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
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文檔簡(jiǎn)介
教學(xué)設(shè)計(jì)2-人教版(三起)陜師大出版2023六年級(jí)下冊(cè)第2課指揮海龜畫圖形學(xué)校授課教師課時(shí)授課班級(jí)授課地點(diǎn)教具課程基本信息1.課程名稱:人教版(三起)陜師大出版2023六年級(jí)下冊(cè)第2課指揮海龜畫圖形
2.教學(xué)年級(jí)和班級(jí):六年級(jí)
3.授課時(shí)間:2023年X月X日X時(shí)X分
4.教學(xué)時(shí)數(shù):1課時(shí)核心素養(yǎng)目標(biāo)1.培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維,通過編程實(shí)踐,提高邏輯推理和問題解決能力。
2.增強(qiáng)學(xué)生的信息意識(shí),理解計(jì)算機(jī)程序在圖形繪制中的應(yīng)用,提升信息技術(shù)的應(yīng)用能力。
3.強(qiáng)化學(xué)生的創(chuàng)新精神,鼓勵(lì)學(xué)生探索不同的圖形繪制方法,激發(fā)創(chuàng)造力和想象力。
4.提升學(xué)生的合作意識(shí),通過小組討論和協(xié)作,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn)1.教學(xué)重點(diǎn),
①理解并掌握海龜畫圖的基本命令和操作,能夠根據(jù)指令繪制簡(jiǎn)單的幾何圖形。
②能夠運(yùn)用循環(huán)語(yǔ)句實(shí)現(xiàn)圖形的重復(fù)繪制,提高編程的效率。
2.教學(xué)難點(diǎn),
①理解循環(huán)語(yǔ)句在圖形繪制中的應(yīng)用,學(xué)會(huì)如何通過循環(huán)來增加圖形的復(fù)雜度和多樣性。
②將實(shí)際問題轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)程序,培養(yǎng)學(xué)生的抽象思維和問題解決能力。
③學(xué)會(huì)調(diào)試程序,解決在繪制圖形過程中遇到的問題,提高編程的調(diào)試能力。
④在繪制圖形時(shí),培養(yǎng)學(xué)生的審美意識(shí)和空間想象力,使他們能夠設(shè)計(jì)出美觀且富有創(chuàng)意的圖形。教學(xué)方法與手段教學(xué)方法:
1.講授法:通過教師的講解,引導(dǎo)學(xué)生理解海龜畫圖的基本原理和命令。
2.實(shí)驗(yàn)法:讓學(xué)生通過實(shí)際操作,體驗(yàn)編程過程,培養(yǎng)動(dòng)手能力和實(shí)踐技能。
3.討論法:鼓勵(lì)學(xué)生分組討論,分享繪制圖形的經(jīng)驗(yàn),提高合作學(xué)習(xí)和交流能力。
教學(xué)手段:
1.多媒體設(shè)備:利用PPT展示圖形繪制過程,直觀展示編程步驟。
2.教學(xué)軟件:使用編程軟件,讓學(xué)生在計(jì)算機(jī)上實(shí)際操作,體驗(yàn)編程樂趣。
3.互動(dòng)平臺(tái):利用在線教學(xué)平臺(tái),進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),解答學(xué)生疑問,提高教學(xué)效果。教學(xué)過程設(shè)計(jì)**用時(shí):45分鐘**
**一、導(dǎo)入環(huán)節(jié)(5分鐘**)
1.教師展示生活中常見的幾何圖形,如建筑物、標(biāo)志等,提問:“同學(xué)們,你們知道這些圖形是如何繪制出來的嗎?”
2.學(xué)生自由發(fā)言,教師引導(dǎo):“其實(shí),計(jì)算機(jī)編程可以用來繪制各種圖形,今天我們就來學(xué)習(xí)如何用編程命令指揮海龜來畫圖形?!?/p>
3.播放一段海龜畫圖的動(dòng)畫,激發(fā)學(xué)生興趣。
**二、講授新課(15分鐘**)
1.教師講解海龜畫圖的基本命令,如“前進(jìn)”、“左轉(zhuǎn)”、“右轉(zhuǎn)”等。
-用時(shí):3分鐘
2.通過實(shí)例演示,展示如何使用這些命令繪制簡(jiǎn)單的圖形,如正方形、三角形等。
-用時(shí):5分鐘
3.引入循環(huán)語(yǔ)句的概念,講解如何在圖形繪制中使用循環(huán),以增加圖形的復(fù)雜度。
-用時(shí):7分鐘
**三、鞏固練習(xí)(10分鐘**)
1.學(xué)生嘗試使用基本命令繪制指定的簡(jiǎn)單圖形。
-用時(shí):5分鐘
2.教師挑選幾個(gè)學(xué)生的程序進(jìn)行展示和講解,共同分析優(yōu)化方案。
-用時(shí):5分鐘
**四、師生互動(dòng)環(huán)節(jié)(5分鐘**)
1.教師提出問題:“如果想要繪制一個(gè)圓形,我們應(yīng)該如何修改程序?”
2.學(xué)生分組討論,每組選派代表回答問題。
3.教師點(diǎn)評(píng)并糾正學(xué)生的答案,講解繪制圓形的編程方法。
**五、課堂提問(5分鐘**)
1.教師提問:“除了基本的圖形,我們還可以用編程來做什么?”
2.學(xué)生自由發(fā)揮,提出自己的想法,教師進(jìn)行總結(jié)和拓展。
3.教師提問:“編程過程中可能會(huì)遇到什么問題?我們應(yīng)該如何解決?”
4.學(xué)生分享自己的經(jīng)驗(yàn),教師引導(dǎo)總結(jié)解決編程問題的方法。
**六、總結(jié)與作業(yè)布置(5分鐘**)
1.教師總結(jié)本節(jié)課的重點(diǎn)內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)編程的樂趣和實(shí)用性。
2.布置作業(yè):讓學(xué)生回家后嘗試?yán)L制一個(gè)復(fù)雜的圖形,并思考如何使用循環(huán)語(yǔ)句優(yōu)化程序。
3.鼓勵(lì)學(xué)生在課后互相交流,共同進(jìn)步。
**七、板書設(shè)計(jì)(5分鐘**)
1.教師在黑板上書寫本節(jié)課的重點(diǎn)命令和循環(huán)語(yǔ)句的用法。
2.學(xué)生跟隨教師在筆記本上記錄板書內(nèi)容。拓展與延伸1.提供與本節(jié)課內(nèi)容相關(guān)的拓展閱讀材料:
-《計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)》:這本書詳細(xì)介紹了計(jì)算機(jī)編程的基本概念和原理,對(duì)于想要深入了解編程的學(xué)生來說是一本很好的入門書籍。
-《海龜圖形編程》:這本書專門介紹了使用海龜圖形庫(kù)進(jìn)行編程的方法,包含了大量的實(shí)例和練習(xí)題,適合有一定編程基礎(chǔ)的學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)。
-《圖形學(xué)基礎(chǔ)》:這本書講解了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基本知識(shí),包括圖形的繪制、變換、渲染等,對(duì)于對(duì)圖形繪制感興趣的學(xué)生來說,是一本很好的參考書。
2.鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行課后自主學(xué)習(xí)和探究:
-學(xué)生可以嘗試使用不同的編程語(yǔ)言繪制圖形,如Python、Java等,比較不同語(yǔ)言的特點(diǎn)和適用場(chǎng)景。
-探究圖形的對(duì)稱性,嘗試編寫程序繪制軸對(duì)稱、中心對(duì)稱的圖形,加深對(duì)幾何知識(shí)的理解。
-學(xué)習(xí)使用圖形庫(kù)的高級(jí)功能,如動(dòng)畫、交互等,制作有趣的小游戲或演示程序。
-通過互聯(lián)網(wǎng)資源,查找更多關(guān)于海龜圖形編程的教程和實(shí)例,拓寬知識(shí)面。
-參與編程社區(qū)或論壇,與其他編程愛好者交流學(xué)習(xí)心得,分享自己的作品和經(jīng)驗(yàn)。
-設(shè)計(jì)一個(gè)個(gè)人項(xiàng)目,如繪制一幅動(dòng)態(tài)的圖形作品,或開發(fā)一個(gè)簡(jiǎn)單的圖形處理程序,將所學(xué)知識(shí)應(yīng)用于實(shí)際項(xiàng)目中。作業(yè)布置與反饋?zhàn)鳂I(yè)布置:
1.完成以下編程任務(wù),使用海龜圖形庫(kù)繪制一個(gè)復(fù)雜的幾何圖形,如五角星、雪花等。
-任務(wù)描述:編寫一個(gè)程序,使用循環(huán)語(yǔ)句繪制至少五次嵌套的正方形,形成一個(gè)五角星。
-用時(shí)要求:獨(dú)立完成,時(shí)間不超過1課時(shí)。
2.編寫一個(gè)程序,模擬海龜在平面上畫出一個(gè)螺旋線圖案。
-任務(wù)描述:編寫一個(gè)程序,使海龜從原點(diǎn)開始,每次向右轉(zhuǎn)一定的角度,并逐漸增加每次轉(zhuǎn)動(dòng)的角度,繪制出一個(gè)螺旋線。
-用時(shí)要求:獨(dú)立完成,時(shí)間不超過1課時(shí)。
3.小組合作項(xiàng)目:設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的圖形游戲,如“猜圖形”,要求使用海龜圖形庫(kù)繪制圖形,并通過編程實(shí)現(xiàn)游戲的邏輯。
-任務(wù)描述:分組(每組2-3人)設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的圖形識(shí)別游戲,玩家需要根據(jù)海龜繪制的圖形猜測(cè)對(duì)應(yīng)的形狀。
-用時(shí)要求:小組合作完成,時(shí)間不超過2課時(shí)。
作業(yè)反饋:
1.對(duì)于學(xué)生提交的作業(yè),教師應(yīng)在次日進(jìn)行批改,確保學(xué)生能夠及時(shí)得到反饋。
2.在批改作業(yè)時(shí),教師應(yīng)關(guān)注以下幾個(gè)方面:
-程序的正確性:檢查學(xué)生編寫的程序是否能夠正確執(zhí)行,圖形是否按照要求繪制。
-編程規(guī)范:評(píng)估學(xué)生的代碼是否整潔、易于閱讀,變量命名是否合理。
-創(chuàng)新性:鼓勵(lì)學(xué)生嘗試不同的編程技巧,如使用不同的循環(huán)結(jié)構(gòu)或函數(shù)來優(yōu)化程序。
3.對(duì)于作業(yè)中存在的問題,教師應(yīng)給出具體的反饋意見:
-如果程序存在錯(cuò)誤,教師應(yīng)指出錯(cuò)誤的具體位置和原因,并提供修正建議。
-對(duì)于編程規(guī)范問題,教師可以給出示例代碼,指導(dǎo)學(xué)生如何改進(jìn)。
-對(duì)于創(chuàng)新性不足,教師可以鼓勵(lì)學(xué)生思考其他可能的解決方案,或者提供類似的實(shí)例供參考。
4.教師可以通過以下方式進(jìn)行反饋:
-面對(duì)面的個(gè)別輔導(dǎo):對(duì)于作業(yè)中存在的問題,教師可以安排時(shí)間與學(xué)生進(jìn)行個(gè)別輔導(dǎo),幫助學(xué)生理解和解決問題。
-課堂講解:在下一節(jié)課的開始,教師可以選擇一些具有代表性的作業(yè)進(jìn)行講解,讓學(xué)生共同學(xué)習(xí)。
-作業(yè)展示:鼓勵(lì)學(xué)生展示自己的作品,教師和其他學(xué)生可以提出改進(jìn)意見,促進(jìn)共同進(jìn)步。
5.教師應(yīng)記錄學(xué)生的作業(yè)完成情況,包括作業(yè)的正確率、創(chuàng)新性、合作情況等,作為評(píng)價(jià)學(xué)生學(xué)習(xí)進(jìn)步的重要依據(jù)。課后作業(yè)1.編程任務(wù):繪制一個(gè)由多個(gè)正方形組成的圖案,要求圖案中至少包含5個(gè)正方形,每個(gè)正方形邊長(zhǎng)遞增,每個(gè)正方形旋轉(zhuǎn)一定的角度后放置。
-答案示例:
```python
importturtle
turtle.speed(1)
foriinrange(5):
turtle.forward(100)
turtle.right(90+18*i)
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.done()
```
2.編程任務(wù):編寫一個(gè)程序,使海龜在畫布上繪制一個(gè)等邊三角形,然后沿著三角形的邊移動(dòng),繪制出一個(gè)由六個(gè)等邊三角形組成的圖案。
-答案示例:
```python
importturtle
turtle.speed(1)
foriinrange(6):
turtle.forward(100)
turtle.right(120)
turtle.forward(100)
turtle.right(120)
turtle.forward(100)
turtle.right(120)
turtle.done()
```
3.編程任務(wù):編寫一個(gè)程序,使海龜繪制一個(gè)由四個(gè)相同大小的正方形組成的十字圖案,每個(gè)正方形的邊長(zhǎng)為100個(gè)單位。
-答案示例:
```python
importturtle
turtle.speed(1)
foriinrange(4):
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.done()
```
4.編程任務(wù):編寫一個(gè)程序,使海龜繪制一個(gè)由五個(gè)相同大小的正方形組成的五角星圖案,每個(gè)正方形的邊長(zhǎng)為100個(gè)單位。
-答案示例:
```python
importturtle
turtle.speed(1)
foriinrange(5):
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
turtle.done()
```
5.編程任務(wù):編寫一個(gè)程序,使海龜繪制一個(gè)由六個(gè)相同大小的正方形組成的雪花圖案,每個(gè)正方形的邊長(zhǎng)為100個(gè)單位。
-答案示例:
```python
importturtle
turtle.speed(1)
foriinrange(6):
turtle.forward(100)
turtle.right(60)
turtle.forward(100)
turtle.right(120)
turtle.forward(100)
turtle.right(60)
turtle.forward(100)
turtle.right(120)
turtle.forward(100)
turtle.right(60)
turtle.done()
```教學(xué)反思今天上了“指揮海龜畫圖形”這節(jié)課,感覺整體效果還不錯(cuò),但也發(fā)現(xiàn)了一些需要改進(jìn)的地方。
首先,我覺得導(dǎo)入環(huán)節(jié)做得還可以。通過展示生活中的幾何圖形和播放海龜畫圖的動(dòng)畫,孩子們很快就對(duì)今天的內(nèi)容產(chǎn)生了興趣。但是,我發(fā)現(xiàn)有些孩子對(duì)于海龜畫圖的概念還是有些模糊,他們對(duì)海龜在計(jì)算機(jī)屏幕上移動(dòng)的概念理解不夠清晰。這可能是因?yàn)樗麄冊(cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中沒有接觸過類似的軟件或工具。因此,在今后的教學(xué)中,我打算準(zhǔn)備一些更直觀的演示,比如用實(shí)物模型來展示海龜?shù)倪\(yùn)動(dòng)軌跡,讓孩子們更好地理解。
在鞏固練習(xí)環(huán)節(jié),我安排了幾個(gè)簡(jiǎn)單的練習(xí)題,讓孩子們自己嘗試?yán)L制圖形。這個(gè)環(huán)節(jié)孩子們表現(xiàn)得比較積極,但是我也發(fā)現(xiàn)了一些問題。有些孩子對(duì)于如何使用循環(huán)語(yǔ)句來重復(fù)繪制圖形感到困難,這說明他們對(duì)循環(huán)的理解還不夠深入。為了解決這個(gè)問題,我決定在下一節(jié)課上增加一些關(guān)于循環(huán)的練習(xí),讓孩子們通過不斷的練習(xí)來加深理解。
在師生互動(dòng)環(huán)節(jié),我提出了一個(gè)問題:“如果想要繪制一個(gè)圓形,我們應(yīng)該如何修改程序?”這個(gè)問題引發(fā)了孩子們的思考,他們紛紛舉手發(fā)言,提出了自己的看法。這個(gè)環(huán)節(jié)讓我感到很欣慰,因?yàn)楹⒆觽兡軌蛑鲃?dòng)思考問題,并且愿意分享自己的觀點(diǎn)。但是,我也發(fā)現(xiàn)有些孩子的回答還不夠準(zhǔn)確,這說明他們?cè)讵?dú)立思考問題的能力上還有待提高。因此,在今后的教學(xué)中,我會(huì)更加注重培養(yǎng)孩子們的獨(dú)立思考能力。
課堂提問環(huán)節(jié),我提出了兩個(gè)問題,一個(gè)是關(guān)于圖形繪制應(yīng)用的問題,另一個(gè)是關(guān)于編程問題解決方法的問題。孩子們對(duì)于這兩個(gè)問題的回答都比較積極,但是回答的深度和廣
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