版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
幼兒游戲組織與指導(dǎo)理論考核
一、選擇題
1.在()視野中提出,一切不計(jì)效益的玩耍都是游戲。[單選題]*
A.文化學(xué)
B.社會(huì)學(xué)V
C語(yǔ)言學(xué)
D.心理學(xué)
2.游戲具有多種特征,以下說(shuō)法不正確的是(c\[單選題]*
A.游戲是一種有規(guī)則的活動(dòng)V
B.游戲是一種快樂(lè)的活動(dòng)
C游戲是一種注重結(jié)果的活動(dòng)
D.游戲是一種假裝的活動(dòng)
3.游戲是()的行為,具有(I[單選題]*
A假想性,違背性
B.過(guò)程性,持續(xù)性V
C體驗(yàn)性,局限性
D.自發(fā)性,被動(dòng)性
4.對(duì)兒童游戲的觀察,可以通過(guò)()實(shí)現(xiàn)。[單選題]*
A.語(yǔ)言、表情、動(dòng)作V
B.表情、動(dòng)作、氣質(zhì)
C語(yǔ)言、材料、氣質(zhì)
D.材料、角色扮演、性格
5.在心理學(xué)的視野中,游戲的功能不包括(\[單選題]*
A心理補(bǔ)償
B.需要滿足
C.傳承文化V
D.適應(yīng)生活
6.游戲過(guò)程中不能實(shí)現(xiàn)的是()[單選題]*
A.再現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)
B.飛速發(fā)展V
C重復(fù)獻(xiàn)
D.經(jīng)驗(yàn)生長(zhǎng)
7.下列關(guān)于游戲和認(rèn)知發(fā)展關(guān)系說(shuō)法措誤的是(I[單選題]*
A.游戲促進(jìn)兒童語(yǔ)言發(fā)展
B.游戲促進(jìn)兒童解決問(wèn)題能力的發(fā)展
C自由游戲?qū)?chuàng)造性思維發(fā)展沒(méi)有影響V
D.游戲促進(jìn)創(chuàng)造力發(fā)展
8.不符合"游戲促進(jìn)幼兒身心發(fā)展的獨(dú)特價(jià)值"的是(\[單選題]
A.給予極大的自主權(quán)
B.過(guò)濾負(fù)面消極經(jīng)驗(yàn)
C.尊重幼兒自身,不需要教育指導(dǎo)V
D.關(guān)注個(gè)體差異
9.兒童好動(dòng)的原因是神經(jīng)系統(tǒng)發(fā)育不平衡,表現(xiàn)為()[單選題]*
A興奮小于抑制
B.興奮大于抑制V
C抑制大于興奮
D.興奮等于抑制
10.前蘇聯(lián)學(xué)者馬努依柯有一項(xiàng)研究表明游戲?qū)τ趦和瘓?jiān)持性等意志品質(zhì)的培養(yǎng),該研究是(1[單選
題]*
A.懸崖實(shí)驗(yàn)研究
B.哨兵站崗實(shí)驗(yàn)研究。
C墨跡圖實(shí)驗(yàn)研究
D.恒河猴實(shí)驗(yàn)研究
1L帕頓把兒童的游戲分為無(wú)所事事、旁觀、平行游戲、獨(dú)自游戲、聯(lián)合游戲、合作游戲這六類(lèi),劃分
的依據(jù)是(1[單選題]*
A.游戲的材料
B.游戲理論發(fā)展
C游戲的主題
D.兒童社會(huì)性發(fā)展V
12.在兒童眼里,娃娃家屬于(I[單選題]*
A.大游戲V
B.角色游戲
C.規(guī)則游戲
D.小游戲
13.老鷹捉小雞屬于(\[單選題]*
A結(jié)構(gòu)游戲
B.創(chuàng)造性游戲
C.規(guī)則游戲V
D.普通游戲
14.積木區(qū)的游戲?qū)儆冢╘[單選題]*
A.角色游戲
B.智力游戲
C.假想游戲
D.結(jié)構(gòu)游戲V
15啟主性游戲是從()方面來(lái)定義的。[單選題]*
A.游戲的性質(zhì)V
B.游戲的分類(lèi)
C游戲的結(jié)構(gòu)
D.游戲的內(nèi)容
16.大班幼()中,更容易表現(xiàn)出"去自我中心"。[單選題]*
A.建構(gòu)游戲
B.表演游戲
C體育游戲
D.角色游戲V
17.下列關(guān)于游戲場(chǎng)地對(duì)兒童游戲的影響說(shuō)法不正確的是(\[單選題]*
A.場(chǎng)地類(lèi)型影響游戲的內(nèi)容
B.空間安排影響游戲的質(zhì)量
C空間密度影響游戲的行為
D.游戲時(shí)間影響游戲的水平V
18.在場(chǎng)地()投放新設(shè)備,可以提高其使用率。[單選題]*
A角落
B.左側(cè)
C中間V
D.右側(cè)
19.某大班幼經(jīng)常獨(dú)自游戲,可能是因?yàn)槠湔J(rèn)知方式屬于(\[單選題]*
A.場(chǎng)依存型
B.沖動(dòng)型
C場(chǎng)獨(dú)立型V
D.敏感型
20.10-15分鐘的游戲時(shí)間可能更容易出現(xiàn)(\[單選題]*
A.建構(gòu)游戲
B.音樂(lè)游戲
C表演游戲
D.平行游戲V
21.()主要作為幼兒園游戲的支持者、觀察者、參與者和引導(dǎo)者。[單選題]
A家長(zhǎng)
B同伴
C教師。
D園長(zhǎng)
22.教師在游戲中承擔(dān)支持者的角色,不包(B1[單選題]
A.經(jīng)驗(yàn)支持
B.替代支持V
C環(huán)境支持
D.心理支持
23.教師和幼兒一起,在支持游戲情節(jié)延展過(guò)程中承擔(dān)了(B)的角色。[單選題]
A干預(yù)者
B.參與者V
C觀察者
D.指導(dǎo)者
24.作為游戲中的觀察者,(A)是教師必須排除的。[單選題]
選項(xiàng)IV
選項(xiàng)2
25作為引導(dǎo)者,教師的作用不包括(D\[單選題]
A.提升交流經(jīng)驗(yàn)
B.分享交流經(jīng)驗(yàn)
C.整理交流經(jīng)驗(yàn)
D.控制交流經(jīng)驗(yàn)V
26游戲過(guò)程中不能實(shí)現(xiàn)的是()[單選題]*
A重復(fù)體驗(yàn)
B飛速發(fā)展V
C再現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)
D經(jīng)驗(yàn)生長(zhǎng)
27.弗洛伊德認(rèn)為兒童游戲的動(dòng)機(jī)是(\[單選題]*
A通過(guò)游戲重現(xiàn)祖先的動(dòng)作和活動(dòng)
B追求快樂(lè),發(fā)泄情緒V
C人類(lèi)原始沖動(dòng)和欲望
D認(rèn)知需求
28.艾里克森認(rèn)為兒童喜歡用手抓周?chē)男⊥婢呤翘幱冢ǎ╇A段。[單選題]*
A中觀宇宙
B宏觀宇宙
C自我宇宙
D微觀宇宙V
29為幼兒提供(),可以使其順利度過(guò)自主對(duì)羞愧的階段。[單選題]*
A練習(xí)性游戲V
B親子游戲
C角色扮演游戲
D規(guī)則游戲
30.班杜拉研究發(fā)現(xiàn)攻擊性行為是()[單選題]*
A后天習(xí)得V
B身體遺傳
C天性使然
D基因突變
31.在幼兒園的游戲指導(dǎo)方法中,最不提倡用的介入方法是(\[單選題]*
A.聯(lián)合式介入
B.交叉式介入
C平行式介入
D.垂直式介入V
32.當(dāng)你想觀察某個(gè)幼兒在一周時(shí)間里游戲情節(jié)的持續(xù)發(fā)展時(shí),用(BI)最適宜。[單選題]*
A.定點(diǎn)觀察法
B.追蹤觀察法V
C掃描觀察法
D.圖示觀察法
33.當(dāng)幼JL不喜歡、不感興趣或碰到困難時(shí),教師可以用()方式參與介入游戲,起到示范指導(dǎo)的作用。
[單選題]*
A平行式V
B.命令式
C強(qiáng)迫式
D.垂直式
34.在游戲分享時(shí),教師讓幼兒以圖畫(huà)的形式表達(dá)自己在游戲中的感受、存在的問(wèn)題及成功的經(jīng)驗(yàn)。這
是(\[單選題]*
A.點(diǎn)面結(jié)合法
B.角色反串法
C.情景講述法
D.繪畫(huà)法V
35.當(dāng)教師對(duì)幼兒說(shuō)"你可以和我一起.....V時(shí),教師使用了()語(yǔ)言進(jìn)行指導(dǎo)。[單選題]
A.角色式
B.詢問(wèn)式
C.鼓勵(lì)式
D.邀請(qǐng)式V
36.關(guān)注游戲中兒童"和誰(shuí)玩"、"玩什么""怎么玩"體現(xiàn)的策略是(\[單選題]*
A問(wèn)題導(dǎo)向策略
B.興趣導(dǎo)向策略
C.家長(zhǎng)參與策略
D.教師引導(dǎo)策略V
37.問(wèn)題導(dǎo)向策略的原則不包括(\[單選題]*
A.直接給予幼兒答案。
B.使用開(kāi)放式問(wèn)題
C.使用方向性問(wèn)題
D.用問(wèn)題回應(yīng)幼兒
38.運(yùn)用家長(zhǎng)參與策略,不能提供的是(\[單選題]*
A.替代性支持V
B.材料性支持
C信息性支持
D.情境性支持
39.利用輔助談話,聚焦"怎么辦"時(shí),不提倡的做法是(\[單選題]*
A.引導(dǎo)幼兒解決問(wèn)題
B.討論方法
C以幼兒自己的方式解決問(wèn)題
D.直接告訴幼兒V
40.運(yùn)用家長(zhǎng)參與策略,最大的益處在于(1[單選題]*
A.解放教師
B.親子互動(dòng)V
C便于管理
D.降低成本
41皮亞杰關(guān)于兒童游戲發(fā)展階段指出,象征性游戲達(dá)到發(fā)展的高峰期是在(A\[單選題]
A2-4歲,
B4-7歲
C0-2歲
D7-11.12歲
42.皮亞杰認(rèn)為游戲的實(shí)(\[單選題]*
A順應(yīng)
B同化
C同化大于順應(yīng)V
D同化小于順應(yīng)
43.規(guī)則游戲出現(xiàn)在(A)[單選題]
A具體運(yùn)算階段V
B前運(yùn)算階段
C形式運(yùn)算階段
D感知運(yùn)動(dòng)階段
44.社會(huì)文化歷史學(xué)派認(rèn)為(1[單選題]*
A兒童游戲隨著認(rèn)知水平的發(fā)展而出現(xiàn)相應(yīng)的發(fā)展階段
B游戲是遠(yuǎn)古時(shí)代人類(lèi)祖先的生活特征在兒童身上的復(fù)演
C游戲是松弛、恢復(fù)精力的一種方式
D兒童與成人的交往,對(duì)游戲的發(fā)生、發(fā)展起決定作用V
45.游戲是符合兒童需要的"教學(xué)活動(dòng)”,教學(xué)的大綱在()那里。[單選題]*
A教師
B父母
C教育主管部門(mén)
D幼兒,
46.最早研究游戲的理論是(\[單選題]*
A.經(jīng)典的游戲理論,
B.認(rèn)知發(fā)展學(xué)派的游戲理論
C社會(huì)文化歷史學(xué)派的游戲理論
D.精神分析學(xué)派的游戲理論
47.”兒童游戲是為了未來(lái)的生活"體現(xiàn)了()的觀點(diǎn)。[單選題]*
A.精力過(guò)剩論
B.生活預(yù)備說(shuō)V
C.復(fù)演論
D.娛樂(lè)論
48.兒童游戲作為科學(xué)的研究對(duì)象大約在(I[單選題]
A.17世紀(jì)下半葉
B.18世紀(jì)下半葉
C.18世紀(jì)上半葉
D.19世紀(jì)上半葉V
49.對(duì)于精力過(guò)剩論,表述不正確的是(\[單選題]*
A.游戲是恢復(fù)精力的方式
B.游戲是因?yàn)闄C(jī)體內(nèi)剩余精力需要發(fā)泄產(chǎn)生的
C游戲是釋放剩余精力的最好形式V
D.高級(jí)動(dòng)物因?yàn)槭S嗑Χ喽螒?/p>
50.霍爾的復(fù)演論沒(méi)有受到()理論的影響。[單選題]*
A.物理學(xué)V
B.遺傳學(xué)
C.進(jìn)化論
D.胚胎學(xué)
51.關(guān)于室內(nèi)區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè)的基本要求,哪種說(shuō)法不正確(\[單選題]
A.擴(kuò)大空間利用率
B.相臨近的區(qū)域放一起
C區(qū)域間有清晰的路線、標(biāo)志
D.提供大量的成型玩具V
52.下列關(guān)于游戲場(chǎng)地的互補(bǔ)性布局說(shuō)法不正確的是(\[單選題]*
A.開(kāi)放和封閉的游戲空間
B.既定和待定的游戲場(chǎng)地
C園內(nèi)和園外的游戲場(chǎng)所V
D.靜態(tài)和動(dòng)態(tài)的游戲區(qū)域
53、幼兒園區(qū)域之間的分割物,應(yīng)該()幼兒的視線。[單選題]*
A.高于
B.平行于
C.大于
D.低于V
54.創(chuàng)設(shè)戶外游戲環(huán)境應(yīng)考慮的正確順序?yàn)椋╘[單選題]*
A.趣味性、多樣性、安全性、因地制宜性等
B.安全性、因地制宜性、多樣性、趣味性等V
C.經(jīng)濟(jì)性、可接近性、多樣性、趣味性等
D.多樣性、趣味性、經(jīng)濟(jì)性、安全性等
55.幼兒園游戲環(huán)境中所張貼的建構(gòu)流程圖屬于(工[單選題]*
A.特殊標(biāo)志
B.實(shí)物標(biāo)志
C圖片標(biāo)志V
D.角色標(biāo)志
56.考慮到小班的年齡特征,為其提供的玩具和游戲材料應(yīng)(\[單選題]*
A.數(shù)量多,種類(lèi)多
B.數(shù)量少,種類(lèi)多V
C.數(shù)量多,種類(lèi)少
D.數(shù)量少,種類(lèi)少
57.幼兒園提供玩具和材料時(shí),最不需要考慮(\[單選題]*
A.年齡特征
B.陳列觀賞V
C.可操作性
D.生活經(jīng)驗(yàn)
58.幼兒園游戲中,一般不提供的材料是(1[單選題]*
A成型也
B.化工材料V
C自然材料
D.廢舊物品
59.給()提供的玩具及游戲材料應(yīng)能反映物體的細(xì)節(jié)特征。[單選題]*
A托班
B.中班
C小班
D.大班V
60.研究表明,當(dāng)玩具設(shè)備的數(shù)量增多時(shí),兒童的社會(huì)性游戲(),攻擊性行為(1[單選題]*
A增加,減少V
B.減少,減少
C.減少,增加
D.增加,增加
測(cè)驗(yàn)
一、單項(xiàng)選擇題(每題1分,共15分)
1.下列不屬于形象玩具的是()[單選題]*
A.動(dòng)物玩具
B.棋類(lèi)玩具V
C交通
D模擬日常用品的玩具
2.有規(guī)則游戲四個(gè)基本要素是游戲的任務(wù)、()、規(guī)則、結(jié)果。[單選題]*
A游戲的名稱
B玩法V
C條件
D.目的
3.角色游戲的最基本構(gòu)成要素是(1[單選題]*
A.幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)
B.豐富的玩具、游戲材料
C.游戲情境的創(chuàng)設(shè)
D.角色V
4.我國(guó)《幼兒園工作規(guī)程》規(guī)定:"以()為基本活動(dòng)?!边@是幼兒園教育工作的原則。[單選題]*
A學(xué)習(xí)
B.游戲V
C教學(xué)
D體育
5.幼兒利用不同的材料如積木、零部件、沙、水等來(lái)進(jìn)行建造的游戲叫做(\[單選題]*
A角色游戲
B.表演游戲
C結(jié)構(gòu)游戲V
D.規(guī)則游戲
6.幼兒游戲評(píng)價(jià)的內(nèi)容不包括(1[單選題]*
A對(duì)幼兒游戲行為的評(píng)價(jià)
B.對(duì)游戲結(jié)果的評(píng)價(jià)
C.對(duì)教師行為的評(píng)價(jià)V
D.對(duì)游戲環(huán)境的評(píng)價(jià)
7.一般把有規(guī)則游戲分為體育游戲、智力游戲和(\[單選題]*
A生活游戲
B.規(guī)則游戲
C音樂(lè)游戲V
D.自由游戲
8.幼兒根據(jù)自己的意愿,以模仿和想象借助真實(shí)或替代的材料,用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等創(chuàng)造性的再現(xiàn)周
圍社會(huì)生活的游戲,又叫象征性游戲,這種游戲是()游戲。[單選題]*
A.角色游戲V
B.表演游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.規(guī)則游戲
9.蘇聯(lián)心理學(xué)家艾里康寧認(rèn)為游戲是(),是在真實(shí)的實(shí)踐情況之外,在行動(dòng)上再造某種生活現(xiàn)象。[單
選題]*
A社會(huì)性活動(dòng)V
B.技能活動(dòng)
C.本能活動(dòng)
D.發(fā)泄活動(dòng)
10.()是幼兒最典型的形式,是在前運(yùn)算階段出現(xiàn)的一種游戲類(lèi)型。[單選題]*
A.感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲
B.象征游戲,
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.規(guī)則游戲
11.()是成人根據(jù)一定的智育任務(wù)而設(shè)計(jì)的有規(guī)則游戲。它也是一種教學(xué)形式,將教學(xué)因素和游戲形
式緊密結(jié)合起來(lái),使兒童在活潑、愉快的情緒中,輕松、自然、有興趣地進(jìn)行學(xué)習(xí)。[單選題]*
A.音樂(lè)游戲
B.體育游戲游戲
C.智力游戲V
D.民間游戲
12.建構(gòu)游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)是()[單選題]*
A多種多樣的結(jié)構(gòu)材料。
B.學(xué)具
C.廢舊物品
D娃娃
13.我國(guó)地域廣闊,民族眾多,各地區(qū)、各民族生活習(xí)俗不同,民間傳統(tǒng)游戲具有濃郁的地域性M\
[單選題]*
A.老鷹抓小雞
B.蝶蚣翻身
C.跳竹竿V
D.丟手絹。
14.()是指教師在幼兒游戲開(kāi)展過(guò)程中進(jìn)行的評(píng)價(jià)。[單選題]*
A.形成性評(píng)價(jià)V
B.結(jié)果性評(píng)價(jià)
C診斷性評(píng)價(jià)
D.表現(xiàn)性評(píng)價(jià)
15.德國(guó)的教育家()是教育史上系統(tǒng)研究游戲并嘗試創(chuàng)建游戲?qū)嵺`系的第一個(gè)教育家。[單選題]
A.福祿貝爾V
B.霍爾
C.維果茨基
D?弗洛伊德
二、多項(xiàng)選擇題(每題2分,共20分)
16.下列屬于游戲的外部可觀察的行為因素的有(1
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 欽北區(qū)2023-2024年部編版九年級(jí)上學(xué)期語(yǔ)文期中試卷
- 九年級(jí)上學(xué)期語(yǔ)文期中考試卷
- 第三中學(xué)八年級(jí)上學(xué)期語(yǔ)文第二次質(zhì)量檢測(cè)試卷
- 結(jié)構(gòu)加固合同范本(2篇)
- 《數(shù)學(xué)物理方法》第5章測(cè)試題
- 南京航空航天大學(xué)《單片微控制器原理及應(yīng)用》2022-2023學(xué)年期末試卷
- 南京工業(yè)大學(xué)浦江學(xué)院《商業(yè)銀行經(jīng)營(yíng)與管理》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷
- 分式的約分說(shuō)課稿
- 噸的認(rèn)識(shí)說(shuō)課稿
- 南京工業(yè)大學(xué)浦江學(xué)院《管理學(xué)原理》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷
- 中國(guó)石油天然氣集團(tuán)公司安全監(jiān)督管理辦法
- 教師專業(yè)學(xué)習(xí)共同體研究
- 心理健康擁抱幸福人生
- 煤礦行業(yè)安全用電培訓(xùn)課件
- 游泳館安全培訓(xùn)課件
- 知識(shí)產(chǎn)權(quán)結(jié)構(gòu)化面試問(wèn)題
- 《春夏秋冬》教學(xué)設(shè)計(jì)與指導(dǎo)課件(第一課時(shí))
- 《小學(xué)教育概統(tǒng)》課件
- 市場(chǎng)工作研討會(huì)接待方案
- 2024版職業(yè)發(fā)展規(guī)劃醫(yī)療人員的成長(zhǎng)路徑和晉升機(jī)會(huì)培訓(xùn)課件
- GH/T 1420-2023野生食用菌保育促繁技術(shù)規(guī)程松茸
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論