遼大版心理健康一年級(jí)下冊(cè)第五課 玩兒出新花樣教案_第1頁
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文檔簡(jiǎn)介

遼大版心理健康一年級(jí)下冊(cè)第五課玩兒出新花樣教案授課內(nèi)容授課時(shí)數(shù)授課班級(jí)授課人數(shù)授課地點(diǎn)授課時(shí)間教學(xué)內(nèi)容分析1.本節(jié)課的主要教學(xué)內(nèi)容:遼大版心理健康一年級(jí)下冊(cè)第五課《玩兒出新花樣》,主要包括培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維和動(dòng)手能力,通過參與各種游戲活動(dòng),讓學(xué)生學(xué)會(huì)在日常生活中發(fā)現(xiàn)樂趣,創(chuàng)造新玩法。

2.教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生已有知識(shí)的聯(lián)系:本節(jié)課教學(xué)內(nèi)容與一年級(jí)學(xué)生的生活實(shí)際緊密相連,教材中提到的游戲活動(dòng)大多是一年級(jí)學(xué)生已經(jīng)接觸過的。通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生可以將已有知識(shí)與新學(xué)的創(chuàng)新思維相結(jié)合,學(xué)會(huì)在游戲中發(fā)掘新的樂趣,提高動(dòng)手能力和創(chuàng)造力。教材中第五課內(nèi)容涉及“發(fā)現(xiàn)游戲的樂趣”、“創(chuàng)新游戲玩法”等章節(jié)。核心素養(yǎng)目標(biāo)1.培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí),能夠在游戲中發(fā)現(xiàn)新的玩法,提升思維的靈活性。

2.增強(qiáng)學(xué)生的動(dòng)手操作能力,通過實(shí)踐游戲活動(dòng),提高解決問題的實(shí)際能力。

3.培養(yǎng)學(xué)生的合作精神,在小組游戲中學(xué)會(huì)分享、傾聽和溝通,促進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作。教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn)1.教學(xué)重點(diǎn)

①引導(dǎo)學(xué)生理解創(chuàng)新思維的重要性,能夠在游戲中嘗試提出新點(diǎn)子。

②指導(dǎo)學(xué)生通過實(shí)際操作,將創(chuàng)新思維應(yīng)用于游戲活動(dòng)中,玩兒出新花樣。

2.教學(xué)難點(diǎn)

①如何激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí),讓他們?cè)谟螒蛑挟a(chǎn)生新穎的想法。

②如何組織課堂活動(dòng),確保每個(gè)學(xué)生都能參與其中,并在實(shí)踐中掌握創(chuàng)新方法,解決可能遇到的困難。

具體來說:

-教學(xué)重點(diǎn)①旨在讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到創(chuàng)新思維的價(jià)值,能夠主動(dòng)思考并嘗試在游戲中加入新的元素。

-教學(xué)重點(diǎn)②要求學(xué)生在實(shí)際操作中,將所學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)化為創(chuàng)新能力,實(shí)現(xiàn)游戲的創(chuàng)新玩法。

-教學(xué)難點(diǎn)①在于激發(fā)學(xué)生的內(nèi)在動(dòng)機(jī),讓他們?cè)谟螒蛑性敢鈬L試新事物,產(chǎn)生創(chuàng)新靈感。

-教學(xué)難點(diǎn)②在于活動(dòng)的組織與實(shí)施,需要確保課堂秩序,同時(shí)讓每個(gè)學(xué)生都有機(jī)會(huì)參與,并在遇到問題時(shí)能夠得到適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。教學(xué)資源-軟硬件資源:計(jì)算機(jī)、投影儀、白板、音響設(shè)備

-課程平臺(tái):學(xué)校內(nèi)網(wǎng)教學(xué)平臺(tái)

-信息化資源:心理健康教育相關(guān)電子書籍、網(wǎng)絡(luò)資源

-教學(xué)手段:小組討論、游戲活動(dòng)、互動(dòng)問答、頭腦風(fēng)暴教學(xué)流程1.導(dǎo)入新課(5分鐘)

詳細(xì)內(nèi)容:教師通過提問方式引導(dǎo)學(xué)生回顧上節(jié)課的內(nèi)容,如:“同學(xué)們,上一節(jié)課我們討論了哪些游戲?你們覺得哪些游戲最有意思?”接著,教師引入新課主題:“今天我們將學(xué)習(xí)如何玩兒出新花樣,讓我們的游戲更加有趣。”

2.新課講授(15分鐘)

詳細(xì)內(nèi)容:

①教師介紹創(chuàng)新思維的概念,通過簡(jiǎn)單的例子讓學(xué)生理解什么是創(chuàng)新思維,例如:“如果我們?cè)谧矫圆赜螒蛑屑尤胄碌囊?guī)則,會(huì)怎樣?”

②教師展示幾種游戲的創(chuàng)新玩法,如改變規(guī)則、增加新元素等,讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到游戲中可以有許多新的可能性。

③教師引導(dǎo)學(xué)生思考如何在現(xiàn)有游戲中加入自己的創(chuàng)意,例如:“你們能想到在我們的跳繩游戲中加入什么新玩法嗎?”

3.實(shí)踐活動(dòng)(10分鐘)

詳細(xì)內(nèi)容:

①學(xué)生分組,每組選擇一個(gè)他們熟悉的游戲。

②每組討論并列出至少三個(gè)可以創(chuàng)新的游戲玩法。

③每組展示他們的創(chuàng)新玩法,并簡(jiǎn)要解釋為什么這樣玩兒會(huì)有趣。

4.學(xué)生小組討論(10分鐘)

詳細(xì)內(nèi)容舉例回答:

①學(xué)生討論如何在不改變游戲本質(zhì)的情況下加入新元素,例如:“我們可以在老鷹捉小雞中加入障礙物,讓游戲更有挑戰(zhàn)性?!?/p>

②學(xué)生探討如何通過合作讓游戲更有趣,例如:“我們可以增加一個(gè)環(huán)節(jié),需要所有團(tuán)隊(duì)成員協(xié)作完成一個(gè)任務(wù)?!?/p>

③學(xué)生思考如何在游戲中引入故事情節(jié),例如:“我們可以給每個(gè)角色設(shè)定一個(gè)背景故事,讓游戲更加生動(dòng)?!?/p>

5.總結(jié)回顧(5分鐘)

詳細(xì)內(nèi)容:教師邀請(qǐng)學(xué)生分享他們?cè)谟懻摵蛯?shí)踐中的發(fā)現(xiàn),并總結(jié)創(chuàng)新思維的重要性。教師強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新思維不僅適用于游戲,還能應(yīng)用于生活的各個(gè)方面。最后,教師布置作業(yè),要求學(xué)生回家后嘗試在一個(gè)游戲中加入自己的創(chuàng)意,并記錄下來。教學(xué)資源拓展1.拓展資源

-書籍資源:《創(chuàng)意思維訓(xùn)練》、《兒童心理學(xué)》等書籍,可以幫助學(xué)生和家長更深入地了解創(chuàng)新思維的發(fā)展和培養(yǎng)方法。

-視頻資源:教育類視頻平臺(tái)上的心理健康教育視頻,如“如何培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新思維”系列講座,提供實(shí)際案例和操作建議。

-線下活動(dòng):社區(qū)或?qū)W校組織的創(chuàng)新思維工作坊、親子活動(dòng),讓學(xué)生在實(shí)踐中學(xué)習(xí)創(chuàng)新思維的應(yīng)用。

-游戲資源:各類益智游戲和玩具,如積木、拼圖、科學(xué)實(shí)驗(yàn)套裝等,能夠激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力和動(dòng)手能力。

2.拓展建議

-鼓勵(lì)學(xué)生閱讀相關(guān)書籍,如《創(chuàng)意思維訓(xùn)練》,了解創(chuàng)新思維的基本概念和方法,家長可以陪同閱讀,共同探討書中的案例。

-建議學(xué)生觀看教育類視頻,如“如何培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新思維”系列,視頻中的實(shí)際案例可以幫助學(xué)生更好地理解創(chuàng)新思維的應(yīng)用。

-鼓勵(lì)學(xué)生參與線下創(chuàng)新思維工作坊和親子活動(dòng),通過實(shí)際操作和互動(dòng),將創(chuàng)新思維應(yīng)用于實(shí)際問題解決中。

-家長建議:家長可以在家中為孩子提供豐富的游戲材料,如各種積木、拼圖、科學(xué)實(shí)驗(yàn)套裝等,鼓勵(lì)孩子自由探索和創(chuàng)造。同時(shí),家長可以定期與孩子一起參與創(chuàng)新思維游戲,如“家庭創(chuàng)意大賽”,讓孩子在游戲中自然地發(fā)展創(chuàng)新思維。

-學(xué)生自我學(xué)習(xí)建議:學(xué)生可以自主選擇一些益智游戲,如邏輯推理游戲、策略游戲等,通過游戲鍛煉自己的思維靈活性和創(chuàng)新意識(shí)。此外,學(xué)生可以嘗試記錄自己的創(chuàng)意想法,定期回顧并進(jìn)行改進(jìn)。

-教師引導(dǎo)建議:教師可以在課堂上定期組織創(chuàng)新思維訓(xùn)練活動(dòng),如“創(chuàng)意設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)”,讓學(xué)生在團(tuán)隊(duì)中合作完成一個(gè)創(chuàng)新項(xiàng)目。教師還可以鼓勵(lì)學(xué)生參加學(xué)?;蛏鐓^(qū)的科技創(chuàng)新比賽,以此激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新熱情。課后作業(yè)1.創(chuàng)新游戲設(shè)計(jì):請(qǐng)同學(xué)們?cè)O(shè)計(jì)一個(gè)全新的游戲規(guī)則,要求這個(gè)規(guī)則能夠讓現(xiàn)有的游戲(如跳繩、捉迷藏等)更有趣。請(qǐng)用文字描述你的游戲規(guī)則,并解釋為什么這個(gè)規(guī)則能夠讓游戲變得更有趣。

示例答案:我設(shè)計(jì)的游戲是在跳繩中加入“角色扮演”規(guī)則。每個(gè)人在跳繩時(shí)需要扮演一個(gè)角色(如超級(jí)英雄、動(dòng)物等),并在跳繩過程中表演該角色的特定動(dòng)作。這個(gè)規(guī)則能夠讓游戲更有趣,因?yàn)樗黾恿擞螒虻娜の缎院突?dòng)性,同時(shí)也鍛煉了同學(xué)們的創(chuàng)造力和表達(dá)能力。

2.創(chuàng)意故事編寫:選擇一個(gè)你最喜歡的游戲,編寫一個(gè)關(guān)于這個(gè)游戲的小故事。故事中需要包含游戲的創(chuàng)新玩法,以及這個(gè)玩法給玩家?guī)淼臉啡ぁ?/p>

示例答案:小明和小紅在玩“捉迷藏”游戲。這次他們決定加入一個(gè)新規(guī)則:每個(gè)人在藏匿時(shí)都需要帶上一件“寶藏”(如玩具、書籍等)。小明藏在一棵大樹下,手里緊握著他的“寶藏”——一輛小汽車。小紅找到了小明,但她必須猜出小明的“寶藏”是什么,才能算作勝利。這個(gè)新玩法讓游戲更加有趣,因?yàn)樗麄儾粌H要在藏匿中動(dòng)腦筋,還要在尋找中猜謎語。

3.創(chuàng)新思維日記:記錄一周內(nèi)你在生活中運(yùn)用創(chuàng)新思維的一個(gè)例子,可以是解決一個(gè)問題,也可以是讓一件事情變得更有趣的經(jīng)歷。

示例答案:這周我在做家務(wù)時(shí),發(fā)現(xiàn)家里的地板總是很快就臟了。我想到一個(gè)創(chuàng)新的方法,就是在地板上貼上不同顏色的膠帶,形成一個(gè)個(gè)小區(qū)域。每個(gè)區(qū)域代表不同的清潔任務(wù),如“擦桌子”、“掃地”等。這樣,每次我清潔時(shí)都能有針對(duì)性地完成一個(gè)小任務(wù),而不是籠統(tǒng)地清潔整個(gè)房間。這個(gè)方法讓清潔工作變得更加有趣和有條理。

4.創(chuàng)意繪畫:繪制一幅關(guān)于“未來游戲”的畫,展現(xiàn)你在未來的游戲中想要加入的新元素或規(guī)則。

示例答案:我畫了一幅未來的足球比賽場(chǎng)景。在畫中,足球場(chǎng)上有漂浮的障礙物,球員們需要穿越這些障礙物才能進(jìn)球。此外,球鞋上裝有小型的噴氣推進(jìn)器,幫助球員在空中做出更復(fù)雜的動(dòng)作。這個(gè)未來的游戲不僅考驗(yàn)球員的技巧,還增加了游戲的觀賞性和創(chuàng)新性。

5.創(chuàng)新方案提案:提出一個(gè)你認(rèn)為可以改進(jìn)學(xué)?,F(xiàn)有活動(dòng)的創(chuàng)新方案,可以是運(yùn)動(dòng)會(huì)、文化節(jié)等,并解釋你的方案如何讓活動(dòng)更有趣、更吸引人。

示例答案:我建議在學(xué)校的運(yùn)動(dòng)會(huì)上加入“團(tuán)隊(duì)接力挑戰(zhàn)”環(huán)節(jié)。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,每個(gè)班級(jí)的同學(xué)們需要組成一個(gè)團(tuán)隊(duì),完成一系列接力任務(wù),如傳球、跳繩、障礙跑等。每個(gè)任務(wù)都需要團(tuán)隊(duì)成員之間的緊密合作。我的方案能夠讓運(yùn)動(dòng)會(huì)更加有趣,因?yàn)樗粌H考驗(yàn)個(gè)人的體育技能,還強(qiáng)調(diào)了團(tuán)隊(duì)合作的重要性,增加了活動(dòng)的互動(dòng)性和觀賞性。課堂1.課堂評(píng)價(jià)

-提問:在課堂上,教師可以通過提問的方式來評(píng)估學(xué)生對(duì)創(chuàng)新思維的理解和應(yīng)用情況。例如,教師可以提問:“你能舉個(gè)例子說明什么是創(chuàng)新思維嗎?”或者“你在游戲中嘗試過哪些新的玩法?”通過學(xué)生的回答,教師可以判斷學(xué)生對(duì)課程內(nèi)容的掌握程度。

-觀察:教師需要密切觀察學(xué)生在課堂活動(dòng)中的表現(xiàn),包括他們?cè)谛〗M討論中的參與度、在游戲活動(dòng)中的創(chuàng)新行為以及在討論中提出的想法。觀察可以幫助教師了解學(xué)生的實(shí)際操作能力和團(tuán)隊(duì)合作能力。

-測(cè)試:在課程結(jié)束時(shí),教師可以通過小測(cè)試來檢驗(yàn)學(xué)生對(duì)本節(jié)課重點(diǎn)知識(shí)的理解和記憶。測(cè)試可以包括簡(jiǎn)答題、案例分析題等,要求學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識(shí)解決問題。

2.作業(yè)評(píng)價(jià)

-批改:教師需要認(rèn)真批改學(xué)生的作業(yè),不僅關(guān)注答案的正確性,還要關(guān)注學(xué)生的思考過程和創(chuàng)新點(diǎn)。例如,在評(píng)價(jià)創(chuàng)新游戲設(shè)計(jì)作業(yè)時(shí),教師不僅要看規(guī)則是否合理,還要看學(xué)生是否有獨(dú)到的見解和創(chuàng)新。

-點(diǎn)評(píng):在批改作業(yè)后,教師應(yīng)該給出具體的點(diǎn)評(píng),指出學(xué)生的優(yōu)點(diǎn)和需要改進(jìn)的地方。例如,教師可以寫:“你的游戲規(guī)則很有創(chuàng)意,但可以嘗試加入更多的互動(dòng)元素來增加游戲的趣味性。”

-反饋:教師應(yīng)及時(shí)將作業(yè)評(píng)價(jià)反饋給學(xué)生,鼓勵(lì)他們繼續(xù)發(fā)揮創(chuàng)新思維,同時(shí)指出需要改進(jìn)的地方,幫助學(xué)生提高。

-鼓勵(lì):對(duì)于在作業(yè)中表現(xiàn)出色的學(xué)生,教師應(yīng)給予表揚(yáng)和鼓勵(lì),增強(qiáng)他們的自信心和繼續(xù)探索創(chuàng)新的動(dòng)力。例如,教師可以寫:“你的創(chuàng)意故事非常有趣,你的想象力讓我印象深刻,繼續(xù)保持!”

-持續(xù)改進(jìn):教師應(yīng)鼓勵(lì)學(xué)生根據(jù)反饋進(jìn)行作業(yè)的修改和完善,培養(yǎng)他們自我反思和持續(xù)學(xué)習(xí)的能力。板書設(shè)計(jì)①教學(xué)重點(diǎn)知識(shí)點(diǎn):

-創(chuàng)新思維的定義

-游戲創(chuàng)新玩法的要素

-團(tuán)隊(duì)合作的重要性

②關(guān)鍵詞:

-創(chuàng)新思維

-游戲玩法

-團(tuán)隊(duì)協(xié)作

-創(chuàng)意實(shí)踐

③重點(diǎn)句子:

-“創(chuàng)新思維讓我們能夠看到事物的不同可能性。”

-“在游戲中加入新元素,可以讓游戲變得更加有趣?!?/p>

-“團(tuán)隊(duì)合作是創(chuàng)新成功的關(guān)鍵?!苯虒W(xué)反思與改進(jìn)今天的課堂上,我嘗試了新的教學(xué)方法,讓學(xué)生在游戲中體驗(yàn)創(chuàng)新思維。在課后,我對(duì)這次教學(xué)進(jìn)行了反思,以下是我的思考和一些具體的改進(jìn)措施。

在設(shè)計(jì)創(chuàng)新游戲環(huán)節(jié)時(shí),我發(fā)現(xiàn)學(xué)生們對(duì)于提出新玩法的反應(yīng)非常積極,但有時(shí)候他們提出的想法可能會(huì)有些偏離主題。我意識(shí)到,我需要更明確地引導(dǎo)他們,確保他們的創(chuàng)意與游戲本身緊密相關(guān)。下次我會(huì)提前準(zhǔn)備一些問題,比如:“你們提出的這個(gè)新玩法如何讓游戲更有趣?它和原來的游戲有什么不同?”這樣的問題可以幫助學(xué)生更聚焦于創(chuàng)新的核心。

在小組討論環(huán)節(jié),雖然學(xué)生們都很投入,但我注意到有些小組的合作并不順暢。有的學(xué)生主導(dǎo)了討論,而其他學(xué)生則顯得較為被動(dòng)。未來,我計(jì)劃在小組討論前,明確每個(gè)小組成員的角色和責(zé)任,比如設(shè)定一個(gè)組長來引導(dǎo)討論,確保每個(gè)人都有機(jī)會(huì)發(fā)言。

此外,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生在完成作業(yè)時(shí),雖然創(chuàng)意豐富,但有時(shí)候缺乏深入的思考。為了提高作業(yè)的質(zhì)量,我打算在課堂上加入一些思考性的問題,讓學(xué)生在創(chuàng)作前先進(jìn)行深入的思考。例如,我可能會(huì)問:“你們認(rèn)為創(chuàng)新思維在日常生活中有哪些應(yīng)用?它如何幫助我們解決問題?”這樣的問題可以激發(fā)學(xué)生的思考,使他們的作業(yè)更加深入。

針對(duì)以上反思,以下是我制定的改進(jìn)措施:

1.明確引導(dǎo):在創(chuàng)新游戲設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),我將會(huì)提供更具體的指導(dǎo)問題,幫助學(xué)生聚焦于

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