《第二單元 我是計算機小畫家 綜合活動3 作品共享大家賞》教學(xué)設(shè)計-2024-2025學(xué)年閩教版信息技術(shù)三年級下冊_第1頁
《第二單元 我是計算機小畫家 綜合活動3 作品共享大家賞》教學(xué)設(shè)計-2024-2025學(xué)年閩教版信息技術(shù)三年級下冊_第2頁
《第二單元 我是計算機小畫家 綜合活動3 作品共享大家賞》教學(xué)設(shè)計-2024-2025學(xué)年閩教版信息技術(shù)三年級下冊_第3頁
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文檔簡介

《第二單元我是計算機小畫家綜合活動3作品共享大家賞》教學(xué)設(shè)計-2024-2025學(xué)年閩教版信息技術(shù)三年級下冊授課內(nèi)容授課時數(shù)授課班級授課人數(shù)授課地點授課時間教學(xué)內(nèi)容分析本節(jié)課的主要教學(xué)內(nèi)容為《第二單元我是計算機小畫家綜合活動3作品共享大家賞》,教材為2024-2025學(xué)年閩教版信息技術(shù)三年級下冊。本節(jié)課將引導(dǎo)學(xué)生欣賞同學(xué)們的計算機繪畫作品,學(xué)習(xí)評價和分享的方法,培養(yǎng)學(xué)生的審美能力和團隊協(xié)作精神。

教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生已有知識的聯(lián)系主要體現(xiàn)在:學(xué)生在第二單元已經(jīng)學(xué)習(xí)了計算機繪畫的基本技能和創(chuàng)作方法,掌握了畫圖工具的使用,本節(jié)課將結(jié)合學(xué)生已有的繪畫基礎(chǔ),引導(dǎo)他們學(xué)會欣賞、評價和分享作品,使學(xué)生在實踐中提升信息技術(shù)素養(yǎng)。教材中的綜合活動3旨在鞏固所學(xué)知識,同時激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情,提高他們的審美鑒賞能力。核心素養(yǎng)目標(biāo)1.信息意識:培養(yǎng)學(xué)生主動獲取、利用信息技術(shù)解決問題的意識,通過作品共享活動,激發(fā)學(xué)生對計算機繪畫的興趣,提高信息技術(shù)的應(yīng)用能力。

2.計算思維:引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會分析、評價他人作品,發(fā)展比較、判斷和邏輯推理能力,培養(yǎng)計算思維。

3.信息倫理:教育學(xué)生在作品共享過程中,尊重他人知識產(chǎn)權(quán),遵循網(wǎng)絡(luò)道德規(guī)范,培養(yǎng)良好的信息倫理素養(yǎng)。

4.合作與交流:通過作品共享與欣賞,培養(yǎng)學(xué)生團隊合作精神,學(xué)會與他人溝通交流,提升表達和傾聽能力。教學(xué)難點與重點1.教學(xué)重點

本節(jié)課的教學(xué)重點是引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會欣賞、評價和分享計算機繪畫作品,具體包括以下細節(jié):

-掌握評價作品的標(biāo)準(zhǔn)和方法,例如色彩搭配、構(gòu)圖布局、創(chuàng)意表現(xiàn)等。

-學(xué)習(xí)如何使用信息技術(shù)手段展示和分享作品,如使用投影儀、電子白板等。

-培養(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng),包括尊重他人作品、遵守網(wǎng)絡(luò)道德規(guī)范等。

例如,在評價作品時,教師應(yīng)強調(diào)從畫面內(nèi)容、色彩運用、創(chuàng)意創(chuàng)新等多角度進行評價,讓學(xué)生理解如何評價一幅作品的好壞。

2.教學(xué)難點

本節(jié)課的教學(xué)難點主要包括以下幾個方面:

-學(xué)生對評價標(biāo)準(zhǔn)的理解可能不夠深入,難以準(zhǔn)確把握評價的尺度。

-部分學(xué)生在欣賞作品時可能缺乏審美經(jīng)驗和敏感度,難以發(fā)現(xiàn)作品中的亮點和特色。

-學(xué)生在分享作品時可能存在表達不清晰、溝通不暢的問題。

例如,教師可以采取以下方法幫助學(xué)生突破難點:

-提供具體的評價標(biāo)準(zhǔn)和案例,讓學(xué)生通過對比分析,逐漸掌握評價的方法。

-引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注作品的細節(jié),如色彩搭配、線條運用等,培養(yǎng)他們的審美敏感性。

-通過小組討論、角色扮演等方式,提高學(xué)生在分享作品時的表達能力和溝通技巧。教學(xué)方法與策略本節(jié)課將采用以下教學(xué)方法和策略:

1.講授與討論相結(jié)合,教師首先講授評價作品的基本方法和標(biāo)準(zhǔn),隨后引導(dǎo)學(xué)生進行小組討論,分享各自對作品的看法。

2.采用案例研究,通過分析優(yōu)秀作品案例,讓學(xué)生直觀地理解評價標(biāo)準(zhǔn)在實際作品中的應(yīng)用。

3.設(shè)計角色扮演活動,學(xué)生輪流扮演評價者、創(chuàng)作者和觀眾,模擬作品分享和評價的過程。

4.利用電子白板和投影儀展示作品,增強視覺效果,輔助教學(xué)。

5.通過小組合作,鼓勵學(xué)生相互交流,共同完成任務(wù),提高團隊協(xié)作能力。教學(xué)過程設(shè)計一、導(dǎo)入環(huán)節(jié)(用時5分鐘)

1.創(chuàng)設(shè)情境:教師展示幾幅學(xué)生計算機繪畫作品,詢問學(xué)生是否喜歡這些作品,引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注作品的特點。

2.提出問題:讓學(xué)生思考,如何評價這些作品,評價作品的標(biāo)準(zhǔn)是什么?

二、講授新課(用時15分鐘)

1.講解評價標(biāo)準(zhǔn):教師詳細講解評價作品的標(biāo)準(zhǔn),包括色彩搭配、構(gòu)圖布局、創(chuàng)意表現(xiàn)等。

2.分析案例:教師展示優(yōu)秀作品案例,分析其符合評價標(biāo)準(zhǔn)的地方,讓學(xué)生直觀地理解評價方法。

3.講解分享方法:教師介紹如何使用信息技術(shù)手段展示和分享作品,如使用投影儀、電子白板等。

三、鞏固練習(xí)(用時10分鐘)

1.小組討論:學(xué)生分為小組,討論如何評價展示的作品,并在小組內(nèi)分享各自的觀點。

2.角色扮演:學(xué)生輪流扮演評價者、創(chuàng)作者和觀眾,模擬作品分享和評價的過程。

四、師生互動環(huán)節(jié)(用時15分鐘)

1.學(xué)生展示作品:學(xué)生展示自己的計算機繪畫作品,其他學(xué)生對其進行評價。

2.教師引導(dǎo)討論:教師引導(dǎo)學(xué)生從評價標(biāo)準(zhǔn)的角度出發(fā),討論作品的優(yōu)點和不足。

3.教師點評:教師對學(xué)生的評價進行點評,指出優(yōu)點和需要改進的地方。

五、課堂提問與總結(jié)(用時5分鐘)

1.課堂提問:教師提問學(xué)生對評價和分享作品的理解,檢查學(xué)習(xí)效果。

2.總結(jié):教師總結(jié)本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,強調(diào)評價和分享作品的重要性。

六、作業(yè)布置(用時5分鐘)

1.布置作業(yè):教師布置學(xué)生課后完成一幅計算機繪畫作品,并撰寫作品評價。

本節(jié)課的教學(xué)過程設(shè)計旨在充分調(diào)動學(xué)生的積極性,通過師生互動、小組合作等方式,讓學(xué)生在實踐中學(xué)會評價和分享作品,培養(yǎng)他們的審美能力和信息素養(yǎng)。同時,注重鞏固練習(xí)和課堂提問,確保學(xué)生對新知識的理解和掌握。教學(xué)資源拓展拓展資源:

1.拓展閱讀材料:提供關(guān)于計算機繪畫技巧、色彩理論、藝術(shù)欣賞等方面的電子書籍或文章,幫助學(xué)生更深入地了解計算機繪畫的相關(guān)知識。

2.視頻資源:搜集一些計算機繪畫教程視頻,涵蓋基本的繪畫技巧、特殊效果的制作等,供學(xué)生在課后自學(xué)。

3.藝術(shù)作品集:收集不同風(fēng)格和流派的計算機繪畫作品集,讓學(xué)生了解計算機繪畫的多樣性。

4.繪畫軟件工具介紹:介紹一些常用的計算機繪畫軟件和工具,如AdobePhotoshop、CorelDRAW、SketchUp等,以及它們的特點和適用場景。

拓展建議:

1.鼓勵學(xué)生在課后閱讀拓展閱讀材料,了解計算機繪畫的歷史、發(fā)展以及在不同領(lǐng)域的應(yīng)用,從而拓寬知識視野。

2.建議學(xué)生觀看視頻資源,學(xué)習(xí)并實踐視頻中的繪畫技巧,提升自己的繪畫能力。

3.提供藝術(shù)作品集,讓學(xué)生在欣賞中提高審美能力,同時鼓勵他們嘗試模仿或創(chuàng)新,將所學(xué)技巧運用到自己的作品中。

4.引導(dǎo)學(xué)生嘗試使用不同的繪畫軟件,探索各種工具和功能,增強對計算機繪畫軟件的熟練度,為創(chuàng)作更多樣化的作品打下基礎(chǔ)。

5.建議學(xué)生參與線上或線下的計算機繪畫社區(qū),與其他繪畫愛好者交流心得,分享作品,相互學(xué)習(xí)和激勵。

6.鼓勵學(xué)生參加計算機繪畫比賽或展覽,以此作為展示自己才華的平臺,同時也是檢驗學(xué)習(xí)成果的機會。

7.提供一些關(guān)于信息倫理和網(wǎng)絡(luò)安全方面的資料,讓學(xué)生了解在創(chuàng)作和分享作品時應(yīng)遵守的規(guī)范,培養(yǎng)良好的網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)。典型例題講解例題1:作品評價

題目:請你評價以下這幅計算機繪畫作品,從色彩、構(gòu)圖、創(chuàng)意三個方面進行分析。

作品描述:一幅描繪春天的畫作,畫面中有盛開的花朵、綠草和飛翔的蝴蝶。

答案:該作品色彩搭配自然,使用了明亮的綠色和柔和的粉色,符合春天的氛圍;構(gòu)圖布局合理,花朵、綠草和蝴蝶的分布使得畫面平衡;創(chuàng)意方面,作品通過細膩的筆觸和生動的形象,成功地傳達了春天的生機與活力。

例題2:作品分享

題目:請你描述一次你參與作品分享的經(jīng)歷,包括你分享的作品內(nèi)容、分享的方式以及分享后的感受。

答案:我分享了一幅自己繪制的科幻場景畫,通過將作品投影到電子白板上,向同學(xué)們展示了我的創(chuàng)作過程和思路。分享后,我感到非常興奮,因為同學(xué)們給了我很多積極的反饋和建議,這讓我更有動力繼續(xù)創(chuàng)作。

例題3:創(chuàng)意思維

題目:請你提出一個計算機繪畫的創(chuàng)意主題,并簡要說明你將如何通過繪畫表現(xiàn)這個主題。

答案:創(chuàng)意主題為“未來城市”。我將通過繪制高聳的摩天大樓、穿梭的飛行汽車和綠色能源設(shè)施等元素,展現(xiàn)一個科技發(fā)達、環(huán)境友好的未來城市景象。

例題4:技術(shù)應(yīng)用

題目:請說明在計算機繪畫中,如何利用軟件工具制作漸變色彩效果。

答案:在計算機繪畫軟件中,如AdobePhotoshop,可以選擇漸變工具,設(shè)置漸變的顏色和樣式,然后在畫布上拖動鼠標(biāo),即可創(chuàng)建漸變色彩效果。

例題5:審美修養(yǎng)

題目:請你談?wù)剬σ环鶅?yōu)秀計算機繪畫作品的審美標(biāo)準(zhǔn)。

答案:一幅優(yōu)秀的計算機繪畫作品應(yīng)具備以下審美標(biāo)準(zhǔn):色彩和諧、構(gòu)圖平衡、細節(jié)處理得當(dāng)、創(chuàng)意新穎。同時,作品應(yīng)能傳達出作者的情感和思想,引起觀眾的共鳴。作業(yè)布置與反饋作業(yè)布置:

1.繪畫創(chuàng)作:要求學(xué)生根據(jù)本節(jié)課所學(xué)的評價標(biāo)準(zhǔn)和創(chuàng)作方法,獨立完成一幅計算機繪畫作品。作品主題不限,但必須體現(xiàn)創(chuàng)意和審美。

2.作品評價:學(xué)生需選取兩位同學(xué)的作品進行評價,評價內(nèi)容應(yīng)包括色彩搭配、構(gòu)圖布局、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面,并寫出評價的理由。

3.反思日志:學(xué)生撰寫一篇關(guān)于本節(jié)課學(xué)習(xí)的反思日志,內(nèi)容包括在本節(jié)課中的收獲、遇到的困難以及如何克服困難。

作業(yè)反饋:

1.批改作業(yè):教師將及時批改學(xué)生的繪畫作品和評價,重點關(guān)注作品的創(chuàng)意性、技術(shù)運用和評價的深度。

2.反饋建議:對于繪畫作品,教師將給出具體改進建議,如色彩搭配的調(diào)整、構(gòu)圖布局的優(yōu)化等。

-例:學(xué)生在作品中使用了過多的顏色,導(dǎo)致畫面雜亂無章。教師反饋:“建議減少色彩使用,嘗試以不超過三種顏色為主,以突出作品的主題和細節(jié)?!?/p>

3.評價交流:教師將組織一次課堂交流活動,讓學(xué)生分享自己的作品評價和反思日志,促進學(xué)生之間的相互學(xué)習(xí)和交流。

-例:學(xué)生在評價中未能準(zhǔn)確指出作品的優(yōu)點。教師反饋:“在評價時,請確保你指出了作品的至少三個優(yōu)點,這有助于創(chuàng)作者了解自己的長處?!?/p>

4.改進指導(dǎo):對于反思日志,教師將針對學(xué)生的困惑和問題給出具體的指導(dǎo),幫助學(xué)生找到解決問題的方法。

-例:學(xué)生在日志中提到不會使用某個繪圖工具。教師反饋:“建議你觀看相關(guān)教程視頻,或者在下節(jié)課前向我詢問,我會為你提供一對一的輔導(dǎo)?!卑鍟O(shè)計1.①計算機繪畫評價標(biāo)準(zhǔn)

②色彩搭配

③構(gòu)圖布局

④創(chuàng)意表現(xiàn)

2.①作品展示與分享

②信息技術(shù)手段

③投影儀使用

④電子白板操作

3.①信息意識

②計算思維

③信息倫理

④合作與交流教學(xué)反思這節(jié)課下來,我感到收獲頗豐,同時也意識到一些需要改進的地方。

首先,我覺得課堂氣氛營造得還可以。我通過展示學(xué)生作品、提問互動等方式,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,他們參與度很高。在討論環(huán)節(jié),學(xué)生們能夠積極發(fā)表自己的觀點,這讓我很高興。但同時,我也發(fā)現(xiàn)有些學(xué)生表達自己的觀點時不夠自信,這可能是因為他們對自己的作品不夠自信,或者是對評價標(biāo)準(zhǔn)理解不夠深入。接下來,我會在課堂上更多地鼓勵學(xué)生,幫助他們建立自信,同時加強對評價標(biāo)準(zhǔn)的講解,讓他們能夠更加準(zhǔn)確地評價作品。

其次,我在教學(xué)過程中發(fā)現(xiàn),部分學(xué)生對計算機繪畫軟件的操作不夠熟練。雖然我在課堂上講解了基本的操作方法,但實際操作中仍有學(xué)生出現(xiàn)錯誤。這讓我意識到,對于軟件操作的教學(xué),我應(yīng)該更加注重實踐環(huán)節(jié),讓學(xué)生在動手操作中掌握技能。比如,我可以在課后提供一些練習(xí)任務(wù),讓學(xué)生在課外練習(xí)軟件操作,這樣可以幫助他們更好地掌握技能。

再次,我在評價學(xué)生作品時,發(fā)現(xiàn)有些學(xué)生的作品缺乏創(chuàng)意。這可能是因為他們對計算機繪畫的理解還不夠深入,或者是對自己的要求不夠高。因此,在接下來的教學(xué)中,我打算增加一些創(chuàng)意思維的訓(xùn)練,比如通過案例分析、頭腦風(fēng)暴等方式,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作靈感。

此外,我也注意到在課堂提問環(huán)節(jié),有些學(xué)生回答問題時不夠積極。這可能是因為他們對問題的理解不夠深入

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