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文檔簡介
小學英語課堂游戲集錦
一、BINGO游戲
先讓學生在本子上畫九個格,每個格內(nèi)填寫一個聽道的單詞或字母,
最后當老師念完后,老師選3個單詞念出來,只要學生把這3個單詞
填寫在一條線上,便可winthegame,得到一個BINGO。
該游戲適合單詞,字母教學。
二、講故事游戲
讓每個學生說一句話,然后組成一篇短文,再偶筆頭能力較強的須生
作好筆記,選出口語最好的演講出來,生動形象。
三、詞匯教學游戲
1、單詞接力賽
將學生分成A、B兩組,每組人數(shù)相等,每組的第一個同學在黑板上
寫出一個單詞,本組的第二個同學以第一個單詞末尾的字母開頭,烈
軍屬出第二個單詞,且不能與寫過單詞重復。看哪一組在規(guī)定的時間
內(nèi)寫的單詞多,拼寫錯誤少,字跡工整則為優(yōu)勝者。如:
Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-sma
11...
2、找顏色
老師說出某物體名稱,然后要求學生說出該物體的顏色,并且說出一
個完整的句子。例如:老師說:Thetrees學生說:Thetreesaregreeno
3、快速拼讀游戲
老師說出一個字母,讓一個學生口頭說出5個此字母開頭的單詞,反
應(yīng)迅速,發(fā)音正確取勝,獎勵他說出另一個字母,由其指定另一個同
學講出另外5個單詞,講不出者被罰下,另找一名同學回答,答對者,
往下做,但作為詞頭的字母不能重復出現(xiàn)。
例:A:an,and,angle,are,ask...
B:box,book,big,black,breakfasto
4、單詞競賽
將學生分成幾組,教師按分組數(shù)目在黑板上劃成幾個格,一組占一格。
然后教師提出單詞比賽的范圍和要求:
例如:寫動物名稱:cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,
cook,fish,hen...
寫人體部位:head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。
寫水果名稱,寫表示顏色的名稱,學習用品、表示時間自然物體和現(xiàn)
象的詞、人物動物、不可數(shù)名詞等。
此游戲的目的是幫學生有意識地將單詞及其詞類分門別類地學習,歸
納和記憶。
5、反義詞的游戲
將學生分成A、B兩組。A組的一個同學說出一個單詞,B組的第一個
同學給出該詞的反義詞。第二個同學接著往下做,中間出現(xiàn)冷場或做
錯了反義詞,扣一分,最后算總分,然后兩組互易角色,最后全班把
所有的詞做一總結(jié),由教師寫在黑板上。
例:good-badwrong-rightlong-short
四、聽力理解游戲。
在語言的學習中,聽懂別人的談話甚至比表達自己的思想更難。許多
學生能用英語表達自己,但卻聽不懂對方講話。聽力理解游戲的目的
是訓練學生呼懂別人的講話內(nèi)容,抓住別人講話內(nèi)容中的主要意思的
能力。在聽力訓練中發(fā)展學生的聽覺能力和反應(yīng)能力。
1、西蒙的命令。
教師在黑板上用簡筆畫畫出西蒙,介紹西蒙的英語名字叫simon0在
聽力訓練中由他發(fā)出命令。當大家聽到"Simonsays,'standup'!”
大家立即站起來,“Simonsays,'sitdown'!”大家就坐下。否則什
么也別做。若誰做錯了,就暫時退出游戲,不犯錯者為贏。例如:〃Simon
says'Touchyourhead,'handsonthedesk)!”
2、草圖游戲
這是一個訓練聽覺能力的游戲,老師讓同學們拿出紙筆,然后播放錄
音內(nèi)容。學生可以根據(jù)錄音內(nèi)容以草圖去畫,物體以方或圓塊表示出
來,在廣場或圓塊中寫出該物體的名稱。
例:Let'sdrawourschool/classroom.
Thisisourclassroom.Twenty-fivedesksareinourclassroom.
Ablackboardisonthefrontwall.Ateacher,sdeskandachair
areinthefrontoftheclassroom.Therearesixwindowsonthe
wall.Twodoorsareopened.Threeletters'A、B、C'aeronthe
blackboard.
這種游戲既練習了聽力,又復習了方位介詞短語的用法。請一至兩名
學生把草圖畫在黑板上。
經(jīng)過上面介紹的幾種課堂游戲教學后,學生學習的情緒會大大提高,
增強學習英語的積極性。挖掘出學生的個性,使學生的能力進一步提
高,活潑的課堂氣氛大大提高學生主動學習的積極性,從而奠定了學
習英語能力的良好基礎(chǔ),順利完成教學任務(wù)。
五、“碰地雷”:
在英語單詞教學中,學生不太愿意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放
一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷
了。大家一起數(shù)onetwo,three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛
也好,學生在玩中也學得扎實!
六、補全句子:
在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學生補
全老師沒說完的部分。比如:mynameisrebecca.可讓學生補
rebecca>isrebecca>nameisrebecca。這是個反應(yīng)練習,可讓學
生熟練掌握句子。
七、此呼彼應(yīng):
(1)全班學生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對的,
例如:Thedusksareswimming.學生就學叫"嘎嘎”,如果的是錯的,
學生就保持沉默。(3)做錯的學生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進行。(4)
剩下的一個學生即游戲的優(yōu)勝者。(5)變化:Thebikeiscoming.
或Acatcanrun.等。(6)作用:可用于現(xiàn)在進行時態(tài)和can句
型的教學,可訓練學生的聽力。
八、拍皮球:
(1)學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍
皮球,學生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。(3)教師突然
停下,問一個學生:"What'sthenumber?”該學生應(yīng)該答「Nineteen"。
如果他答對了,該組得分,并由該學生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進行,
如果他講錯了,就讓別的學生糾正。(4)哪組學生得分多,就為勝
者。(5)變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停
一停,再拍3下,接著問:"What'sthenumber?v學生應(yīng)答“Seven”
或“Fourplusthreeisseven."(6)作用:操練數(shù)詞和加法運算
句型。
九、加減連算:⑴學生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分⑵由
A組第一個學生先出題,如:Fiveplusfive……B組第二個學生
必須立即回答:Fiveplusfiveisten.然后由該生再接下去,如:
Minusfour,A組第二個學生再接著答題Tenminusfourissix.
如果講錯,該組就扣分。(3)數(shù)字的和或差可限于一事實上數(shù)字范
圍內(nèi),如20,30等。(4)變化:教師可讓一個學生把所念算式寫出
來:5+5-4+8……(5)作用:操練數(shù)詞和加減運算句式。
十、將錯就錯:
(1)學生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動,他可以
突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:Thisismyeyes(有
意講錯)那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:Thisismynose.
(2)如果學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變
化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:Thisismypencil.學生
則指著自己的鉛筆說:Thisismypen.(4)作用:鞏固單詞,操練
句型。
十一、各就各位:
(1)教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的
短文。(2)讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。(3)
教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時候,
每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講
Saturdayafternoon.Thepupilsarecleaningtheirclassroom.
Theteacheriswiththem.("Teacher”站起來)Look,WangHaiis
cleaningthewindow(WangHai站起來)。(5)變化:可編排其內(nèi)
容,如AttheZoo或InthePark.(6)作用:培養(yǎng)學生理解短文
內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。
十二、滾皮球(適合初學英語的學生)
目的:檢查學生對字母順序的掌握程序。
規(guī)則:1.主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。
2.主持人邊說一個字母,邊向四周的學生滾動皮球。接球者
必須說出其聽到的后面的一個字母。主持人說兩個,接球者也得說出
其后的兩個字母,依此類推。
十三、找朋友
目的:檢查學生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。
1.準備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。
2.選出其中幾組卡片,發(fā)給學生每人一張,允許他們互相看一看,
但不能讀出聲音來。
3.教師發(fā)令,學生在最短時間內(nèi)以最快速度找到相同字母的三位學
生為優(yōu)勝。
十四、猜一猜
目的:檢查學生對字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。
規(guī)則:
1.將學生分成若干小組。
2.模仿教師或自己決定一種姿勢,做出各種字母形狀。
3.教師下令,看誰能在規(guī)定的時間內(nèi)猜出,然后快速寫在黑板上,
教師評分,得分高者為優(yōu)勝。
十五、點名
目的:檢查學生聽字母的能力。
規(guī)則:1.準備好字母卡片。
2.要求學生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學生的名字。
3.教師說字母(如Aa),持Aa卡片的學生即說:“HereIam.”
4.加快說的速度,出錯者出游戲,堅持到最后者為優(yōu)勝。
十六、聾啞讀字母
目的:檢查學生對元音字母的掌握程度。
規(guī)則:1.組織學生反復背誦26個字母。
2.遇到元音字母,就用手勢來代替,如A,就舉起右手;B,
則舉起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向
教師。
3.出錯者,退出游戲。
十七、Buzz(馬茲)
目的:檢查學生的辨音能力。
規(guī)則:1.學生坐在位置上或圍成一圈。
2.選定一個字母,如Aa[
十八、傳聲筒
在鞏固詞匯和重點句時可以采用傳聲筒等方式進行,如:在每組中選
擇6-8位的學生上臺排成一列,第一位學生告訴第二位一個詞(如
apple),第二位增加一個詞后告訴第三位(如appleandorange),
第三位再增加一個詞后告訴第四位(如apple,orangeand
watermelon),依次類推,以此訓練學生的記憶力并促進他們開口說
英語。還可以選擇6-8位的學生上臺排成一列,教師向臺下學生展示
一個語音易混的句子后,讓第一位學生記住這個句子后悄聲告訴第二
位學生,依次類推,直到最后一位時讓他大聲說出這個句子,以訓練
學生
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