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文檔簡介

Srgb標準實現(xiàn)層面,轉(zhuǎn)換至xyz有兩個類型,一種是嚴格計算,一種是用簡單2.2gamma,但這兩種均為rgb數(shù)值到xyz的轉(zhuǎn)換,調(diào)色時,監(jiān)視器完成的RGB到XYZ色彩的映射關(guān)系應該和dcp打包時所采用的計算在轉(zhuǎn)換精度上相接近,這時才能保證dcp打包后的xyz和調(diào)色監(jiān)視器上看的xyz一致。這樣dcp打包的xyz放在任何色域大于srgb的標準放映上時,顯示結(jié)果才一致。Xritepantone色彩校正后的我的顯示器特性文件pnp0421在和srgbiec611996在ps中切換時,srgb會稍微飽和一點點,自己特性文件作為色彩空間查看效果,和畫畫板查看效果一致。Ps中同樣的圖片,在工作空間為大色域下,顏色飽和?;蛘邔⑽募概纱笊虻膒rofile,文件會顏色飽和,說明ps是進行色彩轉(zhuǎn)換的。簡單理解就是大色域中,稍小的RGB數(shù)值,對應的可能是小色域的頂點,這時真正的XYZ在小色域中就是頂點的飽和色。結(jié)論:按照圖片指定的profile進行色彩管理,大色域圖片在小色域顯示時,按照真實XYZ轉(zhuǎn)換后,大色域的RGB數(shù)值就會變大,圖片會變飽和變亮。如果圖片不進行色彩profile指定,不進行色彩管理,大色域顯示看到的飽和的顏色在小色域顯示時會不飽和。這兩個結(jié)論實踐中要反復體會。ps工作空間widegumat,輸出時轉(zhuǎn)換為srgbprofile,讓文件嵌入srgbprofile,圖片查看(這種情況ps進行了輸出色彩管理,讓大色域rgb數(shù)值在srgb下變大)ps工作空間widegumat,輸出時保持widegumatprofile,讓文件嵌入widegumatprofile,圖片查看(這種情況ps按照大色域保存原本相對小的rgb數(shù)值,這時圖片查看時,查看的仍然是相對小的rgb,說明圖片查看不會去讀取該圖片的profile,也就沒進行色彩管理)。Windows色彩管理還是宏觀層面對于顯示器的,打印機這些設(shè)備進行管理,將設(shè)備profile和srgb進行一個系統(tǒng)級別的lut映射。實際系統(tǒng)加的是從標準rgb到設(shè)備自己需要的rgb的lut,所以認為源都是srgb,加lut轉(zhuǎn)換到設(shè)備自己需要的rgb。監(jiān)視器輸出,沒經(jīng)過顯卡,所以系統(tǒng)沒有加載lut,沒有進行色彩管理。這時需要制作監(jiān)視器自己的profile,然后制作素材到監(jiān)視器的lut。Ps工作色域還是應該指定顯示器自己特性文件還是標準srgb???色彩校正后生成的特性文件,系統(tǒng)顯卡驅(qū)動會生成一個lut,對輸入RGB做以調(diào)整,來匹配標準的srgb。也可以使用dipcal來生成3DLUT,源特性文件為標準特性文件,目標為顯示器特性文件。這時重點工作就是srgb顯示器的校準,或者說分析出顯示器到底和那一種計算轉(zhuǎn)換方式相一致,不一致時,顯示器特性文件到標準srgb轉(zhuǎn)換的lut如何使用,這塊的sourceprofile到targetprofile意思是圖像的原始特性是srgb,現(xiàn)在轉(zhuǎn)到p3色域下的rgb,這時生成的lut應該是使原圖的rgb減小。***srgb有兩種模式準確模式,簡化模式(簡化模式稍微發(fā)灰一點,準確模式深一點)MATLAB生成的2種srgb圖像,在達芬奇中分別使用srbg_p3_absolute_2.2lut(dispcal3dlutcreate生成,生成參數(shù)見下圖),這時simplesrgb模式加載該lut后,色彩與MATLAB生成的P3模式圖像一致,而complexsrgb加載該lut后,顏色比P3原圖稍飽和亮些。***生成srbg_p3_absolute_2.2和srbg_p3_absolute_uncheck2.2兩個lut進行比較,簡單srgb加載srbg_p3_absolute_2.2lut效果和p3圖片一致。當不選擇應用applytoneresponsecurve時,生成srbg_p3_absolute_uncheck2.2lut,該lut加載到srgbcomplex模式圖像后,生成的p3畫面和原始p3一致。這一實驗說明,dispcal中srgb.icm(sRGBIEC61966-2.1)設(shè)計中是嚴格srgb,在利用時可以選擇appletoneresponsecurve為gamma2.2從而實現(xiàn)簡單srgb模式。appletoneresponsecurve為gamma2.2時后面有absolute和relative兩個選擇,生成的lut效果是一樣的。Dispcal中是sourceprofile和targetprofile。Cinespace的cinecube中,有個monitorprofile和targetprofile。Monitorprofile:Selectthemonitorprofile(profileofdeviceyouwillbeworking/viewingon).Targetprofile:Selectthetargetprofile(profileofdeviceyouwanttomatch).Dispcal中sourceprofile是指定原始色域到目標色域的轉(zhuǎn)換,比如上面實驗中srgb到p3色域轉(zhuǎn)換,是把rgb數(shù)值變小。Cinespace這一項理解是反的,monitorprofile是說圖像要在什么色域上看,要是預計在p3色域下看,那monitorprofile選P3,targetprofile是圖像的原始色域。Cinespace用來解決這類問題,圖像是標準色域,顯示器特定色域通過cinespace獲得,這時要生成一個僅供監(jiān)看用的lut,這時monitorprofile就是你監(jiān)視器色域,targetprofile就是你希望的工作色域(至于圖像原始色域不重要,就是在工作色域下調(diào)整原始圖片)。Dispcal中生成的是色域轉(zhuǎn)換lut,Cinespace生成監(jiān)看lut(適合監(jiān)視器色域和工作色域相接近情況)。采用電腦擴展顯示器,一個是筆記本自己顯示器,一個是外接三星顯示器,使用dispcal的curveview時,當放在筆記本屏幕是,顯示特性文件是顯示器自己的profile,當拖拽到三星顯示器后,曲線變直線,默認curves是sRGBIEC61966-2.1,默認顯卡對三星顯示器輸出沒有做色彩調(diào)整,這時候色彩管理界面下,Windows對三星顯示器沒有加載任何profile,P3轉(zhuǎn)換到rec7092.2情況:DispCal中smpte431_p3到rec709_gamma24中,7092.4是簡單2.4gamma,采用絕對色度映射方式生成的lut與MATLAB計算生成的P3和7092.4simple方式一致??梢杂眠@個LUT進行P3到簡單2.4709的轉(zhuǎn)換。P3轉(zhuǎn)換到srgbcomplex情況:(

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