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文檔簡介

中訊群通互動(dòng)游戲平臺(tái)技術(shù)白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 目目 錄錄 1.互動(dòng)游戲平臺(tái)建設(shè)的目的和意義互動(dòng)游戲平臺(tái)建設(shè)的目的和意義 2.互動(dòng)游戲平臺(tái)建設(shè)方案互動(dòng)游戲平臺(tái)建設(shè)方案 3.互互動(dòng)動(dòng)游游戲戲平平臺(tái)臺(tái)實(shí)實(shí)現(xiàn)現(xiàn)方方案案 3.1.系統(tǒng)概述. 3.2.系統(tǒng)結(jié)構(gòu). 4.互互動(dòng)動(dòng)游游戲戲平平臺(tái)臺(tái)功功能能模模塊塊 4.1.用戶注冊(cè)/認(rèn)證 4.2.用戶管理. 4.3.系統(tǒng)管理. 4.4.游戲組織 4.5.游戲大廳 5.互互動(dòng)動(dòng)游游戲戲平平臺(tái)臺(tái)的的優(yōu)優(yōu)點(diǎn)點(diǎn) 5.1.支持各種網(wǎng)絡(luò)形式 5.2.支持的游戲種類多 5.3.客戶端友好. 5.4.方便運(yùn)營商管理. 5.5.運(yùn)營、維護(hù)成本低 5.6.系統(tǒng)可以方便升級(jí)、擴(kuò)容. 6.互動(dòng)游戲平臺(tái)系統(tǒng)在寬帶網(wǎng)的應(yīng)用互動(dòng)游戲平臺(tái)系統(tǒng)在寬帶網(wǎng)的應(yīng)用. 6.1.符合寬帶網(wǎng)帶寬寬的特性. 6.2.符合寬帶網(wǎng)用戶實(shí)時(shí)在線的特性 6.3.互動(dòng)游戲平臺(tái)產(chǎn)品給寬帶網(wǎng)帶來的價(jià)值. 7.互互動(dòng)動(dòng) 游戲平臺(tái)的運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)游戲平臺(tái)的運(yùn)營經(jīng)驗(yàn) 7.1.游戲應(yīng)用情況:. 中訊群通互動(dòng)游戲平臺(tái)技術(shù)白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 7.2.運(yùn)營經(jīng)驗(yàn). 7.3.互動(dòng)游戲平臺(tái)在揚(yáng)州電信實(shí)施的情況 中訊群通互動(dòng)游戲平臺(tái)技術(shù)白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 1.1.互動(dòng)游戲平臺(tái)建設(shè)的目的和意義互動(dòng)游戲平臺(tái)建設(shè)的目的和意義 一份調(diào)查顯示,平均每個(gè)電腦使用者有70%的上機(jī)時(shí)間在玩游戲。連續(xù) 3 年的調(diào)查表明: 35%的人認(rèn)為電視、電腦游戲是最有趣的娛樂活動(dòng),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過電 視、電影等娛樂活動(dòng)。另據(jù)粗略統(tǒng)計(jì),有19%的互聯(lián)網(wǎng)用戶經(jīng)常在網(wǎng)上玩游戲。 在按訪問量大小排名的100 種網(wǎng)站中,游戲網(wǎng)站超過體育網(wǎng)站。而且,游戲網(wǎng)站 還具有 “吸附力 ” ,訪問者在其上的停留時(shí)間更長。 越來越多的國內(nèi)電信運(yùn)營商與房地產(chǎn)開發(fā)商合作建起一個(gè)又一個(gè)所謂的寬帶小 區(qū),帶來的后果除了在一定程度上抬高了房價(jià)外,并沒有顯示出寬帶在社區(qū)中的超 人作用。因?yàn)閲鴥?nèi)的寬帶有路無車,除了瀏覽的速度快了一些和收費(fèi)昂貴的 vod(視頻點(diǎn)播 )以外,沒有更加深層次的內(nèi)容。而起步比我們稍早的韓國寬帶 的網(wǎng)絡(luò)游戲的成功應(yīng)用,更是給出了寬帶運(yùn)營的成功模式。 從整體來看,寬帶將初步形成獨(dú)立的由運(yùn)營商、接入商、增值服務(wù)商、內(nèi)容提 供商組成的寬帶價(jià)值鏈。內(nèi)容提供商的主角寬帶門戶開始起步,有寬帶接入商創(chuàng)建 的門戶與其它門戶網(wǎng)站相比暫時(shí)處于領(lǐng)先地位,寬帶內(nèi)容平臺(tái)之間的融合、開放是 趨勢(shì),而單純的視頻點(diǎn)播前途堪憂。 寬帶內(nèi)容領(lǐng)域已近初春,寬帶門戶網(wǎng)站已經(jīng)開始萌動(dòng),特別是電信運(yùn)營商及有 線電視網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商經(jīng)營寬帶內(nèi)容漸成趨勢(shì)。寬帶門戶網(wǎng)站運(yùn)營商尤其是有寬帶接入 提供商創(chuàng)建的門戶,正將各種業(yè)務(wù)整合在同一個(gè)平臺(tái)上。寬帶內(nèi)容缺乏是普遍存在, 因此急切需要有價(jià)值的應(yīng)用。 寬帶內(nèi)容雖然起步于視頻點(diǎn)播,但應(yīng)該全方位看待,內(nèi)容、節(jié)目的風(fēng)格和形式 如何實(shí)現(xiàn)互動(dòng)性、個(gè)性化和多媒體,而寬帶加視頻點(diǎn)播只相當(dāng)于一個(gè)可以主動(dòng)點(diǎn)播 的有線電視頻道,東西直接搬到網(wǎng)絡(luò)上來肯定有問題,而且視頻點(diǎn)播的硬件投入和 帶寬投入都是寬帶運(yùn)營商難以一步到位承受的。根據(jù)韓國寬帶網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的經(jīng)驗(yàn),網(wǎng) 絡(luò)游戲已經(jīng)成為寬帶網(wǎng)絡(luò)上最有增長性,并得到成功驗(yàn)證的新型增值應(yīng)用。 中訊群通互動(dòng)游戲平臺(tái)技術(shù)白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 2.2.互動(dòng)游戲平臺(tái)建設(shè)方案互動(dòng)游戲平臺(tái)建設(shè)方案 1 系統(tǒng)配置要求: 如如果果建建設(shè)設(shè)目目標(biāo)標(biāo)為為同同時(shí)時(shí)在在線線1 10 02 24 4 用用戶戶,建建議議配配置置不不低低于于如如下下配配置置: intel2200: 英特爾奔騰iii 1.26g/512kb l2 緩存 *2 2g pc-133 recc sdram 內(nèi)存 18.2gb ultra2 scsi 熱插拔硬盤 slim 24x 光驅(qū)。 (以上不包含及顯示器、鍵盤、鼠標(biāo)) 如如果果建建設(shè)設(shè)目目標(biāo)標(biāo)為為同同時(shí)時(shí)在在線線2 20 04 48 8 用用戶戶,建建議議配配置置不不低低于于如如下下配配置置如如下下: intel4400:英特爾奔騰iii 至強(qiáng) 700/1mkb l2 緩存 *2 4g pc-133 recc sdram 內(nèi)存 18.2gb ultra2 scsi 熱插拔硬盤 slim 24x 光驅(qū)。 (以上不包含及顯示器、鍵盤、鼠標(biāo)) 2 每個(gè)分站的軟件配置如下: 系系統(tǒng)統(tǒng)軟軟件件 : : linux 內(nèi)核 2.0 及以上版本。 建議為 redhat 7.2。 數(shù)數(shù)據(jù)據(jù)庫庫軟軟件件: mysql 互互動(dòng)動(dòng)游游戲戲軟軟件件系系統(tǒng)統(tǒng)組組成成: 名名稱稱配配置置備備注注 中訊群通互動(dòng)游戲平臺(tái)技術(shù)白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 服服務(wù)務(wù)器器系系統(tǒng)統(tǒng) 操作系統(tǒng) linux 7.2 數(shù)據(jù)庫 mysql 互動(dòng)游戲服務(wù)器模塊 游戲大廳服務(wù)器模塊 nat 轉(zhuǎn)換模塊 客客戶戶端端(不不限限制制用用戶戶數(shù)數(shù)) 游戲大廳模塊 管管理理系系統(tǒng)統(tǒng) 系統(tǒng)管理 用戶管理 計(jì)費(fèi)管理 用戶注冊(cè) /認(rèn)證 中訊群通互動(dòng)游戲平臺(tái)技術(shù)白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 3 3. .互互動(dòng)動(dòng)游游戲戲平平臺(tái)臺(tái)實(shí)實(shí)現(xiàn)現(xiàn)方方案案 3.1.3.1.系統(tǒng)概述系統(tǒng)概述 互動(dòng)游戲平臺(tái) 是一種全新概念的網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái),它為眾多的internet 用 戶提供了多人聯(lián)機(jī)游戲服務(wù),該平臺(tái)使用者可以很輕松地通過internet 進(jìn) 行通常只能在局域網(wǎng)上進(jìn)行的種類繁多的多人聯(lián)機(jī)游戲,實(shí)時(shí)與其他用戶進(jìn)行交流, 查看當(dāng)前在線游戲狀況,自動(dòng)啟動(dòng)游戲。 互動(dòng)游戲 平臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)充分運(yùn)用行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的tcp/ip 和 ipx 協(xié)議的優(yōu) 勢(shì),兼容絕大多數(shù)現(xiàn)今最流行的多人聯(lián)機(jī)游戲以及即將發(fā)布的支持標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)絡(luò)協(xié)議的 多人聯(lián)機(jī)游戲。就如同將internet 變成一個(gè)巨大的局域網(wǎng),玩家可以在其中任 意遨游,與其他玩家切磋技藝增進(jìn)了解。 互動(dòng)游戲 運(yùn)用具有突破性的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為用戶 提供了一套性能可靠的游戲服 務(wù)平臺(tái), 互動(dòng)游戲平臺(tái)系統(tǒng)滿足用戶進(jìn)行大規(guī)模網(wǎng)絡(luò)游戲的需求,是一個(gè)基于游 戲應(yīng)用的 p2p 協(xié)同工作平臺(tái),將給寬帶網(wǎng)運(yùn)營商帶來新的業(yè)務(wù)及利潤增長點(diǎn)。此 產(chǎn)品是個(gè)可運(yùn)營、可管理的電信級(jí)互動(dòng)游戲平臺(tái),支持大容量用戶,友好的用戶管 理界面,方便運(yùn)營商對(duì)用戶管理。 系統(tǒng)由兩部分組成:服務(wù)器和客戶端。 服服務(wù)務(wù)器器: 完成用戶的注冊(cè)、登錄、認(rèn)證等用戶管理,及信息統(tǒng)計(jì)、游戲管理、 管理員、設(shè)備管理、計(jì)費(fèi)等系統(tǒng)管理功能,以及協(xié)助建立同組游戲用戶之間的連接 等,運(yùn)營商游戲組織等,具有強(qiáng)大的可擴(kuò)展功能。服務(wù)器采用分布式體系結(jié)構(gòu),易 于系統(tǒng)擴(kuò)展、維護(hù),同時(shí)運(yùn)用了高速緩存、均衡負(fù)載等技術(shù),保障服務(wù)的快速響應(yīng) 及多個(gè)服務(wù)器協(xié)同工作。 客客戶戶端端: 表現(xiàn)形式為游戲大廳,是用戶使用互動(dòng)游戲系統(tǒng)的人機(jī)交互界面。 讓用戶能夠連接上運(yùn)營商的游戲服務(wù)器,從而可以和其他用戶進(jìn)行互動(dòng)游戲,包括 了本地游戲管理、游戲伙伴的組織、以及進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)游戲的相關(guān)功能,如聊天 中訊群通互動(dòng)游戲平臺(tái)技術(shù)白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 等。 3.2.3.2.系統(tǒng)結(jié)構(gòu)系統(tǒng)結(jié)構(gòu) 互動(dòng)游戲系統(tǒng)結(jié)構(gòu)采用分布式結(jié)構(gòu),服務(wù)器是整個(gè)系統(tǒng)的核心部分,服務(wù)器系 統(tǒng)的可用性和可擴(kuò)展性關(guān)系到整個(gè)系統(tǒng)運(yùn)營的成敗。作為寬帶網(wǎng)上運(yùn)營的平臺(tái),系 統(tǒng)在設(shè)計(jì)之初就必須重點(diǎn)考慮系統(tǒng)可靠性、安全性的設(shè)計(jì),才可以滿足系統(tǒng)穩(wěn)定、 可靠的運(yùn)行,提高運(yùn)營商的服務(wù)質(zhì)量。因此,對(duì)本系統(tǒng)安全、可靠運(yùn)行很好的設(shè)計(jì) 考慮,在系統(tǒng)設(shè)計(jì)時(shí)遵循以下原則: 可可靠靠性性: 能保證用戶數(shù)據(jù)安全,系統(tǒng)穩(wěn)定運(yùn)行。 可可擴(kuò)擴(kuò)充充性性: 當(dāng)并發(fā)用戶增加時(shí),系統(tǒng)能方便的擴(kuò)容。 可可維維護(hù)護(hù)性性: 能對(duì)系統(tǒng)運(yùn)行進(jìn)行方便的管理。 服務(wù)器系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意如下: internet ilink server 路由器 ilink serverilink serverilink server ilink server ilink server 1互動(dòng)游戲系統(tǒng)服務(wù)器采用分布式體系結(jié)構(gòu),易于系統(tǒng)擴(kuò)展、維護(hù)。系統(tǒng) 中訊群通互動(dòng)游戲平臺(tái)技術(shù)白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 服務(wù)器可無限平滑擴(kuò)展。 2互動(dòng)游戲服務(wù)器軟件按模塊劃分為三部分:游戲大廳模塊、游戲數(shù)據(jù)交 換模塊、系統(tǒng)后臺(tái)管理(包括用戶注冊(cè)、認(rèn)證等),可分別運(yùn)行在三 臺(tái)服務(wù)器,也可在一臺(tái)服務(wù)器上運(yùn)行。系統(tǒng)后臺(tái)管理,主要完成用戶注 冊(cè)、認(rèn)證、計(jì)費(fèi)、用戶管理、系統(tǒng)管理、統(tǒng)計(jì)分析等運(yùn)營管理的功能, 使系統(tǒng)成為一個(gè)可運(yùn)營、可管理的系統(tǒng)。一般可以將統(tǒng)一的管理平臺(tái)配 置在一臺(tái)中心服務(wù)器上。游戲大廳模塊,主要完成游戲玩家的組織。游 戲數(shù)據(jù)交換模塊,主要完成協(xié)議轉(zhuǎn)換,以及用戶之間游戲數(shù)據(jù)的交換。 游戲大廳模塊和游戲數(shù)據(jù)交換模塊可以配置在同一臺(tái)服務(wù)器上,并可無 縫擴(kuò)展服務(wù)器。 3互動(dòng)游戲系統(tǒng)由服務(wù)器、網(wǎng)絡(luò)、客戶端pc 組成了一個(gè)閉合的系統(tǒng)。 整個(gè)系統(tǒng)的性能取決于服務(wù)器的性能、互動(dòng)游戲服務(wù)器軟件、網(wǎng)絡(luò)情況、 互動(dòng)游戲客戶端軟件、用戶pc 性能,決定系統(tǒng)性能的核心功能是: 用戶 pc 機(jī)上運(yùn)行的游戲數(shù)據(jù),通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)送到服務(wù)器,由服務(wù)器上的 互動(dòng)游戲服務(wù)器軟件接收,并發(fā)送給其他的用戶。對(duì)系統(tǒng)性能而言,系 統(tǒng)實(shí)際上是進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,影響性能的5 個(gè)因素中,網(wǎng)絡(luò)情況主要是 網(wǎng)絡(luò)帶寬的影響,用戶pc 機(jī)如果能在本地流暢地運(yùn)行起來,將對(duì)系 統(tǒng)性能影響很小。因此,在網(wǎng)絡(luò)帶寬足夠的情況下(目前大于 500kbps 的寬帶接入,定義為網(wǎng)絡(luò)帶寬足夠),服務(wù)器及互動(dòng)游戲服 務(wù)器軟件(主要是游戲大廳模塊和游戲數(shù)據(jù)交換模塊)的性能將是系統(tǒng) 性能的瓶頸。 服務(wù)器及互動(dòng)游戲服務(wù)器軟件的數(shù)據(jù)交換的能力決定了服務(wù)器并發(fā)用戶 數(shù),因此每臺(tái)服務(wù)器的并發(fā)用戶數(shù)除了與互動(dòng)游戲系統(tǒng)軟件有關(guān),還決 定于服務(wù)器硬件的處理能力?;?dòng)游戲服務(wù)器硬件的處理能力主要決定 于 cpu 處理速度、內(nèi)存、網(wǎng)卡吞吐能力。 4對(duì)于互動(dòng)游戲系統(tǒng)而言,用戶是分組對(duì)戰(zhàn)的,組與組之間的游戲數(shù)據(jù)相 中訊群通互動(dòng)游戲平臺(tái)技術(shù)白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 互是不通信的。也就是說,不同組的用戶可以任意分配在不同服務(wù) 器上, 因此可以游戲服務(wù)器可以任意疊加(根據(jù)用戶數(shù)的發(fā)展), 這樣有 助于提供系統(tǒng)的穩(wěn)定性,并且任意一臺(tái)服務(wù)器出現(xiàn)故障,將不 會(huì)影響到 別的服務(wù)器上的用戶。對(duì)用戶而言,可以選擇登錄任意的服務(wù) 器上。這在設(shè)計(jì)上保證系統(tǒng)是可靠、可擴(kuò)展的。 5系統(tǒng)服務(wù)器選擇linux 系統(tǒng),從設(shè)計(jì)的操作系統(tǒng)上保證系統(tǒng)的安全、 可靠,并有很好的性價(jià)比。 中訊群通互動(dòng)游戲平臺(tái)技術(shù)白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 4 4. .互互動(dòng)動(dòng)游游戲戲平平臺(tái)臺(tái)功功能能模模塊塊 互動(dòng)游戲平臺(tái)主要包括用戶注冊(cè)/認(rèn)證、用戶管理、系統(tǒng)管理、游戲組織、 服務(wù)器管理、用戶游戲大廳模塊組成。 4.1.4.1.用戶注冊(cè)用戶注冊(cè)/ /認(rèn)證認(rèn)證 用用戶戶注注冊(cè)冊(cè): 實(shí)現(xiàn)基于 web 頁面的用戶統(tǒng)一注冊(cè)。功能有注冊(cè)、挽救密碼和注冊(cè)信息更改。 用戶必須同意接受使用系統(tǒng)協(xié)議后才能注冊(cè)。注冊(cè)信息更改允許用戶修改自己 的注冊(cè)信息。 用用戶戶認(rèn)認(rèn)證證: 定義用戶在主數(shù)據(jù)庫驗(yàn)證身份所使用的接口,該接口支持遠(yuǎn)程調(diào)用,并可以運(yùn) 行于 windows 系統(tǒng)和 unix 系統(tǒng)。因此,互動(dòng)游戲系統(tǒng)可獨(dú)立注冊(cè)、認(rèn)證, 同時(shí)提供與oss 系統(tǒng)的認(rèn)證接口,可進(jìn)行二次認(rèn)證,或者直接由oss 系 統(tǒng)來注冊(cè)、認(rèn)證。 4.2.4.2.用戶管理用戶管理 用戶管理模塊是系統(tǒng)對(duì)注冊(cè)用戶信息進(jìn)行統(tǒng)一管理。提供基于web 的中 文管理方式,可實(shí)現(xiàn)以下功能: 1)用戶資料查詢 /修改 根據(jù)關(guān)鍵字查詢用戶注冊(cè)資料,有權(quán)刪除或修改帳號(hào)資料、刪除或添加/ 刪除用戶。 2)注冊(cè)用戶總數(shù)統(tǒng)計(jì) 中訊群通互動(dòng)游戲平臺(tái)技術(shù)白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 掌握系統(tǒng)的注冊(cè)用戶規(guī)模,可以及時(shí)地對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行擴(kuò)容、優(yōu)化,保證系統(tǒng)在允 許的負(fù)荷下運(yùn)行。 3)注冊(cè)用戶特征信息統(tǒng)計(jì)分析 為了更好的掌握注冊(cè)用戶類群分布情況,每條用戶資料記錄應(yīng)具備以下幾個(gè)基 本域:用戶名、性別、年齡、職業(yè)、學(xué)歷、愛好、e-mail 地址、郵箱地 址、身份證號(hào)碼、收入狀況等。系統(tǒng)可以對(duì)某個(gè)域或某幾個(gè)域進(jìn)行用戶查詢和 統(tǒng)計(jì)。 4.3.4.3.系統(tǒng)管理系統(tǒng)管理 提供基于 web 的中文管理方式,可實(shí)現(xiàn)以下功能: 1)管理員 管理 管理員采用分級(jí)權(quán)限,各管理員統(tǒng)一有超級(jí)管理員來管理,管理員的權(quán)限以屬 性的方式出現(xiàn),可方便的進(jìn)行增加、修改、刪除。 2)游戲管理 系統(tǒng)管理員 能方便的、無限制的添加各種互動(dòng)游戲,客戶端的游戲大廳相 應(yīng)會(huì)顯示, 實(shí)現(xiàn)對(duì)各種游戲的統(tǒng)一管理。同時(shí), 開放管理接口,使第三方游 戲可在此平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)運(yùn)營。 3)游戲服務(wù)器管理 游戲服務(wù)器 是分布式放置, 實(shí)現(xiàn)分布式管理 ,也可實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一管理。服務(wù)器 采用分布式體系結(jié)構(gòu),易于系統(tǒng)擴(kuò)展、維護(hù),同時(shí)運(yùn)用了高速緩存、均衡負(fù)載等技 術(shù),保障服務(wù)的快速響應(yīng)及多個(gè)服務(wù)器協(xié)同工作。服務(wù)器的擴(kuò)展可平滑無限擴(kuò)展。 4)計(jì)費(fèi) 管理 中訊群通互動(dòng)游戲平臺(tái)技術(shù)白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 系統(tǒng)實(shí)時(shí)提供計(jì)費(fèi)信息,實(shí)時(shí)的將計(jì)費(fèi)信息傳向oss 系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)對(duì)用戶的 計(jì)費(fèi) 。 5)廣告管理 客戶端顯示廣告,廣告資源由服務(wù)器端提供,支持多種廣告格式。 管理員通過web 的形式, 實(shí)現(xiàn)對(duì)插播廣告的管理。 6)信息 統(tǒng)計(jì)功能 能統(tǒng)計(jì)本系統(tǒng)的各種信息,供經(jīng)營分析使用。必須具有管理員身份的用戶 才能登錄進(jìn)入。 在在線線用用戶戶的的信信息息查查詢?cè)?1. 本地用戶的在線人數(shù) 主要是顯示本地所有在線用戶的數(shù)量。 2. 本地所有在線用戶列表 主要是顯示所有在線用戶的帳號(hào)、用戶主機(jī)的ip 地址等。 所所有有注注冊(cè)冊(cè)用用戶戶的的詳詳細(xì)細(xì)信信息息 輸入需要查詢用戶的帳號(hào),即可查詢?cè)撚脩舻脑敿?xì)信息。(注冊(cè)信息 和使用信息,如上線時(shí)間、ip 地址等): (包括在線用戶和離線用戶) 注冊(cè)信息包括用戶帳號(hào)、居住地址、電子郵件信箱、帳號(hào)建立日期等等; 使用信息包括用戶上線時(shí)間、離線時(shí)間、用戶主機(jī)的ip 地址等等。 中訊群通互動(dòng)游戲平臺(tái)技術(shù)白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 用用戶戶使使用用情情況況的的一一些些統(tǒng)統(tǒng)計(jì)計(jì) 1按日期統(tǒng)計(jì) 主要是顯示某一個(gè)月內(nèi)有多少用戶通過平臺(tái)傳遞信息,即訪問量。 2按時(shí)間統(tǒng)計(jì) 主要是顯示過去24 小時(shí)的訪問情況,而且一般是一個(gè)小時(shí)統(tǒng)計(jì)一次。 3按月份統(tǒng)計(jì) 主要是顯示某一年內(nèi)的用戶訪問情況,每個(gè)月統(tǒng)計(jì)一次。 4.4.4.4.游戲組織游戲組織 本模塊是游戲平臺(tái)的核心模塊之一,實(shí)現(xiàn)建立同組游戲用戶之間的連接等,具 有強(qiáng)大的可擴(kuò)展功能。主要實(shí)現(xiàn)ipx/spx 協(xié)議與 tcp/ip 協(xié)議的轉(zhuǎn)換,實(shí)現(xiàn)局 域網(wǎng)聯(lián)機(jī)游戲擴(kuò)展到互聯(lián)網(wǎng),以及實(shí)現(xiàn)進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)游戲的相關(guān)功能。因?yàn)榫钟蚓W(wǎng)游 戲一般支持的是ipx/spx 協(xié)議,因此必須實(shí)現(xiàn)ipx/spx 協(xié)議與 tcp/ip 協(xié)議 的轉(zhuǎn)換,才能成為支持互聯(lián)網(wǎng)上的網(wǎng)絡(luò)游戲,本模塊將完成此工作,以支持市面上 的各種聯(lián)機(jī)游戲,以及未來面市的聯(lián)機(jī)游戲。 4.5.4.5.游戲大廳游戲大廳 游戲大廳是是用戶使用互動(dòng)游戲系統(tǒng)的人機(jī)交互界面,使用在客戶端。讓用戶 能夠連接上運(yùn)營商的游戲服務(wù)器,從而可以和其他用戶進(jìn)行互動(dòng)游戲,包括了本地 游戲管理、游戲伙伴的組織、以及進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)游戲的相關(guān)功能,如聊天等。主要功 能有: 1)游戲組的組織; 中訊群通互動(dòng)游戲平臺(tái)技術(shù)白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 2)自動(dòng)搜索支持的游戲,以及可手動(dòng)添加; 3)自動(dòng)啟動(dòng)游戲,支持用戶動(dòng)態(tài)加入; 4)即時(shí)信息,在線聊天; 5)公告欄; 中訊群通互動(dòng)游戲平臺(tái)技術(shù)白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 5 5. .互互動(dòng)動(dòng)游游戲戲平平臺(tái)臺(tái)的的優(yōu)優(yōu)點(diǎn)點(diǎn) 5.1.5.1.支持各種網(wǎng)絡(luò)形式支持各種網(wǎng)絡(luò)形式 無論是 lan 用戶, adsl 用戶, hfc 用戶,撥號(hào)用戶,以及網(wǎng)吧用戶都可以得 到良好的支持;尤其是在寬帶網(wǎng)環(huán)境下,用戶擁有的是假ip 地址,我們的系 統(tǒng)仍然能提供良好的支持,而其他方式做不到。 5.2.5.2.支持的游戲種類多支持的游戲種類多 支持游戲多,可以滿足不同用戶的要求,并只需投入一個(gè)平臺(tái)就可支持不同游 戲。而 fsgs 的結(jié)構(gòu)限制了它只能支持星際、暗黑、紅警三種有限的游戲,而我們 的產(chǎn)品除上述三種外,還支持fifa、quake、三角洲、帝國時(shí)代、泡泡龍、魔 獸爭霸、半條命等流行對(duì)戰(zhàn)游戲。提供第三方接口,可根據(jù)運(yùn)營商的要求增加 各種新舊游戲(支持ipx/spx 協(xié)議的游戲),可支持新開發(fā)的游戲。 互動(dòng)游戲平臺(tái)系統(tǒng)預(yù)裝了目前大部分流行的對(duì)戰(zhàn)游戲,列表如下: 星際爭霸 紅色警戒 2 三角洲部隊(duì)1 三角洲部隊(duì)2 三角洲部隊(duì)3 極品飛車 2 極品飛車 3 中訊群通互動(dòng)游戲平臺(tái)技術(shù)白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 極品飛車 5 雷神之錘二 半條命 fifa2001 fifa2002 f16 f22 泡泡龍 上帝也瘋狂3 暗黑破壞神 帝國時(shí)代 征服者 反恐精英 heroes3 5.3.5.3.客戶端友好客戶端友好 我們的產(chǎn)品比fsgs 具有更好的用戶友好性,我們的客戶端參考了聯(lián)眾的游戲 大廳,方便用戶組織游戲,而fsgs 沒有。 中訊群通互動(dòng)游戲平臺(tái)技術(shù)白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 5.4.5.4.方便運(yùn)營商管理方便運(yùn)營商管理 服務(wù)器端可以管理用戶、記錄用戶在線狀況等,可以提供計(jì)費(fèi)依據(jù),是個(gè)可運(yùn) 營、可管理的產(chǎn)品。 5.5.5.5.運(yùn)營、維護(hù)成本低運(yùn)營、維護(hù)成本低 游戲資源都是用戶提供的,運(yùn)營商不用管游戲資源,運(yùn)營商只要維護(hù)系統(tǒng)就可 以了,由于系統(tǒng)采用了p2p 結(jié)構(gòu),服務(wù)器壓力很小,服務(wù)器成本低。這一點(diǎn) 在同比于 mud 類的游戲(如石器時(shí)代)有很大的優(yōu)點(diǎn),因?yàn)閙ud 類的游戲需 要運(yùn)營商來提供,提高了運(yùn)營成本。 5.6.5.6.系統(tǒng)可以方便升級(jí)、擴(kuò)容系統(tǒng)可以方便升級(jí)、擴(kuò)容 因?yàn)樾掠螒驎?huì)不斷出現(xiàn),可以方便出現(xiàn)。系統(tǒng)擴(kuò)容方便,只需添加服務(wù)器即可。 并確有良好的售后服務(wù)支持。 中訊群通互動(dòng)游戲平臺(tái)技術(shù)白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 6.6.互動(dòng)游戲平臺(tái)系統(tǒng)在寬帶網(wǎng)的應(yīng)用互動(dòng)游戲平臺(tái)系統(tǒng)在寬帶網(wǎng)的應(yīng)用 6.1.6.1.符合寬帶網(wǎng)帶寬寬的特性符合寬帶網(wǎng)帶寬寬的特性 互動(dòng)游戲平臺(tái)系統(tǒng),非常適合于在寬帶網(wǎng)上的應(yīng)用。在網(wǎng)絡(luò)上的交互游戲, 玩家之間有大量的數(shù)據(jù)要傳遞,在窄帶網(wǎng)中,由于帶寬的因素,使得數(shù)據(jù)無 法實(shí)時(shí)傳輸,造成交互游戲無法通暢進(jìn)行,寬帶網(wǎng)的高帶寬特性使得互聯(lián)網(wǎng) 的交互游戲成為現(xiàn)實(shí)。 6.2.6.2.符合寬帶網(wǎng)用戶實(shí)時(shí)在線的特性符合寬帶網(wǎng)用戶實(shí)時(shí)在線的特性 寬帶網(wǎng)用戶的實(shí)時(shí)在線特性,使得網(wǎng)絡(luò)上在線資源極為豐富,大量用戶的實(shí) 時(shí)在線,將使互動(dòng)游戲平臺(tái)產(chǎn)品得到廣泛的應(yīng)用,同時(shí)推動(dòng)寬帶用戶的發(fā)展。 6.3.6.3.互動(dòng)游戲平臺(tái)產(chǎn)品給寬帶網(wǎng)帶來的價(jià)值互動(dòng)游戲平臺(tái)產(chǎn)品給寬帶網(wǎng)帶來的價(jià)值 1 1. .游戲在用戶中具有非常大的吸引力,將原來只能在局域網(wǎng)內(nèi)玩的游戲,擴(kuò)展到 寬帶網(wǎng)上來,從而吸引用戶,發(fā)展寬帶網(wǎng)的用戶數(shù)。 2.提升寬帶網(wǎng)的價(jià)值,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為寬帶網(wǎng)上可贏利的重要模式。 3.只需提供平臺(tái),充分調(diào)動(dòng)用戶支持資源,降低運(yùn)營成本。系統(tǒng)可運(yùn)營、可管理。 4.在與其它網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商的競爭中體現(xiàn)優(yōu)勢(shì),具有更多的內(nèi)容優(yōu)勢(shì); 5.降低寬帶運(yùn)營商對(duì)骨干網(wǎng)帶寬出口的依賴。可運(yùn)營、可管理、維護(hù)成本低。 6.電信級(jí)大容量支持。 中訊群通互動(dòng)游戲平臺(tái)技術(shù)白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 7.7.互互動(dòng)動(dòng) 游戲平臺(tái)的運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)游戲平臺(tái)的運(yùn)營經(jīng)驗(yàn) 7 7. .1 1. .游游戲戲應(yīng)應(yīng)用用情情況況: 1 cs、三角洲部隊(duì)系列、雷神之錘系列等第一人稱射擊類游戲 實(shí)現(xiàn)這類游戲互聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)的方式還有,運(yùn)營商提供服務(wù)器版軟件為游戲用戶服 務(wù)。采用放置服務(wù)器版軟件來玩此類游戲,要提供很多服務(wù)器(以cs 為例, 一臺(tái)服務(wù)器最多只支持32 用戶),以實(shí)現(xiàn)不同的用戶需求。而易聯(lián)游戲平臺(tái)可 以實(shí)現(xiàn)任何一個(gè)用戶作為服務(wù)器,一個(gè)平臺(tái)可提供很多組的服務(wù),用該平臺(tái)不需要 其他服務(wù)器。另外易聯(lián)游戲平臺(tái)一個(gè)很重要的作用是,可以很好組織用戶,與運(yùn)營 商能形成很好的互動(dòng),提高網(wǎng)站的人氣。 cs 是目前最火的游戲,也是易聯(lián)平臺(tái)在各地最受歡迎的游戲之一,平臺(tái)除了為 用戶提供對(duì)戰(zhàn)的平臺(tái)外,并成為當(dāng)?shù)赜螒蛲婕业幕?。以揚(yáng)州電信為例,該平臺(tái)促 使了不少揚(yáng)州本地的戰(zhàn)隊(duì)誕生,并與揚(yáng)州電信運(yùn)營商形成了很好的互動(dòng),成為揚(yáng)州 電信寬帶運(yùn)營的得意之作。此外,三角洲部隊(duì)1 也是玩得較好的游戲。 2 帝國時(shí)代(含征服者、羅馬復(fù)興) 這是在擁有大量玩家基礎(chǔ)的游戲,原來要實(shí)現(xiàn)聯(lián)網(wǎng)的方式主要在微軟的官方網(wǎng) 站 zone 上提供,但因?yàn)榉?wù)器在國外,經(jīng)常會(huì)因?yàn)榫W(wǎng)速慢而掉線;或者通過交換 ip 地址的方式來實(shí)現(xiàn),這對(duì)用戶很不方便,沒法大規(guī)模組織,尤其是ip 地 址不固定的情況。 該平臺(tái)能很好解決這樣的問題;同時(shí)該平臺(tái)是唯一支持寬帶網(wǎng)(寬帶假 ip 問題)的游戲平臺(tái),因此吸引了很多帝國玩家。以揚(yáng)州電信平臺(tái)為例,該平臺(tái) 帝國時(shí)代游戲吸引了許多外地用戶,帶動(dòng)了因許多裝了寬帶而無法上zone 的帝國玩家的重生。 3 星際爭霸、暗黑破壞神、紅色警戒等經(jīng)典游戲 中訊群通互動(dòng)游戲平臺(tái)技術(shù)白皮書 北京中訊群通科技股份有限公司 這類經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲,經(jīng)久不衰,有很多擁躉。一種是通過游戲廠商的官方 網(wǎng)站來玩,會(huì)有網(wǎng)速慢地問題;另外是有一個(gè)叫fsgs 的服務(wù)器軟件方式,這 種方式是國外公司提供的,但它只支持這幾個(gè)有限的游戲,而且對(duì)用戶還沒法管理, 游戲也不好組織; 以揚(yáng)州電信游戲平臺(tái)為例,星際在該平臺(tái)上也吸引了很多本地用戶。并帶來了 懷舊的紅警愛好者。 4 極品飛車系列、 f16 等飛行模擬系列: 基本上只能在局域網(wǎng)內(nèi)玩,使用該平臺(tái)可在互聯(lián)網(wǎng)上玩;極品飛車有不少愛好 者,該平臺(tái)使這些玩家有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),帶動(dòng)了該類游戲的網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。 5 fifa2002 等體育類: 可以在局域網(wǎng)內(nèi)玩,或通過交換ip 的方式來玩,這都是私下朋友間的玩法, 該平臺(tái)使大規(guī)模組織對(duì)戰(zhàn)成為可能,并帶動(dòng)了該游戲的網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。 fifa2002(包括 fifa2001)平時(shí)就有不少愛好者,以揚(yáng)州電信平臺(tái)為例,該 平臺(tái)吸引了不少用戶,解決了玩家平時(shí)不好找對(duì)手的問題。 6 其他游戲 如新出的游戲,重返德軍總部、地球帝國等,目前玩的人不多。 7 7. .2 2. .運(yùn)運(yùn)營營經(jīng)經(jīng)驗(yàn)驗(yàn) 1 論壇 論壇是個(gè)交互性很強(qiáng)的平臺(tái)

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