五年級數(shù)學上冊 【單元AB卷】單元測試B卷第七單元 可能性 (含答案)(北師大版)_第1頁
五年級數(shù)學上冊 【單元AB卷】單元測試B卷第七單元 可能性 (含答案)(北師大版)_第2頁
五年級數(shù)學上冊 【單元AB卷】單元測試B卷第七單元 可能性 (含答案)(北師大版)_第3頁
五年級數(shù)學上冊 【單元AB卷】單元測試B卷第七單元 可能性 (含答案)(北師大版)_第4頁
五年級數(shù)學上冊 【單元AB卷】單元測試B卷第七單元 可能性 (含答案)(北師大版)_第5頁
已閱讀5頁,還剩4頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

五年級上冊數(shù)學單元測試B卷-第七單元可能性一、選擇題(滿分16分)1.有10張同樣的卡片,分別寫著1-10各數(shù),任意摸一張,摸到合數(shù)小明勝,摸到奇數(shù)小紅勝。這個游戲規(guī)則()。A.公平 B.不公平C.無法判斷 D.去掉1就公平2.淘氣和笑笑下棋,通過擲骰子決定誰先走。骰子的6個面上分別標有數(shù)字1到6,如果規(guī)定骰子上的數(shù)字大于3,淘氣先走;小于3,笑笑先走,這樣的規(guī)則()。A.公平 B.不公平 C.無法確定3.小明從袋子里摸球30次(每次摸完均放回袋子),摸到紅球25次,黃球5次,他摸的可能是()袋子。A.B.C.4.學校舉行乒乓球比賽,裁判用拋硬幣的方法決定兩隊誰先開球,這個方法()。A.公平 B.不公平 C.無法確定是否公平5.下邊盒子里裝有大小相同的彩色球,從中任意摸出一個,下面表述正確的是()。A.三種球都有可能摸到 B.一定能摸到黃球 C.不可能摸到藍球6.在一個盒子放入5個大小、材質、手感都一樣的球其中4個紅球,1個綠球。一次摸一個,然后放回,搖勻再摸。下面說法正確的是()。A.第1次摸到紅球可能性較小。B.假如連續(xù)4次都摸到紅球,第5次一定會摸到綠球。C.第1次摸到綠球可能性較小。D.假如第1次摸到綠球,第2次一定會摸到紅球。7.盒子里有紅、白兩個小球,閉上眼睛隨意摸出一個,結果連續(xù)6次都摸到了紅球。當?shù)谄叽蚊驎r,摸到紅球的可能性是()。A. B. C. D.18.轉動指針,停在陰影處可能性最大的是()A. B. C.二、填空題(滿分16分)9.小明和小華準備下棋,用一個骰子來決定誰先走,你替他制定一個公平的規(guī)則(________)。10.一個轉盤上有兩種顏色,笑笑轉了30次,指針指向的顏色如表,根據表中的數(shù)據推測,轉盤上(______)色占的面積大,(______)色占的面積小。顏色紅色黃色次數(shù)82211.盒子里8個白球,6個紅球﹐從中任意摸出一個球,摸出(________)球的可能性大。12.淘氣和笑笑摸球決定誰先跳繩,袋子里有4個黃球和8個白球,在此基礎上,請設計一個公平的游戲規(guī)則(________)。13.袋子里裝有4個紅球、5個黃球和1個白球,每次從中任意摸出2個,這兩個球的顏色有(________)種可能出現(xiàn)的情況。14.盒子里有除顏色外完全相同的紅、黃玻璃球共100個,如果任意摸一個球,要想摸到紅球的可能性大,紅球至少要有(________)個。15.一個箱子里裝著7個紅球,4個黃球,1個白球,摸出可能性最?。?6.盒子里一共放12個紅球和藍球,任意摸一個,摸出紅球的可能大,一共有種放球方法.可能是個紅球和個藍球.三、判斷題(滿分8分)17.小明拋一枚硬幣,第一次是正面朝上,第二次是正面朝上,第三次又是正面朝上,那么第四次一定是反面朝上。(______)18.盒子里放有規(guī)格相同的小球,其中白球2個、黃球1個、黑球1個,小明和小剛玩摸球游戲,每次摸出一個球,記錄顏色后放回搖勻再摸,前5次摸出的都是黃球,第6次摸出黃球的可能性最大。(________)19.足球比賽中,用“剪刀、石頭、布”決定誰先開球是公平的.(______)20.轉動下面的轉盤,指針停在藍色區(qū)域的可能性最小。(______)四、連線題(滿分18分)21.(6分)連一連。小菲與小芳有一張電影票,她們用摸球的方式決定誰去看電影。規(guī)定:若摸到紅球,則小菲去;若摸到黃球,則小芳去。她們在三個盒子中放入不同數(shù)量的球。試判斷一下,用哪些盒子公平,用哪些盒子不公平?22.(6分)從下面的盒子里任意摸出一個球,可能是什么球,連一連。23.(6分)連一連。五、作圖題(滿分18分)24.(12分)按要求畫出每個球的顏色。(1)摸出的一定是黑色球。(2)摸出的可能是黑色的球。(3)摸出的不可能是黑色的球。(4)摸出的可能是黑色的球,也可能是紅色的球。25.(6分)明明和亮亮用轉盤做游戲,指針停在空白區(qū)域算明明贏,指針停在陰影區(qū)域算亮亮贏。請按要求涂一涂轉盤。使明明贏的可能性大使亮亮贏的可能性大這樣涂最公平六、解答題(滿分24分)26.(6分)給小正方體涂上紅、黃、藍三種顏色,要使擲出紅色的可能性最大,擲出黃色的可能性最小,你應該怎么涂?27.(6分)涂一涂,填一填。(1)將下面圖一盒子里的球按2∶3涂上不同顏色。(2)涂完后觀察,摸到()色球的可能性大。(3)如果要摸到兩種顏色球的可能性一樣大,你怎樣涂,請涂圖二。圖一圖二28.(6分)選出點數(shù)為1和2的撲克牌各兩張,反扣在桌面上,與你的同桌一起做下面的游戲。游戲規(guī)則:(1)每次摸兩張,然后放回去,另一個人再摸;(2)兩張牌的點數(shù)和大于3,一方贏;小于3,另一方贏。29.(6分)選出點數(shù)為1,2,3,4,5,6的撲克牌各一張,反扣在桌面上。利用這6張撲克牌,設計一個對雙方都公平的游戲規(guī)則。五年級上冊數(shù)學單元測試B卷-第七單元可能性參考答案1.A2.B3.A4.A5.A6.C7.B8.A9.擲到奇數(shù)點小明先走,擲到偶數(shù)點小華先走10.黃紅11.白12.先從袋子里拿出4個白球,然后規(guī)定,從袋子里摸出黃球淘氣先跳,摸到白球笑笑先跳。13.514.5115.白16.7、8、9、10、11;5、4、3、2、117.×18.×19.√20.×21.22.23.24.(1)(2)(答案不唯一)(3)(答案不唯一)(4)(答案不唯一)25.26.3個紅面,2個藍面,1個黃面紅色的面多,黃色的面最少;可以3個紅面,2個藍面,1個黃面。27.(1)紅色:10×=4(個)黃色:10×=6(個)(2)涂完后觀察,摸到(黃)色球的可能性大。(3)28.公平摸到的點數(shù)可能是2、3或4,和大于3的有一種可

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論