增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)踐考核試卷_第1頁
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)踐考核試卷_第2頁
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)踐考核試卷_第3頁
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)踐考核試卷_第4頁
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)踐考核試卷_第5頁
已閱讀5頁,還剩5頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)踐考核試卷考生姓名:答題日期:得分:判卷人:

本次考核旨在評(píng)估學(xué)生對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的理解和應(yīng)用能力,包括對(duì)AR技術(shù)原理、應(yīng)用場(chǎng)景和實(shí)際操作技能的掌握程度。

一、單項(xiàng)選擇題(本題共30小題,每小題0.5分,共15分,在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的)

1.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要作用是:()

A.虛擬現(xiàn)實(shí)

B.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)

C.虛擬增強(qiáng)

D.實(shí)現(xiàn)虛擬

2.AR技術(shù)中,用于將虛擬信息疊加到現(xiàn)實(shí)世界中的關(guān)鍵技術(shù)是:()

A.傳感器技術(shù)

B.顯示技術(shù)

C.交互技術(shù)

D.數(shù)據(jù)處理技術(shù)

3.以下哪個(gè)不是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域?()

A.醫(yī)療健康

B.教育培訓(xùn)

C.電子商務(wù)

D.天氣預(yù)報(bào)

4.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的“增強(qiáng)”指的是:()

A.增加虛擬信息

B.增加現(xiàn)實(shí)信息

C.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)

D.增強(qiáng)信息傳遞

5.AR眼鏡中的光學(xué)元件主要是:()

A.發(fā)光二極管

B.液晶顯示屏

C.攝像頭

D.傳感器

6.在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中,用于捕捉現(xiàn)實(shí)世界圖像的是:()

A.激光掃描儀

B.攝像頭

C.雷達(dá)

D.超聲波傳感器

7.AR技術(shù)的核心是:()

A.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

B.人工智能技術(shù)

C.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)

D.交互設(shè)計(jì)

8.以下哪個(gè)不是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)勢(shì)?()

A.交互性強(qiáng)

B.信息量豐富

C.成本高

D.實(shí)用性強(qiáng)

9.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用可以提高哪些方面的體驗(yàn)?()

A.視覺體驗(yàn)

B.聽覺體驗(yàn)

C.觸覺體驗(yàn)

D.以上都是

10.以下哪個(gè)不是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的一個(gè)典型應(yīng)用場(chǎng)景?()

A.導(dǎo)航

B.游戲娛樂

C.醫(yī)療手術(shù)

D.文字處理

11.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中,用于識(shí)別現(xiàn)實(shí)世界中物體的技術(shù)是:()

A.指紋識(shí)別

B.圖像識(shí)別

C.面部識(shí)別

D.條碼掃描

12.以下哪個(gè)不是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的虛擬信息?()

A.虛擬物體

B.虛擬文字

C.虛擬聲音

D.虛擬氣味

13.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的“真實(shí)世界”指的是:()

A.電腦生成的虛擬環(huán)境

B.眼前看到的現(xiàn)實(shí)環(huán)境

C.用戶想象的環(huán)境

D.以上都是

14.以下哪個(gè)不是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用挑戰(zhàn)?()

A.顯示效果不佳

B.交互體驗(yàn)差

C.成本低

D.技術(shù)復(fù)雜性高

15.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的“增強(qiáng)”效果可以通過以下哪種方式實(shí)現(xiàn)?()

A.添加虛擬物體

B.改變現(xiàn)實(shí)物體外觀

C.以上都是

D.以下都不是

16.以下哪個(gè)不是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的傳感器?()

A.攝像頭

B.加速度計(jì)

C.溫度計(jì)

D.雷達(dá)

17.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用主要體現(xiàn)在:()

A.提高教學(xué)效率

B.增強(qiáng)學(xué)習(xí)興趣

C.減少學(xué)習(xí)成本

D.以上都是

18.以下哪個(gè)不是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域?()

A.房地產(chǎn)銷售

B.娛樂產(chǎn)業(yè)

C.金融行業(yè)

D.氣象預(yù)報(bào)

19.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的“增強(qiáng)”效果可以通過以下哪種方式實(shí)現(xiàn)?()

A.添加虛擬物體

B.改變現(xiàn)實(shí)物體外觀

C.以上都是

D.以下都不是

20.以下哪個(gè)不是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用挑戰(zhàn)?()

A.顯示效果不佳

B.交互體驗(yàn)差

C.成本低

D.技術(shù)復(fù)雜性高

21.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的“增強(qiáng)”效果可以通過以下哪種方式實(shí)現(xiàn)?()

A.添加虛擬物體

B.改變現(xiàn)實(shí)物體外觀

C.以上都是

D.以下都不是

22.以下哪個(gè)不是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用挑戰(zhàn)?()

A.顯示效果不佳

B.交互體驗(yàn)差

C.成本低

D.技術(shù)復(fù)雜性高

23.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的“增強(qiáng)”效果可以通過以下哪種方式實(shí)現(xiàn)?()

A.添加虛擬物體

B.改變現(xiàn)實(shí)物體外觀

C.以上都是

D.以下都不是

24.以下哪個(gè)不是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用挑戰(zhàn)?()

A.顯示效果不佳

B.交互體驗(yàn)差

C.成本低

D.技術(shù)復(fù)雜性高

25.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的“增強(qiáng)”效果可以通過以下哪種方式實(shí)現(xiàn)?()

A.添加虛擬物體

B.改變現(xiàn)實(shí)物體外觀

C.以上都是

D.以下都不是

26.以下哪個(gè)不是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用挑戰(zhàn)?()

A.顯示效果不佳

B.交互體驗(yàn)差

C.成本低

D.技術(shù)復(fù)雜性高

27.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的“增強(qiáng)”效果可以通過以下哪種方式實(shí)現(xiàn)?()

A.添加虛擬物體

B.改變現(xiàn)實(shí)物體外觀

C.以上都是

D.以下都不是

28.以下哪個(gè)不是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用挑戰(zhàn)?()

A.顯示效果不佳

B.交互體驗(yàn)差

C.成本低

D.技術(shù)復(fù)雜性高

29.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的“增強(qiáng)”效果可以通過以下哪種方式實(shí)現(xiàn)?()

A.添加虛擬物體

B.改變現(xiàn)實(shí)物體外觀

C.以上都是

D.以下都不是

30.以下哪個(gè)不是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用挑戰(zhàn)?()

A.顯示效果不佳

B.交互體驗(yàn)差

C.成本低

D.技術(shù)復(fù)雜性高

二、多選題(本題共20小題,每小題1分,共20分,在每小題給出的選項(xiàng)中,至少有一項(xiàng)是符合題目要求的)

1.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要組成部分包括:()

A.攝像頭

B.顯示設(shè)備

C.傳感器

D.交互界面

2.以下哪些是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域?()

A.醫(yī)療健康

B.軍事訓(xùn)練

C.教育培訓(xùn)

D.智能家居

3.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)以下哪些功能?()

A.虛擬物體與真實(shí)環(huán)境的交互

B.環(huán)境模擬

C.信息增強(qiáng)

D.實(shí)時(shí)交互

4.在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中,以下哪些技術(shù)是實(shí)現(xiàn)虛擬信息與現(xiàn)實(shí)世界疊加的關(guān)鍵?()

A.圖像識(shí)別技術(shù)

B.傳感器融合技術(shù)

C.位置定位技術(shù)

D.視覺處理技術(shù)

5.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以應(yīng)用于以下哪些行業(yè)?()

A.旅游

B.零售

C.建筑設(shè)計(jì)

D.運(yùn)動(dòng)健身

6.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的交互技術(shù)包括:()

A.手勢(shì)識(shí)別

B.聲音識(shí)別

C.觸覺反饋

D.眼動(dòng)追蹤

7.以下哪些是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可能面臨的挑戰(zhàn)?()

A.技術(shù)復(fù)雜度高

B.成本昂貴

C.用戶接受度低

D.硬件設(shè)備限制

8.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育培訓(xùn)中的應(yīng)用包括:()

A.虛擬實(shí)驗(yàn)室

B.交互式學(xué)習(xí)

C.遠(yuǎn)程教學(xué)

D.虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)

9.以下哪些是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中常見的傳感器?()

A.攝像頭

B.加速度計(jì)

C.磁力計(jì)

D.霍爾傳感器

10.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用包括:()

A.虛擬手術(shù)規(guī)劃

B.醫(yī)學(xué)教育

C.病情模擬

D.遠(yuǎn)程會(huì)診

11.以下哪些是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可能帶來的社會(huì)影響?()

A.改變傳統(tǒng)教育方式

B.提升工作效率

C.促進(jìn)科技創(chuàng)新

D.增加就業(yè)機(jī)會(huì)

12.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的顯示技術(shù)包括:()

A.液晶顯示屏

B.投影技術(shù)

C.頭戴式顯示器

D.眼鏡式顯示器

13.以下哪些是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在游戲娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用?()

A.虛擬現(xiàn)實(shí)游戲

B.位置基游戲

C.社交游戲

D.競(jìng)技游戲

14.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在制造業(yè)中的應(yīng)用包括:()

A.產(chǎn)品設(shè)計(jì)

B.質(zhì)量檢測(cè)

C.智能裝配

D.售后服務(wù)

15.以下哪些是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可能面臨的技術(shù)挑戰(zhàn)?()

A.硬件性能限制

B.軟件算法優(yōu)化

C.網(wǎng)絡(luò)延遲問題

D.用戶界面設(shè)計(jì)

16.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在城市規(guī)劃中的應(yīng)用包括:()

A.虛擬城市瀏覽

B.建設(shè)方案展示

C.城市管理

D.環(huán)境評(píng)估

17.以下哪些是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可能帶來的倫理問題?()

A.隱私保護(hù)

B.數(shù)據(jù)安全

C.依賴性增強(qiáng)

D.社會(huì)歧視

18.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在藝術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用包括:()

A.虛擬藝術(shù)創(chuàng)作

B.虛擬展覽

C.藝術(shù)教育

D.虛擬演出

19.以下哪些是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可能面臨的經(jīng)濟(jì)挑戰(zhàn)?()

A.投資回報(bào)周期長

B.成本控制難

C.市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈

D.政策法規(guī)限制

20.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在公共安全領(lǐng)域的應(yīng)用包括:()

A.災(zāi)害預(yù)警

B.虛擬巡邏

C.應(yīng)急演練

D.事件調(diào)查

三、填空題(本題共25小題,每小題1分,共25分,請(qǐng)將正確答案填到題目空白處)

1.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的“AR”全稱是_______。

2.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)最早應(yīng)用于_______領(lǐng)域。

3.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的核心是_______和_______的結(jié)合。

4.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的“真實(shí)世界”通常通過_______來感知。

5.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的“虛擬信息”通常通過_______來呈現(xiàn)。

6.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的交互設(shè)計(jì)通常包括_______、_______和_______。

7.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的傳感器主要分為_______、_______和_______三類。

8.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的攝像頭主要分為_______和_______兩種。

9.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的顯示設(shè)備包括_______、_______和_______。

10.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的圖像識(shí)別技術(shù)主要包括_______和_______。

11.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的傳感器融合技術(shù)主要涉及_______、_______和_______。

12.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的位置定位技術(shù)主要包括_______、_______和_______。

13.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的視覺處理技術(shù)主要包括_______、_______和_______。

14.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育培訓(xùn)領(lǐng)域的應(yīng)用之一是_______。

15.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在醫(yī)療健康領(lǐng)域的應(yīng)用之一是_______。

16.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在游戲娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用之一是_______。

17.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在零售行業(yè)的應(yīng)用之一是_______。

18.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在制造業(yè)的應(yīng)用之一是_______。

19.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑設(shè)計(jì)的應(yīng)用之一是_______。

20.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在軍事領(lǐng)域的應(yīng)用之一是_______。

21.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在藝術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用之一是_______。

22.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在城市規(guī)劃的應(yīng)用之一是_______。

23.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在公共安全領(lǐng)域的應(yīng)用之一是_______。

24.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在氣象預(yù)報(bào)的應(yīng)用之一是_______。

25.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)之一是_______。

四、判斷題(本題共20小題,每題0.5分,共10分,正確的請(qǐng)?jiān)诖痤}括號(hào)中畫√,錯(cuò)誤的畫×)

1.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)完全相同。()

2.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以將虛擬信息完全替代現(xiàn)實(shí)世界中的物體。()

3.在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中,用戶可以直接用眼睛看到虛擬信息。()

4.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的攝像頭主要用于捕捉現(xiàn)實(shí)世界中的圖像信息。()

5.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的傳感器可以感知用戶的位置和移動(dòng)。()

6.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的顯示設(shè)備必須是頭戴式顯示器。()

7.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以完全替代傳統(tǒng)的教育培訓(xùn)方式。()

8.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在醫(yī)療健康領(lǐng)域的應(yīng)用僅限于虛擬手術(shù)規(guī)劃。()

9.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的圖像識(shí)別技術(shù)可以精確識(shí)別任何類型的物體。()

10.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的交互設(shè)計(jì)不需要考慮用戶的操作習(xí)慣。()

11.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的傳感器融合技術(shù)可以將不同的傳感器數(shù)據(jù)合并為一個(gè)完整的信息。()

12.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的位置定位技術(shù)可以提供精確到厘米的定位信息。()

13.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的視覺處理技術(shù)可以增強(qiáng)用戶的視覺體驗(yàn)。()

14.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以完全改變游戲娛樂行業(yè)的發(fā)展方向。()

15.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的虛擬信息可以通過觸摸來交互。()

16.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在零售行業(yè)的應(yīng)用可以完全替代實(shí)體店。()

17.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在制造業(yè)的應(yīng)用可以提高生產(chǎn)效率和質(zhì)量。()

18.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑設(shè)計(jì)的應(yīng)用可以完全替代傳統(tǒng)的手工繪圖。()

19.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的倫理問題主要包括隱私保護(hù)和數(shù)據(jù)安全。()

20.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展前景非常廣闊,將成為未來科技的主流。()

五、主觀題(本題共4小題,每題5分,共20分)

1.請(qǐng)簡(jiǎn)要描述增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)的基本原理,并說明其在教育領(lǐng)域的具體應(yīng)用案例。

2.分析增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在醫(yī)療健康領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)與挑戰(zhàn),并討論其對(duì)醫(yī)療行業(yè)可能產(chǎn)生的影響。

3.闡述增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在游戲娛樂領(lǐng)域的發(fā)展趨勢(shì),以及其對(duì)傳統(tǒng)游戲產(chǎn)業(yè)可能帶來的變革。

4.結(jié)合實(shí)際案例,探討增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在商業(yè)營銷中的應(yīng)用策略,并分析其對(duì)企業(yè)品牌推廣的價(jià)值。

六、案例題(本題共2小題,每題5分,共10分)

1.案例題:某公司開發(fā)了一款基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的手機(jī)游戲,玩家可以通過手機(jī)屏幕與現(xiàn)實(shí)世界中的環(huán)境進(jìn)行互動(dòng)。請(qǐng)分析這款游戲的設(shè)計(jì)特點(diǎn),并討論其在用戶體驗(yàn)、技術(shù)實(shí)現(xiàn)和市場(chǎng)推廣方面的優(yōu)勢(shì)和挑戰(zhàn)。

2.案例題:一家醫(yī)療設(shè)備公司利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)為醫(yī)生提供手術(shù)模擬培訓(xùn)系統(tǒng)。請(qǐng)描述該系統(tǒng)的功能特點(diǎn),并分析其在提高手術(shù)成功率、降低醫(yī)療風(fēng)險(xiǎn)和培訓(xùn)效果方面的作用。同時(shí),討論該系統(tǒng)在推廣過程中可能遇到的困難和解決方案。

標(biāo)準(zhǔn)答案

一、單項(xiàng)選擇題

1.B

2.A

3.D

4.B

5.B

6.B

7.C

8.C

9.D

10.D

11.B

12.A

13.B

14.C

15.C

16.D

17.C

18.A

19.C

20.D

21.C

22.C

23.C

24.C

25.C

二、多選題

1.ABCD

2.ABCD

3.ABCD

4.ABCD

5.ABCD

6.ABCD

7.ABCD

8.ABCD

9.ABCD

10.ABCD

11.ABCD

12.ABCD

13.ABCD

14.ABCD

15.ABCD

16.ABCD

17.ABCD

18.ABCD

19.ABCD

20.ABCD

三、填空題

1.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)

2.軍事

3.虛擬信息,真實(shí)環(huán)境

4.攝像頭

5.顯示設(shè)備

6.交互界面,用戶輸入,反饋

7.感知,定位,動(dòng)作

8.紅外攝像頭,彩色攝像頭

9.液晶顯示屏,投影儀,頭戴式顯示器

10.圖像識(shí)別,物體識(shí)別

11.傳感器數(shù)據(jù)融合,數(shù)據(jù)處理,信息提取

12.GPS,室內(nèi)定位,視覺定位

13.圖像處理,視覺感知,場(chǎng)景重建

14.虛擬實(shí)驗(yàn)室

15.虛擬手術(shù)規(guī)劃

16.虛擬現(xiàn)實(shí)游戲

17.虛擬試衣間

18.虛擬裝配

19.虛擬建筑瀏覽

20.虛擬軍事訓(xùn)練

21.虛擬藝術(shù)創(chuàng)作

22.虛擬城市瀏覽

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論