3D數(shù)字游戲角色設(shè)計(jì)與制作(Maya)課件:ZBrush的功能與界面_第1頁
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文檔簡介

ZBrush的功能與界面2.ZBrush的功能與界面在一個(gè)簡潔的界面中,ZBrush為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家沖破了創(chuàng)造力的屏障,ZBrush以實(shí)用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)用戶創(chuàng)作力的同時(shí),也在操作中帶給用戶非常順暢的感受。ZBrush能夠雕刻含有高達(dá)10億個(gè)多邊形的模型,使建模的限制只取決于用戶自身的想象力。一、ZBrush的功能3.ZBrush的功能與界面ZBrush非常適合被用于在短時(shí)間內(nèi)制作高細(xì)節(jié)的模型,在游戲和影視領(lǐng)域里面非常吃香。沒有ZBrush的參與,高細(xì)節(jié)模型的創(chuàng)作幾乎是不可能的,ZBrush將三維動(dòng)畫中最復(fù)雜、最耗費(fèi)精力的角色建模和貼圖工作變得簡單有趣,設(shè)計(jì)師可以通過手寫板或者鼠標(biāo)來控制ZBrush的立體筆刷工具,自由自在地雕刻任意形象。二、ZBrush與影視和游戲的結(jié)合4.ZBrush的功能與界面1.ZBrush安裝完成后會(huì)在計(jì)算機(jī)桌面生成一個(gè)ZBrush圖標(biāo),雙擊它打開軟件會(huì)出現(xiàn)操作界面,如圖2-5-1所示。三、ZBrush的操作界面.ZBrush的功能與界面2.ZBrush界面板塊如圖2-5-2所示。.ZBrush的功能與界面(1)菜單欄。菜單欄中包含了所有的操作命令,其中,菜單選項(xiàng)按其名稱的英文首字母順序排列,點(diǎn)擊菜單選項(xiàng)可以展開其下拉面板。(2)工具架。工具架包含了一些常用工具,如編輯繪畫按鈕、筆刷尺寸滾動(dòng)條和筆刷強(qiáng)度滾動(dòng)條等。(3)左側(cè)導(dǎo)航欄。左側(cè)導(dǎo)航欄包含了處理畫筆、筆觸、紋理、材質(zhì)和調(diào)色盤等控件的按鈕。.ZBrush的功能與界面(4)右側(cè)導(dǎo)航欄。右側(cè)導(dǎo)航欄包含了用來控制畫布顯示效果的各種快捷按鈕,如模型的縮放、移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)等。(5)托盤。托盤用于存放菜單欄中各選項(xiàng)的下拉面板或按鈕,以便于快捷操作。(6)畫布。畫布是ZBrush最主要的部分,菜單欄、按鈕和托盤等都圍繞在畫布周圍。.ZBrush的功能與界面3.ZBrush界面功能的翻譯如圖2-5-3所示。9.ZBrush的功能與界面1.標(biāo)準(zhǔn)筆刷——ZBrush的默認(rèn)筆刷,它會(huì)影響一定范圍內(nèi)的點(diǎn),使它們朝同一個(gè)方向移動(dòng)。2.移動(dòng)筆刷——用來對(duì)模型進(jìn)行拉拽,調(diào)整其大體形狀。四、ZBrush的常用筆刷.ZBrush的功能與界面3.ClayBuildup筆刷——用來制作模型表面的起伏,在使用時(shí)常把Alpha貼圖關(guān)閉。4.Flatten筆刷——用來制作表面轉(zhuǎn)折面以及較大的造型。5.Slash3筆刷——用來刻畫比較深且細(xì)的線條,通常配合Alpha貼圖使用。.ZBrush的功能與界面6.平移工具——用來調(diào)整穿插或者合并的模型。7.膨脹筆刷——用來繪制由中心向四周膨脹的效果。8.hPolish筆刷——可以在模型表面制作出平整銳利的面。12.ZBrush的功能與界面首先點(diǎn)擊ZBrush界面上如圖2-5-4所示的位置或者按快捷鍵B鍵打開筆刷面板,然后按住Ctrl+Alt鍵,用鼠標(biāo)點(diǎn)擊需要的筆刷,再松開Ctrl+Alt鍵,注意不要移動(dòng)點(diǎn)擊過筆刷的鼠標(biāo)指針,仍然將其放在筆刷圖標(biāo)上,最后按下鍵盤上任意數(shù)字或者字母來作為該筆刷的快捷鍵。五、設(shè)置筆刷快捷鍵13.ZBrush的功能與界面1.遮罩——遮罩是ZBrush模型制作中運(yùn)用最頻繁的命令,按住Ctrl鍵在模型上繪制,被繪畫的地方便無法再進(jìn)行編輯,再按Ctrl鍵在模型以外的畫布上拖拽,便可取消遮罩。2.“SubTool”→選擇模型→“單獨(dú)顯示”——單獨(dú)顯示模型,是制作過程中必要的功能。六、ZBrush的常用命令.ZBrush的功能與界面3.“Geometry”→“DynaMesh”→“Resolution”——重新計(jì)算模型的面數(shù)和布線。4.“SubTool”→“Split”——分離。5.“SubTool”→“MergeVisible”——合并可見層。6.“SubTool”→“Extract”——取面,可在模型上畫上遮罩以提取想要的形狀。7.“Deformation”→“Inflate”——可在模型上畫上遮罩,然后在此命令中輸入數(shù)字參數(shù)以凹陷或者突出模型。.ZBrush的功能與界面8.“SubTool”→“Duplicate”——復(fù)制模型。9.“SubTool”→“Delete”——?jiǎng)h除模型。10.“SubTool.Master”→“Mirror”——對(duì)稱鏡像復(fù)制模型。11.“Decimation.Master”——在高模制作完畢并分好類后,用此功能可進(jìn)行減面并導(dǎo)出低模。12.“Polygroups”——模型分組。.ZBrush的功能與界面13.“Brush”→“AutoMasking”→“BackFaceMask”——打開此功能可防止雕刻期間筆刷破壞模型背面。14.“ZAppLinkProperties”——在高模制作完成后,可渲染輸

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