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游戲開發(fā)公司資產(chǎn)管理試行辦法合同編號:__________甲方:__________(游戲開發(fā)公司名稱)乙方:__________(資產(chǎn)管理公司名稱)一、資產(chǎn)范圍1.甲方的游戲開發(fā)相關(guān)軟硬件設(shè)備;2.甲方所擁有的游戲產(chǎn)品版權(quán)、商標(biāo)權(quán)、專利權(quán)等知識產(chǎn)權(quán);3.甲方在游戲運營過程中所積累的用戶數(shù)據(jù)和虛擬貨幣;4.甲方其他需要進行資產(chǎn)管理的項目。二、資產(chǎn)管理目標(biāo)1.確保甲方資產(chǎn)的安全性和流動性;2.提高甲方資產(chǎn)的使用效率,實現(xiàn)資產(chǎn)的保值增值;3.優(yōu)化甲方資產(chǎn)結(jié)構(gòu),降低資產(chǎn)風(fēng)險。三、資產(chǎn)管理方式1.乙方對甲方的資產(chǎn)進行全面的調(diào)查、評估和分析,為甲方提供專業(yè)的資產(chǎn)管理建議;2.乙方根據(jù)甲方的資產(chǎn)狀況和需求,制定合適的資產(chǎn)管理方案,并負責(zé)實施;3.乙方定期向甲方報告資產(chǎn)的管理情況,并提供相關(guān)的財務(wù)報表;4.乙方應(yīng)確保甲方資產(chǎn)的獨立性,不得將甲方資產(chǎn)與乙方其他客戶資產(chǎn)混合管理。四、資產(chǎn)管理費用1.乙方向甲方提供資產(chǎn)管理服務(wù),甲方應(yīng)支付相應(yīng)的服務(wù)費用,具體費用根據(jù)雙方協(xié)商確定;2.乙方向甲方提供資產(chǎn)管理服務(wù)過程中產(chǎn)生的相關(guān)稅費,由甲方承擔(dān)。五、合同期限本合同自雙方簽字蓋章之日起生效,有效期為____年,自合同生效之日起計算。合同期滿后,如甲乙雙方未書面提出終止合同,本合同自動續(xù)約____年。六、違約責(zé)任1.甲乙雙方應(yīng)嚴格按照本合同的約定履行各自的義務(wù),如一方違約,應(yīng)承擔(dān)違約責(zé)任;2.乙方向甲方提供虛假的資產(chǎn)管理報告或泄露甲方商業(yè)秘密的,甲方有權(quán)解除合同,并要求乙方賠償損失;3.甲方未按約定支付資產(chǎn)管理費用的,乙方有權(quán)解除合同,并要求甲方支付違約金。七、爭議解決甲乙雙方在履行本合同過程中發(fā)生的爭議,應(yīng)通過友好協(xié)商解決;協(xié)商不成的,任何一方均有權(quán)向合同簽訂地人民法院提起訴訟。八、其他約定1.本合同一式兩份,甲乙雙方各執(zhí)一份;2.本合同未盡事宜,甲乙雙方可另行簽訂補充協(xié)議,補充協(xié)議與本合同具有同等法律效力;3.本合同自雙方簽字蓋章之日起生效。甲方(蓋章):__________乙方(蓋章):__________甲方代表(簽字):__________乙方代表(簽字):__________簽訂日期:__________一、附件列表:1.甲方游戲開發(fā)公司營業(yè)執(zhí)照復(fù)印件2.乙方資產(chǎn)管理公司營業(yè)執(zhí)照復(fù)印件3.甲方游戲開發(fā)相關(guān)軟硬件設(shè)備清單4.甲方游戲產(chǎn)品版權(quán)、商標(biāo)權(quán)、專利權(quán)等知識產(chǎn)權(quán)文件5.甲方用戶數(shù)據(jù)和虛擬貨幣管理制度6.乙方資產(chǎn)管理方案及實施計劃7.資產(chǎn)管理費用支付憑證8.合同續(xù)約申請9.違約金計算公式二、違約行為及認定:1.甲方未按約定支付資產(chǎn)管理費用,經(jīng)乙方催告后__日內(nèi)仍未支付的,視為違約。2.乙方未按約定向甲方報告資產(chǎn)管理情況,或報告虛假信息的,視為違約。3.乙方泄露甲方商業(yè)秘密的,視為違約。4.乙方未確保甲方資產(chǎn)獨立性,與乙方其他客戶資產(chǎn)混合管理的,視為違約。5.甲乙雙方未按約定履行合同義務(wù),導(dǎo)致合同無法繼續(xù)履行的,視為違約。三、法律名詞及解釋:1.資產(chǎn)管理:指乙方對甲方資產(chǎn)進行全面的調(diào)查、評估、分析和管理,以實現(xiàn)資產(chǎn)保值增值的活動。2.違約金:指甲方未按約定支付資產(chǎn)管理費用,乙方要求甲方支付的違約賠償金。3.知識產(chǎn)權(quán):指甲方在游戲開發(fā)過程中所形成的版權(quán)、商標(biāo)權(quán)、專利權(quán)等法律權(quán)益。4.虛擬貨幣:指甲方在游戲運營過程中產(chǎn)生的,可用于購買游戲內(nèi)道具、服務(wù)等的虛擬財產(chǎn)。四、執(zhí)行中遇到的問題及解決辦法:1.資產(chǎn)管理費用爭議:如甲方對乙方的資產(chǎn)管理費用有異議,雙方可協(xié)商調(diào)整費用標(biāo)準(zhǔn),或聘請第三方專業(yè)機構(gòu)進行評估。2.資產(chǎn)管理方案調(diào)整:如甲方對乙方的資產(chǎn)管理方案有異議,雙方可協(xié)商調(diào)整方案,確保甲方資產(chǎn)安全增值。3.乙方報告不實:乙方應(yīng)及時、準(zhǔn)確地向甲方報告資產(chǎn)管理情況,如甲方發(fā)現(xiàn)乙方報告不實,可要求乙方改正并追究其責(zé)任。4.乙方泄露商業(yè)秘密:乙方應(yīng)采取保密措施,防止甲方商業(yè)秘密泄露。如乙方泄露商業(yè)秘密,甲方有權(quán)解除合同,并要求乙方賠償損失。五、所有應(yīng)用場景:1.甲方為游戲開發(fā)公司,需要將部分資產(chǎn)交由專業(yè)機構(gòu)進行管理,以提高資產(chǎn)管理效率,實現(xiàn)資

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