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文檔簡介
三維動畫制作任務(wù)一---水龍頭擰開與水管透明動畫任務(wù)二---水沿水管流動動畫任務(wù)三---粒子系統(tǒng)動畫Contents目錄任務(wù)四---攝像機鏡頭動畫效果圖本案例水龍頭擰開動畫為旋轉(zhuǎn)動畫;通過路徑變形制作水在水管中流動的動畫;水流出水管后的動畫用粒子系統(tǒng)模擬;金屬管的透明動畫通過設(shè)置模型的可見性獲得;項目的最后制作了攝像機的鏡頭動畫;本項目主要需要完成以下四個環(huán)節(jié)。①水龍頭擰開與水管透明動畫。②水沿水管流動動畫。③粒子系統(tǒng)動畫。④攝像機鏡頭動畫。項目分析制作思路:1、創(chuàng)建一個虛擬對象,并將虛擬對象移至水龍頭旋
轉(zhuǎn)處。2、選擇視圖中的水龍頭開關(guān)模型,單擊【選擇并鏈
接】按鈕,選擇“Dummy001”。3、物體之間通過鏈接形成父子關(guān)系,父物體能控制
子物體的位置,旋轉(zhuǎn),和大小。任務(wù)一----水龍頭旋轉(zhuǎn)動畫的制作制作思路:4、確定Dummy001處于選擇狀態(tài),打開,移
動時間滑塊至第10幀。5、在時間滑塊上右擊,彈出【創(chuàng)建關(guān)鍵幀】對話框,
去除【位置】和【縮放】勾選。6、移動時間滑塊至第19幀,將物體沿【X】軸旋轉(zhuǎn)50度,在第10幀和19幀之間移動時間滑塊,測試
完成的Dummy001旋轉(zhuǎn)動畫效果。任務(wù)一----水龍頭旋轉(zhuǎn)動畫的制作制作思路:7、選擇視圖中的“水管”模型,移動時間滑塊至第19
幀,右擊選擇【對象屬性】,設(shè)置【可見性】0.3。8、移動時間滑塊至第50幀,在【對象屬性】對話框
中設(shè)置【可見性】為1。9、選擇第0幀的關(guān)鍵幀,在關(guān)鍵幀上右擊,彈出的快
捷菜單中選擇【水管:可見性】,設(shè)置【值】為0.3。任務(wù)一----水龍頭旋轉(zhuǎn)動畫的制作制作思路:1、沿水管的中心繪制一條曲線,這條曲線將作為
動畫路徑。2、創(chuàng)建一個圓柱體,因為這個圓柱體模擬水在水
管中的動畫,所以高度段數(shù)需要大些,直徑要
比水管小。3、選擇一個材質(zhì)球,勾選【雙面】,設(shè)置【漫反
射】顏色為黑色,設(shè)置【不透明度】:15。任務(wù)二----水在水管中流動動畫的制作制作思路:4、設(shè)置【高光級別】:100;【光澤度】:65,展
開【貼圖】卷展欄,在【反射】通道前勾選,設(shè)
置值為35,單擊反射右側(cè)的【無】按鈕,選擇【漸變】貼圖。5、進入漸變貼圖通道,在【漸變參數(shù)】卷展欄中,
設(shè)置【顏色#1】,【顏色#2】,【顏色#3】分
別為藍色,白色,深藍色,將材質(zhì)賦給選定對象。任務(wù)二----水在水管中流動動畫的制作制作思路:6、給模型添加【路徑變形綁定(WSM)】修改器,
單擊【拾取路徑】按鈕,選擇視圖中水管中的動
畫路徑。7、開啟自動關(guān)鍵點記錄動畫,移動時間滑塊至第40
幀,設(shè)置【參數(shù)】卷展欄中【拉伸】:160。8、移動0幀上的關(guān)鍵幀至第20幀的位置,在第20幀
和40幀之間移動時間滑塊,測試完成的水在水管
中流動的動畫效果,任務(wù)二----水在水管中流動動畫的制作制作思路:1、創(chuàng)建一個超級噴射粒子,將粒子沿【X】軸旋轉(zhuǎn)180度,調(diào)整粒子的發(fā)射方向朝下,并調(diào)整粒子
的位置。2、選擇之前設(shè)置好的水材質(zhì),單擊【將材質(zhì)指定
給選定對象】按鈕,給發(fā)射器指定水材質(zhì)。3、設(shè)置【視口顯示欄】,點選【網(wǎng)格】,【粒子
數(shù)百分比】:100%。任務(wù)三----水流出水管后的動畫制作制作思路:4、打開【粒子生成】卷展欄,點選【使用總數(shù)】,
設(shè)置400,設(shè)置【粒子運動】欄,【速度】:0.005m;【變化】:8.25,【粒子計時】欄,【發(fā)射開始】:40,【發(fā)射停止】:150,【發(fā)
射時限】:150,【壽命】:50,【變化】:25。任務(wù)三----水流出水管后的動畫制作制作思路:5、設(shè)置【粒子大小】欄,【大小】:0.01m;【變化】:4.16%,設(shè)置【變形球粒子】欄,【張
力】:0.1;【變化】:2.89%。6、單擊【時間配置】按鈕,在【時間】欄,輸入【結(jié)束時間】:150。7、測試完成的模擬水流的粒子動畫效果。任務(wù)三----水流出水管后的動畫制作制作思路:1、在視圖欄左上方的上單擊,彈出快捷菜單,選
擇【配置】命令,彈出【視口配置】對話框,
選擇【布局】欄,在布局欄中選擇【左右布局】
的類型。2、拖拽兩個視圖中間的分割線,調(diào)整視圖的大小,
選擇【顯示安全框】命令。任務(wù)四---攝像機鏡頭動畫制作思路:3、創(chuàng)建一個目標攝像機,將右邊的視圖按【C】鍵切
換為攝像機視圖,將左邊的視圖切換為【前】視圖。4、在三維視圖中調(diào)整攝像機的起點和終點位置,設(shè)置
攝像機鏡頭的自動關(guān)鍵幀動畫。5、單擊【渲染輸出】欄中的【文件】按鈕,彈出【渲
染輸出文件】對話框,選擇文件路徑,輸入文件名,
選擇文件格式為avi格式。任務(wù)四---攝像機鏡頭動畫制作思路:6、彈出【AVI文件壓縮設(shè)置】對話框,壓縮器選擇
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