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1、曲面創(chuàng)建。 曲面編輯。,第5章 曲面造型,本章大綱,5.1 曲面創(chuàng)建 5.2 曲面編輯 5.3 小結(jié),5.1曲面創(chuàng)建,5.1.1通過(guò)點(diǎn),一、【補(bǔ)片類(lèi)型】 【單個(gè)】:產(chǎn)生單一補(bǔ)片的高階曲面,即行方向的階數(shù)為行方向的點(diǎn)數(shù)減1,列方向的階數(shù)為列方向的點(diǎn)數(shù)減1。 【多個(gè)】:產(chǎn)生多段式補(bǔ)片曲面,此時(shí)的階數(shù)分別為行階次和列階次中的輸入數(shù)值。 二、【沿向封閉】 【兩者皆否】:行和列方向皆不封閉。 【行】:行方向封閉,此時(shí)行方向選取的第一點(diǎn)同時(shí)作為最后一點(diǎn)。 【列】:列方向封閉,此時(shí)列方向選取的第一點(diǎn)同時(shí)作為最后一點(diǎn)。 【兩者皆是】:行和列方向皆封閉。,三、【行階次】 曲面行方向的階次。所指定的行方向的階數(shù)必

2、須比行方向的點(diǎn)數(shù)至少少1,否則系統(tǒng)報(bào)錯(cuò)。 四、【列階次】 曲面列方向的階次。所指定的列方向的階數(shù)必須比列方向的點(diǎn)數(shù)至少少1,否則系統(tǒng)報(bào)錯(cuò)。 五、【文件中的點(diǎn)】 從文件中讀取點(diǎn)數(shù)據(jù)來(lái)創(chuàng)建曲面。,5.1.2 從極點(diǎn),利用該方法創(chuàng)建曲面的步驟與利用【通過(guò)點(diǎn)】創(chuàng)建曲面的步驟相似,其區(qū)別在于利用該方法創(chuàng)建曲面時(shí)不通過(guò)所有的選取點(diǎn)。單擊【曲面】工具欄中的按鈕,彈出如圖5-1所示的【從極點(diǎn)】對(duì)話框。,圖5-1 【從極點(diǎn)】對(duì)話框,圖5-2為利用【從極點(diǎn)】對(duì)話框創(chuàng)建的曲面,其中點(diǎn)數(shù)據(jù)如圖5-3所示 。步驟如下: 1按照?qǐng)D5-1所示設(shè)置各參數(shù)后,單擊 按鈕。 2選擇選取點(diǎn)的方法,指定第一行極點(diǎn)后,單擊圖5-4中所

3、示的【指定點(diǎn)】對(duì)話框中的 按鈕,進(jìn)入下一行極點(diǎn)的指定。 3當(dāng)指定完所有的極點(diǎn)后,進(jìn)入如圖5-2所示的【從極點(diǎn)】對(duì)話框,單擊對(duì)話框中的 按鈕創(chuàng)建曲面。,圖5-4 【指定點(diǎn)】對(duì)話框,圖5-2 利用 【從極點(diǎn)】創(chuàng)建曲面,圖5-3 【過(guò)點(diǎn)】對(duì)話框,該命令通過(guò)讀取選中范圍內(nèi)的一大塊點(diǎn)數(shù)據(jù)來(lái)創(chuàng)建曲面,這些點(diǎn)數(shù)據(jù)通常來(lái)自于掃掠或是數(shù)字取點(diǎn)。單擊【曲面】工具欄中的 按鈕,彈出如圖5-5所示的【從點(diǎn)云】對(duì)話框。 圖5-6是利用【從點(diǎn)云】對(duì)話框創(chuàng)建的曲面,其步驟如下。,5.1.3 從點(diǎn)云,圖5-6 掃描幾何模型,圖5-5 【從點(diǎn)云】對(duì)話框,1按照?qǐng)D5-5所示設(shè)置各參數(shù)后,選取繪圖區(qū)域內(nèi)要?jiǎng)?chuàng)建曲面的點(diǎn),或者單擊對(duì)話

4、框中的 按鈕來(lái)讀取點(diǎn)數(shù)據(jù)文件。 2指定曲面坐標(biāo)系系統(tǒng)。 3單擊 按鈕,彈出圖5-7所示的【擬合信息】對(duì)話框。 4單擊圖5-7【擬合信息】對(duì)話框中的按鈕創(chuàng)建曲面。,圖5-7 【擬合信息】對(duì)話框,5.1.4 直紋面,直紋面為通過(guò)兩條截面線而生成的規(guī)則曲面,單擊【曲面】工具欄中的按鈕,彈出如圖5-8所示的【直紋面】對(duì)話框。,圖5-8 【直紋面】對(duì)話框,圖5-9是利用【直紋面】命令創(chuàng)建的兩個(gè)曲面,所創(chuàng)建曲面的不同是由所選取的起始截面線不同造成的。該曲面的創(chuàng)建步驟如下。,1在圖5-9中,選取矩形4條邊為第一條截面線,注意選取過(guò)程中不要單擊鼠標(biāo)中鍵,直至選擇完4條邊后,出現(xiàn)方向箭頭,此時(shí)單擊鼠標(biāo)中鍵,完成

5、第一條截面線的選取。 2在圖5-9中,選取圓為第二條截面線,選取完后,出現(xiàn)方向箭頭。 3選取完兩條截面線后,單擊鼠標(biāo)中鍵,或者單擊圖5-8【直紋面】對(duì)話框中的或按鈕創(chuàng)建曲面。,圖5-9利用【直紋面】創(chuàng)建曲面,一、【連續(xù)性】 用來(lái)設(shè)置截面線在生成曲面時(shí)與一個(gè)或多個(gè)被選取的表面是否相切或等曲率過(guò)渡等邊界約束情況。 二、【調(diào)整】 用于控制截面線的對(duì)齊方式。生成曲面時(shí),截面串等參數(shù)曲線建立連接點(diǎn),對(duì)齊方式?jīng)Q定這些連接點(diǎn)在截面線上的分布和間隔方式,從而在一定的范圍內(nèi)控制曲線的形狀。 三、【補(bǔ)片類(lèi)型】 與圖5-10所示【補(bǔ)片類(lèi)型】相同。,圖5-10 最終效果圖,5.1.5 通過(guò)曲線組,四、【V向封閉】 用

6、于設(shè)定所創(chuàng)建的曲面在V方向封閉與否。勾選此項(xiàng),則創(chuàng)建的曲面在V方向封閉成實(shí)體模型。 五、【階次】 用于設(shè)置V方向曲面的階次。如果階次為1,所選的各點(diǎn)之間以直線來(lái)連接;如果階次為2或以上,各連線為光滑的曲線。 六、【構(gòu)造】 用來(lái)選取構(gòu)造曲面的方式。選擇【簡(jiǎn)單】,則生成盡可能簡(jiǎn)單的曲面,有最少的補(bǔ)片數(shù)量。,圖5-11所示為【通過(guò)曲線網(wǎng)格】對(duì)話框的應(yīng)用,其創(chuàng)建步驟如下。 1在圖5-12下,選取主曲線1后,單擊鼠標(biāo)中鍵進(jìn)行主曲線1的選取。 2在圖5-12下,選取主曲線2后,單擊鼠標(biāo)中鍵進(jìn)行主曲線2的選取。 3在圖5-12下,再次單擊鼠標(biāo)中鍵,進(jìn)行選取交叉曲線。選取交叉曲線1后,單擊鼠標(biāo)中鍵進(jìn)行下一條交

7、叉曲線的選取。 4在圖5-12下,選取交叉曲線2后,單擊鼠標(biāo)中鍵進(jìn)行交叉曲線2的選取。依照同樣方法選取完其他交叉曲線。 5在如圖5-12所示的【通過(guò)曲線網(wǎng)格】對(duì)話框中,設(shè)置好各項(xiàng)參數(shù)。如果沒(méi)有連續(xù)性要求,則【連續(xù)性】選項(xiàng)下均選擇【G0(位置)】選項(xiàng);如果有連續(xù)性要求,則依次選擇連續(xù)性類(lèi)型,設(shè)置約束面。 6設(shè)置好各參數(shù)后,單擊 或 按鈕創(chuàng)建曲面。,5.1.6 通過(guò)曲線網(wǎng)格,圖5-11 【通過(guò)曲線網(wǎng)格】的應(yīng)用,圖5-12 【通過(guò)曲線網(wǎng)格】對(duì)話框,一、一條引導(dǎo)線和一條截面線的情況 采用一條引導(dǎo)線和一條截面線進(jìn)行掃掠時(shí),其掃掠方向和尺寸大小都無(wú)法確定,因此需要對(duì)掃掠方向和尺寸大小的變化進(jìn)行控制。 二、

8、一條引導(dǎo)線和兩條及兩條以上截面線的情況 采用一條引導(dǎo)線和兩條及兩條以上截面線進(jìn)行掃掠時(shí),其掃掠方向和尺寸大小都無(wú)法確定,因此需要對(duì)掃掠方向和尺寸大小的變化進(jìn)行控制。 三、兩條引導(dǎo)線和一條截面線的情況 當(dāng)采用兩條引導(dǎo)線和一條截面線進(jìn)行掃掠時(shí),其掃掠方向已經(jīng)完全確定,但尺寸大小將會(huì)被縮放。 四、兩條引導(dǎo)線和兩條及兩條以上截面線的情況 當(dāng)采用兩條引導(dǎo)線和兩條及兩條以上截面線進(jìn)行掃掠時(shí),其掃掠方向已經(jīng)完全確定,但尺寸大小將會(huì)被縮放。,5.1.7 掃掠,五、三條引導(dǎo)線和一條截面線的情況 當(dāng)采用三條引導(dǎo)線和一條截面線進(jìn)行掃掠時(shí),其掃掠方向和尺寸大小均已完全確定。 六、三條引導(dǎo)線和兩條或兩條以上截面線的情況

9、 當(dāng)采用三條引導(dǎo)線和兩條或兩條以上截面線進(jìn)行掃掠時(shí),其掃掠方向和尺寸大小均已完全確定。,截面曲面是利用曲面由無(wú)限多條曲線堆砌而成的原理,由指定的圓錐截面曲線,沿指定的起始線、肩線和終止線的軌跡線橫掃,而形成的由無(wú)限多條曲線堆砌而成的曲面。其特點(diǎn)是在垂直于脊線的每一個(gè)橫截面內(nèi)均為精確的二次(三次或五次)曲線,截面曲面典型應(yīng)用在飛機(jī)機(jī)身和汽車(chē)車(chē)身覆蓋件的設(shè)計(jì)上。單擊【曲面】工具欄中的 按鈕,彈出圖5-13所示的【截面】對(duì)話框。,5.1.8 截型體,圖5-13 【截面】對(duì)話框,5.1.9 橋接,橋接用于在兩個(gè)曲面之間創(chuàng)建一個(gè)結(jié)合兩曲面的過(guò)渡曲面。它是用一個(gè)片體將兩個(gè)修剪過(guò)或未修剪過(guò)的表面之間的空隙補(bǔ)

10、足、連接,生成一個(gè)連續(xù)的曲面,即橋接曲面。橋接曲面使用方便,連接過(guò)渡光滑連續(xù),邊界約束條件靈活自由,形狀編輯便于控制,是曲面過(guò)渡連接的常用方法。單擊【曲面】工具欄中的 按鈕,彈出如圖5-14所示的【橋接】對(duì)話框。,圖5-14 【橋接】對(duì)話框,用于在實(shí)體表面或曲面上按指定的偏置距離生成一個(gè)偏置曲面。系統(tǒng)通過(guò)法線方向偏置一定的距離來(lái)生成偏置曲面,輸入的距離參數(shù)稱為偏置距離,偏置所選擇的面稱為基本面,基本面的類(lèi)型不限,甚至可以是一個(gè)球面。單擊【曲面】工具欄中的 按鈕,彈出圖5-15所示的【偏置曲面】對(duì)話框。,5.1.10 偏置曲面,圖5-15 【偏置曲面】工具欄,該命令利用將幾何邊界通過(guò)投影邊界輪廓

11、的方式來(lái)對(duì)曲面進(jìn)行修剪,以生成修剪曲面。系統(tǒng)根據(jù)指定的投影方向,將一邊界(可以是曲線、實(shí)體或曲面邊界、基準(zhǔn)平面等)投影到目標(biāo)曲面上,修剪出相應(yīng)的輪廓。單擊【曲面】工具欄中的 按鈕,彈出如圖5-16所示的【修剪的片體】對(duì)話框。,圖5-16 【修剪的片體】對(duì)話框,5.1.11 修剪的片體,圖5-17 工程實(shí)例,創(chuàng)建如圖5-17所示的汽車(chē)車(chē)身實(shí)例。 1打開(kāi)第2章2.5節(jié)中創(chuàng)建的如圖2-145所示的曲線,進(jìn)入曲面繪制。 2打開(kāi)【通過(guò)曲線組】對(duì)話框,將【階次】設(shè)置為3,其他默認(rèn),創(chuàng)建圖5-18所示的保險(xiǎn)杠曲面。,5.1.12 工程實(shí)例創(chuàng)建汽車(chē)車(chē)身,圖5-18 利用【通過(guò)曲線組】創(chuàng)建保險(xiǎn)杠曲面,2.利用【

12、通過(guò)曲線組】命令創(chuàng)建其他曲面。如圖5-19所示。 3.利用【橋接】命令創(chuàng)建過(guò)渡曲面。如圖5-20所示。 4.利用【截型體】命令創(chuàng)建過(guò)渡曲面。如圖5-21所示。,圖5-19 利用【通過(guò)曲線組】創(chuàng)建后保險(xiǎn)杠和其他曲面,圖5-20 創(chuàng)建過(guò)渡曲面,圖5-21 利用【截型休】創(chuàng)建過(guò)渡曲面,5.使用【過(guò)渡曲線網(wǎng)格】來(lái)創(chuàng)建車(chē)燈過(guò)渡曲面。如圖5-22所示。 6.縫合所有片體。如圖5-23所示。 7.利用【截型體】命令創(chuàng)建車(chē)窗過(guò)渡曲面。如圖5-24所示。,圖5-22 利用【通過(guò)曲線網(wǎng)格】創(chuàng)建后車(chē)燈過(guò)渡曲面,圖5-23 縫合片體,圖5-24 利用【截型體】創(chuàng)建側(cè)車(chē)窗過(guò)渡曲面,8.縫合、修剪、補(bǔ)片,最后完成的車(chē)體模

13、型如圖5-25所示。,圖5-25 完成的車(chē)體模型,該命令用于移動(dòng)曲面上的點(diǎn),可以在U或V方向上,或者在一定區(qū)域定義一個(gè)點(diǎn),并對(duì)所定義的點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng)。單擊【編輯曲面】工具欄中的 按鈕,彈出如圖5-26所示的【移動(dòng)定義點(diǎn)】對(duì)話框。,圖5-26 【移動(dòng)定義點(diǎn)】對(duì)話框,5.2曲面編輯,5.2.1移動(dòng)定義點(diǎn),移動(dòng)點(diǎn)的應(yīng)用操作步驟。 1在圖5-26下選擇要編輯的曲面,如果選擇【編輯原先的片體】選項(xiàng),則彈出如圖5-27所示的【確認(rèn)】對(duì)話框,單擊 按鈕,彈出如圖5-28所示的【移動(dòng)點(diǎn)】對(duì)話框。 2在圖5-28中,選擇【要移動(dòng)的點(diǎn)】的類(lèi)型,同時(shí)在曲面上選擇要移動(dòng)的單個(gè)點(diǎn)、整行或整列點(diǎn),或者矩形陣列點(diǎn),選擇后,進(jìn)入

14、如圖5-29所示的【移動(dòng)定義點(diǎn)】對(duì)話框,進(jìn)行移動(dòng)距離設(shè)置。 3如果選擇的是移動(dòng)單個(gè)點(diǎn)的方法,則可以使用【增量】或者【移至移點(diǎn)】的方法來(lái)定義移動(dòng)值;如果是選擇移動(dòng)整行或整列點(diǎn)或矩形陣列點(diǎn)的方法,則只能使用【增量】的方法來(lái)定義移動(dòng)值,此時(shí)在【DXC】、【DYC】和【DZC】文本框中輸入所選擇的點(diǎn)的增量值。輸入完后,單擊該對(duì)話框中的 按鈕返回如圖5-28所示的【移動(dòng)點(diǎn)】對(duì)話框。 4在圖5-28中進(jìn)行下一組點(diǎn)的選取,如果不需要選擇其他點(diǎn),則單擊該對(duì)話框中的 按鈕完成曲面編輯。 圖5-30是移動(dòng)整行點(diǎn)的應(yīng)用。,圖5-27 【確認(rèn)】對(duì)話框,圖5-28 【移動(dòng)點(diǎn)】對(duì)話框,圖5-29 【移動(dòng)定義點(diǎn)】對(duì)話框,圖

15、5-30 移動(dòng)整行點(diǎn),該命令用于移動(dòng)曲面上的極點(diǎn)。在如圖5-31所示的【移動(dòng)極點(diǎn)】對(duì)話框下,可以通過(guò)輸入曲面名稱來(lái)選擇要編輯的曲面,也可以直接通過(guò)鼠標(biāo)光標(biāo)在繪圖區(qū)域內(nèi)選取曲面進(jìn)行編輯。當(dāng)選擇完要編輯的曲面后,彈出如圖5-32所示的【移動(dòng)極點(diǎn)】對(duì)話框。,圖5-31 【移動(dòng)極點(diǎn)】對(duì)話框,5.2.2移動(dòng)極點(diǎn),圖5-32 【移動(dòng)極點(diǎn)】對(duì)話框,擴(kuò)大功能是用來(lái)改變未經(jīng)修剪過(guò)的曲面的大小,生成一個(gè)長(zhǎng)度拉伸或縮短的新曲面,生成的新曲面與原始的曲面具有關(guān)聯(lián)性,且與原始曲面重疊在一起。單擊【編輯曲面】工具欄中的 按鈕,彈出如圖5-33所示的【擴(kuò)大】對(duì)話框。,5.2.3擴(kuò)大,圖5-33 【擴(kuò)大】對(duì)話框,圖5-34

16、【修剪/分割】對(duì)話框,用于在U或V等參數(shù)方向,采用百分比參數(shù)方法來(lái)對(duì)指定的B-曲面進(jìn)行修剪或分割。當(dāng)百分比在0100之間時(shí)為修剪曲面,小于0或大于100時(shí)為延伸曲面。單擊【編輯曲面】工具欄中的 按鈕,彈出如圖5-34所示的【修剪/分割】對(duì)話框。,5.2.4等參數(shù)修剪/分割,片體邊界主要用于修改或替換一個(gè)曲面的邊界,既可以刪除曲面的原始修剪特征或曲面上的孔,使曲面恢復(fù)原先創(chuàng)建的形狀,也可以延伸曲面的邊界(此時(shí),曲面必須為單一曲面)。單擊【編輯曲面】工具欄中的按鈕,彈出如圖5-35所示的【編輯片體邊界】對(duì)話框。,5.2.5片體邊界,圖5-35 【編輯片體邊界】對(duì)話框,該命令用于改變編輯曲面的階次。

17、對(duì)于多片體曲面和封閉性曲面,只能增加階次,而并不改變片體的數(shù)量和曲面的形狀。增加階次曲面的階次時(shí),不改變曲面的形狀,但會(huì)增加曲面的極點(diǎn)數(shù);降低階次曲面的階次會(huì)試圖保留曲面的形狀,但只能用于單片體曲面。單擊【編輯曲面】工具欄中的 按鈕,彈出如圖5-36所示的【更改階次】對(duì)話框。,5.2.6更改階次,圖5-36 【更改階次】對(duì)話框,該命令是通過(guò)改變曲面的階次,不改變曲面的極點(diǎn)數(shù)來(lái)編輯曲面的形狀。降低階次會(huì)減小曲面的剛度和提高補(bǔ)片的數(shù)量,從而使曲面形狀與控制多邊形更加相似;增加階次會(huì)增加曲面的剛度和減小補(bǔ)片的數(shù)量,會(huì)造成曲面形狀變硬,即不易彎曲或修改。不管是增加還是減小曲面的階次,都會(huì)改變曲面的彎曲形狀。單擊【編輯曲面】工具欄中的按鈕,彈出如圖5-37所示的【更改剛度】對(duì)話框。,5.2.7更改剛度,圖5-37 【更改剛度】對(duì)話框,該命令可以使用多種方法來(lái)編輯曲面??梢允骨娴倪吘?/p>

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