南京傳媒學(xué)院《數(shù)字影視合成》2022-2023學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁(yè)
南京傳媒學(xué)院《數(shù)字影視合成》2022-2023學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第2頁(yè)
南京傳媒學(xué)院《數(shù)字影視合成》2022-2023學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第3頁(yè)
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站名:站名:年級(jí)專(zhuān)業(yè):姓名:學(xué)號(hào):凡年級(jí)專(zhuān)業(yè)、姓名、學(xué)號(hào)錯(cuò)寫(xiě)、漏寫(xiě)或字跡不清者,成績(jī)按零分記。…………密………………封………………線…………第1頁(yè),共2頁(yè)南京傳媒學(xué)院

《數(shù)字影視合成》2022-2023學(xué)年第一學(xué)期期末試卷題號(hào)一二三總分得分批閱人一、單選題(本大題共20個(gè)小題,每小題2分,共40分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在數(shù)字游戲設(shè)計(jì)中,游戲的平衡性對(duì)于玩家體驗(yàn)至關(guān)重要。以下哪種方式不利于保持游戲的平衡性?A.不同角色的能力差異過(guò)大B.隨機(jī)事件的概率設(shè)置合理C.資源的獲取難度適中D.游戲難度隨玩家進(jìn)度逐漸增加2、在數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作中,創(chuàng)意和靈感來(lái)源多種多樣。以下哪種方式不太可能成為數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作的主要靈感來(lái)源?()A.傳統(tǒng)文化和歷史故事B.日常生活中的瑣碎細(xì)節(jié)C.復(fù)雜的數(shù)學(xué)公式和理論D.社會(huì)熱點(diǎn)和時(shí)事新聞3、關(guān)于數(shù)字媒體中的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備,以下哪個(gè)參數(shù)對(duì)用戶體驗(yàn)影響最大?A.設(shè)備重量B.設(shè)備顏色C.設(shè)備價(jià)格D.設(shè)備品牌4、數(shù)字媒體中的動(dòng)畫(huà)制作有多種技術(shù)。以下哪種動(dòng)畫(huà)類(lèi)型通常需要逐幀繪制?A.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)B.骨骼動(dòng)畫(huà)C.逐幀動(dòng)畫(huà)D.形狀動(dòng)畫(huà)5、在數(shù)字視頻的后期調(diào)色中,以下關(guān)于色彩風(fēng)格的說(shuō)法,不正確的是:A.不同的色彩風(fēng)格可以營(yíng)造出不同的氛圍和情感B.后期調(diào)色可以完全改變?cè)家曨l的拍攝風(fēng)格C.色彩風(fēng)格的選擇要符合視頻的主題和內(nèi)容D.過(guò)度的調(diào)色會(huì)導(dǎo)致色彩失真和不自然6、對(duì)于數(shù)字音頻的知識(shí),以下關(guān)于音頻采樣率和位深度對(duì)音質(zhì)的影響,哪一項(xiàng)是正確的?A.音頻采樣率和位深度越高,音質(zhì)就一定越好,無(wú)論在任何播放設(shè)備上都能明顯感受到音質(zhì)的提升。B.音頻采樣率決定了聲音的頻率范圍,位深度決定了動(dòng)態(tài)范圍,兩者對(duì)音質(zhì)的影響不大,一般用戶難以察覺(jué)。C.高采樣率和位深度主要在專(zhuān)業(yè)音頻制作中才有意義,對(duì)于普通消費(fèi)者的音樂(lè)欣賞沒(méi)有實(shí)際作用。D.合理選擇音頻采樣率和位深度可以在保證音質(zhì)的前提下,減小文件體積,并且在不同設(shè)備上獲得較好的播放效果。7、在數(shù)字視頻的編碼格式中,H.264和H.265都是高效的編碼標(biāo)準(zhǔn)。對(duì)于相同質(zhì)量的視頻,H.265相比H.264有什么優(yōu)勢(shì)?A.文件體積更小B.編碼速度更快C.兼容性更好D.解碼難度更低8、在數(shù)字音頻的降噪處理中,不同的降噪算法對(duì)音頻質(zhì)量有不同影響。對(duì)于一段背景噪音較大的采訪錄音,以下哪種降噪算法更能在去除噪音的同時(shí)保留原聲的細(xì)節(jié)?()A.均值濾波降噪B.中值濾波降噪C.自適應(yīng)濾波降噪D.高通濾波降噪9、在數(shù)字圖像分辨率調(diào)整中,如果將低分辨率圖像強(qiáng)行放大,以下關(guān)于可能出現(xiàn)的圖像質(zhì)量問(wèn)題,哪一項(xiàng)描述不準(zhǔn)確?()A.圖像會(huì)變得模糊不清,細(xì)節(jié)丟失B.可能出現(xiàn)鋸齒和馬賽克現(xiàn)象C.色彩會(huì)變得更加鮮艷和逼真D.圖像的清晰度和銳度會(huì)下降10、對(duì)于數(shù)字媒體中的網(wǎng)頁(yè)色彩搭配,以下哪種色彩組合最能營(yíng)造出專(zhuān)業(yè)的形象?A.鮮艷的彩虹色B.柔和的淡彩色C.對(duì)比強(qiáng)烈的黑白D.深沉的暗色調(diào)11、關(guān)于數(shù)字媒體中的社交媒體平臺(tái),對(duì)于其信息傳播特點(diǎn)、用戶生成內(nèi)容(UGC)的管理以及對(duì)社會(huì)輿論的影響,以下分析不準(zhǔn)確的是()A.社交媒體信息傳播迅速且范圍廣泛B.UGC豐富了平臺(tái)內(nèi)容,但也帶來(lái)審核管理難題C.社交媒體對(duì)社會(huì)輿論的引導(dǎo)總是積極正面的D.平臺(tái)應(yīng)建立有效的機(jī)制規(guī)范信息傳播和UGC12、在數(shù)字影視的調(diào)色過(guò)程中,調(diào)整飽和度可以改變畫(huà)面的色彩鮮艷程度。對(duì)于一個(gè)夜景場(chǎng)景,過(guò)高的飽和度可能會(huì)?A.營(yíng)造浪漫氛圍B.使畫(huà)面更逼真C.顯得過(guò)于刺眼D.突出主體13、在數(shù)字媒體的音頻混音中,合理分配各個(gè)樂(lè)器的聲像位置可以創(chuàng)建豐富的空間感。對(duì)于一個(gè)交響樂(lè)團(tuán)的錄音混音,以下哪種樂(lè)器的聲像位置通常設(shè)置在中間?()A.小提琴B.定音鼓C.長(zhǎng)笛D.鋼琴14、數(shù)字媒體中的視頻特效制作需要考慮計(jì)算資源。以下哪種特效相對(duì)較節(jié)省計(jì)算資源?A.三維特效B.粒子特效C.光影特效D.二維特效15、在數(shù)字媒體的界面設(shè)計(jì)中,字體的選擇和排版對(duì)于信息傳達(dá)的效果有顯著影響。對(duì)于一個(gè)閱讀類(lèi)的數(shù)字應(yīng)用,以下哪種字體和排版組合更能提高用戶的閱讀舒適度?()A.小字號(hào)宋體,行間距緊密B.大字號(hào)楷體,行間距寬松C.中等字號(hào)黑體,字間距適中D.藝術(shù)字體,隨機(jī)排版16、在數(shù)字游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)中,難度曲線的設(shè)置需要合理。如果游戲關(guān)卡的難度提升過(guò)快,以下關(guān)于可能對(duì)玩家體驗(yàn)造成的影響,哪一項(xiàng)分析不正確?()A.容易導(dǎo)致玩家感到挫敗和失去興趣B.考驗(yàn)玩家的技巧和應(yīng)變能力,增加游戲的挑戰(zhàn)性C.玩家可能無(wú)法適應(yīng)難度的突然增加,放棄游戲D.不利于玩家逐步掌握游戲的規(guī)則和技巧17、在數(shù)字媒體的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中,追蹤技術(shù)用于獲取用戶的位置和動(dòng)作信息。對(duì)于一個(gè)沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,以下哪種追蹤技術(shù)更能提供精確和低延遲的追蹤效果?()A.光學(xué)追蹤B.慣性追蹤C(jī).電磁追蹤D.超聲波追蹤18、在數(shù)字媒體的圖像處理領(lǐng)域,色彩模式的選擇對(duì)圖像的表現(xiàn)和后續(xù)處理有著重要影響。對(duì)于需要在印刷品上呈現(xiàn)高質(zhì)量圖像的情況,以下哪種色彩模式更為合適?()A.RGB模式B.CMYK模式C.Lab模式D.灰度模式19、在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)中,刷新率對(duì)于用戶的體驗(yàn)有很大影響。如果VR設(shè)備的刷新率過(guò)低,會(huì)產(chǎn)生什么現(xiàn)象?A.畫(huà)面卡頓B.圖像模糊C.頭暈?zāi)垦.色彩失真20、在數(shù)字視頻的剪輯中,鏡頭的組接和過(guò)渡效果影響著視頻的節(jié)奏和流暢性。對(duì)于一個(gè)節(jié)奏明快的體育賽事視頻,以下哪種過(guò)渡效果更能增強(qiáng)其節(jié)奏感?()A.漸變過(guò)渡B.閃切過(guò)渡C.溶解過(guò)渡D.推拉過(guò)渡二、簡(jiǎn)答題(本大題共4個(gè)小題,共40分)1、(本題10分)數(shù)字出版改變了傳統(tǒng)出版行業(yè)的格局。闡述數(shù)字出版的模式、優(yōu)勢(shì)以及面臨的版權(quán)保護(hù)和數(shù)字閱讀習(xí)慣培養(yǎng)等問(wèn)題。2、(本題10分)數(shù)字動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程包含多個(gè)環(huán)節(jié)和技術(shù)。闡述數(shù)字動(dòng)畫(huà)的制作流程、關(guān)鍵技術(shù)(如建模、渲染)以及不同類(lèi)型動(dòng)畫(huà)(如2D、3D)的特點(diǎn)。3、(本題10分)隨著等離子體診斷技術(shù)的發(fā)展,探討等離子體參數(shù)(如電子溫度、密度)的測(cè)量方法和原理,以及在等離子體研究中的應(yīng)用。4、(本題10分)結(jié)合熱力學(xué)中的卡諾定理,解釋其內(nèi)容和物理意義,推導(dǎo)卡諾熱機(jī)效率的表達(dá)式,并舉例說(shuō)明其

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