Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)通超星期末考試答案章節(jié)答案2024年_第1頁
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文檔簡(jiǎn)介

Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)通超星期末考試章節(jié)答案2024年Flash中只能導(dǎo)入標(biāo)準(zhǔn)采樣頻率(11.025)倍數(shù)的采樣率和一定位速的聲音文件格式,以下符合條件的是(

)?

答案:44khz,218kbps簡(jiǎn)述在Flash中使用元件進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)的主要優(yōu)點(diǎn)。

答案:(1)可以簡(jiǎn)化動(dòng)畫的制作過程

在動(dòng)畫的制作過程中,將頻繁使用的設(shè)計(jì)元素做成元件,在多次使用的時(shí)候就不必每次都重新編輯該對(duì)象。使用元件的另一個(gè)好處,是當(dāng)庫中的元件被修改后,在場(chǎng)景中該元件的所有實(shí)例就會(huì)隨之發(fā)生改變,大大節(jié)省了設(shè)計(jì)時(shí)間。(2)減小文件大小

當(dāng)創(chuàng)建了元件后,在以后作品的制作中,我們只需引用該元件即可。即在場(chǎng)景中創(chuàng)建該元件的實(shí)例,所有的元件只需在文件中保存一次,這樣可使文件大大減小,節(jié)省磁盤空間。(3)方便網(wǎng)絡(luò)傳輸

當(dāng)把Flash文件傳輸?shù)骄W(wǎng)上時(shí),雖然一個(gè)元件在影片中創(chuàng)建了多個(gè)實(shí)例,但是無論其在影片中出現(xiàn)過多少次,該實(shí)例在被瀏覽時(shí)只需下載一次,不用在每次遇到該實(shí)例時(shí)都下載,這樣便縮短了下載時(shí)間,加快動(dòng)畫播放速度

因此在制作移動(dòng)動(dòng)畫時(shí),應(yīng)該使用元件。在三種元件中,哪些元件可以再嵌入其它元件(

)

答案:上述三種都可以在影片剪輯元件和圖形元件中可以做動(dòng)畫嗎?(

)

答案:兩者都可以可以獨(dú)立于主場(chǎng)景時(shí)間軸播放的元件是(

)

答案:影片剪輯元件(

)-下列關(guān)于元件和元件庫的敘述,不正確的是

答案:對(duì)實(shí)例的操作,元件庫中的元件會(huì)同步變更(

)-以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點(diǎn)的敘述,不正確的是:

答案:使用電影可以使動(dòng)畫更加的漂亮(

)-以下各種關(guān)于圖形元件的敘述,正確的是:

答案:圖形元件可重復(fù)使用將文本進(jìn)行打散制作文字特效時(shí),用于文字內(nèi)容填充的工具是(

答案:顏料桶將文本進(jìn)行打散制作文字特效時(shí),用于文字描邊的工具是(

答案:墨水瓶在Flash中使用下列哪種命令可以將一段文字分離為單獨(dú)的文字?

答案:分離用文本工具可以產(chǎn)生不同的文本類型,如果將在輸入的文字,制作成特效文字,輸入文字時(shí)設(shè)置什么樣的文本類型?()

答案:靜態(tài)文本用戶在訪問網(wǎng)頁中的某些內(nèi)容時(shí),需要進(jìn)行登錄,如果用Flash文本設(shè)置登錄界面中的密碼,需要選擇什么樣的文本類型?()

答案:輸入文本(

)Flash

中有

5

種漸變顏色的填充方式。

答案:錯(cuò)(

)使用【任意變形工具】可以對(duì)圖形進(jìn)行封套的操作。

答案:對(duì)(

)使用【箭頭工具】可以改變圖形的形狀。

答案:對(duì)(

)使用【橡皮擦工具】不能將組合后的圖形擦除。

答案:對(duì)Flash

中【刷子工具】的五種填充模式:

答案:標(biāo)準(zhǔn)繪畫;顏料填充;后面繪畫;顏料選擇;內(nèi)部繪畫使用顏料桶“工具填充圖形是,如果單擊”繪圖“工具欄中”選項(xiàng)“設(shè)置區(qū)中”鎖定填充“按鈕

,可以得到與使用(

)相同的填充效果。

答案:“刷子”工具下列對(duì)于“墨水瓶”工具使用表述正確的是(

答案:在Flash

CS3中使用“墨水瓶”工具只能改變直線或形狀輪廓的顏色,不可以對(duì)直線或形狀輪廓應(yīng)用漸變或位圖

下列對(duì)于繪圖工具的表述錯(cuò)誤的是(

答案:在Flash

CS中,“線條”工具常用于繪制任意線條

選擇“繪圖”工具欄中“線條”工具/,按住Shift鍵繪制??梢岳L制水平或

垂直方向直線,也可以繪制以(

)為角度增量倍數(shù)的直線。

答案:45度繪制橢圓時(shí)同時(shí)按下鍵盤上的鍵(

)則可以繪制正圓。

答案:Shift(

)工具用于在圖形中隨意地選取不規(guī)則的區(qū)域。

答案:套索

下面關(guān)于使用刷子工具的說法錯(cuò)誤的是(

)。

答案:使用刷子工具的調(diào)節(jié)設(shè)置不可以選擇刷子的形狀在Flash中,選擇工具箱中的滴管工具,當(dāng)單擊填充區(qū)域時(shí),該工具將自動(dòng)變成(

)。

答案:涂料筒工具在Flash中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用(

)。

答案:鉛筆工具在

Flash

中通過(

)可以精確控制對(duì)象的大小。

答案:屬性面板默認(rèn)時(shí)Flash影片幀頻率是(

答案:12在Flash動(dòng)畫制作技術(shù)中,不同的圖層代表(

),圖層中的各種幀承載(

),舞臺(tái)的縱向空間由(

)組成,橫向空間由(

)組成。

答案:不同的動(dòng)畫角色;角色的表演內(nèi)容;圖層;不同類型的幀F(xiàn)lash可以導(dǎo)入各種文件格式的矢量圖和位圖,這2種圖最大的區(qū)別是(

)。

答案:矢量圖放大或縮小不會(huì)失真,位圖則會(huì)失真在制作動(dòng)畫時(shí)想要使用聲音、圖像、動(dòng)畫等外部素材時(shí),必須先(

)。其方法為(

)或(

)。

答案:導(dǎo)入;文件-導(dǎo)入-導(dǎo)入舞臺(tái);導(dǎo)入到庫命令用Flash平臺(tái)制作的作品,可以將(

)、(

)、(

)、與(

)融合在一起,支持多種流媒體格式。

答案:圖片;聲音;動(dòng)畫;交互方式SWF格式的動(dòng)畫文件用瀏覽器就可以直接播放(

答案:錯(cuò)只有fla文件才能讓用戶查看動(dòng)畫的編輯制作內(nèi)容和再編輯(

答案:對(duì)(

是Flash動(dòng)畫制作平臺(tái)的核心部分。它是由(

)、(

)、(

)組成

答案:時(shí)間軸;圖層;幀;播放頭動(dòng)畫的速度單位是(

),默認(rèn)速度為(

)。

答案:fps;24Flash動(dòng)畫的所有信息都是放在(

)中的,他分為(

)、(

)、(

)。

答案:幀;空白幀;關(guān)鍵幀;延長(zhǎng)幀在Flash的時(shí)間軸的幀中插入關(guān)鍵幀,使用的快捷鍵是:

答案:F6以下哪個(gè)是Flash的文件類型?

答案:swfFlash動(dòng)漫短片在網(wǎng)絡(luò)上流傳是因?yàn)椴捎昧耍?/p>

)技術(shù)。

答案:矢量圖形和流式播放你知道哪些中外動(dòng)畫明星(

)、(

)、(

)。

答案:唐老鴨,阿童木,熊貓阿寶等動(dòng)畫的起源歷史悠久,大概于(

)年前由(

)發(fā)現(xiàn)。現(xiàn)代連環(huán)畫的先驅(qū)典型案例包括(

)、(

)、(

)等。

答案:15000;石器時(shí)代古人類生活的洞穴里有八條腿的野豬圖;八條腿的野豬圖;2個(gè)摔跤手;達(dá)芬奇的人體比例圖采用對(duì)象形式制作動(dòng)畫是Flash的一大特點(diǎn)。()

答案:對(duì)用戶可以在同一個(gè)Flash應(yīng)用程序窗口中打開多個(gè)Flash文件。()

答案:對(duì)制作沿引導(dǎo)層運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫的對(duì)象必須是元件()

答案:對(duì)mp3格式的聲音文件不可以被導(dǎo)入到FLASH中?()

答案:錯(cuò)隱藏的圖層上面的對(duì)象在輸出時(shí)是可以看見的。()

答案:對(duì)Flash中的圖層可以被復(fù)制,圖層中的幀也可以被復(fù)制()

答案:錯(cuò)Flash中“一定時(shí)間段”用時(shí)間軸來表示。()

答案:對(duì)SWF格式的動(dòng)畫文件用瀏覽器就可以直接播放。()

答案:對(duì)創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫只能通過菜單命令實(shí)現(xiàn)。()

答案:錯(cuò)flash動(dòng)畫一般默認(rèn)保存為什么格式:()

答案:swf時(shí)間軸上用小黑點(diǎn)表示的幀是()

答案:關(guān)鍵幀/star3/origin/e59175dd903f904bdcc9aed8ece2ff3c.png

答案:填充變形工具/star3/origin/38b7775f5f68889a9366bbaeff6b79ce.png

答案:編輯模式-隱藏模式-鎖定模式-輪廓模式Flash標(biāo)準(zhǔn)幀速率為一秒多少幀:()

答案:24創(chuàng)建下列哪種效果的動(dòng)畫時(shí),要求文檔至少包含有兩個(gè)圖層:()

答案:引導(dǎo)層動(dòng)畫/star3/origin/5d89917e96daa608d89cadb123482b78.png

答案:用兩個(gè)圖層進(jìn)行遮罩的百葉窗效果在遮罩動(dòng)畫中,()中的動(dòng)畫對(duì)象只顯示其圖形輪廓

答案:遮罩層/star3/origin/15e67eb6f94761e6e33d49375fcc21b0.png

答案:在變形面板中,在旋轉(zhuǎn)選項(xiàng)中輸入“30度”,然后連續(xù)點(diǎn)擊“復(fù)制并應(yīng)用變形”按鈕給按鈕元件的不同狀態(tài)附加聲音,要在單擊時(shí)發(fā)出聲音,則應(yīng)該在哪個(gè)幀下創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀:

答案:按下濾鏡效果有哪些?

答案:(1)投影:用于模擬對(duì)象向一個(gè)表面投影的效果,或者在背景中剪出一個(gè)形似對(duì)象的洞,來模似對(duì)象的外觀。(2)模糊:用于柔化對(duì)象的邊緣和細(xì)節(jié),可使對(duì)象看起來好象位于其他對(duì)象的后面,或者看起來好象是運(yùn)動(dòng)的。(3)發(fā)光:用于為對(duì)象的整邊緣應(yīng)用顏色。(4)斜角:用于向?qū)ο髴?yīng)用加亮效果,使其看起來凸出于背景表面??蓜?chuàng)建內(nèi)斜角、外斜角或者完全斜角。(5)漸變發(fā)光:用于在發(fā)光表面產(chǎn)生帶漸變顏色的發(fā)光效果。(6)漸變斜角:用于產(chǎn)生一種凸起效果,使得對(duì)象看起來好象從背景上凸起,且斜角表面有漸變顏色。(7)調(diào)整顏色:用于調(diào)整所選影片剪輯、按鈕或文本對(duì)象的亮度、對(duì)比度、色相和飽合度。當(dāng)創(chuàng)建了一個(gè)動(dòng)畫預(yù)設(shè)之后,可以在任意Flash文檔中的任意實(shí)例上應(yīng)用此預(yù)設(shè)。(

答案:對(duì)在自定義預(yù)設(shè)目錄里為動(dòng)畫預(yù)設(shè)新建一個(gè)文件夾??梢酝ㄟ^面板菜單中的按鈕或面板下方的按鈕來創(chuàng)建新文件夾。(

答案:對(duì)自定義預(yù)設(shè)建立好后就不能進(jìn)行重命名。(

答案:錯(cuò)要使用其他電腦的動(dòng)畫預(yù)設(shè),只需拷到當(dāng)前電腦Flash目錄下,無需重啟即可調(diào)用(

答案:錯(cuò)動(dòng)畫預(yù)設(shè)可保存在電腦的硬盤上,方便與其他人分享。(

答案:對(duì)動(dòng)畫預(yù)設(shè)應(yīng)用步驟:選擇對(duì)象,選擇一個(gè)動(dòng)畫預(yù)設(shè),然后點(diǎn)擊"應(yīng)用"。(

答案:對(duì)補(bǔ)間對(duì)象沒有保存在預(yù)設(shè)中(

答案:對(duì)動(dòng)畫預(yù)設(shè)里的動(dòng)畫含有動(dòng)作路徑、動(dòng)畫屬性(2D或3D)、緩動(dòng)。(

答案:對(duì)可以在可補(bǔ)間對(duì)象上應(yīng)用動(dòng)畫預(yù)設(shè)(元件實(shí)例或文本字段)。(

答案:對(duì)FlashCs6以前版本也包含動(dòng)畫預(yù)設(shè)。(

答案:錯(cuò)制作沿引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫的對(duì)象必須是(

)。

答案:元件對(duì)象在遮罩動(dòng)畫中不能使用(

)元件。

答案:按鈕元件在遮罩動(dòng)畫中,(

)層中的動(dòng)畫對(duì)象只顯示其圖形輪廓。

答案:遮罩層

以下關(guān)于逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫的說法正確的是:(

)

答案:前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用Fash中,動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫是針對(duì)元件、組合體或文本而言的,繪制的矢量圖形必須先轉(zhuǎn)換為元件才能制作;但對(duì)于形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,只有矢量圖形才能制作,如果使用圖形元件、按鈕、文字,需要先作

處理。

答案:分離運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫只需制作出動(dòng)畫序列中的

關(guān)鍵幀,中間的過渡幀可通過Flash計(jì)算自動(dòng)生成

答案:開始;結(jié)束在使用形狀提示創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫時(shí),最多可以使用(

個(gè)形狀提示。

答案:26下列可以直接制作補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的對(duì)象是(

)。

答案:位圖制作形狀漸變動(dòng)畫,使用變形提示時(shí)說法錯(cuò)誤的是(

)。

答案:其最多可以使用

25

個(gè)變形提示(

)不能進(jìn)行形狀漸變。

答案:用繪圖工具畫一個(gè)圓,再轉(zhuǎn)換成圖形元件制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,使用形狀提示,能獲得最佳變形效果,以下說法中對(duì)的是(

)。

答案:在復(fù)雜的變形動(dòng)畫中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,而僅僅使用開始和結(jié)束兩個(gè)形狀(

)-以下關(guān)于逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫的說法正確的是:

答案:前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫屬性設(shè)置中“同步”選項(xiàng)可以使實(shí)例動(dòng)畫與主時(shí)間同步。(

答案:對(duì)創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫只能通過菜單命令實(shí)現(xiàn)。()

答案:錯(cuò)對(duì)于補(bǔ)間動(dòng)畫,無法交換元件或設(shè)置屬性關(guān)鍵幀中顯示的圖形元件的幀數(shù)。應(yīng)用了這些技術(shù)的動(dòng)畫要求使用傳統(tǒng)補(bǔ)間。(

答案:對(duì)只可以使用補(bǔ)間動(dòng)畫來為3D對(duì)象創(chuàng)建動(dòng)畫效果。無法使用傳統(tǒng)補(bǔ)間為3D對(duì)象創(chuàng)建動(dòng)畫效果。(

答案:對(duì)利用傳統(tǒng)補(bǔ)間,可以在兩種不同的色彩效果(如色調(diào)和Alpha透明度)之間創(chuàng)建動(dòng)畫。補(bǔ)間動(dòng)畫可以對(duì)每個(gè)補(bǔ)間應(yīng)用一種色彩效果。(

答案:對(duì)在補(bǔ)間動(dòng)畫范圍上不允許幀腳本。傳統(tǒng)補(bǔ)間允許幀腳本。(

答案:對(duì)傳統(tǒng)補(bǔ)間會(huì)將文本對(duì)象轉(zhuǎn)換為圖形元件。(

答案:對(duì)傳統(tǒng)補(bǔ)間使用關(guān)鍵幀。補(bǔ)間動(dòng)畫只能具有一個(gè)與之關(guān)聯(lián)的對(duì)象實(shí)例,并使用屬性關(guān)鍵幀而不是關(guān)鍵幀。(

答案:對(duì)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫可實(shí)現(xiàn)下面那種動(dòng)畫效果(

)

答案:圖形放大縮小;圖形移動(dòng);圖形透明度變化Flashcs6具有下面那些創(chuàng)建動(dòng)畫方法(

)

答案:創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫;創(chuàng)建補(bǔ)間形狀;創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫為確保傳統(tǒng)補(bǔ)間的成功制作,下面哪種理解是正確的(

)

答案:將制作的圖形轉(zhuǎn)換為元件不容易出錯(cuò)下面對(duì)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫制作理解正確的是(

)

答案:做傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),前后兩個(gè)關(guān)鍵幀必須是同一個(gè)元件制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),鼠標(biāo)單擊幀按下F6鍵可進(jìn)行什么操作(

)

答案:插入一個(gè)關(guān)鍵幀操作制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),按那個(gè)鍵可將圖形直接轉(zhuǎn)化為元件(

)

答案:

F8鍵(

)關(guān)鍵幀后的普通幀不繼續(xù)該關(guān)鍵

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