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文檔簡介
浙教版高中信息技術(shù)選擇性必修5三維設(shè)計(jì)與創(chuàng)意《第三章三維動畫制作》大單元整體教學(xué)設(shè)計(jì)[2020課標(biāo)]一、內(nèi)容分析與整合二、《普通高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2017年版2020年修訂)》分解三、學(xué)情分析四、大主題或大概念設(shè)計(jì)五、大單元目標(biāo)敘寫六、大單元教學(xué)重點(diǎn)七、大單元教學(xué)難點(diǎn)八、大單元整體教學(xué)思路九、學(xué)業(yè)評價十、大單元實(shí)施思路及教學(xué)結(jié)構(gòu)圖十一、大情境、大任務(wù)創(chuàng)設(shè)十二、單元學(xué)歷案十三、學(xué)科實(shí)踐與跨學(xué)科學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)十四、大單元作業(yè)設(shè)計(jì)十五、“教-學(xué)-評”一致性課時設(shè)計(jì)十六、大單元教學(xué)反思一、內(nèi)容分析與整合(一)教學(xué)內(nèi)容分析浙教版高中信息技術(shù)選擇性必修5《三維設(shè)計(jì)與創(chuàng)意》第三章《三維動畫制作》的教學(xué)內(nèi)容主要圍繞三維動畫的基本概念、制作方法和調(diào)試輸出展開。通過本章的學(xué)習(xí),學(xué)生能夠了解三維動畫的原理,掌握三維動畫制作的基本技術(shù),包括關(guān)鍵幀動畫、約束動畫、動力學(xué)動畫等,以及三維動畫的調(diào)試與輸出技巧。本章內(nèi)容不僅要求學(xué)生掌握技術(shù)層面的操作,還強(qiáng)調(diào)通過實(shí)踐提升學(xué)生的空間想象能力、創(chuàng)新能力和解決實(shí)際問題的能力。(二)單元內(nèi)容分析本章內(nèi)容可以分為三大部分:三維動畫概述:介紹三維動畫的概念、種類、制作原理及其在各個領(lǐng)域的應(yīng)用,幫助學(xué)生建立對三維動畫的全面認(rèn)識。三維動畫制作方法:詳細(xì)講解關(guān)鍵幀動畫、約束動畫、動力學(xué)動畫等三維動畫制作技術(shù)的原理、步驟和技巧,通過實(shí)例操作,讓學(xué)生掌握這些技術(shù)在實(shí)際制作中的應(yīng)用。三維動畫調(diào)試與輸出:介紹三維動畫調(diào)試的重要性、方法和步驟,以及三維動畫的輸出格式和渲染技巧,確保學(xué)生制作的動畫作品能夠高質(zhì)量地呈現(xiàn)。(三)單元內(nèi)容整合本單元內(nèi)容整合的核心在于將理論知識與實(shí)踐操作緊密結(jié)合,通過一系列的項(xiàng)目式學(xué)習(xí)活動,讓學(xué)生在實(shí)踐中理解和掌握三維動畫制作的關(guān)鍵技術(shù)。具體整合思路如下:引入階段:通過展示優(yōu)秀的三維動畫作品,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生思考三維動畫的制作過程和技術(shù)要點(diǎn)。理論學(xué)習(xí)階段:系統(tǒng)講解三維動畫的基本概念、制作原理和調(diào)試輸出技巧,為后續(xù)的實(shí)踐操作打下堅(jiān)實(shí)的理論基礎(chǔ)。實(shí)踐操作階段:設(shè)計(jì)多個項(xiàng)目任務(wù),如制作簡單的關(guān)鍵幀動畫、約束動畫和動力學(xué)動畫,讓學(xué)生在實(shí)踐中掌握這些技術(shù)。通過小組合作的方式,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和創(chuàng)新能力。評價與反饋階段:對學(xué)生的作品進(jìn)行評價和反饋,指出存在的問題和改進(jìn)的方向,幫助學(xué)生不斷提升動畫制作水平。總結(jié)與拓展階段:總結(jié)本單元的學(xué)習(xí)內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生思考三維動畫在未來的應(yīng)用和發(fā)展趨勢,激發(fā)學(xué)生的探索欲望和創(chuàng)新精神。二、《普通高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2017年版2020年修訂)》分解(一)信息意識對信息的敏感度:學(xué)生能夠敏銳地感知到三維動畫在信息社會中的重要性和廣泛應(yīng)用,能夠主動尋求和學(xué)習(xí)三維動畫制作的相關(guān)知識和技術(shù)。對信息價值的判斷力:學(xué)生能夠理解三維動畫在信息傳播、娛樂、教育等領(lǐng)域的價值,能夠根據(jù)不同的應(yīng)用場景和需求,判斷三維動畫的適用性和效果。信息獲取與處理能力:學(xué)生能夠利用各種渠道和資源,獲取三維動畫制作的相關(guān)信息和素材,能夠運(yùn)用所學(xué)知識和技術(shù),處理和整合這些信息,制作出符合要求的三維動畫作品。(二)計(jì)算思維問題抽象與建模:學(xué)生能夠?qū)⑷S動畫制作的問題抽象為計(jì)算機(jī)可以處理的形式,建立相應(yīng)的數(shù)學(xué)模型和邏輯結(jié)構(gòu),為動畫制作提供理論支持。算法設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn):學(xué)生能夠根據(jù)三維動畫制作的需求,設(shè)計(jì)合理的算法和流程,利用三維動畫軟件實(shí)現(xiàn)這些算法和流程,完成動畫的制作和調(diào)試。系統(tǒng)化思維:學(xué)生能夠?qū)⑷S動畫制作看作一個系統(tǒng)工程,從整體出發(fā),考慮各個環(huán)節(jié)之間的聯(lián)系和影響,確保動畫作品的連貫性和一致性。優(yōu)化與迭代:學(xué)生能夠根據(jù)動畫作品的效果和反饋,不斷優(yōu)化算法和流程,提高動畫制作的效率和質(zhì)量,實(shí)現(xiàn)動畫作品的持續(xù)改進(jìn)和迭代升級。(三)數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境適應(yīng):學(xué)生能夠適應(yīng)數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境,熟練運(yùn)用三維動畫軟件和其他數(shù)字化工具,進(jìn)行三維動畫的學(xué)習(xí)和制作。數(shù)字化資源利用:學(xué)生能夠利用各種數(shù)字化資源,如網(wǎng)絡(luò)教程、在線社區(qū)、數(shù)字素材庫等,豐富自己的學(xué)習(xí)內(nèi)容和創(chuàng)作靈感。創(chuàng)新與實(shí)踐:學(xué)生能夠結(jié)合所學(xué)知識和技術(shù),進(jìn)行三維動畫的創(chuàng)新實(shí)踐,創(chuàng)作出具有個性和創(chuàng)意的動畫作品,解決實(shí)際問題或滿足特定需求。協(xié)同工作:學(xué)生能夠利用數(shù)字化平臺進(jìn)行協(xié)同工作,與他人分享學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)和創(chuàng)作成果,共同提高三維動畫制作水平。(四)信息社會責(zé)任信息安全與隱私保護(hù):學(xué)生在制作和分享三維動畫作品時,能夠遵守信息安全和隱私保護(hù)的相關(guān)規(guī)定,不泄露個人信息和他人隱私。知識產(chǎn)權(quán)尊重:學(xué)生能夠尊重他人的知識產(chǎn)權(quán),不抄襲或盜用他人的動畫作品和素材,合理使用引用和參考文獻(xiàn)。信息傳播規(guī)范:學(xué)生在傳播三維動畫作品時,能夠遵守信息傳播的規(guī)范和法律法規(guī),不制作和傳播不良信息或違法內(nèi)容。社會責(zé)任擔(dān)當(dāng):學(xué)生能夠認(rèn)識到三維動畫在信息社會中的社會責(zé)任和價值,利用所學(xué)知識和技術(shù),為社會發(fā)展做出積極貢獻(xiàn)。例如,制作公益動畫、教育動畫等,傳播正能量和科學(xué)文化知識。三、學(xué)情分析(一)已知內(nèi)容分析在進(jìn)入《三維設(shè)計(jì)與創(chuàng)意》第三章《三維動畫制作》的學(xué)習(xí)之前,學(xué)生已經(jīng)通過必修和選擇性必修課程的學(xué)習(xí),具備了一定的信息技術(shù)基礎(chǔ)知識,包括數(shù)據(jù)處理、算法與程序設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)管理與分析等。這些基礎(chǔ)知識為學(xué)生理解和掌握三維動畫制作的技術(shù)和方法提供了必要的鋪墊。在三維設(shè)計(jì)與創(chuàng)意領(lǐng)域,學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了三維模型的創(chuàng)建與編輯、三維場景的設(shè)計(jì)與布局等基礎(chǔ)知識,掌握了三維設(shè)計(jì)軟件的基本操作,如3dsMax、Maya等。這些技能是三維動畫制作的重要基礎(chǔ),使得學(xué)生能夠理解三維空間中的物體運(yùn)動、材質(zhì)貼圖、燈光設(shè)置等概念,為后續(xù)的三維動畫制作學(xué)習(xí)打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。學(xué)生還通過日常學(xué)習(xí)和生活中的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),對動畫的基本原理和制作流程有了一定的了解。例如,學(xué)生可能通過觀看動畫片、玩3D游戲等方式,對動畫的幀頻、關(guān)鍵幀、動作補(bǔ)間等概念有所接觸,這些實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)有助于他們更快地理解和掌握三維動畫制作的技術(shù)要點(diǎn)。(二)新知內(nèi)容分析《三維設(shè)計(jì)與創(chuàng)意》第三章《三維動畫制作》主要包含以下內(nèi)容:三維動畫概述、三維動畫制作方法、三維動畫調(diào)試與輸出。這些內(nèi)容相對于學(xué)生已有的知識體系而言,既有一定的延續(xù)性,又提出了新的挑戰(zhàn)。三維動畫概述:學(xué)生需要了解三維動畫與傳統(tǒng)二維動畫的區(qū)別,掌握三維動畫的基本概念、原理和發(fā)展歷程。這部分內(nèi)容旨在幫助學(xué)生建立對三維動畫的全面認(rèn)識,理解三維動畫在影視、游戲、廣告等領(lǐng)域的應(yīng)用價值。三維動畫制作方法:學(xué)生將學(xué)習(xí)關(guān)鍵幀動畫、約束動畫、動力學(xué)動畫等三維動畫制作的常用方法。這些方法涉及物體運(yùn)動規(guī)律的運(yùn)用、動畫類型的選擇、動畫參數(shù)的設(shè)置等多個方面,要求學(xué)生具備較高的空間想象能力和邏輯思維能力。三維動畫調(diào)試與輸出:學(xué)生將學(xué)習(xí)三維動畫的材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)調(diào)試技巧,以及動畫的渲染輸出方法。這部分內(nèi)容不僅要求學(xué)生掌握三維動畫軟件的高級功能,還要求學(xué)生具備較強(qiáng)的審美能力和實(shí)踐能力,能夠根據(jù)不同的應(yīng)用場景,調(diào)整和優(yōu)化動畫效果。(三)學(xué)生學(xué)習(xí)能力分析根據(jù)對學(xué)生已知內(nèi)容和新知內(nèi)容的分析,可以推斷出學(xué)生在學(xué)習(xí)《三維設(shè)計(jì)與創(chuàng)意》第三章《三維動畫制作》時可能具備的學(xué)習(xí)能力:空間想象能力:學(xué)生已經(jīng)掌握了三維模型的創(chuàng)建與編輯技能,具備了一定的空間想象能力。這種能力有助于他們在學(xué)習(xí)三維動畫制作時,更好地理解物體在三維空間中的運(yùn)動規(guī)律和視覺效果。邏輯思維能力:通過必修和選擇性必修課程的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)具備了一定的邏輯思維能力。這種能力在學(xué)習(xí)三維動畫制作時尤為重要,因?yàn)閷W(xué)生需要運(yùn)用邏輯思維來分析和解決動畫制作過程中的各種問題。自主學(xué)習(xí)能力:高中學(xué)生普遍具備較強(qiáng)的自主學(xué)習(xí)能力,能夠通過查閱資料、觀看教學(xué)視頻等方式,自主學(xué)習(xí)新知識、新技能。在學(xué)習(xí)三維動畫制作時,學(xué)生可以利用這種能力,深入探究三維動畫軟件的高級功能和應(yīng)用技巧。團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力:三維動畫制作往往涉及多個環(huán)節(jié)的協(xié)同工作,如建模、動畫、渲染等。學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中需要具備較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,能夠與同學(xué)共同完成動畫制作任務(wù)。(四)學(xué)習(xí)障礙突破策略針對學(xué)生在學(xué)習(xí)《三維設(shè)計(jì)與創(chuàng)意》第三章《三維動畫制作》時可能遇到的學(xué)習(xí)障礙,可以采取以下突破策略:加強(qiáng)理論與實(shí)踐相結(jié)合:在理論講授的基礎(chǔ)上,注重實(shí)踐操作,通過案例分析、項(xiàng)目實(shí)踐等方式,幫助學(xué)生將理論知識轉(zhuǎn)化為實(shí)際操作技能。例如,在講解關(guān)鍵幀動畫的制作方法時,可以引導(dǎo)學(xué)生分析經(jīng)典動畫案例中的關(guān)鍵幀設(shè)置技巧,并通過實(shí)踐操作來加深理解。分層教學(xué):針對不同學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和興趣愛好,采取分層教學(xué)的方式。對于基礎(chǔ)較好的學(xué)生,可以提供更具挑戰(zhàn)性的學(xué)習(xí)任務(wù),如制作復(fù)雜場景的三維動畫;對于基礎(chǔ)較弱的學(xué)生,則注重基礎(chǔ)知識和技能的鞏固與提高。引入多元化教學(xué)資源:利用多媒體教學(xué)軟件、網(wǎng)絡(luò)課程、教學(xué)視頻等多元化教學(xué)資源,為學(xué)生提供更加豐富、生動的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。鼓勵學(xué)生利用課余時間自主學(xué)習(xí)相關(guān)知識和技能,提高學(xué)習(xí)效率和質(zhì)量。強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)協(xié)作與交流:通過小組討論、項(xiàng)目合作等方式,強(qiáng)化學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作與交流能力。在動畫制作過程中,鼓勵學(xué)生相互交流想法和經(jīng)驗(yàn),共同解決問題,提高動畫制作的質(zhì)量和效率。注重評價與反饋:建立科學(xué)合理的評價機(jī)制,及時對學(xué)生的學(xué)習(xí)成果進(jìn)行評價和反饋。通過評價結(jié)果的反饋,幫助學(xué)生了解自己的學(xué)習(xí)情況,及時調(diào)整學(xué)習(xí)策略和方法,提高學(xué)習(xí)效果。鼓勵學(xué)生進(jìn)行自我評價和相互評價,培養(yǎng)他們的批判性思維和自我反思能力。通過加強(qiáng)理論與實(shí)踐相結(jié)合、分層教學(xué)、引入多元化教學(xué)資源、強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)協(xié)作與交流以及注重評價與反饋等策略,可以有效突破學(xué)生在學(xué)習(xí)《三維設(shè)計(jì)與創(chuàng)意》第三章《三維動畫制作》時可能遇到的學(xué)習(xí)障礙,提高他們的學(xué)習(xí)效果和質(zhì)量。四、大主題或大概念設(shè)計(jì)本大單元的大主題或大概念設(shè)計(jì)為“探索三維動畫設(shè)計(jì)與創(chuàng)意:增強(qiáng)信息技術(shù)應(yīng)用能力與創(chuàng)新能力”。圍繞這一主題,通過《第三章三維動畫制作》的教學(xué)內(nèi)容,旨在幫助學(xué)生理解三維動畫的基本原理,掌握三維動畫的制作方法和技巧,同時培養(yǎng)學(xué)生的信息意識、計(jì)算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新能力和信息社會責(zé)任。通過一系列的項(xiàng)目活動和實(shí)踐操作,學(xué)生將能夠利用三維動畫技術(shù)解決實(shí)際問題,并在數(shù)字化環(huán)境中進(jìn)行創(chuàng)意表達(dá)。五、大單元目標(biāo)敘寫(一)信息意識學(xué)生能夠認(rèn)識到三維動畫在信息社會中的重要價值,理解三維動畫技術(shù)在信息傳播、教育和娛樂等領(lǐng)域的應(yīng)用。學(xué)生能夠根據(jù)解決問題的需要,主動搜集和分析三維動畫相關(guān)的信息和資源,具備對三維動畫技術(shù)發(fā)展趨勢的敏感度。學(xué)生能夠評估三維動畫作品的信息價值,判斷信息的準(zhǔn)確性和可靠性,具備對三維動畫作品中蘊(yùn)含信息的批判性思維能力。(二)計(jì)算思維學(xué)生能夠在信息活動中,采用計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域的思想方法,對三維動畫問題進(jìn)行抽象、建模和求解。學(xué)生能夠運(yùn)用合理的算法設(shè)計(jì)三維動畫的制作方案,通過編程和調(diào)試實(shí)現(xiàn)動畫效果,體驗(yàn)計(jì)算思維在三維動畫制作中的應(yīng)用。學(xué)生能夠?qū)⒂?jì)算思維遷移到三維動畫制作以外的其他問題解決過程中,提高問題解決的能力和效率。(三)數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新學(xué)生能夠適應(yīng)數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境,掌握三維動畫軟件的操作技能,利用數(shù)字化資源進(jìn)行自主學(xué)習(xí)和協(xié)作學(xué)習(xí)。學(xué)生能夠在三維動畫制作過程中發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計(jì)出具有個性和創(chuàng)新性的動畫作品,體驗(yàn)數(shù)字化創(chuàng)新的過程和樂趣。學(xué)生能夠利用數(shù)字化工具和技術(shù),對三維動畫作品進(jìn)行后期處理和優(yōu)化,提高作品的質(zhì)量和觀賞性。(四)信息社會責(zé)任學(xué)生能夠遵守信息法律法規(guī)和倫理道德準(zhǔn)則,在三維動畫制作和傳播過程中尊重知識產(chǎn)權(quán),不侵犯他人的合法權(quán)益。學(xué)生能夠關(guān)注三維動畫技術(shù)對環(huán)境和社會的影響,積極采取措施減少動畫制作過程中的能源消耗和環(huán)境污染。學(xué)生能夠利用三維動畫技術(shù)進(jìn)行正面宣傳和教育,傳播積極向上的價值觀和文化理念,為構(gòu)建和諧社會貢獻(xiàn)力量。六、大單元教學(xué)重點(diǎn)三維動畫的基本原理與制作流程:學(xué)生需要理解三維動畫的概念、原理、制作流程和技術(shù)要點(diǎn),為后續(xù)的實(shí)踐操作打下堅(jiān)實(shí)的理論基礎(chǔ)。三維動畫軟件的操作技能:學(xué)生需要掌握常用三維動畫軟件(如3dsMax、Maya等)的操作技能,包括建模、材質(zhì)貼圖、動畫制作、渲染輸出等環(huán)節(jié)的操作方法和技巧。三維動畫的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意:學(xué)生需要在掌握基本操作技能的基礎(chǔ)上,發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計(jì)出具有個性和創(chuàng)新性的三維動畫作品。這包括角色設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、鏡頭設(shè)計(jì)、動畫設(shè)計(jì)等方面的創(chuàng)意表達(dá)。七、大單元教學(xué)難點(diǎn)計(jì)算思維在三維動畫制作中的應(yīng)用:學(xué)生需要將計(jì)算思維貫穿于三維動畫制作的整個過程中,包括問題抽象、模型構(gòu)建、算法設(shè)計(jì)、編程實(shí)現(xiàn)等環(huán)節(jié)。這要求學(xué)生具備較強(qiáng)的邏輯思維能力和問題解決能力。三維動畫作品的創(chuàng)意設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn):學(xué)生需要在掌握基本操作技能的基礎(chǔ)上,發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計(jì)出具有個性和創(chuàng)新性的三維動畫作品。這要求學(xué)生具備較強(qiáng)的創(chuàng)新思維和審美能力,同時還需要具備一定的藝術(shù)素養(yǎng)和表現(xiàn)力。三維動畫作品的后期處理與優(yōu)化:學(xué)生需要對三維動畫作品進(jìn)行后期處理和優(yōu)化,包括渲染設(shè)置、特效添加、剪輯合成等環(huán)節(jié)。這要求學(xué)生具備較強(qiáng)的耐心和細(xì)致的工作態(tài)度,同時還需要具備一定的圖像處理和視頻編輯技能。為了克服這些教學(xué)難點(diǎn),教師可以采取以下措施:強(qiáng)化理論學(xué)習(xí)與實(shí)踐操作相結(jié)合:在理論學(xué)習(xí)過程中,教師可以通過案例分析、項(xiàng)目演示等方式,幫助學(xué)生理解三維動畫的基本原理和制作流程;在實(shí)踐操作過程中,教師可以通過分組合作、個別指導(dǎo)等方式,幫助學(xué)生掌握三維動畫軟件的操作技能。鼓勵學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)意與想象力:教師可以組織學(xué)生進(jìn)行頭腦風(fēng)暴、創(chuàng)意討論等活動,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維和想象力;教師還可以提供豐富的素材和資源,幫助學(xué)生拓展視野和思路。加強(qiáng)后期處理與優(yōu)化的指導(dǎo):教師可以針對三維動畫作品的后期處理與優(yōu)化環(huán)節(jié)進(jìn)行專門講解和演示,幫助學(xué)生掌握相關(guān)的圖像處理和視頻編輯技能;教師還可以組織學(xué)生進(jìn)行互評和自評活動,提高學(xué)生的作品質(zhì)量和觀賞性。通過本大單元的教學(xué)設(shè)計(jì)和實(shí)施,學(xué)生將能夠全面掌握三維動畫設(shè)計(jì)與創(chuàng)意的基本知識和技能,增強(qiáng)信息技術(shù)應(yīng)用能力和創(chuàng)新能力,為未來的學(xué)習(xí)和工作奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。八、大單元整體教學(xué)思路教學(xué)目標(biāo)設(shè)定本單元的教學(xué)目標(biāo)將圍繞信息意識、計(jì)算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新以及信息社會責(zé)任四個方面展開,旨在通過三維動畫制作的學(xué)習(xí)與實(shí)踐,全面提升學(xué)生的信息技術(shù)學(xué)科核心素養(yǎng)。(一)信息意識信息敏感度與獲?。簩W(xué)生能夠敏銳感知到三維動畫設(shè)計(jì)與制作過程中的信息需求,主動搜集和整理相關(guān)資料,包括三維動畫設(shè)計(jì)軟件的使用教程、動畫設(shè)計(jì)案例等。信息價值判斷:學(xué)生能夠準(zhǔn)確判斷所獲取信息的可靠性和實(shí)用性,篩選出對三維動畫制作有幫助的信息,避免無效信息的干擾。信息安全意識:在獲取和使用三維動畫設(shè)計(jì)資源時,學(xué)生能夠自覺遵守信息安全規(guī)范,不隨意下載和使用來源不明的軟件或素材,確保信息安全。(二)計(jì)算思維形式化與抽象化:學(xué)生能夠運(yùn)用計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域的思想方法,將三維動畫設(shè)計(jì)問題形式化,抽象出問題的關(guān)鍵特征,如動畫的幀率、關(guān)鍵幀的位置和屬性等。模型化與系統(tǒng)化:通過三維動畫設(shè)計(jì)軟件,學(xué)生能夠建立三維動畫的模型,將復(fù)雜的動畫設(shè)計(jì)過程系統(tǒng)化,明確各個步驟和環(huán)節(jié)之間的邏輯關(guān)系。算法與問題解決:學(xué)生能夠針對三維動畫設(shè)計(jì)中的問題,設(shè)計(jì)合理的算法和解決方案,如使用關(guān)鍵幀動畫、約束動畫等技術(shù)實(shí)現(xiàn)動畫效果。(三)數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境的適應(yīng):學(xué)生能夠快速適應(yīng)三維動畫設(shè)計(jì)軟件的操作界面和工作環(huán)境,利用數(shù)字化工具進(jìn)行動畫設(shè)計(jì)和制作。數(shù)字化學(xué)習(xí)資源的利用:學(xué)生能夠主動利用數(shù)字化學(xué)習(xí)資源,如在線教程、設(shè)計(jì)素材庫等,豐富自己的設(shè)計(jì)靈感和素材儲備。數(shù)字化創(chuàng)新:在三維動畫設(shè)計(jì)與制作過程中,學(xué)生能夠發(fā)揮創(chuàng)新思維,創(chuàng)作出具有個性和創(chuàng)意的動畫作品,體現(xiàn)數(shù)字化學(xué)習(xí)的成果。(四)信息社會責(zé)任信息法律法規(guī)的遵守:學(xué)生能夠自覺遵守信息法律法規(guī),不制作和傳播違法、不良的三維動畫作品,維護(hù)良好的網(wǎng)絡(luò)文化環(huán)境。信息倫理道德的踐行:在三維動畫設(shè)計(jì)與制作過程中,學(xué)生能夠尊重他人的知識產(chǎn)權(quán)和隱私權(quán),不抄襲和盜用他人的設(shè)計(jì)成果。信息安全的維護(hù):學(xué)生能夠意識到三維動畫作品可能帶來的信息安全問題,如惡意軟件的植入等,采取有效措施確保作品的安全性。教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)教學(xué)重點(diǎn)三維動畫制作的基本原理和方法:掌握關(guān)鍵幀動畫、約束動畫、動力學(xué)動畫等三維動畫制作技術(shù),理解動畫幀頻、物體運(yùn)動規(guī)律等基本概念。三維動畫設(shè)計(jì)軟件的操作與應(yīng)用:熟悉三維動畫設(shè)計(jì)軟件的操作界面和常用工具,能夠利用軟件進(jìn)行動畫設(shè)計(jì)與制作。三維動畫作品的創(chuàng)意與實(shí)現(xiàn):結(jié)合學(xué)習(xí)生活實(shí)際,發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計(jì)出具有個性和特色的三維動畫作品,并能夠通過軟件進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。教學(xué)難點(diǎn)物體運(yùn)動規(guī)律的準(zhǔn)確模擬:在三維動畫制作過程中,如何準(zhǔn)確模擬物體的運(yùn)動規(guī)律,使動畫效果更加真實(shí)、自然。關(guān)鍵幀動畫的精細(xì)設(shè)計(jì):如何找到動畫的關(guān)鍵幀,并準(zhǔn)確設(shè)置關(guān)鍵幀中對象的屬性值,使動畫過渡更加平滑、流暢。動力學(xué)動畫的復(fù)雜實(shí)現(xiàn):在動力學(xué)動畫中,如何設(shè)置合理的物理屬性和外力作用,使動畫效果符合物理定律,同時又能表現(xiàn)出創(chuàng)意和個性。教學(xué)思路與實(shí)施步驟第一階段:引入與感知(2課時)情境導(dǎo)入:通過展示優(yōu)秀的三維動畫作品,如電影《熊出沒》中的動畫片段,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)作欲望。概念講解:介紹三維動畫的基本概念、發(fā)展歷程和應(yīng)用領(lǐng)域,幫助學(xué)生建立對三維動畫的初步認(rèn)識。軟件體驗(yàn):引導(dǎo)學(xué)生熟悉三維動畫設(shè)計(jì)軟件的操作界面和常用工具,通過簡單的操作練習(xí),讓學(xué)生感受軟件的強(qiáng)大功能。第二階段:原理與方法學(xué)習(xí)(4課時)關(guān)鍵幀動畫制作:原理講解:介紹關(guān)鍵幀動畫的概念、原理和實(shí)現(xiàn)方法,重點(diǎn)講解關(guān)鍵幀的尋找、設(shè)置和過渡幀的生成。案例分析:通過具體案例,如制作籃球投籃動畫,演示關(guān)鍵幀動畫的制作過程,讓學(xué)生理解關(guān)鍵幀動畫的實(shí)現(xiàn)步驟。實(shí)踐操作:指導(dǎo)學(xué)生分組進(jìn)行關(guān)鍵幀動畫的制作練習(xí),如制作卷軸畫展開動畫,讓學(xué)生在實(shí)踐中掌握關(guān)鍵幀動畫的制作技巧。約束動畫制作:原理講解:介紹約束動畫的概念、類型和實(shí)現(xiàn)方法,重點(diǎn)講解路徑約束、注視約束等常用約束類型。案例分析:通過具體案例,如制作金魚游動動畫,演示約束動畫的制作過程,讓學(xué)生理解約束動畫的實(shí)現(xiàn)步驟。實(shí)踐操作:指導(dǎo)學(xué)生分組進(jìn)行約束動畫的制作練習(xí),如制作植物隨風(fēng)擺動動畫,讓學(xué)生在實(shí)踐中掌握約束動畫的制作技巧。動力學(xué)動畫制作:原理講解:介紹動力學(xué)動畫的概念、原理和實(shí)現(xiàn)方法,重點(diǎn)講解剛體動畫、粒子系統(tǒng)動畫等動力學(xué)動畫類型。案例分析:通過具體案例,如制作多米諾骨牌倒下動畫,演示動力學(xué)動畫的制作過程,讓學(xué)生理解動力學(xué)動畫的實(shí)現(xiàn)步驟。實(shí)踐操作:指導(dǎo)學(xué)生分組進(jìn)行動力學(xué)動畫的制作練習(xí),如制作汽車碰撞動畫,讓學(xué)生在實(shí)踐中掌握動力學(xué)動畫的制作技巧。第三階段:調(diào)試與輸出(2課時)動畫調(diào)試:原理講解:介紹三維動畫調(diào)試的目的、方法和步驟,重點(diǎn)講解材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)等動畫元素的調(diào)試技巧。案例分析:通過具體案例,如調(diào)試一個渲染效果不佳的動畫場景,演示動畫調(diào)試的過程和方法,讓學(xué)生理解動畫調(diào)試的重要性。實(shí)踐操作:指導(dǎo)學(xué)生分組進(jìn)行動畫調(diào)試練習(xí),如調(diào)整動畫場景中的材質(zhì)和燈光效果,讓學(xué)生在實(shí)踐中掌握動畫調(diào)試的技巧。動畫輸出:原理講解:介紹三維動畫輸出的目的、方法和步驟,重點(diǎn)講解視頻文件格式的選擇和渲染參數(shù)的設(shè)置。案例分析:通過具體案例,如輸出一個制作完成的三維動畫作品,演示動畫輸出的過程和方法,讓學(xué)生理解動畫輸出的重要性。實(shí)踐操作:指導(dǎo)學(xué)生分組進(jìn)行動畫輸出練習(xí),如將制作完成的三維動畫作品渲染輸出為視頻文件,讓學(xué)生在實(shí)踐中掌握動畫輸出的技巧。第四階段:創(chuàng)意與實(shí)現(xiàn)(4課時)主題確定與創(chuàng)意構(gòu)思:引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合學(xué)習(xí)生活實(shí)際,確定三維動畫作品的主題和創(chuàng)意構(gòu)思,明確作品要表達(dá)的內(nèi)容和形式。腳本編寫與分鏡設(shè)計(jì):指導(dǎo)學(xué)生編寫三維動畫作品的腳本和分鏡設(shè)計(jì),明確作品的情節(jié)發(fā)展、角色設(shè)定和場景布局等。模型制作與動畫制作:引導(dǎo)學(xué)生利用三維動畫設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行模型制作和動畫制作,根據(jù)腳本和分鏡設(shè)計(jì),逐步實(shí)現(xiàn)作品的創(chuàng)意構(gòu)思。后期處理與作品發(fā)布:指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行作品的后期處理,如添加音效、字幕等,然后將作品發(fā)布到網(wǎng)絡(luò)平臺上進(jìn)行展示和交流。第五階段:評價與反思(2課時)作品評價:組織學(xué)生進(jìn)行作品展示和評價活動,采用互評、自評和教師評價相結(jié)合的方式,對作品的創(chuàng)意、技術(shù)實(shí)現(xiàn)和表現(xiàn)效果等方面進(jìn)行綜合評價。學(xué)習(xí)反思:引導(dǎo)學(xué)生對本次三維動畫制作學(xué)習(xí)過程進(jìn)行反思和總結(jié),思考自己在信息意識、計(jì)算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新以及信息社會責(zé)任等方面的收獲和不足。拓展延伸:鼓勵學(xué)生結(jié)合本次學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),繼續(xù)探索三維動畫設(shè)計(jì)與制作的其他領(lǐng)域和技術(shù),不斷提升自己的信息技術(shù)學(xué)科核心素養(yǎng)。通過以上教學(xué)思路和實(shí)施步驟,本單元旨在通過三維動畫制作的學(xué)習(xí)與實(shí)踐,全面提升學(xué)生的信息技術(shù)學(xué)科核心素養(yǎng),為學(xué)生的未來學(xué)習(xí)和職業(yè)發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。九、學(xué)業(yè)評價教學(xué)目標(biāo)設(shè)定依據(jù)《普通高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2017年版2020年修訂)》和浙教版高中信息技術(shù)選擇性必修5《三維設(shè)計(jì)與創(chuàng)意》的教學(xué)內(nèi)容,針對第三章《三維動畫制作》的教學(xué)目標(biāo)設(shè)定如下:信息意識:學(xué)生能夠認(rèn)識到三維動畫在信息傳遞和表達(dá)中的重要性,理解三維動畫在信息社會中的廣泛應(yīng)用和價值。學(xué)生能夠根據(jù)解決問題的需要,自覺、主動地尋找和獲取三維動畫制作的相關(guān)信息和資源。計(jì)算思維:學(xué)生能夠采用計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域的思想方法,界定三維動畫制作中的問題,抽象特征,建立結(jié)構(gòu)模型,合理組織數(shù)據(jù)。學(xué)生能夠通過判斷、分析與綜合各種信息資源,運(yùn)用合理的算法形成解決問題的方案,包括關(guān)鍵幀動畫、約束動畫、動力學(xué)動畫等制作方法。數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新:學(xué)生能夠適應(yīng)數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境,利用三維動畫軟件進(jìn)行創(chuàng)作與實(shí)踐,養(yǎng)成數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新的習(xí)慣。學(xué)生能夠掌握三維動畫軟件的操作技能,創(chuàng)造性地解決問題,形成個性化的三維動畫作品。信息社會責(zé)任:學(xué)生能夠遵守信息法律法規(guī),信守信息社會的道德與倫理準(zhǔn)則,在三維動畫制作過程中注重知識產(chǎn)權(quán)的保護(hù)。學(xué)生能夠關(guān)注三維動畫制作對環(huán)境和人文的影響,采取負(fù)責(zé)任的行動,確保作品的合法性和正當(dāng)性。學(xué)習(xí)目標(biāo)設(shè)定根據(jù)教學(xué)目標(biāo),設(shè)定以下具體的學(xué)習(xí)目標(biāo):信息意識:了解三維動畫的概念、原理及其在信息社會中的應(yīng)用。掌握獲取三維動畫制作資源和信息的方法,包括網(wǎng)絡(luò)搜索、教材閱讀、教師講解等。計(jì)算思維:掌握關(guān)鍵幀動畫、約束動畫、動力學(xué)動畫等三維動畫制作方法的基本原理和步驟。能夠運(yùn)用三維動畫軟件(如3dsMax、Maya等)實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵幀動畫、約束動畫和動力學(xué)動畫的制作。數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新:熟練使用三維動畫軟件進(jìn)行模型的創(chuàng)建、材質(zhì)的賦予、燈光的設(shè)置和攝影機(jī)的調(diào)整。能夠獨(dú)立或合作完成三維動畫作品的設(shè)計(jì)、制作、調(diào)試和輸出。信息社會責(zé)任:在三維動畫制作過程中,注重知識產(chǎn)權(quán)的保護(hù),不抄襲、不盜用他人的作品。關(guān)注三維動畫制作對環(huán)境和人文的影響,采取環(huán)保、節(jié)能的措施,確保作品的合法性和正當(dāng)性。評價目標(biāo)設(shè)定為了全面、客觀地評價學(xué)生的學(xué)習(xí)成效,設(shè)定以下評價目標(biāo):信息意識:評價學(xué)生是否能夠認(rèn)識到三維動畫在信息社會中的重要性,并主動獲取相關(guān)信息和資源。通過觀察學(xué)生在課堂上的表現(xiàn)、提問和討論情況,評價其信息敏感度和信息價值判斷力。計(jì)算思維:評價學(xué)生是否能夠運(yùn)用計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域的思想方法,界定三維動畫制作中的問題,并抽象特征、建立結(jié)構(gòu)模型。通過觀察學(xué)生完成的三維動畫作品,評價其算法設(shè)計(jì)和問題解決方案的合理性和有效性。數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新:評價學(xué)生是否能夠適應(yīng)數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境,熟練掌握三維動畫軟件的操作技能。通過觀察學(xué)生完成的三維動畫作品,評價其創(chuàng)造性解決問題的能力、作品的個性化和創(chuàng)新性。信息社會責(zé)任:評價學(xué)生在三維動畫制作過程中是否遵守信息法律法規(guī),信守信息社會的道德與倫理準(zhǔn)則。通過觀察學(xué)生在課堂上的表現(xiàn)、提問和討論情況,評價其對知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)的重視程度和對環(huán)境、人文影響的關(guān)注程度。評價內(nèi)容與方式為了實(shí)現(xiàn)上述評價目標(biāo),設(shè)定以下評價內(nèi)容和方式:信息意識:評價內(nèi)容:學(xué)生對三維動畫在信息社會中重要性的認(rèn)識,獲取相關(guān)信息和資源的能力。評價方式:課堂觀察、提問與討論、信息搜集報(bào)告等。示例:觀察學(xué)生在課堂上的表現(xiàn),記錄其提問和討論的情況,評估其對三維動畫在信息社會中重要性的認(rèn)識程度;要求學(xué)生撰寫信息搜集報(bào)告,評估其獲取三維動畫制作相關(guān)信息和資源的能力。計(jì)算思維:評價內(nèi)容:學(xué)生運(yùn)用計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域思想方法界定問題、抽象特征、建立結(jié)構(gòu)模型的能力,算法設(shè)計(jì)和問題解決方案的合理性和有效性。評價方式:作品分析、項(xiàng)目報(bào)告、課堂演示等。示例:分析學(xué)生完成的三維動畫作品,評估其算法設(shè)計(jì)和問題解決方案的合理性和有效性;要求學(xué)生撰寫項(xiàng)目報(bào)告,詳細(xì)描述算法設(shè)計(jì)的過程和思路;組織課堂演示,讓學(xué)生展示其算法設(shè)計(jì)和問題解決方案,并接受教師和同學(xué)的點(diǎn)評。數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新:評價內(nèi)容:學(xué)生適應(yīng)數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境的能力,三維動畫軟件的操作技能,創(chuàng)造性解決問題的能力,作品的個性化和創(chuàng)新性。評價方式:作品評價、技能測試、創(chuàng)新點(diǎn)展示等。示例:評價學(xué)生完成的三維動畫作品,評估其技能掌握程度、創(chuàng)造性解決問題的能力以及作品的個性化和創(chuàng)新性;組織技能測試,考察學(xué)生對三維動畫軟件操作技能的掌握程度;要求學(xué)生展示作品的創(chuàng)新點(diǎn),并解釋其創(chuàng)意來源和實(shí)現(xiàn)過程。信息社會責(zé)任:評價內(nèi)容:學(xué)生在三維動畫制作過程中遵守信息法律法規(guī)、信守信息社會道德與倫理準(zhǔn)則的情況,對知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)的重視程度,對環(huán)境和人文影響的關(guān)注程度。評價方式:課堂觀察、作品審查、問卷調(diào)查等。示例:觀察學(xué)生在課堂上的表現(xiàn),記錄其遵守課堂紀(jì)律、尊重他人知識產(chǎn)權(quán)的情況;審查學(xué)生完成的三維動畫作品,評估其是否存在抄襲、盜用他人作品的情況;組織問卷調(diào)查,了解學(xué)生對知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)和環(huán)境、人文影響的關(guān)注程度。評價實(shí)施與反饋為了確保評價的有效性和公正性,實(shí)施以下評價實(shí)施與反饋機(jī)制:評價實(shí)施:明確評價標(biāo)準(zhǔn)和要求:在制定評價方案時,明確各項(xiàng)評價內(nèi)容的標(biāo)準(zhǔn)和要求,確保評價的客觀性和公正性。多樣化評價方式:結(jié)合課堂觀察、作品分析、技能測試、問卷調(diào)查等多種評價方式,全面、客觀地評價學(xué)生的學(xué)習(xí)成效。定期評價與反饋:在教學(xué)過程中,定期進(jìn)行評價和反饋,及時了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,調(diào)整教學(xué)策略和方法。反饋機(jī)制:及時反饋:在評價過程中,及時向?qū)W生反饋評價結(jié)果,指出其優(yōu)點(diǎn)和不足,提出改進(jìn)建議。鼓勵與引導(dǎo):對于表現(xiàn)優(yōu)秀的學(xué)生,給予表揚(yáng)和鼓勵;對于表現(xiàn)欠佳的學(xué)生,進(jìn)行個別輔導(dǎo)和引導(dǎo),幫助其提高學(xué)習(xí)效果。家校合作:加強(qiáng)家校合作,及時向家長反饋學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,共同關(guān)注學(xué)生的成長和發(fā)展。通過以上學(xué)業(yè)評價的設(shè)計(jì)和實(shí)施,旨在全面、客觀地評價學(xué)生在三維動畫制作課程中的學(xué)習(xí)成效,促進(jìn)其信息素養(yǎng)、計(jì)算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新能力和信息社會責(zé)任的全面提升。十、大單元實(shí)施思路及教學(xué)結(jié)構(gòu)圖一、大單元實(shí)施思路本大單元以《普通高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2017年版2020年修訂)》為指導(dǎo),圍繞浙教版高中信息技術(shù)選擇性必修5《三維設(shè)計(jì)與創(chuàng)意》中的第三章《三維動畫制作》展開教學(xué)。通過該單元的學(xué)習(xí),學(xué)生將掌握三維動畫制作的基本概念、方法、調(diào)試與輸出技能,提升信息意識、計(jì)算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新能力以及信息社會責(zé)任感。具體實(shí)施思路如下:情境創(chuàng)設(shè)與導(dǎo)入:通過展示三維動畫在影視、廣告、游戲等領(lǐng)域的應(yīng)用實(shí)例,激發(fā)學(xué)生對三維動畫制作的興趣,明確學(xué)習(xí)目標(biāo)和意義。理論知識講授:詳細(xì)講解三維動畫的概念、原理、分類及制作流程,為后續(xù)實(shí)踐操作奠定理論基礎(chǔ)。實(shí)踐操作與項(xiàng)目學(xué)習(xí):結(jié)合三維動畫軟件(如3dsMax、Maya等),引導(dǎo)學(xué)生完成關(guān)鍵幀動畫、約束動畫、動力學(xué)動畫等制作任務(wù),通過項(xiàng)目式學(xué)習(xí)加深理解。調(diào)試與輸出:教授學(xué)生如何進(jìn)行三維動畫的調(diào)試與輸出,包括材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)的調(diào)試以及視頻文件的渲染輸出。評價與反思:通過作品展示、小組互評、教師點(diǎn)評等方式,對學(xué)生的學(xué)習(xí)成果進(jìn)行評價,并引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自我反思,明確改進(jìn)方向。拓展與提升:鼓勵學(xué)生結(jié)合所學(xué)知識和技能,自主創(chuàng)作三維動畫作品,或參與相關(guān)的競賽和活動,進(jìn)一步提升實(shí)踐能力和創(chuàng)新能力。二、教學(xué)目標(biāo)設(shè)定根據(jù)《普通高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2017年版2020年修訂)》的要求,結(jié)合三維動畫制作的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)定以下教學(xué)目標(biāo):(一)信息意識學(xué)生能夠認(rèn)識到三維動畫在信息社會中的重要價值和廣泛應(yīng)用,自覺關(guān)注三維動畫技術(shù)的發(fā)展動態(tài)。學(xué)生能夠根據(jù)解決問題的需要,主動搜集和整理三維動畫制作的相關(guān)資源和信息。(二)計(jì)算思維學(xué)生能夠運(yùn)用計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域的思想方法,對三維動畫制作中的問題進(jìn)行抽象、建模和設(shè)計(jì)解決方案。學(xué)生能夠利用算法和程序?qū)崿F(xiàn)三維動畫的制作和調(diào)試,體現(xiàn)形式化、模型化、自動化和系統(tǒng)化的計(jì)算思維過程。(三)數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新學(xué)生能夠適應(yīng)數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境,掌握三維動畫軟件的操作技能,利用數(shù)字化工具進(jìn)行三維動畫的創(chuàng)作與編輯。學(xué)生能夠在三維動畫制作過程中發(fā)揮創(chuàng)新精神,創(chuàng)作出具有個性和創(chuàng)意的作品。(四)信息社會責(zé)任學(xué)生在三維動畫制作過程中,能夠遵守信息法律法規(guī)和倫理道德規(guī)范,尊重知識產(chǎn)權(quán),不抄襲、不盜用他人作品。學(xué)生能夠關(guān)注三維動畫制作對環(huán)境和人文的影響,積極傳播正能量,抵制不良信息。三、教學(xué)結(jié)構(gòu)圖三維動畫制作大單元教學(xué)|+++|||情境創(chuàng)設(shè)與導(dǎo)入理論知識講授實(shí)踐操作與項(xiàng)目學(xué)習(xí)|||激發(fā)興趣,明確目標(biāo)三維動畫概念、原理、分類關(guān)鍵幀動畫、約束動畫、動力學(xué)動畫|||+++++++++||||||調(diào)試與輸出評價與反思拓展與提升作品展示、小組互評、教師點(diǎn)評|||材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)調(diào)試明確改進(jìn)方向自主創(chuàng)作三維動畫作品|||視頻文件渲染輸出參與相關(guān)競賽和活動四、具體教學(xué)實(shí)施步驟第一步:情境創(chuàng)設(shè)與導(dǎo)入(1課時)展示實(shí)例:通過多媒體設(shè)備展示三維動畫在影視、廣告、游戲等領(lǐng)域的應(yīng)用實(shí)例,如《熊出沒》、《西游記之大圣歸來》等作品的片段,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。引入話題:簡要介紹三維動畫的概念、原理、分類及制作流程,引導(dǎo)學(xué)生思考三維動畫在信息社會中的價值和意義。明確目標(biāo):明確本單元的學(xué)習(xí)目標(biāo)和任務(wù),包括掌握三維動畫制作的基本概念、方法、調(diào)試與輸出技能等。第二步:理論知識講授(2課時)三維動畫概述:詳細(xì)講解三維動畫的概念、原理、分類及發(fā)展歷程,引導(dǎo)學(xué)生了解三維動畫與傳統(tǒng)動畫的區(qū)別和聯(lián)系。三維動畫制作原理:介紹三維動畫制作的基本原理,包括關(guān)鍵幀動畫、約束動畫、動力學(xué)動畫等類型的概念和特點(diǎn)。三維動畫軟件介紹:簡要介紹常用的三維動畫軟件(如3dsMax、Maya等)的基本功能和操作界面,為后續(xù)實(shí)踐操作打下基礎(chǔ)。第三步:實(shí)踐操作與項(xiàng)目學(xué)習(xí)(6課時)關(guān)鍵幀動畫制作(2課時)任務(wù)布置:要求學(xué)生使用三維動畫軟件制作一個簡單的關(guān)鍵幀動畫,如小球彈跳動畫。操作步驟:導(dǎo)入相關(guān)模型(如小球、地面等)。設(shè)置關(guān)鍵幀:在時間軸上選擇起始幀,設(shè)置小球的初始位置和屬性;然后移動時間滑塊到結(jié)束幀,設(shè)置小球的結(jié)束位置和屬性。生成中間幀:軟件自動插值生成中間幀,形成完整的動畫序列。調(diào)試與修改:根據(jù)需要調(diào)整關(guān)鍵幀的位置和屬性,使動畫更加流暢和逼真。成果展示:學(xué)生展示自己制作的關(guān)鍵幀動畫作品,分享制作經(jīng)驗(yàn)和心得。約束動畫制作(2課時)任務(wù)布置:要求學(xué)生制作一個約束動畫,如路徑約束動畫或注視約束動畫。操作步驟:設(shè)置約束對象和被約束對象。應(yīng)用約束類型:根據(jù)需要選擇路徑約束、注視約束等類型,并設(shè)置相關(guān)參數(shù)。調(diào)試與修改:調(diào)整約束對象的運(yùn)動軌跡和被約束對象的屬性,使動畫符合預(yù)期效果。成果展示:學(xué)生展示自己制作的約束動畫作品,分享制作過程中遇到的問題和解決方法。動力學(xué)動畫制作(2課時)任務(wù)布置:要求學(xué)生制作一個動力學(xué)動畫,如多米諾骨牌倒下動畫或布料飄落動畫。操作步驟:創(chuàng)建剛體或柔體對象(如多米諾骨牌、布料等)。設(shè)置物理屬性:如質(zhì)量、彈性、摩擦力等。應(yīng)用動力學(xué)模擬:啟動動力學(xué)模擬引擎,觀察對象的運(yùn)動效果。調(diào)試與修改:根據(jù)需要調(diào)整物理屬性和模擬參數(shù),使動畫更加真實(shí)和有趣。成果展示:學(xué)生展示自己制作的動力學(xué)動畫作品,分享制作過程中的創(chuàng)意和靈感來源。第四步:調(diào)試與輸出(2課時)材質(zhì)、燈光調(diào)試(1課時)任務(wù)布置:要求學(xué)生對自己制作的三維動畫進(jìn)行材質(zhì)和燈光的調(diào)試。操作步驟:選擇合適的材質(zhì)貼圖并應(yīng)用到模型上。設(shè)置燈光類型、顏色、強(qiáng)度等參數(shù),調(diào)整燈光的位置和角度。觀察和調(diào)整材質(zhì)和燈光的效果,使動畫場景更加逼真和美觀。成果展示:學(xué)生展示調(diào)試后的動畫場景,分享調(diào)試過程中的技巧和經(jīng)驗(yàn)。攝影機(jī)調(diào)試與輸出(1課時)任務(wù)布置:要求學(xué)生設(shè)置攝影機(jī)的位置和參數(shù),并渲染輸出動畫視頻文件。操作步驟:創(chuàng)建攝影機(jī)對象并設(shè)置其位置和參數(shù)(如焦距、視野等)。調(diào)整攝影機(jī)的運(yùn)動軌跡和動畫效果(如平移、旋轉(zhuǎn)、縮放等)。設(shè)置渲染參數(shù)(如輸出大小、格式、質(zhì)量等)并啟動渲染過程。觀察和保存渲染輸出的視頻文件。成果展示:學(xué)生展示自己渲染輸出的動畫視頻文件,分享渲染過程中的注意事項(xiàng)和心得體會。第五步:評價與反思(1課時)作品展示:組織學(xué)生展示自己的三維動畫作品,包括關(guān)鍵幀動畫、約束動畫、動力學(xué)動畫等類型。小組互評:采用小組互評的方式對學(xué)生的作品進(jìn)行評價,主要從創(chuàng)意性、技術(shù)實(shí)現(xiàn)、美觀度等方面進(jìn)行評價。教師點(diǎn)評:教師對學(xué)生的作品進(jìn)行總結(jié)性評價,指出優(yōu)點(diǎn)和不足,并提出改進(jìn)建議。自我反思:引導(dǎo)學(xué)生對自己的學(xué)習(xí)過程和成果進(jìn)行反思,明確改進(jìn)方向和目標(biāo)。第六步:拓展與提升(課外時間)自主創(chuàng)作:鼓勵學(xué)生結(jié)合所學(xué)知識和技能,自主創(chuàng)作三維動畫作品,可以是短片、廣告、游戲場景等類型。參與競賽:組織學(xué)生參加相關(guān)的三維動畫競賽和活動,如全國青少年科技創(chuàng)新大賽、全國中小學(xué)生電腦制作活動等,提升學(xué)生的實(shí)踐能力和創(chuàng)新能力。分享交流:通過校園網(wǎng)、社交媒體等渠道分享學(xué)生的三維動畫作品和交流心得體會,形成良好的學(xué)習(xí)氛圍和創(chuàng)作氛圍。十一、大情境、大任務(wù)創(chuàng)設(shè)一、大情境創(chuàng)設(shè)在信息化快速發(fā)展的今天,三維動畫作為一種重要的數(shù)字媒體形式,廣泛應(yīng)用于影視、廣告、游戲、教育等領(lǐng)域,為人們帶來了豐富的視覺體驗(yàn)。通過創(chuàng)設(shè)一個圍繞“校園三維動畫制作大賽”的大情境,我們將三維動畫制作的學(xué)習(xí)過程融入到一個具體、生動的項(xiàng)目實(shí)踐中,讓學(xué)生在實(shí)際操作中掌握三維動畫制作的基本概念、方法和技能,同時提升他們的信息意識、計(jì)算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新能力和信息社會責(zé)任感。情境背景:隨著數(shù)字化時代的到來,學(xué)校決定舉辦首屆“校園三維動畫制作大賽”,旨在激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維,提升他們的數(shù)字媒體制作能力。大賽要求參賽者圍繞校園生活主題,創(chuàng)作具有創(chuàng)意和觀賞性的三維動畫作品。作為信息技術(shù)課程的一部分,我們將通過本次教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生深入了解三維動畫制作的全過程,從概念理解到實(shí)踐操作,再到作品展示與評價,全面提升學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng)。二、大任務(wù)創(chuàng)設(shè)在大情境的基礎(chǔ)上,我們設(shè)計(jì)了一系列緊密相連的大任務(wù),這些任務(wù)將貫穿整個教學(xué)過程,引導(dǎo)學(xué)生逐步掌握三維動畫制作的核心技能,同時培養(yǎng)他們的綜合素養(yǎng)。任務(wù)一:三維動畫基礎(chǔ)認(rèn)知與準(zhǔn)備(1課時)教學(xué)目標(biāo)設(shè)定:(一)信息意識學(xué)生能夠認(rèn)識到三維動畫在信息社會中的重要價值和廣泛應(yīng)用,對三維動畫制作產(chǎn)生濃厚興趣。學(xué)生能夠主動搜集和整理三維動畫制作的相關(guān)資源和信息,為后續(xù)學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。(二)計(jì)算思維學(xué)生能夠初步理解三維動畫制作中的基本概念和原理,為后續(xù)的抽象、建模和設(shè)計(jì)解決方案打下基礎(chǔ)。(三)數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新學(xué)生能夠適應(yīng)數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境,了解三維動畫軟件的基本操作界面和功能。(四)信息社會責(zé)任學(xué)生能夠了解三維動畫制作中的知識產(chǎn)權(quán)和倫理道德規(guī)范,樹立尊重原創(chuàng)、抵制抄襲的意識。任務(wù)內(nèi)容:展示三維動畫在影視、廣告、游戲等領(lǐng)域的應(yīng)用實(shí)例,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。簡要介紹三維動畫的概念、原理、分類及制作流程。引導(dǎo)學(xué)生思考三維動畫在信息社會中的價值和意義。介紹常用的三維動畫軟件(如3dsMax、Maya等)的基本功能和操作界面。任務(wù)二:三維動畫制作原理與方法學(xué)習(xí)(2課時)教學(xué)目標(biāo)設(shè)定:(一)信息意識學(xué)生能夠深入理解三維動畫制作的基本原理和方法,關(guān)注三維動畫制作技術(shù)的發(fā)展動態(tài)。(二)計(jì)算思維學(xué)生能夠運(yùn)用計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域的思想方法,對三維動畫制作中的問題進(jìn)行抽象和建模。學(xué)生能夠初步掌握關(guān)鍵幀動畫、約束動畫、動力學(xué)動畫等制作方法的計(jì)算思維過程。(三)數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新學(xué)生能夠掌握三維動畫軟件的基本操作技能,為后續(xù)的實(shí)踐操作打下基礎(chǔ)。(四)信息社會責(zé)任學(xué)生能夠進(jìn)一步理解三維動畫制作中的知識產(chǎn)權(quán)和倫理道德規(guī)范,明確在創(chuàng)作過程中應(yīng)遵守的規(guī)則。任務(wù)內(nèi)容:詳細(xì)講解三維動畫的概念、原理、分類及發(fā)展歷程。介紹關(guān)鍵幀動畫、約束動畫、動力學(xué)動畫等類型的概念和特點(diǎn)。通過案例分析,讓學(xué)生理解不同動畫類型在三維動畫制作中的應(yīng)用。引導(dǎo)學(xué)生思考如何將計(jì)算思維應(yīng)用于三維動畫制作中。任務(wù)三:關(guān)鍵幀動畫制作實(shí)踐(2課時)教學(xué)目標(biāo)設(shè)定:(一)信息意識學(xué)生能夠通過實(shí)踐操作,深入理解關(guān)鍵幀動畫的制作方法和技巧。學(xué)生能夠根據(jù)解決問題的需要,主動搜集和整理關(guān)鍵幀動畫制作的相關(guān)資源和信息。(二)計(jì)算思維學(xué)生能夠運(yùn)用算法和程序?qū)崿F(xiàn)關(guān)鍵幀動畫的制作和調(diào)試,體現(xiàn)形式化、模型化的計(jì)算思維過程。(三)數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新學(xué)生能夠適應(yīng)數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境,熟練掌握三維動畫軟件的關(guān)鍵幀動畫制作功能。學(xué)生能夠在關(guān)鍵幀動畫制作過程中發(fā)揮創(chuàng)新精神,嘗試不同的創(chuàng)意和效果。(四)信息社會責(zé)任學(xué)生在關(guān)鍵幀動畫制作過程中,能夠遵守信息法律法規(guī)和倫理道德規(guī)范,尊重原創(chuàng)作品。任務(wù)內(nèi)容:要求學(xué)生使用三維動畫軟件制作一個簡單的關(guān)鍵幀動畫,如小球彈跳動畫。引導(dǎo)學(xué)生導(dǎo)入相關(guān)模型,設(shè)置關(guān)鍵幀,生成中間幀,并進(jìn)行調(diào)試和修改。組織學(xué)生展示自己制作的關(guān)鍵幀動畫作品,分享制作經(jīng)驗(yàn)和心得。任務(wù)四:約束動畫制作實(shí)踐(2課時)教學(xué)目標(biāo)設(shè)定:(一)信息意識學(xué)生能夠通過實(shí)踐操作,深入理解約束動畫的制作方法和技巧。學(xué)生能夠根據(jù)解決問題的需要,主動搜集和整理約束動畫制作的相關(guān)資源和信息。(二)計(jì)算思維學(xué)生能夠運(yùn)用計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域的思想方法,對約束動畫制作中的問題進(jìn)行抽象和建模。學(xué)生能夠利用算法和程序?qū)崿F(xiàn)約束動畫的制作和調(diào)試,體現(xiàn)系統(tǒng)化的計(jì)算思維過程。(三)數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新學(xué)生能夠適應(yīng)數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境,熟練掌握三維動畫軟件的約束動畫制作功能。學(xué)生能夠在約束動畫制作過程中發(fā)揮創(chuàng)新精神,嘗試不同的約束類型和效果。(四)信息社會責(zé)任學(xué)生在約束動畫制作過程中,能夠遵守信息法律法規(guī)和倫理道德規(guī)范,尊重原創(chuàng)作品。任務(wù)內(nèi)容:要求學(xué)生制作一個約束動畫,如路徑約束動畫或注視約束動畫。引導(dǎo)學(xué)生設(shè)置約束對象和被約束對象,應(yīng)用約束類型,并進(jìn)行調(diào)試和修改。組織學(xué)生展示自己制作的約束動畫作品,分享制作過程中遇到的問題和解決方法。任務(wù)五:動力學(xué)動畫制作實(shí)踐(2課時)教學(xué)目標(biāo)設(shè)定:(一)信息意識學(xué)生能夠通過實(shí)踐操作,深入理解動力學(xué)動畫的制作方法和技巧。學(xué)生能夠根據(jù)解決問題的需要,主動搜集和整理動力學(xué)動畫制作的相關(guān)資源和信息。(二)計(jì)算思維學(xué)生能夠運(yùn)用計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域的思想方法,對動力學(xué)動畫制作中的問題進(jìn)行抽象和建模。學(xué)生能夠利用算法和程序?qū)崿F(xiàn)動力學(xué)動畫的制作和調(diào)試,體現(xiàn)自動化的計(jì)算思維過程。(三)數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新學(xué)生能夠適應(yīng)數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境,熟練掌握三維動畫軟件的動力學(xué)動畫制作功能。學(xué)生能夠在動力學(xué)動畫制作過程中發(fā)揮創(chuàng)新精神,嘗試不同的物理屬性和模擬參數(shù)。(四)信息社會責(zé)任學(xué)生在動力學(xué)動畫制作過程中,能夠遵守信息法律法規(guī)和倫理道德規(guī)范,尊重原創(chuàng)作品。任務(wù)內(nèi)容:要求學(xué)生制作一個動力學(xué)動畫,如多米諾骨牌倒下動畫或布料飄落動畫。引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)建剛體或柔體對象,設(shè)置物理屬性,應(yīng)用動力學(xué)模擬,并進(jìn)行調(diào)試和修改。組織學(xué)生展示自己制作的動力學(xué)動畫作品,分享制作過程中的創(chuàng)意和靈感來源。任務(wù)六:三維動畫調(diào)試與輸出(2課時)教學(xué)目標(biāo)設(shè)定:(一)信息意識學(xué)生能夠認(rèn)識到三維動畫調(diào)試與輸出在作品完成過程中的重要性。學(xué)生能夠根據(jù)解決問題的需要,主動搜集和整理三維動畫調(diào)試與輸出的相關(guān)資源和信息。(二)計(jì)算思維學(xué)生能夠運(yùn)用計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域的思想方法,對三維動畫調(diào)試與輸出中的問題進(jìn)行抽象和建模。學(xué)生能夠利用算法和程序?qū)崿F(xiàn)三維動畫的調(diào)試與輸出,體現(xiàn)系統(tǒng)化的計(jì)算思維過程。(三)數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新學(xué)生能夠適應(yīng)數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境,熟練掌握三維動畫軟件的調(diào)試與輸出功能。學(xué)生能夠在三維動畫調(diào)試與輸出過程中發(fā)揮創(chuàng)新精神,嘗試不同的調(diào)試方法和輸出效果。(四)信息社會責(zé)任學(xué)生在三維動畫調(diào)試與輸出過程中,能夠遵守信息法律法規(guī)和倫理道德規(guī)范,確保作品的合法性和正當(dāng)性。任務(wù)內(nèi)容:要求學(xué)生對自己制作的三維動畫進(jìn)行材質(zhì)和燈光的調(diào)試。引導(dǎo)學(xué)生選擇合適的材質(zhì)貼圖并應(yīng)用到模型上,設(shè)置燈光類型、顏色、強(qiáng)度等參數(shù)。要求學(xué)生設(shè)置攝影機(jī)的位置和參數(shù),并渲染輸出動畫視頻文件。引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)建攝影機(jī)對象,設(shè)置其位置和參數(shù),調(diào)整攝影機(jī)的運(yùn)動軌跡和動畫效果,設(shè)置渲染參數(shù)并啟動渲染過程。組織學(xué)生展示自己調(diào)試與輸出后的三維動畫作品,分享調(diào)試過程中的技巧和經(jīng)驗(yàn)以及渲染過程中的注意事項(xiàng)和心得體會。任務(wù)七:作品展示與評價反思(1課時)教學(xué)目標(biāo)設(shè)定:(一)信息意識學(xué)生能夠通過作品展示和評價反思,認(rèn)識到自己在三維動畫制作中的優(yōu)勢和不足。學(xué)生能夠根據(jù)反饋意見,主動搜集和整理相關(guān)信息,進(jìn)一步完善自己的作品。(二)計(jì)算思維學(xué)生能夠運(yùn)用計(jì)算思維對作品進(jìn)行自我評價和反思,提出改進(jìn)方案。(三)數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新學(xué)生能夠在作品展示和評價反思過程中,學(xué)習(xí)他人的優(yōu)秀經(jīng)驗(yàn)和創(chuàng)意,提升自己的數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新能力。(四)信息社會責(zé)任學(xué)生在作品展示和評價反思過程中,能夠尊重他人的勞動成果,積極參與評價和討論,形成良好的學(xué)習(xí)氛圍。任務(wù)內(nèi)容:組織學(xué)生展示自己的三維動畫作品,包括關(guān)鍵幀動畫、約束動畫、動力學(xué)動畫等類型。采用小組互評的方式對學(xué)生的作品進(jìn)行評價,主要從創(chuàng)意性、技術(shù)實(shí)現(xiàn)、美觀度等方面進(jìn)行評價。教師對學(xué)生的作品進(jìn)行總結(jié)性評價,指出優(yōu)點(diǎn)和不足,并提出改進(jìn)建議。引導(dǎo)學(xué)生對自己的學(xué)習(xí)過程和成果進(jìn)行反思,明確改進(jìn)方向和目標(biāo)。任務(wù)八:拓展與提升(課外時間)教學(xué)目標(biāo)設(shè)定:(一)信息意識學(xué)生能夠持續(xù)關(guān)注三維動畫制作技術(shù)的發(fā)展動態(tài),主動搜集和學(xué)習(xí)相關(guān)信息。學(xué)生能夠根據(jù)個人興趣和需求,主動拓展三維動畫制作的知識和技能。(二)計(jì)算思維學(xué)生能夠運(yùn)用計(jì)算思維解決在三維動畫制作過程中遇到的新問題和新挑戰(zhàn)。學(xué)生能夠?qū)⒂?jì)算思維應(yīng)用于其他學(xué)科和領(lǐng)域的問題解決中。(三)數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新學(xué)生能夠適應(yīng)數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境的變化和發(fā)展,不斷提升自己的數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新能力。學(xué)生能夠在三維動畫制作過程中發(fā)揮創(chuàng)新精神,創(chuàng)作出具有個性和創(chuàng)意的作品。(四)信息社會責(zé)任學(xué)生在三維動畫制作過程中,能夠自覺遵守信息法律法規(guī)和倫理道德規(guī)范,積極傳播正能量。學(xué)生能夠關(guān)注三維動畫制作對環(huán)境和人文的影響,為可持續(xù)發(fā)展貢獻(xiàn)自己的力量。任務(wù)內(nèi)容:鼓勵學(xué)生結(jié)合所學(xué)知識和技能,自主創(chuàng)作三維動畫作品,可以是短片、廣告、游戲場景等類型。組織學(xué)生參加相關(guān)的三維動畫競賽和活動,如全國青少年科技創(chuàng)新大賽、全國中小學(xué)生電腦制作活動等,提升學(xué)生的實(shí)踐能力和創(chuàng)新能力。通過校園網(wǎng)、社交媒體等渠道分享學(xué)生的三維動畫作品和交流心得體會,形成良好的學(xué)習(xí)氛圍和創(chuàng)作氛圍。通過以上大情境和大任務(wù)的創(chuàng)設(shè),我們將三維動畫制作的教學(xué)過程融入到一個具體、生動的項(xiàng)目實(shí)踐中,讓學(xué)生在實(shí)際操作中掌握三維動畫制作的基本概念、方法和技能,同時提升他們的信息意識、計(jì)算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新能力和信息社會責(zé)任感。十二、單元學(xué)歷案(一)單元主題與課時單元主題:三維動畫制作課時設(shè)計(jì):情境創(chuàng)設(shè)與導(dǎo)入(1課時)理論知識講授(2課時)三維動畫概述(1課時)三維動畫制作原理(1課時)實(shí)踐操作與項(xiàng)目學(xué)習(xí)(6課時)關(guān)鍵幀動畫制作(2課時)約束動畫制作(2課時)動力學(xué)動畫制作(2課時)調(diào)試與輸出(2課時)材質(zhì)、燈光調(diào)試(1課時)攝影機(jī)調(diào)試與輸出(1課時)評價與反思(1課時)拓展與提升(課外時間)(二)學(xué)習(xí)目標(biāo)1.信息意識學(xué)生能夠認(rèn)識到三維動畫在信息社會中的重要價值和廣泛應(yīng)用,自覺關(guān)注三維動畫技術(shù)的發(fā)展動態(tài)。學(xué)生能夠根據(jù)解決問題的需要,主動搜集和整理三維動畫制作的相關(guān)資源和信息。2.計(jì)算思維學(xué)生能夠運(yùn)用計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域的思想方法,對三維動畫制作中的問題進(jìn)行抽象、建模和設(shè)計(jì)解決方案。學(xué)生能夠利用算法和程序?qū)崿F(xiàn)三維動畫的制作和調(diào)試,體現(xiàn)形式化、模型化、自動化和系統(tǒng)化的計(jì)算思維過程。3.數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新學(xué)生能夠適應(yīng)數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境,掌握三維動畫軟件的操作技能,利用數(shù)字化工具進(jìn)行三維動畫的創(chuàng)作與編輯。學(xué)生能夠在三維動畫制作過程中發(fā)揮創(chuàng)新精神,創(chuàng)作出具有個性和創(chuàng)意的作品。4.信息社會責(zé)任學(xué)生在三維動畫制作過程中,能夠遵守信息法律法規(guī)和倫理道德規(guī)范,尊重知識產(chǎn)權(quán),不抄襲、不盜用他人作品。學(xué)生能夠關(guān)注三維動畫制作對環(huán)境和人文的影響,積極傳播正能量,抵制不良信息。(三)評價任務(wù)作品展示:評價學(xué)生在實(shí)踐操作與項(xiàng)目學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)中完成的三維動畫作品,包括關(guān)鍵幀動畫、約束動畫和動力學(xué)動畫,考察其創(chuàng)意性、技術(shù)實(shí)現(xiàn)和美觀度。小組互評:通過小組互評的方式,讓學(xué)生相互評價作品,促進(jìn)交流與合作,從多個角度審視作品,提升評價能力。教師點(diǎn)評:教師對學(xué)生的作品進(jìn)行總結(jié)性評價,指出優(yōu)點(diǎn)和不足,并提出改進(jìn)建議,幫助學(xué)生明確改進(jìn)方向。自我反思:引導(dǎo)學(xué)生對自己的學(xué)習(xí)過程和成果進(jìn)行反思,明確改進(jìn)方向和目標(biāo),培養(yǎng)自我反思和自我提升的能力。參與競賽與活動:鼓勵學(xué)生參加相關(guān)的三維動畫競賽和活動,通過實(shí)踐檢驗(yàn)學(xué)習(xí)效果,提升實(shí)踐能力和創(chuàng)新能力。(四)學(xué)習(xí)過程1.情境創(chuàng)設(shè)與導(dǎo)入活動設(shè)計(jì):通過多媒體設(shè)備展示三維動畫在影視、廣告、游戲等領(lǐng)域的應(yīng)用實(shí)例,如《熊出沒》、《西游記之大圣歸來》等作品的片段,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。學(xué)習(xí)目標(biāo):明確本單元的學(xué)習(xí)目標(biāo)和任務(wù),包括掌握三維動畫制作的基本概念、方法、調(diào)試與輸出技能等。2.理論知識講授三維動畫概述(1課時)活動設(shè)計(jì):詳細(xì)講解三維動畫的概念、原理、分類及發(fā)展歷程,引導(dǎo)學(xué)生了解三維動畫與傳統(tǒng)動畫的區(qū)別和聯(lián)系。學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)生能夠理解三維動畫的基本概念、原理和分類,認(rèn)識到三維動畫在信息社會中的價值。三維動畫制作原理(1課時)活動設(shè)計(jì):介紹三維動畫制作的基本原理,包括關(guān)鍵幀動畫、約束動畫、動力學(xué)動畫等類型的概念和特點(diǎn)。學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)生能夠掌握三維動畫制作的基本原理,為后續(xù)實(shí)踐操作打下理論基礎(chǔ)。3.實(shí)踐操作與項(xiàng)目學(xué)習(xí)關(guān)鍵幀動畫制作(2課時)任務(wù)布置:要求學(xué)生使用三維動畫軟件制作一個簡單的關(guān)鍵幀動畫,如小球彈跳動畫。操作步驟:導(dǎo)入相關(guān)模型,設(shè)置關(guān)鍵幀,生成中間幀,調(diào)試與修改,成果展示。學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)生能夠掌握關(guān)鍵幀動畫的制作方法,通過實(shí)踐加深理解。約束動畫制作(2課時)任務(wù)布置:要求學(xué)生制作一個約束動畫,如路徑約束動畫或注視約束動畫。操作步驟:設(shè)置約束對象和被約束對象,應(yīng)用約束類型,調(diào)試與修改,成果展示。學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)生能夠掌握約束動畫的制作方法,理解約束動畫在三維動畫制作中的應(yīng)用。動力學(xué)動畫制作(2課時)任務(wù)布置:要求學(xué)生制作一個動力學(xué)動畫,如多米諾骨牌倒下動畫或布料飄落動畫。操作步驟:創(chuàng)建剛體或柔體對象,設(shè)置物理屬性,應(yīng)用動力學(xué)模擬,調(diào)試與修改,成果展示。學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)生能夠掌握動力學(xué)動畫的制作方法,理解動力學(xué)動畫在模擬真實(shí)物理效果中的應(yīng)用。4.調(diào)試與輸出材質(zhì)、燈光調(diào)試(1課時)任務(wù)布置:要求學(xué)生對自己制作的三維動畫進(jìn)行材質(zhì)和燈光的調(diào)試。操作步驟:選擇合適的材質(zhì)貼圖并應(yīng)用到模型上,設(shè)置燈光類型、顏色、強(qiáng)度等參數(shù),調(diào)整燈光的位置和角度,觀察和調(diào)整材質(zhì)和燈光的效果。學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)生能夠掌握材質(zhì)和燈光的調(diào)試方法,使動畫場景更加逼真和美觀。攝影機(jī)調(diào)試與輸出(1課時)任務(wù)布置:要求學(xué)生設(shè)置攝影機(jī)的位置和參數(shù),并渲染輸出動畫視頻文件。操作步驟:創(chuàng)建攝影機(jī)對象并設(shè)置其位置和參數(shù),調(diào)整攝影機(jī)的運(yùn)動軌跡和動畫效果,設(shè)置渲染參數(shù)并啟動渲染過程,觀察和保存渲染輸出的視頻文件。學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)生能夠掌握攝影機(jī)的調(diào)試方法和動畫視頻文件的渲染輸出技巧。5.評價與反思作品展示:組織學(xué)生展示自己的三維動畫作品,包括關(guān)鍵幀動畫、約束動畫、動力學(xué)動畫等類型。小組互評:采用小組互評的方式對學(xué)生的作品進(jìn)行評價,主要從創(chuàng)意性、技術(shù)實(shí)現(xiàn)、美觀度等方面進(jìn)行評價。教師點(diǎn)評:教師對學(xué)生的作品進(jìn)行總結(jié)性評價,指出優(yōu)點(diǎn)和不足,并提出改進(jìn)建議。自我反思:引導(dǎo)學(xué)生對自己的學(xué)習(xí)過程和成果進(jìn)行反思,明確改進(jìn)方向和目標(biāo)。6.拓展與提升自主創(chuàng)作:鼓勵學(xué)生結(jié)合所學(xué)知識和技能,自主創(chuàng)作三維動畫作品,可以是短片、廣告、游戲場景等類型。參與競賽:組織學(xué)生參加相關(guān)的三維動畫競賽和活動,如全國青少年科技創(chuàng)新大賽、全國中小學(xué)生電腦制作活動等,提升學(xué)生的實(shí)踐能力和創(chuàng)新能力。分享交流:通過校園網(wǎng)、社交媒體等渠道分享學(xué)生的三維動畫作品和交流心得體會,形成良好的學(xué)習(xí)氛圍和創(chuàng)作氛圍。(五)作業(yè)與檢測1.作業(yè)設(shè)計(jì)關(guān)鍵幀動畫制作:要求學(xué)生完成一個關(guān)鍵幀動畫作業(yè),如小球彈跳動畫或人物行走動畫,并提交作業(yè)成果。約束動畫制作:要求學(xué)生完成一個約束動畫作業(yè),如路徑約束動畫或注視約束動畫,并提交作業(yè)成果。動力學(xué)動畫制作:要求學(xué)生完成一個動力學(xué)動畫作業(yè),如多米諾骨牌倒下動畫或布料飄落動畫,并提交作業(yè)成果。調(diào)試與輸出作業(yè):要求學(xué)生對自己制作的三維動畫進(jìn)行材質(zhì)、燈光和攝影機(jī)的調(diào)試,并渲染輸出動畫視頻文件,提交調(diào)試前后的對比圖和渲染輸出的視頻文件。2.檢測方式課堂觀察:通過課堂觀察記錄學(xué)生在實(shí)踐操作中的表現(xiàn),包括操作的熟練程度、解決問題的能力等。作品評價:根據(jù)評價標(biāo)準(zhǔn)對學(xué)生的三維動畫作品進(jìn)行評價,包括創(chuàng)意性、技術(shù)實(shí)現(xiàn)、美觀度等方面。小組互評:通過小組互評的方式,讓學(xué)生相互評價作品,促進(jìn)交流與合作,提升評價能力。自我反思報(bào)告:要求學(xué)生提交自我反思報(bào)告,總結(jié)自己的學(xué)習(xí)過程和成果,明確改進(jìn)方向和目標(biāo)。(六)學(xué)后反思1.學(xué)生反思學(xué)習(xí)收獲:引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)本單元學(xué)習(xí)的收獲,包括掌握的三維動畫制作技能、提升的信息素養(yǎng)、計(jì)算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新能力等。學(xué)習(xí)不足:鼓勵學(xué)生反思在學(xué)習(xí)過程中的不足之處,如理論知識掌握不夠扎實(shí)、實(shí)踐操作不夠熟練、創(chuàng)新能力有待提高等。改進(jìn)方向:引導(dǎo)學(xué)生明確改進(jìn)方向和目標(biāo),提出具體的學(xué)習(xí)計(jì)劃和改進(jìn)措施,如加強(qiáng)理論知識學(xué)習(xí)、增加實(shí)踐操作練習(xí)、拓展創(chuàng)新思維等。2.教師反思教學(xué)實(shí)施:反思教學(xué)實(shí)施過程中的得失,包括教學(xué)方法的選擇、教學(xué)活動的組織、教學(xué)資源的利用等方面。學(xué)生反饋:收集學(xué)生的反饋意見,了解學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、教學(xué)評價的認(rèn)可度和滿意度。改進(jìn)措施:根據(jù)反思結(jié)果和學(xué)生反饋,提出具體的改進(jìn)措施,如優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容、改進(jìn)教學(xué)方法、完善教學(xué)評價等,以進(jìn)一步提升教學(xué)效果和學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。十三、學(xué)科實(shí)踐與跨學(xué)科學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)一、教學(xué)目標(biāo)設(shè)定根據(jù)《普通高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2017年版2020年修訂)》的要求,結(jié)合浙教版高中信息技術(shù)選擇性必修5《三維設(shè)計(jì)與創(chuàng)意》中第三章《三維動畫制作》的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)定以下教學(xué)目標(biāo),涵蓋信息意識、計(jì)算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新、信息社會責(zé)任四個方面。信息意識學(xué)生能夠認(rèn)識到三維動畫在信息社會中的重要價值和廣泛應(yīng)用,自覺關(guān)注三維動畫技術(shù)的發(fā)展動態(tài)。學(xué)生能夠根據(jù)解決問題的需要,主動搜集和整理三維動畫制作的相關(guān)資源和信息。計(jì)算思維學(xué)生能夠運(yùn)用計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域的思想方法,對三維動畫制作中的問題進(jìn)行抽象、建模和設(shè)計(jì)解決方案。學(xué)生能夠利用算法和程序?qū)崿F(xiàn)三維動畫的制作和調(diào)試,體現(xiàn)形式化、模型化、自動化和系統(tǒng)化的計(jì)算思維過程。數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新學(xué)生能夠適應(yīng)數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境,掌握三維動畫軟件的操作技能,利用數(shù)字化工具進(jìn)行三維動畫的創(chuàng)作與編輯。學(xué)生能夠在三維動畫制作過程中發(fā)揮創(chuàng)新精神,創(chuàng)作出具有個性和創(chuàng)意的作品。信息社會責(zé)任學(xué)生在三維動畫制作過程中,能夠遵守信息法律法規(guī)和倫理道德規(guī)范,尊重知識產(chǎn)權(quán),不抄襲、不盜用他人作品。學(xué)生能夠關(guān)注三維動畫制作對環(huán)境和人文的影響,積極傳播正能量,抵制不良信息。二、學(xué)習(xí)目標(biāo)設(shè)定了解三維動畫的概念與原理信息意識:了解三維動畫在信息社會中的應(yīng)用領(lǐng)域和重要性。計(jì)算思維:理解三維動畫制作的基本原理和運(yùn)動控制方式。掌握三維動畫制作的基本方法數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新:學(xué)會使用三維動畫軟件進(jìn)行關(guān)鍵幀動畫、約束動畫和動力學(xué)動畫的制作。計(jì)算思維:通過實(shí)踐操作,將三維動畫制作的原理應(yīng)用于實(shí)際問題的解決中。掌握三維動畫的調(diào)試與輸出方法信息意識:認(rèn)識到調(diào)試和輸出在三維動畫制作過程中的重要性。數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新:掌握三維動畫調(diào)試和輸出的具體步驟,包括材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)的調(diào)試以及視頻文件的渲染輸出。培養(yǎng)跨學(xué)科學(xué)習(xí)能力信息社會責(zé)任:在三維動畫制作過程中,結(jié)合其他學(xué)科的知識,如物理學(xué)中的力學(xué)原理,創(chuàng)作出更加真實(shí)和有趣的動畫效果。計(jì)算思維:通過跨學(xué)科學(xué)習(xí),提升對三維動畫制作中復(fù)雜問題的分析和解決能力。三、作業(yè)目標(biāo)設(shè)定基礎(chǔ)作業(yè)信息意識:搜集并整理三維動畫制作的相關(guān)資源和信息,了解三維動畫的最新發(fā)展動態(tài)。數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新:使用三維動畫軟件制作一個簡單的關(guān)鍵幀動畫,如小球彈跳動畫。拓展作業(yè)計(jì)算思維:設(shè)計(jì)并制作一個復(fù)雜的約束動畫或動力學(xué)動畫,如多米諾骨牌倒下動畫或布料飄落動畫。數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新:結(jié)合其他學(xué)科的知識,如物理學(xué)中的力學(xué)原理,創(chuàng)作一個具有個性和創(chuàng)意的三維動畫作品??鐚W(xué)科作業(yè)信息社會責(zé)任:選擇一個跨學(xué)科的主題,如環(huán)境保護(hù)、科學(xué)普及等,利用三維動畫進(jìn)行創(chuàng)作和宣傳,提升公眾對相關(guān)問題的認(rèn)識和理解。計(jì)算思維:通過跨學(xué)科學(xué)習(xí),提升對三維動畫制作中復(fù)雜問題的分析和解決能力,創(chuàng)作出具有實(shí)際應(yīng)用價值的三維動畫作品。四、學(xué)科實(shí)踐與跨學(xué)科學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)1.學(xué)科實(shí)踐設(shè)計(jì)實(shí)踐活動一:三維動畫制作基礎(chǔ)實(shí)踐活動目標(biāo):學(xué)生能夠掌握三維動畫軟件的基本操作技能。學(xué)生能夠制作出簡單的關(guān)鍵幀動畫。活動步驟:理論講解:教師講解三維動畫軟件的基本界面和常用工具的使用方法。示范操作:教師演示如何制作一個簡單的關(guān)鍵幀動畫,如小球彈跳動畫。學(xué)生實(shí)踐:學(xué)生根據(jù)教師的示范,自己動手制作關(guān)鍵幀動畫。成果展示與評價:學(xué)生展示自己的作品,教師和其他同學(xué)進(jìn)行評價和反饋。跨學(xué)科鏈接:物理學(xué):引導(dǎo)學(xué)生思考物體運(yùn)動的規(guī)律,理解關(guān)鍵幀動畫中物體運(yùn)動的變化和銜接。數(shù)學(xué):利用數(shù)學(xué)中的函數(shù)和曲線來描述物體的運(yùn)動軌跡,制作更加復(fù)雜的動畫效果。實(shí)踐活動二:約束動畫與動力學(xué)動畫制作活動目標(biāo):學(xué)生能夠掌握約束動畫和動力學(xué)動畫的制作方法。學(xué)生能夠利用約束動畫和動力學(xué)動畫制作出具有個性和創(chuàng)意的作品。活動步驟:理論講解:教師講解約束動畫和動力學(xué)動畫的概念和制作方法。示范操作:教師演示如何制作路徑約束動畫和動力學(xué)剛體動畫。學(xué)生實(shí)踐:學(xué)生根據(jù)教師的示范,自己動手制作約束動畫和動力學(xué)動畫。成果展示與評價:學(xué)生展示自己的作品,教師和其他同學(xué)進(jìn)行評價和反饋??鐚W(xué)科鏈接:物理學(xué):引導(dǎo)學(xué)生理解物體在真實(shí)世界中的運(yùn)動規(guī)律,如碰撞、摩擦等,制作出更加真實(shí)的動畫效果。藝術(shù):結(jié)合藝術(shù)中的構(gòu)圖、色彩等元素,提升動畫的視覺效果和觀賞性。實(shí)踐活動三:三維動畫調(diào)試與輸出活動目標(biāo):學(xué)生能夠掌握三維動畫調(diào)試和輸出的具體步驟。學(xué)生能夠制作出高質(zhì)量的三維動畫作品,并進(jìn)行渲染輸出?;顒硬襟E:理論講解:教師講解三維動畫調(diào)試和輸出的重要性以及具體步驟。示范操作:教師演示如何進(jìn)行材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)的調(diào)試以及視頻文件的渲染輸出。學(xué)生實(shí)踐:學(xué)生根據(jù)教師的示范,自己動手進(jìn)行三維動畫的調(diào)試和輸出。成果展示與評價:學(xué)生展示自己的作品,教師和其他同學(xué)進(jìn)行評價和反饋??鐚W(xué)科鏈接:計(jì)算機(jī)科學(xué):引導(dǎo)學(xué)生理解渲染器的工作原理和參數(shù)設(shè)置,提升渲染效果和質(zhì)量。藝術(shù)設(shè)計(jì):結(jié)合藝術(shù)設(shè)計(jì)中的色彩搭配和構(gòu)圖原則,提升動畫的視覺效果和觀賞性。2.跨學(xué)科學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)跨學(xué)科主題一:環(huán)境保護(hù)活動目標(biāo):學(xué)生能夠利用三維動畫進(jìn)行環(huán)境保護(hù)主題的創(chuàng)作和宣傳。學(xué)生能夠提升對環(huán)境保護(hù)問題的認(rèn)識和理解。活動步驟:主題導(dǎo)入:教師介紹環(huán)境保護(hù)的重要性和緊迫性,引導(dǎo)學(xué)生思考如何通過三維動畫進(jìn)行宣傳??鐚W(xué)科學(xué)習(xí):組織學(xué)生學(xué)習(xí)環(huán)境保護(hù)相關(guān)的知識,如氣候變化、垃圾分類等。創(chuàng)意設(shè)計(jì):學(xué)生結(jié)合所學(xué)知識,設(shè)計(jì)三維動畫的創(chuàng)作方案,如制作一個展示氣候變化影響的動畫。動畫制作:學(xué)生根據(jù)創(chuàng)作方案,利用三維動畫軟件進(jìn)行制作和調(diào)試。成果展示與評價:學(xué)生展示自己的作品,教師和其他同學(xué)進(jìn)行評價和反饋??鐚W(xué)科鏈接:地理學(xué):引導(dǎo)學(xué)生了解氣候變化對地理環(huán)境的影響。生物學(xué):介紹生物多樣性保護(hù)的重要性,提升學(xué)生的環(huán)保意識??鐚W(xué)科主題二:科學(xué)普及活動目標(biāo):學(xué)生能夠利用三維動畫進(jìn)行科學(xué)知識的普及和宣傳。學(xué)生能夠提升對科學(xué)知識的興趣和理解?;顒硬襟E:主題導(dǎo)入:教師介紹科學(xué)普及的重要性,引導(dǎo)學(xué)生思考如何通過三維動畫進(jìn)行科學(xué)知識的傳播??鐚W(xué)科學(xué)習(xí):組織學(xué)生學(xué)習(xí)相關(guān)的科學(xué)知識,如物理學(xué)中的力學(xué)原理、化學(xué)中的化學(xué)反應(yīng)等。創(chuàng)意設(shè)計(jì):學(xué)生結(jié)合所學(xué)知識,設(shè)計(jì)三維動畫的創(chuàng)作方案,如制作一個展示力學(xué)原理的動畫。動畫制作:學(xué)生根據(jù)創(chuàng)作方案,利用三維動畫軟件進(jìn)行制作和調(diào)試。成果展示與評價:學(xué)生展示自己的作品,教師和其他同學(xué)進(jìn)行評價和反饋??鐚W(xué)科鏈接:物理學(xué):引導(dǎo)學(xué)生理解力學(xué)原理在三維動畫制作中的應(yīng)用?;瘜W(xué):介紹化學(xué)反應(yīng)的基本原理和現(xiàn)象,提升學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng)。通過以上學(xué)科實(shí)踐與跨學(xué)科學(xué)習(xí)設(shè)計(jì),學(xué)生不僅能夠掌握三維動畫制作的基本技能和方法,還能夠結(jié)合其他學(xué)科的知識進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)和應(yīng)用實(shí)踐,全面提升信息意識、計(jì)算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新以及信息社會責(zé)任等方面的素養(yǎng)。十四、大單元作業(yè)設(shè)計(jì)一、教學(xué)目標(biāo)根據(jù)《普通高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2017年版2020年修訂)》的要求,結(jié)合浙教版高中信息技術(shù)選擇性必修5《三維設(shè)計(jì)與創(chuàng)意》第三章《三維動畫制作》的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)定以下教學(xué)目標(biāo):信息意識:學(xué)生能夠認(rèn)識到三維動畫在信息社會中的重要價值和廣泛應(yīng)用,自覺關(guān)注三維動畫技術(shù)的發(fā)展動態(tài)。學(xué)生能夠根據(jù)解決問題的需要,主動搜集和整理三維動畫制作的相關(guān)資源和信息。計(jì)算思維:學(xué)生能夠運(yùn)用計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域的思想方法,對三維動畫制作中的問題進(jìn)行抽象、建模和設(shè)計(jì)解決方案。學(xué)生能夠利用算法和程序?qū)崿F(xiàn)三維動畫的制作和調(diào)試,體現(xiàn)形式化、模型化、自動化和系統(tǒng)化的計(jì)算思維過程。數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新:學(xué)生能夠適應(yīng)數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境,掌握三維動畫軟件的操作技能,利用數(shù)字化工具進(jìn)行三維動畫的創(chuàng)作與編輯。學(xué)生能夠在三維動畫制作過程中發(fā)揮創(chuàng)新精神,創(chuàng)作出具有個性和創(chuàng)意的作品。信息社會責(zé)任:學(xué)生在三維動畫制作過程中,能夠遵守信息法律法規(guī)和倫理道德規(guī)范,尊重知識產(chǎn)權(quán),不抄襲、不盜用他人作品。學(xué)生能夠關(guān)注三維動畫制作對環(huán)境和人文的影響,積極傳播正能量,抵制不良信息。二、作業(yè)目標(biāo)設(shè)定為了全面促進(jìn)學(xué)生核心素養(yǎng)的發(fā)展,針對浙教版高中信息技術(shù)選擇性必修5《三維設(shè)計(jì)與創(chuàng)意》第三章《三維動畫制作》的教學(xué)內(nèi)容,本單元作業(yè)設(shè)計(jì)旨在實(shí)現(xiàn)以下目標(biāo):信息意識:學(xué)生通過搜集和整理三維動畫制作的相關(guān)資源和信息,增強(qiáng)對三維動畫在信息社會中重要性的認(rèn)識。學(xué)生通過關(guān)注三維動畫技術(shù)的發(fā)展動態(tài),培養(yǎng)對新技術(shù)發(fā)展的敏感度。計(jì)算思維:學(xué)生通過設(shè)計(jì)三維動畫制作方案,運(yùn)用計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域的思想方法對問題進(jìn)行抽象、建模和求解。學(xué)生通過編寫和調(diào)試三維動畫的制作腳本,體驗(yàn)形式化、模型化、自動化和系統(tǒng)化的計(jì)算思維過程。數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新:學(xué)生通過掌握三維動畫軟件的操作技能,提高在數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境中的自主學(xué)習(xí)能力。學(xué)生通過創(chuàng)作具有個性和創(chuàng)意的三維動畫作品,展現(xiàn)數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新的能力。信息社會責(zé)任:學(xué)生在三維動畫制作過程中,注重知識產(chǎn)權(quán)的保護(hù),不抄襲、不盜用他人作品,體現(xiàn)良好的信息社會責(zé)任。學(xué)生通過創(chuàng)作積極向上的三維動畫內(nèi)容,傳播正能量,抵制不良信息,展現(xiàn)良好的信息社會責(zé)任感。三、作業(yè)設(shè)計(jì)(一)作業(yè)一:三維動畫技術(shù)應(yīng)用調(diào)研作業(yè)目標(biāo):信息意識:通過調(diào)研三維動畫技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域,增強(qiáng)對三維動畫重要性的認(rèn)識。計(jì)算思維:通過整理和分析調(diào)研結(jié)果,培養(yǎng)對問題的抽象和建模能力。作業(yè)內(nèi)容:搜集三維動畫技術(shù)在不同領(lǐng)域(如影視、廣告、游戲、教育等)的應(yīng)用案例。分析每個案例中三維動畫所起的作用和帶來的效果。整理調(diào)研結(jié)果,撰寫一份調(diào)研報(bào)告,包括三維動畫技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域、作用、效果以及未來發(fā)展趨勢。作業(yè)要求:調(diào)研報(bào)告應(yīng)包含清晰的標(biāo)題、摘要、正文和結(jié)論部分。正文部分應(yīng)詳細(xì)闡述每個調(diào)研案例,并附有相關(guān)圖片或視頻鏈接。結(jié)論部分應(yīng)總結(jié)三維動畫技術(shù)的重要性及其在未來發(fā)展中的應(yīng)用前景。(二)作業(yè)二:三維動畫制作方案設(shè)計(jì)作業(yè)目標(biāo):計(jì)算思維:通過設(shè)計(jì)三維動畫制作方案,培養(yǎng)對問題的抽象、建模和求解能力。數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新:通過方案設(shè)計(jì),提高在數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境中的自主學(xué)習(xí)和創(chuàng)新能力。作業(yè)內(nèi)容:選擇一個感興趣的三維動畫主題(如自然現(xiàn)象模擬、產(chǎn)品展示、角色動畫等)。根據(jù)所選主題,設(shè)計(jì)三維動畫制作方案,包括動畫類型選擇(關(guān)鍵幀動畫、約束動畫、動力學(xué)動畫等)、場景設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、動畫制作流程等。繪制動畫場景草圖,并編寫詳細(xì)的動畫制作腳本。作業(yè)要求:方案設(shè)計(jì)應(yīng)包含明確的主題、目標(biāo)、制作流程和時間規(guī)劃。動畫場景草圖應(yīng)清晰展示場景布局和角色設(shè)計(jì)。動畫制作腳本應(yīng)詳細(xì)描述每個動畫鏡頭的制作方法和預(yù)期效果。(三)作業(yè)三:三維動畫作品創(chuàng)作作業(yè)目標(biāo):數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新:通過創(chuàng)作三維動畫作品,提高在數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境中的創(chuàng)新和實(shí)踐能力。信息社會責(zé)任:通過創(chuàng)作積極向上的三維動畫內(nèi)容,展現(xiàn)良好的信息社會責(zé)任感。作業(yè)內(nèi)容:使用三維動畫軟件(如3dsMax、Maya等),根據(jù)作業(yè)二中設(shè)計(jì)的方案制作三維動畫作品。在制作過程中,注重材質(zhì)、燈光和攝影機(jī)的調(diào)試,使動畫效果更加逼真。完成動畫作品的渲染輸出,并編寫作品說明文檔,包括作品主題、創(chuàng)作思路、制作過程和技術(shù)難點(diǎn)等。作業(yè)要求:動畫作品應(yīng)符合作業(yè)二中設(shè)計(jì)的方案要求,體現(xiàn)創(chuàng)意和個性。作品說明文檔應(yīng)清晰闡述創(chuàng)作思路和制作過程,突出技術(shù)難點(diǎn)的解決方法。動畫作品應(yīng)包含至少三種不同類型的動畫效果(如關(guān)鍵幀動畫、約束動畫、動力學(xué)動畫等)。(四)作業(yè)四:三維動畫作品展示與評價作業(yè)目標(biāo):信息意識:通過展示和評價三維動畫作品,增強(qiáng)對三維動畫技術(shù)應(yīng)用的認(rèn)識。信息社會責(zé)任:通過評價他人作品,培養(yǎng)尊重知識產(chǎn)權(quán)和良好信息社會責(zé)任的意識。作業(yè)內(nèi)容:在班級內(nèi)組織一次三維動畫作品展示會,每位學(xué)生展示自己的作品并闡述創(chuàng)作思路和技術(shù)特點(diǎn)。同學(xué)之間互相評價作品,從創(chuàng)意性、技術(shù)實(shí)現(xiàn)、美觀度等方面進(jìn)行打分和評價。根據(jù)同學(xué)的評價和反饋,對自己的作品進(jìn)行修改和完善。作業(yè)要求:作品展示應(yīng)包含作品的播放和創(chuàng)作者的講解部分。同學(xué)評價應(yīng)客觀公正,注重作品的創(chuàng)意和技術(shù)實(shí)現(xiàn)效果。作品修改應(yīng)針對同學(xué)提出的意見和建議進(jìn)行有針對性的改進(jìn)。四、作業(yè)評價(一)評價標(biāo)準(zhǔn)信息意識:學(xué)生對三維動畫技術(shù)應(yīng)用的認(rèn)識程度。學(xué)生搜集和整理相關(guān)資源和信息的能力。計(jì)算思維:學(xué)生對問題的抽象、建模和求解能力。學(xué)生運(yùn)用算法和程序?qū)崿F(xiàn)三維動畫制作的能力。數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新:學(xué)生在數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境中的自主學(xué)習(xí)和創(chuàng)新能力。學(xué)生創(chuàng)作三維動畫作品的創(chuàng)意和技術(shù)實(shí)現(xiàn)效果。信息社會責(zé)任:學(xué)生在三維動畫制作過程中遵守信息法律法規(guī)和倫理道德規(guī)范的情況。學(xué)生創(chuàng)作三維動畫內(nèi)容的積極性和健康性。(二)評價方式自評:學(xué)生根據(jù)自己的作業(yè)完成情況和評價標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行自我評價,總結(jié)優(yōu)點(diǎn)和不足?;ピu:同學(xué)之間根據(jù)評價標(biāo)準(zhǔn)互相評價作品,提出意見和建議。師評:教師根據(jù)學(xué)生的作業(yè)完成情況和評價標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評價,給出具體的反饋和建議。(三)評價反饋即時反饋:在作業(yè)展示和評價過程中,教師及時給予學(xué)生反饋和建議,幫助學(xué)生改進(jìn)作品??偨Y(jié)反饋:在作業(yè)完成后,教師對學(xué)生的整體表現(xiàn)進(jìn)行總結(jié)性評價,提出改進(jìn)方向和建議。個別輔導(dǎo):針對作業(yè)中存在問題的學(xué)生,教師進(jìn)行個別輔導(dǎo),幫助學(xué)生解決困難。通過以上作業(yè)設(shè)計(jì),旨在全面促進(jìn)學(xué)生信息意識、計(jì)算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新以及信息社會責(zé)任等核心素養(yǎng)的發(fā)展,提高學(xué)生在三維動畫制作方面的實(shí)踐能力和創(chuàng)新能力。十五、“教-學(xué)-評”一致性課時設(shè)計(jì)一、課程基本信息教材版本:浙教版高中信息技術(shù)選擇性必修5《三維設(shè)計(jì)與創(chuàng)意》單元主題:第三章三維動畫制作課時設(shè)計(jì):本單元共13課時,分為6個主要部分,分別為:情境創(chuàng)設(shè)與導(dǎo)入(1課時)、理論知識講授(2課時)、實(shí)踐操作與項(xiàng)目學(xué)習(xí)(6課時)、調(diào)試與輸出(2課時)、評價與反思(1課時)、拓展與提升(課外時間)。二、教學(xué)目標(biāo)設(shè)定根據(jù)《普通高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2017年版2020年修訂)》的要求,結(jié)合浙教版高中信息技術(shù)選擇性必修5《三維設(shè)計(jì)與創(chuàng)意》中第三章《三維動畫制作》的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)定以下教學(xué)目標(biāo):(一)信息意識學(xué)生能夠認(rèn)識到三維動畫在信息社會中的重要價值和廣泛應(yīng)用,自覺關(guān)注三維動畫技術(shù)的發(fā)展動態(tài)。學(xué)生能夠根據(jù)解決問題的需要,主動搜集和整理三維動畫制作的相關(guān)資源和信息。(二)計(jì)算思維學(xué)生能夠運(yùn)用計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域的思想方法,對三維動畫制作中的問題進(jìn)行抽象、建模和設(shè)計(jì)解決方案。學(xué)生能夠利用算法和程序?qū)崿F(xiàn)三維動畫的制作和調(diào)試,體現(xiàn)形式化、模型化、自動化和系統(tǒng)化的計(jì)算思維過程。(三)數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新學(xué)生能夠適應(yīng)數(shù)字化學(xué)習(xí)環(huán)境,掌握三維動畫軟件的操作技能,利用數(shù)字化工具進(jìn)行三維動畫的創(chuàng)作與編輯。學(xué)生能夠在三維動畫制作過程中發(fā)揮創(chuàng)新精神,創(chuàng)作出具有個性和創(chuàng)意的作品。(四)信息社會責(zé)任學(xué)生在三維動畫制作過程中,能夠遵守信息法律法規(guī)和倫理道德規(guī)范,尊重知識產(chǎn)權(quán),不抄襲、不盜用他人作品。學(xué)生能夠關(guān)注三維動畫制作對環(huán)境和人文的影響,積極傳播正能量,抵制不良信息。三、課時設(shè)計(jì)第一課時:情境創(chuàng)設(shè)與導(dǎo)入教學(xué)內(nèi)容:展示三維動畫在影視、廣告、游戲等領(lǐng)域的應(yīng)用實(shí)例,激發(fā)學(xué)生對三維動畫制作的興趣,明確學(xué)習(xí)目標(biāo)和意義。教學(xué)目標(biāo):(信息意識)學(xué)生能夠認(rèn)識到三維動畫在信息社會中的重要價值。(數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新)激發(fā)學(xué)生對三維動畫制作的興趣。作業(yè)目標(biāo):搜集三維動畫在不同領(lǐng)域的應(yīng)用實(shí)例,并思考其背后的技術(shù)原理。教學(xué)過程:導(dǎo)入新課(5分鐘):通過多媒體設(shè)備展示三維動畫在影視、廣告、游戲等領(lǐng)域的應(yīng)用實(shí)例,如《熊出沒》、《西游記之大圣歸來》等作品的片段。討論與分享(15分鐘):學(xué)生分享自己搜集的三維動畫應(yīng)用實(shí)例,并討論其背后的技術(shù)原理。明確目標(biāo)(10分鐘):教師引導(dǎo)學(xué)生明確本單元的學(xué)習(xí)目標(biāo)和任務(wù),包括掌握三維動畫制作的基本概念、方法、調(diào)試與輸出技能等。課堂小結(jié)(5分鐘):總結(jié)本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,布置課后作業(yè)。評價方式:觀察學(xué)生的課堂參與度和討論表現(xiàn),以及課后作業(yè)的完成情況。第二、三課時:理論知識講授教學(xué)內(nèi)容:詳細(xì)講解三維動畫的概
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