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文檔簡(jiǎn)介
第十七講對(duì)策問(wèn)題第一部分:趣味數(shù)學(xué)怎樣過(guò)河?一個(gè)農(nóng)夫帶著一條狗、一只雞和一袋米去趕集。路上遇到一條河,農(nóng)夫要把這3樣?xùn)|西都運(yùn)過(guò)去。然而,只有一條船,而且船很小,每次只能運(yùn)過(guò)去一樣?xùn)|西??墒?如果農(nóng)夫不在場(chǎng),狗要吃雞,雞要去啄米。現(xiàn)在,請(qǐng)你想一想,農(nóng)夫怎樣才能把這3樣?xùn)|西都運(yùn)過(guò)河去,而且不受到任何損失呢?關(guān)鍵是狗不會(huì)吃米。因此農(nóng)夫應(yīng)該這樣做:第一步,帶著雞過(guò)河。第二步,把雞放在對(duì)岸,自己獨(dú)自駕駛小船回到原處第三步,帶著狗過(guò)河,到了對(duì)岸把狗放下,把雞帶上船,駛回原處。第四步,把雞留在原處,帶著大米過(guò)河,放在對(duì)岸,然后獨(dú)自劃船回來(lái)。最后,帶著雞過(guò)河。第二部分:習(xí)題精講專題簡(jiǎn)析:同學(xué)們都熟悉“田忌與齊王賽馬”的故事,這個(gè)故事給我們的啟示是:田忌采用了“揚(yáng)長(zhǎng)避短”的策略,取得了勝利。生活中的許多事物都蘊(yùn)含著數(shù)學(xué)道理,人們?cè)诟?jìng)賽和爭(zhēng)斗中總是玩游戲,大至體育比賽、軍事較量等,人們?cè)诟?jìng)賽和爭(zhēng)斗中總是希望自己或自己的一方獲取勝利,這就要求參與競(jìng)爭(zhēng)的雙方都要制定出自己的策略,這就是所謂“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”。哪一方的策略更勝一籌,哪一方就會(huì)取得最終的勝利。解決這類問(wèn)題一般采用逆推法和歸納法。例題1:兩個(gè)人做一個(gè)移火柴的游戲,比賽的規(guī)則是:兩人從一堆火柴中可輪流移走1至7根火柴,直到移盡為止。挨到誰(shuí)移走最后一根火柴就算誰(shuí)輸。如果開(kāi)始時(shí)有1000根火柴,首先移火柴的人在第一次移走多少根時(shí)才能在游戲中保證獲勝。先移火柴的人要取勝,只要取走第999根火柴,即利用逆推法就可得到答案。設(shè)先移的人為甲,后移的人為乙。甲要取勝只要取走第999根火柴。因此,只要取到第991根就可以了(如乙取1根甲就取7根;如乙取2根甲就取6根。依次類推,甲取的與乙取的之和為8根火柴)。由此繼續(xù)推下去,甲只要取第983根,第975根,……第7根就能保證獲勝。所以,先移火柴的人要保證獲勝,第一次應(yīng)移走7根火柴。練習(xí)1:1.一堆火柴40根,甲、乙兩人輪流去拿,誰(shuí)拿到最后一根誰(shuí)勝。每人每次可以拿1至3根,不許不拿,乙讓甲先拿。問(wèn):誰(shuí)能一定取勝?他要取勝應(yīng)采取什么策略?2.兩人輪流報(bào)數(shù),規(guī)定每次報(bào)的數(shù)都是不超過(guò)8的自然數(shù),把兩人報(bào)的數(shù)累加起來(lái),誰(shuí)先報(bào)到88,誰(shuí)就獲勝。問(wèn):先報(bào)數(shù)者有必勝的策略嗎?3.把1994個(gè)空格排成一排,第一格中放一枚棋子,甲、乙兩人輪流移動(dòng)棋子,每人每次可后移1格、2格、3格,誰(shuí)先移到最后一格誰(shuí)勝。先移者確保獲勝的方法是什么?例題2:有1987粒棋子。甲、乙兩人分別輪流取棋子,每次最少取1粒,最多取4粒,不能不取,取到最后一粒的為勝者?,F(xiàn)在兩人通過(guò)抽簽決定誰(shuí)先取。你認(rèn)為先取的能勝,還是后取的能勝?怎樣取法才能取勝?從結(jié)局開(kāi)始,倒推上去。不妨設(shè)甲先取,乙后取,剩下1至4粒,甲可以一次拿完。如果剩下5粒棋子,則甲不能一次拿完,乙勝。因此甲想取勝,只要在某一時(shí)刻留下5粒棋子就行了。不妨設(shè)甲先取,則甲能取勝。甲第一次取2粒,以后無(wú)論乙拿幾粒,甲只要使自己的粒數(shù)與乙拿的粒數(shù)之和正好等于5,這樣,每一輪后,剩下的棋子粒數(shù)總是5的倍數(shù),最后總能留下5粒棋子,因此,甲先取必勝。練習(xí)2:1.甲、乙兩人輪流從1993粒棋子中取走1?;??;?粒,誰(shuí)取到最后一粒的是勝利者,你認(rèn)為先取的能獲勝,還是后取的能獲勝,應(yīng)采取什么策略?2.有1997根火柴,甲、乙兩人輪流取火柴,每人每次可取1至10根,誰(shuí)能取到最后一根誰(shuí)為勝利者,甲先取,乙后取。甲有獲勝的可能嗎?取勝的策略是什么?3.盒子里有47粒珠子,兩人輪流取,每次最多取5粒,最少取1粒,誰(shuí)最先把盒子的珠子取完,誰(shuí)就勝利,小明和小紅來(lái)玩這個(gè)取珠子的游戲,先名先、小紅后,誰(shuí)勝?取勝的策略是什么?例題3:在黑板上寫有999個(gè)數(shù):2,3,4,……,1000。甲、乙兩人輪流擦去黑板上的一個(gè)數(shù)(甲先擦,乙后擦),如果最后剩下的兩個(gè)數(shù)互質(zhì),則甲勝,否則乙勝。誰(shuí)必勝?必勝的策略是什么?甲先擦去1000,剩下的998個(gè)數(shù),分為499個(gè)數(shù)對(duì):(2,3),(4,5),(6,7),……(998,999)??梢?jiàn)每一對(duì)數(shù)中的兩個(gè)數(shù)互質(zhì)。如果乙擦去某一對(duì)中的一個(gè),甲則接著擦去這對(duì)中的另一個(gè),這樣乙、甲輪流去擦,總是一對(duì)數(shù)、一對(duì)數(shù)地擦,最后剩下的一對(duì)數(shù)必互質(zhì)。所以,甲必勝。練習(xí)3:1.甲、乙兩人輪流從分別寫有1,2,3,……,99的99張卡片中任意取走一張,先取卡的人能否保證在他取走的第97張卡片時(shí),使剩下的兩張卡片上的數(shù)一個(gè)是奇數(shù),一個(gè)是偶數(shù)?2.兩個(gè)人進(jìn)行如下游戲,即兩個(gè)人輪流從數(shù)列1,2,3,……,100,101勾去九個(gè)數(shù)。經(jīng)過(guò)這樣的11次刪除后,還剩下兩個(gè)數(shù)。如果這兩個(gè)數(shù)的差是55,這時(shí)判第一個(gè)勾數(shù)的人獲勝。問(wèn)第一個(gè)勾數(shù)的人能否獲勝?獲勝的策略是什么?3.在黑板上寫n—1(n>3)個(gè)數(shù):2,3,4,……,n。甲、乙兩人輪流在黑板上擦去一個(gè)數(shù)。如果最后剩下的兩個(gè)數(shù)互質(zhì),則乙勝,否則甲勝。N分別取什么值時(shí):(1)甲必勝?(2)乙必勝?必勝的策略是什么?例題4:甲、乙兩人輪流在黑板上寫下不超過(guò)10的自然數(shù),規(guī)定禁止在黑板上寫已寫過(guò)的數(shù)的約數(shù),最后不能寫的人為失敗者。如果甲第一個(gè)寫,誰(shuí)一定獲勝?寫出一種獲勝的方法。這里關(guān)鍵是第一次寫什么數(shù),總共只有10個(gè)數(shù),可通過(guò)歸納試驗(yàn)。甲不能寫1,否則乙寫6,乙可獲勝;甲不能寫3,5,7,否則乙寫8,乙可獲勝;甲不能寫4,9,10,否則乙寫6,乙可獲勝。因此,甲先寫6或8,才有可能獲勝。甲可以獲勝。如甲寫6,去掉6的約數(shù)1,2,3,6,乙只能寫4,5,7,8,9,10這六個(gè)數(shù)中的一個(gè),將這六個(gè)數(shù)分成(4,5),(7,9),(8,10)三組,當(dāng)乙寫某組中的一個(gè)數(shù),甲就寫另一個(gè)數(shù),甲就能獲勝。練習(xí)4:1.甲、乙兩人輪流在黑板上寫上不超過(guò)14的自然數(shù)。書寫規(guī)則是:不允許寫黑板上已寫過(guò)的數(shù)的約數(shù),輪到書寫人無(wú)法再寫時(shí)就是輸者?,F(xiàn)甲先寫,乙后寫,誰(shuí)能獲勝?應(yīng)采取什么對(duì)策?2.甲、乙兩人輪流從分別寫有3,4,5,……,11的9張卡片中任意取走一張,規(guī)定取卡人不能取已取過(guò)的數(shù)的倍數(shù),輪到誰(shuí)無(wú)法再取時(shí),誰(shuí)就輸?,F(xiàn)甲先取,乙后取,甲能否必然獲勝?應(yīng)采取的對(duì)策是什么?3.甲、乙兩人輪流在2004粒棋子中取走1粒,3粒,5?;?粒棋子。甲先取,乙后取,取到最后一粒棋子者為勝者。甲、乙兩人誰(shuí)能獲勝?例題5:有一個(gè)3×3的棋盤以及9張大小為一個(gè)方格的卡片如圖37-1所示,9張卡片分別寫有:1,3,4,5,6,7,8,9,10這幾個(gè)數(shù)。小兵和小強(qiáng)兩人做游戲,輪流取一張卡片放在9格中的一格,小兵計(jì)算上、下兩行6個(gè)數(shù)的和;小強(qiáng)計(jì)算左、右兩列6個(gè)數(shù)的和,和數(shù)大的一方取勝。小兵一定能取勝嗎?如圖37-1所示,由于4個(gè)角的數(shù)是兩人共有的,因而和數(shù)的大小只與放在A,B,C,D這4個(gè)格中的數(shù)有關(guān)。小兵要獲勝,必須采取如下策略,盡可能把大數(shù)填入A或C格,盡可能將小數(shù)填入B格或D格。由于1+10<3+9,即B+D<A+C,小兵應(yīng)先將1放在B格,如小強(qiáng)把10放進(jìn)D格,小兵再把9放進(jìn)A格,這時(shí)不論小強(qiáng)怎么做,C格中一定是大于或等于3的數(shù),因而小兵獲勝。如小強(qiáng)把3放進(jìn)A格,小兵只需將9放到C格,小兵也一定獲勝。練習(xí)5:1.在5×5的棋盤的右上角放一枚棋子,每一步只能向左、想下或向左下對(duì)角線走一格。兩人交替走,誰(shuí)為勝者。必勝的策略是什么?2.甲、乙兩人輪流往一個(gè)圓桌面上放同樣大小的硬幣,規(guī)則是每人每次只能放一枚,硬幣不能重疊,誰(shuí)放完最后一枚硬幣而使對(duì)方再無(wú)處可放,誰(shuí)就獲勝。如果甲先放,那么他怎樣才能取勝?3.兩人輪流在3×3的方格中畫“√”和“×”,規(guī)定每人每次至少畫一格,至多畫三格,所有的格畫滿后,誰(shuí)畫的符號(hào)總數(shù)為偶數(shù),誰(shuí)就獲勝。誰(shuí)有獲勝的策略?第三部分:數(shù)學(xué)史吳文俊(WentsunWU),男,1919年5月12日生于上海,1940年畢業(yè)于交通大學(xué),1949年獲法國(guó)國(guó)家博士學(xué)位。世界著名數(shù)學(xué)家,中國(guó)科學(xué)院數(shù)學(xué)與系統(tǒng)科學(xué)研究院系統(tǒng)科學(xué)研究所研究員、名譽(yù)所長(zhǎng),中國(guó)數(shù)學(xué)會(huì)名譽(yù)理事長(zhǎng)。中國(guó)數(shù)學(xué)機(jī)械化研究的創(chuàng)始人之一,現(xiàn)任中國(guó)科學(xué)院系統(tǒng)科學(xué)研究所名譽(yù)所長(zhǎng)、研究員,中國(guó)科學(xué)院院士,第三世界科學(xué)院院士;曾任中國(guó)數(shù)學(xué)會(huì)理事長(zhǎng)(1985-1987),中國(guó)科學(xué)院數(shù)理學(xué)部主任(1992-1994),全國(guó)政協(xié)委員、常委(1979-1998)。他在拓?fù)鋵W(xué)、自動(dòng)推理、機(jī)器證明、代數(shù)幾何、中國(guó)數(shù)學(xué)史、對(duì)策論等研究領(lǐng)域均有杰出的貢獻(xiàn),在國(guó)內(nèi)外享有盛譽(yù)。他在拓?fù)鋵W(xué)的示性類、示嵌類的研究方面取得一系列重要成果,是拓?fù)鋵W(xué)中的奠基性工作并有許多重要應(yīng)用。他的“吳方法”在國(guó)際機(jī)器證明領(lǐng)域產(chǎn)生巨大的影響,有廣泛重要的應(yīng)用價(jià)值。當(dāng)前國(guó)際流行的主要符號(hào)計(jì)算軟件都實(shí)現(xiàn)了吳文俊教授的算法。曾獲得首屆國(guó)家自然科學(xué)一等獎(jiǎng)(1956)、中國(guó)科學(xué)院自然科學(xué)一等獎(jiǎng)(1979)、第三世界科學(xué)院數(shù)學(xué)獎(jiǎng)(1990)、陳嘉庚數(shù)理科學(xué)獎(jiǎng)(1993)、首屆香港求是科技基金會(huì)杰出科學(xué)家獎(jiǎng)(1994)、Herbrand自動(dòng)推理杰出成就獎(jiǎng)(1997)、首屆國(guó)家最高科學(xué)技術(shù)獎(jiǎng)(2000)、第三屆邵逸夫數(shù)學(xué)獎(jiǎng)(2006)。吳文俊在數(shù)學(xué)上作出了許多重大的貢獻(xiàn)?!敉?fù)鋵W(xué)方面,在示性類、示嵌類等領(lǐng)域獲得一系列成果,還得到了許多著名的公式,指出了這些理論和方法的廣泛應(yīng)用。他還在拓?fù)洳蛔兞?、代?shù)流形等問(wèn)題上有創(chuàng)造性工作。1956年吳文俊因在拓?fù)鋵W(xué)中的示性類和示嵌類方面的卓越成就獲中國(guó)自然科學(xué)獎(jiǎng)一等獲?!魯?shù)學(xué)機(jī)械化或機(jī)器證明方面,從初等幾何著手,在計(jì)算機(jī)上證明了一類高難度的定理,同時(shí)也發(fā)現(xiàn)了一些新定理,進(jìn)一步探討了微分幾何的定理證明。提出了利用機(jī)器證明與發(fā)現(xiàn)幾何定理的新方法。這項(xiàng)工作為數(shù)學(xué)研究開(kāi)辟了一個(gè)新的領(lǐng)域,將對(duì)數(shù)學(xué)的革命產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。1978年獲全國(guó)科學(xué)大會(huì)重大科技成果獎(jiǎng)?!糁袊?guó)數(shù)學(xué)史方面,吳文俊認(rèn)為中國(guó)古代數(shù)學(xué)的特點(diǎn)是:從實(shí)際問(wèn)題出發(fā),經(jīng)過(guò)分析提高,再抽象出一般的原理、原則和方法,最終達(dá)到解決一大類問(wèn)題的目的。他對(duì)中國(guó)古代數(shù)學(xué)在數(shù)論、代數(shù)、幾何等方面的成就也提出了精辟的見(jiàn)解。參考答案:練習(xí)1:1、讓甲先拿,乙每次拿的根數(shù)要保持;與甲拿的根數(shù)和為4,即甲拿1,乙則拿3,甲拿2,乙則拿2;甲拿3,乙則拿1,便可取勝。2、先報(bào)數(shù)者報(bào)7,以后根據(jù)后報(bào)數(shù)者決定,再報(bào)數(shù)時(shí),如果后報(bào)數(shù)者報(bào)8,也報(bào)8如果后報(bào)數(shù)者報(bào)1~7,先報(bào)數(shù)者報(bào)的數(shù)與之和為8,可保證必勝3、1994÷(3+1)=418(組)……2(格)答:先移2格,剩418組,每組4格,后移者移α格,先移者就移(4-x)格,如此推算先移者必勝練習(xí)2:1、1993÷(1+3)=1993÷4=498……1所以先拿的人先拿1粒,然后看另一人拿幾粒,先拿的粒數(shù)與后拿的和是4,則先拿的定勝利。答:先取的能獲勝,先拿的人先拿1粒,然后看另一人拿幾粒,先拿的粒數(shù)與后拿的和是4,則先拿的一定勝利。2、甲能獲取勝利,兩人每次取火柴的最少根數(shù)與最多根數(shù)的和是11,而997=11×181+6,甲先取6根,剩下的火柴恰好是11的倍數(shù),接下來(lái)不論雙方拿幾根,先取的人只要總是留給雙方的火柴是11的倍數(shù),就確保能拿到最后一根。3、47÷(1+5)=47÷6=7(次)…5(顆)只要小明先取5棵,然后再看小紅每次取幾個(gè),只要每次與小紅所取棋子數(shù)和滿足是6,小明就能取勝。練習(xí)3:1、能,99張卡片中有50個(gè)奇數(shù),49個(gè)偶數(shù),先取卡片的人只要取走一張奇數(shù)卡片,剩下的奇數(shù)卡片與偶數(shù)卡片數(shù)目一樣多。以后當(dāng)乙取走奇數(shù)卡片時(shí),甲取偶數(shù)卡片;當(dāng)乙取走偶數(shù)卡片時(shí),甲取走奇數(shù)卡片。2、能。第一個(gè)人只需在第一步畫去47,48,49,…,54,55這九個(gè)數(shù),剩下的數(shù)分為兩組:(1,56),(2,57),(3,58),(4,59),…,(45,100),(46,101),當(dāng)?shù)诙€(gè)人在剩余的數(shù)中畫去九個(gè)數(shù)中任意兩個(gè)數(shù)都不對(duì)應(yīng);那么第一個(gè)人第三次只需刪除這九個(gè)數(shù)的對(duì)應(yīng)數(shù)(如第二個(gè)人畫去的九個(gè)數(shù)中如有對(duì)應(yīng)的數(shù),第一個(gè)人第三次可以畫去其他對(duì)應(yīng)的數(shù))。這樣剩下的一定是相對(duì)應(yīng)的兩個(gè)數(shù)。它們的差就等于55。3、甲要求剩下的數(shù)不互質(zhì),乙要求剩下的數(shù)互質(zhì),容易得到分類方式為奇、偶數(shù)分類。①首先,項(xiàng)n為偶數(shù),則2,3,4,…,n里偶數(shù)比奇數(shù)多1個(gè),若甲每次都取奇數(shù),那么不論乙怎么取,最后剩下的兩個(gè)數(shù)肯定全為偶數(shù),不互質(zhì),甲必勝。②若n為奇數(shù):則把2,3,4,…,n分組,相鄰兩個(gè)數(shù)為一組:(2,4),(4,5),(6,7),…,(n-1,n),相鄰的兩個(gè)數(shù)都互質(zhì),那么無(wú)論甲取哪個(gè)數(shù),乙就取組內(nèi)的另外一個(gè)數(shù),則剩下的數(shù)還是分成組的互質(zhì)數(shù),最后剩下的一定是兩個(gè)互質(zhì)數(shù),即乙獲勝答;n為偶數(shù)時(shí)甲必勝,n為奇數(shù)時(shí)乙必勝。練習(xí)4:1、甲不能寫1,否則乙寫6,乙可獲勝;甲不能寫3,5,7,否則乙寫8,乙可獲勝。甲不能寫4,9,10,否則乙寫6,乙可獲勝因此,甲先寫6或8,才有可能獲勝甲可以獲勝如甲寫6,去掉6的約數(shù)1、2、3、6,乙只能寫4、5、7、8、9、10這六個(gè)數(shù)中的一個(gè),將這六個(gè)數(shù)分成(4,5),(7,9),(8,10)三組,當(dāng)乙寫某組中的一個(gè)數(shù),甲就寫另一個(gè)數(shù),甲就能獲勝。2、這些數(shù)中,倍數(shù)關(guān)系有:3的倍數(shù)6、9;4的倍數(shù)8;5的倍數(shù)是10甲要獲勝,每次取后留下的要是奇數(shù)次機(jī)會(huì)因此甲要先取3,這樣6、9就不可以取如果乙取4,則甲取5,乙取5,則甲取10以后無(wú)論怎么取,甲始終能取走最后一個(gè)能取的數(shù)。3、甲第一次取1個(gè),之后若乙取1,甲取7;若乙取3,則甲5取;若乙取5,甲取3;若乙取7,甲取1,這樣每次減少8個(gè),250此后還剩2004-1-2000=3個(gè),甲取3個(gè),甲勝。答:甲能獲勝
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