全國人教版初中信息技術(shù)八年級上冊第一單元第2課一、《利用導(dǎo)入的圖片制作動畫》教學(xué)設(shè)計_第1頁
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文檔簡介

全國人教版初中信息技術(shù)八年級上冊第一單元第2課一、《利用導(dǎo)入的圖片制作動畫》教學(xué)設(shè)計學(xué)校授課教師課時授課班級授課地點教具課程基本信息1.課程名稱:全國人教版初中信息技術(shù)八年級上冊第一單元第2課《利用導(dǎo)入的圖片制作動畫》

2.教學(xué)年級和班級:八年級1班

3.授課時間:2023年X月X日上午第2節(jié)課

4.教學(xué)時數(shù):1課時核心素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生信息意識,提高信息處理能力,通過學(xué)習(xí)動畫制作,讓學(xué)生掌握圖片導(dǎo)入技術(shù),提升創(chuàng)意設(shè)計能力。培養(yǎng)學(xué)生問題解決能力,通過實際操作,學(xué)會分析問題、解決問題的方法。同時,增強學(xué)生的合作意識,通過小組討論和協(xié)作,提升團(tuán)隊協(xié)作能力。教學(xué)難點與重點1.教學(xué)重點,

①理解并掌握動畫制作的基本原理,包括幀動畫的概念和制作流程。

②熟練運用圖片導(dǎo)入功能,將靜態(tài)圖片轉(zhuǎn)換為動態(tài)效果,實現(xiàn)簡單的動畫效果。

③學(xué)會使用動畫制作軟件中的基本工具和功能,如選擇工具、繪圖工具、動畫時間軸等。

2.教學(xué)難點,

①理解動畫幀的概念,并能根據(jù)動畫需求合理設(shè)置幀的數(shù)量和間隔時間。

②掌握動畫循環(huán)播放的設(shè)置方法,確保動畫效果能夠持續(xù)展示。

③解決動畫制作過程中可能遇到的技術(shù)問題,如圖片導(dǎo)入失敗、動畫播放不流暢等。

④在有限的時間內(nèi),引導(dǎo)學(xué)生將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為具體的動畫作品,提高學(xué)生的創(chuàng)新能力和實踐操作能力。教學(xué)資源-軟硬件資源:計算機教室,配置有動畫制作軟件的計算機,投影儀,音響設(shè)備。

-課程平臺:學(xué)校內(nèi)部網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺,用于發(fā)布教學(xué)資料和學(xué)生作品展示。

-信息化資源:動畫制作軟件教程視頻,相關(guān)圖片素材庫,在線動畫制作工具鏈接。

-教學(xué)手段:PPT演示文稿,實物教具(如動畫制作軟件的實體模型或圖片),互動式教學(xué)軟件。教學(xué)實施過程1.課前自主探索

教師活動:

發(fā)布預(yù)習(xí)任務(wù):教師通過學(xué)校內(nèi)部網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺發(fā)布PPT和動畫制作基礎(chǔ)知識的視頻教程,要求學(xué)生提前熟悉動畫的基本概念和圖片導(dǎo)入功能。

設(shè)計預(yù)習(xí)問題:教師設(shè)計問題如“如何理解動畫幀的概念?”和“圖片導(dǎo)入后如何設(shè)置動畫效果?”引導(dǎo)學(xué)生思考。

監(jiān)控預(yù)習(xí)進(jìn)度:教師通過在線平臺的參與記錄和學(xué)生反饋來監(jiān)控學(xué)生的預(yù)習(xí)情況。

學(xué)生活動:

自主閱讀預(yù)習(xí)資料:學(xué)生通過閱讀PPT和觀看視頻教程,理解動畫的基礎(chǔ)知識。

思考預(yù)習(xí)問題:學(xué)生針對預(yù)習(xí)問題進(jìn)行思考,記錄下自己的疑問和初步想法。

提交預(yù)習(xí)成果:學(xué)生將預(yù)習(xí)筆記和思考的問題通過平臺提交給教師。

方法/手段/資源:

自主學(xué)習(xí)法:通過自主學(xué)習(xí),學(xué)生能夠初步建立動畫制作的概念框架。

信息技術(shù)手段:利用網(wǎng)絡(luò)平臺,教師可以有效地監(jiān)控和指導(dǎo)學(xué)生的預(yù)習(xí)過程。

2.課中強化技能

教師活動:

導(dǎo)入新課:教師通過播放一段有趣的動畫視頻,引出本節(jié)課的主題《利用導(dǎo)入的圖片制作動畫》。

講解知識點:教師詳細(xì)講解如何使用動畫制作軟件進(jìn)行圖片導(dǎo)入和制作動畫的基本步驟。

組織課堂活動:教師組織學(xué)生分組,每組使用電腦練習(xí)制作簡單的圖片動畫。

解答疑問:教師在學(xué)生操作過程中及時解答學(xué)生提出的問題。

學(xué)生活動:

聽講并思考:學(xué)生認(rèn)真聽講,記錄關(guān)鍵步驟。

參與課堂活動:學(xué)生在小組中合作,共同完成動畫制作。

提問與討論:學(xué)生在遇到問題時,積極提問,與組員討論解決方法。

方法/手段/資源:

講授法:教師通過講解,確保學(xué)生理解動畫制作的原理和操作步驟。

實踐活動法:通過實際操作,學(xué)生能夠?qū)⒗碚撝R應(yīng)用到實踐中。

合作學(xué)習(xí)法:小組合作讓學(xué)生在互動中學(xué)習(xí),提高問題解決能力。

3.課后拓展應(yīng)用

教師活動:

布置作業(yè):教師布置作業(yè),要求學(xué)生獨立制作一個簡單的圖片動畫,并上傳到平臺。

提供拓展資源:教師提供相關(guān)的在線動畫教程和軟件更新信息,供學(xué)生課后學(xué)習(xí)。

反饋作業(yè)情況:教師通過在線平臺批改作業(yè),給予學(xué)生具體反饋。

學(xué)生活動:

完成作業(yè):學(xué)生按照要求完成動畫制作作業(yè)。

拓展學(xué)習(xí):學(xué)生利用提供的資源進(jìn)行更深入的學(xué)習(xí)。

反思總結(jié):學(xué)生反思自己的制作過程,總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn)。

方法/手段/資源:

自主學(xué)習(xí)法:學(xué)生通過自主學(xué)習(xí),提高獨立完成動畫制作的能力。

反思總結(jié)法:學(xué)生通過反思,提升自我評估和改進(jìn)的能力。

作用與目的:

通過課前預(yù)習(xí),學(xué)生能夠?qū)赢嬛谱饔谐醪降恼J(rèn)識,為課堂學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

在課堂中,通過實踐操作,學(xué)生能夠掌握動畫制作的基本技能,解決實際問題。

課后拓展幫助學(xué)生鞏固知識,提升創(chuàng)新能力,并通過反思提升自我學(xué)習(xí)能力。教學(xué)資源拓展1.拓展資源:

-動畫制作軟件簡介:介紹常見的動畫制作軟件,如AdobeAfterEffects、Flash、PremierePro等,以及它們的特點和適用場景。

-圖片素材庫推薦:提供一些在線圖片素材庫,如Shutterstock、Pixabay等,學(xué)生可以從中獲取高質(zhì)量的圖片資源。

-動畫制作技巧分享:收集一些專業(yè)的動畫制作技巧,如如何制作平滑過渡、如何優(yōu)化動畫性能等,幫助學(xué)生提升動畫制作水平。

-動畫歷史與文化:介紹動畫的發(fā)展歷程,以及不同國家和地區(qū)的動畫文化,拓寬學(xué)生的知識視野。

2.拓展建議:

-深入學(xué)習(xí)動畫制作軟件:鼓勵學(xué)生選擇一種動畫制作軟件進(jìn)行深入學(xué)習(xí),通過閱讀官方教程、參加線上課程等方式,提高軟件操作技能。

-創(chuàng)作個人動畫作品:學(xué)生可以根據(jù)自己的興趣和創(chuàng)意,制作個人動畫作品,如故事動畫、科普動畫等,鍛煉自己的創(chuàng)作能力。

-參與動畫制作比賽:鼓勵學(xué)生參加各類動畫制作比賽,如全國青少年動畫大賽、校園創(chuàng)意動畫大賽等,提升自己的實戰(zhàn)經(jīng)驗。

-學(xué)習(xí)動畫理論:推薦學(xué)生閱讀一些動畫理論書籍,如《動畫藝術(shù)史》、《動畫制作原理》等,了解動畫制作的深層知識。

-關(guān)注動畫行業(yè)動態(tài):關(guān)注國內(nèi)外動畫行業(yè)的最新動態(tài),了解行業(yè)發(fā)展趨勢,為自己的未來職業(yè)規(guī)劃做好準(zhǔn)備。

-開展小組合作項目:鼓勵學(xué)生組成小組,共同完成一個動畫制作項目,培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神和溝通能力。

-制作動畫教學(xué)視頻:學(xué)生可以嘗試制作動畫教學(xué)視頻,分享自己的學(xué)習(xí)心得和制作技巧,幫助他人學(xué)習(xí)。

-參加動畫工作坊或講座:利用假期或周末時間,參加動畫工作坊或講座,與行業(yè)專家面對面交流,提升自己的專業(yè)素養(yǎng)。

-探索動畫與其他學(xué)科的結(jié)合:鼓勵學(xué)生將動畫制作與其他學(xué)科(如音樂、文學(xué)、藝術(shù)等)相結(jié)合,創(chuàng)作出更具創(chuàng)意和內(nèi)涵的作品。板書設(shè)計①動畫制作基本概念

-動畫定義

-幀動畫

-動畫軟件

②圖片導(dǎo)入步驟

-選擇圖片

-導(dǎo)入圖片

-設(shè)置動畫效果

③動畫制作技巧

-幀控制

-透明度調(diào)整

-平滑過渡

④動畫時間軸操作

-時間軸布局

-幀間隔設(shè)置

-動畫循環(huán)

⑤動畫導(dǎo)出與分享

-導(dǎo)出格式選擇

-分享途徑

-作品展示

⑥實踐操作要點

-軟件界面熟悉

-工具欄使用

-操作步驟記憶課后作業(yè)1.實踐作業(yè):

-題目:制作一個簡單的圖片輪播動畫。

-要求:使用所學(xué)的動畫制作軟件,將三張不同的圖片制作成一個輪播動畫,每張圖片展示2秒,動畫循環(huán)播放。

-答案示例:學(xué)生需展示一個包含三張圖片的動畫效果,圖片依次輪播,每張圖片顯示2秒。

2.思考題:

-題目:為什么動畫制作中需要設(shè)置幀間隔?

-要求:解釋幀間隔在動畫制作中的作用,并舉例說明。

-答案示例:幀間隔是動畫中幀與幀之間的時間間隔,它決定了動畫的播放速度。例如,如果幀間隔設(shè)置為0.1秒,動畫就會顯得比較快;如果設(shè)置為0.5秒,動畫就會顯得比較慢。

3.應(yīng)用題:

-題目:如何使動畫中的圖片具有透明度效果?

-要求:描述在動畫制作軟件中設(shè)置圖片透明度的步驟,并說明透明度調(diào)整對動畫效果的影響。

-答案示例:在動畫制作軟件中,通常通過調(diào)整圖片的Alpha通道來設(shè)置透明度。透明度調(diào)整可以使圖片背景變得透明,從而實現(xiàn)圖片的疊加效果,增加動畫的層次感。

4.創(chuàng)作題:

-題目:設(shè)計一個簡單的動畫故事梗概。

-要求:編寫一個簡短的動畫故事梗概,包括故事背景、主要角色、情節(jié)發(fā)展等。

-答案示例:故事背景為未來世界,主角是一個勇敢的機器人,它為了拯救地球,與邪惡勢力展開了一場激烈的戰(zhàn)斗。

5.分析題:

-題目:分析以下動畫制作中的錯誤,并提出改進(jìn)建議。

-要求:分析給出的動畫片段中的問題,并針對問題提出改進(jìn)建議。

-答案示例:動畫片段中存在幀間隔不統(tǒng)一的問題,導(dǎo)致動畫播放速度不穩(wěn)定。改進(jìn)建議:調(diào)整幀間隔,使其保持一致,確保動畫播放流暢。

6.拓展題:

-題目:嘗試使用不同的動畫制作軟件制作相同的效果。

-要求:選擇兩種不同的動畫制作軟件,使用相同的設(shè)計元素和動畫效果,比較兩種軟件在操作和效果上的差異。

-答案示例:學(xué)生需展示使用Flash和PremierePro制作的相同動畫效果,并比較兩種軟件在操作界面、工具使用和動畫渲染上的差異。

7.反饋題:

-題目:回顧本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,總結(jié)自己在動畫制作中的收獲和不足。

-要求:學(xué)生需總結(jié)自己在動畫制作過程中的收獲,如掌握了哪些技能、遇到了哪些困難等,并提出改進(jìn)措施。

-答案示例:學(xué)生總結(jié)了自己在動畫制作中學(xué)會了使用動畫軟件的基本操作,但發(fā)現(xiàn)自己在創(chuàng)意設(shè)計和細(xì)節(jié)處理上還有待提高,計劃通過多看優(yōu)秀作品和加強練習(xí)來提升自己的能力。課堂小結(jié),當(dāng)堂檢測課堂小結(jié):

在本節(jié)課中,我們學(xué)習(xí)了《利用導(dǎo)入的圖片制作動畫》這一內(nèi)容。通過學(xué)習(xí),同學(xué)們掌握了以下關(guān)鍵知識點:

1.動畫制作的基本概念,包括幀動畫、動畫軟件等。

2.圖片導(dǎo)入的步驟,包括選擇圖片、導(dǎo)入圖片、設(shè)置動畫效果等。

3.動畫制作技巧,如幀控制、透明度調(diào)整、平滑過渡等。

4.動畫時間軸操作,包括時間軸布局、幀間隔設(shè)置、動畫循環(huán)等。

5.動畫導(dǎo)出與分享,包括導(dǎo)出格式選擇、分享途徑、作品展示等。

在課堂實踐環(huán)節(jié),同學(xué)們分組合作,運用所學(xué)知識制作了簡單的圖片動畫,展示了良好的學(xué)習(xí)成果。以下是對本節(jié)課的總結(jié):

1.同學(xué)們能夠熟練地使用動畫制作軟件進(jìn)行圖片導(dǎo)入和動畫制作。

2.同學(xué)們在制作動畫的過程中,能夠運用所學(xué)技巧,使動畫效果更加豐富。

3.同學(xué)們通過小組合作,提高了團(tuán)隊協(xié)作能力和溝通能力。

當(dāng)堂檢測:

為了檢測同學(xué)們對本節(jié)課內(nèi)容的掌握程度,以下是一些檢測題目:

1.簡述動畫制作的基本概念,并舉例說明。

2.描述圖片導(dǎo)入的步驟,并說明每一步的目的。

3.列舉三種動畫制作技巧,并簡要說明其作用。

4.解釋動畫時間軸在動畫制作中的作用,并舉例說明。

5.說明動畫導(dǎo)出與分享的步驟,并列舉兩種常見的分享途徑。

檢測答案:

1.動畫制作的基本概念包括幀動畫、動畫軟件等。幀動畫是指通過連續(xù)播放多張圖片來模擬動態(tài)效果;動畫軟件是指用于制作動畫的工具,如AdobeAfterEffects、Flash等。

2.圖片導(dǎo)入的步驟包括:選擇圖片、導(dǎo)入圖片、設(shè)置動畫效果。選擇圖片是為了確定動畫的內(nèi)容;導(dǎo)入圖片是將圖片添加到動畫制作軟件中;設(shè)置動畫效果是為了使圖片具有動態(tài)效果。

3.三種

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