用戶流失分析_第1頁
用戶流失分析_第2頁
用戶流失分析_第3頁
用戶流失分析_第4頁
用戶流失分析_第5頁
已閱讀5頁,還剩2頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、用戶流失原因調(diào)研四步經(jīng)用戶流失原因調(diào)研時不知如何入手?不知如何才能找到用戶真正的流失原因?不知如何把調(diào)研結(jié)果應(yīng)用到產(chǎn)品改善中?到底要怎樣才能做好用戶流失原因研究呢?在做了一些用戶流失原因調(diào)研項目后,筆者總結(jié)了用戶流失原因調(diào)研四步經(jīng)。1第一步:了解調(diào)研目的無論做什么調(diào)研,研究員首先要確認(rèn)調(diào)研目的,只有知道需求方最終想要解決什么問題才能做好調(diào)研。 用戶流失原因調(diào)研不只是簡單的了解用戶流失的原因就可以,產(chǎn)品經(jīng)理提出用戶流失原因調(diào)研需求,最終目的一般有兩個:(1)防止用戶流失;(2)挽回流失用戶。最終目的不一樣,調(diào)研需要解答的問題也不一樣:1.1防止用戶流失用戶為什么會流失? (用戶流失原因) 用戶會

2、繼續(xù)流失嗎? (現(xiàn)有用戶的不滿意點與流失原因是否一致?)如何防止用戶流失?(應(yīng)采取什么樣的改善措施)1.2挽回流失用戶用戶為什么會流失? (用戶流失原因) 流失用戶回流的可能性?什么情況下他們愿意回來?(回流觸點)如何挽回流失用戶?(應(yīng)采取什么樣的改善措施)2 第二步:找出用戶流失的真正原因無論產(chǎn)品經(jīng)理最終的目的是什么,他們提出用戶流失原因調(diào)研需求證明他們都非常關(guān)心用戶為什么會流失,所以找出用戶流失的真正原因非常重要。但要找出用戶流失的真正原因并不容易,有時問用戶為什么不再用某產(chǎn)品,他們會用“沒錢” or “沒時間”等借口敷衍我們, 用戶因為 “沒錢” 不用我們的產(chǎn)品了, 但其他價格 一樣的產(chǎn)

3、品卻銷售得如火如荼,這合理嗎? “沒錢” or “沒時間”這些借口我們當(dāng)然不接受,那我們要如何找出真正的原因?筆者總結(jié)了三種方法:2.1深入追問 5 個 WHY連續(xù)問用戶 5 個問題以獲得深度遞進的答案, 這個方法能有效的使用戶表達出深層的想法和原因。案例:以一款休閑游戲用戶流失原因調(diào)查為例訪問員:為什么最近一段時間沒登錄過* 了?用戶:* (游戲角色)病了。訪問員:為什么* 病了就不登錄了?用戶:因為一登錄* 就會死,不想見到它死。訪問員:既然害怕* 病死,那為什么沒帶* 看病(指的是在游戲中看?。坑脩簦簺]錢,看不起病。訪問員:為什么沒錢?用戶: * 很容易生病,讓* 打工掙的錢不夠它看病

4、。訪問員:為什么不帶* 看免費醫(yī)生(游戲中可免費看?。坑脩簦翰恢揽梢悦赓M治病。該案例最后了解到導(dǎo)致用戶流失的原因有兩個:知道可以免費冶病。* (游戲角色)打工掙錢少、用戶不注:圖片來源于IDEO方法卡2.2側(cè)面對比相關(guān)產(chǎn)品有時用戶也意識不到他們行為背后的真正原因, 直接追問他們可能問不出具體原因, 這個時候可以通過側(cè)面對比去激發(fā)用戶潛意識,挖掘出真正的流失原因。案例:訪問員:為什么不續(xù)訂* 鉆了?用戶:沒錢啊。訪問員:您目前有沒有開通其他的包月業(yè)務(wù)?用戶:開通 * 。訪問員:為什么開通* 卻沒有開通 * 鉆?用戶:因為覺得* 更實用,特權(quán)更多。訪問員: * 里的哪些特權(quán)最吸引您?用戶:紅名

5、、魔法表情該案例了解到用戶并不是因為 “沒錢” 而不再繼訂 * 鉆,而是由于 * 鉆的特權(quán)沒法吸引用戶繼續(xù)開通,而用戶喜歡什么類型的特權(quán)呢,這需要我們繼續(xù)深挖。2.3行為分析當(dāng)我們通過網(wǎng)絡(luò)問卷的方法調(diào)研時, 很難實現(xiàn)層層深入追問, 對于用戶來說, 原因類題目他們很難回答, 而行為類題目較容易回答, 且行為類題目回答真實性較高, 有些深層的流失原因,不一定需要層層深入追問為什么,有時可以通過行為分析解決。案例:您的 * (游戲角色)掙錢的方式主要是:數(shù)據(jù)交叉分析發(fā)現(xiàn),因為掙錢難而流失的* 游戲用戶主要的掙錢方式是“打工”,而我們和產(chǎn)品經(jīng)理溝通后了解到實際上 * (游戲角色)“打工” 不但不 能掙

6、錢、而且會賠錢,因為“打工”會讓 * (游戲角色)損耗, * (游戲角色)會更容易臟、更容易餓,用戶就要花更多的錢去養(yǎng)它們,成本大于收益。但 很多用戶不知道這個情況,所以一直選擇“打工”掙錢,最后沒辦法維持游戲角色在游戲中的生存,導(dǎo)致流失。3 第三步:解答兩大最終目的其他問題3.1用戶會繼續(xù)流失嗎?了解現(xiàn)有用戶與流失用戶的差異要了解用戶是否會繼續(xù)流失, 就需要對現(xiàn)有用戶進行調(diào)研, 如果現(xiàn)有用戶和流失用戶是同一類用戶,那現(xiàn)有用戶會繼續(xù)流失。怎么知道現(xiàn)有用戶和流失用戶的差異呢?那就需要了解現(xiàn)有用戶的態(tài)度,現(xiàn)有用戶不滿意的方面是什么, 如果現(xiàn)有用戶不滿意方面與流失用戶流失原因一致,那證明現(xiàn)用用戶和流

7、失用戶沒明顯差異,如果導(dǎo)致用戶流失的問題沒解決,用戶會繼續(xù)流失。3.2用戶什么情況下才愿意回來首先要知道流失用戶回流的可能性, 如果大部分用戶表示無論產(chǎn)品怎樣改變也不會再嘗試使用,那在挽留用戶上投放更多資源也沒作用。其次是了解用戶在什么情況下愿意回來, 這包括但不限于流失原因改善, 除了流失原因改善外還需要相關(guān)的促銷活動,需要詢問流失用戶進行了解。最后是確認(rèn)進行挽回改善措施會不會引起現(xiàn)有用戶的不滿, 要了解現(xiàn)有用戶滿意及不滿意的方面,確保挽回流失用戶的措施不會對現(xiàn)有用戶產(chǎn)生影響。4 第四步:設(shè)計改善措施知道了用戶側(cè)反饋的產(chǎn)品問題,那具體要怎么改善產(chǎn)品呢?建議可以參考“了解缺口在哪里,在哪個環(huán)節(jié)

8、出現(xiàn)問題。GAP模型”認(rèn)知缺口 :產(chǎn)品經(jīng)理不知道用戶想要的是什么。 若出現(xiàn)了認(rèn)知缺口, 則首先是讓產(chǎn)品經(jīng)理清楚知道用戶流失的真正原因。執(zhí)行缺口 :產(chǎn)品經(jīng)理知道用戶想要什么,但實際做出來的產(chǎn)品與設(shè)計中的不一致。若出現(xiàn)了執(zhí)行缺口, 則要了解具體哪個執(zhí)行步驟出現(xiàn)問題, 是資源的欠缺還是技術(shù)難以實現(xiàn)。傳遞缺口 :產(chǎn)品的宣傳和指引不能讓用戶對產(chǎn)品真正認(rèn)知了解若出現(xiàn)了傳遞缺口,則要了解用戶現(xiàn)在的感知是怎么樣的,在哪些宣傳和指引上出現(xiàn)了問題。流失缺口 :用戶體驗到的產(chǎn)品和期望的不一樣。案例:導(dǎo)致用戶流失的原因主要是社區(qū)游戲單調(diào)更新慢用戶期望:多種多樣的游戲,希望至少每月推出一款新游戲。產(chǎn)品經(jīng)理認(rèn)知:知道用戶期望多種多樣的游戲,游戲更新頻率越快越好。設(shè)計執(zhí)行:每周更新一款新游戲、不同類型的游戲上線。用戶認(rèn)知:覺

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論