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文檔簡介
HyperMeshlOO基礎(chǔ)培訓(xùn)教程
第一我們要了解什么是mesh,簡單的說mesh確實是網(wǎng)格的劃分。
有過有限元分析背景的人都明白,做有限元分析第一第一步工作確實
是建模,確實是把分析對象按照一定的尺寸、比例劃分成相互連接、
不間斷的網(wǎng)格單元,成為一個能夠運(yùn)算的力學(xué)模型,這是進(jìn)行有限元
運(yùn)算的基礎(chǔ)。其劃分的結(jié)果關(guān)于以后運(yùn)算的結(jié)果將產(chǎn)成直截了當(dāng)?shù)淖?/p>
礙,或者說mesh是保證有限元分析結(jié)果準(zhǔn)確的重要條件0
下面我就最簡單的分析對象一一金屬殼體,向大伙兒講述如何樣
進(jìn)行一個物體的mesh。我們所用軟件是HyperMesh,它關(guān)于有限元
的前處理和后處理都具有比較強(qiáng)大功能。
第一節(jié)HyperMesh10.0安裝方法
1、按正常步驟安裝完后,將虛擬盤下的MAGNITUDE里面的License
文件考到安裝名目下"C:\hwlO.O\security”下;
2、編輯License文件,將this_hosl替換為電腦名儲存。修改第二行
的文件路徑例如C:\hw10.O\security\win32\altair_lm.exe儲存。
3、將安裝包里面的''\MAGNiTUDE\Altair\hw10.0\security\win32/,下
的兩個文件''altair_lm.exe,lmgrd.exe,/考到對應(yīng)的安裝名目如
"C:\Altair\hw10.0\security\win32"下。
4、將修改后的文件allair_lic.dat拷貝到安裝文件
''\hw10.0\security\win32/,b,將文件格式改為altaijlic.log;
5、運(yùn)行License治理器,建立Hyperworks的許可證。具體操作:點
C:\hwl0.0\securily\win32名目下的lmlools.exe,選擇configservices選
項卡:
a:Pathtolmgrd.exefile指C:\hwI0.0\security\win32\lmgrd.exe;
b:Pathtolicensefile指向C:\hwlO.O\security\ALTAIR_LIC.DAT;
c:Pathtodebuglogfile指向C:\hwl0.0\security\win32\altair_lic.log6
6、接著選擇Start/Stop/Reread選項卡,點擊StartServer,提示Server
StartSuccessful就OKf!
第二節(jié)軟件環(huán)境
第一,我們要了解工作的目標(biāo),即最終要把一個金屬殼體處理成
如何樣的網(wǎng)格。打開練習(xí)一,那個文件中差不多包含geom和放到中
面的clems0
我們現(xiàn)在要搞清的第一概念確實是geom和elems的區(qū)別。Geom
即為幾何體,是我們分析對象的真實模型,實際物體的三維表現(xiàn)形式;
elems即為網(wǎng)格單元,是我們分析對象的力學(xué)模型,是對實際物體的
一種近似模擬,是把實際物體轉(zhuǎn)換成可運(yùn)算的力學(xué)和數(shù)學(xué)模型,它不
是簡單的線和面,是帶有數(shù)據(jù)的線和面。
在HyperMesh中,我們把geom和elems統(tǒng)稱為comps,comps
能夠明白得為圖層,那個地點的圖層和CAD的圖層的概念不同。那
個地點comps是以后給予模型材料和幾何性質(zhì)的一個最小單元,或者
說關(guān)于不同材料性質(zhì)和不同幾何性質(zhì)的elems要處于不同的comps
中。每個comps都會有個名字,因此同一個名字的comps包含兩個
部分,即XXX(名字)geom和XXX(名字)elems。因此幾何體和
力學(xué)模型是兩個完全獨立的部分,因此兩者完全能夠放在不同的
comps中的,關(guān)于圖層名字的治理我們在下一章再做詳細(xì)說明。
關(guān)于一個金屬殼體,我們明白金屬板是具有均有厚度的,即在三
維上它總是有個方向上是保持不變的,如此我們就能夠用比較簡單的
二維單元來描述金屬殼體,那個二維單元我們稱殼體單元。我們把那
個殼體單元給予它真實模型的厚度(幾何性質(zhì))和材料性質(zhì),同時把
這層殼體單元放到金屬殼體的中而上夫.即完成了我們建模的任務(wù)C
這確實是對金屬殼體的力學(xué)模型的建立過程,簡單的說,確實是關(guān)于
金屬殼體的中面用一層帶有厚度和材料性質(zhì)的網(wǎng)格單元來描述。
把單元放到中面在HyperMesh中是一個專門簡單的命令,我會
在以后想大伙兒講述。關(guān)于金屬殼體來說,中曲和上下表面是類似的,
或者說差不多一致。如此我們關(guān)于金屬殼體來說,第一要做的是關(guān)于
上表面網(wǎng)下表面進(jìn)行網(wǎng)格劃分,以后我們還要談到選擇上表面和選擇
下表面的細(xì)微不同,那個地點我先認(rèn)為它是相同的。就練習(xí)一,我針
對如何樣進(jìn)行一個表面的網(wǎng)格劃分來讓大伙兒熟悉那個軟件的命令。
窗口下方是主菜單,共分7類,分別是Geom、ID、2D、3D、
BCs、Tool、Post,每一類中有一些重復(fù)的比較經(jīng)常使用的命令。
nodeslinessurfacessolidsquickedit<?Geom
nodeeditlineeditsurfaceeditsolideditedgeeditr1D
tempnodescirdesdefeatureprimitivespointeditr2D
distancelengthmidsurfaceautocleanupr3D
cAnalysis
CTool
rPost
Geom:要緊是對模型的修改和操作o
1D:要緊是對線單元的修改和操作。
2D:是對品面單元的修改和操作。
3D:是對固體單元的修改和操作。
Analysis:邊界條件。
Tool:使用的方法。
Post:后處理的命令,
窗口右下方是對視圖進(jìn)行操作的一些命令,這些命令有快捷鍵。
窗口右上方是燈光成效,關(guān)于mesh本身不專門重要。
窗口右側(cè)是視圖種類的選擇。
第三節(jié)HyperMesh軟件的差不多操作
在HyperMesh中所有操作和命令都能夠通過點擊命令面板中的
按鈕實現(xiàn),而通過鍵盤與鼠標(biāo)的組合能夠方便快捷的實現(xiàn)一些差不多
操作。熟練把握以下介紹的這些操作能夠在工作中節(jié)約專門多時刻。
一、模型的旋轉(zhuǎn)與移動
鼠標(biāo)操作功能
左鍵執(zhí)行選擇操作
右鍵在圖形區(qū)中取消選擇實體,中止圖形操作
在旋轉(zhuǎn)和弧動態(tài)運(yùn)動模式中,拾取模型中的?個點作為新的旋轉(zhuǎn)
中鍵
中心。執(zhí)行面板中命令。
Ctrl+左鍵動態(tài)旋轉(zhuǎn)模型
Ctrl+右鍵平移模型
Ctrl+中鍵放大圖形的一個區(qū)域
Cirl十中鍵(滾輪)放大或縮小模型
二、鍵盤熱鍵
熱鍵操作
B返回到往常操作的視圖中
Z縮放視圖
P刷新顯示
W窗口局部顯示
F充滿窗口
R旋轉(zhuǎn)
C設(shè)定視圖中心
T設(shè)定視角顯示
A弧形旋轉(zhuǎn)
S當(dāng)鼠標(biāo)上下移動時動態(tài)縮放視圖
M關(guān)閉菜單項,只顯示圖形(再按M回到菜單顯示)
+或-逐步縮放視圖
I一逐步旋轉(zhuǎn)視圖
三、快捷鍵
功能鍵對應(yīng)菜單加Shift鍵后的對應(yīng)菜單加cm鍵后的對應(yīng)菜單
FI隱藏線(hiddenline)顏色(color)打印幻燈片(printslide)
F2刪除(delete)臨時節(jié)點(tempnodes)幻燈片文件(slidefile)
F3替代(replace)邊(edges)打印EPS(只對UNIX系統(tǒng))
F4距離(distance)移動(translate)EPS文件
F5隱藏顯示(mask)查找(find)打印B/WEP3文件
F6單元編輯(elementedit)分割(split)JPEG文件
F7節(jié)點對齊(alignnode)投影(project)
F8創(chuàng)建節(jié)點(createnode)節(jié)點編輯(nodeedit)
F9編輯線(lineedit)面編輯(surfedit)
F10檢查單元(checkelement)法線(normal)
F11幾何清理(quickedit)組織(organize)
F12自動劃分網(wǎng)格(automesh)平滑(smooth)
在那個地點有一點需要說明的是,用快捷打開的命令在轉(zhuǎn)變模型
視圖的時候會自動退出,有些情形下我們需要在一個命令完成前變換
視圖方式,在這種情形下就需要在命令面板中通過點擊命令按鈕來打
開命令,而不能用快捷鍵打開。如在用aulomesh命令時,我們有時
需要通過0-D與3-D轉(zhuǎn)換來方便對所mesh面的選取。這時假如我們
用快捷鍵F12打開automesh命令,在3-D選取面后轉(zhuǎn)換0-D時命令
就會自動退出,如此我們剛才選取面的工作就白費(fèi)了。而通過點擊命
令按鈕來打開的命令就不存在的問題,同時我們能夠在那個命令上面
疊加一個快捷鍵打開的命令,而從面板打開的命令仍舊能夠保持原先
的設(shè)置。也確實是說,通過點擊命令按鈕來打開的命令只要不點reluni
退出,我們對那個命令做的設(shè)置(如方向點,選取的單元)都會保持
不變。我們也能夠利用那個特性方便我們的工作,在稍后的調(diào)劑單元
質(zhì)量章節(jié)我們就會用那個特性方便我們工作。讀者朋友能夠在今后的
工作中靈活的運(yùn)用此特性。
第四節(jié)要緊面板的功能介紹
1>Geom界面功能:
nodeslinessurfacessolidsquickedit6Geom
nodeeditlineeditsurfaceeditsolideditedgeeditr1D
tempnodescirclesdefeatureprimitivespointeditr2D
distancelengthmidsurfaceautocleanupr3D
rAnalysis
CTool
rPost
選項中文名稱功能說明
nodes節(jié)點
Nodeedit節(jié)點編輯在一個平面上關(guān)聯(lián)、移動或放置節(jié)點
Tempnodes臨時節(jié)點增加或去掉臨時節(jié)點
distance距離查詢節(jié)點之間的距離和角度
lines線通過拾取節(jié)點創(chuàng)建線
組合線,在一個點、交點、線或平面處分割線,
Lineedit線編輯
或?qū)€進(jìn)行平滑處理
circles圓創(chuàng)建圓或圓弧
length長度確定一組已選擇線的長度
surfaces
用線或曲面剪切曲面、分割面上的邊、從曲面
Surfaceedit曲面編輯
邊創(chuàng)建線和去除剪切線
defeature除掉特點去除曲面特點
midsurface
solids
Solidedit
primitives
Quickedit
Edgeedit
Pointedit
autocleanup幾何清理包工具關(guān)心預(yù)備劃分網(wǎng)格的曲面幾何
2.ID的界面功能:
massesbarsconnectorsInemesheditelement「Geom
radsspotweldinear1dsplitID
rigidsHyperBeamreplacer2D
rbe3detachr3D
spnngsorderchangeCAnalysis
gapsvectorsconfigeditCTool
systemselemtypesrPost
選項中文名稱功能說明
masses質(zhì)量創(chuàng)建和更新質(zhì)量單元
bars梁單元創(chuàng)建或更新bar2或bar3單元
rods桿單元創(chuàng)建或更新桿單元
rigids剛性單元創(chuàng)建或更新剛性或剛性連接單元
Rbe3RBE3單元創(chuàng)建或更新RBE3單元
springs彈簧單元創(chuàng)建或更新彈簧單元
gaps間隙創(chuàng)建、查看或更新間隙單元
connecters集合器創(chuàng)建組合數(shù)據(jù)在一起的組件
Spotweld點焊單元創(chuàng)建或更新點焊單元
HyperbeamHyper梁在進(jìn)入Hyper梁模式之前定義梁截面特性
Linemesh線網(wǎng)格在節(jié)點之間或沿著一條線創(chuàng)建一維單元
LinearId線性一維創(chuàng)建一維單元繪圖單元
vectors向量創(chuàng)建或更換向量
Systems坐標(biāo)系統(tǒng)創(chuàng)建局部坐標(biāo)系統(tǒng)
Editelement編輯單元創(chuàng)建、組合和分割單元
spilt分割將單元分割成指定的模式
replace替代等效節(jié)點
detach分離從連接單元中分離單元
Order改變單元的階次(一階和二階單元的切換)
改變階次
change
Configedit配置編輯改變已有單元的配置
Elenitypes單元類型選擇和改變己有的單元模型
3.2D界面功能:
planesruledconnectorsautomesheditelement「Gmom
conessplineHyperLaminateshrinkwrapsplitc1D
spheresskinsmoothreplaceG2D
torusdragqjaJityindexdetaciir3D
spinelemcleanuporderchangeCAnalysis
linedragconfigeditcTool
elemoffsetelemtypesrPost
選項中文名稱功能說明
planes平面通過平面上的線創(chuàng)建一個平面或網(wǎng)格
cones圓錐創(chuàng)建圓錐、圓柱曲面和網(wǎng)格
spheres球面創(chuàng)建球面或網(wǎng)格
torus圓環(huán)創(chuàng)建環(huán)面或網(wǎng)格
ruled規(guī)那么通過不連在一起的節(jié)點或線創(chuàng)建一個平面或網(wǎng)格
spline樣條通過樣條線創(chuàng)建曲面或網(wǎng)格
skiu蒙皮通過一系列線創(chuàng)建一個平面或網(wǎng)格
drag拖動通過拖動節(jié)點、線或單元創(chuàng)建一個曲面或網(wǎng)格
通過沿著一個向量旋轉(zhuǎn)節(jié)點、線或單元創(chuàng)建一個曲
spin旋轉(zhuǎn)
面或網(wǎng)格
通過沿著一條線拖動節(jié)點、線或單元創(chuàng)建一個由面
Linedrag線拖動
或網(wǎng)格
基于板單元或殼體單元,通過在板殼單元法線方向
Elemoffset單元編置
的偏置,創(chuàng)建實體單元、多層板單元或殼體單元
connecters
Hyper
Laminate
automesh自動網(wǎng)格在曲面上交互式或自動劃分網(wǎng)格
Shrinkwrap
smooth光滑提高曲面上網(wǎng)格的質(zhì)量
Qualityindex
Elemcleanup
4、3D界面功能
solidmapdragconnectorsteiramesheditelementcGeom
linearsolidspinsmoothsplitrID
solidmeshlinedragreplacer2D
elemoffsetdetach廿3D
orderchange「Aralysi
configeditCTool
elemtypescPost
選項中文名稱功能說明
通過定義原始面、目標(biāo)面和引導(dǎo)面而創(chuàng)建實體
Solidmap實體映射
Linear在平面單元的兩個組之間創(chuàng)建實體單元
線性實體
solid
在由邊線定義的實體內(nèi)創(chuàng)建實體網(wǎng)格
Solidmesh實體網(wǎng)格
通過拖動節(jié)點、線或單元創(chuàng)建一個曲面或網(wǎng)格
drag拖動
通過沿著一個向量旋轉(zhuǎn)節(jié)點、線或單元創(chuàng)建一個曲
spin旋轉(zhuǎn)
ifri或網(wǎng)格
通過沿著一條線拖動節(jié)點、線或單元創(chuàng)建一個曲面
線拖動
Linedrag或網(wǎng)格
基于板單元或殼體單元,通過在板殼單元法線方向
單元偏置
Elemoffset的偏置,創(chuàng)建實體單元、多層板單元或殼體單元
四面體格埴充封閉曲而圍成的實體生成一階或二階四面體
teramesh
自動劃分實體單元
5、Analysis界面功能
vectorsloadtypesinterfacescontrolcards「Geom
systemsconstraintsoutputblockr1D
equationstemperaturesentitysetsloadstepsr2D
forcesfluxblocksC3D
momentsloadongeomcontactsurfsGAnalysis
pressuressafetyrTool
solverrPost
選項中文名稱功能說明
為新模型選擇載荷器類型或更換在模板文件
Loadtypes載荷類型
中已有的載荷類型
Constraints約束創(chuàng)建或更換約束或節(jié)點上的強(qiáng)迫位移
Fqnntions方程創(chuàng)建、觀看和更換方程
forces力創(chuàng)建或修改力
moments力姮創(chuàng)建或更換力矩
pressures壓力創(chuàng)建或更換壓力
temperature溫度創(chuàng)建或更換溫度
flux流量創(chuàng)建或更新節(jié)點流量載荷
Loadongeom
Interfaces界面創(chuàng)建和修改界面定義接觸或滑移面
Entitysets實體設(shè)置創(chuàng)建一批節(jié)點或單元
blocks快創(chuàng)建或修改快實體
contactsurfs約束面創(chuàng)建或修改接觸面實體
Controlcards
Outputblock輸出塊創(chuàng)建和更新輸出要求中使用的模塊
Loadsteps載荷步創(chuàng)建和更新載荷集合器集合
safety安全性
承諾用戶在hypermesh內(nèi)運(yùn)行一個外部程序或
Solver求解器
指定并運(yùn)行一個求解器
6、Tool界面功能
assembliesfr)dtranslatecheckelemsnumbersCGeom
organizemaskrotateedgesrenumberr1D
colordeletescalefacescountr2D
renamereflectfeaturesmasscalcr3D
reorderprojectnormalstagsrAnalysis
convertpositiondependencyHyperMorph<*Tool
buildmenupermutepenetrationshapecPost
選項中文名稱功能說明
assemblies裝配創(chuàng)建組件集合
organize治理在組件之間移動或復(fù)制實體
color顏色修改集合器的顏色特性
rename重新命名改變集合器的名稱
reorder重新定義階次改變數(shù)據(jù)庫中的已命名實體的階次
convert轉(zhuǎn)換在不同求解器之間轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)
Buildmenu創(chuàng)建菜單重新定義hypermesh菜單系統(tǒng)的風(fēng)格
Find查找在數(shù)據(jù)庫中查找實體(編號)
mask隱藏從顯示的圖形中隱藏實體
delete刪除從數(shù)據(jù)庫中刪除數(shù)據(jù)
translate移動沿一個向量移動實體
rotate旋轉(zhuǎn)關(guān)于一個向量旋轉(zhuǎn)
scale縮放更換實體的尺寸
reflect映射關(guān)于一個平面映射
project投影投影實體到一個平面、向量或曲面上
position定位通過選擇節(jié)點定位實體
permute序列改變轉(zhuǎn)換實體的x、y、z軸數(shù)據(jù)
檢查單元質(zhì)量,檢查翹曲(wrap)、長寬比
(aspect)>扭曲度(skew)、夾角(angles)、長
Checkelems檢查單元
度(length)、雅可比(jacobian)、連接關(guān)系
(connectivity)和重復(fù)單元(duplicates)
edges邊查找自由邊和心上的等效節(jié)點
faces面發(fā)覺實體單元自由面和等效節(jié)點
features特點提供一個顯示工具以觀看復(fù)雜模型的邊
normals法線方向顯示單元或曲面的法線方向
dependency依屬查找有多個自由度(DOF)約束的節(jié)點
penetration穿透為初始穿透問題檢查組設(shè)置
numbers編號顯示實體的編號
renumber重新編號實體重新編號
Count統(tǒng)計統(tǒng)計數(shù)據(jù)庫中的實體
Masscalc質(zhì)量運(yùn)算獲得選擇單元或曲面的質(zhì)量、面積和體枳
Tags命名為實體命名
Hyperniorph
Shape形狀形狀面板承諾用戶進(jìn)行形狀優(yōu)化
7、Post界面功能
選項中文名稱功能說明
Hiddenline消隱創(chuàng)建單元消隱和著色顯示圖形
contour云圖創(chuàng)建結(jié)果的云圖
Vectorplot繪向量圖從向量結(jié)果中繪出向量圖
承諾用戶從有限元分析中寫應(yīng)力、應(yīng)變結(jié)果
fatigue疲勞到一個外部文件中,此文件能夠用來在一個
支持的疲勞分圻求解器中建立疲勞分析
deformed變形在位移結(jié)果基礎(chǔ)上創(chuàng)建變形圖
transient瞬態(tài)結(jié)果從瞬態(tài)分析結(jié)果中創(chuàng)建動畫
replay重新顯示重新顯示往常緒存的動畫序列
創(chuàng)建新的單個或多個圖,并承諾選擇曲線包
XyplotsXY繪圖
含在圖中
Titles標(biāo)題創(chuàng)建和編輯屏幕標(biāo)題
Summary總結(jié)創(chuàng)建單元、載荷和特性的總結(jié)
Applyresult施加結(jié)果施加結(jié)果分析數(shù)據(jù)到模型中的實體上
updates
8.其他重要操縱面板命令
在整個hypermesh界面的右下角,有一個操縱面板,其中一些
是模型的旋轉(zhuǎn)、縮放的命令,十分容易明白得,那個地點不作贅述,
我們重點需要介紹的是disply>global和option這幾個命令。
a.快捷鍵D即display在那個命令中能夠噪縱模型操作的顯示與否。
rnBB.PRTrjDT-GUIDE-2PRT|□W.HRInone|all|reverse|
rnBB-QUFU.PRTrHDT-GUIDEPRTrnSS-QUFUPRT
rnR2.pRTrjHT.PRTrHSTPRT<l<L>I?l
廠□RJ.PRTr□PARTIPRTrBST-DRIDGEPRT
rnCS-GUIDE1PRTrjPART2PRT!□1I-1PRT▼comps|$|elems|
rnCS-GUIDEPRT「二|PART3PRT*ht▲filteroff
rnDT-GUIDE-1.PRTrjR2.PRT.1PTdt▼
上圖顯示即disply命令面板,圖中左側(cè)的是可選擇的操作對象,
名字前面的方框中打勾的操作對象就能夠顯示在主操作面板中,通過
鼠標(biāo)左鍵選擇,右鍵取消。
圖中右側(cè)有一些操縱命令,none為全部關(guān)掉,all為全部打開,
reverse是反選。
點擊comp前面的箭頭,會顯現(xiàn)一些選項,這些差不多上能夠顯
示在主面板中的選項,只是我們在做建模工作時一樣不需要。點擊
elems前面的雙箭頭,能夠在element和geometry之間切換,在建模
工作時經(jīng)常需要切換。
b.快捷鍵G即global命令中能夠操縱模型噪作的顯示與否。
選項說明
Templatefile選擇與分析軟件的接口模板
Resultsfile
component選擇當(dāng)前的編輯層
systcol選擇當(dāng)前編輯的坐標(biāo)系
Loadcol選擇當(dāng)前編輯的荷載層
c.快捷鍵O即Option命令中能夠操縱模型操作的顯示與否。
◎geometrycleanuptol=5.729e-02rotateangle=15,000
cmeshgeomfeatjreangle=22.500picktol=20
Cgraphicszoomfactor-2.000
Cmenuconfigsurflines=2
Ccolors
Cpagenames
Cpostscript■ma
軟件中的一些選項,差不多保持默認(rèn)設(shè)置即可,對操作沒有太多
的阻礙。依照我們的體會,最好不要選取modeling中的fixpoints,
將bitmapanimation和viewacceleration都設(shè)置為none。如此會提
高顯示成效,減少占用電腦資源。
第五節(jié)操作對象的選取
我們在做建模工作時,必定要選取操作對象,如點、單元、兒何
模型的表面等,因比我們能夠用鼠標(biāo)左鍵一個一個點擊選取,然而如
此做費(fèi)時費(fèi)勁,hypermesh為我們提供了多種更加方便的選取方式,
靈活的運(yùn)用這些選取方式,并配合我們后面介紹的一些命令及其特
點,能夠方便的完成專門多工作。下面我為大伙兒一一介紹。
打開任何一個命令,如automesh,在標(biāo)有element的黃色區(qū)域內(nèi)
點擊鼠標(biāo)左鍵,會顯現(xiàn)一個復(fù)選框,這些差不多上選擇單元的一些方
法,我們稱之為選擇菜單。
▼elemselementsize-10.000felemstooriginalcompmesh
6sizeondbiosmeshtypeU>mixed|$firstorderrejecl
rQIoptimize
redgedeviationm劃p:rsize廠skew
rbreakconnectivity
▼autodetectfeaturesfeatureangle=30.000rprevioussettings
Ainterortvevertexangle-30000encho,nodes:______nodes1
bywindowonplanebygeomsbydomains
displayedretrievebygroupbyadjacent
allsoveduplicatebyottochedbyblock
reversebyidbyconfigbyface
bycollectoroyassemsbysetsbyoutputblockbyinclude
1、Bywindow:能夠通過鼠標(biāo)左鍵定義一個選擇區(qū)域,在那個區(qū)域內(nèi)
的單元都會被選中。那個地點有一個小敲門,hypermesh能夠記住上
一次定義的框選區(qū)域,甚至是在不同的命令中,因此我們假如要選擇
一個區(qū)域,但要以另一個層為參考時,能夠打開參考層進(jìn)行框選,而
后用disp命令關(guān)掉參考層,再進(jìn)行選擇,如此就能夠選中我們所需
要層的單元而不選擇參考層的單元。但要注意不要轉(zhuǎn)動或移動模型的
位置。Bywindow還有一個功能確實是將選擇好的對象去除,選好需
要去除的對象區(qū)域后點擊rejectentities即可。
2、Displayed:當(dāng)前顯示的所有單元。
3、All:模型中的所有單元。
4、Reverse:在所有顯示的單元中反選。
5、Bycollector;選擇某一層中的所有單元。
6、Onplane:選擇某一平面內(nèi)的所有單元。
7、Retrieve:調(diào)出儲備的單元。
8、Save:儲備選擇好的單元。
9、Byid:通過單元的ID號選擇。
10、Byassems:選擇一個assembly中的單元。
11、Bygroup:選擇接觸類型的單元。
12、Duplicate:復(fù)制所選擇的單元。
13、Byconfig:通過單元類型選擇單元。
14、Byset:選擇某一set包含的單元。
15、Bysurface:選擇某一面上的單元。
16、Byadjacent:選擇制定單元周圍的單元。
17^Byattached:選擇與指定單元相連的單元。
18、Byface:選擇與指定單元為同一面的單元。在option命令中
modeling的featureangle選項能夠改變選擇的單元區(qū)域。
第六節(jié)子面板介紹
1、子面板
*在左邊選擇相應(yīng)的項進(jìn)入子面板
*面板一樣從左到右依次進(jìn)行操作
*例如:Project/toplane子面板
2、一些子面板以列方式組織
*每一列表示一種不同的操作方法
*從上到下完成列的操作
*例如:surfaceedit:trimwithsurfs/plane子面板
3、子面板操縱
*Switches-E轉(zhuǎn)換開關(guān)
Allowsachoiceofseveraloptionsvisapop-upmenu
*Toggles-用雙向轉(zhuǎn)換開關(guān)
Allowsachoicebetween2options
Nopop-up;buttonlabelsimplychanges
Textinputfields-I1.000文本輸入
Operateliketextfieldsinmostprograms
CanuseCtrl+CandCtrl+Vtocopyandpastebetweenfields
Doubleclickingonatextfieldthatrequiresnumbersaccessesthe
calculator
Uses''reversenotation
Example:1+1=2
4、快速窗口選擇
使用窗口選擇Shift+鼠標(biāo)
*左鍵二選擇
*右鍵二取消
*Leftclick-changewindowshape
□□
hII
-Shift+左鍵左鍵
-RectangleInside
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