STEM理念下以工作過程為導(dǎo)向的項目式教學(xué)活動設(shè)計探究_第1頁
STEM理念下以工作過程為導(dǎo)向的項目式教學(xué)活動設(shè)計探究_第2頁
STEM理念下以工作過程為導(dǎo)向的項目式教學(xué)活動設(shè)計探究_第3頁
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文檔簡介

一、引言互聯(lián)網(wǎng)+人工智能時代的到來,加速了中職教育尤其是理工學(xué)科計算機專業(yè)的課程改革、人才培養(yǎng)方案的更新,而以培養(yǎng)學(xué)生的問題解決能力、提高創(chuàng)新創(chuàng)造能力、綜合實踐能力,鍛煉理工科思維能力,提高STEM素養(yǎng)為主要目標(biāo)的STEM教育理念正是計算機課程改革的切入口,讓計算機專業(yè)課程與其他學(xué)科跨學(xué)科融合,以企業(yè)、社會實踐項目為核心,開展以工作過程為導(dǎo)向的項目式教學(xué),為我們提供了一個改革實踐的新方向。它完善并彌補了原來分學(xué)科學(xué)習(xí)上學(xué)生的綜合能力較弱,難以靈活運用各學(xué)科知識解決工作中實際問題的不足。本文基于目前中職教育工作過程為導(dǎo)向的項目式教學(xué),對STEM教育與職業(yè)教育行動導(dǎo)向教育理念進行整合,進行該理念指導(dǎo)下的項目式教學(xué)模式、教學(xué)活動方面的探究。二、可行性分析(一)STEM教育STEM是科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、數(shù)學(xué)(Mathematics)四個英文單詞首大寫字母的縮寫組合,它代表的是科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)這四類理工學(xué)科的跨學(xué)科整合(饒銘輝,2020),強調(diào)用理工思維、方法及技術(shù)解決問題。對STEM的定義,還沒達成統(tǒng)一的共識,但是眾多的觀點都離不開STEM的核心思想:通過跨學(xué)科整合,達到運用單一學(xué)科知識無法實現(xiàn)的創(chuàng)造性地解決復(fù)雜問題的效果,即跨學(xué)科整合性、綜合性、創(chuàng)造性、實踐性是其核心特點。筆者更傾向,STEM教育的廣義涵義,即STEM指一種具有包容性的,以STEM理工科的科學(xué)、工程思維及技術(shù)為基礎(chǔ),融合其他學(xué)科共同解決復(fù)雜問題,促使學(xué)習(xí)者在解決問題的實踐中主動構(gòu)建跨學(xué)科知識及能力,培養(yǎng)綜合素養(yǎng),提高問題解決能力、創(chuàng)造力等綜合能力。(二)項目式教學(xué)關(guān)于項目式教學(xué)法或基于項目的學(xué)習(xí)(pbl)說法不一。較為普遍的是黎加厚學(xué)者定義的項目學(xué)習(xí):學(xué)生通過圍繞一個項目,以學(xué)習(xí)課程的概念為中心研究解決問題的方法,從中構(gòu)建知識體系,并遷移運用到實踐中的過程。這是個學(xué)生提出問題、自己選題設(shè)計并參與探究解決的學(xué)習(xí)過程。經(jīng)過多年摸索和實踐,筆者認為,項目式教學(xué)都離不開的四個要素:內(nèi)容、活動、情境和結(jié)果。項目式教學(xué)就是以某一或跨科的原理為依據(jù),根據(jù)生活的問題情境,圍繞一個項目為主題,以學(xué)生為中心、教師為指導(dǎo)的形式,開展學(xué)生自主或協(xié)作學(xué)習(xí)的系列探究活動,最后達到解決復(fù)雜的生活問題,完成項目作品的目的。而中職項目式教學(xué),融入職業(yè)元素,是一種“工學(xué)結(jié)合、深度融合”的教學(xué)方法。它是以職業(yè)生涯發(fā)展為導(dǎo)向,以學(xué)生為主體,以教師為主導(dǎo),以典型項目為依托,以職業(yè)素質(zhì)為目標(biāo),以職業(yè)技能鑒定為評價標(biāo)準(zhǔn)的教學(xué)策略和方法,打破了傳統(tǒng)以教師為中心的教學(xué),強調(diào)以學(xué)生為中心,培養(yǎng)學(xué)生能力為核心的教學(xué)模式。實現(xiàn)以“教”為中心向以“學(xué)”為中心的轉(zhuǎn)化(余琳娜、何霞,2017),培養(yǎng)了學(xué)生綜合能力,實現(xiàn)了學(xué)與用的統(tǒng)一。(三)STEM教育理念與以工作過程為導(dǎo)向的項目式教學(xué)的聯(lián)系項目式活動是落實STEM理念的重要途徑,在中職計算機課堂上開展STEM理念指導(dǎo)下以工作過程為導(dǎo)向的項目式活動,一方面可以實現(xiàn)跨越學(xué)科界限的目標(biāo),能夠獲得科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)等方面知識,提高學(xué)生的綜合實踐能力、創(chuàng)造創(chuàng)新能力,符合中職計算機教育的人才培養(yǎng);另一方面開展STEM理念的項目式教學(xué)活動,適合中職學(xué)生認知水平和動手能力,提倡團體分工合作、共同完成項目目標(biāo),提高學(xué)生適應(yīng)工作崗位內(nèi)容的能力。筆者整理文獻結(jié)合實踐分析得出STEM教育理念與以工作過程為導(dǎo)向的項目式教學(xué)、職業(yè)教育學(xué)生特點之間關(guān)系如圖1所示。三、構(gòu)建STEM理念下以工作過程為導(dǎo)向的項目式教學(xué)活動設(shè)計框架根據(jù)基于項目學(xué)習(xí)的STEM教育結(jié)合工作過程為導(dǎo)向的課程觀的理念指導(dǎo)下,結(jié)合STEM教育理念與基于工作過程的行動理念、項目式教學(xué)法之間的聯(lián)系,筆者通過文獻分析總結(jié)出“STEM教育+工作過程為導(dǎo)向的職業(yè)教育理念”的教學(xué)整合方式:在遵循職業(yè)教育“以服務(wù)為宗旨,以就業(yè)為導(dǎo)向”教育思想的基礎(chǔ)上,STEM理念在職業(yè)教育的融合應(yīng)用,可通過“STEM理念”與“基于工作過程”核心思想結(jié)合作為職業(yè)教育的指導(dǎo)思想,以項目式教學(xué)法為載體展開教育教學(xué)。因此,本文提出構(gòu)建“以學(xué)生為中心,以就業(yè)為導(dǎo)向”的“STEM+工作過程為導(dǎo)向的職業(yè)教育理念”整合方式。具體整合思路是:以教學(xué)活動過程的視角,圍繞建構(gòu)主義的項目式教學(xué)設(shè)計,融入STEM思想與工作過程導(dǎo)向的職業(yè)教育理念,用STEM重構(gòu)學(xué)科教學(xué)目標(biāo),用STEM理念指導(dǎo)設(shè)計項目開發(fā),用STEM落實項目實施,用STEM完善教學(xué)評價,如圖2所示。四、構(gòu)建STEM理念下以工作過程為導(dǎo)向的項目式教學(xué)實踐(一)以計算機平面設(shè)計專業(yè)“增城荔枝文化節(jié)活動荔枝建模與3D打印”項目為例為了落實“STEM理念下工學(xué)結(jié)合的項目式教學(xué)活動設(shè)計模型”的實踐策略及驗證實施效果,筆者在教學(xué)中引入了具有本地特色的校企合作項目“增城荔枝旅游文化節(jié)活動宣傳產(chǎn)品設(shè)計”并在課堂中開展教學(xué)。荔枝是嶺南特色佳果,增城以盛產(chǎn)掛綠、桂味荔枝而聞名。我校本地學(xué)生居多,在教學(xué)中引入增城生活圈廣告公司承接此校企合作項目,豐富了學(xué)習(xí)內(nèi)容及形式的多樣性。在學(xué)習(xí)內(nèi)容上增強內(nèi)容的實用性及趣味性,在學(xué)習(xí)方式上增加學(xué)習(xí)的實踐性及生動性,彌補學(xué)生學(xué)習(xí)內(nèi)容與社會企業(yè)實踐脫節(jié)的不足,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)習(xí)動力,增強學(xué)生的動手實踐能力及社會適應(yīng)能力。在項目實施過程中,增加了作品3D打印實物環(huán)節(jié),突出注重了STEM理念的指導(dǎo)性作用,使教學(xué)效果(作品)可視化與實物具體化、反饋及時化。整個環(huán)節(jié)更貼近實際崗位的工作過程,也更能體現(xiàn)以工作過程為導(dǎo)向的項目式教學(xué),學(xué)生能提前感知與學(xué)習(xí)在作品實物化過程中會遇到的因材質(zhì)、溫度、色彩、機器等不同而會影響的作品效果,及時進行修改調(diào)整,從而鍛煉學(xué)生的社會實踐能力與適應(yīng)力。1.創(chuàng)設(shè)情境,引入項目(20分鐘)教師引入項目背景,介紹企業(yè)與客戶提出的需求,設(shè)計荔枝打印作品作為紀(jì)念品。接著對此項目與客戶需求進行分析,對3D建模與打印的內(nèi)容進行介紹,讓學(xué)生對3D建模與打印有初步了解,吸引學(xué)生學(xué)習(xí)興趣同時明確學(xué)習(xí)目標(biāo)。2.前置學(xué)習(xí),基礎(chǔ)探究(115分鐘)此課堂環(huán)節(jié)主要是學(xué)習(xí)3D打印技術(shù)的理論知識和3D建模的軟件操作技能。按學(xué)習(xí)內(nèi)容劃分,分為3D打印機科學(xué)原理和3DMAX軟件的基礎(chǔ)操作技能學(xué)習(xí)兩大環(huán)節(jié)。首先在3D打印機的原理與基礎(chǔ)知識學(xué)習(xí)探究上,教師提出問題,發(fā)布任務(wù)。學(xué)生圍繞問題開展網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)、小組討論,并從網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)中理解內(nèi)容,概括總結(jié)知識點,并進行交流、分享學(xué)習(xí)心得。在此理論探究學(xué)習(xí)的環(huán)節(jié)中,學(xué)生在教師的組織引導(dǎo)下,按照“融入情境,明確任務(wù)——理論探究——概念定義——遷移內(nèi)化——學(xué)習(xí)分享”的理論學(xué)習(xí)過程逐步開展學(xué)習(xí),完成3D打印技術(shù)的基礎(chǔ)理論探究活動。從課堂記錄與學(xué)生課堂回答看,整個探究過程順利,學(xué)生學(xué)習(xí)效果良好。(25分鐘)接著引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)3DMAX軟件的建模操作。第1課時,教師在課室講解,提出任務(wù),展示案例效果與軟件的操作介紹,學(xué)生融入情境明確學(xué)習(xí)任務(wù)。第2課時,學(xué)生在多媒體課室使用電腦,開展實踐案例模仿學(xué)習(xí)。在教師的組織引導(dǎo)下,學(xué)生按照“融入情境,明確任務(wù)——設(shè)計分析——模仿探究——完成作品,遷移內(nèi)化——學(xué)習(xí)分享”過程逐步開展學(xué)習(xí)案例模仿的技能實踐探究,完成3DMAX軟件學(xué)習(xí)與基本的操作技能探究活動。(90分鐘)3.初稿設(shè)計,3D建模(90分鐘)此環(huán)節(jié)是學(xué)生對基礎(chǔ)知識與技能的運用與遷移,項目綜合創(chuàng)新設(shè)計與運用的體現(xiàn)。主要學(xué)習(xí)內(nèi)容是荔枝的建模與貼圖。在明確任務(wù)后,學(xué)生展開小組協(xié)作探究學(xué)習(xí)。首先是尋找生活中荔枝的圖片,根據(jù)不同品種的荔枝圖片分析在荔枝建模上需要進行哪些操作。大部分學(xué)生選擇做單個的糯米糍荔枝,簡單容易實現(xiàn)。學(xué)生通過前期的學(xué)習(xí)已掌握了一定的操作技能,根據(jù)教師提供的學(xué)習(xí)支架材料在荔枝建模上普遍不存在困難,綜合運用探究、討論、創(chuàng)新的方法,設(shè)計出荔枝模型。在貼圖上,由于是新知識點,學(xué)生運用教師提供的學(xué)習(xí)支架含視頻學(xué)習(xí)材料,結(jié)合教師的講授引導(dǎo)開展探究學(xué)習(xí),綜合運用模仿、學(xué)習(xí)實踐、探究、遷移的學(xué)習(xí)策略最終完成作品。4.作品制作,3D打印探究(90分鐘)為了讓學(xué)生體會設(shè)計的3D作品如何變成實物的整個過程,提高動手制造能力和綜合實踐能力。在本項目活動中引入建模作品的3D打印環(huán)節(jié)。教師首先向?qū)W生介紹3D打印機的各個按鈕與功能,學(xué)生通過現(xiàn)場接觸與操作實踐對3D打印技術(shù)與操作原理有了更深的認識。在對3D荔枝模型進行切片后,學(xué)生動手實踐開啟對模型的3D打印,最后完成實踐檢查產(chǎn)品后置處理。在這實踐性較強的作品制作課堂環(huán)節(jié)中,學(xué)生表現(xiàn)出濃厚的學(xué)習(xí)興趣。從學(xué)生課堂現(xiàn)場與教學(xué)評價反饋看,課堂獲得了較好的學(xué)習(xí)效果。5.項目測試,作品分享(90分鐘)完成3D荔枝建模與打印后,組織學(xué)生對打印出來的作品進行測試與展示分享。在小組展示時,組織學(xué)生、小組長、教師與企業(yè)設(shè)計師從學(xué)生完成作品的效果、分享展示的表現(xiàn),從作品的創(chuàng)新性、技術(shù)性、難度性、藝術(shù)性、完整性、價值型、匯報表現(xiàn)、小組合作、整體效果10個項目指標(biāo),評價學(xué)生完成及匯總展示作品的效果兩個維度對作品進行綜合評價。(二)實踐效果分析教學(xué)完成后,對學(xué)生知識與技能的習(xí)得、能力與素養(yǎng)的提升方面進行問卷調(diào)查,并結(jié)合學(xué)生個別訪談的方式對上述目標(biāo)變化進行深入分析,以進一步了解學(xué)生對此項目式教學(xué)的滿意度及最終的教學(xué)實施效果。1.知識與技能習(xí)得方面在知識與方法技能方面,95.83%的學(xué)生認為在此次學(xué)習(xí)中學(xué)到了3D建模、打印的專業(yè)知識原理與方法技能,提高了對3DMAX軟件技術(shù)的運用技巧;同時拓展了自己的知識面,學(xué)到了跨學(xué)科的不同知識,接觸到工程設(shè)計、數(shù)學(xué)計算、軟件與工程技術(shù)等學(xué)科內(nèi)容。其中,在學(xué)習(xí)建模與打印操作的技能上,所有學(xué)生均體會到3D打印的操作方法;97.92%的學(xué)生學(xué)會建模與打印的步驟及技巧,提高了3Dmax建模軟件的運用技術(shù)。在學(xué)習(xí)跨學(xué)科知識、數(shù)學(xué)計算、工程設(shè)計、科學(xué)技術(shù)原理上,95.83%的學(xué)生認為此次項目學(xué)習(xí)拓展自己的知識面,學(xué)到不同的學(xué)科知識。95.83%的學(xué)生學(xué)會運用數(shù)學(xué)計算、邏輯思維的知識,和學(xué)到3D打印技術(shù)的科學(xué)原理,97.92%的學(xué)生學(xué)會像工程師一樣思考設(shè)計作品。2.能力與素養(yǎng)提升方面在能力與素養(yǎng)上,結(jié)合職業(yè)技術(shù)學(xué)生的特點與本模式的教學(xué)目標(biāo),問卷主要從兩個維度設(shè)計題目,分別是STEM能力與素養(yǎng)方面和

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