自學(xué)考試(自考)01776計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫制作2013年4月考試真題.doc.doc_第1頁(yè)
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更多自學(xué)考試歷年真題及答案請(qǐng)?jiān)L問官方: 更多科目答案在官網(wǎng) /search.html 搜課程代碼查找 2013 年 4 月高等教育自學(xué)考試 福建省 統(tǒng)一命題考試 計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫制作 試卷 課程代碼: 01776 本試卷滿分 100 分,考試時(shí)間 150 分鐘。 考生答題注意事項(xiàng): 1. 本卷所有試卷必須在答題卡上的非選擇題答題區(qū)作答。答在試卷和草稿紙上的無(wú)效。 2 第一部分為選擇題。必須對(duì)應(yīng)試卷上的題號(hào)使用 2B 鉛筆將“答題卡”的相應(yīng)代碼涂黑。 3 第二部分為非選擇題。必須注明大、小題號(hào),使用 O 5 毫米黑色字跡簽字筆作答。 4 合理安排答題空間,超出答題區(qū)域無(wú)效。 第一部分選擇題 一、單項(xiàng)選擇題 (本大題共 20 小題,每 小題 1 分共 20 分 ) 在每小題列出的四個(gè)備選項(xiàng)中只有一個(gè)是符合題目要求的。請(qǐng)將其選出并將“答題卡” 的相應(yīng)代碼涂黑。未涂、錯(cuò)涂或多涂均無(wú)分。 1 1下列關(guān)于 Flash 8 的特點(diǎn)的說(shuō)法中,不正確的一項(xiàng)是 A Flash 8 具有強(qiáng)大的交互功能 B Flash 8 支持“流技術(shù)”下載 C Flash 8 是一款用于制作點(diǎn)陣圖形和創(chuàng)建動(dòng)畫的專業(yè)軟件 D Flash 8 的工作方式為插件方式 2工具箱位于 Flash 8 界面的 A左側(cè) B右側(cè) C上側(cè) D下側(cè) 3時(shí)間軸面板位于舞臺(tái)和工作區(qū)的 A下側(cè) B上側(cè) C左側(cè) D右側(cè) 4使用下列哪個(gè)工具可以選擇圖形對(duì)象、改變對(duì)象的形狀或位置 A選擇工具 B套索工具 C部分選擇工具 D墨水瓶工具 5使用下列哪個(gè)工具可以吸取圖形或線條的顏色 A自由變形工具 B填充變形工具 C滴管工具 D墨水瓶工具 6插入空白關(guān)鍵幀的快捷鍵是 A F5 B F6 C F7 D F8 7測(cè)試影片的快捷鍵是 A空格鍵 B Ctrl+Enter C Ctrl+G D Enter 8使用下列哪個(gè)面板,可以調(diào)整舞臺(tái)中被選擇對(duì)象的間隔,使其均勻排列 A組件 B庫(kù) C對(duì)齊 D時(shí)間軸 9在時(shí)間軸標(biāo)尺中,每一個(gè)刻度代表 A 1 幀 B 1 秒 C 1 分 D 1 個(gè)對(duì)象 10下列關(guān)于元件的說(shuō)法中,不正確的一項(xiàng)是 A不能創(chuàng)建一個(gè)空白元件 B可以將舞臺(tái)中的某個(gè)對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件來(lái)使用 C圖形、按鈕或者影片剪輯都可以制作成元件 D元件是一種可以重復(fù)使用 的對(duì)象 11時(shí)間軸中的空心圓點(diǎn)表示此幀為 更多自學(xué)考試歷年真題及答案請(qǐng)?jiān)L問官方: 更多科目答案在官網(wǎng) /search.html 搜課程代碼查找 A動(dòng)畫 B普通幀 C實(shí)關(guān)鍵幀 D空白關(guān)鍵幀 12 Key up 事件是在什么時(shí)候被觸發(fā) A加載影片剪輯 B松開鍵盤中的鍵 C單擊鼠標(biāo) D釋放鼠標(biāo) 13 Drag Over 鼠標(biāo)事件是在什么時(shí)候被觸發(fā) A當(dāng)用戶將鼠標(biāo)移到一個(gè)按鈕上并單擊該按鈕時(shí) B當(dāng)用戶將鼠標(biāo)指針移到按鈕上,但并沒有單擊時(shí) C當(dāng)用戶將鼠標(biāo)指針從按鈕的可單擊區(qū)域里移出,單擊后移回該按鈕的可單擊區(qū)域時(shí) D當(dāng)用戶單擊按 鈕后,將鼠標(biāo)指針從按鈕的可單擊區(qū)域里移出時(shí) 14下列說(shuō)法中,不正確的一項(xiàng)是 A可以將普通幀轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀 B可以將關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為普通幀 C可以將幀序列進(jìn)行翻轉(zhuǎn) D不能同時(shí)編輯多個(gè)幀 15在 Flash 8 中,默認(rèn)的發(fā)布格式為 A swf、 html B html、 AVI C QuickTime、 AVI D MP3、 swf 16在 Flash 8 中,可以導(dǎo)入音頻文件的種類有 A 1 種 B 2 種 C 3 種 D 4 種 17下列關(guān)于圖層的描述 ,不正確的一項(xiàng)是 A用戶可以在不同的圖層上創(chuàng)建圖形和動(dòng)畫 B各層中的圖形彼此間互不影響 C創(chuàng)建的圖層數(shù)量只受計(jì)算機(jī)內(nèi)存的限制 D在 Flash 8 中,圖層越多,其發(fā)布的 SWF 文件也就越大 18在 Flash 8 中,默認(rèn)情況下創(chuàng)建的文本為 A靜態(tài)文本 B輸入文本 C動(dòng)態(tài)文本 D數(shù)字文本 19在創(chuàng)建的動(dòng)畫中使用聲音時(shí),除了可以在屬性面板中對(duì)聲音的播放方式及效果進(jìn)行設(shè) 置外,還可以使用下列哪個(gè)對(duì)話框,對(duì)聲音進(jìn)行其他編輯 ? A庫(kù) B打開 C導(dǎo)入視頻 D編輯封套 20下列選項(xiàng)中,用于制作響應(yīng)鼠標(biāo)單擊、滑過(guò)或其他動(dòng)作的交互式按鈕的元件類型是 A圖形元件 B按鈕元件 C影片剪輯元件 D字體元件 二、多項(xiàng)選擇題 (本大題共 5 小題,每小題 2 分,共 l0 分 ) 在每小題列出的五個(gè)備選項(xiàng)中至少有兩個(gè)是符合題目要求的,請(qǐng)將其選出并將“答題 卡”的相應(yīng)代碼涂黑。未涂、錯(cuò)涂、多涂或少涂均無(wú)分。 21在 Flash 中繪制圖形,使用視圖菜單下的哪些工具可以幫助用戶更輕松地進(jìn)行圖形的定 位,使繪制的圖形更加 精確 ? A標(biāo)尺 B輔助線 C油漆桶 D筆刷 E網(wǎng)格 22下列關(guān)于部分選擇工具的用法,正確的有 A使用部分選擇工具可以調(diào)整圖形中的錨點(diǎn)或調(diào)節(jié)桿,以改變圖形的形狀 B使用該工具在圖形中單擊,可將構(gòu)成圖形的所有錨點(diǎn)顯示出來(lái) C在線條的非錨點(diǎn)處單擊并拖動(dòng),可移動(dòng)整個(gè)圖形 D使用鼠標(biāo)單擊某個(gè)錨點(diǎn),將顯示該錨點(diǎn)的控制桿 E使用部分選擇工具選擇錨點(diǎn)后使用方向鍵可控制錨點(diǎn)以較小的位移移動(dòng) 23在 Flash 8 中,可以創(chuàng)建 3 種類型的文本。它們是 A靜態(tài)文本 B動(dòng)態(tài)文本 C輸入文本 D段落文本 E數(shù)字文本 24下列關(guān)于創(chuàng)建庫(kù)對(duì)象的方法,正確的有 A將位圖、視頻和音頻導(dǎo)入到庫(kù)中創(chuàng)建庫(kù)對(duì)象 更多自學(xué)考試歷年真題及答案請(qǐng)?jiān)L問官方: 更多科目答案在官網(wǎng) /search.html 搜課程代碼查找 B調(diào)用公共庫(kù)中的元件創(chuàng)建庫(kù)對(duì)象 C直接創(chuàng)建新的元件作為庫(kù)對(duì)象 D將動(dòng)畫中的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件創(chuàng)建庫(kù)對(duì)象 E使用其他文檔中的元件創(chuàng)建庫(kù)對(duì)象 25用戶可以將 Flash 動(dòng)畫發(fā)布為 A GIF 文件 B JPEG 文件 C PNG 文件 D Flash 文件 E HTML 網(wǎng)頁(yè) 第二部分非選擇題 三、填空題 (本大題共 20 空,每空 l 分,共 20 分 ) 請(qǐng)?jiān)诖痤}卡上作答。 26使用 _工具,可以擦除舞臺(tái)中的圖形。使用 _工具,可以繪制 多邊形和星形。 27 在 Flash 8 中,用戶可以使用 _存儲(chǔ)導(dǎo)入的位圖、音頻和視頻、矢量圖和創(chuàng)建的 各種元件。 28在動(dòng)畫播放的過(guò)程中,通過(guò)讓用戶輸入文本來(lái)產(chǎn)生交互功能的是 _文本。 29使用 _,可以創(chuàng)建較精確、復(fù)雜的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。 30可 以使對(duì)象在舞臺(tái)中進(jìn)行形狀改變的動(dòng)畫是 _補(bǔ)間動(dòng)畫。 31在 Flash 8 中,可以創(chuàng)建 3 種類型的圖層,分別是普通圖層、 _和 _。 32在按住“ _”鍵的同時(shí)單擊多個(gè)圖層,可選擇多個(gè)連續(xù)的圖層;在按住 “ _”鍵的同時(shí)單擊多個(gè)圖層,可選擇多個(gè)不連續(xù)的圖層。 33在 Flash 中,用戶可以使用動(dòng)作面板編寫 _,可以使用系統(tǒng)自帶的調(diào)試器來(lái)查找 使用播放器播放動(dòng)畫時(shí)出現(xiàn)的 _。 34 Unload 事件是在 _時(shí)觸發(fā); Key Down 事件是在 _時(shí)觸發(fā)。 35使用 _組件,用戶可以將媒體導(dǎo)入到應(yīng)用程序中,使用 _組件,可以加載 和處理數(shù)據(jù)源的信息。 36在默認(rèn)情況下,用戶可以將 Flash 動(dòng)畫發(fā)布為 Flash 格式的 _文件。 37打開動(dòng)作面板的快捷鍵是 _。 38按鈕實(shí)際上是一個(gè)包含有四個(gè) _的交互式 _。 四、名詞解釋題 (本大題共 5 小題,每小題 4 分,共 20 分 ) 請(qǐng)?jiān)诖痤}卡上作答。 39動(dòng)態(tài)文本 40影片剪輯 事件 41關(guān)鍵幀 42 ActionScript 43矢量圖 五、簡(jiǎn)答題 (本大題共 5 小題,每小題

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