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學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁韶關學院

《展示設計》2022-2023學年第一學期期末試卷題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共15個小題,每小題2分,共30分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在產(chǎn)品設計中,人機工程學的考慮能夠提高產(chǎn)品的易用性和舒適度。對于一款辦公座椅的設計,以下哪個因素對于減輕使用者的疲勞最為重要?()A.座椅的高度可調(diào)節(jié)B.座椅的材質(zhì)柔軟C.座椅的顏色美觀D.座椅的造型獨特2、數(shù)字藝術設計中,用戶體驗設計要考慮用戶需求、使用場景等因素。不同的用戶體驗設計有不同的效果。那么,在一款游戲的用戶體驗設計中,以下哪個方面最為重要?()A.游戲的畫面精美,吸引玩家B.游戲的操作簡單,易于上手C.游戲的劇情豐富,引人入勝D.游戲的音效震撼,增強氛圍3、在室內(nèi)色彩設計中,以下哪種色彩搭配原則能夠營造出舒適、放松的空間氛圍?()A.對比強烈的色彩組合B.單一色彩的大面積運用C.冷暖色彩的均衡分布D.過多色彩的混合使用4、對于游戲設計,關卡的設計需要考慮難度曲線和趣味性。以下哪種關卡設計可能會導致玩家很快失去興趣?()A.難度逐漸遞增,且有適當?shù)奶崾竞酮剟頑.一開始就設置過高的難度,沒有引導C.每個關卡都有不同的主題和挑戰(zhàn)D.難度有起伏,讓玩家保持新鮮感5、對于家具設計,人體工程學的應用能夠提高家具的舒適度。以下哪種椅子的設計不符合人體工程學原理?()A.高度可調(diào)節(jié)的辦公椅B.沒有靠背的凳子C.有扶手的休閑椅D.符合人體脊柱曲線的沙發(fā)椅6、在產(chǎn)品外觀設計中,以下哪種材質(zhì)的表面處理方式能夠增加產(chǎn)品的質(zhì)感和高級感?()A.磨砂處理B.高光噴漆C.貼木紋紙D.塑料鍍膜7、在游戲界面設計中,按鈕和圖標的設計要易于識別和操作。以下哪種按鈕和圖標的設計可能會讓玩家產(chǎn)生誤操作?()A.形狀獨特、顏色鮮明B.大小適中、有清晰的提示C.與背景對比度低、邊界模糊D.有明確的動畫反饋8、在包裝設計中,既要吸引消費者的注意,又要考慮環(huán)保因素。對于一款食品包裝,以下哪種材料既環(huán)保又能有效保護食品?()A.塑料包裝B.紙質(zhì)包裝C.金屬包裝D.玻璃包裝9、在景觀設計中,植物的選擇和配置對于營造舒適的環(huán)境起著重要作用。以下哪種植物組合在營造四季有景的效果方面相對較弱?()A.春季開花的櫻花、夏季繁茂的梧桐、秋季變色的銀杏、冬季常綠的松柏B.只種植夏季開花的荷花和睡蓮C.早春的迎春、深秋的紅楓、寒冬的臘梅搭配四季常綠的灌木D.春天的桃花、秋天的桂花、冬天的梅花搭配常綠地被植物10、在標志設計中,簡潔性和可識別性是關鍵。以下哪個標志設計過于復雜,難以讓人快速記???()A.由簡單幾何圖形組成的標志B.包含過多細節(jié)和元素的標志C.運用獨特色彩組合的標志D.以抽象形象表達核心概念的標志11、景觀藝術設計中,地形的設計要考慮景觀效果、排水等因素。不同的地形設計有不同的作用。那么,在一個山地公園的景觀設計中,以下哪種地形設計最為合理?()A.平整的地形,方便游客行走B.起伏的地形,增加趣味性C.陡峭的地形,挑戰(zhàn)游客勇氣D.低洼的地形,形成水景12、關于工業(yè)設計中的人機工程學,其主要目的是使產(chǎn)品符合人的生理和心理特點。以下哪項不是人機工程學在產(chǎn)品設計中的考慮因素?()A.產(chǎn)品的外觀造型B.使用者的操作姿勢C.產(chǎn)品的尺寸和重量D.使用者的視覺感受13、在首飾設計中,寶石的鑲嵌方式會影響首飾的整體效果。以下哪種寶石鑲嵌方式可能不太牢固,容易脫落?()A.爪鑲B.包鑲C.軌道鑲D.膠水粘貼14、工業(yè)藝術設計中,產(chǎn)品的功能設計要考慮用戶需求、市場競爭等因素。不同的功能設計有不同的市場定位。那么,對于一款智能手表的設計,以下哪個功能最為重要?()A.計時功能,準確可靠B.健康監(jiān)測功能,關注用戶健康C.通訊功能,方便聯(lián)系D.時尚裝飾功能,提升品味15、在書籍裝幀設計中,以下哪個方面不是影響讀者閱讀體驗的關鍵因素:()A.封面設計的美觀度和吸引力B.紙張的質(zhì)量和厚度C.排版的合理性和易讀性D.書籍的價格和重量二、名詞解釋(本大題共3個小題,共15分)1、(本題5分)解釋“設計中的情感可用性”,闡述情感可用性的概念、影響因素,以及如何在設計中兼顧功能和情感體驗。2、(本題5分)“藝術與設計的關系”研究藝術對設計的啟發(fā)和影響,以及設計在藝術領域的拓展和應用,闡述其相互作用和區(qū)別。3、(本題5分)“色彩心理學”研究色彩對人類心理和情感的影響,在設計中用于選擇合適的色彩搭配,談談其原理和應用。三、簡答題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)探討在個性化禮品設計中,如何挖掘客戶的情感需求和個性化元素,設計出具有紀念意義和獨特價值的禮品。2、(本題5分)詳細說明在產(chǎn)品包裝的防偽設計中,如何運用技術手段和創(chuàng)意設計防止假冒偽劣。3、(本題5分)詳細闡述在藝術設計的概念生成階段,如何進行有效的頭腦風暴和創(chuàng)意篩選。4、(本題5分)闡述在創(chuàng)意家居飾品設計中,如何結合材料特性和創(chuàng)意構思,設計出具有裝飾性和實用性的家居飾品。5、(本題5分)論述在玩具設計中,如何考慮兒童的認知發(fā)展和安全需求進行創(chuàng)新。四、論述題(本大題共3個小題,共30分)1、(本題10分)藝術設計中的空間規(guī)劃需要考慮功能需求、美學原則和用戶體驗等多方面因素。請論述空間規(guī)劃的方法和策略,結合具體的室內(nèi)設計或景觀設計案例分析如何實現(xiàn)空間的合理利用和美感營造。2、(本題10分)在書籍裝幀設計中,封面設計、版式設計和裝訂方式的選擇共同決定了書籍的整體品質(zhì)和閱讀體驗

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