影視后期制作案例教程(Adobe After Effects CC) 課件 1、2 基礎(chǔ)知識篇、初階項目篇_第1頁
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文檔簡介

第一章基礎(chǔ)知識篇影視后期制作案例教程01軟件界面介紹與工作流程軟件界面介紹與工作流程AfterEffectsCC的功能介紹1多格式合成針對視頻、音頻、靜幀、動畫文件可進行無限層畫面合成,并可調(diào)整層間相互疊加關(guān)系。設(shè)置無壓縮動畫每層畫面的所有屬性,如位置、旋轉(zhuǎn)、透明度等,都可加用無限數(shù)量的關(guān)鍵幀點,可設(shè)計逼真、自然的運動軌跡,可制作如慢動作、抽幀、回放延遲、倒放、定格動畫等效果。制作特效可制作各種復(fù)雜的文字特效,如拖尾、字母旋轉(zhuǎn)等,每層畫面都可加入多種不同的特效,可實現(xiàn)畫面變形、切割、模糊、調(diào)色、粒子、模糊、光效等多種變換效果。軟件界面介紹與工作流程AfterEffectsCC的功能介紹1廣播級的處理能力可直接對大分辨率的文件進行處理,也可先用低分辨率的方式快速完成初步設(shè)計,然后再轉(zhuǎn)換回原始高分辨率進行最終輸出。多格式輸入/輸出可便捷地輸入QuickTime、Photoshop、Illustrator、TIFF、Targa、BMP、PICT、靜幀圖像序列、Filmstrip、AIFF(僅Macintosh)、FLC、FLI、WAV音頻等文件。軟件界面介紹與工作流程AfterEffectsCC2017提供靈活的可自定義的工作區(qū),其工作界面主要由工具欄、項目面板、時間軸面板、合成監(jiān)視窗、堆棧面板等組成,如圖1-1-1所示。AfterEffectsCC2017界面介紹2軟件界面介紹與工作流程(1)啟動AfterEffectsCC2017軟件,進入“開始”界面,如圖1-1-2所示。單擊“新建項目”按鈕,進入AfterEffectsCC2017的工作界面。通過“開始”界面可以新建項目,也可以打開已有的項目,在界面右側(cè)顯示最近使用過的項目文件,界面左側(cè)最下面的兩個按鈕為“新建團隊項目”和“打開團隊項目”,是針對AfterEffects云處理方式新增的按鈕,通過云處理可以將項目上傳到云端,以便于進行團隊合作式的操作。(2)在如圖1-1-1所示的工作界面中單擊“文件”→“另存為”選項,打開“另存為”對話框,如圖1-1-3所示,輸入文件名后保存新建的項目。創(chuàng)建項目并導(dǎo)入素材31.創(chuàng)建項目軟件界面介紹與工作流程1.創(chuàng)建項目創(chuàng)建項目并導(dǎo)入素材3軟件界面介紹與工作流程導(dǎo)入素材的方式有3種:使用“導(dǎo)入文件”導(dǎo)入素材、使用“Windows系統(tǒng)資源管理器”導(dǎo)入素材和使用“AdobeBridge”導(dǎo)入素材。創(chuàng)建項目并導(dǎo)入素材32.導(dǎo)入素材軟件界面介紹與工作流程快捷的創(chuàng)建合成方式是將素材直接拖曳到“新建合成”按鈕中,AfterEffects將按素材的參數(shù)創(chuàng)建合成。按Ctrl鍵的同時,選擇其他幾個素材,并將其拖曳到時間軸面板中。此時可以看到,每個素材分層排放,每一層的素材都可以單獨調(diào)整其參數(shù)而不相互影響。常規(guī)的創(chuàng)建合成的方法:單擊項目面板中的“新建合成”按鈕,或者按組合鍵“Ctrl+K”,打開“合成設(shè)置”對話框,然后設(shè)置合成格式。創(chuàng)建合成和組織圖層41.創(chuàng)建合成軟件界面介紹與工作流程合成格式的設(shè)置,通??紤]成片要求格式和源素材格式兩方面因素。設(shè)置好合成的持續(xù)時間后,單擊“確定”按鈕。此時,新建的合成將自動在時間軸窗口中打開。(1)按住Ctrl鍵的同時,用鼠標(biāo)選擇要添加到合成中的素材,將這些素材直接拖曳到時間軸面板中,各素材按選擇的順序,自上而下,分層排列在時間軸窗口中。(2)鼠標(biāo)拖曳圖層,可完成各個圖層疊加次序的調(diào)換。創(chuàng)建合成和組織圖層42.組織圖層軟件界面介紹與工作流程(1)在項目面板中雙擊合成中的素材,原來的合成監(jiān)視窗將切換為素材監(jiān)視窗,素材監(jiān)視窗下方有時間進度條,可以設(shè)置素材的入/出點。(2)按空格鍵播放素材,或用鼠標(biāo)直接拖曳位置標(biāo)尺,選擇合適位置,單擊“設(shè)置入點”按鈕標(biāo)記入點,如圖1-1-11所示。繼續(xù)拖曳位置標(biāo)尺,單擊“設(shè)置出點”按鈕標(biāo)記出點,如圖1-1-12所示。創(chuàng)建合成和組織圖層43.截取素材軟件界面介紹與工作流程創(chuàng)建合成和組織圖層43.截取素材軟件界面介紹與工作流程當(dāng)然,在時間軸中用鼠標(biāo)拖曳圖層的兩端,也可以重新設(shè)置入/出點位置,調(diào)整素材時間長度。(3)單擊素材監(jiān)視窗下方的“疊加編輯”按鈕,素材將被添加到時間軸新增圖層的位置標(biāo)尺之后,此時的素材只是入/出點之間的部分。(4)素材監(jiān)視窗下方的“疊加編輯”按鈕左側(cè)的按鈕為“波紋插入編輯”按鈕,其功能為將入/出點之間的素材插入時間軸面板中,原來時間軸面板中位置標(biāo)尺以后的素材將被打斷,整體向后推動。創(chuàng)建合成和組織圖層4軟件界面介紹與工作流程添加特效和修改圖層屬性5修改圖層屬性單擊圖層左邊的小三角形,出現(xiàn)“變換”命令,展開“變換”參數(shù)組,出現(xiàn)錨點、位置、縮放、旋轉(zhuǎn)和不透明度等屬性,拖曳任意一個屬性的參數(shù)值來改變參數(shù),即可改變圖層在畫面中的狀態(tài)。添加特效添加特效的目的是為給圖層增加調(diào)整參數(shù),豐富畫面效果。自動對比度特效對畫面已經(jīng)做了自動調(diào)整,此時,畫面的對比度反差加大,可拖曳相應(yīng)參數(shù)值進行手動微調(diào),以便使畫面達到滿意效果。軟件界面介紹與工作流程制作動畫6插入文字圖層(1)打開合成監(jiān)視窗,單擊工具欄中的工具按鈕“T”(也可以按組合鍵“Ctrl+T”)。在合成監(jiān)視窗中的合適位置單擊并輸入文字“制作動畫”。(2)打開堆棧面板中的對齊面板,使用“水平居中對齊”和“垂直居中對齊”工具,讓文字在合成監(jiān)視窗中居中對齊。此時,時間軸面板中自動新增了一個文字圖層。(3)雙擊時間軸面板中的文本圖層,使該圖層處于可編輯狀態(tài)。在字符面板中設(shè)置像素值為150,顏色為紅色。軟件界面介紹與工作流程制作動畫6給文字應(yīng)用特效(1)按Home鍵將時間軸的位置標(biāo)尺移動到最左側(cè)。打開效果和預(yù)設(shè)面板,在搜索框中輸入“淡入”,選擇“解碼淡入”特效,并將其拖曳到時間軸面板中的文字圖層上面。(2)將位置標(biāo)尺從起點向右拖曳,手動預(yù)覽特效,文字逐個解碼淡入。軟件界面介紹與工作流程制作動畫6調(diào)整特效關(guān)鍵幀(1)選中時間軸面板中的文字圖層,按Home鍵,將位置標(biāo)尺移動到最左側(cè),在效果和預(yù)設(shè)面板中搜索“通道模糊”特效,并將“通道模糊”特效添加到時間軸面板中的文字圖層上。(2)打開效果控件面板,將“紅色模糊度”、“綠色模糊度”、“藍色模糊度”和“Alpha模糊度”的值都設(shè)置為50.0。(3)單擊各參數(shù)前的動畫開關(guān),創(chuàng)建初始關(guān)鍵幀。將時間軸位置標(biāo)尺移動到2秒處,調(diào)整各參數(shù)的參數(shù)值。將位置標(biāo)尺移動到4秒處,繼續(xù)調(diào)整各參數(shù)的參數(shù)值。(4)拖曳位置標(biāo)尺,手動預(yù)覽字幕模糊淡入的動畫效果軟件界面介紹與工作流程(1)選中制作完成的合成,單擊菜單欄中的“合成”→“添加到渲染隊列”選項,也可按組合鍵“Ctrl+M”,打開渲染隊列面板。在該面板中,可以對輸出影片的各項參數(shù)做詳細的設(shè)置。(2)單擊“渲染設(shè)置”后的藍色字“最佳設(shè)置”選項,打開“渲染設(shè)置”對話框。將“品質(zhì)”選項設(shè)置成“最佳”,“分辨率”選項設(shè)置成“完整”,其他選項保持默認,設(shè)置完成后單擊“確定”按鈕。渲染和導(dǎo)出合成圖像7軟件界面介紹與工作流程(3)單擊“輸出模塊”后的藍色字“無損”,打開“輸出模塊設(shè)置”對話框。設(shè)置“格式”選項為“QuickTime”,設(shè)置“通道”選項為“RGB”,如果希望保留Alpha通道,也可選“Alpha”或“RGB+Alpha”,其他選項保持默認,設(shè)置完成后單擊“確定”按鈕。(4)單擊“輸出到”后的藍色字“合成1.avi”選項,打開“將影片輸出到:”對話框,設(shè)置輸出文件的存儲路徑,設(shè)置完成后單擊“保存”按鈕,返回渲染隊列面板。渲染和導(dǎo)出合成圖像7軟件界面介紹與工作流程(5)在渲染隊列面板中單擊“渲染”按鈕,“渲染隊列”中出現(xiàn)渲染進度條,如圖1-1-42所示,文件被渲染輸出。渲染和導(dǎo)出合成圖像702動畫設(shè)置動畫設(shè)置動畫預(yù)設(shè)的應(yīng)用1使用動畫預(yù)設(shè)制作背景(1)新建一個合成,在時間軸面板中單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“新建”→“純色”選項,打開“純色設(shè)置”對話框,將“名稱”設(shè)置為“背景”,單擊“確定”按鈕。(2)在效果和預(yù)設(shè)面板中,展開“動畫預(yù)設(shè)”的“Backgrounds”文件夾,將“電路”效果直接拖曳到合成監(jiān)視窗中,畫面中出現(xiàn)電路動態(tài)背景。(3)按數(shù)字鍵“0”,預(yù)覽動態(tài)背景效果。如果想對效果進行微調(diào),可以在效果控件面板中調(diào)整參數(shù)設(shè)置。動畫設(shè)置動畫預(yù)設(shè)的應(yīng)用1文字屬性的調(diào)整(1)單擊工具欄中的“橫排文本工具”,在合成監(jiān)視窗中單擊并輸入文字“文本動畫預(yù)設(shè)”。(2)單擊箭頭形“選取工具”,打開“對齊”工具欄,單擊“水平居中對齊”和“垂直居中對齊”工具,使文字居中。(3)打開字符面板,設(shè)置文字的顏色和大小,如圖1-2-7所示,設(shè)置文字邊框的顏色和邊框的大小。動畫設(shè)置動畫預(yù)設(shè)的應(yīng)用1文字預(yù)設(shè)的應(yīng)用(1)將位置標(biāo)尺移動到時間軸面板的最左端,從時間的零起點開始應(yīng)用預(yù)設(shè)。(2)在時間軸面板中,手動拖曳位置標(biāo)尺,預(yù)覽動畫,接著對預(yù)設(shè)做修改。(3)展開文本圖層中的“文本”參數(shù)組,將“BulletTrainAnimator”(子彈頭列車預(yù)設(shè))展開。(4)將“RangeSelector1”(范圍選擇器1)中“偏移”命令的第二個關(guān)鍵幀向右拖曳,延長動畫時長,使動畫速度變慢。(5)按小鍵盤上的數(shù)字鍵“0”,預(yù)覽文字動畫效果,可以看見文字逐字飛入。動畫設(shè)置01020304(1)按Home鍵,將位置標(biāo)尺置于最左端,選中“汽車01”圖層,在英文輸入狀態(tài)下按P鍵,展開“位置”參數(shù)。(2)單擊“位置”參數(shù)前的碼表,在位置標(biāo)尺處自動添加一個關(guān)鍵幀,此時的關(guān)鍵幀參數(shù)保持默認。(3)將時間軸上的位置標(biāo)尺置于4秒處,將“位置”參數(shù)值調(diào)整為“2100.0,540.0”,由于參數(shù)值的改變,在位置標(biāo)尺處會自動新建關(guān)鍵幀。(4)此時“位置”參數(shù)有兩個參數(shù)值不同的關(guān)鍵幀,按小鍵盤上的數(shù)字鍵“0”進行渲染播放,此時可以看到汽車在畫面中水平移動。(5)動畫速度的調(diào)整:縮短兩個關(guān)鍵幀的距離,即鼠標(biāo)向左拖曳第二個關(guān)鍵幀,此時動畫變快。如果鼠標(biāo)向右拖曳第二個關(guān)鍵幀,則動畫變慢。設(shè)置關(guān)鍵幀05關(guān)鍵幀的設(shè)置2動畫設(shè)置010203(1)添加和移除關(guān)鍵幀時,可以單擊時間軸最左側(cè)的“在當(dāng)前時間添加或移除關(guān)鍵幀”按鈕。如果位置標(biāo)尺處有關(guān)鍵幀,單擊該按鈕會將關(guān)鍵幀移除;如果位置標(biāo)尺處沒有關(guān)鍵幀,單擊該按鈕會在位置標(biāo)尺處添加一個關(guān)鍵幀。(2)單擊“轉(zhuǎn)到下一個關(guān)鍵幀”按鈕,可使位置標(biāo)尺向右跳幀到下一個關(guān)鍵幀。(3)單擊“轉(zhuǎn)到上一個關(guān)鍵幀”按鈕,可使位置標(biāo)尺向左跳幀到上一個關(guān)鍵幀。添加和移除關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀的設(shè)置2動畫設(shè)置父化關(guān)系是指將一個圖層所做的變換指派到另一個圖層中,被指派的這個圖層即被稱為子圖層。圖層間一旦建立父化關(guān)系后,所有父圖層所做的修改都會帶動子圖層相應(yīng)屬性值的同步改變,不透明度除外。一個圖層只能有一個父圖層,但一個父圖層可以有多個子圖層。父化關(guān)系適用于創(chuàng)建復(fù)雜的動畫,如木偶的提線運動、描述太陽系中行星的運行軌道等。打開“1.2.2關(guān)鍵幀的設(shè)置”中使用的合成,將素材“汽車輪-01”導(dǎo)入,并將其添加到時間軸中,如圖1-2-23所示,此時的畫面效果如圖1-2-24所示。應(yīng)用父化關(guān)系設(shè)置動畫3動畫設(shè)置應(yīng)用父化關(guān)系設(shè)置動畫3動畫設(shè)置文本動畫組的應(yīng)用4單擊工具欄中的“橫排文本工具”,在合成監(jiān)視窗中單擊并輸入文字“文本動畫組”。將“文本動畫組”字段選中,單擊字符面板中的“字體”下拉菜單,在下拉菜單中選擇“微軟雅黑”字體,設(shè)置字體加粗,字號為“170”像素,讓文字在畫面中居中,如圖1-2-35所示。文字設(shè)計動畫設(shè)置文本動畫組的應(yīng)用4文本動畫組的應(yīng)用(1)在時間軸面板中單擊“文字”層的小三角,展開“文字”層參數(shù)。在“文本”參數(shù)右側(cè)有“動畫”按鈕。單擊“動畫”按鈕的小三角,打開“動畫”菜單,在菜單中選擇“不透明度”選項。(2)“文本”參數(shù)組被自動展開,將“文本”參數(shù)組中的“不透明度”參數(shù)值調(diào)為“0”。此時,合成監(jiān)視窗中的文字消失。動畫設(shè)置文本動畫組的應(yīng)用4文本動畫組的應(yīng)用(4)將“時間指示器”移動到3秒處,將“偏移”參數(shù)調(diào)整為“100”。此時合成監(jiān)視窗中的文字被重新顯示出來。(3)將“時間指示器”移動到最左端,單擊“范圍選擇器1”前的小三角,展開參數(shù)組。單擊“偏移”參數(shù)前的碼表,設(shè)置“偏移”參數(shù)值為“0”。(5)按小鍵盤上的數(shù)字鍵“0”預(yù)覽動畫,文字逐字淡入。03形狀圖層形狀圖層添加形狀圖層1繪制矩形形狀在工具欄中選擇“矩形工具”,在合成監(jiān)視窗中按住鼠標(biāo)左鍵的同時向右下方拖曳可創(chuàng)建矩形。繪制的同時,在時間軸面板中會自動添加一個名為“形狀圖層1”的新形狀圖層。應(yīng)用填充和描邊(1)選中繪制的矩形,單擊合成監(jiān)視窗上方的“填充”按鈕。打開“形狀填充顏色”對話框,改變填充顏色,單擊“確定”按鈕。(2)單擊“描邊”按鈕,可以改變形狀的描邊顏色。改變“描邊”按鈕后面的像素值,可以改變描邊的寬度,默認寬度為“0”像素。形狀圖層添加形狀圖層1扭曲形狀(1)在時間軸面板中,展開“形狀圖層1”的參數(shù)組,在內(nèi)容右側(cè)的“添加”菜單中選擇“扭轉(zhuǎn)”選項。(2)展開“扭轉(zhuǎn)1”參數(shù),將“角度”參數(shù)修改為“220”。此時,矩形將產(chǎn)生嚴重的扭曲。(3)修改扭轉(zhuǎn)的中心位置,創(chuàng)建更大的螺旋效果。在時間軸面板中,將“中心”選項的X軸參數(shù)修改為“-220”。(4)這時的螺旋形看上去有些單薄,現(xiàn)在通過修改描邊的寬度讓其變得豐滿一些。(5)通過上述內(nèi)容可知,選擇對形狀參數(shù)的改變,可以制作出特殊形狀。形狀圖層01020304(1)單擊工具欄中的“鋼筆工具”,在合成監(jiān)視窗中單擊并勾勒出一個閃電的形狀,形成封閉圖形。(2)創(chuàng)建完形狀后,將鼠標(biāo)指針移動到各個點上,當(dāng)鼠標(biāo)指針變成箭頭狀時,拖曳點可以調(diào)整點的位置。(3)鼠標(biāo)移動到兩點之間的線段上,當(dāng)“鋼筆工具”上出現(xiàn)“+”時單擊,可以增加一個控制點。(4)鼠標(biāo)指針移動到控制點上,按Ctrl鍵,當(dāng)“鋼筆工具”上出現(xiàn)“-”時單擊,可以移除一個控制點。創(chuàng)建形狀創(chuàng)建自定義形狀2形狀圖層010203(1)展開“形狀圖層”,在“添加”下拉列表中選擇“中繼器”選項。在形狀圖層中出現(xiàn)“中繼器”參數(shù)組。在合成監(jiān)視窗中,原形狀被復(fù)制3份。(2)展開“中繼器1”參數(shù)組,將“副本”數(shù)量改成“4”。(3)展開“變換:中繼器1”參數(shù)組,將“錨點”參數(shù)設(shè)置為“-10.0,0.0”,“位置”參數(shù)設(shè)置為“257.0,-106.0”,“比例”參數(shù)設(shè)置為“85.0,85.0”。此時的畫面效果。復(fù)制形狀創(chuàng)建自定義形狀204蒙版應(yīng)用蒙版應(yīng)用蒙版,從字面上可以簡單理解為“蒙在上面的板子”。舉個生活中的例子來說,在制作咖啡時在板子上摳出內(nèi)容形狀,形成鏤空的板子,再用該板子遮擋住物體進行噴色,如圖1-4-1所示。當(dāng)將該板子拿下來之后,摳出的內(nèi)容形狀就被印上了。可以說那塊板子上摳出的空白區(qū)域就是選區(qū),而未被摳出的區(qū)域,就是那塊板子,與選區(qū)相對來說,則相當(dāng)于蒙版。蒙版蒙版應(yīng)用1.用幾何形狀創(chuàng)建蒙版(1)在項目面板的空白處雙擊,打開“導(dǎo)入文件”對話框,將背景素材導(dǎo)入。在項目面板中選中素材,并將其拖曳到“創(chuàng)建合成”按鈕上,創(chuàng)建一個新的合成。(2)在時間軸面板中選中該圖層,在英文輸入狀態(tài)下按Q鍵,在合成監(jiān)視窗中向右下方拖曳鼠標(biāo),繪制出矩形蒙版。(3)在時間軸面板中,該圖層中出現(xiàn)“蒙版1”參數(shù)組??梢栽谠搮?shù)組中調(diào)整蒙版的參數(shù),如調(diào)整蒙版的羽化值和不透明度值。創(chuàng)建蒙版蒙版應(yīng)用2.用“鋼筆工具”創(chuàng)建蒙版(1)在時間軸面板中選中該圖層,然后選擇工具欄中的“鋼筆工具”(快捷鍵為G),在合成監(jiān)視窗中單擊放置第一個頂點,繼續(xù)單擊放置第二個頂點,此時兩個頂點連為一條線段。(2)繼續(xù)放置第三個頂點、第四個頂點,最后將鋼筆工具移動到第一個頂點上。此時,鼠標(biāo)指針旁出現(xiàn)一個圓圈,單擊該頂點封閉蒙版路徑,蒙版繪制完成。使用鋼筆工具不僅可以創(chuàng)建邊緣是直線段的蒙版,也可利用貝塞爾曲線編輯蒙版的形狀,創(chuàng)建邊緣是曲線的蒙版。創(chuàng)建蒙版蒙版應(yīng)用編輯蒙版1.反轉(zhuǎn)蒙版通常情況下,蒙版內(nèi)的圖像是不透明的,蒙版外的圖像是透明的,但這種情況有可能被顛倒,即被反轉(zhuǎn)。反轉(zhuǎn)蒙版的方法有兩種:一是在蒙版后有一個“反轉(zhuǎn)”復(fù)選框,單擊勾選該復(fù)選框,就可以達到反轉(zhuǎn)蒙版的效果,組合鍵為“Ctrl+Shift+I”;二是在每個蒙版參數(shù)后都有一個“蒙版模式”選項,默認選項為“相加”,單擊出現(xiàn)下拉菜單,該菜單中共有7種蒙版模式,選擇“相減”選項,就可以達到反轉(zhuǎn)蒙版的效果。蒙版應(yīng)用編輯蒙版2.蒙版的疊加(1)蒙版的疊加模式控制圖層中蒙版間的交互方式。默認情況下,所有蒙版都被設(shè)置為“相加”模式。在時間軸中添加兩個背景層。(2)選中“背景3.tif”圖層并按S鍵,展開“縮放”參數(shù)組,將“縮放”參數(shù)調(diào)大,并使背景充滿畫面。(3)選中“背景2.jpg”圖層,使用形狀工具,在合成監(jiān)視窗中繪制另一個蒙版,兩個蒙版有重疊區(qū)域。蒙版應(yīng)用編輯蒙版3.羽化蒙版邊緣選中帶有蒙版的圖層,快速按兩次M鍵,打開該圖層的蒙版屬性(也可直接按快捷鍵F,打開“蒙版羽化”參數(shù)),將“蒙版羽化”參數(shù)調(diào)大,畫面中蒙版邊緣被羽化。4.蒙版擴展蒙版屬性中的蒙版擴展,可以隨像素擴大或縮小蒙版面積。選中圖層,快速按兩次M鍵,打開“蒙版”選項。將“蒙版擴展”參數(shù)調(diào)大?!懊砂鏀U展”參數(shù)可以為負值,負值可減小蒙版面積。蒙版應(yīng)用編輯蒙版5.蒙版不透明度每個蒙版都有其獨立的“蒙版不透明度”控制參數(shù),改變數(shù)值可調(diào)整蒙版畫面的不透明度。6.創(chuàng)建曲線蒙版(1)使用“鋼筆工具”繪制貝塞爾曲線,可以創(chuàng)建任何圖形的蒙版圖形。(2)在合成監(jiān)視窗中單擊蒙版的任意頂點,“轉(zhuǎn)換‘頂點’工具”會將該頂點轉(zhuǎn)換為平滑的點。蒙版應(yīng)用編輯蒙版6.創(chuàng)建曲線蒙版(3)拖曳頂點上出現(xiàn)的兩個方向的手柄,通過調(diào)節(jié)手柄,改變曲線形狀,這些手柄的角度和長度將決定曲線的形狀,進而影響蒙版的形狀。(4)在上述操作中是用“轉(zhuǎn)換‘頂點’工具”把頂點轉(zhuǎn)化為帶貝塞爾手柄的平滑點,除此之外,也可以用“鋼筆工具”直接繪制帶曲線的蒙版。使用鋼筆工具在合成監(jiān)視窗中單擊,并沿著想創(chuàng)建曲線的方向拖曳,然后單擊增加一點,會在畫面中形成曲線。蒙版應(yīng)用編輯蒙版6.創(chuàng)建曲線蒙版單擊添加第三個點,并繼續(xù)拖曳鼠標(biāo),如圖1-4-30所示,直到創(chuàng)建出想要的形狀。單擊第一個頂點或者雙擊最后一個頂點,封閉蒙版,然后用“選擇工具”進一步地精細調(diào)整蒙版的形狀,如圖1-4-31所示。蒙版應(yīng)用(1)新建一個合成,導(dǎo)入三個素材,向合成中添加兩層素材,如圖1-4-32所示。使用形狀工具,在合成監(jiān)視窗中繪制一個蒙版。(2)展開“蒙版”參數(shù)組,調(diào)整蒙版的相應(yīng)參數(shù),如圖1-4-34所示。參數(shù)調(diào)整后的畫面效果。(3)蒙版繪制好后,按住Alt鍵的同時,將新素材拖曳到時間軸面板中的素材上,此時原素材被替換掉,而蒙版圖形被保留下來,原來對蒙版設(shè)置的參數(shù)不發(fā)生變化,僅對內(nèi)容做了替換。替換蒙版內(nèi)容05顏色調(diào)整顏色調(diào)整色彩基礎(chǔ)1亮度級別調(diào)整RGB(紅、綠、藍)3個通道的數(shù)值時可以看到,三原色中的每種顏色都有一個0~255的取值范圍,這個值表示的是亮度級別。256種亮度級別對應(yīng)256個不同的色調(diào)。3個通道合成起來就可顯示2563(約1677萬)種不同的顏色?;叶然叶扔煤谏{(diào)來描述物體,以黑色為基準(zhǔn)色,用不同飽和度的黑色來顯示圖像。由于只有一個Black通道,所以灰度模式圖像只包含256級不同的亮度(黑色)級別,用戶看到的畫面是由256種不同強度的黑色所表示的。顏色調(diào)整色彩基礎(chǔ)1色相色相是指色彩的特征、名稱,如紅、紅橙、黃綠、藍紫等,色相是區(qū)分色彩的主要依據(jù)。明度明度,也稱亮度,是指色彩的明暗差別,即深淺差別。飽和度飽和度即純度,是指色彩中包含的單種標(biāo)準(zhǔn)色成分的多少,它是色彩感覺強弱的標(biāo)志。飽和度越高的色彩,色感越強,看起來更鮮艷。顏色調(diào)整6.對比度對比度是指對一幅圖像中最亮的白和最暗的黑之間的不同亮度級別的測量,差異范圍越大代表對比度越大,差異范圍越小代表對比度越小。如圖1-5-8所示的兩幅圖片中,左圖比右圖的對比度低。色彩基礎(chǔ)1顏色調(diào)整色階表示圖像亮度強弱的指數(shù)標(biāo)準(zhǔn),也就是色彩指數(shù)。在數(shù)字圖像處理中指的是灰度分辨率(又稱為灰度級分辨率或者幅度分辨率)。圖像的色彩豐滿度和精細度是由色階決定的。色階指亮度,和顏色無關(guān),但最亮的是白色,最暗的是黑色。色階可以改變一幅圖的明暗關(guān)系。色階2顏色調(diào)整1.添加“色階”特效(1)新建一個高清的合成,在項目面板的空白處中單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“導(dǎo)入”→“文件”選項。打開“導(dǎo)入文件”對話框,選中圖片,導(dǎo)入素材文件。(2)選中合成面板中的素材,單擊菜單欄“效果”→“顏色校正”→“色階”選項,此時效果控件面板中出現(xiàn)了色階特效,可利用該特效調(diào)整畫面的色階。色階2顏色調(diào)整2.色階特效參數(shù)色階特效由5個基本參數(shù)組成,分別為“輸入黑色”“輸入白色”“輸出黑色”“輸出白色”和“灰度系數(shù)”??梢杂脙煞N方式調(diào)節(jié)這些參數(shù):通過它們各自的數(shù)字滑塊,或者在直方圖中拖曳它們各自的小三角滑塊。相比之下,后一種方法更自然。需要注意的是,除“灰度系數(shù)”參數(shù)之外,其余參數(shù)都可以調(diào)為負值。色階2顏色調(diào)整曲線3不管是對畫面整體還是對于單獨的顏色通道,曲線特效都能夠精確地調(diào)整色調(diào)的平衡和對比度,也可以通過指定的影調(diào)來控制指定范圍的影調(diào)對比度。顏色調(diào)整色相/飽和度41.添加“色相/飽和度”特效在項目面板中單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“導(dǎo)入”→“文件”選項,導(dǎo)入“小木屋”素材。將“小木屋”素材拖曳到合成監(jiān)視窗中并調(diào)整為合適的大小,單擊菜單欄“效果”→“顏色校正”→“色相/飽和度”選項。色相/飽和度4顏色調(diào)整2.“色相/飽和度”特效參數(shù)“色相/飽和度”特效可以調(diào)整畫面中的色調(diào)、亮度和飽和度。顏色調(diào)整色相/飽和度43.“色相/飽和度”特效調(diào)整樣例以調(diào)整小木屋色調(diào)為例,將“通道控制”設(shè)為“藍色”通道,設(shè)置“藍色色相”參數(shù)為“29x+52°”,“藍色飽和度”數(shù)值設(shè)為“27”。063D特性3D特性3D空間1(1)新建一個高清的合成,在時間軸面板中單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“新建”→“純色”選項,新建一個“純色”圖層。(2)打開“純色”圖層屬性中的“變換”參數(shù)組,這些參數(shù)只有X、Y方向的參數(shù)。(3)單擊“純色”圖層的3D開關(guān),除不透明度參數(shù)外,各參數(shù)都增加了一個Z軸的參數(shù)。進入3D模式,可以對圖層中元素進行縱深方向的調(diào)整。1.開啟3D圖層3D特性3D空間1“材質(zhì)選項”中可以調(diào)整圖層的表面材質(zhì)、燈光、投影等屬性。單擊“材質(zhì)選項”前的小三角,展開參數(shù)組,如圖1-6-5所示。2.材質(zhì)選項3D特性3D空間1“幾何選項”是AfterEffectsCC2017新添加的一個功能。隨著與C4D軟件的聯(lián)系越來越緊密,現(xiàn)在AfterEffects也可以使用C4D渲染器。AfterEffects之前無法完成一個三維的變形,而現(xiàn)在利用C4D渲染器進行一個簡單的設(shè)置,就可以制作出3D的變形。單擊“幾何選項”右側(cè)的“更改渲染器”選項,打開“合成設(shè)置”對話框,單擊“渲染器”下拉菜單,將“渲染器”設(shè)為“CINEMA4D”,單擊“確定”按鈕?!皫缀芜x項”被激活使用,增加了兩個新的設(shè)置參數(shù):“彎度”和“段”。增大“彎度”參數(shù),可以明顯看到“純色”圖層有一個弧度的改變。調(diào)整“段”參數(shù),段數(shù)越多圖像越圓滑,但是會使渲染時長增加。3.幾何選項3D特性為了豐富場景內(nèi)容,讓場景更有空間感,可在場景中添加文字,如圖1-6-10所示,開啟文字的3D開關(guān),如圖1-6-11所示。3D視圖23D特性燈光可以增加場景的空間感,使各個元素之間建立起層次,以突出位置關(guān)系,增強立體感。1.添加燈光在時間軸面板的空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“新建”→“燈光”選項,組合鍵為“Ctrl+Alt+Shift+L”。打開燈光設(shè)置面板,設(shè)置燈光“名稱”為“燈光1”,“燈光類型”下拉菜單中包括“平行”“聚光”“點”“環(huán)境”4種類型,選擇“聚光”選項。3D燈光33D特性2.燈光類型介紹(1)平行光。平行光是指光線之間是平行的,是一個平行的照亮方向。(2)聚光。聚光更接近于舞臺上或是平時桌子上臺燈的燈光效果,照射的時候有一個衰減角度。(3)點光源。點光源并沒有一個具體的照射范圍,它是360°發(fā)光,類似于在室內(nèi)的一個燈泡或者是一根蠟燭。(4)環(huán)境光。環(huán)境光照亮的是一個整體的范圍,其效果就像之前沒有打燈光效果一樣。3D燈光33D特性010203聚光燈的參數(shù)是所有燈光類型中最全的。(1)展開“燈光”圖層,在“燈光選項”下拉菜單中將燈光類型設(shè)置為“聚光”。(2)展開“變換”參數(shù)組。目標(biāo)點:定位的是燈光照射的目標(biāo),可調(diào)整坐標(biāo)點參數(shù),也可用鼠標(biāo)在合成監(jiān)視窗中直接拖曳目標(biāo)點。位置:燈的位置,如果目標(biāo)點和燈光同時被選中,它們是可以同步移動的。方向及旋轉(zhuǎn):這里不做介紹,可以自己調(diào)整來觀看燈光效果的變化。燈光參數(shù)設(shè)置3D燈光33D特性010203(3)展開“燈光選項”參數(shù)組。強度:代表燈光的亮度,強度越大,照亮場景的范圍越大。顏色:指燈光自身的顏色,并不是場景的顏色。錐形角度:代表照射范圍,角度越大,照射的范圍越大。錐形羽化:指光斑邊緣有光區(qū)和無光區(qū)之間過渡是否明顯。衰減:代表從燈光到目標(biāo)點光線強度的變化。半徑:指燈光的衰減范圍。衰減距離:類似于羽化距離,其值為0時,不會有衰減的羽化。投影:指燈光照射的所有物體的投影,如果關(guān)掉投影,就不會產(chǎn)生任何投影。燈光參數(shù)設(shè)置3D燈光33D特性1.添加攝像機在時間軸面板中的空白區(qū)域單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“新建”→“攝像機”選項,組合鍵為“Ctrl+Alt+Shift+C”,打開“攝像機設(shè)置”對話框,在該對話框中可對攝像機參數(shù)進行設(shè)置。2.?dāng)z像機類型攝像機有兩種類型:一種是單節(jié)點攝像機,另一種是雙節(jié)點攝像機。單節(jié)點攝像機沒有目標(biāo)點,需要控制攝像機的旋轉(zhuǎn)、縮放、對焦,以控制攝像機拍攝的畫面。雙節(jié)點攝像機有一個目標(biāo)點,這個目標(biāo)點可以讓攝像機進行一個目標(biāo)點的指向,通過調(diào)控目標(biāo)點,可以讓攝像機具體對準(zhǔn)哪個目標(biāo)。攝像機43D特性攝像機43.?dāng)z像機參數(shù)設(shè)置下面以雙節(jié)點攝像機為例,介紹攝像機主要參數(shù)的設(shè)置。(1)打開“攝像機選項”參數(shù)組。(2)縮放:代表的是視角,同時也是鏡頭焦段的預(yù)設(shè)。(3)景深:是指沿著攝像機拍攝方向,在焦點前后影像的清晰范圍。光圈光孔大,景深小,景深明顯;鏡頭焦距長,景深小,景深也會比較明顯。(4)焦距:攝像機焦點所在的位置,即圖像最清晰的點,焦點所在的平面。調(diào)整焦距,可以看到有些文字由清晰變模糊,聚焦點在文字之間變化。07摳像摳像摳像簡介摳像又稱為鍵控,是一種分割屏幕、讓屏幕分區(qū)域顯示不同內(nèi)容的特技,分割屏幕的分界線多為文字、符號、復(fù)雜的圖形或某種自然景物等,摳像前后對比圖如圖1-7-1所示。摳像技術(shù)的實質(zhì)可以用兩個字來概括:“填”和“摳”。一般來說,填入的圖像為前景圖像,被摳的圖像是背景圖像。摳像的效果與前期拍攝的質(zhì)量息息相關(guān)。最常見的摳像是“摳藍”或“摳綠”,即在藍屏或綠屏前方拍攝,摳像的時候替換掉藍屏或者綠屏的背景,如圖1-7-2所示為演播室摳藍。摳像摳像簡介摳像摳像分類AfterEffectsCC2017具有強大的鍵控功能,有多種工具可供選擇。1.CCSimpleWireRemoval(簡單去除鋼絲工具)CCSimpleWireRemoval特效主要是利用一種線狀的模糊和替換,將畫面中含有如同鋼絲等線狀的物件進行快速的擦除。2.Keylight(1.2)Keylight(1.2)是最常用的摳像特效。它能夠快速地摳除藍屏或綠屏的背景,準(zhǔn)確地控制殘留在前景對象上的藍幕或綠幕的反光,并替換成新合成的背景的環(huán)境光。摳像摳像分類3.差值遮罩差值遮罩是根據(jù)兩個圖層之間的差值去除背景。4.高級溢出抑制器該特效常用于清除掉圖像邊緣殘留的摳像色彩。5.摳像清除器該特效通過“Alpha對比度”和“強度”兩個參數(shù),對已經(jīng)初步摳像的素材進一步微調(diào),不是特別常用。6.內(nèi)部/外部鍵該特效借助遮內(nèi)、外兩個密閉遮罩的像素差異來完成摳像效果。摳像摳像分類7.顏色差值鍵顏色差值鍵更類似于傳統(tǒng)的光學(xué)去背景,其原理是通過兩個不同的顏色對圖像進行鍵控,使圖像產(chǎn)生兩個遮罩。遮罩A使摳像顏色之外的遮罩區(qū)域透明,遮罩B使指定摳像顏色區(qū)域透明,然后組合這兩個遮罩,得到第三個遮罩(Alpha遮罩)。8.顏色范圍顏色范圍調(diào)節(jié)顏色的方法與Photoshop中的色彩范圍一樣,當(dāng)背景中含有基色的多種變化元素時,其產(chǎn)生的效果最佳。08AfterEffectsCC2017快捷方式匯總AfterEffectsCC2017快捷方式匯總項目窗口AfterEffectsCC2017快捷方式匯總合成圖像、層和素材窗口AfterEffectsCC2017快捷方式匯總合成圖像、層和素材窗口中的編輯AfterEffectsCC2017快捷方式匯總時間布局窗口中的時間縮放時間布局窗口中的時間縮放AfterEffectsCC2017快捷方式匯總合成圖像和時間布局窗口中層的精確操作AfterEffectsCC2017快捷方式匯總合成圖像和實際布局窗口中使用遮罩AfterEffectsCC2017快捷方式匯總渲染隊列窗口AfterEffectsCC2017快捷方式匯總時間布局窗口中的移動AfterEffectsCC2017快捷方式匯總合成圖像、時間布局、素材和層窗口中的移動AfterEffectsCC2017快捷方式匯總合成圖像窗口中合成圖像的操作AfterEffectsCC2017快捷方式匯總層窗口中遮罩的操作AfterEffectsCC2017快捷方式匯總合成圖像和實際布局窗口中的遮罩操作感謝觀看第二章階段項目篇影視后期制作案例教程01使用文字動畫參數(shù)制作旋轉(zhuǎn)文字動畫使用文字動畫參數(shù)制作旋轉(zhuǎn)文字動畫1.啟動AfterEffectsCC2017軟件,進入工作界面,在項目面板的空白處雙擊,打開“導(dǎo)入文件”對話框,選擇“旋轉(zhuǎn)文字背景”圖片,單擊“導(dǎo)入”按鈕,將背景圖片導(dǎo)入項目面板,如圖2-1-5所示。操作流程使用文字動畫參數(shù)制作旋轉(zhuǎn)文字動畫2.單擊菜單欄“文件”→“保存”選項,在打開的“另存為”對話框中,將項目文件名命名為“旋轉(zhuǎn)文字動畫”,單擊“保存”按鈕,如圖2-1-6所示。操作流程使用文字動畫參數(shù)制作旋轉(zhuǎn)文字動畫3.使用組合鍵“Ctrl+N”打開“合成設(shè)置”對話框,將“合成名稱”命名為“旋轉(zhuǎn)文字動畫”,“預(yù)設(shè)”參數(shù)選擇“PALD1/DV寬銀幕方形像素”,“持續(xù)時間”設(shè)為“0:00:15:00”,如圖2-1-7所示。單擊“確定”按鈕,新建一個合成,將圖片背景素材添加到合成時間線中,此時合成監(jiān)視窗中的畫面如圖2-1-8所示。操作流程使用文字動畫參數(shù)制作旋轉(zhuǎn)文字動畫操作流程4.選中時間軸面板中“旋轉(zhuǎn)文字背景.jpg”,在英文輸入狀態(tài)下按“S”鍵,打開“縮放”參數(shù)組,如圖2-1-9所示。將“縮放”參數(shù)調(diào)整為“134”,使背景圖片充滿畫面,如圖2-1-10所示。使用文字動畫參數(shù)制作旋轉(zhuǎn)文字動畫操作流程5.單擊“工具欄”中的文字工具“T”,將鼠標(biāo)指針移動到合成監(jiān)視窗中并單擊,出現(xiàn)光標(biāo)以后,輸入文字“AfterEffectsCC旋轉(zhuǎn)動畫”,如圖2-1-11所示。6.在“文字動畫”前單擊,將光標(biāo)置于文字“AfterEffectsCC”和“旋轉(zhuǎn)動畫”之間,按回車鍵,將文字分行,如圖2-1-12所示。使用文字動畫參數(shù)制作旋轉(zhuǎn)文字動畫操作流程7.選中文字“AfterEffectsCC”,單擊字符面板中的字體下拉列表,在列表中選擇“Impact”字體,如圖2-1-13所示,改變字體后的文字效果如圖2-1-14所示。使用文字動畫參數(shù)制作旋轉(zhuǎn)文字動畫操作流程8.選中文字“旋轉(zhuǎn)動畫”,單擊字符面板中的字體下拉列表,在列表中選擇“MicrosoftYaHeiUI”字體,在字體下方的下拉列表中選擇“Bold”,設(shè)置字體加粗。9.選中文字中的“CC”,將字號放大,調(diào)整字符面板中的“設(shè)置基線偏移”值,重新調(diào)整文字的大小和在空間中的布局。10.在時間軸面板中,單擊文字圖層的小三角,展開文字圖層參數(shù)。在“文本”參數(shù)右側(cè)有“動畫”按鈕,單擊“動畫”按鈕的小三角,打開動畫菜單,在菜單中選擇“縮放”選項,如圖2-1-18所示,“文本”參數(shù)組被自動展開,出現(xiàn)“縮放”參數(shù),如圖2-1-19所示。使用文字動畫參數(shù)制作旋轉(zhuǎn)文字動畫操作流程使用文字動畫參數(shù)制作旋轉(zhuǎn)文字動畫操作流程11.將“動畫制作工具1”參數(shù)組中的“縮放”參數(shù)設(shè)置為“500.0,500.0%”,如圖2-1-20所示。此時合成監(jiān)視窗中的畫面如圖2-1-21所示。使用文字動畫參數(shù)制作旋轉(zhuǎn)文字動畫操作流程12.單擊“范圍選擇器1”前的小三角,展開參數(shù)組。將“時間指示器”移動到最左端,單擊“偏移”參數(shù)前的碼表,此時的“偏移”參數(shù)為“0%”。13.將“時間指示器”移動到5秒處,將“偏移”參數(shù)調(diào)整為“100%”。此時,文字重新被顯示出來。14.單擊“動畫制作工具1”右側(cè)的小三角,打開菜單,在菜單中選擇“屬性”→“旋轉(zhuǎn)”選項,如圖2-1-26所示。在“動畫制作工具1”參數(shù)中出現(xiàn)“旋轉(zhuǎn)”參數(shù),如圖2-1-27所示。將“旋轉(zhuǎn)”參數(shù)調(diào)整為2圈(2x+0.0°),如圖2-1-28所示,此時文字增加了旋轉(zhuǎn)的效果。使用文字動畫參數(shù)制作旋轉(zhuǎn)文字動畫操作流程使用文字動畫參數(shù)制作旋轉(zhuǎn)文字動畫操作流程15.單擊“動畫制作工具1”右側(cè)的小三角,打開菜單,在菜單中選擇“屬性”→“不透明度”選項。在“動畫制作工具1”參數(shù)中出現(xiàn)“不透明度”參數(shù)。將“不透明度”參數(shù)調(diào)整為“0%”。16.將“時間指示器”移動到最左端,按空格鍵預(yù)覽,文字逐個出現(xiàn),完成的旋轉(zhuǎn)動畫效果如圖2-1-32所示。02文字動畫與鏡頭光暈結(jié)合制作模糊文字動畫文字動畫與鏡頭光暈結(jié)合制作模糊文字動畫操作流程1.啟動AfterEffectsCC2017軟件,創(chuàng)建一個名為“模糊文字”的項目文件,單擊菜單欄“合成”→“新建合成”選項,創(chuàng)建一個“預(yù)設(shè)”參數(shù)為“HDTV108025”的合成,將其命名為“模糊文字”,“持續(xù)時間”設(shè)置為“0:00:04:00”秒,“合成設(shè)置”對話框中其他相關(guān)參數(shù)的設(shè)置如圖2-2-5所示。文字動畫與鏡頭光暈結(jié)合制作模糊文字動畫操作流程2.單擊工具欄中的“橫排文字工具”,在合成監(jiān)視窗中單擊并新建文字圖層,并輸入文字“ShowTime”,如圖2-2-6所示。3.在字符面板中,設(shè)置文字字體為“TimesNewRoman”,字號為“150”像素,字間距(VA)為“-10”,顏色設(shè)置為“RGB(205,226,64)”,如圖2-2-7所示。4.選中“ShowTime”文字圖層,單擊“文本”右側(cè)的“動畫”顯示,添加文本動畫,如圖2-2-8所示。添加“縮放”“不透明度”“模糊”3個動畫,如圖2-2-9所示。文字動畫與鏡頭光暈結(jié)合制作模糊文字動畫操作流程文字動畫與鏡頭光暈結(jié)合制作模糊文字動畫5.分別設(shè)置“縮放”“不透明度”“模糊”3個動畫的參數(shù),“縮放”參數(shù)設(shè)置為“290.0,290.0%”,“不透明度”參數(shù)設(shè)置為“10%”,“模糊”參數(shù)設(shè)置為“100.0,100.0”。6.為了讓文字模糊效果更好,將“錨點分組”參數(shù)設(shè)置為“行”,“分組對齊”參數(shù)設(shè)置為“0.0,-50.0%”。7.單擊“偏移”前面的碼表,設(shè)置關(guān)鍵幀的起始位置為0幀處,并設(shè)置參數(shù)為“100%”。在1秒16幀處,設(shè)置“偏移”參數(shù)為“-100%”。8.上述偏移關(guān)鍵幀動畫設(shè)置完成后,時間軸中兩個關(guān)鍵幀位置如圖2-2-14所示,偏移關(guān)鍵幀動畫效果如圖2-2-15所示。操作流程文字動畫與鏡頭光暈結(jié)合制作模糊文字動畫操作流程文字動畫與鏡頭光暈結(jié)合制作模糊文字動畫9.為了實現(xiàn)文字從起始到結(jié)束一次模糊效果(而非循環(huán)模糊),在“高級”中設(shè)置“形狀”為“下斜坡”,為了讓模糊效果更柔和,調(diào)整“緩和低”參數(shù)為“90%”。10.在時間軸空白區(qū)域單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“新建”→“純色”選項。11.在彈出的“純色設(shè)置”對話框中,“名稱”設(shè)置為“藍背景”,單擊“制作合成大小”按鈕,顏色設(shè)置為深藍色,單擊“確定”按鈕,完成背景圖層新建。將其拖曳到文字圖層“ShowTime”下面。操作流程文字動畫與鏡頭光暈結(jié)合制作模糊文字動畫操作流程12.繼續(xù)新建純色圖層,命名為“黑背景”,單擊“制作合成大小”按鈕,顏色設(shè)置為黑色,單擊“確定”按鈕,完成背景圖層新建。將其拖曳到文字圖層“ShowTime”下面。13.選中“黑背景”圖層,利用工具欄中的橢圓工具,在合成監(jiān)視窗中添加蒙版。14.在時間軸中打開“蒙版”參數(shù)組,設(shè)置相關(guān)參數(shù)。調(diào)整“蒙版羽化”參數(shù)為“150.0,150.0”像素,蒙版模式為“相減”。添加蒙版后的背景出現(xiàn)了由中心向四周的顏色漸變。文字動畫與鏡頭光暈結(jié)合制作模糊文字動畫操作流程15.新建“純色”圖層,命名為“光”,單擊“制作合成大小”按鈕,單擊“確定”按鈕。單擊菜單欄“效果”→“生成”→“鏡頭光暈”選項,添加鏡頭光暈效果。16.調(diào)整“光”圖層的圖層模式為“相加”。展開“光”圖層參數(shù)組,設(shè)置“鏡頭類型”為“105毫米定焦”。17.將時間軸中的位置標(biāo)尺移動到0幀處,單擊“光暈中心”前面的碼表,為“光暈中心”設(shè)置關(guān)鍵幀動畫,參數(shù)設(shè)置要與文字動畫相匹配,讓光從左向右掃過,此處“光暈中心”參數(shù)設(shè)置為“-479.0,432.0”。文字動畫與鏡頭光暈結(jié)合制作模糊文字動畫操作流程18.將位置標(biāo)尺調(diào)整到1秒08幀處,并設(shè)置“光暈中心”參數(shù)為“2117.0,432.0”,如圖2-2-31所示。文字動畫與鏡頭光暈結(jié)合制作模糊文字動畫操作流程19.為了讓光更緩和,在0幀和1秒08幀處的關(guān)鍵幀上單擊鼠標(biāo)右鍵(在關(guān)鍵幀菱形點處單擊鼠標(biāo)右鍵),在彈出的快捷菜單中選擇“關(guān)鍵幀輔助”→“緩動”選項,如圖2-2-32所示,加入緩動后的時間軸面板如圖2-2-33所示。文字動畫與鏡頭光暈結(jié)合制作模糊文字動畫操作流程文字動畫與鏡頭光暈結(jié)合制作模糊文字動畫操作流程20.設(shè)置好鏡頭光暈的相關(guān)參數(shù)后,合成監(jiān)視窗中的畫面效果如圖2-2-34所示。文字動畫與鏡頭光暈結(jié)合制作模糊文字動畫21.為了讓各圖層之間的效果更好地融合在一起,將文字圖層“ShowTime”的模式調(diào)整為“相加”,如圖2-2-35所示。項目制作完成的效果如圖2-2-36所示。操作流程文字動畫與鏡頭光暈結(jié)合制作模糊文字動畫操作流程03制作蒙版路徑動畫制作蒙版路徑動畫操作流程1.啟動AfterEffectsCC2017軟件,進入其工作界面。單擊菜單欄“文件”→“另存為”選項,或按組合鍵“Ctrl+Shift+S”,打開“另存為”對話框,將項目命名為“遮罩動畫”。2.在項目面板的空白處雙擊,打開“導(dǎo)入文件”對話框,選擇本節(jié)素材文件夾中的兩幅圖片,將“導(dǎo)入為”選項設(shè)置成“素材”。單擊“導(dǎo)入”按鈕,將兩幅PSD圖片文件導(dǎo)入項目面板。制作蒙版路徑動畫操作流程3.在項目面板中的“l(fā)over.psd”圖層上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“基于所選項新建合成”選項,項目面板中多了一個名字為“l(fā)over”的合成,“l(fā)over.psd”圖層也被自動添加到時間線中。4.將項目面板中的“l(fā)over-blur.psd”添加到時間線中,使其位于“l(fā)over.psd”圖層的下方。制作蒙版路徑動畫操作流程5.單擊“l(fā)over-blur.psd”圖層的鎖定圖層按鈕,鎖定圖。單擊“l(fā)over.psd”圖層,確保該圖層處于激活狀態(tài)。長按工具欄中的“矩形工具”,在彈出的列表中選擇“橢圓工具”選項。在合成監(jiān)視窗中繪制一個圓形蒙版。6.在時間線中,將“時間指示器”移動到最左側(cè),單擊“l(fā)over.psd”圖層的小三角,展開“l(fā)over.psd”圖層的“蒙版”參數(shù),單擊“蒙版路徑”參數(shù)前的碼表。給“蒙版路徑”做動畫,使用工具欄中箭頭形的“選取工具”調(diào)整蒙版大小,使其變小。制作蒙版路徑動畫操作流程7.將“時間指示器”移動到5秒處,調(diào)整蒙版大小,使其可以顯示中間的兩個紅色心形,如圖2-3-14所示。8.將“時間指示器”移動到12秒處,調(diào)整蒙版大小,使其可以顯示整個心形,如圖2-3-15所示。9.用工具欄中的“選取工具”調(diào)整蒙版曲線上的控制點,調(diào)整12秒處蒙版的形狀。在拖曳控制點時要按住Alt鍵,可以只控制一側(cè)的形狀,使蒙版與心形匹配,如圖2-3-16所示。制作蒙版路徑動畫操作流程制作蒙版路徑動畫操作流程10.將“時間指示器”移動到最左側(cè),單擊“蒙版羽化”選項前的碼表,給“蒙版羽化”做動畫。在起點處設(shè)置“蒙版羽化”參數(shù)為“0.0,0.0”像素。11.將“時間指示器”移動到5秒處,單擊“蒙版羽化”選項的“添加關(guān)鍵幀”按鈕。調(diào)節(jié)“蒙版羽化”參數(shù)為“50.0,50.0”像素。12.將“時間指示器”移動到12秒處,調(diào)節(jié)“蒙版羽化”參數(shù)為“80.0,80.0”像素。13.選擇菜單欄“圖層”→“新建”→“文本”選項,如圖2-3-23所示,也可以用組合鍵“Ctrl+Alt+Shift+T”,新建一個文字圖層,輸入文字“LOVER”。制作蒙版路徑動畫14151614.單擊工具欄中的“選取工具”,選中文字,在字符面板中將字體設(shè)置為“華文行楷”,字的顏色設(shè)置為玫紅色,字的邊設(shè)置為黃色,邊的大小設(shè)置為“7”像素,邊的填充方式為“在描邊上填充”。15.單擊文字圖層,展開文字圖層的“變換”參數(shù)組,將“時間指示器”移動到5秒處,單擊“不透明度”參數(shù)前的碼表,將“不透明度”參數(shù)調(diào)整為“0%”。16.將“時間指示器”移動到12秒處,調(diào)整“不透明度”參數(shù)為“100%”,制作出字幕淡入的效果。操作流程制作蒙版路徑動畫操作流程17.此時字幕和畫面之間的融合效果并不好,為了達到理想的效果,將文字圖層的疊加模式調(diào)整為“線性光”,如圖2-3-29所示。此時合成監(jiān)視窗中的畫面如圖2-3-30所示。至此,蒙版動畫制作完成。04使用父子階層制作拉鏡頭使用父子階層制作拉鏡頭操作流程1.啟動AfterEffectsCC2017軟件,進入其工作界面,按組合鍵“Ctrl+Shift+S”,打開“另存為”窗口,將項目命名為“父子階層”。在項目面板中的空白區(qū)域雙擊,打開“導(dǎo)入文件”對話框,選擇本節(jié)文件夾中的素材文件,如圖2-4-5所示。單擊“導(dǎo)入”按鈕,將文件導(dǎo)入項目面板,如圖2-4-6所示。2.按組合鍵“Ctrl+N”,新建一個命名為“地球”的合成,“預(yù)設(shè)”參數(shù)選擇“PALD1/DV寬銀幕方形像素”,“持續(xù)時間”為“0:00:15:00”,具體參數(shù)設(shè)置如圖2-4-7所示。使用父子階層制作拉鏡頭操作流程使用父子階層制作拉鏡頭操作流程3.將素材拖曳到時間線面板中,各圖層的排列順序如圖所示。單擊除“01.jpg”“02.jpg”以外的層的眼睛狀顯示圖標(biāo),將圖層隱藏,只顯示01.jpg和02.jpg圖層。使用父子階層制作拉鏡頭操作流程4.單擊“01.jpg”圖層并將其選中,展開該層“變換”參數(shù)組,將“不透明度”參數(shù)設(shè)置為“50%”,使該層變成半透明,將“縮放”參數(shù)設(shè)置為“25.0,25.0%”,將“位置”參數(shù)設(shè)置為“437.0,273.0”。設(shè)置好參數(shù)后,“01.jpg”圖層就能和“02.jpg”圖層中的畫面完全重合,精確對位。5.將“01.jpg”圖層與“02.jpg”圖層建立父子階層。單擊“01.jpg”圖層“父級”欄的下拉菜單,在下拉菜單中選擇“2.02.jpg”。使“01.jpg”圖層成為“02.jpg”圖層的子圖層,保證在調(diào)整“02.jpg”圖層的過程中,“01.jpg”與“02.jpg”之間已經(jīng)調(diào)整好的位置及大小關(guān)系保持不變。使用父子階層制作拉鏡頭操作流程6.用調(diào)整“01.jpg”圖層與“02.jpg”圖層的方法,調(diào)整“02.jpg”圖層和“03.jpg”圖層的大小和位置關(guān)系。只開啟“02.jpg”圖層和“03.jpg”圖層的顯示圖標(biāo),選中“02.jpg”圖層,展開“變換”參數(shù)組,將其“不透明度”參數(shù)設(shè)置為“50%”,在視圖中調(diào)整“02.jpg”圖層的大小和位置,將“02.jpg”圖層的“縮放”參數(shù)設(shè)置為“25.0,25.0%”,“位置”參數(shù)設(shè)置為“432.0,274.0”,使其和“03.jpg”圖層中的畫面進行對位。7.將“02.jpg”圖層鏈接為“03.jpg”圖層的子圖層級,這樣保證在調(diào)整“03.jpg”圖層的過程中,“02.jpg”圖層與“03.jpg”圖層之間已經(jīng)調(diào)整好的位置及大小關(guān)系保持不變。使用父子階層制作拉鏡頭操作流程8.用同樣的方法,調(diào)整“03.jpg”圖層和“04.jpg”圖層的大小和位置關(guān)系。同樣只顯示“03.jpg”圖層和“04.jpg”圖層。將“03.jpg”圖層的“縮放”參數(shù)設(shè)置為“25.0,25.0%”,“位置”參數(shù)設(shè)置為“430.0,272.0”,如圖2-4-16所示。使其和下面“04.jpg”圖層中的畫面進行對位。將“03.jpg”圖層鏈接為“04.jpg”圖層的子圖層級。使用父子階層制作拉鏡頭09109.用同樣的方法,將“04.jpg”圖層的“不透明度”參數(shù)設(shè)置為“50%”,“縮放”參數(shù)設(shè)置為“25.0,25.0%”,“位置”參數(shù)設(shè)置為“425.0,278.0”。使其和下面“05.jpg”圖層中的畫面進行對位。將“04.jpg”圖層鏈接為“05.jpg”圖層的子圖層級。10.同樣,調(diào)整“05.jpg”圖層和“06.jpg”圖層的大小和位置關(guān)系。將“05.jpg”圖層的“不透明度”參數(shù)設(shè)置為“50%”,“縮放”參數(shù)設(shè)置為“12.5,12.5%”,“位置”參數(shù)設(shè)置為“410.0,275.0”。使其和下面的“06.jpg”圖層中的畫面進行對位。將“05.jpg”圖層鏈接為“06.jpg”圖層的子圖層級。11.用同樣的方法,調(diào)整“06.jpg”圖層和“07.jpg”圖層的大小和位置關(guān)系。操作流程11使用父子階層制作拉鏡頭12.最后調(diào)整“07.jpg”圖層和“earthStill.png”圖層的大小和位置關(guān)系,“07.jpg”圖層參數(shù)設(shè)置如圖2-4-23所示。操作流程使用父子階層制作拉鏡頭13.以上調(diào)整主要是讓各層之間對好位置,調(diào)整單個圖層時,無須關(guān)注圖層間相對位置的變化。將所有層的父子圖層級進行修改,將所有的父級圖層設(shè)為“01.jpg”,打開各圖層的顯示開關(guān),這樣只需對“01.jpg”圖層進行修改就可以了,調(diào)整后的時間線面板如圖2-4-24所示。操作流程使用父子階層制作拉鏡頭14.選中“01.jpg”圖層,展開“變換”參數(shù)組,將其“不透明度”參數(shù)還原為“100%”,調(diào)整“位置”“縮放”“旋轉(zhuǎn)”等參數(shù),如圖2-4-25所示。設(shè)置好初始位置的畫面效果如圖2-4-26所示。操作流程使用父子階層制作拉鏡頭151615.為“01.jpg”圖層的“縮放”參數(shù)設(shè)置關(guān)鍵幀,單擊“縮放”參數(shù)前的碼表,在起點處設(shè)置“縮放”參數(shù)為“111.0,111.0%”。在6秒處設(shè)置“縮放”參數(shù)為“0.0,0.0%”。16.選中“縮放”的兩個關(guān)鍵幀并單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“關(guān)鍵幀輔助”→“指數(shù)比例”選項。預(yù)覽畫面時已經(jīng)能看到初步的效果,不過各層之間的邊界還是比較明顯。17.在時間線面板中選中“02.jpg”圖層,單擊工具欄中“矩形工具”右下角的下三角,在彈出的下拉菜單中選擇“橢圓工具”選項。將“時間指示器”移動到1秒05幀處,在合成監(jiān)視窗中繪制一個蒙版,使其掩蓋住“02.jpg”素材的四角。操作流程17使用父子階層制作拉鏡頭181918.展開“02.jpg”圖層的“蒙版”參數(shù)組,設(shè)置“蒙版羽化”參數(shù)為“200.0,200.0”,如圖2-4-33所示,將“02.jpg”圖層的邊緣和其下層很好地融合在一起,調(diào)整后的合成監(jiān)視窗中的畫面,如圖2-4-34所示。19.使用同樣方法繼續(xù)處理其他圖層,如圖2-4-35至圖2-4-40所示。20.將“時間指示器”移動到最左端,單擊空格鍵,預(yù)覽制作效果。操作流程20使用父子階層制作拉鏡頭操作流程使用父子階層制作拉鏡頭操作流程使用父子階層制作拉鏡頭操作流程05制作小老鼠運動的路徑動畫制作小老鼠運動的路

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