差異,產(chǎn)生混和效果。C.對(duì)于RPF和PSD這樣含有圖層的文件,可以選擇個(gè)別圖層單獨(dú)導(dǎo)入。D.Comp中的多個(gè)Layer可以被組合為一個(gè)Layer。46.在AfterEffects中,能夠直接建立的層包括:(ABCD)A.TextB.AdjustmentlayerC.SolidD.NullObject47.通過(guò)以下哪種方式可以使影片素材實(shí)現(xiàn)反向播放?(ABCD)A.使用Layer>TimeStretch菜單命令調(diào)出TimeStretch對(duì)話窗口,在StretchFactor或NewDuration中輸入負(fù)值B.使用快捷鍵Ctrl+Alt+R(Windows)或Command+Option+R(MacOS)C.使用Layer>EnableTimeRemapping菜單命令,生成TimeRemap關(guān)鍵幀,設(shè)置好關(guān)鍵幀屬性即可實(shí)現(xiàn)素材倒放D.通過(guò)手動(dòng)移動(dòng)素材層的出入點(diǎn)可以實(shí)現(xiàn)素材的倒放48.通過(guò)手動(dòng)移動(dòng)素材層的出入點(diǎn)可以實(shí)現(xiàn)素材的倒放下面對(duì)Mask的作用,描述正確的是:(ABC)A.通過(guò)Mask,可以對(duì)指定的區(qū)域進(jìn)行屏蔽。B.某些Effect需要根據(jù)Mask發(fā)生作用。C.產(chǎn)生屏蔽的Mask必須是封閉的D.應(yīng)用于效果Effect的Mask必須是封閉的49.Mask可以由下面哪些方法創(chuàng)建?(BCD)A.使用自由筆工具隨意繪制創(chuàng)建MaskB.使用Pen工具連接控制點(diǎn)創(chuàng)建MaskC.從Illustrator或者Photoshop中復(fù)制Path,粘貼到AfterEffects中,產(chǎn)生Mask。D.根據(jù)指定的圖像通道,自動(dòng)產(chǎn)生Mask。50.在AfterEffects中,對(duì)于已生成的遮罩,可以進(jìn)行那些調(diào)節(jié):(ABCD)A.對(duì)遮罩邊緣進(jìn)行羽化B.設(shè)置遮罩的不透明度C.擴(kuò)展和收縮遮罩D.對(duì)遮罩進(jìn)行反轉(zhuǎn)影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(多選題)51.下列哪個(gè)濾鏡可以將影片中選擇的顏色保持,將其他顏色轉(zhuǎn)換為灰度顯示?(ABC)A.Hue/SaturationB.LeaveColorC.ChangeColorD.ColorBlance52.AfterEffects攝像機(jī)支持下列那些效果?(ABCD)A.攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)效果B.鏡頭聚焦效果C.控制RPF攝像機(jī)D.同一場(chǎng)景中架設(shè)多架攝像53.下列那些方法可以屏蔽當(dāng)前工作狀態(tài)下層的特效(僅屏蔽特效)?(BC)A.在RenderSettings對(duì)話框中選擇EffectAllOffB.取消層的f開(kāi)關(guān)C.取消合成圖像的f開(kāi)關(guān)D.按CapsLock54.以下對(duì)于MPEG-1編碼描述正確的是:(ABCD)A.MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)提供了一些錄像機(jī)的功能:正放、圖像凍結(jié)、快進(jìn)、快倒和慢放,還提供了隨機(jī)存儲(chǔ)的功能B.MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)對(duì)色差信號(hào)進(jìn)行亞采樣,減少數(shù)據(jù)量并采用運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償技術(shù)減少幀間冗余度C.MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)做二維DCT變換,去除空間相關(guān)性,并對(duì)DCT分量進(jìn)行量化,舍去不重要的信息,將量化后的DCT分量按照頻率重新排序D.MPEG-1將DCT分量進(jìn)行變字長(zhǎng)編碼,并對(duì)每數(shù)據(jù)塊的直流分量(DC)進(jìn)行預(yù)測(cè)差分編碼55.ColorRange可以通過(guò)下面的哪些色彩空間鍵出指定的顏色范圍(ABD)A.LABB.YUVC.YIQD.RGB56.對(duì)于AfterEffects的影片輸出,描述正確的是:(ABCD)A.通過(guò)“Composition>MakeMovie”或“File>Export”都可以輸出影片B.AfterEffects可以輸出合成圖象的一幀C.AfterEffects可以將影片輸出為包括CineonSequence、TIFFSequence、TargaSequence、GIFSequence和WindowsBitmapSequence在內(nèi)的圖像序列D.AfterEffects可以將影片輸出為Flash影片或GIF動(dòng)畫(huà)這兩個(gè)網(wǎng)絡(luò)上常用的媒體格式57.PremierPro的特效控制窗口可以進(jìn)行下面的哪些調(diào)整操作:(ABC)A.MotionB.特效C.切換D.Speed58.為影片添加轉(zhuǎn)場(chǎng)特效后,可以改變轉(zhuǎn)場(chǎng)的長(zhǎng)度,以下關(guān)于改變轉(zhuǎn)場(chǎng)長(zhǎng)度描述正確的是:(ABD)A.在序列中選中轉(zhuǎn)場(chǎng)部分,拖動(dòng)其邊緣即可B.可以在“EffectControls”對(duì)話框中可以對(duì)轉(zhuǎn)場(chǎng)部分進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整C.當(dāng)把一個(gè)新的轉(zhuǎn)場(chǎng)特效施加到一個(gè)現(xiàn)有的轉(zhuǎn)場(chǎng)部分后,兩轉(zhuǎn)場(chǎng)效果將并存,共同影響D.當(dāng)把一個(gè)新的轉(zhuǎn)場(chǎng)特效施加到一個(gè)現(xiàn)有的轉(zhuǎn)場(chǎng)部分后,新的轉(zhuǎn)場(chǎng)特效將替換原有的轉(zhuǎn)場(chǎng)方式59.在監(jiān)視器窗口可以顯示以下哪種信息?(ABCD)A.素材的Alpha通道B.音頻素材的音頻波形圖C.帶有音頻的視頻素材的音頻波形圖D.可以顯示標(biāo)記安全區(qū)域60.在AdobePremiere的時(shí)間線窗口中,可以以不同的方式顯示素材,其中包括:(ABCD)A.只在素材片斷的首末顯示首末兩幀的畫(huà)面B.只在素材片斷的開(kāi)始顯示第一幀的畫(huà)面C.不間斷顯示幀畫(huà)面D.只顯示素材的名稱而不顯示幀畫(huà)面影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(多選題)61.在AdobePremiereProA5中,項(xiàng)目(Project)窗口是一個(gè)素材文件的管理器,進(jìn)行編輯操作之前,要先將需要的素材導(dǎo)入其中,以下關(guān)于項(xiàng)目窗口描述正確的是:(ABCD)A.將素材導(dǎo)入項(xiàng)目窗口后,將會(huì)在其中顯示文件的詳細(xì)信息:名稱、屬性、大小、持續(xù)時(shí)間、文件路徑以及備注等B.選擇項(xiàng)目窗口中的素材文件,將在窗口上方顯示該文件的縮略圖和信息說(shuō)明C.可以選擇影片素材文件的任意一幀作為該文件的縮略圖D.可以選擇以列表或圖標(biāo)方式顯示素材文件62.在AdobePremiereProA5中,播放視頻、音頻素材和監(jiān)控節(jié)目?jī)?nèi)容的工作是通過(guò)監(jiān)視器(Monitior)窗口來(lái)完成的,以下關(guān)于監(jiān)視器窗口描述正確的是:(ABCD)A.可以在其中設(shè)置素材的入點(diǎn)、出點(diǎn)B.可以改變靜止圖像的持續(xù)時(shí)間C.可以在其中為素材設(shè)置標(biāo)記D.可以用來(lái)顯示素材的Alpha通道63.解釋素材(InterpretFootage)的功能是:(AD)
A.指定帶Alpha通道的素材文件在導(dǎo)入AfterEffects中使用何種蒙版類型
B.解釋素材文件的格式
C.解釋素材文件的來(lái)源
D.對(duì)場(chǎng)進(jìn)行設(shè)置64.在AfterEffects中,mask的基本型有:(ABC)
A.Rectangle[矩形]
B.Ellipse[橢圓]
C.Bezier[貝塞爾]
D.Triangle65.下列哪種鍵控方式屬于亮度鍵控?(BD)
A.ColorDifferenceKey
B.Extract
C.DifferenceMatte
D.LumaKey
66.下列哪些3DChannel信息可以被AfterEffects識(shí)別?(ACD)A.三維場(chǎng)景中的ObjectID信息
B.三維場(chǎng)景中的元素反射信息
C.三維場(chǎng)景的燈光照明信息
D.三維場(chǎng)景的攝像機(jī)信息
67.用MakeMovies的方法,AfterEffectscs4可以將影片輸入為下列哪些格式:(ABC)
A.AnimatedGif
B.AVI
C.圖形序列
D.mp468.在AfterEffects65中如何將一段影片倒放?(ABC)
A.TimeStretch
B.TimeRemapping
C.Time-ReverseKeyframes
D.TimeDifference69.AfterEffects可以Import的圖片格式有:(ABCD)
A.TGAB.PICC.EPSD.BMP70.產(chǎn)生Text的字符內(nèi)容動(dòng)畫(huà),下列哪些方法可以實(shí)現(xiàn):(ABC)
A.激活SourceText的關(guān)鍵幀記錄器,并修改字符內(nèi)容
B.添加CharacterOffset屬性動(dòng)畫(huà)
C.添加Charactervalue屬性動(dòng)畫(huà)
D.添加Tracking屬性動(dòng)畫(huà)影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(多選題)71.對(duì)影像進(jìn)行運(yùn)動(dòng)追蹤時(shí),如果追蹤目標(biāo)較為復(fù)雜,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)特征區(qū)域離開(kāi)追蹤目標(biāo)的情況,這時(shí)可以用以下哪種方法進(jìn)行解決?(ABCD)
A.在Layer窗口中,將開(kāi)始分離位置設(shè)置為追蹤入點(diǎn),調(diào)整追蹤區(qū)域及其他設(shè)置,對(duì)分離區(qū)域重新進(jìn)行追蹤
B.加大搜索區(qū)域
C.提高追蹤精度
D.手動(dòng)對(duì)出現(xiàn)分離的幀進(jìn)行調(diào)節(jié)
72.使用何種方法可為導(dǎo)入的素材指定準(zhǔn)確的蒙版方式?(BD)
A.把素材從桌面文件夾中直接拖至Project窗口中
B.執(zhí)行File/Import/Footage命令
C.執(zhí)行File/Import/PhotoshopAsComp命令
D.執(zhí)行File/InterpretFootage命令[]73.下列對(duì)粒子EphemeralPropertyMappers描述正確的是?(ABD)
A.EphemeralPropertyMappers用指定層映象對(duì)穿過(guò)層的粒子進(jìn)行影響
B.EphemeralPropertyMappers持續(xù)改變層映象屬性為最近的值,直到另一個(gè)運(yùn)算修改了粒子
C.EphemeralPropertyMappers在每一幀后恢復(fù)粒子屬性為初始值
D.EphemeralPropertyMappers屬性可以指定一個(gè)數(shù)學(xué)運(yùn)算增強(qiáng)、減弱或者限制映象結(jié)果74.AfterEffects攝像機(jī)支持下列那些效果?(ABCD)
A.攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)效果
B.鏡頭聚焦效果
C.控制RPF攝像機(jī)
D.同一場(chǎng)景中架設(shè)多架攝像75.在CompositionSetting設(shè)置面板中,關(guān)于RenderingPlug-in(渲染引擎)可以選擇Standard3D或Advanced3D。其中對(duì)Standard3D描述正確的是:(ABC)
A.支持運(yùn)動(dòng)模糊效果
B.支持陰影照明效果
C.支持深度場(chǎng)效果
D.可以對(duì)三維空間中交插的層產(chǎn)生正確的消隱效果76.點(diǎn)擊按下合成窗口下方的ShowonlyALPHAchannel按鍵:(AD)
A.可以顯示圖象自身的Alpha通道和遮罩產(chǎn)生的Alpha通道
B.只能顯示自身的Alpha通道
C.只能顯示遮罩產(chǎn)生的Alpha通道
D.再次點(diǎn)擊,取消通道顯示效果77.在AfterEffects中,對(duì)于已生成的遮罩,可以進(jìn)行那些調(diào)節(jié):(ABCD)
A.對(duì)遮罩邊緣進(jìn)行羽化
B.設(shè)置遮罩的不透明度
C.擴(kuò)展和收縮遮罩
D.對(duì)遮罩進(jìn)行反轉(zhuǎn)78.在AfterEffects的視頻(Video)特效菜單中,包含哪三種視頻(Video)特效:(AB)
A.BroadcastColors
B.ReduceInterlaceFlicker
C.De-Interlace
D.Timecode79.對(duì)于在AfterEffects里創(chuàng)建文字描述正確的是:(AB)
A.可以通過(guò)兩種方法創(chuàng)建文字——使用文字工具和文字特效
B.文字工具既可以創(chuàng)建橫排文字也可以創(chuàng)建豎排文字
C.只可以通過(guò)文字工具來(lái)創(chuàng)建文字,特效中不包含文字特效
D.只可以通過(guò)文字特效來(lái)創(chuàng)建文字,沒(méi)有文字工具80.對(duì)于在AfterEffects里為文字施加特效描述正確的是:(ABCD)
A.可以為創(chuàng)建的文字施加紋理效果
B.可以為創(chuàng)建的文字施加漸變效果
C.可以為創(chuàng)建的文字施加立體效果并為文字加入陰影
D.可以為創(chuàng)建的文字施加三維透視效果影視廣告設(shè)計(jì)練習(xí)習(xí)題(多選題)81.在給一段含有音頻的電影素材施加了Audio>Backwards特效后,以下說(shuō)法不正確的是:(BCD)
A.素材的聲音從結(jié)束關(guān)鍵幀播放到開(kāi)始關(guān)鍵幀,以實(shí)現(xiàn)反向播放聲音的效果
B.素材的畫(huà)面從結(jié)束關(guān)鍵幀播放到開(kāi)始關(guān)鍵幀,以實(shí)現(xiàn)反向播放畫(huà)面的效果
C.素材的聲音及畫(huà)面均從結(jié)束關(guān)鍵幀播放到開(kāi)始關(guān)鍵幀,以實(shí)現(xiàn)反向播放聲音和畫(huà)面的效果
D.再為另一個(gè)固態(tài)層施加聲音頻譜(AudioSpectrum)特效,將AudioLayer設(shè)為此層,則所引用的聲音為反向82.在AfterEffects里,對(duì)于施加文字特效描述正確的是:(BCD)
A.用Effect>Text命令對(duì)目標(biāo)施加文字
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