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三維建模機(jī)械制圖

實(shí)例教程項(xiàng)目十一項(xiàng)目十一:項(xiàng)目過(guò)程三維建模空間觀察三維模型創(chuàng)建三維基本立體12433將二維對(duì)象拉伸成實(shí)體或曲面項(xiàng)目過(guò)程5旋轉(zhuǎn)二維對(duì)象形成實(shí)體或曲面項(xiàng)目十一:項(xiàng)目過(guò)程通過(guò)掃掠創(chuàng)建實(shí)體或曲面通過(guò)放樣創(chuàng)建實(shí)體或曲面利用平面或曲面切割實(shí)體67938螺旋線及彈簧項(xiàng)目過(guò)程10顯示及操作小控件項(xiàng)目十一:項(xiàng)目過(guò)程利用小控件編輯模式移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)及縮放對(duì)象3D移動(dòng)3D旋轉(zhuǎn)1112143133D陣列項(xiàng)目過(guò)程153D鏡像項(xiàng)目十一:項(xiàng)目過(guò)程3D對(duì)齊3D倒圓角及倒角編輯實(shí)體的表面161719318與實(shí)體顯示有關(guān)的系統(tǒng)變量項(xiàng)目過(guò)程20用戶坐標(biāo)系項(xiàng)目十一:項(xiàng)目過(guò)程利用布爾運(yùn)算構(gòu)建復(fù)雜實(shí)體模型實(shí)體建模綜合練習(xí)習(xí)

題2122323項(xiàng)目過(guò)程學(xué)習(xí)目標(biāo):觀察三維模型。 陣列、旋轉(zhuǎn)及鏡像三維對(duì)象。創(chuàng)建長(zhǎng)方體、球體及圓柱體等基本立體。拉伸、移動(dòng)及旋轉(zhuǎn)實(shí)體表面。拉伸或旋轉(zhuǎn)二維對(duì)象,形成三維實(shí)體及曲面使用用戶坐標(biāo)系。通過(guò)掃掠及放樣形成三維實(shí)體或曲面。利用布爾運(yùn)算構(gòu)建復(fù)雜模型。項(xiàng)目十一:任務(wù)描述11.1三維建??臻g創(chuàng)建三維模型時(shí)可切換至AutoCAD三維工作空間。打開(kāi)快速訪問(wèn)工具欄上的【工作空間】下拉列表,或者單擊狀態(tài)欄上的按鈕,彈出快捷菜單,選擇【三維建?!棵?,就切換至該空間。默認(rèn)情況下,三維建模空間包含【常用】、【實(shí)體】、【曲面】及【網(wǎng)格】等選項(xiàng)卡,如圖11-1所示。這些選項(xiàng)卡的功用介紹如下。

【常用】選項(xiàng)卡:包含三維建模、實(shí)體編輯、網(wǎng)格等創(chuàng)建三維模型常用的命令按鈕。

【實(shí)體】選項(xiàng)卡:包含創(chuàng)建及編輯實(shí)體模型的命令按鈕。

【曲面】選項(xiàng)卡:利用該選項(xiàng)板中的命令按鈕可創(chuàng)建曲線、曲面,并對(duì)其進(jìn)行編輯。

【網(wǎng)格】選項(xiàng)卡:通過(guò)該選項(xiàng)板中的命令按鈕可創(chuàng)建及編輯網(wǎng)格對(duì)象,并將網(wǎng)格對(duì)象轉(zhuǎn)化為實(shí)體或曲面。11.1三維建??臻g11.1三維建??臻g11.2三維建??臻g在三維建模過(guò)程中,用戶常需要從不同的方向觀察模型。AutoCAD提供了多種觀察模型的方法,以下介紹常用的幾種。11.2.1用標(biāo)準(zhǔn)視點(diǎn)觀察模型11.2三維建??臻g任何三維模型都可以從任意一個(gè)方向觀察,【常用】選項(xiàng)卡中【視圖】面板上的【三維導(dǎo)航】下拉列表提供了10種標(biāo)準(zhǔn)視點(diǎn)(視圖控件也可設(shè)置視點(diǎn)),如圖11-2所示,通過(guò)這些視點(diǎn)就能獲得3D對(duì)象的10種視圖,如前視圖、后視圖、左視圖、東南等軸測(cè)圖等。11.2.1用標(biāo)準(zhǔn)視點(diǎn)觀察模型11.2三維建??臻g【案例11-1】利用標(biāo)準(zhǔn)視點(diǎn)觀察圖11-3所示的三維模型。(1)打開(kāi)素材文件“dwg\第11章\11-1.dwg”,如圖11-3所示。11.2.1用標(biāo)準(zhǔn)視點(diǎn)觀察模型11.2三維建模空間11.2.1用標(biāo)準(zhǔn)視點(diǎn)觀察模型(2)從【三維導(dǎo)航】下拉列表中選擇【前視】選項(xiàng),然后發(fā)出消隱命令HIDE,結(jié)果如圖11-4所示,此圖是三維模型的前視圖。11.2三維建??臻g11.2.1用標(biāo)準(zhǔn)視點(diǎn)觀察模型(3)在【三維導(dǎo)航】下拉列表中選擇【左視】選項(xiàng),然后發(fā)出消隱命令HIDE,結(jié)果如圖11-5所示,此圖是三維模型的左視圖。(4)在【三維導(dǎo)航】下拉列表中選擇【東南等軸測(cè)】選項(xiàng),然后發(fā)出消隱命令HIDE,結(jié)果如圖11-6所示,此圖是三維模型的東南等軸測(cè)視圖。11.2三維建??臻g11.2.1用標(biāo)準(zhǔn)視點(diǎn)觀察模型11.2三維建模空間11.2.2三維動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)單擊導(dǎo)航欄上的按鈕,啟動(dòng)三維動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)命令(3DFORBIT),此時(shí),用戶可通過(guò)單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo)光標(biāo)的方法來(lái)改變觀察方向,從而能夠非常方便地獲得不同方向的3D視圖。使用此命令時(shí),可以選擇觀察全部對(duì)象或模型中的一部分對(duì)象,AutoCAD圍繞待觀察的對(duì)象形成一個(gè)輔助圓,該圓被4個(gè)小圓分成四等份。11.2三維建??臻g11.2.2三維動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)如圖11-7所示。輔助圓的圓心是觀察目標(biāo)點(diǎn),當(dāng)用戶按住鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo)光標(biāo)時(shí),待觀察對(duì)象的觀察目標(biāo)點(diǎn)靜止不動(dòng),而視點(diǎn)繞著3D對(duì)象旋轉(zhuǎn),顯示結(jié)果是視圖在不斷地轉(zhuǎn)動(dòng)。當(dāng)用戶想觀察整個(gè)模型的部分對(duì)象時(shí),應(yīng)先選擇這些對(duì)象,然后啟動(dòng)3DFORBIT命令,此時(shí)僅所選對(duì)象顯示在屏幕上。若其沒(méi)有處在動(dòng)態(tài)觀察器的大圓內(nèi),就單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇【范圍縮放】命令。11.2三維建??臻g11.2.2三維動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)3DFORBIT命令啟動(dòng)后,AutoCAD窗口中就出現(xiàn)1個(gè)大圓和4個(gè)均布的小圓,如圖11-7所示。當(dāng)鼠標(biāo)光標(biāo)移至圓的不同位置時(shí),其形狀將發(fā)生變化,不同形狀的鼠標(biāo)光標(biāo)表明了當(dāng)前視圖的旋轉(zhuǎn)方向。11.2三維建??臻g11.2.2三維動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)1.球形指針鼠標(biāo)光標(biāo)位于輔助圓內(nèi)時(shí),就變?yōu)檫@種形狀,此時(shí)可假想一個(gè)球體將目標(biāo)對(duì)象包裹起來(lái)。單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo)光標(biāo),就使球體沿鼠標(biāo)光標(biāo)拖動(dòng)的方向旋轉(zhuǎn),因而模型視圖也就旋轉(zhuǎn)起來(lái)。2.圓形光標(biāo)移動(dòng)鼠標(biāo)光標(biāo)到輔助圓外,鼠標(biāo)光標(biāo)就變?yōu)檫@種形狀,按住鼠標(biāo)左鍵并將鼠標(biāo)光標(biāo)沿輔助圓拖動(dòng),就使3D視圖旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)軸垂直于屏幕并通過(guò)輔助圓心。11.2三維建??臻g11.2.2三維動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)3.水平橢圓形光標(biāo)當(dāng)把鼠標(biāo)光標(biāo)移動(dòng)到左、右小圓的位置時(shí),其形狀就變?yōu)樗綑E圓。單擊鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo)光標(biāo)就使視圖繞著一個(gè)鉛垂軸線轉(zhuǎn)動(dòng),此旋轉(zhuǎn)軸線經(jīng)過(guò)輔助圓心。4.豎直橢圓形光標(biāo)將鼠標(biāo)光標(biāo)移動(dòng)到上、下兩個(gè)小圓的位置時(shí),它就變?yōu)樵撔螤?。單擊鼠?biāo)左鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo)光標(biāo)將使視圖繞著一個(gè)水平軸線轉(zhuǎn)動(dòng),此旋轉(zhuǎn)軸線經(jīng)過(guò)輔助圓心11.2三維建??臻g11.2.2三維動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)當(dāng)3DFORBIT命令激活時(shí),單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出快捷菜單,如圖11-8所示。此菜單中常用命令的功能如下?!酒渌麑?dǎo)航模式】:切換到受約束動(dòng)態(tài)觀察及連續(xù)動(dòng)態(tài)觀察等。【縮放窗口】:用矩形窗口選擇要縮放的區(qū)域11.2三維建??臻g11.2.2三維動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)【范圍縮放】:將所有3D對(duì)象構(gòu)成的視圖縮放到圖形窗口的大小?!究s放上一個(gè)】:動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)模型后再回到旋轉(zhuǎn)前的狀態(tài)?!酒叫心J健浚杭せ钇叫型队澳J??!就敢暷J健浚杭せ钔敢曂队澳J?,透視圖與眼睛觀察到的圖像極為接近?!局刂靡晥D】:將當(dāng)前的視圖恢復(fù)到激活3DFORBIT命令時(shí)的視圖?!绢A(yù)設(shè)視圖】:該選項(xiàng)提供了常用的標(biāo)準(zhǔn)視圖,如前視圖、左視圖等。11.2三維建??臻g11.2.3視覺(jué)樣式【視覺(jué)樣式】:提供了以下的模型顯示方式?!倦[藏】:用三維線框表示模型并隱藏不可見(jiàn)線條?!揪€框】:用直線和曲線表示模型?!靖拍睢浚褐珜?duì)象,效果缺乏真實(shí)感,但可以清晰地顯示模型細(xì)節(jié)。【真實(shí)】:對(duì)模型表面進(jìn)行著色,顯示已附著于對(duì)象的材質(zhì)。11.2三維建??臻g11.2.3視覺(jué)樣式視覺(jué)樣式用于改變模型在視口中的顯示外觀,它是一組用于控制模型顯示方式的設(shè)置,這些設(shè)置包括面設(shè)置、環(huán)境設(shè)置、邊設(shè)置等。面設(shè)置控制視口中面的外觀,環(huán)境設(shè)置控制陰影和背景,邊設(shè)置控制如何顯示邊。當(dāng)選中一種視覺(jué)樣式時(shí),AutoCAD在視口中按樣式規(guī)定的形式顯示模型。11.2三維建??臻g11.2.3視覺(jué)樣式AutoCAD提供了以下10種默認(rèn)的視覺(jué)樣式,用戶可在【視圖】面板的【視覺(jué)樣式】下拉列表中進(jìn)行選擇,如圖11-9所示。常用的視覺(jué)樣式如下。11.2三維建??臻g11.2.3視覺(jué)樣式【二維線框】:以線框形式顯示對(duì)象,光柵圖像、線型及線寬均可見(jiàn),如圖11-10(a)所示?!倦[藏】:以線框形式顯示對(duì)象并隱藏不可見(jiàn)線條,光柵圖像及線寬可見(jiàn),線型不可見(jiàn),如圖11-10(b)所示?!揪€框】:以線框形式顯示對(duì)象,同時(shí)顯示著色的UCS圖標(biāo),光柵圖像、線型及線寬可見(jiàn),如圖11-10(c)所示?!靖拍睢浚簩?duì)模型表面進(jìn)行著色,著色時(shí)采用從冷色到暖色的過(guò)渡而不是從深色到淺色的過(guò)渡。效果缺乏真實(shí)感,但可以很清晰地顯示模型細(xì)節(jié),如圖11-10(d)所示。11.2三維建??臻g11.2.3視覺(jué)樣式【二維線框】:以線框形式顯示對(duì)象,光柵圖像、線型及線寬均可見(jiàn),如圖11-10(a)所示?!倦[藏】:以線框形式顯示對(duì)象并隱藏不可見(jiàn)線條,光柵圖像及線寬可見(jiàn),線型不可見(jiàn),如圖11-10(b)所示?!揪€框】:以線框形式顯示對(duì)象,同時(shí)顯示著色的UCS圖標(biāo),光柵圖像、線型及線寬可見(jiàn),如圖11-10(c)所示。【概念】:對(duì)模型表面進(jìn)行著色,著色時(shí)采用從冷色到暖色的過(guò)渡而不是從深色到淺色的過(guò)渡。效果缺乏真實(shí)感,但可以很清晰地顯示模型細(xì)節(jié),如圖11-10(d)所示。11.2三維建??臻g11.2.3視覺(jué)樣式【真實(shí)】:對(duì)模型表面進(jìn)行著色,顯示已附著于對(duì)象的材質(zhì)。光柵圖像、線型及線寬均可見(jiàn),如圖11-10(e)所示。11.3創(chuàng)建三維基本立體AutoCAD能生成長(zhǎng)方體、球體、圓柱體、圓錐體、楔形體及圓環(huán)體等基本立體?!窘!棵姘逯邪藙?chuàng)建這些立體的命令按鈕,表11-1所示為這些按鈕的功能及操作時(shí)要輸入的主要參數(shù)。11.3創(chuàng)建三維基本立體11.3創(chuàng)建三維基本立體用戶創(chuàng)建長(zhǎng)方體或其他基本立體時(shí),可通過(guò)單擊一點(diǎn)設(shè)定參數(shù)的方式進(jìn)行繪制。當(dāng)AutoCAD提示輸入相關(guān)數(shù)據(jù)時(shí),用戶移動(dòng)鼠標(biāo)光標(biāo)到適當(dāng)位置,然后單擊一點(diǎn),在此過(guò)程中立體的外觀將顯示出來(lái),以便于用戶初步確定立體形狀。繪制完成后,可用PROPERTIES命令顯示立體尺寸,并可對(duì)其進(jìn)行修改。11.3創(chuàng)建三維基本立體【案例11-2】創(chuàng)建長(zhǎng)方體及圓柱體。(1)進(jìn)入三維建模工作空間。打開(kāi)繪圖窗口左上角的【視圖控件】下拉列表,選擇【東南等軸測(cè)】選項(xiàng),切換到東南等軸測(cè)視圖(也可通過(guò)視圖控件進(jìn)行切換),再通過(guò)該面板上的【視覺(jué)樣式】下拉列表設(shè)定當(dāng)前模型的顯示方式為“二維線框”。(2)單擊【建?!棵姘迳系陌粹o,AutoCAD提示如下。單擊【建?!棵姘迳系陌粹o,AutoCAD提示如下。11.3創(chuàng)建三維基本立體(3)改變實(shí)體表面網(wǎng)格線的密度。選擇菜單命令【視圖】/【重生成】,重新生成模型,實(shí)體表面網(wǎng)格線變得更加密集。(4)控制實(shí)體消隱后表面網(wǎng)格線的密度。11.3創(chuàng)建三維基本立體啟動(dòng)HIDE命令,結(jié)果如圖11-11所示。11.3創(chuàng)建三維基本立體11.4將二維對(duì)象拉伸成實(shí)體或曲面EXTRUDE命令可以拉伸二維對(duì)象生成3D實(shí)體或曲面,若拉伸閉合對(duì)象,則生成實(shí)體,否則生成曲面。操作時(shí),用戶可指定拉伸高度值及拉伸對(duì)象的錐角,還可沿某一直線或曲線路徑進(jìn)行拉伸。11.4將二維對(duì)象拉伸成實(shí)體或曲面【案例11-3】練習(xí)EXTRUDE命令的使用。(1)打開(kāi)素材文件“dwg\第11章\11-3.dwg”,用EXTRUDE命令創(chuàng)建實(shí)體。(2)將圖形A創(chuàng)建成面域,再用PEDIT命令將連續(xù)線B編輯成一條多段線,如圖11-12(a)所示。11.4將二維對(duì)象拉伸成實(shí)體或曲面(3)用EXTRUDE命令拉伸面域及多段線,形成實(shí)體和曲面。單擊【建模】面板上的按鈕,啟動(dòng)EXTRUDE命令。結(jié)果如圖11-12(b)所示。EXTRUDE命令各選項(xiàng)的功能如下?!つJ?MO):指定創(chuàng)建實(shí)體或曲面。·指定拉伸的高度:如果輸入正的拉伸高度,對(duì)象就沿z軸正向拉伸。若輸入負(fù)值,則沿z軸負(fù)向拉伸。當(dāng)對(duì)象不在坐標(biāo)系xy平面內(nèi)時(shí),將沿該對(duì)象所在平面的法線方向拉伸對(duì)象。11.4將二維對(duì)象拉伸成實(shí)體或曲面11.4將二維對(duì)象拉伸成實(shí)體或曲面·方向(D):指定兩點(diǎn),兩點(diǎn)的連線表明了拉伸的方向和距離。(a)拉伸斜角為5°(b)拉伸斜角為?5°·路徑(P):沿指定路徑拉伸對(duì)象以形成實(shí)體或曲面。拉伸時(shí),路徑被移動(dòng)到輪廓的形心位置。路徑不能與拉伸對(duì)象在同一個(gè)平面內(nèi),也不能具有較大曲率的區(qū)域,否則有可能在拉伸過(guò)程中產(chǎn)生自相交情況。11.4將二維對(duì)象拉伸成實(shí)體或曲面·傾斜角(T):當(dāng)AutoCAD提示“指定拉伸的傾斜角度<0>:”時(shí),輸入正的拉伸傾角,表示從基準(zhǔn)對(duì)象逐漸變細(xì)地拉伸,而負(fù)角度值則表示從基準(zhǔn)對(duì)象逐漸變粗地拉伸,如圖11-13所示。用戶要注意拉伸斜角不能太大,若拉伸實(shí)體截面在到達(dá)拉伸高度前已經(jīng)變成一個(gè)點(diǎn),那么AutoCAD將提示不能進(jìn)行拉伸。11.5旋轉(zhuǎn)二維對(duì)象形成實(shí)體或曲面REVOLVE命令用于旋轉(zhuǎn)二維對(duì)象生成3D實(shí)體,若二維對(duì)象是閉合的,則生成實(shí)體,否則生成曲面。用戶通過(guò)選擇直線、指定兩點(diǎn)或x、y軸來(lái)確定旋轉(zhuǎn)軸。REVCLVE命令可以旋轉(zhuǎn)以下二維對(duì)象?!ぶ本€、圓弧和橢圓弧。·二維多段線和二維樣條曲線?!っ嬗蚝蛯?shí)體上的平面。11.5旋轉(zhuǎn)二維對(duì)象形成實(shí)體或曲面【案例11-4】練習(xí)REVOLVE命令的使用。打開(kāi)素材文件“dwg\第11章\11-4.dwg”,用REVOLVE命令創(chuàng)建實(shí)體。單擊【建模】面板上的按鈕,啟動(dòng)REVOLVE命令。11.5旋轉(zhuǎn)二維對(duì)象形成實(shí)體或曲面再啟動(dòng)HIDE命令,結(jié)果如圖11-14(b)所示。11.5旋轉(zhuǎn)二維對(duì)象形成實(shí)體或曲面REVOLVE命令各選項(xiàng)的功能如下?!?duì)象(O):選擇直線或?qū)嶓w的線性邊作為旋轉(zhuǎn)軸,軸的正方向是從拾取點(diǎn)指向最遠(yuǎn)端點(diǎn)?!/Y/Z:使用當(dāng)前坐標(biāo)系的x、y、z軸作為旋轉(zhuǎn)軸?!て瘘c(diǎn)角度(ST):指定旋轉(zhuǎn)起始位置與旋轉(zhuǎn)對(duì)象所在平面的夾角,角度的正向以右手螺旋法則確定?!し崔D(zhuǎn)(R):更改旋轉(zhuǎn)方向;類似于輸入“?”(負(fù))角度值。11.6通過(guò)掃掠創(chuàng)建實(shí)體或曲面SWEEP命令用于將平面輪廓沿二維或三維路徑進(jìn)行掃掠形成實(shí)體或曲面,若二維輪廓是閉合的,則生成實(shí)體,否則生成曲面。掃掠時(shí),輪廓一般會(huì)被移動(dòng)并被調(diào)整到與路徑垂直的方向。默認(rèn)情況下,輪廓形心將與路徑起始點(diǎn)對(duì)齊,但也可指定輪廓的其他點(diǎn)作為掃掠對(duì)齊點(diǎn)。11.6通過(guò)掃掠創(chuàng)建實(shí)體或曲面【案例11-5】練習(xí)SWEEP命令的使用。(1)打開(kāi)素材文件“dwg\第11章\11-5.dwg”。(2)利用PEDIT命令將路徑曲線A編輯成一條多段線。(3)用SWEEP命令將面域沿路徑掃掠。單擊【建?!棵姘迳系陌粹o,啟動(dòng)SWEEP命令。11.6通過(guò)掃掠創(chuàng)建實(shí)體或曲面再啟動(dòng)HIDE命令,結(jié)果如圖11-15(b)所示。11.6通過(guò)掃掠創(chuàng)建實(shí)體或曲面SWEEP命令各選項(xiàng)的功能如下?!?duì)齊(A):指定是否將輪廓調(diào)整到與路徑垂直的方向或者保持原有方向。默認(rèn)情況下,AutoCAD將使輪廓與路徑垂直?!せc(diǎn)(B):指定掃掠時(shí)的基點(diǎn),該點(diǎn)將與路徑起始點(diǎn)對(duì)齊?!け壤⊿):路徑起始點(diǎn)處輪廓縮放比例為1,路徑結(jié)束處縮放比例為輸入值,中間輪廓沿路徑連續(xù)變化。與選擇點(diǎn)靠近的路徑端點(diǎn)是路徑的起始點(diǎn)?!づで═):設(shè)定輪廓沿路徑掃掠時(shí)的扭轉(zhuǎn)角度,角度值小于360°。該選項(xiàng)包含“傾斜”子選項(xiàng),該子選項(xiàng)可使輪廓隨三維路徑自然傾斜。LOFT命令可對(duì)一組平面輪廓曲線進(jìn)行放樣形成實(shí)體或曲面,若所有輪廓是閉合的,則生成實(shí)體,否則生成曲面,如圖11-16所示。注意,放樣時(shí)輪廓線或是全部閉合或是全部開(kāi)放,不能使用既包含開(kāi)放輪廓又包含閉合輪廓的選擇集。11.7通過(guò)放樣創(chuàng)建實(shí)體或曲面11.7通過(guò)放樣創(chuàng)建實(shí)體或曲面放樣實(shí)體或曲面中間輪廓的形狀可利用放樣路徑控制,如圖11-16(a)所示。放樣路徑始于第一個(gè)輪廓所在的平面,終于最后一個(gè)輪廓所在的平面。導(dǎo)向曲線是另一種控制放樣形狀的方法,將輪廓上對(duì)應(yīng)的點(diǎn)通過(guò)導(dǎo)向曲線連接起來(lái),使輪廓按預(yù)定方式進(jìn)行變化,如圖11-16(b)所示。輪廓的導(dǎo)向曲線可以有多條,每條導(dǎo)向曲線必須與各輪廓相交,始于第一個(gè)輪廓,止于最后一個(gè)輪廓。11.7通過(guò)放樣創(chuàng)建實(shí)體或曲面【案例11-6】練習(xí)LOFT命令的使用。(1)打開(kāi)素材文件“dwg\第11章\11-6.dwg”。(2)利用PEDIT命令將線條A、D、E編輯成多段線,如圖11-17(a)、(b)所示。使用該命令時(shí),應(yīng)先將UCS的xy平面與連續(xù)線所在的平面對(duì)齊。(3)用LOFT命令在輪廓B、C間放樣,路徑曲線是A。單擊【建?!棵姘迳系陌粹o,啟動(dòng)LOFT命令。11.7通過(guò)放樣創(chuàng)建實(shí)體或曲面結(jié)果如圖11-17(c)所示。(4)用LOFT命令在輪廓F、G、H、I、J間放樣,導(dǎo)向曲線是D、E,如圖11-7(b)所示。11.7通過(guò)放樣創(chuàng)建實(shí)體或曲面11.7通過(guò)放樣創(chuàng)建實(shí)體或曲面LOFT命令常用選項(xiàng)的功能如下。·導(dǎo)向(G):利用連接各個(gè)輪廓的導(dǎo)向曲線控制放樣實(shí)體或曲面的截面形狀?!ぢ窂剑≒):指定放樣實(shí)體或曲面的路徑,路徑要與各個(gè)輪廓截面相交。11.7通過(guò)放樣創(chuàng)建實(shí)體或曲面11.8利用平面或曲面切割實(shí)體SLICE命令可以根據(jù)平面或曲面切開(kāi)實(shí)體模型,被剖切的實(shí)體可保留一半或兩半都保留,保留部分將保持原實(shí)體的圖層和顏色特性。剖切方法是先定義切割平面,然后選定需要的部分。用戶可通過(guò)3點(diǎn)來(lái)定義切割平面,也可指定當(dāng)前坐標(biāo)系xy、yz、zx平面作為切割平面。11.8利用平面或曲面切割實(shí)體【案例11-7】練習(xí)SLICE命令的使用。打開(kāi)素材文件“dwg\第11章\11-7.dwg”,用SLICE命令切割實(shí)體。單擊【實(shí)體編輯】面板上的按鈕,啟動(dòng)SLICE命令。11.8利用平面或曲面切割實(shí)體11.8利用平面或曲面切割實(shí)體結(jié)果如圖11-18(b)所示。11.8利用平面或曲面切割實(shí)體SLICE命令常用選項(xiàng)的功能如下?!て矫鎸?duì)象(O):用圓、橢圓、圓弧或橢圓弧、二維樣條曲線或二維多段線等對(duì)象所在的平面作為剖切平面。·曲面(S):指定曲面作為剖切面?!軸(Z):通過(guò)指定剖切平面的法線方向來(lái)確定剖切平面?!ひ晥D(V):剖切平面與當(dāng)前視圖平面平行?!Y(XY)/YZ(YZ)/ZX(ZX):用坐標(biāo)平面xoy、yoz、zox剖切實(shí)體。11.9螺旋線及彈簧HELIX命令可創(chuàng)建螺旋線,該線可用做掃掠路徑及拉伸路徑。用SWEEP命令將圓沿螺旋線掃掠就創(chuàng)建出彈簧的實(shí)體模型。【案例11-8】練習(xí)HELIX命令的使用。(1)打開(kāi)素材文件“dwg\第11章\11-8.dwg”。11.9螺旋線及彈簧(2)用HELIX命令繪制螺旋線。單擊【繪圖】面板上的按鈕,啟動(dòng)HELIX命令。11.9螺旋線及彈簧結(jié)果如圖11-19(a)所示。(3)用SWEEP命令將圓沿螺旋線掃掠形成彈簧,再啟動(dòng)HIDE命令,結(jié)果如圖11-19(b)所示。11.9螺旋線及彈簧HELIX命令各選項(xiàng)的功能如下?!ぽS端點(diǎn)(A):指定螺旋軸端點(diǎn)的位置。螺旋軸的長(zhǎng)度及方向表明了螺旋線的高度及傾斜方向?!と?shù)(T):輸入螺旋線的圈數(shù),數(shù)值小于500?!とΩ撸℉):輸入螺旋線螺距?!づで╓):按順時(shí)針或逆時(shí)針?lè)较蚶L制螺旋線,以逆時(shí)針?lè)绞嚼L制的螺旋線是右旋的。11.10顯示及操作小控件小控件是能指示方向的三維圖標(biāo),可幫助用戶移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放三維對(duì)象和子對(duì)象。實(shí)體的面、邊及頂點(diǎn)等對(duì)象為子對(duì)象,按

Ctrl

鍵可選擇這些對(duì)象??丶譃?類:移動(dòng)控件、旋轉(zhuǎn)控件及縮放控件,每種控件都包含坐標(biāo)軸及控件中心(原點(diǎn)處),如圖11-20所示。默認(rèn)情況下,選擇具有三維視覺(jué)樣式(除了二維線框)的對(duì)象或子對(duì)象時(shí),在選擇集的中心位置會(huì)出現(xiàn)移動(dòng)小控件。對(duì)小控件可做以下操作。11.10顯示及操作小控件1.改變控件位置單擊小控件的中心框可以把控件中心移到其他位置。用鼠標(biāo)右鍵單擊控件,彈出快捷菜單,如圖11-21所示,利用以下兩個(gè)命令也可改變控件位置?!ぁ局匦露ㄎ恍】丶浚嚎丶行碾S鼠標(biāo)光標(biāo)移動(dòng),單擊一點(diǎn)指定控件位置?!ぁ緦⑿】丶?duì)齊到】:將控件坐標(biāo)軸與世界坐標(biāo)系、用戶坐標(biāo)系或?qū)嶓w表面對(duì)齊。11.10顯示及操作小控件2.調(diào)整控件軸的方向用鼠標(biāo)右鍵單擊控件,選擇【自定義小控件】命令,然后拾取3個(gè)點(diǎn)指定控件x軸方向及xy平面位置即可。3.切換小控件用鼠標(biāo)右鍵單擊控件,利用快捷菜單上的【移動(dòng)】、【旋轉(zhuǎn)】及【縮放】命令切換控件。11.11利用小控件編輯模式移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)及縮放對(duì)象顯示小控件并調(diào)整其位置后,就可激活控件編輯模式編輯對(duì)象。1.激活控件編輯模式將鼠標(biāo)光標(biāo)懸停在小控件的坐標(biāo)軸或回轉(zhuǎn)圓上直至其變?yōu)辄S色,單擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn),就激活控件編輯模式,如圖11-22所示。11.11利用小控件編輯模式移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)及縮放對(duì)象控件編輯模式與關(guān)鍵點(diǎn)編輯模式類似。當(dāng)該種編輯模式激活后,連續(xù)按空格鍵或Enter鍵可在移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)及縮放模式間切換。單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出快捷菜單,利用菜單上的相應(yīng)命令也可切換編輯模式,還能改變控件位置。2.移動(dòng)對(duì)象激活移動(dòng)模式后,物體的移動(dòng)方向被約束到與控件坐標(biāo)軸的方向一致。移動(dòng)鼠標(biāo)光標(biāo),物體隨之移動(dòng),輸入移動(dòng)距離,按Enter鍵結(jié)束;輸入負(fù)的數(shù)值,移動(dòng)方向則相反。操作過(guò)程中,單擊鼠標(biāo)右鍵,利用快捷菜單上的【設(shè)置約束】命令可指定其他坐標(biāo)方向作為移動(dòng)方向。將鼠標(biāo)光標(biāo)懸停在控件的坐標(biāo)軸間的矩形邊上直至矩形變?yōu)辄S色,單擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn),物體的移動(dòng)方向被約束在矩形平面內(nèi),如圖11-23所示。以坐標(biāo)方式輸入移動(dòng)距離及方向,按Enter鍵結(jié)束。11.11利用小控件編輯模式移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)及縮放對(duì)象3.旋轉(zhuǎn)對(duì)象激活旋轉(zhuǎn)模式的同時(shí)將出現(xiàn)以圓為回轉(zhuǎn)方向的回轉(zhuǎn)軸,物體將繞此軸旋轉(zhuǎn)。移動(dòng)鼠標(biāo)光標(biāo),物體隨之轉(zhuǎn)動(dòng),輸入旋轉(zhuǎn)角度值,按

Enter

鍵結(jié)束;輸入負(fù)的數(shù)值,旋轉(zhuǎn)方向則相反。操作過(guò)程中,單擊鼠標(biāo)右鍵,利用快捷菜單上的【設(shè)置約束】命令可指定其他坐標(biāo)軸作為旋轉(zhuǎn)軸。若想以任意一軸為旋轉(zhuǎn)軸,可利用鼠標(biāo)右鍵菜單的【自定義小控件】命令創(chuàng)建新控件,使新控件的x軸與指定的旋轉(zhuǎn)軸重合,如圖11-24所示。11.11利用小控件編輯模式移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)及縮放對(duì)象4.縮放對(duì)象激活控件縮放模式后,輸入縮放比例值,按

Enter

鍵結(jié)束。11.11利用小控件編輯模式移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)及縮放對(duì)象11.123D移動(dòng)用戶可以使用MOVE命令在三維空間中移動(dòng)對(duì)象,其操作方式與在二維空間中一樣,只不過(guò)當(dāng)通過(guò)輸入距離來(lái)移動(dòng)對(duì)象時(shí),必須輸入沿x、y、z軸的距離值。AutoCAD提供了專門用來(lái)在三維空間中移動(dòng)對(duì)象的命令3DMOVE,該命令的操作方式與MOVE命令類似,但前者使用起來(lái)更形象、直觀。11.123D移動(dòng)【案例11-9】練習(xí)3DMOVE命令的使用。(1)打開(kāi)素材文件“dwg\第11章\11-9.dwg”。(2)單擊【修改】面板上的按鈕,啟動(dòng)3DMOVE命令,將對(duì)象A由基點(diǎn)B移動(dòng)到第二點(diǎn)C,再通過(guò)輸入距離的方式移動(dòng)對(duì)象D,移動(dòng)距離為“40,?50”,結(jié)果如圖11-25(b)所示。(3)重復(fù)命令,選擇對(duì)象E,按

Enter

鍵,AutoCAD顯示附著在實(shí)體上的移動(dòng)控件,該控件3個(gè)軸的方向與世界坐標(biāo)系的坐標(biāo)軸方向一致,如圖11-26(a)所示。11.123D移動(dòng)(4)移動(dòng)鼠標(biāo)光標(biāo)到G軸上,停留一會(huì)兒,顯示出移動(dòng)輔助線,然后單擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn),物體的移動(dòng)方向被約束到與軸的方向一致,如圖11-26(a)所示。(5)若將鼠標(biāo)光標(biāo)移動(dòng)到兩軸間的短線處停住,直至兩條短線變成黃色,則表明移動(dòng)被限制在兩條短線構(gòu)成的平面內(nèi)。11.123D移動(dòng)(6)沿設(shè)定方向移動(dòng)鼠標(biāo)光標(biāo),實(shí)體跟隨移動(dòng),輸入移動(dòng)距離50,結(jié)果如圖11-26(b)所示。用戶也可通過(guò)單擊一點(diǎn)移動(dòng)對(duì)象。若想沿任一方向移動(dòng)對(duì)象,可按以下方式操作。(1)將模型的顯示方式切換為三維線框模式,啟動(dòng)3DMOVE命令,選擇對(duì)象,AutoCAD顯示移動(dòng)控件。(2)用鼠標(biāo)右鍵單擊控件,利用快捷菜單上的相關(guān)命令調(diào)整控件的位置,使控件的x軸與移動(dòng)方向重合。(3)激活控件移動(dòng)模式,移動(dòng)模型。11.133D旋轉(zhuǎn)ROTATE命令僅能使對(duì)象在xy平面內(nèi)旋轉(zhuǎn),即旋轉(zhuǎn)軸只能是z軸。3DROTATE命令是ROTATE的3D版本,該命令能使對(duì)象繞3D空間中的任意軸旋轉(zhuǎn)?!景咐?1-10】練習(xí)3DROTATE命令的使用。(1)打開(kāi)素材文件“dwg\第11章\11-10.dwg”。11.133D旋轉(zhuǎn)(2)通過(guò)【視圖】面板上的【視覺(jué)樣式】下拉列表設(shè)定當(dāng)前模型的顯示方式為“線框”。單擊【常用】選項(xiàng)卡中【修改】面板上的按鈕,啟動(dòng)3DROTATE命令。選擇要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象,按

Enter

鍵,AutoCAD顯示附著在實(shí)體上的旋轉(zhuǎn)控件,如圖11-27(a)所示,該控件包含表示旋轉(zhuǎn)方向的3個(gè)輔助圓。11.133D旋轉(zhuǎn)11.133D旋轉(zhuǎn)(3)單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇【重新定位小控件】命令,移動(dòng)鼠標(biāo)光標(biāo)到A點(diǎn)處,并捕捉該點(diǎn),旋轉(zhuǎn)控件就被放置在此點(diǎn),如圖11-27(a)所示。(4)將鼠標(biāo)光標(biāo)移動(dòng)到圓B處,然后停住鼠標(biāo)光標(biāo)直至圓變?yōu)辄S色,同時(shí)出現(xiàn)以圓為回轉(zhuǎn)方向的回轉(zhuǎn)軸,單擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn)。11.133D旋轉(zhuǎn)(5)向旋轉(zhuǎn)的方向移動(dòng)鼠標(biāo)光標(biāo),實(shí)體跟隨旋轉(zhuǎn),輸入回轉(zhuǎn)角度值“90”,結(jié)果如圖11-27(b)所示。也可利用“參照(R)”選項(xiàng)指定回轉(zhuǎn)起始位置,然后再單擊一點(diǎn)指定回轉(zhuǎn)終點(diǎn),操作方法與二維ROTATE命令類似。11.133D旋轉(zhuǎn)使用3DROTATE命令時(shí),控件回轉(zhuǎn)軸與世界坐標(biāo)系的坐標(biāo)軸是平行的。若想指定某條線段為旋轉(zhuǎn)軸,應(yīng)先將UCS坐標(biāo)系的某一軸與線段重合,然后設(shè)定旋轉(zhuǎn)控件與UCS坐標(biāo)系對(duì)齊,并將控件放置在線段端點(diǎn)處,這樣,就使得旋轉(zhuǎn)軸與線段重合了。此外,也可通過(guò)重新定義旋轉(zhuǎn)控件的方法使其x軸與指定線段重合。11.143D陣列ARRAYRECT及ARRAYPOLAR命令除可創(chuàng)建二維矩形及環(huán)形陣列外,還可創(chuàng)建相應(yīng)的三維陣列。此外,3DARRAY命令也可創(chuàng)建三維陣列,它是二維ARRAY命令的3D版本?!景咐?1-11】練習(xí)ARRAYRECT及ARRAYPOLAR命令的使用。(1)打開(kāi)素材文件“dwg\第11章\11-11.dwg”,參見(jiàn)圖11-31。11.143D陣列(2)單擊【修改】面板上的按鈕,啟動(dòng)ARRAYRECT命令。選擇要陣列的對(duì)象,如圖11-31所示,按Enter鍵,彈出【陣列創(chuàng)建】選項(xiàng)卡,如圖11-28所示。11.143D陣列(3)分別在【行數(shù)】、【列數(shù)】及【級(jí)別】文本框中輸入陣列的行數(shù)、列數(shù)及層數(shù),在【介于】文本框中設(shè)置行間距、列間距及層間距,如圖11-28所示?!靶小钡姆较蚺c坐標(biāo)系的x軸平行,“列”的方向與y軸平行,“層”的方向是沿著z軸方向。每輸入完一個(gè)數(shù)值,按Enter鍵或單擊其他文本框,系統(tǒng)顯示預(yù)覽效果圖片。11.143D陣列(4)單擊按鈕,啟動(dòng)HIDE命令,結(jié)果如圖11-31左圖所示。(5)默認(rèn)情況下,【陣列創(chuàng)建】選項(xiàng)卡中的按鈕是按下的,表明創(chuàng)建的矩形陣列是一個(gè)整體對(duì)象(否則每個(gè)項(xiàng)目為單獨(dú)對(duì)象)。選中該對(duì)象,彈出【陣列】選項(xiàng)卡,如圖11-29所示,通過(guò)此選項(xiàng)卡可編輯陣列參數(shù),此外,還可重新設(shè)定陣列基點(diǎn)以及通過(guò)修改陣列中的某個(gè)圖形對(duì)象使得所有陣列對(duì)象發(fā)生變化。11.143D陣列(6)單擊【修改】面板上的按鈕,啟動(dòng)環(huán)形陣列命令。選擇要陣列的圖形對(duì)象,如圖11-32所示,再通過(guò)兩點(diǎn)指定陣列旋轉(zhuǎn)軸,彈出【陣列創(chuàng)建】選項(xiàng)卡,如圖11-30所示。11.143D陣列(7)在【項(xiàng)目數(shù)】及【填充】文本框中輸入陣列的數(shù)目及陣列分布的總角度值,也可在【介于】文本框中輸入陣列項(xiàng)目間的夾角,如圖11-30所示。(8)單擊按鈕,設(shè)定環(huán)形陣列沿順時(shí)針或逆時(shí)針?lè)较颉#?)單擊按鈕,啟動(dòng)HIDE命令,結(jié)果如圖11-32所示。(10)在【行】面板中可以設(shè)定環(huán)形陣列沿徑向分布的數(shù)目及間距;在【層級(jí)】面板中可以設(shè)定環(huán)形陣列沿z軸方向陣列的數(shù)目及間距。11.143D陣列(11)默認(rèn)情況下,環(huán)形陣列中的項(xiàng)目是關(guān)聯(lián)的,表明創(chuàng)建的陣列是一個(gè)整體對(duì)象(否則每個(gè)項(xiàng)目為單獨(dú)對(duì)象)。選中該對(duì)象,彈出【陣列】選項(xiàng)卡,可編輯陣列參數(shù),此外,還可通過(guò)修改陣列中的某個(gè)圖形對(duì)象使得所有陣列對(duì)象發(fā)生變化。11.143D陣列環(huán)形陣列時(shí),旋轉(zhuǎn)軸的正方向是從第1個(gè)指定點(diǎn)指向第2個(gè)指定點(diǎn),沿該方向伸出大拇指,則其他4個(gè)手指的彎曲方向就是旋轉(zhuǎn)角的正方向。11.153D鏡像如果鏡像線是當(dāng)前坐標(biāo)系xy平面內(nèi)的直線,則使用常見(jiàn)的MIRROR命令就可對(duì)3D對(duì)象進(jìn)行鏡像復(fù)制。但若想以某個(gè)平面作為鏡像平面來(lái)創(chuàng)建3D對(duì)象的鏡像復(fù)制,就必須使用MIRROR3D命令。如圖11-30所示,把A、B、C點(diǎn)定義的平面作為鏡像平面,對(duì)實(shí)體進(jìn)行鏡像。11.153D鏡像【案例11-12】練習(xí)MIRROR3D命令的使用。(1)打開(kāi)素材文件“dwg\第11章\11-12.dwg”,用MIRROR3D命令創(chuàng)建對(duì)象的三維鏡像。(2)單擊【修改】面板上的按鈕,啟動(dòng)MIRROR3D命令。11.153D鏡像結(jié)果如圖11-30(b)所示。MIRROR3D命令有以下選項(xiàng),利用這些選項(xiàng)就可以在三維空間中定義鏡像平面?!?duì)象(O):以圓、圓弧、橢圓及2D多段線等二維對(duì)象所在的平面作為鏡像平面?!ぷ罱模↙):該選項(xiàng)指定上一次MIRROR3D命令使用的鏡像平面作為當(dāng)前鏡像面。11.153D鏡像·Z軸(Z):用戶在三維空間中指定兩個(gè)點(diǎn),鏡像平面將垂直于兩點(diǎn)的連線,并通過(guò)第1個(gè)選取點(diǎn)?!ひ晥D(V):鏡像平面平行于當(dāng)前視區(qū),并通過(guò)用戶的拾取點(diǎn)?!Y平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX):鏡像平面平行于xy、yz或zx平面,并通過(guò)用戶的拾取點(diǎn)。11.163D對(duì)齊3DALIGN命令在3D建模中非常有用,通過(guò)此命令用戶可以指定源對(duì)象與目標(biāo)對(duì)象的對(duì)齊點(diǎn),從而使源對(duì)象的位置與目標(biāo)對(duì)象的位置對(duì)齊。例如,用戶利用3DALIGN命令讓對(duì)象M(源對(duì)象)的某一平面上的3點(diǎn)與對(duì)象N(目標(biāo)對(duì)象)的某一平面上的3點(diǎn)對(duì)齊,操作完成后,M、N兩對(duì)象將組合在一起,如圖11-31所示。11.163D對(duì)齊【案例11-13】練習(xí)3DALIGN命令的使用。(1)打開(kāi)素材文件“dwg\第11章\11-13.dwg”,用3DALIGN命令對(duì)齊3D對(duì)象。(2)單擊【修改】面板上的按鈕,啟動(dòng)3DALIGN命令。11.163D對(duì)齊使用3DALIGN命令時(shí),用戶不必指定所有的3對(duì)對(duì)齊點(diǎn)。下面說(shuō)明提供不同數(shù)量的對(duì)齊點(diǎn)時(shí),AutoCAD如何移動(dòng)源對(duì)象。(1)如果僅指定一對(duì)對(duì)齊點(diǎn),則AutoCAD就把源對(duì)象由第一個(gè)源點(diǎn)移動(dòng)到第一目標(biāo)點(diǎn)處。(2)若指定兩對(duì)對(duì)齊點(diǎn),則AutoCAD移動(dòng)源對(duì)象后將使兩個(gè)源點(diǎn)的連線與兩個(gè)目標(biāo)點(diǎn)的連線重合,并讓第一個(gè)源點(diǎn)與第一目標(biāo)點(diǎn)也重合。11.163D對(duì)齊(3)如果用戶指定三對(duì)對(duì)齊點(diǎn),那么命令結(jié)束后,3個(gè)源點(diǎn)定義的平面將與3個(gè)目標(biāo)點(diǎn)定義的平面重合在一起。選擇的第一個(gè)源點(diǎn)要移動(dòng)到第一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)的位置,前兩個(gè)源點(diǎn)的連線與前兩個(gè)目標(biāo)點(diǎn)的連線重合。第3個(gè)目標(biāo)點(diǎn)的選取順序若與第3個(gè)源點(diǎn)的選取順序一致,則兩個(gè)對(duì)象平行對(duì)齊,否則相對(duì)對(duì)齊。11.173D倒圓角及倒角FILLET和CHAMFER命令可以對(duì)二維對(duì)象倒圓角及倒角,它們的用法已在第2章中介紹過(guò)。對(duì)于三維實(shí)體,同樣可用這兩個(gè)命令創(chuàng)建圓角和倒角,但此時(shí)的操作方式與二維繪圖時(shí)略有不同?!景咐?1-14】在3D空間中使用FILLET、CHAMFER命令。打開(kāi)素材文件“dwg\第11章\11-14.dwg”,用FILLET、CHAMFER命令給3D對(duì)象倒圓角及倒角。11.173D倒圓角及倒角11.18編輯實(shí)體的表面除了能對(duì)實(shí)體進(jìn)行倒角、陣列、鏡像及旋轉(zhuǎn)等操作外,還能編輯實(shí)體模型的表面。常用的表面編輯功能主要包括拉伸面、旋轉(zhuǎn)面、壓印對(duì)象等。11.18.1拉伸面AutoCAD可以根據(jù)指定的距離拉伸面或?qū)⒚嫜啬硹l路徑進(jìn)行拉伸。拉伸時(shí),如果是輸入拉伸距離值,那么還可輸入錐角,這樣將使拉伸所形成的實(shí)體錐化。圖11-33所示是將實(shí)體表面按指定的距離、錐角及沿路徑進(jìn)行拉伸的結(jié)果。11.18編輯實(shí)體的表面11.18.1拉伸面【案例11-15】拉伸面。(1)打開(kāi)素材文件“dwg\第11章\11-15.dwg”,利用SOLIDEDIT命令拉伸實(shí)體表面。(2)單擊【實(shí)體編輯】面板上的

按鈕,AutoCAD主要提示如下。11.18編輯實(shí)體的表面11.18.1拉伸面“拉伸面”常用選項(xiàng)的功能介紹如下。

指定拉伸高度:輸入拉伸距離及錐角來(lái)拉伸面。對(duì)于每個(gè)面規(guī)定其外法線方向是正方向,當(dāng)輸入的拉伸距離是正值時(shí),面將沿其外法線方向拉伸,否則,將向相反方向拉伸。在指定拉伸距離后,AutoCAD會(huì)提示輸入錐角,若輸入正的錐角值,則將使面向?qū)嶓w內(nèi)部錐化,否則,將使面向?qū)嶓w外部錐化,如圖11-34所示。11.18編輯實(shí)體的表面11.18.1拉伸面11.18編輯實(shí)體的表面11.18.1拉伸面路徑(P):沿著一條指定的路徑拉伸實(shí)體表面,如圖11-33(c)、(d)所示。拉伸路徑可以是直線、圓弧、多段線及2D樣條線等,作為路徑的對(duì)象不能與要拉伸的表面共面,也應(yīng)避免路徑曲線的某些局部區(qū)域有較高的曲率,否則,可能使新形成的實(shí)體在路徑曲率較高處出現(xiàn)自相交的情況,從而導(dǎo)致拉伸失敗。11.18編輯實(shí)體的表面11.18.2旋轉(zhuǎn)面通過(guò)旋轉(zhuǎn)實(shí)體的表面就可改變面的傾斜角度,或者將一些結(jié)構(gòu)特征(如孔、槽等)旋轉(zhuǎn)到新的方位。如圖11-35所示,將A面的傾斜角修改為120°,并把槽旋轉(zhuǎn)90°。在旋轉(zhuǎn)面時(shí),用戶可通過(guò)拾取兩點(diǎn)、選擇某條直線或設(shè)定旋轉(zhuǎn)軸平行于坐標(biāo)軸等方法來(lái)指定旋轉(zhuǎn)軸,另外,應(yīng)注意確定旋轉(zhuǎn)軸的正方向。11.18編輯實(shí)體的表面11.18.2旋轉(zhuǎn)面【案例11-16】旋轉(zhuǎn)面。(1)打開(kāi)素材文件“dwg\第11章\11-16.dwg”,利用SOLIDEDIT命令旋轉(zhuǎn)實(shí)體表面。11.18編輯實(shí)體的表面11.18.2旋轉(zhuǎn)面(2)單擊【實(shí)體編輯】面板上的

按鈕,AutoCAD主要提示如下。結(jié)果如圖11-35(b)所示。11.18編輯實(shí)體的表面11.18.2旋轉(zhuǎn)面“旋轉(zhuǎn)面”常用選項(xiàng)的功能介紹如下。

兩點(diǎn):指定兩點(diǎn)來(lái)確定旋轉(zhuǎn)軸,軸的正方向是由第1個(gè)選擇點(diǎn)指向第2個(gè)選擇點(diǎn)。

X軸(X)/Y軸(Y)/Z軸(Z):旋轉(zhuǎn)軸平行于x、y或z軸,并通過(guò)拾取點(diǎn)。旋轉(zhuǎn)軸的正方向與坐標(biāo)軸的正方向一致。11.18編輯實(shí)體的表面11.18.3壓印壓?。↖mprint)可以把圓、直線、多段線、樣條曲線、面域及實(shí)心體等對(duì)象壓印到三維實(shí)體上,使其成為實(shí)體的一部分。用戶必須使被壓印的幾何對(duì)象在實(shí)體表面內(nèi)或與實(shí)體表面相交,壓印操作才能成功。壓印時(shí),AutoCAD將創(chuàng)建新的表面,該表面以被壓印的幾何圖形及實(shí)體的棱邊作為邊界,用戶可以對(duì)生成的新面進(jìn)行拉伸和旋轉(zhuǎn)等操作。如圖11-36所示,將圓壓印在實(shí)體上,并將新生成的面向上拉伸。11.18編輯實(shí)體的表面11.18.3壓印11.18編輯實(shí)體的表面【案例11-17】壓印。(1)打開(kāi)素材文件“dwg\第11章\11-17.dwg”,單擊【實(shí)體編輯】面板上的按鈕,AutoCAD主要提示如下。(2)單擊按鈕,AutoCAD主要提示如下。11.18.3壓印11.18編輯實(shí)體的表面11.18.3壓印結(jié)果如圖11-36(c)所示。11.18編輯實(shí)體的表面11.18.4抽殼用戶可以利用抽殼的方法將一個(gè)實(shí)體模型生成一個(gè)空心的薄殼體。在使用抽殼功能時(shí),要先指定殼體的厚度,然后AutoCAD把現(xiàn)有的實(shí)體表面偏移指定的厚度值,以形成新的表面,這樣,原來(lái)的實(shí)體就變?yōu)橐粋€(gè)薄殼體。如果指定正的厚度值,AutoCAD就在實(shí)體內(nèi)部創(chuàng)建新面,否則,在實(shí)體的外部創(chuàng)建新面。另外,在抽殼操作過(guò)程中還能將實(shí)體的某些面去除,以形成開(kāi)口的薄殼體,圖11-37(b)所示的是把實(shí)體進(jìn)行抽殼并去除其頂面的結(jié)果。11.18編輯實(shí)體的表面11.18.4抽殼11.18編輯實(shí)體的表面11.18.4抽殼(1)打開(kāi)素材文件“dwg\第11章\11-18.dwg”,利用SOLIDEDIT命令創(chuàng)建一個(gè)薄殼體。(2)單擊【實(shí)體編輯】面板上的

按鈕,AutoCAD主要提示如下。11.19與實(shí)體顯示有關(guān)的系統(tǒng)變量與實(shí)體顯示有關(guān)的系統(tǒng)變量有3個(gè):ISOLINES、FACETRES及DISPSILH,分別介紹如下。

ISOLINES:此變量用于設(shè)定實(shí)體表面網(wǎng)格線的數(shù)量,如圖11-38所示。

FACETRES:用于設(shè)置實(shí)體消隱或渲染后的表面網(wǎng)格密度。此變量值的范圍為0.01~10.0,值越大表明網(wǎng)格越密,消隱或渲染后的表面越光滑,如圖11-39所示。

DISPSILH:用于控制消隱時(shí)是否顯示出實(shí)體表面網(wǎng)格線。若此變量值為0,則顯示網(wǎng)格線,為1,則不顯示網(wǎng)格線,如圖11-40所示。11.19與實(shí)體顯示有關(guān)的系統(tǒng)變量11.20用戶坐標(biāo)系在默認(rèn)情況下,AutoCAD坐標(biāo)系統(tǒng)是世界坐標(biāo)系,該坐標(biāo)系是一個(gè)固定坐標(biāo)系。用戶也可在三維空間中建立自己的坐標(biāo)系(UCS),該坐標(biāo)系是一個(gè)可變動(dòng)的坐標(biāo)系,坐標(biāo)軸正向按右手螺旋法則確定。三維繪圖時(shí),UCS坐標(biāo)系特別有用,因?yàn)橛脩艨梢栽谌我馕恢?、沿任意方向建立UCS,從而使得三維繪圖變得更加容易。11.20用戶坐標(biāo)系在AutoCAD中,多數(shù)2D命令只能在當(dāng)前坐標(biāo)系的xy平面或與xy平面平行的平面內(nèi)執(zhí)行。若用戶想在3D空間的某一平面內(nèi)使用2D命令,則應(yīng)在此平面位置創(chuàng)建新的UCS?!景咐?1-19】在三維空間中創(chuàng)建坐標(biāo)系。(1)打開(kāi)素材文件“dwg\第11章\11-19.dwg”。(2)改變坐標(biāo)原點(diǎn)。單擊【坐標(biāo)】面板上的按鈕,或者鍵入U(xiǎn)CS命令,AutoCAD提示如下。結(jié)果如圖11-41所示。(3)將UCS坐標(biāo)系繞x軸旋轉(zhuǎn)90°。11.20

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