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淺析:setsockopt()改善程序的健壯性 1. 如果在已經(jīng)處于 ESTABLISHED狀態(tài)下的socket(一般由端口號(hào)和標(biāo)志符區(qū)分)調(diào)用closesocket(一般不會(huì)立即關(guān)閉而經(jīng)歷TIME_WAIT的過(guò)程)后想繼續(xù)重用該socket:BOOL bReuseaddr=TRUE;setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL); 2. 如果要已經(jīng)處于連接狀態(tài)的soket在調(diào)用closesocket后強(qiáng)制關(guān)閉,不經(jīng)歷TIME_WAIT的過(guò)程:BOOL bDontLinger = FALSE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL); 3.在send(),recv()過(guò)程中有時(shí)由于網(wǎng)絡(luò)狀況等原因,發(fā)收不能預(yù)期進(jìn)行,而設(shè)置收發(fā)時(shí)限:int nNetTimeout=1000;/1秒/發(fā)送時(shí)限setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int);/接收時(shí)限setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int); 4.在send()的時(shí)候,返回的是實(shí)際發(fā)送出去的字節(jié)(同步)或發(fā)送到socket緩沖區(qū)的字節(jié)(異步);系統(tǒng)默認(rèn)的狀態(tài)發(fā)送和接收一次為8688字節(jié)(約為8.5K);在實(shí)際的過(guò)程中發(fā)送數(shù)據(jù)和接收數(shù)據(jù)量比較大,可以設(shè)置socket緩沖區(qū),而避免了send(),recv()不斷的循環(huán)收發(fā):/ 接收緩沖區(qū)int nRecvBuf=32*1024;/設(shè)置為32Ksetsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int);/發(fā)送緩沖區(qū)int nSendBuf=32*1024;/設(shè)置為32Ksetsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int); 5. 如果在發(fā)送數(shù)據(jù)的時(shí),希望不經(jīng)歷由系統(tǒng)緩沖區(qū)到socket緩沖區(qū)的拷貝而影響程序的性能:int nZero=0;setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero); 6.同上在recv()完成上述功能(默認(rèn)情況是將socket緩沖區(qū)的內(nèi)容拷貝到系統(tǒng)緩沖區(qū)):int nZero=0;setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int); 7.一般在發(fā)送UDP數(shù)據(jù)報(bào)的時(shí)候,希望該socket發(fā)送的數(shù)據(jù)具有廣播特性:BOOL bBroadcast=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL); 8.在client連接服務(wù)器過(guò)程中,如果處于非阻塞模式下的socket在connect()的過(guò)程中可以設(shè)置connect()延時(shí),直到accpet()被呼叫(本函數(shù)設(shè)置只有在非阻塞的過(guò)程中有顯著的作用,在阻塞的函數(shù)調(diào)用中作用不大)BOOL bConditionalAccept=TRUE;setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL); 9.如果在發(fā)送數(shù)據(jù)的過(guò)程中(send()沒(méi)有完成,還有數(shù)據(jù)沒(méi)發(fā)送)而調(diào)用了closesocket(),以前我們一般采取的措施是從容關(guān)閉shutdown(s,SD_BOTH),但是數(shù)據(jù)是肯定丟失了,如何設(shè)置讓程序滿足具體應(yīng)用的要求(即讓沒(méi)發(fā)完的數(shù)據(jù)發(fā)送出去后在關(guān)閉socket)?struct linger u_short l_onoff;u_short l_linger;linger m_sLinger;m_sLinger.l_onoff=1;/(在closesocket()調(diào)用,但是還有數(shù)據(jù)沒(méi)發(fā)送完畢的時(shí)候容許逗留)/ 如果m_sLinger.l_onoff=0;則功能和2.)作用相同;m_sLinger.l_linger=5;/(容許逗留的時(shí)間為5秒)setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger);Note:1.在設(shè)置了逗留延時(shí),用于一個(gè)非阻塞的socket是作用不大的,最好不用;2.如果想要程序不經(jīng)歷SO_LINGER需要設(shè)置SO_DONTLINGER,或者設(shè)置l_onoff=0; 10.還一個(gè)用的比較少的是在SDI或者是Dialog的程序中,可以記錄socket的調(diào)試信息:(前不久做過(guò)這個(gè)函數(shù)的測(cè)試,調(diào)式信息可以保存,包括socket建立時(shí)候的參數(shù),采用的具體協(xié)議,以及出錯(cuò)的代碼都可以記錄下來(lái))BOOL bDebug=TRUE;setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DEBUG,(const char*)&bDebug,sizeof(BOOL); 11.附加:往往通過(guò)setsockopt()設(shè)置了緩沖區(qū)大小,但還不能滿足數(shù)據(jù)的傳輸需求,我的習(xí)慣是自己寫(xiě)個(gè)處理網(wǎng)絡(luò)緩沖的類(lèi),動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存;下面我將這個(gè)類(lèi)寫(xiě)出,希望對(duì)初學(xué)者有所幫助:/仿照String 改寫(xiě)而成/=/ 二進(jìn)制數(shù)據(jù),主要用于收發(fā)網(wǎng)絡(luò)緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)/ CNetIOBuffer 以 MFC 類(lèi) CString 的源代碼作為藍(lán)本改寫(xiě)而成,用法與 CString 類(lèi)似,/ 但是 CNetIOBuffer 中存放的是純粹的二進(jìn)制數(shù)據(jù),0 并不作為它的結(jié)束標(biāo)志。/ 其數(shù)據(jù)長(zhǎng)度可以通過(guò) GetLength() 獲得,緩沖區(qū)地址可以通過(guò)運(yùn)算符 LPBYTE 獲得。/=/ Copyright (c) All-Vision Corporation. All rights reserved./ Module: NetObject/ File: SimpleIOBuffer.h/ Author: gdy119/ Email : 8751/ Date: 2004.11.26/=/ NetIOBuffer.h#ifndef _NETIOBUFFER_H#define _NETIOBUFFER_H/=#define MAX_BUFFER_LENGTH 1024*1024/=/主要用來(lái)處理網(wǎng)絡(luò)緩沖的數(shù)據(jù)class CNetIOBuffer protected:LPBYTE m_pbinData;int m_nLength;int m_nTotalLength;CRITICAL_SECTIONm_cs;void Initvalibers();public:CNetIOBuffer();CNetIOBuffer(const LPBYTE lbbyte, int nLength);CNetIOBuffer(const CNetIOBuffer&binarySrc);virtual CNetIOBuffer();/=BOOL CopyData(const LPBYTE lbbyte, int nLength);BOOL ConcatData(const LPBYTE lbbyte, int nLength);void ResetIoBuffer();int GetLength() const;BOOL SetLength(int nLen);LPBYTE GetCurPos();int GetRemainLen();BOOL IsEmpty() const;operator LPBYTE() const;static GetMaxLength() return MAX_BUFFER_LENGTH; const CNetIOBuffer& operator=(const CNetIOBuffer& buffSrc);#endif / / NetOBuffer.cpp: implementation of the CNetIOBuffer class./=#include stdafx.h#include NetIOBuffer.h/=/=/ Construction/DestructionCNetIOBuffer:CNetIOBuffer()Initvalibers();CNetIOBuffer:CNetIOBuffer(const LPBYTE lbbyte, int nLength)Initvalibers();CopyData(lbbyte, nLength);CNetIOBuffer:CNetIOBuffer()delete m_pbinData;m_pbinData=NULL;DeleteCriticalSection(&m_cs);CNetIOBuffer:CNetIOBuffer(const CNetIOBuffer&binarySrc)Initvalibers();CopyData(binarySrc,binarySrc.GetLength();void CNetIOBuffer:Initvalibers()m_pbinData = NULL;m_nLength = 0;m_nTotalLength = MAX_BUFFER_LENGTH;if(m_pbinData=NULL)m_pbinData=new BYTEm_nTotalLength;ASSERT(m_pbinData!=NULL);InitializeCriticalSection(&m_cs);void CNetIOBuffer:ResetIoBuffer()EnterCriticalSection(&m_cs);m_nLength = 0;memset(m_pbinData,0,m_nTotalLength);LeaveCriticalSection(&m_cs);BOOL CNetIOBuffer:CopyData(const LPBYTE lbbyte, int nLength)if( nLength MAX_BUFFER_LENGTH )return FALSE;ResetIoBuffer();EnterCriticalSection(&m_cs);memcpy(m_pbinData, lbbyte, nLength );m_nLength = nLength;LeaveCriticalSection(&m_cs);return TRUE;BOOL CNetIOBuffer:ConcatData(const LPBYTE lbbyte, int nLength)if( m_nLength + nLength MAX_BUFFER_LENGTH )return FALSE;EnterCriticalSection(&m_cs);memcpy(m_pbinData+m_nLength, lbbyte, nLength );m_nLength += nLength;LeaveCriticalSection(&m_cs);return TRUE;int CNetIOBuffer:GetLength() constreturn m_nLength;BOOL CNetIOBuffer:SetLength(int nLen)if( nLen MAX_BUFFER_LENGTH )return FALSE;EnterCriticalSection(&m_cs);m_nLength = nLen;LeaveCriticalSection(&m_cs);return TRUE;LPBYTE CNetIOBuffer:GetCurPos()if( m_nLength MAX_BUFFER_LENGTH )return (m_pbinData+m_nLength);elsereturn NULL;CNetIOBuffer: operator LPBYTE() constreturn m_pbinData;int CNetIOBuffer:GetRemainLen()return MAX_BUFFER_LENGTH - m_nLength;BOOL CNetIOBuffer:IsEmpty() constreturn m_nLength = 0;const CNetIOBuffer& CNetIOBuffer: operator=(const CNetIOBuffer& buffSrc)if(&buffSrc!=this)CopyData(buffSrc, buffSrc.GetLength();return *this;回復(fù)人: PiggyXP其實(shí)我覺(jué)得第5條很應(yīng)該值得注意int nZero=0;setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero);記得以前有些朋友討論過(guò),socket雖然send成功了,但是其實(shí)只是發(fā)送到數(shù)據(jù)緩沖區(qū)里面了,而并沒(méi)有真正的在物理設(shè)備上發(fā)送出去;而通過(guò)這條語(yǔ)句,將發(fā)送緩

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