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文檔簡介

1、ScienceWord軟件,用戶培訓(xùn),ScienceWord介紹,ScienceWord是以復(fù)雜的文檔為主要的處理對象,將文字、公式符號、圖形、曲線、曲面、邏輯圖形和空間三維圖形融合在一起,一次性完成對文字、公式、圖形的所有編排,徹底解決了非線性文檔和線性文檔混合編輯的難題。為教育工作者編輯教案、試卷等科技文檔提供了極大的方便。 ScienceWord WebEdition網(wǎng)絡(luò)運用插件改變了互聯(lián)網(wǎng)科研及教育中始終無法進行包括文字、符號、圖形、曲線等科學(xué)元素全面交互的難題,輕松實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)互動交流。,ScienceWord能夠做什么?,編排試卷、習(xí)題、題庫; 老師備課、編寫教案、講義; 編著論文、科

2、技文檔; 制作課件及相關(guān)素材; 編寫教科書、教輔資料、專業(yè)書籍; 實現(xiàn)網(wǎng)上交流和傳輸。,ScienceWord與MS Word功能對比,公式處理,一、公式處理的特點: 公式完全融合在文字編排中,即“公式的文字化” ,公式就是文字,可與文字同時進行編排和屬性設(shè)置,如:公式中字體、字號等。 一次性的地完成文字、公式的編排,保證公式格式、大小與文檔中文字的一致性和協(xié)調(diào)性。 全新的公式編排理念,使用戶得心應(yīng)手地快速完成所需要的文字公式編排,最大限度地提高工作效率。,公式處理,二、輸入公式方法: 方法一:通過快捷鍵方式 系統(tǒng)內(nèi)置常用公式、符號的快捷鍵,如: 其他快捷鍵可以參看幫助附錄。,設(shè)置快捷鍵的方法

3、:,公式處理,二、輸入公式方法: 方法二:通過任務(wù)窗口上公式、符號面板單擊插入,公式處理,二、輸入公式方法: 方法三:通過公式、符號工具欄 公式工具欄 符號工具欄,公式處理,二、輸入公式方法: 方法四:選中字符,按相應(yīng)公式模版,自動進入公式區(qū)域。 如:選擇“a+b”,按Ctrl+-或選擇分式后,變成,公式處理,三、公式處理中幾個概念: 1、智能斜體 : “智能斜體”狀態(tài)下,所有字符、符號、運算符將完全按公式編排規(guī)范化進行。 如:上面公式是在“智能斜體”下編排,而下面式子在通常狀態(tài)下編排。 智能斜體狀態(tài)下的公式編排 非智能斜體狀態(tài)下的公式編排 智能斜體熱鍵:Ctrl+Shift+I,公式處理,三

4、、公式處理中幾個概念: 2、表現(xiàn)樣式:,公式編排樣式是根據(jù)“表現(xiàn)樣式”中的設(shè)置呈現(xiàn)的,系統(tǒng)缺省的表現(xiàn)樣式是一個標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范的格式。 設(shè)置表現(xiàn)樣式: 選擇菜單“格式表現(xiàn)樣式”,將出現(xiàn)對話框。 表現(xiàn)樣式可以對公式中的英文字母、中文、符號、數(shù)字、希臘字母、變量、函數(shù)、運算符、小數(shù)點、標(biāo)點符號的字體進行加粗、斜體設(shè)置或選擇,而其中的“自動”方式是系統(tǒng)內(nèi)設(shè)置好的缺省設(shè)置。,公式處理,四、輸入公式的幾個例子:,公式處理,五、公式處理中豎式運算:,豎式在數(shù)學(xué)領(lǐng)域得到運用,所謂豎式,也就是豎式運算,通過過這個功能可以插入“加、減、乘、除、公倍數(shù)、公約數(shù)”等的列式計算。 操作: 選擇菜單“插入插入豎式”,在“表達(dá)式

5、”對話框輸入表達(dá)式獲得相應(yīng)的算式。,圖形處理,在基本圖形(如點、線、圓等)繪制的基礎(chǔ)上,提供了幾乎全部的與幾何定義、定理、公理相關(guān)的衍生圖形的繪制功能,如:三角形的中線、中位線、高,圓的公切線,兩條不相交直線將相交(求交點)等。利用這些功能,可以得到各式各樣的平面幾何圖形。,圖形處理,一、圖形處理的特點:,ScienceWord將“邏輯動態(tài)關(guān)聯(lián)技術(shù)”運用于圖形處理中,創(chuàng)建出蘊含科學(xué)概念、定理的邏輯圖形,表達(dá)相關(guān)的科學(xué)語義。,特點: 根據(jù)相關(guān)定義、定理、公理及邏輯關(guān)聯(lián)來創(chuàng)建幾何圖形和邏輯圖形。 在圖形發(fā)生變化后,如:放縮、移動等,與之相關(guān)聯(lián)的其他圖形的數(shù)理關(guān)系或邏輯關(guān)系是不會發(fā)生變化的,也就是它

6、們所表達(dá)的科學(xué)特征是不會發(fā)生改變的。 原圖 B點位置變化 A點位置變化 C點位置變化,圖形處理,二、圖形處理必須掌握的操作: 1、對象和元素的選取方式:,當(dāng)基本圖形(點、線、圓、橢圓、三角形、矩形等)選中后,與之相關(guān)的功能圖標(biāo)在下面的工具欄上都能顯示出來,因此必須掌握對象與元素的選取方式。 基本圖形:點、線、圓、橢圓、三角形、矩形等。 衍生圖形:基于基本圖形產(chǎn)生各種幾何圖形。 圖形元素包括:組成圖形的點、線,以及圖形上的控制點。,單個對象的選?。阂苿邮髽?biāo)到對象輪廓,按鼠標(biāo)右鍵選中對象。 多個對象的選?。哼x取單個對象后,按住Shift鍵選取第二個對象,以此類推。 單個元素的選?。喊碈trl鍵,移

7、動鼠標(biāo)到元素上,按鼠標(biāo)左鍵確認(rèn)選中元素。 多個元素的選?。哼x取單個元素后,按Ctrl+Shift鍵選取第二個元素,以此類推。 對象和元素的選?。哼x取單個對象或元素后,按Shift鍵選取第二個對象,或按 Ctrl+Shift鍵選取第二個元素,以此類推。,圖形處理,二、圖形處理必須掌握的操作: 2、繪圖模式:,繪圖模式的特點: 在繪圖模式下,不能進行文字公式的輸入。 繪圖模式下,所有圖形繪制功能可以按照在通常模式設(shè)置下進行操作。 在繪圖模式下,多個對象的選取,通過拉一個矩形框的方式來完成。 繪圖模式的打開和關(guān)閉: 點擊“圖形工具欄”上的“繪圖模式”圖標(biāo) ,就可打開或關(guān)閉繪圖模式。,圖形處理,二、圖

8、形處理必須掌握的操作: 2、圖形屬性設(shè)置 :,選取對象或元素后,按鼠標(biāo)右鍵選擇“屬性”,可以設(shè)置圖形屬性。 或 選取對象或元素后,通過工具欄設(shè)置,3、標(biāo)注 :,特點:標(biāo)注內(nèi)容跟隨對象或元素。 通用標(biāo)注 選取對象或元素后,單擊標(biāo)注圖標(biāo) 。 字符標(biāo)注 選取對象或元素后,單擊標(biāo)注圖標(biāo) 。,圖形處理,二、圖形處理必須掌握的操作: 4、在圖形中添加文本內(nèi)容 :,選取對象或元素后,按鼠標(biāo)右鍵選擇“添加文本”,可在圖形區(qū)域添加文本內(nèi)容(包括公式符號)。,5、組合和合并 :,組合 選取多個對象后,單擊圖標(biāo) 可進行組合。組合后只能放縮,不能再 編輯。 合并 選取多個對象后,單擊圖標(biāo) 可進行合并。合并后不僅能夠放

9、縮,還 可以再次編輯修改里面圖形對象或元素。,圖形處理,二、圖形處理必須掌握的操作: 6、水平或垂直繪制、編輯圖形: 水平、垂直繪制:按Shift鍵繪制。 水平、垂直編輯:按Alt鍵編輯修改。,7、微小移動對象或元素:,選中對象或元素后,按Ctrl鍵,通過鍵盤移動對象或元素。,8、連續(xù)操作:,單擊連續(xù)操作圖標(biāo) ,然后可以繪制多個相同圖形。,9、圖形對齊:,選取多個對象后,單擊對齊圖標(biāo) 。,圖形處理,二、圖形處理必須掌握的操作: 10、圖形對象的疊放次序: 對象的疊放次序: 子對象的疊放次序:,11、箭頭設(shè)計:,箭頭基于“控制點”,選中控制點后,單擊箭頭圖標(biāo) 。 選中箭頭,可以改變箭頭的方向。,

10、圖形處理,二、圖形處理必須掌握的操作: 12、控制點:,13、圖形對稱:,圖形上顯示的紅色X即是控制點,控制點也就是連接點,在繪制過程中,當(dāng)紅色X變成藍(lán)色X時,表明“連接上”了,此時確認(rèn)即可連接在一起。,對于點、線、圓、三角形等基本圖形,可以創(chuàng)建出它們的對稱圖形。,圖形處理,二、圖形處理必須掌握的操作: 14、全等和相似圖形:,15、橢圓、橢圓?。?對于點、線、圓、三角形等基本圖形,可以創(chuàng)建出它們的對稱圖形。,通過橢圓上的藍(lán)色矩形控制點的變化獲得橢圓弧。 通過橢圓上的藍(lán)色圓形控制點的變化獲得分段橢圓弧。,圖形處理,二、圖形處理必須掌握的操作: 16、圖形填充:,基本圖形的填充 多點圍成區(qū)域填充

11、 多個圖形組合填充:圖形之間必有相交區(qū)域,圖形處理,二、圖形處理必須掌握的操作: 17、其他常用操作:,移動 縮放 旋轉(zhuǎn) 刪除,圖形處理立體幾何圖形,利用平面幾何繪制功能、圖形邏輯動態(tài)關(guān)聯(lián)技術(shù)將平面衍生圖形有機的結(jié)合在一起,以求達(dá)到繪制立體幾何圖形的目的,利用這種方式我們可以繪制各式各樣的立體幾何圖形,如:制作立體二面角、圓臺等等,圖形處理函數(shù)曲線,基于坐標(biāo)系來智能管理幾何曲線;通過曲線程繪制各種函數(shù)曲線,如:參數(shù)方程、極坐標(biāo)方程、指數(shù)/對數(shù)方程等等。,圖形處理三維空間圖形,基于三維坐標(biāo)系,通過三維圖形方程繪制各種空間圖形。,圖形處理物理圖形,通過所提供的各種物理標(biāo)示圖,如:電磁學(xué)中的電阻、電

12、燈、線圈、磁場,光學(xué)中的透鏡等等;繪制各種物理邏輯圖形。,圖形處理化學(xué)實驗圖形,通過所提供的各種裝置元件的圖形,如:鐵架臺、燒瓶、試管等;繪制出所需的化學(xué)實驗圖。,圖形處理化學(xué)實驗圖形,液面的控制:隨時調(diào)整液面高度 元器件上的控制點:鐵夾、墊圈等 自定義部件自動添加:塞子 具有必然關(guān)聯(lián)的元器件:鐵架臺和鐵夾、鐵架臺和鐵圈石棉網(wǎng)、酒精燈與火焰等等。,高分子結(jié)構(gòu)式,根據(jù)各種鍵、取代基、苯環(huán)、環(huán)烷烴、環(huán)分子的樣式,運用“一一關(guān)聯(lián)”技術(shù)和方式快速設(shè)計構(gòu)建高分子結(jié)構(gòu),如:氨基酸、DNA、芳香族化合物、RNA等等。同時,還提供了各種常見的高分子模板庫。 繪制方式: 通過“一一關(guān)聯(lián)”的方式逐步創(chuàng)建。 雙擊字

13、符(鍵值),可以修改字符,如CH改為COOH。 選擇鍵 或 字符 ,按鼠標(biāo)右鍵選擇屬性可以設(shè)置相關(guān)屬性,如:健的類型等。,核外電子分布,輔助功能試卷模版,輔助功能漢字筆劃,輔助功能漢字自動注音,ScienceWord網(wǎng)絡(luò)插件,PagePlayer介紹,PagePlayer是全新的課件及演示文稿制作軟件,專門針對于學(xué)術(shù)交流和教學(xué)應(yīng)用。 PagePlayer基于ScienceWord“復(fù)合字符”技術(shù),將公式、符號與文字融為一體,使得圖形對象內(nèi)含邏輯語義的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。同時增加了圖形對象的動態(tài)邏輯展現(xiàn)功能,以及運用色彩、音頻、視頻、動畫等動態(tài)展現(xiàn)普通演示文稿的功能,從而使得各種復(fù)雜的課件及演示文稿制作輕

14、松簡單。 在內(nèi)容上將文字、數(shù)學(xué)公式、符號、幾何圖形、函數(shù)曲線、學(xué)科圖形、高分子結(jié)構(gòu)式、化學(xué)器件等融于一體,為課件和演示文稿提供便捷而快速的制作素材;借助顏色渲染、版式設(shè)計、模版配置、幻燈片切換、對象切換動畫等功能制作集文字、圖形、圖像、音頻、Flash、圖形動畫設(shè)計以及視頻等多媒體對象于一體的課件或演示文稿;其中,圖形動畫設(shè)計是基于數(shù)學(xué)模型動態(tài)展示相關(guān)的科學(xué)概念、定理、知識等,能夠清晰表達(dá)其中的科學(xué)語義,使觀眾和學(xué)生更加深刻的感知和認(rèn)知所學(xué)的知識,激發(fā)觀眾和學(xué)生的積極性、想象力和創(chuàng)造性,使互動教學(xué)更加完善、生動。,PagePlayer能做什么?,互動教學(xué) 教學(xué)課件 學(xué)術(shù)交流 工作匯報 各種教學(xué)

15、、會議演講 產(chǎn)品展示,PagePlayer功能特點,基于ScienceWord技術(shù),融合演示文稿制作功能,賦予圖形動畫設(shè)計內(nèi)容,制作集文字、公式符號、圖形、曲線、高分子結(jié)構(gòu)式、學(xué)科圖形、音頻、視頻、圖形動畫展示于一體的演示文稿和教學(xué)課件。,ScienceWord + PowerPoint + 幾何畫板,PagePlayer通用演示文稿功能,1、版式設(shè)計 2、設(shè)計模版 3、配色方案 4、自定義動畫 增加文本域動畫功能,選取文本內(nèi)容直接 設(shè)置自定義動畫,減少文本框的數(shù)量。 5、幻燈片切換 6、母板設(shè)計 7、背景設(shè)置 8、幻燈片放映 9、支持音頻、視頻、Flash等多媒體 直接插入Flash文件進行

16、播放。,PagePlayer通用演示文稿功能,10、幻燈片導(dǎo)航 利用幻燈片分組及導(dǎo)航,總攬全局,勾畫演示文稿的結(jié)構(gòu),清晰解讀演示文稿的總體框架。,PagePlayer通用演示文稿功能,11、教學(xué)模式 教學(xué)模式與放映模式的唯一不同點是,在教學(xué)模式下可以編輯、修改幻燈片內(nèi)容,使得學(xué)生等觀眾可以互動參與。,PagePlayerScienceWord功能,PagePlayer基于ScienceWord技術(shù)構(gòu)建系統(tǒng)結(jié)構(gòu),包含ScienceWord中對科技信息元素處理的所有功能,如: 非線性公式和線性文字的混合編排 創(chuàng)建蘊含數(shù)理關(guān)系的動態(tài)邏輯圖形 創(chuàng)建函數(shù)曲線、空間圖形 創(chuàng)建高分子結(jié)構(gòu)式 創(chuàng)建物理、化學(xué)邏

17、輯圖形 漢字筆劃動畫 漢字自動注音及自動轉(zhuǎn)拼音,PagePlayer圖形動畫設(shè)計,通過構(gòu)建數(shù)學(xué)模型創(chuàng)建圖形動畫組件。 動態(tài)顯示數(shù)和形的變化過程,將抽象思維轉(zhuǎn)化為直觀的圖形描述。 在變化的圖形動畫展示中,發(fā)現(xiàn)并驗證圖形的幾何規(guī)律和相關(guān)的科學(xué)原理。,當(dāng)初始圖形或初始數(shù)據(jù)變化時,參與“圖形變換”的數(shù)據(jù)必然在變化,那么“圖形變換”獲得的“新圖形”必然在變化。因此,當(dāng)初始圖形或初始數(shù)據(jù)連續(xù)變化時,新圖形將動態(tài)展示變化過程。,圖形動畫設(shè)計的原理,PagePlayer圖形動畫設(shè)計,圖形動畫設(shè)計的基本過程: 繪制基本圖形 創(chuàng)建原始動畫點和定義常量 度量:通過度量獲得可動態(tài)變化的數(shù)據(jù) 圖形變換:參考圖形通過圖形

18、變換獲得新的圖形 設(shè)置追蹤對象、創(chuàng)建動畫軌跡 創(chuàng)建動畫按鈕 后續(xù)工作:隱藏輔助線、點、字符標(biāo)注等;美化圖形,如:顏色、線型、線寬、填充等,PagePlayer圖形動畫設(shè)計,一、具有原始動畫的對象和數(shù)據(jù) 1、動畫點 直線上點 圓、橢圓上的點 多邊形上點,說明:動畫點被選中后,可以增加“對象動畫按鈕”。,PagePlayer圖形動畫設(shè)計,2、點的移動:即一個點向另一個點移動,說明:移動點被選中后,可以增加“對象移動按鈕”。,PagePlayer圖形動畫設(shè)計,3、數(shù)值變化:通過“定義一個常量”所獲得的數(shù)據(jù),是一個可以不斷變化的數(shù)值。,說明:“常量”被選中,可以增加“對象動畫按鈕”。,PagePlay

19、er圖形動畫設(shè)計,4、對象自由運動:每一個自由對象被選中后都可以通過“對象動畫按鈕”設(shè)置它的自由運動。如:點、線、三角形、圓等等。,說明:自由對象被選中,可以增加“對象動畫按鈕”。,PagePlayer圖形動畫設(shè)計,二、度量 度量:就是對圖形對象的進行測算獲得相關(guān)數(shù)據(jù)。 要點:如果所度量的圖形對象中包含動畫點,那么度量所獲得的數(shù)據(jù)必然依賴動畫點,當(dāng)動畫點變化時,度量數(shù)據(jù)也必然發(fā)生變化。 即:通過度量可以獲得動態(tài)變化的數(shù)值。,PagePlayer圖形動畫設(shè)計,度量數(shù)據(jù)包括:,其中與動畫點有關(guān)的度量包括: 長度、距離、角度、弧度、弧長、比,PagePlayer圖形動畫設(shè)計,函數(shù)定義變量,基于度量數(shù)

20、值或常量數(shù)值構(gòu)建一個函數(shù)表達(dá)式,通過表達(dá)式計算獲得一個新的數(shù)值,作為一個變量。,要點: 函數(shù)定義獲得的變量數(shù)值依賴于度量數(shù)值或常量數(shù)值。,PagePlayer圖形動畫設(shè)計,三、圖形變換 圖形變換:包括平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、對稱四種基本圖形變換。 其他變換:縮放并平移、根據(jù)比定義線段上的等比分點、根據(jù)角度定義圓上的點,平移變換: 圖形按照已定義的矢量(包含長度和方向)進行圖形變換獲得新的圖形。 即:要進行平移變換必須先有已定義好的矢量。,PagePlayer圖形動畫設(shè)計,矢量定義的方法: 直接定義 :通過矢量定義圖標(biāo),直接輸入矢量的長度 和方向進行定義。 間接定義 :通過選中一條直線(直線本身具有長

21、度和方向)或選中兩個點(兩點的距離和方向)定義一個矢量。,PagePlayer圖形動畫設(shè)計,PagePlayer圖形動畫設(shè)計,旋轉(zhuǎn)變換: 圖形按照已有角度繞一個點進行旋轉(zhuǎn)變換獲得新的圖形。 即:要進行旋轉(zhuǎn)變換,旋轉(zhuǎn)角度必須已經(jīng)存在。,旋轉(zhuǎn)角度: 直接定義:通過“常量定義”定義一個數(shù)值作為角度。 度量獲得:通過度量獲得一個角度數(shù)值。 間接獲得:通過函數(shù)計算獲得數(shù)值作為旋轉(zhuǎn)角度。,PagePlayer圖形動畫設(shè)計,PagePlayer圖形動畫設(shè)計,縮放變換: 圖形按照已有的縮放比例(數(shù)值),基于一個基準(zhǔn)點進行縮放變換獲得新的圖形。 即:要進行縮放變換,縮放比例(數(shù)值)必須已經(jīng)存在。,縮放數(shù)值: 直

22、接定義:通過“常量定義”定義一個數(shù)值作為縮放比例(數(shù)值)。 度量獲得:通過度量獲得一個數(shù)值作為縮放比例。 間接獲得:通過函數(shù)計算獲得數(shù)值作為縮放比例。,PagePlayer圖形動畫設(shè)計,PagePlayer圖形動畫設(shè)計,對稱變換: 圖形按照對稱中心或?qū)ΨQ軸進行對稱變換獲得新的圖形。,PagePlayer圖形動畫設(shè)計,縮放并平移變換: 將圖形同時進行縮放和平移變換獲得新的圖形。 因此,要進行這種圖形變換,縮放比例(數(shù)值)和平移矢量必須已經(jīng)存在。,PagePlayer圖形動畫設(shè)計,根據(jù)比值獲得線段上等比分點: 根據(jù)已有的比值,在選中的線段上獲得等比分點。 因此,比值必須已經(jīng)存在。,PagePlay

23、er圖形動畫設(shè)計,四、設(shè)置追蹤對象和創(chuàng)建軌跡圖形,追蹤對象: 通過設(shè)置“追蹤對象”,可以在動畫過程中,觀察對象的動態(tài)變化情況。 說明:軌跡的顏色是與動畫圖形的顏色一致。,操作: 選中動畫對象,單擊追蹤對象圖標(biāo) ,設(shè)置追蹤對象。,PagePlayer圖形動畫設(shè)計,創(chuàng)建軌跡圖形: 繪制對象在動畫過程中的軌跡圖形。 說明:軌跡線的顏色可以通過“屬性”進行設(shè)置。,操作: 選中初始動畫對象(點或常量),再選中需要繪制軌跡的動畫對象,單擊繪制軌跡圖標(biāo) ,繪制出軌跡線。,PagePlayer圖形動畫設(shè)計,五、創(chuàng)建動畫按鈕,對于原始動畫點和常量,選中后可以插入“動畫”按鈕,通過單擊動畫按鈕可以啟動或終止動畫。

24、,動畫按鈕包括: 1、隱藏/顯示按鈕:可以設(shè)置對象的顯示或隱藏。 2、對象動畫按鈕:對直線上的點、圓/橢圓上的點、多邊形上的點和常量,可以設(shè)置對象動畫按鈕。 3、對象移動按鈕:對于一點向另一個移動,可以設(shè)置對象移動按鈕。 4、組合按鈕:可以將隱藏/顯示按鈕、對象動畫按鈕、對象移動按鈕組合在一起,設(shè)置更加復(fù)雜的動畫。,PagePlayer圖形動畫設(shè)計,六、顏色隨數(shù)值變化,通過數(shù)值的變化引發(fā)顏色的變化,使對象在動畫過程中展現(xiàn)絢麗色彩。,操作:選定圖形對象和某個數(shù)值,單擊顏色變化圖標(biāo) 即可。,PagePlayer圖形動畫設(shè)計,七、函數(shù)曲線動畫設(shè)計,要點: 1、通過 數(shù)值 和 基于數(shù)值的函數(shù)計算值 獲得坐標(biāo)系上的縱/橫坐標(biāo)。 2、基于縱/橫坐標(biāo),通過變點創(chuàng)建曲線上的點。 3、設(shè)置追蹤變點,動畫展示曲線的動畫。 4、繪制曲線軌跡圖形,觀察參數(shù)變化引起曲線變化。,

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